如何打造UFO - 反重力飞碟规划指南 - 新增条目

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【新增变体与布局】以下是我对飞船规划的研究成果,旨在打造理想的重力飞船,分享给所有飞碟爱好者。 所需条件: - 《奥德赛》 - 重力飞船引擎 - 根据飞碟大小,需要0至3至6至8个重力核心 - 鼠标 - “指令”建筑菜单中的规划工具 - Q和E键或等效按键 关于重力场扩展器的说明: 重力引擎的初始子结构容量为500格,潜在最大容量为2000格,本指南将以此为主要目标。 每次安装重力场扩展器,容量会增加250格,最多可安装6个。任何进一步的添加都会覆盖早期扩展器的分配区域,导致显示的形状变得混乱,但正如在【利维坦】变体的测试中所发现的,只要子结构彼此连接稳固且靠近适当的扩展器,增加的范围仍然有效。 推荐模组 由于重力飞船内空间狭小,建议根据需求使用存储类模组。 【货物舱】模组添加了整齐的地板存储功能,但会在移动速度和相邻空间方面有所取舍。如果需要特定食物存储,且希望具备禁止动物进食或墙壁结构冰箱等有趣功能,我推荐【Rimfridges: With Shelves】。如果想要更多装饰性主题存储选项且内容丰富,【Reel's Expanded Storage】也是个不错的选择。 基础入门步骤 - 简易飞碟 要确定飞碟的尺寸,你需要进行测量。我会先设计一个尽可能大的初始布局,但你也可以根据自己的喜好缩小尺寸。第一步:从引擎的正中心开始,使用Q键和E键更改规划工具的绘制形状,绘制一个25x25的方框轮廓作为我们的第一个拐角。 注意:绘制时按住CTRL键可以强制工具使各边尺寸保持一致。

第二步:现在从该角的远点边缘开始,围绕重力引擎向对角绘制一个49x49的方框轮廓。

第三步:添加缺失的轴线,以完成此后所有简易重力飞碟尺寸的基础参考。

完美圆形碟形物 - 最大实体尺寸 要在碟形物的外边缘形成完美圆形,你需要按以下步骤操作。 步骤一:使用规划工具,从引擎中心开始,绘制一个11格宽、10格高的轮廓框,建议使用工具中的不同颜色。

第二步:从新的拐角处开始,绘制一个宽21格、高19格的方框,这将作为我们放置重力场扩展器的参考。

第三步:在每个角落以及顶部和底部各放置一个重力场扩展器,这样你会得到一个如下所示的子结构范围形状,其宽度略大于高度。这是因为顶部和底部的重力场扩展器存在重叠区域,使得顶部可以形成一个圆形区域,但侧面需要更大的容错空间。你也可以使用任务初始材料来建造这个中央箱体。

第四步:将规划工具形状改为完整圆形,从外部49x49方框的顶角开始绘制,直到得到一个匹配的49x49圆形碟状物,它会延伸到两侧的边缘。你也可以在这一步直接订购子结构。

恭喜你,现在你拥有一个容量为1941/2000的飞碟,它可以承载整个殖民地,还有一些额外的格子用于放置装饰,无论是引擎支架、天线、机翼,还是任何你想要的东西。 但如果你希望我们规划图的内部正方形具有对称性呢? 【压缩飞碟形状 - 最大实体尺寸】 如果你想使用精确的对称数值,可以按照以下步骤操作,以获得非常相似的结果。 第一步:使用规划工具中的新颜色,从引擎开始绘制一个11x11的方框轮廓。

第二步:从那个新的角开始,绘制一个21×21的轮廓框。

第三步:现在你的重力飞船中心已经是一个完美的正方形,你可以继续在每个角落安装六个扩展器,顶部和底部已用黄色突出显示。然后从最外侧角落开始,绘制或规划49x49圆形的子结构布局。 使用居中的完美正方形会使左右中心点向内收缩一格(黑色突出显示),这样你的碟形结构会呈现略微内收的形状,但仍非常接近最大容量。这种变体的优点是顶部和底部有更多空间用于装饰。 你也可以使用任务初始材料建造这个中央方块。

恭喜,现在你已经知道如何制作两种最大尺寸的完美圆形飞碟变体了,至少在使用六个扩展器的情况下是这样。 但如果你不想建造巨大的母舰呢? 实际应用——最大尺寸实心飞碟 对于我自己的重力飞船使用,我决定建造一个大型实心飞碟作为远征 vessel,它的用途是搭载我的采矿人员和勘探团队,团队仅由几名殖民者组成,配备大量机械人和动物。 我发现这种布局非常实用,能让我轻松开采资源并满载而归,这与1.6版本之前的情况不同——那时我要花费数千钢材和数万吨燃料来使用运输舱,还得在每个前往的地方建立临时基地。这里包含两个存储类模组,首先是【货物舱】,用于通用存储。需要【机械加工】研究,且有前置依赖。 另一个是【带架子的 Rimfridges】,用于特定食物存储,可兼容作为料斗的营养膏分配器,有结构和墙壁两种变体,并设有温度选项卡。 编辑:我还开始使用 Reel 的存储模组,它相当不错,你也可以考虑添加这个选项。 特点: - 大型医院营房,配备娱乐和餐饮设施 - 厨房可制作供动物或人类食用的营养膏四个大型货舱 两个护盾发生器和通讯控制台 配备基础制造功能的工坊,但有扩展空间 燃料库 发电装置 外舱 10座防御炮塔 在撰写本指南后我了解到,扩展器的具体放置位置可以相当灵活,只要在引擎本身的原始作用范围内即可。因此,斜向扩展器已移至各个方向的外边缘。你可以进行调整,直到找到合适的布局。 外部船体参考为49x49的圆形,并带有少量附加结构。三面的炮塔基座在降落到敌对环境时可提供防御阵地。

引擎室是一个17x17的圆形区域,船首、左舷和右舷侧翼各有11格宽的空间,可作为货舱和工坊。左上角设有两个屠宰台和边缘冰箱,以及一些冷藏货舱;右上角则是带休息室的医疗营房。实际上,你可以按照自己的喜好来布置这些空间。

船尾部分设有发电装置、采矿动物的畜棚、燃料储存区(包含几个专用的1x2燃料舱),以及位于燃料罐中间的大型货舱。从内部圆形引擎室向下数七格,是一个27格宽的分隔区,边缘处总高度为三格,为我的外骨骼舱腾出了空间。需要注意的是,我使用了四个大型货舱,但将它们的容量调低至20%——一个未调整容量的货舱,其容量在很长一段时间内都会超出你的需求。 船上配备了轨道扫描仪、信号干扰器、14个运输舱,以及可容纳多达四架穿梭机的空间,还有两个1x1的货舱,专门用于随时提供钢材。船底边缘设有用于 flares的结构,采用对角线推进器布局。

它的表现相当不错,能最大化开放空间和功能。我相信它也能为你创造奇迹。 中小型实心碟形飞船 或许你不想要巨型飞船,但仍想驾驶碟形飞船,或许你想要带有许多额外装饰的碟形飞船,或许你刚获得引擎且没有扩展器。 这部分内容就是为你准备的。 对于与引擎区域默认尺寸匹配的中型碟形飞船,你可以绘制一个37x37的正方形,或者直接卸载你拥有的所有扩展器,并下令建造整个默认区域。之后你需要重新安装三个重力场扩展器,以覆盖1117/1250个子结构方块。

对于一个小型初始飞碟,仅使用任务开始时获得的引擎和面板就能使其正常运行。从引擎开始绘制一个12x12的角落,然后从该角落开始绘制一个23x23的方框。这样可以容纳相当数量的物品,携带大多数便利设施,充足的燃料,并能让你使用相当长一段时间。你可以随意借鉴我的布局。

永恒花园 - 高级空心碟形建筑 我继续进行实验,设计出了几款带有变体的新建筑。这些更高级的设计步骤更多、复杂度更高,资源消耗巨大,并且需要你运用智慧才能充分发挥它们的作用。此外,由于其特性,我们需要从头重新进行规划。 第一个设计旨在提供大型货舱以及货舱内合适的安全种植和捕鱼区域,为此将其命名为【永恒花园】。感谢评论区用户DeathKnight提供的灵感。 步骤一:使用规划工具中的空心盒形状,我们将从26x26的角落开始构建大型外部布局,参考总面积为51x51。

第二步:我们将制作第二个中等布局,包含一个14x14的角落和27x27的整体区域,这将作为不明飞行物内的中空舱室。

第三步:最后,第三个小型布局,其边角部分为10格高、12格宽,整体尺寸为23格宽、19格高。这将作为我们在顶部、底部和角落放置六个重力扩展器的参考。

你需要将这部分子结构搭建为以下的侧置H形,我们之后会对其进行修改。

第四步:在此阶段,你可以使用外部布局指令建造一个51x51的实心圆形地基。放置完成后,以中型方形布局为参考点,使用【取消建造】工具再绘制一个实心圆形,以移除内部的地砖蓝图,这些区域将留作耕种和捕鱼使用。

放置好后,以中等方形布局为参考点,使用取消建筑工具绘制另一个实心圆,以移除内部的地砖蓝图,这些区域将留空用于耕种和钓鱼。

第五步:建造完成后,你将得到一个此形状的碟形结构。接下来,使用建造菜单中的【移除地基】工具,移除顶部和底部横向的梁式子结构,只保留支撑重力扩展器的地砖,并将碟形子结构通过引擎垂直连接起来。为了美观,你可以根据个人喜好将中空中心分为两部分或四部分。

可选的额外步骤一:由于中心空心结构在计数为1645时存在额外的空间公差,因此可以一直向外建造到扩展器的边缘极限。要使其正常工作,必须在引擎上安装一根垂直梁,即便如此,最大容量仍会超出7个单位。

可选的额外步骤二:为了弥补这一点,我们将移除规划工具中带有“翼状”高亮标记(黑色圆圈标出)的内侧边缘位置的八块地砖。这样可以形成一个完美填充的外部区域,更接近浆果的形状,与【永恒花园】的主题相契合。

利维坦——高级移动空间站飞碟 为了突破飞船建造的绝对极限,我有了全新的突破性发现,这些发现催生出一种相当疯狂甚至难以操控的设计。这是目前为止你能造出的最大圆形飞船,其规模堪比空间站,亮点在于双层飞碟设计和惊人的63x63外围尺寸。 这是所有飞船中最复杂的一个,需要遵循超过二十多个步骤,包括拆解和重建部件以确保其正常运行,并且还需要八个重力核心来驱动扩展器,过程十分艰巨。 我相信在没有模组的情况下,这一设计无法被超越。因此,我将其命名为利维坦。第一步:我们将开始使用带有空心正方形形状的规划工具绘制一个19x19的角,然后是37x37的轮廓。这是重力引擎本身的默认范围。

第二步:使用空心圆形工具,以37x37规划框为参考点,在引擎范围的最边缘建造子结构。这将作为我们的初始扩展器支架,但之后会被拆除。重力扩展器只能放置在引擎的初始范围内,因此这是它们能达到的最远距离。

用垂直和水平的横梁连接这个圆形框架。

第三步:使用规划工具的对角线形状,按住【Ctrl】键强制均匀分布,从引擎中心向我们构建的圆形框架斜向绘制一个“阶梯”,我们将在所有侧面都这样做。

所有楼梯安装到位后,你需要在水平和垂直横梁的末端,以及此处用黑色高亮显示的每个对角楼梯的末端,建造八个重力延伸器。

我发现尽管重力延伸器的视觉效果显示其额外范围不超过6格,但它们实际上仍然有效,因此这艘飞船需要一整套8个重力延伸器才能正常运行。 步骤四:我们将使用规划工具创建一个新的方框布局,以引擎为起点,采用空心方形,拐角为21x21,总面积为41x41。这将作为后续外部碟形结构与引擎室之间空白排除区的参考。

第五步:我们将使用规划工具和空心方形绘制最终的外部布局,拐角为32x32,整体尺寸为63x63。这是圆形所能达到的极限,但你可以将此作为其他宏大设计的起点,请注意在这些尺寸下,空心部分始终是必需的。

第六步:使用填充圆形工具,以63x63的外部正方形为参考点,构建飞船子结构,形成一个匹配的63x63圆形。这将是我们移动空间站的整体尺寸。

然而,这将远远超过三千个基础结构方块,因此我们需要对其进行删减。为此,请使用带有实心圆形的取消工具,以中间的方框为参考绘制一个41x41的圆形。

第七步:建造完成后,你会得到这样的形状,但仍会超出引擎2000的容量,这种情况下需要进一步修剪此处的方块。

在建筑师菜单中使用【移除地基】工具,选择空心圆形形状,移除原始的圆形框架,以内部37x37的方框作为参考点。

只有未安装重力扩展器的子结构板块会被移除,你无需手动操作这部分。 第八步:由于我们修剪了初始的圆形框架,你需要额外建造一些板块,将每个斜向扩展器与外部碟形结构连接起来,以保持结构完整性。

第九步:使用新的备用模块,我们可以为驾驶计算机和其他设备建造一个小型引擎室。用规划工具在引擎周围绘制一个11x11的空心方框,你可以通过在每个垂直和水平方向向外延伸三格来大致确定范围。接着下达建造指令,以11x11的实心圆形建造新的子结构。这将使我们超出容量五格。

第十步:为了补偿发动机舱,我们将在41x41方块的这些【带翼】高亮位置各移除一块瓷砖,这些位置已用红色圈出,总共八个。

这样我们就会有三个方块处于未使用状态,你可以随意重新排列。我决定将其中两个放在后方作为引擎支架的一部分,一个放在前方作为机头。

第十一步:最终,你将得到一个移动空间站大小的碟形结构,其内部有巨大的安全区域用于种植作物和捕鱼,通过十字形排列的单格横梁连接。我在太空中测试过,殖民者可以毫无问题地爬过延伸结构,他们不会有被困或坠入虚空的风险。

不过,如果你觉得这样太不稳定,或者只是想要更多选择,我还设计了另一种布局。具体是移除重力扩展器顶部朝向引擎室的垂直和水平横梁,重新排列这些板块,从底部形成一条更宽的单一走道,将少量备用板块放在斜向扩展器旁边,走道底部两侧各放一块。所有这些改动都以绿色突出显示。我将这种布局称为【全景监狱】。

经过这一整个艰难的过程后,你将能够驾驶《环世界》原版中最大的飞碟——利维坦号飞向天空。 “船只在那里行驶,利维坦在那里游弋,这都是你创造的生物” 利维坦号的实际应用 在设计利维坦号的底层结构以确保它能够飞行时,我就预料到实际使用它会相当不便,不仅因为其庞大的体型难以在某些地方着陆,还因为要将其内部空间高效地用作住所而非仅仅是探险飞船也并非易事。这是一种权衡——拥有巨大且安全的内部区域,能够以极高的效率进行捕鱼和耕种。仅仅一两条鱼就足以提供一顿饭所需的营养,在海洋地图中可以捕获数百条鱼;同时还能在远离危险的地方种植田地,这意味着即使是儿童也能参与其中,并培养他们对殖民地未来的热情。 因此,我绞尽脑汁想办法让它实现,感谢评论区的Ash提出的建议。这是我为【利维坦】设计的布局。 我主要使用了两个模组来实现这一点。 通用储物区,尤其用于存放原材料,请注意其中一些会减慢移动速度。 需要【机械加工】研究,且存在依赖项。货舱 这是专门的食物储存设施,可兼容作为料斗的糊剂分配器,包含结构和墙壁变体,以及温度选项卡。 边缘冰箱:现已添加货架 特点: 执政官宏伟王座室 执政官卧室 八间中等空间的双人卧室 多样化的娱乐室 厨房 工坊 研究实验室 育儿室 意识形态神殿 异常仪式室/医院/死亡休眠室 动力室 外舱 轨道扫描仪 信号干扰器 最初,我尝试按照利维坦片段的精确形状进行设计,但结果显得相当丑陋和杂乱。因此,我决定将内部安全区域设计成一个规整的圆形,并削减了部分“花园”子结构,这最终使得这艘飞船的主要亮点更加突出。要实现这一点,你需要绘制一个23x23的角,然后是一个45x45的正方形作为内部墙壁的参考点,接着清除所有散落的子结构,这一过程会使总数接近1900,我们之后会利用这一点。 你可以根据最初的规划,通过63x63的正方形绘制外墙,也可以使用圆形以便于布线。内部或外部圆形未突出显示的部分,我都进行了填充以提升美观度。

船首设有宏伟的王座室,除了常规建筑要求外,还配有一座造型相当精美的大型雕塑,足以满足王室需求。八间卧室沿外墙分布,形成一条弧度更紧凑的走廊,每间卧室面积均达13格以上,可避免产生负面情绪值。设有两个出口,从多个角度离开飞船总是很有用的。 提供规划形状作为比例参考。根据船员关系或他们是否介意合睡,你可以搭载8至16名船员。如有需要,甚至可以放置两张单人床。额外的外部子结构可作为炮塔基座。 整体形状略显凌乱,但你可以利用空余空间放置发酵桶或其他物品,值得注意的是,任何你希望保留的装备都应放入装备架以节省空间。

在左舷,我们设有一个小型厨房,使用边缘冰箱墙壁,还有一个冷藏货舱。你可以在同一位置烹饪和储存食物,只需确保边缘冰箱已启用真空密封功能。同时要注意,冷藏货舱会显著减慢 pawns(殖民者)的移动速度,因此最好在角落放置一个,或者干脆不放。 此外,一个带有额外冰箱墙壁的营养膏分配器将该侧入口与上下甲板隔开。一个大型货舱用于存放你遇到的所有杂物,最常见的是原始资源。 娱乐室配备了组合式家具冰箱和墙壁冰箱,还有大屏幕电视、扑克桌、台球桌、餐桌、国际象棋桌、书架,甚至在内船体上还巧妙地安装了一个马蹄铁桩。关于尺寸参考,储物区旁墙壁的外部长度为13,内部长度为11。同时请注意,出口朝向室外是为了尽可能保留内外周边的内部空间。还需额外部署四座炮塔以覆盖该角度。正下方是供船上婴儿和儿童使用的育儿室。

右舷侧设有一间符合执政官殖民者需求的豪华房间,带有布局参考。房间内留有更多空间放置冰箱,用于存放诸如灵能胶囊、啤酒或类似物品。此外还有一间工坊,内有炼油厂可现场生产化学燃料,一台熔炉可从矿渣中回收钢铁,以及一张加工台。工坊内设有两个1x1的即时储物舱,用于存放制造所需的基础材料,如零部件或有机物;两个工具柜以充分利用房间加成;还有一张制造台,满足高级制作需求。 旁边是一个2x2的储物舱,用于存放黄金、塑钢等稀有材料,并由该侧的大型储物舱提供支持。外墙和内墙长度比例相同,并额外配备四座炮塔以保护该区域。研究室正下方设有高级工作台、分析仪和书架,可提供速度加成。

最后,我在利维坦号的船尾设置了一个带有座椅和讲台的意识形态神殿,以及一个异常仪式室。这个仪式室也可以用作医院,里面放置了病床;如果你有 sanguophage(血噬者),这里也可以作为死亡休息棺的放置点。 动力生成和燃料储存也位于此处,始终装载着3000单位燃料,并有两个2x1的货舱专门用于存放燃料。 一个无顶的外舱可以容纳三艘穿梭机和六个紧急运输舱。在这种设计中,推进器朝外安装,因为我喜欢各个方向都有入口。如果你愿意,也可以用合适的门密封船尾,并将推进器朝向花园安装,利用桥接的重力扩展器和更多的子结构,这完全取决于你的创造力。这里有放置望远镜的空间,还有扫描仪、干扰器,以及用于放置1x1货舱的小角落,可用来存放钢材和备用零件,以便快速重建运输舱。此外还增加了小型子结构“边缘”作为装饰。

该布局总共配备六门自动炮和六门铀弹加农炮,利用备用子结构可搭载更多武器。建议着陆时使用临时路障。

有了这一切,无论你当时的家园在哪里,你都能着陆、钓鱼、耕种并茁壮成长。

结语 如果你喜欢不明飞行物,希望本指南对你有所帮助。 祝你驾驶新的飞碟在边缘世界探索愉快,记住。