
Это руководство призвано помочь игрокам которые впервые зашли в игру, грубо говоря, карманный путеводитель, в котором, на мой взгляд, я собрал всё самое важное для того что бы понять азы игры. Улучшение игры ещё до старта. Привет тебе мой юный друг. Начну пожалуй с важных (на мой взгляд) модификаций. Они не меняют в игре ровным счётом ничего, однако позволят улучшить игровой опыт и восприятие. Моды я расположил сразу в порядке запуска сверху вниз, так что в лаунчере игры расположи их так же. 1. Compressed Textures Project Этот мод призван оптимизировать загрузку локаций, добавляя сжатые вариации текстур. Крайне рекомендую установить хотя бы его. 2. Russian Dark UI simplistic Меняет интерфейс на стильный и минималистичный чёрный. 3. Animation Overhaul Mod - Crafting Данный мод улучшает анимации работы со станциями, делая их визуально приятнее. 4. More Names! Russian Edition Мод увеличивает количество случайных имён не уникальным НПС, дабы не было ситуаций когда у вас в отряде бегает 3 Пружины и 2 Шпильки. Хотя не спорю, всё равно будут повторяющиеся имена, но на много реже. 5. WANTED Мод улучшает иконки объявлений о розыске. Теперь хотя бы станет ясно что это они и есть. 6. Good Map Rus Сильно улучшает карту, добавляя названия регионов, показывая тропинки и т.п. Начало игры. Я думаю, не стоит тебя совсем уж за ручку и по настройкам водить, верно? Давай сразу к старту игры перейдём. Игра предоставляет на выбор 14 вариантов старта, в целом они описаны вкратце, но я объясню чуть подробнее. Странник Это старт на который рассчитана игра, в нём ты появишься на нейтральной территории в городе Хаб, практически в центре карты. У тебя будет не много денег для старта, а так же, какое никакое, но оружие. Странствующий торговец Ты спавнишься в городе Хэн, на востоке карты. Это территория фракции Союзные Города. С тобой есть бык и товара на примерно 1000 Кат (местная валюта). Бык имеет некоторые боевые навыки, но не более того. Священный меч Ты появляешься в Хабе с Нодати класса Тип Лезвия от 1 до 3 (о классах чуть ниже) При этом ты враг Святой Нации и Союзным городам (о фракциях тоже чуть ниже). В остальном не сильно отличается от странника. Охотники на людоедов Тебе в распоряжение дают 2 персонажа, которых со старта атакует полчище людоедов. Пытаться бежать толку мало, проще сразу лезть в клетку и уже от этого что-то думать и крутиться. Появишься ты в одной из деревень людоедов на севере карты. Изгнанник улья Появляешься ты одной из рас, именуемой рой в локации под названием тщета, она чуть северо-западнее Хаба. Никто из сородичей говорить с тобой не будет, так что придётся идти и искать новое место для жизни персонажа. Сын капитана Спанишься в Хабе с катаной класса Катун, у тебя отличные отношения с Союзными Городами, но вражда со Святой Нацией. Рабы Ты появляешься в некой каменоломне Возрождение, чуть севернее центра карты. Это владения Святой Нации. Все блокпосты перекрыты, голод на грани смерти, а ещё у тебя под контролем 2 персонажа. И из этого ада нужно как-то выбраться. На дне Этот старт спавнит тебя посреди великой пустынb почти на самом востоке карты, так же у персонажа отсутствует левая рука, а ещё его голод на грани со смертельным. Гражданин Империи Начинаешь в великой пустыне, на востоке карты, в городе святой нации. персонаж имеет не много денег, но в остальном мало отличается от странника. Гражданин Святой Нации То же самое, но спавy происходит севернее Хаба в городе Святой Нации. Парень с собакойСпавн происходит в городе Мочалка, на территории между Союзными Городами и Святой Нацией. Как ясно из названия, персонаж появляется с собакой, при этом оба испытывают голод. Искатели свободы Спавн происходит за аж 6 персонажей на территории Королевства Шеков к западу от Хаба. У каждого кроме одного есть пак ресурсов для стартового строительства базы, последний же является преступников у Святой Нации, по совместительству бывшим солдатом, с какими никакими статами, который может хоть не много защитить отряд в бою. Никто Спавн происходит на локации Мщение за 5 голых оборванцев. Самый тяжёлый старт, ибо для начала выбраться ещё нужно с этой локации, а что в этом сложного узнаешь ниже. Локация находится чуть восточнее центра карты. НАЧАЛО_НОВОЙ_ИГРЫ Забавное название, да? В общем, это просто старт в рандомном поселении за одного персонажа. Это были все оригинальные старты. Для начала я рекомендую выбрать старт за Странника, ибо даже игра пишет что под этот сценарий расcчитана игра. Так что логично начать именно с него. Фракции.

Прости друг, но перед тем как создавать персонажа, давай я быстро расскажу про 3 главные фракции игрового мира. Не с точки зрения лора, а с точки зрения отношения к игроку. Это даст тебе понять где и за кого тебе будут рады, а за кого и люлей дадут не спрашивая. На скриншоте, пусть чуть криво, я выделил зоны влияния этих трёх фракций. Находясь на территориях этих фракций, тебе придётся соблюдать их законы. Королевство Шеков (КШ) Самая ближняя фракция, если ты выбрал путь странника, они нейтральны ко всем расам, так что в их городах безопасно, не бойся если до тебя докопается стражник или рандомный тип на улице. Они просто выскажут какой ты не слабый и отстанут. Святая нация (СН) Они враждебно относятся ко всем расам кроме людей. Шеков и Роев они захотят отправить в рабство, а Скелетов (местные роботы) убить на месте. Союзные Города (СГ) Эта фракция является нейтральной ко всем расам если ты не выглядишь как бомж, в противном случае, либо получишь люлей, либо станешь рабом. Законы фракций Если ты на территории СН, без сопровождения человека мужчины, они будут атаковать роев и шеков. Шанс на это есть даже в случае если с ними человек, но он крайне мал, святая нация скорее всего просто будет говорить что ты не тех спутников выбрал. На скелетов же, даже в сопровождении они нападают перманентно. Так же если к тебе подошёл паладин святой нации когда твои шеки/рои были в сопровождении, может потребовать отдать их ему, если заговорит с человеком, а если с шеком/роем, потребовать сдаться в рабство. В первом случае нужно сказать что они твои слуги, во втором же, сказать что у тебя уже есть господин и ты несёшь миру слово окрана. тогда получится разойтись плюс минус мирно. Так же если у твоего персонажа протез, его будут атаковать, так что либо сними протез, либо одним персонажем возьми другого. Главное что бы персонаж на руках не был единственным человеком, иначе на тебя нападут. Вопреки разговорам, святая нация нормально относится к жженземцам, как и к женщинам, разве что у последних прав меньше. Если ты на территории КШ, просто не буянь и будет тебе мир, да, вот так всё просто. Шеки, пусть и любители войны, но они чтят правила, т.к. во главе фракции стоят шеки с мозгами, что запретили бессмысленные битвы, то людей атаковать перестали. Что же до СГ, не голодай, а то докапаются за бедность. Так же в некоторых городах СГ велик шанс словить при обыске подкидыша, за которого штраф заставят платить. Так же не подходи к лордам и леди. Ты поймёшь кто это, по выкрикам о твоей бедности и о том как ты воняешь. В остальном там всем расам "рады". Расы. В игре есть не много игровых рас, однако все они в той или иной степени различаются по ХТК, а так же по здоровью. Человек зеленоземец Раса средняков по всем параметрам, разве что не много умеют в науку. Человек жженноземец Уже любопытнее, со старта эта раса бегает быстрее всех остальных 18 миль в час. Так же имеют не плохие бусты к навыкам, что позволяет сделать такого персонажа лёгким пехотинцем, скрытным вором, либо же ремесленником по металлу для создания оружия и брони. Скелет Раса роботов. Имеет отличные показатели по здоровью, не нуждается в еде, а так же ему максимально плевать на любые погодные эффекты. По мимо этого имеет ряд недостатков. Его конечности со временем теряют максимальную прочность, требует дорогих ремкомплектов для ремонта, а так же может носить только штаны и нагрудник, что делает его сильно уязвимым в районе головы. Для того что бы восстановить максимальную прочность нужны ремкровати, они есть в городе скелетов. Позже о нём узнаешь. (Запомни эту инфу на будущее) Рой принц Раса имеющая кучу бафов для статов для отыгрыша скрытного прохождения через воровство и катаны. А так же хорош в науке. Имеет мало здровья. Рой рабочий Раса которая отлично выступает в качестве рабочего класса ибо быстро качает данные навыки, но как боец, крайне плох, ибо имеет мало здоровья. Рой солдат Просто рой который может в атаку, не более. А ещё не может носить шлем. Для всех роев характерно низкое здоровье конечностей, невозможность ношения брони, необходимость в специализированной кольчуге роя, а так же неуязвимость к кислотному дождю. Шек Я думаю что самое простое описание этой расы состоит в одном слове, Танк. У них больше здоровья чем у людей, отлично качают боевые навыки, имеют все слоты брони, не смотря на их рога, но в минус хотят есть не много больше. Для сравнения, еды для 5 зеленоземцев хватит только на 4 шека. И так, вот основные игровые рассы. Подробнее рекомендую покрутить их самому. Для начала рекомендую брать либо скелета, из-за невосприимчивости к любой погоде и отсутствия необходимости питаться. Или шеков, потому что их крайне легко прокачать в сильного бойца. Пол при создании персонажа не важен. А у Скелетов его вообще нет. Для сторожил, Ану не в счёт. Так же стоит отметить что в игре, вообще, десятки фракций, побольше и поменьше, многие будут настроены к тебе агрессивно по разным признакам, о них я тоже расскажу, но всё ещё чуть позже. Первые шаги.

我不会认为你是个完全不熟练的玩家,我猜你多少掌握了一些操作,比如移动、与世界互动、和NPC对话之类的。 我们还是来聊聊别的吧。游戏里没有真正意义上的任务。有一些类似阵营战争的任务,但那也非常勉强。总的来说,你可以完全自由行动,甚至游戏内的教程也没有明确告诉你需要做什么。好的,记住一个简单的事实:你不是主角,世界不会围绕你转,你只是又一个想达成些什么的落魄之人。你越快明白这一点,按F9的次数就会越少。有些玩家(比如我)甚至全程不读档游玩。你会说这太疯狂了。而我会说,这是规划。我也建议你这么做,错误的代价会更高,你就不会再到处冒险了。不过由于你是新手,还在迈出第一步,所以不用为此烦恼。

你的首要任务应该是获取食物和药品,或者第一个好用的修理包。如果你选择的是肉类种族,事情会简单一些。作为【异乡人】开局时,你会拥有1000凯特(当地货币),这笔钱足够购买初期的食物和简单药品,这些都可以在哈巴酒吧买到,酒吧位置如截图所示。但如果你选择的是骷髅种族,情况就比较复杂了。修理包的价格非常昂贵,至少是前者的4到5倍。

比你的家当还值钱。 既然如此,问题来了,怎么赚钱呢?我已经有一份《剑士》的赚钱指南。不过,我还是会详细说明一下初期的赚钱方法。实际上,你能选择的方式并不多,无非就是挖矿。虽然耗时又枯燥,但安全且高效。一天轻松能赚2000-3000凯特。顺便说一下,就算选择了肉系种族,也别掉以轻心,绷带不是无限的,而且总是会饿。所以你也得努力干活,朋友。

当你攒到第一笔钱时,去酒吧看看。或许你能找到一个帮手加入队伍。两人合作赚钱会容易得多,生存几率也会提高。不过要注意区分雇佣兵和招募队员。前者会收取一定费用,陪你战斗一段时间后离开;后者则是一次性付费,会永久留在你身边,并且加入你的阵营。

给你一个小建议。如果你需要免费的招募队员,就前往斯昆,这是位于枢纽西部的一座城市,会显示在你的地图上。在各个酒馆逛一逛,其中一个酒馆里会坐着一个名叫鲁卡的女性。她是30多个独特招募队员之一。你可以免费招募她,但需要完成以下一系列操作: 1. 不要看她的角。 2. 谈论战术在战斗中的重要性。 3. 说她是一名勇敢的战士。 这样,她就会加入你了。截图展示了她的外观。是的,如果我理解正确的话,她名字的重音在第一个音节(她的英文名是Ruka)。在游戏里通常有很多新兵。3个独特角色和大量普通角色,如果你想的话可以招募他们,但很可能在初期他们会成为你的负担,因为他们只会消耗资源而不干活。那么,我要恭喜你。现在你有了一笔微薄的预算、第一名新兵以及一些生存资源。是时候考虑第一处不动产了。不,不是建造基地。不过,关于基地的事我们稍后再谈。 第一个迷你基地。

(为了截图,我进入了自己的一个已通关存档,不要惊讶角色变了,毕竟重新开一个200游戏日的存档来发展,就是这么回事)

要发展的话,你总归需要第一个基地,所以我们来看看选什么比较好。首先,别想着建自己的堡垒,不然麻烦少不了。且不说会有没完没了的袭击让你不得安宁,就连正常发展都做不到。如果你还在【斯昆】,那就待在那儿,我觉得这是初期发展阶段最好的地方。城里有3栋待售房屋(要判断房屋是否在售,可左键点击房屋并查看左下角)。购买损毁的房屋后自行修复会更划算,算上材料成本,收益大约能翻倍。当然,你还得购买材料,但城里有资源商店。两天内你就能采购到足够的材料,最坏情况下四天也能完成。 截图中是同一栋房屋,但已经是购买并修复后的样子。


现在房子里可以放置科学工作台了。按下键盘上的B键,或者点击屏幕右侧的建造按钮。然后在科技选项卡中选择并建造小型科学工作台。它能让你研究你的第一批科技。如果你没有钱也没关系,从小处开始。你首先需要的是储物箱,研究它们是免费的,所以左键点击工作台,然后选择研究,再选择所有免费的研究项目。完成后你应该会解锁资源仓库,在房子里放置【媒体仓库】。

比如在二楼,或者在不妨碍的地方,只是不要建在入口右侧,那里会放升级后的工作台。你要仓库干什么?这能实现初步自动化。听着,按住Shift键然后右键点击铜矿石箱子,右下角会出现“将铜矿石运到仓库”的任务,这意味着你的角色如果

他的背包里会有铜,把铜放进箱子里。现在,同样通过Shift+左键将角色指派到铜矿,这样角色就会自动工作并把铜送到需要的地方。(老玩家请注意,没错,这种操作流程看起来确实效率不高,因为角色每次只会往箱子里运送1块铜。)不过,这样角色会自动提升【耐力】属性,这在后期会非常有用。同时建议在家中放置一个食物桶并将食物存放在里面,这样角色就会自动进食,另外还要定期查看角色情况,因为可能会有敌人袭击他所在的城镇。

现在一切都很简单,当一部分角色在开采铜矿时,其他角色可以进行研究工作。书籍可以在资源商店或探险商店购买,通常后者的书籍更多。书籍的价格各不相同,平均约为300-350卡托。我建议首先研究并建造二级工作台,然后再研究并将工作台升级到三级。这是你用普通书籍能建造的最好训练墙了,接下来学习并建造更好的攻击、破解和击杀训练墙。然后就依次学习所有内容,直到普通书籍的科技全部学完。不管怎样,我觉得这不会花太多时间。在建造好最好的训练墙后,让角色在上面进行训练。等他们训练完成,就可以进入下一阶段了。 收入与升级

现在开始最有趣的部分了,你需要建立能为你带来被动收入的生产系统。比如通过生产服装和武器。在我看来这是个很棒的方案,到这个阶段你最好已经拥有5个角色。2个在矿场工作,1个负责研究,剩下2个从事手工业。其中1个去武器锻造坊,另1个去 armor smithy(盔甲锻造坊)。建议只招募5名角色,原因是初期手工艺生产只会带来亏损。但到了后期,手工艺的收益会高到让你完全忘记金钱的概念。比如我在游戏后期,或者接近后期的时候,可以轻松花掉一百万给角色购置装备,而且还能剩下不少钱。同样在那本指南的手工艺部分,已经说明了组织生产所需的条件。更详细地说,你需要以下结构: 缝纫工作台 一级武器锻造炉 铁板箱 2个 布料箱 2个 装甲箱 3个 武器柜 2个 生产所需的资源可以在同一家商店购买,或者前往其他城市采购。资源商店每天更新两次。所以要在早上开店时(6:00-6:30)和关店时(23:00)进行采购。你可以按自己的意愿放置建筑,关键是角色要能进入这些建筑。如果你觉得商人出售的资源数量太少,可以安装【shop have more items +】模组,该模组还有简化版本,可以在原版模组的描述中找到。我使用的是简化版本,即便如此,商店里的资源也比平时多了5倍。这个模组不会损坏存档,所以可以放心安装到你的游戏中。如果你不喜欢使用模组,那就尽可能频繁地采购,这样资源问题就能降到最低。 最好生产头巾,武器方面推荐法杖或武士刀,但武士刀需要图纸。图纸可以在部分武器商店买到,或许在斯昆也能买到,但我不确定。因为谢克人主要经营重型装备。正如我之前提到的,初期生产低质量商品时你可能会出现不小的亏损,但一旦你的角色得到更好的培养,他们生产的商品价值将超过资源采购成本的十倍之多。现在,【战争】不过是小问题,只需采购资源并赚钱购买优质装备即可。给角色穿上最好的装备大约需要50-150k货币,具体取决于装备和武器的类型以及品质。关于这一点,稍后会详细说明。至于升级,欢迎查看我的另一篇指南。 哪里可以获得优质装备?装备等级。 如果你想要更高等级的装备,最简单的方法就是购买或窃取。

如果你需要盔甲,那么在这方面没有人比传奇的盔甲之王更厉害了。他住在“路径”区域,一座被淹没的废墟建筑里。他有各种款式和颜色的盔甲,从轻便的布甲到厚重的板甲应有尽有。要是问我的话,我推荐全套武士套装,这是游戏中防护性能最好的盔甲。再配上锁子甲,穿上这身盔甲你的角色简直无懈可击。好吧,它虽然脆弱,但几乎不可能被击杀。没错,它确实有缺点,不过它的防护能力非常出色,足以弥补护甲带来的任何负面效果。护甲质量分为几种类型。

原型级 - 最垃圾的装备等级,和垃圾一个水平。不过很便宜。 低级 - 稍微好一点,但还是和垃圾一个水平。 标准级 - 这种装备已经有点意义了。价格也没那么离谱。 高级 - 相当不错的装备,贵是贵,但物有所值。 特殊级 - 几乎是最好的装备,价格非常高。 大师级 - 能找到的最好装备。负面效果最小,防护最高。但它的价格也高得离谱。 以下物品有这种品质等级:服装、十字弩和义肢。武器则有其他的品质等级。说到武器。

最好的武器可以在【污秽之地】区域的垃圾场购买。不过有个问题,这个区域之所以叫这个名字并非没有原因——这里常年下着酸雨,地面还会灼伤脚部。骷髅和虫群对此毫不在意,但人类和半兽人需要想办法保护自己免受这些天气现象的影响。顺便一提,在建筑物内不会遇到这些问题。垃圾场由一个名叫昆恩的骷髅负责管理。他出售游戏中最好的武器,以及其他稍后会提到的有用物品。回想一下武器种类,大致可以这样划分: 第二帝国武器:这类武器包括生锈的武器、正在生锈的武器、钝器和老旧的刀刃。总之,都是些破烂。

卡特恩库利宾武器:卡特恩1型、卡特恩2型和卡特恩3型。这是《剑士》事件时期生产的装备,品质中等。 骨架武器:MK1、MK2、MK3。这是骨架为自己打造的武器。 锋刃行者武器:刀刃类型1、刀刃类型2和刀刃类型3,这是普通人类能相对容易获得的最佳武器。 十字武器:名刀品质。这是只有少数NPC才拥有的最佳武器。买不到,很难偷到,几乎不可能找到。顺便说一下,黑沙漠城并非只以武器闻名。除了一流的武器,这里还出售最好的义肢。

在城市北部找到带有截图中所示招牌的建筑。在这里可以找到游戏中各种类型和风格的最佳义体。总体而言,义体本身不仅分为不同职业,还分为不同类型。有群体型义体,这些是最普通的填充物,纯粹为了存在而存在。还有敏捷型或力量型义体,以及隐藏型或速度型义体。总之,选择非常丰富。所以如果你的某个角色失去了肢体,可以将其替换为机械肢体,效果甚至会更好。之后我还会讲讲如何专门让角色失去肢体。下方截图展示了我的角色在游戏结局时的样子。顺便说一下,这里有3个独特的角色。

装备类型及其特性。 现在,让我来为你介绍武器和 armor(护甲)的类型。 先从武器开始,这方面我可是相当了解。从哪里说起呢…… 共有6种武器类型。 武士刀 - 轻型武器,造成大量流血伤害,且与敏捷技能相关。对付无甲目标效果出色,但最好不要用来对抗机器人。弯刀是轻型武器,能提供不错的防御加成,还常常带有对野兽的增益效果。我很少使用这类武器,但某些弯刀的性能异常出色。

弯刀 - 一种特殊的武器,可称为中型武器,对敏捷和力量的要求相当。这类武器大多对机器人有伤害加成,但重量较大。 重型武器 - 游戏中最庞大的武器。体积大且重量沉,主要依赖力量属性。部分此类武器重量可达70公斤。非常适合应对各种情况,但最常用于对抗大规模敌人。 粉碎系 - 主要取决于力量,是用于非致命制服敌人的重型武器。对高护甲目标极为有效。 长柄系 - 对敏捷和力量的要求相当,是优秀的远程武器。通常拥有不错的攻击加成,在游戏初期可能会有所帮助。现在让我们来看看武器的HTK,这样我就能解释在选择武器时应该注意哪些方面。我们要讨论的武器是《落日》,类型:重型,品质:名刀。 选择武器时首先要注意的当然是伤害类型。对付轻型和中型护甲,劈砍伤害更合适。对付重型护甲,则用钝击伤害。

这都是因为重型盔甲对这类伤害的抗性较低。这并不意味着中型和轻型盔甲对钝器伤害有更好的防护,更确切地说,是流血效果能更快地杀死敌人。武器在建筑外没有任何攻击或防御加成或减益。但在建筑内使用武器会有惩罚,这意味着攻击和防御都会降低6点。此外,该武器对某些怪物有50%的伤害加成。如果你想知道在哪里找到这把武器,请注意地图的东南部,灰烬之地区域。先说清楚,在游戏后期之前不要去那里。我们现在还在讨论初期的发展情况。

现在来说说护甲。 说实话,我根本搞不懂轻型和中型护甲到底有什么用。真的。我知道有忍者专用服装,可以加成潜行和暗杀属性,还有些其他零碎的东西,但事实就是,这些破布和光着身子没什么区别。游戏里最好的护甲就是【萨姆鲁亚套装】,不多也不少。(我猜现在肯定有人会想起螃蟹盔甲,但该死的,你以为所有人都想加入蟹头帮吗?)而且别看它会降低属性,它的防御力完全能抵消掉这些负面效果。 当然,如果你想玩武技流,那最好还是穿轻便的布衣,这样才不会拖慢角色速度,但即便如此,只要被狠狠打一下,角色的属性值也会立刻掉一半。哎呀,我差点忘了关于伤势的内容,下一部分就来讲这个吧,现在我们继续。 中型护甲,简直就是个不得不提的存在。不过要说明的是,它不像重型护甲那样对攻击有那么严重的负面效果,但也已经不适合潜行玩法了。在撰写本指南前的近500小时游戏时间里,我几乎没怎么用过轻型装甲,即便用也是为了敏捷流的武士刀构筑,因为搭配优质义体和升级后,其战斗速度快得离谱。角色能在瞬间格挡,还能立即进行反击。

好的,现在来说说十字弩。 你知道吗,十字弩其实并不imba(不平衡)?不知道?那现在知道了。好吧,说正经的,十字弩是个非常看场合的武器。听我细说。 轻型十字弩,射速很快,但伤害较低,适合对付一群敌人,因为弩箭命中时,敌人会有击退效果。这种特性在你用小型近战队伍对抗强大敌人时可能会很有帮助。中型十字弩的表现比较一般,虽然能造成一定伤害,射程也还不错,但精准度欠佳,所以是否选用还存在争议。 重型十字弩是个比较特别的武器。它的装填时间长,弹道散布也大,但伤害非常高,这点确实值得肯定。 长十字弩则非常强力。它射程远、伤害巨大,而且精准度也很出色,是攻击基地城墙上机枪手的理想选择。关于十字弩也没什么好说的了。这东西确实有用,但比较看情况。因为如果敌方步兵数量比你的士兵多,就算士兵开启了嘲讽行为,弩手还是会处于危险之中。而且可能还需要微操作,我在《剑士》里不太适应这种操作。要是你的每个士兵都能对应一个敌方单位,那还要弩手干嘛?除非是像虫师那样的 boss 需要微操?总的来说存在争议。伤害。

现在让我们来了解角色的生命值。 角色的身体有多个不同部位可能会受到伤害。不过,若腹部、胸部或头部的生命值降至-100(颈部为-125,躯干为-80),角色就会死亡。要是手部或腿部的生命值低于这些数值,下一次攻击就会将其打断。当角色的血液(或骷髅的机油)降至零以下时,角色会陷入昏迷。此外,如果肢体严重受损,角色可能会失去使用该肢体的能力,例如当手臂(的状态值)降至零以下时。

如果角色无法使用双手武器,将切换到轻型副武器(若有),若没有副武器则切换到格斗术。若身体关键部位的生命值降至零,角色将暂时昏迷。若生命值降至昏迷点以下,角色将陷入休克。角色的昏迷点可通过将鼠标悬停在左下角的耐力属性上查看,或在【HTK】选项卡中查看。不同的伤势对角色属性有不同影响,如果角色头部受伤

如果胸部或腹部受伤,角色会在感知和科学能力上受到影响;如果是工作、锻造、力量、敏捷等其他诸多方面受损,腿部受伤会降低移动速度,手部受伤则会减慢治疗和修理的速度。 截图右侧显示了不同肢体的状态以及治疗程度。灰色区域代表钝器伤害,这种伤害无法通过急救包或绷带修复,而且恢复时间很长。红色代表流血伤害,数值越高,流血积累速度越快,可通过急救包治疗。黄色代表已被急救包处理过的流血状态。我觉得这里的机制还算容易理解,只需记住随身携带:绷带、急救包和轮胎。 说到轮胎,它们可以稍微恢复肢体的功能,也就是例如,如果腿部处于负面状态,【轮胎】可以稍微抵消该效果以加快移动速度;或者如果手部无法战斗,【轮胎】可以帮助角色重新使用双手武器战斗。不过存在一个问题,就是【轮胎】的效果非常微弱,在负面状态严重时无法抵消伤害。顺便一提,它们的颜色为淡绿色。 游戏的另一面。我希望你不会认为我在“入门指南”“首个小型基地”“赚钱与升级”等标签中描述的玩法是唯一正确的方式,对吧?当然不是。你也可以通过盗窃来游玩。关于如何升级盗窃技能树以及它们的作用,我已在另一篇指南中说明,你可以在这里查找。我不止一次在这儿和其他作品中提到过,获取和开采资源的方式有很多种。上面描述的那条路,不过是普通老实人的做法罢了。但这又有什么能阻止你成为一名隐秘的雇佣兵,靠猎杀目标来赚钱,顺便通过盗窃获取装备呢?没错,什么都阻止不了。你也可以在完成农业领域的研究后,建造自己的农场,用来种植食物和违禁草药,然后将这些东西卖掉赚取生活费,甚至不用培养角色就能用这些钱为自己的前哨站雇佣护卫。也可以选择成为一名独行侠,探索失落的遗迹,通过出售第二帝国的遗物来谋生。你甚至可以成为一名正直的猎人,通过出售动物皮毛赚钱,用肉类养活定居点的居民。你也可以选择加入某个阵营,致力于消灭其他阵营,或者成为带来毁灭的死神,所到之处只留下一片废墟。游戏对你的行动没有任何限制,你甚至不必从流浪者开始,可以从重生的奴隶开始,逃离那里后独自向神圣王国以及所有与奴隶贸易相关的一切复仇。 那么游戏的核心是什么呢? 《剑士》与其说是一款游戏,不如说是一个为你自己的角色创造精彩故事的沙盒,尤其是当你不使用存档进行游戏时。历史将不顾一切地继续下去,直到你自己想要停止它的那一刻。

即使建造了自己的城市并100%探索了整个世界,你开始的故事也不会结束。现在了解了游戏的基础知识和为数不多的功能……欢迎来到中期游戏阶段!

现在你已经掌握了基本的升级技能、赚钱信息、初期建设知识,还有一些关于去哪里寻找信息的内容。你不再是一个纯粹的新手,而是一名有一定基础的玩家,可以选择自己的发展道路了。理想情况下,你应该进一步拓展,更深入地研究游戏的各个方面,比如战斗、部队管理、研究的重要性,以及决定是否要建立自己的基地等等。接下来,我会更深入地讲述主要派系、它们之间的互动,以及可以和它们一起做些什么,还有很多其他内容。现在,如果你更喜欢自己探索《剑士》的世界,完全可以在这里停下来;如果你还想再被引导一会儿,那么请继续阅读。 谁是敌人,谁是朋友? 沙克王国


我们再次来谈谈势力。谢克族与圣国处于敌对状态,与联合城市保持中立。在谢克族的领土上,任何种族都可以安全生活,但有一个细节:如果你在他们的领土上建立定居点,他们会前来征收食物作为贡品。而如果你试图将毒品带入他们的城市,或者在接受检查时贿赂卫兵……最好不要这么做。谢克族的土地并非绝对安全。这里游荡着一些精选的卡拉尔和狂战士,他们对玩家态度相对中立,但相信我,他们总会找到攻击你的借口。此外,他们领地的常客还有土匪和蜘蛛。前者靠近东部区域,后者则在西南区域。你可以和酋长们结盟,条件是:把蛛王或圣主凤凰(无论死活)带给他们。统治这些酋长的是一位女性,她是最伟大的战士——埃萨塔·石魔(见上方截图)。如果与谢克派系结盟,埃萨塔会请求收她的女儿塞托为徒(右侧截图),塞托是一名独特的招募角色。如果你拥有前哨站,并且在与谢克结盟后遭到圣国成员的攻击,将会有一支非常强大的战士小队前来支援。总体而言,与谢克结盟既有利可图,也相当简单。击败甲虫之王相当容易,虽然它很强大,但一支10人的精锐小队就能轻松搞定(我甚至能用单个角色击败它)。如果与谢克斯结盟,你将自动成为圣国的敌人。此外,与谢克斯结盟还能免费招募部队来保卫你的城市或角色。圣国

一个宣扬人类种族优于其他所有种族,以及男性优于女性的宗教狂热分子派系。这听起来是不是有点耳熟?好吧,先不说这个。该派系对男性极为欢迎,如果你打算选择人类种族进行游戏,那么这里会非常欢迎你。即使你是女性!不过,他们对女性也只是持容忍态度,毕竟总得有人生孩子。或许他们本可以在这件事上毫无问题,如果他们是为科学而努力的话,但事实并非如此,他们鄙视科学。要是你试图把科学制品带入他们的城市,就会被当作异端分子消灭。统治这一切的是名为圣主菲尼克斯LXII世(62世)的宗教教派。如果你在他们的领土上定居,每周都必须和传教士一起诵读守护祷文,而且必须由男性来做这件事。如果神圣国度发现你的基地里有食人魔或鼠人,无论是否作为奴隶,或者仅仅是有骷髅兵,你都会成为他们的敌人。不过,如果你和神圣国度搞好关系,他们会开始对你派系中的其他种族睁一只眼闭一只眼,也不再需要为他们祈祷。此外,神圣国度与食人魔和联合城市敌对,所以与神圣国度结盟后,联合城市会成为你的敌人。和颈部一样,可以免费招募圣骑士部队,他们虽然弱小,但数量众多,像炮灰一样,会很有用。总体来说没有更多的全局增益。 联盟城市

我比圣徒更讨厌的只有联盟城市。作为游戏中最大的阵营,向其宣战就意味着同时与联盟城市和商人行会这两个阵营为敌,可以说这两个阵营是一体的。这些吸血鬼的理念建立在对诚实工人阶级的压迫和毁灭之上,以及彻底的奴役。你贫穷?你就是奴隶!你饥饿?你就是奴隶!你要是用不怀好意的眼神看了贵族老爷或夫人,或者倒霉挡了他们的路?那你要么被判终身劳役,要么就是死刑。总之,我讨厌他们。就算你清清白白进城,他们也可能偷偷塞给你毒品,然后诬陷你携带违禁品让你交罚款,要是没钱,怎么办?没错,你就成奴隶了!

母狗!!难怪他们有这么多敌人,这种政策简直愚蠢。如果你和这个蠢事的领导者洛拉姆· Tengu(上面的截图,我这个是时尚版,原版他穿着蓝色长袍,没有面具)在货运城交谈,他会提议让你为他执行一项伟大的任务,如果你同意,他和他的整个随从就会开始大笑,说:“哈哈哈哈,真是个蠢货,哈哈哈哈!”总之,我甚至不知道为什么会有人喜欢这个阵营,但如果你想和他们搞好关系……在天狐的这番介绍之后,科因会来找你。结盟有三种方式。第一种,最简单的,付钱。第二种就比较难了,需要拥有大型前哨站/城市。第三种则非常棘手,要击败廷菲斯特(铁爪)——游戏中最强的NPC,如果你选择和他一对一战斗的话。南方联盟之所以成为众矢之的,是因为它反对奴隶制,而南方联盟的整个经济都是建立在奴隶制基础之上的。如果你在这个派系的领土上建立据点,他们每周都会来收税,而且每次都会提高税额。如果拖欠税款,过一段时间他们就会要求你支付双倍的金额。要是没钱也没关系,你就会沦为奴隶,你的前哨站也会被拆除。加入派系没有什么特别的好处,顶多就是少一些苛捐杂税和检查,还有就是别人不会再把你当垃圾一样对待。 我之前提到过“Жестькулака”和“反对奴隶制者”,对吧?这不是什么大派系,游戏里有很多这样的派系,但我会讲讲其中两个可以加入的派系,再说一遍,这样的派系还有很多,但这两个是和全球性派系敌对的。 反对奴隶制者


我想谁是这群人的头儿已经很清楚了。所有反对奴隶制的人,都是格斗大师,毕竟能用拳头当武器战斗的人,永远不会手无寸铁。如果帮助他们摧毁【СГ】,就可以和他们结盟。总的来说,关于他们也没什么好说的了,只是一个目标明确的小派系。 忍者叛徒


一个主要由女性组成的隐秘派系,她们不满圣国的传统制度。该派系会帮助来自“重生”(分裂者基地南部的大型奴隶营)的难民。若以女性身份前往,可顺利进入;若以男性身份前往,则需要表明“欧克兰并非你的神明”,之后会被允许进入。派系领袖莫尔会接纳宣誓效忠她的人,但这会导致与圣国的关系恶化。危险区域

抱歉朋友,我不太会用Photoshop,但即便如此,我还是尝试按危险等级划分了区域。 绿色区域,是相对安全的区域。在这些区域里,危险不会24小时全天候潜伏着你,顶多会有一些土匪,或者是一些可以在城里找到掩护躲避的危险。 黄色区域,是对未准备充分的角色来说比较危险的区域。在进入这些区域之前,建议先提升一下自身实力。因为就算第一次侥幸没碰到敌人,第二次可能就没那么幸运了。 红色区域,如果你毫无准备就进入,或者主动招惹麻烦,很可能会在那里被消灭。 黑色区域,是游戏后期的地图,那里有大量危险的敌人,它们喜欢成群结队地行动。既然我们还没偏离主题太远,那就来聊聊那些如果你炫耀自己的角色就可能轻易被杀死的区域吧。 首先是相对危险的区域,然后是最残酷的地方。 【黑色沙漠】

我曾长时间思考,复仇和这个区域哪个更危险。最终,我认为复仇更危险。这个区域会释放黑色毒气造成伤害,毒气可见且容易避开。可以使用防毒面具来防护。我记得,有时在【忍者小偷】那里以及其他地方会出售防毒面具。毒气会对胸部造成钝器伤害。如果角色在这个地方被击晕,那就基本没救了,毒气扩散缓慢,一旦附着在角色身上,角色几乎会立即死亡。 复仇

这个区域的特点是白天会有巨大的激光柱从天而降,几乎能烧毁路径上的一切。如果骷髅被这种光束击中,就会受到伤害。我之前提到过,它们对任何天气效果都免疫。对了,还记得“无人”开局吗?如果你选择这个开局,就会在这里生成五个角色。这其中的梗是什么呢?梗就在于在这里可以直接以5个骷髅的阵容开始游戏。是不是很有意思?【骸骨族】本身是稀有种族,整个游戏中能招募到的数量不多,所以这是给你的解决办法。如果你想在这里像个人类一样走动,那就买个【滤尘器】。向谁买?你懂的。【复仇】会通过流血对人体躯干造成伤害,如果角色没有失去手臂,可以用绷带和轮胎进行包扎。 【枯萎之地】和【钢铁山谷】


这两个区域全天24小时下着酸雨,所有水体都是酸性湖泊。进入这些区域本身就不会有什么好结果,长时间待在这里对人来说是致命的。除此之外,我想你也注意到了,这里有很多机械蜘蛛,大部分都无法运作,但也有一些还在工作。我曾经遇到过一只这样的蜘蛛,当时我的生命值已经见底,屏幕一片漆黑,而那只蜘蛛就悬停在我上方,迟迟不肯离开。

如果不信的话,右边有截图。要摆脱这种情况非常困难。而且我没有推卸责任。在某次试图逃跑的尝试中,他因为惯性从我面前跑了过去,我则趁机偷偷卸下了护甲,然后以每次半米的小碎步退到了安全距离。当时场面很混乱也很吓人,但最终成功了,大家可以记一下。 食人族平原

在截图过程中,没有任何焦土地区受到破坏。 我想这些地方的问题不言而喻。这里有大量的食人族,他们还经常和持械匪徒发生冲突。要是我有某些模组的话,就能把截图拍得更靠近马赫奇了。无论是食人族还是匪徒,都对玩家抱有敌意,不过和匪徒打交道时,如果运气好的话,或许能通过谈判避免战斗,否则就会被他们攻击。说到食人族……如果你在里面待太久,他们就会把你抓起来关进牢房,然后吃掉你。关于这些地方,没什么好说的了。 迷雾群岛

在制作这张截图时,没有任何火蜥蜴受到伤害。 迷雾岛的低地里栖息着迷雾行者。实际上,这个地方与食人族平原并没有太大区别,但有一点不同——这里的迷雾行者即使没有数百只,也有数十只。攻击其中一队,马上就会有另外几队被吸引过来,接着又是几队,然后还有更多。很快,你的脚下就会堆满尸体,而更多的迷雾行者还在不断涌来。要是你被抓住了,这里可不像那些食人魔,他们不会等你逃跑,雾行者几乎会立刻冲过来,然后开始吃你,通常是从脚开始。所以没有破解技能的话,尽量别往这儿闯,还要好好保护你的脚…… 好吧,好吧,行。你们说服我了。全都是为了你们这些比朋乔伊教徒。这个区域有个城市,名叫无主之城,要是在里面待上一段时间,就会有一群人过来,他们会不停地念叨“比朋乔”。这是一名免费的独特招募角色。如果带上他,他会不断产生有趣的对话。要是给他装上义肢,他甚至会认为自己是骷髅。在“复仇”区域有个地方关押着名叫阿努的骷髅士兵。这个地方很容易找到,靠近西部复仇区域有一座塔。将他们两人都加入队伍,他们会成为最好的朋友。是的,正如我一开始所说,阿努认为自己是女性骷髅。

要是一张截图还不足以让你了解这个地方有多危险,那我就来补充说明一下。 1. 这样的群体全天24小时都在这里活动,他们像僵尸一样一见面就打起来。 2. 对于一个零级角色来说,被这样的敌人咬一口,就能瞬间把所有生命值打成负数。 3. 它们造成的伤害完全是流血效果。 而且如果它们从水下偷袭你,那基本就是必死无疑了。没错,它们可以在水底自如活动。旁边还有一个名为【帝王谷】的区域,我就不单独介绍了,只说那里有很多【噬魂怪】,和【肠道】区域一样。


你知道吗……还需要更多解释吗?总之,这里游荡着大量南方蜂群的成员。它们的属性很高,但它们的蜂王……它不会主动攻击,这点没错。不过要是你试图招惹蜂后,或者主动去找蜂王……说实话,我觉得它可能被模组强化过,但即便如此,这家伙也会让你喘不过气,你对着蜂后打个喷嚏都不行。对了,别忘了那些蜂群。有时候这里还会下酸雨。 【幽邃回响】

如果你光着身子闯进来,那你一定是疯了,但相信我,我能理解你,因为这里是提升你角色能力的最重要的地方。下面你就会知道原因。人类在这里是受欢迎的客人……受欢迎……【尤其是当他拥有完美光滑的皮肤时!】如果你没明白的话……如果你闯进来,他们会活生生剥下你的皮。罗伊和谢基虽然不太吸引这里的居民,但他们在这里也不安全。然而,无论如何,这里都是你角色成长的重要地方。稍后你就会知道原因。 灰烬之地


这是一个极其美丽但同时又异常危险的地方。和黑沙漠一样,这里也有毒气云,此外还有成群的无头骷髅和机器蜘蛛游荡。截图中你能看到两个灰烬穹顶,近处的那个聚集着一群无头骷髅,大约有50个甚至更多,它们都穿着盔甲,属性也很出色;远处则是疯狂的卡特隆,它几乎是游戏的最终Boss。强化改造(机械义肢、假肢)


接下来的事情我需要一个助手。不过目前她可以待在安全区域。(我的角色很时髦,所以看起来有些特别,但这对接下来要描述的过程没有任何影响) 让我们回到《喋血街头》。在那里,我们需要找到一个名叫萨万特的角色。这家伙坐在皮革之家总部的其中一间屋子里。油油腻腻的……不重要了。如果你玩的不是骷髅角色,或者你的角色等级不够高,无法对抗那些该死的骷髅大军,就别来这里。即使在原版《剑士》中,这里也很容易让人倒下,而我这里还有强化过的骷髅。


你并不需要那个学者,你只需要他背包里的东西。不,那不是梅托野太,而是一个名为“剥壳机”的结构图纸。拿到图纸后(怎么拿?我想你自己能搞定,你又不是小孩子),研究一下然后赶紧离开那里。学者怎么样了,无关紧要。接下来,在安全的地方建造剥壳机,然后按照截图所示,把你的角色放进去,等着他失去四肢。对了,角色自己无法被困在里面,也无法出来,所以才需要助手。一旦角色的肢体受损,要尽快把他带出来治疗,否则他会很快失血过多。还有,要先把角色身上的盔甲脱下来,不然盔甲会损坏。至于强化之后,你会得到这样一个“奇迹”(右图)。不过,把这称为奇迹可能有点牵强……你可以装备增强不同技能的义体,也可以装备削弱技能的义体。前者是为了提升你的属性,后者则是为了加快高等级时的升级速度。相信我,如果你研究并使用义体,会发现很多有趣的东西,这将对你未来的角色配装有所帮助。你甚至可以强化到让你的角色像挥舞小棍一样挥舞沉重的太刀,而且伤害还会非常高,总之,大胆去尝试吧。 古代遗迹。



这里没什么好说的,但值得展示一下,这就是你未来需要清理的古代遗迹的样子,里面充满了危险,所以要做好相应的准备。不过关于遗迹里的居民,我先卖个关子,你只管下载游戏,收集好装备,这样任何遗迹都能轻松清理干净。遗迹里有很多珍贵的战利品,还有用于研究的文物。古老的科学书籍、工程研究资料和人工智能核心。这些都是珍贵且有价值的资源,将帮助你在未来建立自己的私人基地。差点忘了,废墟地图可以在商店购买,或者在古老的图书馆中找到。

个人基地与终局内容。 我巧妙地把你引向终局内容了,对吧?兄弟,听着,事情很简单。如果你已经充分探索了废墟,那应该已经完成了所有研究。这些都可以在建造个人基地之前完成,就像在《潜行者》里那样,随便找个房子就行。研究完所有技术后,你需要做以下事情: 1. 了解你所需的所有建筑,包括它们的成本和所需材料。然后采购资源,准备出发。 2.找到资源丰富且对你重要的农作物具有良好肥力的地方,建议种植小麦用于制作面粉,以及绿色蔬果。面粉和绿色蔬果可用来制作可食用的营养块。 3. 确保基本资源的生产。这些资源包括建筑材料和金属,它们通常用于建造房屋和其他建筑结构。 4. 尽快建造更好的墙壁、大门和防御性弩箭。将通往大门的入口设计成隧道,并在隧道墙壁上放置炮塔。当敌人向大门移动并试图破坏大门时,一半的敌人会被炮塔消灭。 6. 将仓库放置在靠近工匠区域的位置,这样工人们就不用跑太远的路。 7. 尽情享受游戏吧,现在你拥有舒适生活所需的一切。升级角色,占领新的领土,消灭敌对势力,发展基地,游戏现在由你掌控。 总结。是的,我知道我没有提及大量有趣的内容和互动,但对于那些尚未亲自探索游戏的玩家来说,还是应该留下一些可以自己去发现和研究的东西。实际上,我已经讲述了所有可以帮助玩家在《剑士》世界中立足的内容。撰写这份指南总共花费了我20多个小时的写作时间,以及500多个小时的游戏体验,这款游戏非常出色。而且毫无疑问,我还会在其中度过数百个小时。如果您在文本中发现错误或不足之处,请在评论中指出,我会在发布前的检查中尽力修正。希望我能为您展现这个美妙的世界,祝您在《剑士》这个残酷却又无比精彩的世界中一切顺利!
2026-02-18 04:00:12 发布在
Kenshi
说点好听的...
收藏
0
0
