游戏后期指南

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戴森球计划
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游戏后期小技巧: 1:还在为好不容易找到一个潮汐锁定的星球,铺满射线接收器后产出的临界光子仍然不够用而发愁吗?其实只要你的戴森球足够大,将本星系最内侧的那颗行星包裹进去,该行星的所有表面就能24小时持续产出临界光子。 2.搭配利用好行星内物流站和星际物流站,建议在一个纬度铺满一整排星际物流站,所有星际物流站之间可直连跃迁,上下空间放置人造恒星,然后每个行星内物流站负责一种产物的产出,进行模块化搭建。 3.每个气态行星最多可放置40个采集站。 4.到了后期,即使将所有气态行星都插满采集站,重氢还是会不够用。保存一条拥有上百个分馏器的重氢分馏产出线,比使用粒子对撞机更省电,但务必设置回流到出发点,并准备几幢液体储存罐,否则会出现堵塞情况。 5.增产器是神器,CPU、绿马达、黄马达、白糖、运载火箭、位面过滤器、发电机必须使用。6:自动堆叠机第一个放置在产出刚好达到每秒30个的位置,后续的则放置在每秒15个的位置,电路、电磁铁、金伯利矿、干冰是必备物品。 7:硅石缺口较大,建议为大型矿机开启倍速。 8:为每个建筑构建一条生产线,如果暂时资源不足,优先建设熔炉工厂。 9:当一个星球的工厂覆盖率较高时,部分资源仅依靠一个星际物流站往往来不及运输,典型的如石笋、单磁、重氢以及各种矿石。 10:限制星际物流站运力的因素包括电力和飞船数量,电力应尽可能拉满,然后在5个选项中注意合理搭配,通常是将建筑与高消耗性材料搭配,低消耗材料放在一起。否则可能出现有的物流站忙不过来,永远显示0/10,而隔壁的却处于空闲状态,天天显示10/10。