新手向PVE指南

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面向新手的PvE模式指南 主要内容 ・技能相关 ・角色解锁顺序 ・推荐角色 ・Point sweep攻略指南(未完成) ・Onslaught/Special Ops攻略指南(未完成) 基础・操作篇 笔者仅PvE模式就游玩了约200小时。 解锁了约25名操作员,每个职业各培养了1名至最高等级(15级)左右。 由于包括Steam内外,网上都找不到日语指南,所以制作了这份速成版指南。 游戏内已说明的内容在此省略。 关于操作,这里将介绍游戏内未说明的事项。- 角色测试 在角色界面点击右下角的射击图标,即可在该角色15级的状态下进行测试使用。 建议在购买角色前,在此处体验试射和技能的使用手感。 - 复活次数 除医疗兵外的其他职业,基本复活次数为1次。 只有医疗兵拥有6-7个注射器,因此可以进行多次复活。 在PVE中,比赛中无法补充注射器,因此必须始终优先复活医疗兵。 除医疗兵外的其他职业每人只能被复活1次。如果医疗兵倒下4次,就没人能复活他了,这就意味着“团灭”。医疗兵玩家要尽量避免死亡。例外情况是在【Onslaught】模式中,回合结束时所有队员都会复活。另外,角色【KIT】虽然是支援职业,但拥有复活队友的技能。队友的可复活次数可以通过屏幕上的注射器图标查看。

・视角切换方法(右肩/左肩切换) ・键盘操作 首先按下【J】键,之后每按一次【X】键即可切换左右肩视角。 ・手柄操作 首先按下【右摇杆+左摇杆(同时按下两个摇杆)】,之后每按一次【右摇杆】即可切换视角。 ・角色排序与搜索 本游戏有大约72名角色,查找起来较为困难,建议使用搜索功能。 在操作员界面的左下角,点击放大镜图标后输入内容即可进行搜索。

关于技能 本游戏中,每个角色拥有不同的技能。 可在角色状态界面的【个人技能】图标处查看。 例如,角色「VOLK」的技能是提升耐力恢复速度。

【重要】此技能也可设置在已解锁的其他职业角色上。因此,建议优先解锁拥有跨职业通用实用技能的角色,这样在解锁新角色时,就能从一开始就更顺手。将强力技能配置到主力角色身上,这应该就是本游戏的养成流程。 技能槽的解锁:所有角色在达到3级、7级、11级、15级时,各解锁1个技能槽。我的VOLK目前8级,可设置2个技能,所以现在是这样配置的2个技能。

・技能等级 技能等级会随着持有该技能的角色等级提升而上升,最高可升至3级。(并非装备该技能的角色,而是原本持有该技能的角色) 所有角色的技能等级均在角色等级达到4级、8级、12级时提升。 【VOLK】的技能( stamina recovery speed increase)只能通过提升【VOLK】的等级来升级。

・技能种类 技能分为4种类型,每种类型的槽位可装备1个技能。 4种类型从技能组界面左侧开始依次为【Physical(物理)】【Protect(防御)】【Wepon(武器)】【Combat(战斗)】。 即使拥有多个【Physical(物理)】系技能(角色),也只能装备其中1个【Physical(物理)】系技能。

我拥有「物理」系技能的角色「VOLK」「KOSZMAR」,但「物理」系只能装备一个。

因此(在后续章节也会说明),解锁角色的顺序变得至关重要。 如果先解锁的全是拥有【Physical】系技能的角色,那么当角色达到8级,可以装备两个技能时,可能会出现因没有【Protect】【Wepon】【Combat】系技能而无法搭配的情况。实际上,我当初就是因为完全不了解这一点,才遇到了这种情况。 希望今后的新手能了解这一点,所以我撰写了本指南。推荐技能 (如果对特定角色感兴趣,可以使用前一页提到的搜索方法进行筛选) 【Physical】系(最左侧槽位) - VOLK:提升 stamina 恢复速度。等级1时+1,最大等级3时+2。对于容易连续使用 ability 的 medic 来说是重要技能。 - DED:减少 reserve(kit/armor plate)的冷却时间。由于还有其他与 reserve 相关的技能,提升 reserve 的使用频率是可行的。 - ODIN:所有恢复量获得加成。等级1时+20%。即使是非 medic 职业,通过 reserve 或 ability 恢复的量也会增加,从而提升生存率。【防护】系(从左数第2个槽位) - KAVAL:使用护甲时恢复生命值。等级1时恢复10点。 备用护甲板大多数角色都能使用10次,因此无论什么职业,一局游戏能恢复100点生命值,非常实用。 和前面提到的【DED】的备用冷却时间减少搭配使用,循环效率会更高。 - STERN:5秒内不受伤害,开始恢复护甲。 隐藏期间自动恢复护甲板,能直接提升生存能力。 高手有时会装备这个技能,把备用护甲板换成弹药。虽然任何职业都能使用,但考虑到不会受到攻击这一特性,可能更适合医疗兵或狙击手。 【武器】系(从左数第三个槽位) - 海盗:提升主武器和副武器的换弹速度。简单且强力,适合任何职业。 - 弓箭手:提升护甲穿透力。PVE中的敌人大多穿着护甲(生命值上方的方形血条),所以很有用。可能适合负责火力输出的支援兵或狙击手。 - 射手:减少武器扩散。这款游戏的后坐力和扩散感觉比较大,所以这个也对全职业有用。 【战斗】系(最右侧槽位) - 米科拉伊:增加注射器数量。1级时增加1支。等级3时增加3次。 除医疗兵外的其他职业基本为1次,因此“医疗兵死亡4次就会失败”在第一章也已说明。 此技能能提升全队的生存能力,尤其在高难度的特种行动模式中非常实用。 先锋:自身受到伤害后的3秒内击杀敌人可恢复生命值。 等级3时恢复15点生命值。 在需要持续与敌人交火的PvE模式中,该技能的触发机会很多。 负责前线的突击、支援职业能获得相当大的收益。角色解锁顺序/推荐角色 角色(干员)解锁顺序推荐 如前所述,从拥有实用个人技能的角色开始解锁,能更高效、相对轻松地推进游戏。 1. 首先应解锁的干员 在初始训练的奖励中,可以从4名干员中选择1名,推荐选择拥有【不受伤害时恢复护甲】技能的【STERN】。因为【VOLK】在后续的奖励中也可以选择。

第二个需要解锁的干员 在接下来的训练奖励中,可以从4名干员中选择一名,该选项中也有【VOLK】。 这里推荐的是拥有对全职业都有用的体力恢复技能的【VOLK】。 或者,选择减少武器扩散的【Tien】也可以,根据个人喜好选择。

第三个需要解锁的干员 如果到目前为止还没有解锁【STERN】,那么就解锁【STERN】。 如果已经解锁了【STERN】和【VOLK】,那么推荐解锁【DED】。 【DED】的技能单独使用时效果一般,但储备冷却时间对任何角色都有用。

オススメのオペレーターこのゲームにはレインボーシージのように、PvE向きのキャラ・PvP向きのキャラが居ます。 本ガイドでは、PvE向きのキャラを紹介します。 アサルト このゲームでは最も浮いているビミョーなクラス。 存在感が薄い。 チームのメインタンクは後述のサポートであり、現在のレギュレーションでは遊撃手の位置付けであると感じます。 また、ほとんどのスキルが自分にのみ適用で、チーム全体に恩恵のあるスキルが多いほかのクラスには劣る。 ・「SHAOWEI」  アビリティのホイールドローンで火力二倍。  NPCの敵はホイールドローンも狙うため、デコイ(的)としても有効。  ドローンは壊されても、回収すれば再利用可能。  注意点:ドローンが変な所壊されると拾いに行けず試合中使えない      ドローンもFFするので、ドローンの前に味方が居ると味方を撃ってしまう ・「SLY」  アビリティの擬態を使うと、狙ったNPCに偽装できる。  敵から撃たれなくなるので位置替えや救出時に便利   サポート チームの主力。メインタンク。アーマープレートの枚数も多く、生存性が高い。 アビリティもダメージ耐性やアーマーに関連したものが多い。 ・「KIT」  アビリティのバナー(旗)を立てると、範囲内のダウンした味方1人が自動で蘇生される。  注射器の残りに関係なく、アビリティの度に蘇生できるので  トップクラスで強力なアビリティ。ぶっ壊れ感。 ・「BARREIRA」  レインボーのブラックビアードのような、ガンシールドを標準装備。この盾は壊れない。  サイドアームの拳銃に変えても、この盾は使える。  アビリティはしょっぱいが、この盾が相当な弾を弾くのでほとんど唯一  ランボープレイが可能なキャラ。  これがまーー強い。KITと双肩を並べるぶっ壊れ感。 ・「HAGANA」  アビリティは設置型のセントリーガン  壊れてもクールダウンで再度使用可能。  チームの火力増加は普通に強い。 メディック ミッション成功の要。 上記「KIT」を除いて複数回蘇生可能な重要キャラで、ほぼ全てに回復系アビリティ装備。 ・「BONES」   追従する自走ドローン(ビッグドッグ)を召喚可能。壊れても回収で再利用できる。  このドローンは蘇生はできないが、自分または指定したチームメイトに追従し、HPを回復し続ける。  壊れない限り無限に回復するので、かなり強力。 ・「SHERSHERET」  チームフォートレスのドクに似て、指定した味方の近くに居ると、自分のスタミナを削って継続回復しつづける。  自分は回復できないのでリザーブやパーソナルスキルで補う必要がある。  また、スペシャルギアは、スペシャル弾を味方に提供できる唯一(?)の装備品。  このギアは1試合中に一回のみ使用可能(?) ・「MIGUEL」  レインボーのドクのような、注射器ピストルを保有。  離れた場所から一撃で味方を蘇生できる。(最大3発)  メディックが最も危険な瞬間は、味方を蘇生しに行く為に身を晒すときであり、  そのリスクを減らせるのはいざという時強い。  アビリティの回復ドローンは、指定した味方に追従し、回復する。蘇生はできない。 ・「BUGGY」  結構な頻度で毒ガスやRPGが飛んでくるPvEでは  スペシャルギアのトロフィーシステムが有用。  防衛戦のときに居ると頼もしい。 ・「ACAI」  このオペレーターはスペシャルギアに回復銃を装備し、アビリティを使うとその残弾を回復できる。 この回復銃の凄い所は3つあって  1.死んだ味方に打ち込むと3秒ホフク状態にできる。    この効果では離れた場所の味方をこちらに呼ぶことが可能。  2.この回復銃は敵にも攻撃可能で、アーマーを無視して体力に毒ダメージを与える。  3.アビリティを使うと残弾が補充できる=ゲーム中唯一の弾無限キャラ。    PvEでは敵に詰められて弾が拾いに行けない局面も多いので、    弾が無限という安心感は計り知れない。  ただ、このスペシャルギアがとてつもない反面、メインもサブも銃は貧弱。 マークスマン チームの主力その2。ほぼ全キャラが一撃の火力が高いスナイパーを保有。 ・「ARCHER」  一撃の最強ダメージ(115)を誇るバレットを装備。  ほとんどの敵が胴体即死。  サイドアームのマカロフはマガジンが2つしか無いが、アーマー貫通力が高めで、いざという時に強い。  アビリティは微妙。 ・「CANGLONG」  上記のアーチャーと同じ、最強ダメージ(115)を誇るQBUを装備。  アビリティーの光学迷彩は、敵に直視された状況でなければターゲットにされない。  攻撃しても解除されないので、一方的に攻撃できるので1人で戦況を覆せる。PvEでは非常に強力。マークスマンの中では一番のぶっ壊れ感。 Point sweep攻略ガイド(未完成) このゲームのPoint sweepは今のところ10マップあるようで、ランダムでマッチングする。 ステージによって、極端に難易度が違うので、その点をちょっと紹介します。 Point Sweepの全10マップ?(まだ見ぬマップあるかも) ・Amal Harbour ・Object 903 ・Caranvaserai ・Dam ・Palm Road ・Al-malik Hotel ・Hospital ・Shopping Center ・Al-rabad ・Forest 要注意ステージ=高難易度 はこの3つ ・Forest ・Palm Road ・Object 903 「Forest」攻略のコツ このマップは、単純な難易度で言えば一番むずかしい。失敗率はダントツの印象。 特に仕組みがわかっていない初心者には厳しいマップ。 難所その1 施設内に入って、ドアを開けて進む所は分岐がある。 左のドアの場合は、ガス室になっていて、ドアを開けて素早く左上の階段から上に上がった方が良い。 下に居ると集中砲火をくらう。 毒ガスのようなエフェクトがあってキャラが咳き込むが、ダメージはくらわない。 時間制限は無いはずなので、階段付近で落ち着いて敵を倒したい。[修正] 敵のリーダーが落とすアイテムを拾うまで毒ガスダメージが発生するので、時間をかけすぎると毒ガスで死んでしまう。 毒ガス無効を持つオペレーター(基本は見た目でガスマスク付けてる人)か、手厚い回復で乗り切ろう。 難所その2 ポイントスウィープの全マップで唯一、ボスが居る。 ボスは二階から撃ってくるのだが通常は無敵で、倒すには仕掛けがある。 1階に湧く雑魚が落とすアイテムを起動しないと、ダメージを与えることができない。 1回に与えられるダメージが決まっているようで、3回繰り返す必要がある。 ボスに撃たれている人はカバーに隠れて動かないことが重要。 自分がタゲられてるときは、味方に任せよう。 雑魚が落とすアイテムを拾いに行くときが最も危険。 拾いに行く人を全力でカバーしよう。 「Palm Road」攻略のコツ 難所 このマップは後半以外、あまり難しくない。 最後の最後、歩道橋を死守するのだが、このとき、自爆の車が4回(たぶん)突っ込んでくる。 2回当たるとミッション失敗。 だが、この車が異様に速い。しかも結構な耐久力を持つ。 たぶん、出現してから数秒しか猶予がない。ここだけ異様にシビアだ。 なので、ちょうど武器をリロードしていたりすると、あっという間に特攻されてしまう。 こればかりは、もはや運の領域。 ランチャーやグレポンを持っている人はここで使おう。 車は拳銃はあまり効かないので、アーマーがあるかもしれない。 とにかく、メインウエポンで集中砲火するしかない。 なんとか3回防げばよい。 「Object 903」攻略のコツ ここも、終盤まではそんなに難しくない。 難所 最後に、船のドックで発電機みたいなのを起動したあと、 敵が発電機を止めに来る。敵を発電機に寄せ付けなければいい。 自分がここにとどまる必要はない。 というか、 発電機の付近は集中砲火をくらうので絶対とどまらないこと。 各々発電機が見える所に陣取って、発電機に近づこうとする敵を排除すればいい。 二階やバルコニーみたいなところから、RPG兵が高確率で出る。(中央だったり左右だったり) なのでRPGが湧いたらすぐ倒そう。 このマップで失敗するケースは、発電機付近にとどまってしまいやられる隊員が居るとき。 敵が発電機を止めても、再起動は可能。 制限時間は無いので、落ち着いて戦いたい。 オンスロート/スペシャルオプス攻略ガイド(未完成) オンスロート攻略ガイド7ラウンドのウェーブを凌ぐモード。 クリア時の基本経験値が1,000と、ポイントスウィープより200だけ高い。 が、敵がたくさん出てくるので戦闘の経験値が付加され、実際に得られる経験値はポイントスウィープの1.5倍以上。 時間もそんなに長くないので、個人的にはオススメのモード。 でも、あまり人が居ないので、回転率は悪い。 オンスロートクリアのコツ ・奇数ラウンド(1,3,5)は、オブジェクトをこなす ・偶数ラウンド(2,3,6)は、敵を殲滅する ・最終ラウンドは、脱出地点を防衛する 一番注意すべきは、奇数ラウンド。ここは爆弾の設置や解除を行う目的があるが、 目的を完了するまで、敵は無限湧き。 いったん敵と膠着状態になってしまうと、ジリ貧になって負けるパターンが多い。 なので、奇数ラウンドでは、まず全力疾走でオブジェクトを完了させるべき。 死んでもラウンド完了で復活できる。 死んでもオブジェクトを達成できれば、 あとはチームメイトで、残っている敵を倒せば良い。 奇数ラウンドはマップを走り回ることになるので、スタミナが消費が激しい。 VOLKのパーソナルスキルや、スティムを使うなりして、スタミナを維持したい。 2024年2月21日のアップデート(0.22.2)にて、オンスロートの難易度が格段に上昇。 偶数ラウンドの籠城がなくなり、全ラウンドでオブジェクトが発生。 これまで以上に右へ左へ走り回るはめになる。スタミナ対策は必須。 また、オブジェクト=敵が無限湧きなので、ほぼ全ラウンドで無限湧きの敵と戦う必要がある。 更に、敵がオブジェクト付近のみならず、四方八方から湧いてくるため 背後や側面をとられやすい。 また、敵の迫撃砲が、プレイヤーを追尾する追跡弾のため足の遅いキャラや戦闘中に狙われるとほぼダウン確定。 スペシャルオプスより先にアクセスできるモードなのだが、 そのの比ではない、明らかに異常な難易度であるため、修正を待ちたい。 スペシャルオプス攻略ガイドこのモードは、ポイントスウィープの高難易度版。 ポイントスウィープと同じマップでも、工程やギミックが大幅に異なるため、初見での攻略は難しい。 ただスペシャルオプスに関連したデイリーチャレンジや、ウィークリーチャレンジがあるので お金を稼ぐために挑戦しなければならない。 コツは、とにかくトライ&エラー。 幸いにも、このモードは日替わりで、毎日固定のミッションになっている。 私が経験したミッションについて、少し記載しておきます。 ・ホテル  ホテルは、ほぼポイントスウィープと同じ流れだが、一番の難所はホテルのロビー防衛。  ポイントスウィープでは発電機を1個起動すると、すぐエレベータが開くが、  スペックオプスでは発電機が3つになっている。  3つを起動して、敵が発電機を切りに来るので防衛するが、  エレベーター側の部屋が熱い。エレベータの中と、奥の通路から5~6人の敵が一気に出て来る。  プレイヤーはカウンターの裏側で陣取るしかないのだが、左から集中砲火をくらうはめになってしまう。  エレベータ付近に地雷やドローン、タレットなどを展開するなりして、防備を固めよう ・ホスピタル  ほぼポイントスウィープと同じ流れ。  最後の護衛対象であるNPCの兵士がの乗り込むまでの時間が長い気がする。  NPCの兵士がやられないように、がんばって敵を倒そう。  RPGが一番怖いので、マークスマンの人は最優先でRPGを倒すこと。 ・オブジェクト903  ポイントスウィープとは大幅に異なるルートを進む。  円形の司令室を守るシチュエーションは無い。  ドックの一番奥まで進んだあと、外に出て、トロッコ(発電機)を押しながら進むことになる。  このとき、トロッコを押す役の人が1名以上必要。  ポイントスウィープと同じように、発電機付近は集中砲火をくらいがち。  RPGや焼夷弾グレネードが怖いので、トロフィーシステムが欲しいところ。 ・アマルハーバー(倉庫)  ・開始地点のすぐ右側のシャッターから敵が湧く場合がある。   1つ目の倉庫に入る前、右の二階にも敵が湧く。     ・1つ目の倉庫内の防衛にギミックが追加され、2階に毒ガスバルブが追加。   二階から湧く敵がバルブを開放して毒ガスを撒こうとするので、敵を倒して阻止したい。   ガスマスク(毒ガス無効)のオペレーターが居ると安定する。  ・2つ目の倉庫は、制限時間が厳しい。(2~3分?)   悠長に戦っている時間は無いので、素早く敵を処理する技量が要求される。 ・ダム  ダムはポイントスウィープとは大幅に異なるルートを進む。  ・最初の橋を下ろす防衛において、敵が対岸だけでなく、真横の階段からも湧いて来る。  ・橋をおろして先に進んだところで、ダムの塔を3ヶ所爆撃するまでの防衛戦が発生。   ここは敵のスナイパーとRPGが非常に怖い。  ・最後のダムの発電機?では、操作室でゴンドラを操作する人が必要。   ここに誰か1人が残って、ゴンドラを操作する。   (長距離戦になるので、基本はマークスマンが担当する)   発電機を起動すると、シャッターが開いて機銃を撃たれるので、   そのままでは作業員がやられてしまう。   起動中の発電機にあわせて、ゴンドラを移動させよう。   ゴンドラで機銃をふさいぐことで、作業員を守ることができる。