《饥荒》与《饥荒:联机版》的模组制作

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饥荒联机版
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《饥荒:联机版》模组制作入门 - 官方政策与实用资源 简介

你可以为《饥荒》和《饥荒:联机版》创建自己的模组,来改变游戏内容并与社区分享。你可以添加新角色、调整世界生成、创造新生物和物品,或者让你的冒险走向全新的方向! 使用我们便捷的模组上传工具,你可以将自己的模组直接上传到Steam创意工坊,供所有人下载和体验。 我能模组化什么内容? 《饥荒》的模组化程度极高,游戏的几乎所有方面都可以被修改或扩展。 常见的模组创意包括: - 全新角色,配有自定义美术资源和特殊能力。 - 调整现有角色或物品的属性参数。 - 改变生物的行为模式。 - 为玩家创建新的武器和物品。修改世界生成规则以调整游戏的平衡性和体验感。 在世界生成中添加新的地点和场景元素。 扩展或调整用户界面。 加入全新机制来挑战玩家。 世界中新增宠物、怪物及其他角色。模组社区仍处于发展阶段,还有许多新想法有待探索!你会创作什么呢? 哪些内容不允许模组化? 大多数情况下,你可以对任何内容进行模组化。但为了保证公平竞技和健康的游戏环境,我们设有一些限制。 以下内容是被禁止的。以下类型的模组将不被允许: 1. 未经授权使用他人作品且未注明出处的模组 2. 违反Steam用户协议或Klei内容准则的模组 3. 旨在绕过游戏元数据权限的模组(例如皮肤、物品掉落、DLC或产品所有权) 4. 包含未经授权使用的受版权保护材料的模组 5. 任何使用非模组创作者完全原创的艺术或资源的模组,必须包含指向其获得使用这些资源许可的链接(无论是单独许可还是通用许可) 6. 包含混淆或模糊代码的模组。玩家和Klei工作人员必须能够轻松审核和验证模组的安全性 7. 包含付费墙或任何形式付费内容的模组,包括第三方付费皮肤或游戏内容包括“支持者抢先体验”或任何以金钱交换提供的内容。 模组制作礼仪:通用准则 请花些时间阅读并熟悉我们的模组制作礼仪准则。 请记住,模组制作者没有义务支持他们的模组;虽然你可以要求模组制作者添加、删除或修改其模组的部分内容,但最终是否进行修改由模组制作者决定。 公开模组必须完整且能正常运行,并附带包含模组内容的完整描述、相关截图和标题图片。 仅用于个人使用的模组不应发布供公众使用。 在未明确获得许可的情况下,将被视为未获得许可。如果你想修改他人的模组并将其作为自己作品的一部分上传,若未明确获得许可,请务必向原作者请求许可,并按照原作者的要求给予适当的署名。若未明确获得许可,则视为未获得授权。若模组已被原作者放弃、未完成或不再兼容,且由其他用户更新并重新上传,除非另有说明,否则原模组将被视为已放弃并允许保留,除非原模组描述中另有指示或原作者要求移除。此时,原模组需添加特定权限以禁止他人复用该模组,且重新上传的模组将被移除。 禁止包含来自其他游戏或媒体资产的模组。除遵守Steam订阅协议以及用户生成内容的规则和指南外,还请遵循社区准则和玩家创作指南。 让科学开始吧!以下是一些帮助你入门的实用资源: 加入社区学习并贡献内容! 模组讨论论坛 Rezecib的模组常见问题解答 - 解答常见问题 API示例 - 提供自定义模组脚本的文档 使用Steam创意工坊模组上传工具 - 用于将你的模组上传到创意工坊 更多教程和模组讨论可在官方论坛找到。 《饥荒》 《饥荒:联机版》 关于商业化 模组需遵守《玩家创作指南》。因此,模组不允许被出售,也不允许包含任何形式的付费墙或需付费才能使用的功能。 模组创作者通常可以提供捐赠链接,但不允许以提供服务或内容作为获取金钱支持的交换条件,也不允许以其他方式激励捐赠。 执行措施 根据违规行为的严重程度,违反这些规则的模组和模组创作者将受到警告,或被从创意工坊中移除,或被封禁Klei账户。