
多人游戏技巧(主要针对随机场景) 简介 许多人不理解多人随机地图应该如何游玩。随机生成的地图非常有趣,因为它们能提供与预设场景完全不同的独特体验。这类地图的策略也应有所调整。我将为新玩家分享一些技巧。

PBEM在线多人模式的运作方式如下: 1. 你可以创建新的游戏场景或加入其他玩家的游戏,之后该游戏会显示在你的多人游戏列表中。 2. 轮到你行动时,你可以点击【游玩】按钮。 3. 点击【游玩】,完成你的行动后点击【结束回合】。 4. 之后你会回到主菜单,这表示你的回合已上传,对手接下来可以进行他们的回合。对手完成行动后,你将能够再次进行后续操作。 如果两名玩家同时连接到游戏会话,你不会被踢回主菜单,并且可以实时进行回合。

指挥官特性选择 特性选择仅会出现在随机地图、自定义场景和单人战役中。不同的人偏好不同的特性组合,这些组合可能更适合他们的游戏风格,但有些特性明显优于其他特性。 在我看来,你可以放心选择这些负面特性(以及强制分散):

这些增益效果是必备的(此外还有精心规划和激进部署)

我个人的最爱:

有时游戏会出现故障,允许你选择第二组特性。请跳过或选择相同的特性以避免作弊。

部署 解散所有初始单位,你不需要其中任何一个。


游戏初期回合的目标是尽可能占领更多的六边形格子。每个被占领的格子会一次性提供固定数量的声望值,并且每回合还会提供一定数量的声望值(选中格子即可查看相关信息)。


除此之外,你还能获得更多地图控制权,探索更多区域,并且更接近达成胜利条件。


我们需要机动性最强的单位。根据地图大小,你会获得不同的运输上限。伞兵是随机地图中最重要的单位,地图主机(玩家1)可以优先空降他们,这意味着他们拥有巨大优势。(如果你不想使用伞兵,可以选择1939年作为起始年份。) 在最近的一次更新中,开发者改变了伞兵的运作方式。现在他们只能自由降落到空机场。否则,他们需要再闲置1个回合才能降落到某一格。 对于“大型”地图尺寸,你的空中运输上限为4。此外,它们很容易成为敌方战斗机的猎物,因此用你自己的战斗机保护它们可能是个好主意。
购买无地面运输工具的伞兵,并将其部署在最远的可用六边形格子中。如果空运上限为4,那么前4名伞兵将已在空中,准备在下一回合移动并空降。在机场附近购买更多伞兵,以便为第二回合准备下一批次。


获取一些拥有最高移动值的侦察单位并部署它们。侦察单位也是唯一一种在使用移动行动后可以解散的单位(【主动部署】特性可能会改变这一点)。 你可以用运输载具搭载一些步兵单位。运输载具和【强制行军】能力的组合有时能让它们比侦察单位移动得更远。 如果你的起始位置附近有河流,部署一些【桥梁工程师】可能是个好主意。同样,如果你的行进路线上有山脉,你可能需要一些【山地步兵】。你最终部署的军队可能会是这样的:


回合开始 使用已部署的单位尽可能占领更多六边形格子。记住,伞兵的着陆点并非总是精确的,他们可能降落在最近的随机格子,而非所选格子。巧妙运用拆分指令:

作为二号玩家可能会比较困难,这取决于随机分配情况。作为二号玩家,你要预测对手能优先占领哪些六边形格子,然后去争夺剩下的格子。

雇佣一些侦察机并利用它们收集情报,这种单位非常便宜且只占用1个槽位。它们能揭示地图的很大一部分区域。

侦察机在辅助攻击方面也非常有用,若部署在敌方上空,能有效增加敌方伤亡。另一个实用技巧是将侦察机部署在己方部队上空,以此阻挡敌方轰炸机对其发动攻击。

始终在你的补给 hex 和重要机场留下驻守单位(可以是桥梁工程师或征召兵)。这样可以确保敌方的空降兵单位或侦察兵无法轻易占领你的 hex。如果发现附近有空降兵着陆,你有足够的时间做出反应并准备防御。只有当你 100%确定对手在下一回合无法占领补给 hex 时,才能离开补给 hex。

你可以使用3-4名伞兵对远处的敌方补给格发动攻击。如果其中有任何一名伞兵配备了合适的英雄,攻击效果将大幅提升。

拥有【夺旗者】或【势不可挡攻击】的英雄就是很好的例子。

经过几个回合后,你会开始遭遇敌方单位和基地,只有到那时才是制定单位组合和攻击计划的时机。祝你在战场上好运!
2026-02-18 04:00:20 发布在
Panzer Corps 2
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