5小时内100%完成【怨灵】。详细指南。

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The Evil Within
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谁说恶灵附身很难?这份详尽的攻略包含了《恶灵附身》最高难度的详细通关流程。额外内容:视频版本! 引言

各位尊敬的来访者,欢迎来到我们这家出色的精神病诊所!请大家各就各位。我是亚历山大医生,或许对某些人来说,我更以AlexHeavy这个名字为人所知。今天,我们将一同探讨不同人意识的融合。探讨这会带来哪些后果,以及最重要的是,之后该如何修复这些后果。我研究这个问题已经有相当长的时间了,可能有人已经见过大约五年前在Steam上发布的那篇大型指南。不过,直到最近,

多亏了StopGame举办的“最快速度”锦标赛,我得以重新思考之前得出的所有结论。 想必大家已经猜到了,我们将第二次挑战《恶灵附身》的最高难度。不过和上次不同的是,这次会包含技能升级系统。感兴趣的玩家同样可以收集到所有的收集品。如果您懒得阅读,或者需要比截图更详细的可视化内容,文末有一个五部分、每部分时长约一小时的视频版本。从名称可以看出,您也能获得【在五小时内完成游戏】的成就。我不鼓励您速通,更何况我自己也是勉强在规定时间内通关的。我只是想收集所有收集品并在时限内完成游戏。当然,我使用了速通策略。不过,有些地方我不得不做些调整,有些甚至是我自己想出来的,还有几个地方几乎和我旧指南里的一样。 你会惊讶于游戏里的动作场面竟然这么多。曾几何时,《恶灵附身》因后半段玩法从根本上离不开潜行的生存恐怖游戏,突然转变为类似《使命召唤》的风格而饱受批评。不过,速通社区想出了各种策略,将整个《恶灵附身》变成了无拘无束的动作游戏。在这方面,就连《生化危机4》都得紧张地在一旁抽烟。如果不执着于收集各种无关物品,我们所熟知的潜行玩法几乎会从游戏中完全消失。但出乎意料的是,这样的游戏过程反而变得极其充实且非常有趣。 我太喜欢这种玩法了,以至于连续通关了《仁王》两遍。而且这并非一时兴起,我还想再玩几遍,顺便尝试一下无强化、无钥匙的速通流程。我的游戏时长变得非常长。上一次我产生这种想要无限沉迷于同一款游戏的强烈欲望,还是在玩完《合金装备崛起:复仇》之后。谁能想到,《恶灵附身》也能带来类似的效果呢?不过废话少说,我们言归正传。 游戏规则

《恶灵附身》的超高难度其实很有帮助。至少对我来说,只有在“怨灵”难度下,游戏才真正开始有了意义。当你甚至可能被蚊子叮一下就死掉时,你就不得不动脑子了。此外,令人不爽的BUG数量也增加了好几倍。所以,让我们来弄清楚到底该怎么玩这款游戏,以及在整个游戏过程中我们需要忍受些什么。

Для начала, классическая проблема почти всех японских игр, портированных с консолей. Да, да, да. Все как всегда. Количество кадров в секунду. По умолчанию в игре 30 ФПС. На релизе, если мне память не изменяет, 60 и более кадров делали при помощи шаманского бубна. Теперь в игре есть функция смены ФПС, но проблема в том, что это ее ломает. На низких сложностях можно играть спокойно, там совершенно не важно как быстро работает у вас игра. А вот на кошмаре и Акуму значение, превышающее 30 кадров в секунду, может выйти вам боком. TEW сам по себе довольно сильно сломан и чем больше ФПС — тем больше он ломается. Анимации работают быстрее, противники атакуют раньше, приходят в себя мгновенно, меняется скорость спауна… В общем вы понимаете, много чего начинает работать не так, как надо. Соответственно, играть становится значительно сложнее. Отсюда правило использовать лок в 30 ФПС. Крайне желательно наличие бонуса за предзаказ (Fighting Chance Pack). Этот набор ЗНАЧИТЕЛЬНО облегчает несколько весьма сложных боев. У меня его, к сожалению нет и можно ли его сейчас получить, я понятия не имею. Есть предположение, что выдают за покупку сезон пасс, но это лишь догадка. В интернетах пишут о возможности приобретения на каком-нибудь G2A. UPD. 9.23.2020: нашел ключ на Steambuy. Cпуск по вертикальным лестницам. Заберитесь на лестницу, затем просто спамьте отмену действия, пока Себастьян не спрыгнет. В игре нет урона от падений. Кое-где Кастелланос довольно медленно идет. Ускориться можно просто зажав прицел. Конечно, я постараюсь рассказать про все подобные моменты, но думаю, что вам про эту фичу нужно знать заранее. Как и про эту. Находясь в воде, выберете пистолет и нажмите кнопку атаки. Это стрельба от бедра. Пока не нажмете еще раз, ничего не произойдет, зато Себастьян некоторое время будет двигаться с довольно высокой скоростью. Таких мест в игре еще меньше, чем скриптовых замедлений. Чтобы успевать пройти особо большие участки, можно сделать один-два выстрела. Пистолет это не самое важное оружие, поэтому за патроны не переживайте. Тем более, что их выше крыши. К слову, о патронах. Если вы никуда не торопитесь, лутайте все, что плохо лежит (кроме документов, конечно, это строго по желанию, хоть я и опишу все места сбора). Бегайте сохраняться к зеркалу, чтобы обезвреживать бомбы, ищите гель, прокачивайте дополнительные характеристики и так далее. Ресурсы лишними не бывают. Даже в такой игре, как TEW, где вас засыпают патронами по самую макушку. Это не сарказм. Я действительно считаю, что здесь такой термин, как «дефицит патронов» отсутствует в принципе. Однако, некоторые вещи в игре все же завязаны исключительно на скорость. Кое-где вам придется в начале сделать то, что от вас хотят, а уже потом можно будет спокойно шастать по уровню в поисках ништяков. А тот, кто хочет побыстрее пройти это все, лутается по минималке. Старайтесь хватать только те предметы, которые лежат у вас на пути. Большую часть ключей вы так же проигнорируете. Когда качаться выбор за вами. Совсем по-спидраннерски прокачка совершается три раза. Не знаю уж, куда вы спешите, но, видимо, вам очень надо. В таком случае, вы целиком и полностью игнорируете все сейв-румы, пока вас не закинет туда по сюжету. Почему? Во-первых, потому что анимация входа-выхода слишком долгая. Во-вторых, во время некоторых посещений, вам ОБЯЗАТЕЛЬНО придется просмотреть часть, скажем так, интерактивных кат-сцен. Послушать чем недоволен ваш сосед, походить за Татьяной по изменяющимся коридорам, а до кучи выслушать длиннющий инструктаж про открытие шкафчиков. Сюжетные же события убирают все эти детали, позволяя вам оперативно открыть ящики и прокачаться. Впервые по сюжету нас засосет в начале 6 эпизода. Смотрим на фотографии, затем идем открывать ящики. Подлутались, топаем к креслу. Вам понадобится 50к геля. Эпизод 6 Спринт — 4 уровень Точность пистолета — 3 уровень Запас болтов — максимум Запас гранат — 2 уровень Запас спичек — 2 уровень Светошумовой болт — 3 уровень Электро-болт — 3 уровень Эпизод 9 Мощность снайперской винтовки — 3 уровень Эпизод 11 Мощность магнума — 4 уровень Скорострельность магнума — 2 уровень Перезарядка магнума — 2 уровень Объем обоймы магнума — 2 уровень Точность магнума — 3 уровень Запас патронов для магнума — 2 уровеньПосле 11 эпизода мы больше не качаемся. Т.е., необходимость в сборе ключей и геля пропадает полностью. Здоровенные хитбоксы. Ну было бы странно, если бы любитель соулс-лайков не докопался к этому, верно? Хотя знаю я личностей, которым и улетающая черт знает куда камера ни разу не мешает, а то, что босс ударил в 200 километрах от персонажа и убил его, так это просто ты криворукая болванка, учись играть, лол. Но смех-смехом, а на фоне TEW, соулс это просто технологическое чудо, идеально выверенное и отлично работающее. В the Evil Within хитбоксы вообще у всего размером, наверное, с половину экрана. Умереть на ровном месте и не понять из-за чего здесь в порядке вещей. Одержимые будут вас убивать еще до анимации удара. Капканы магическим образом телепортируются прямо под персонажа, бегущего метрах в ста, а растяжки срабатывают просто потому, что вы на них косо посмотрели. Но есть и свои плюсы. За счет распанаханных на полное 4к разрешение (тогда его еще не было, правда) хитбоксов, можно заранее спамить кнопку использования. Персонаж будет буквально примагничиваться ко всем используемым предметам. Двери, рычаги, некоторые предметы, да практически все притянет Себастьяна с довольно внушительной дистанции.

没什么特别的。只是塞巴斯蒂安在一米开外摸索着门的轮廓。 软锁和漏洞。倒不是说这类情况很多,至少我遇到的严重问题也就那么几次,但我有义务提醒大家。谁知道呢,说不定哪里还藏着别的问题。第十集里,在打败劳拉之后,电梯有五次都没来。为什么——天晓得。据我了解,这一切都是因为在躲避她的追逐和/或直接战斗时死亡导致的。不过,如果按照“预期玩法”进行游戏,脚本还是会触发并切换到过场动画。第一次我没有在离开陷阱区域时拉动拉杆,而是直接沿着墙壁离开了那里。结果脚本没有触发,电梯一直停在顶部,而我则掉进了无尽的虚空。最终,我不得不重新开始整个章节,因为由于软锁死,只有不杀死劳拉才能通过。此外,在其中一章中,我多次被困在原地。角色完全无法移动。可以转动视角、切换武器、拾取物品和射击,但无法进行近战攻击或移动。

电梯追逐侦探 最后一点。我为了节省时间,没有进行额外治疗,但你们可以这么做。这当然不是万能药,但可能救命。你们肯定想知道,如果怨灵总是一击秒杀该怎么办?方法如下:有时,出于运气,你可能会在失去大量生命值的情况下存活下来。这种情况极为罕见,通常只有在约瑟夫在附近时才会发生,他可以救你,但这仍然提供了一个潜在的机会。 注(2023年1月3日) 随着时间推移,情况可能已经发生变化,最近在【阿库玛】上的游玩显示可以实现60FPS和垂直同步,你可以尝试一下。 第一幕:紧急呼叫。

那么,我们直接开始游戏吧。 第一幕简直能和最后一幕比一比谁的“无事发生”时间更长。过场动画、独白、对话,走到医院,进入医院,等等等等。我真受不了这种完全没什么好描述的时刻。 我们得坚忍地忍受完这一切煎熬,直到进入地下室见到那个虐待狂。从这里开始,策略才真正展开。很遗憾这里没有教程,所以一切都得凭直觉来。当然,如果你不是速通玩家,这也不是必须的。 那么,卡斯特兰诺斯正头朝下吊着,急需脱困。他可不想变成侦探的下酒菜,至少因为他就算升级了也跑不快,没法像马一样。操控镜头,激活第七感,疯狂点击按键(最好在它出现在屏幕上之前就按),然后摆动两次即可解脱。瞄准得越差,你需要摆动的时间就越长。砰地一声摔在地上,

塞巴斯蒂安正在评估情况。那么,我们这里是什么情况?一堆被吊起来的可怜虫,血腥场面,还有怪物……看起来像是地下沙威玛加工厂。那边那个大块头,显然是这里的厨师。本该等他离开的,但是……既然可以不等,为什么要等呢?踩足油门去拿钥匙。如果一直狂按蹲下+奔跑,移动速度会快一点。太好了,钥匙到手。掉头回去,门好像在右边什么地方。我们一边继续扭动着开锁,一边熟练地抓住拉杆。我至今都不明白这拉杆到底为什么会在那里,但和《生化危机》不同,在这款游戏里,所有发生的事情都完全符合剧情设定。这里的剧情确实很棒。 穿过储藏室并游了一段泳后,我们进入了下水道。在这里,我们会找到第一份文档(1/16)。它就放在坐在轮椅上的尸体旁边。顺便说一句,现在已经不需要蹲下了。这种移动加速方式已经不再起作用了。继续前进,爬上楼梯后,我们发现了自己的游戏PC。科技真是发达啊!你在电脑上玩游戏,却能在游戏里看到这台电脑!键盘上散落的碎屑下面藏着什么呢?哇!这是第二份文档(2/16)!捡起来,然后溜进下一个走廊。 来到有柜子的房间后,先别急着躲进去。听到门被撞开的巨响后再进去。这里有个小问题,不过它很可能根本不是问题。通常游戏不会绘制玩家看不到的东西。《恶灵附身》自然也不例外。找不到塞巴斯蒂安,迷你 Boss 就会把之前锁着的门砸得粉碎。

实际上只有声音,完全没有动画。如果在“虐待狂”破门进入下一个房间之前离开掩蔽处并靠近门,就会看到门消失,而我们的敌人直接传送到大厅。可以说,这个漏洞几乎没人用,因为它最多节省几秒钟。也就是说,这完全没有任何意义。顺便说一下,这个 Boss 其实是可以被杀死的。那里确实已经通过一个小的AI故障让一切正常运行了。获胜可以获得5000凝胶。不过,如你所知,这完全是多余的,所以我们不会去折腾这些琐事。让别人去为这些无关紧要的事情费心吧。我们这里聚集的都是认真且目标明确的人。 跟着大块头进入大厅。在箱子前蹲下,拿起瓶子并把它扔到门外的某个地方。一旦“施虐者”出现在我们藏身之处对面附近,就开始行动。向右转,站直身体,一瘸一拐地快速进入下一个房间。贴着左侧墙壁走,拿起瓶子。走到拐角处,用我们的简易武器砸开挡住通道的箱子。道路畅通后,冲向出口。等待我们的是第二幕。 第二幕:幸存者(第一章)

醒来后,立即拿起床边桌上的报纸(1/21)。塞巴斯蒂安受伤了,因此几乎只能爬行。不过这里有个技巧,只需快速点击攻击键。这样角色就会向前迈出一大步,从而加快移动速度。我们朝着椅子走去,在椅子后面捡起第一块地图碎片(1/28)。收集齐全部28块碎片后,将获得自动手枪和狙击步枪。不过,这只在二周目(NG+)中有效。顺便说一下,手枪其实相当没用,标准武器要好用得多。不过步枪倒是正合适。可惜的是,二周目(NG+)没什么特别的游玩意义。顶多就是打乌鸦来刷凝胶,用来解锁成就。 如果你刚好不知道的话,我来告诉你。在二周目(NG+)中,选择最简单难度时,第三章会出现乌鸦。你需要杀死“虐待狂”(相关内容你显然会在对应章节中读到),但不要拿走链锯。爬上谷仓的阁楼,在那里抬头看。你会看到一扇窗户,窗外有一只乌鸦。杀死它。镜头会扫过,向你显示所有有鸟栖息的位置。总共有五只鸟。前两只在瞭望塔上。一只在屋顶,另一只就在瞭望塔里面,你需要爬进去才能找到它。第三只喜欢待在区域起点的马车残骸上,第四只在它对面,在堆放木柴的棚子下面。最后一只(乌鸦)坐在通往下一章节的大门右侧柱子上。一旦你杀死它,下方会出现一滩含有100000凝胶的液体。所有乌鸦,包括触发事件的那只,你都可以在下方的截图中看到。击杀顺序无关紧要。击杀时间有限。一旦时间结束,所有不在视野范围内的乌鸦都会消失。如果你失手惊飞了猎物,也会发生同样的情况。

我们闯入了位于阿克雷山脉附近的森林。在这里能找到一罐凝胶和火柴。不过我们当然不会去找这些,因为前面自然会有人给我们。沿着小路走,发现了手电筒,还拿到了手枪。我们赶紧逃离变异的康奈利。他没有追我们,看样子是害怕洞穴。其实他不该怕的。说起来,洞穴里靠墙的位置放着一罐凝胶。游戏开始时会给我们火柴,并让我们点燃旁边的尸体。不要这样做。俗话说,死人不咬人,但火柴不是橡皮筋。一开始我们会非常需要它们。如果运气好捡到两根火柴,那很好。否则就只能用一根了。我们走进最近的分拣室去拿一份报纸。我提醒一下,对于那些对100%通关不感兴趣的人来说,收集所有文件甚至钥匙都没有必要。

必须完成。获取日记(1/16),进入镜子。报纸除极少数情况外,通常都放在专门的报架上,寻人启事显然在布告栏(报纸2/21,启事1/15)。顺便说一下,最后一个只能在二周目获取,同样是在第二章节。离开后前往另一个分拣室,这里没有镜子,但有窗户。看到一个狂热者闯了进去。利用潜行靠近他,将其击杀。这里的脚本机制是,如果不在僵尸面前径直走过,它们就不会注意到我们。要是有跳跃功能的话,甚至可以在它们周围跳来跳去。穿过模糊不清的小屋后,我们看到大门前左侧的石墙上有第一个带钥匙的雕像(1/45)。随意推开吱呀作响的门,进入村庄。我们会正式遭遇那些被附身的敌人。不一定要杀死它们,也可以直接跑到检查点,通过重新加载来重置怪物。不过,我是要玩到100%完成度的,所以会捡起瓶子,然后帅气地从堆放在一起的干草堆旁跑过。《逃生》系列就是这样。僵尸会对声音做出反应,而为了让它们更容易发现我,我打开了手电筒。伴随着一声尖叫“一个外来者!”,这些农场主就会朝塞巴斯蒂安扑过来。点燃干草堆,然后看着它们欢快地燃烧。现在可以去拿放在篝火旁木板上的纸条(3/16)。如果您只有一根火柴,一定要去附近的房子里拿盒子。入口左侧,栅栏和墙之间设有夹子,里面则完全安全。 到达存档点后,恢复耐力。不需要停下来,只要停止奔跑即可。这里的布局相当有趣。左边以及房子入口附近,有拿着火把的僵尸。在路上,栅栏和小棚屋之间还有一个。也许在某个地方还有第四个,混在一起我很容易没注意到。我们稍微往左挪一点,这样就能离第一个举火把的人更近一些。一旦他发现我们,就开始往房子跑。朝着前面的小栅栏方向,跑到附近后回头看看,评估一下情况。我们得绕到干草堆后面去。右边也行,但最好还是在后面。灵活地进行机动,躲避那些字面意义上的“热烈拥抱”,从左侧绕开干草堆,然后点燃整堆干草。关键是在所有敌人都被点燃前不要跑太远。但要注意,即使是着火的敌人也可能试图抓住你。

大规模燃烧后将剩下两个火炬。我们只需要一个,但别忘了另一个,以防万一,万一出什么岔子。拿起火炬,去右边的棚屋拿火柴(这是必须的)。为了安全起见,打开手电筒,这样别人能更好地看到我们。沿着路跑,到干草卡车附近的陷阱处。第一个陷阱解除,剩下的两个就难办了。我们需要设下一个巧妙的陷阱,让第一个发现我们的僵尸掉进右侧陷阱,第二个掉进左侧陷阱。最好能同时吸引到这两个感染者的注意,因为敌人很快就会挣脱。朝着第二个陷阱的方向移动,在它正前方向右转身后往回跑。必须非常小心,记住我一开始提到的那些不规则的判定区域。掉进陷阱简直易如反掌,不过你也可能像我一样运气好。一切都没按计划进行,第二个陷阱触发了(神奇的是,我居然活了下来),第一只僵尸掉进了左边的陷阱。而它的同伴,突然从旁边跑过,却直接停在了原地。我趁机用火把烧死了它们俩。之后不得不回去拿备用火把。理想情况下,两个狂热分子都应该落入各自的陷阱,然后我就能用一根火柴把他们都烧了。

第二章:幸存者(第二部分) 我是不是觉得以前Steam的每个板块能容纳更多文字?不过,也可能只是我写得少了。 继续沿路前进,会遇到第三个同伴,他马上就被备用火炬击中面部。按计划,我们本应该用第一个火炬对付他。前方大门附近躺着4具尸体。需要烧掉其中3具,用长矛杀死最后1具。现在我们要再次考虑到 hitbox(判定区域)的大小,这对我们只会有帮助。跑过路上躺着的几只僵尸后,我们转身,通过准星瞄准倒塌围栏的区域(左边草丛中)。离围栏不远的地方躺着第三个感染者。我们蹲下,这样更容易靠近。千万不要转动镜头,否则会增加打不中其中一个目标判定区域的风险。一旦有机会就扔火柴。三个人都会被点燃,而大门附近会苏醒第四个人。趁他起身时,迅速绕到他身后,通过潜行模式将其击杀。 如果难以点燃那三个人,可以尝试换种方法。这很难用语言解释清楚,而且光靠截图也不行,但我会尽力说明。 如你所知,点燃他们并没有固定的路线,全凭直觉,只能大致操作。我是这样做的。从大门那边,靠近躺在草丛里的僵尸,直到它上方出现“点燃”字样。之后我小心地按住行走键或蹲下,向右移动,直到出现可以点燃最近路障的选项。然后我只需扔出火柴,三个目标就都会开始燃烧。

现在我们没什么能阻止离开这个该死的村庄了。原则上,我建议你这么做,不会有什么特别的损失。不过会少一个地图碎片和一把钥匙。如果你不需要它们,直接进入下一章就行。其他人则需要先打开大门,然后往回走一点。在我们拿必备火柴的谷仓附近,左转,然后走向小山上的小屋。他身边有两个农民在徘徊。这里不能发出声响,所以得悄悄行动。如果试图奔跑或开枪打人,会立刻刷出大量敌人。先躲在栅栏后面,等其中一个被控制的人进屋。在门关上之前,最好不要探出头,否则可能会被发现。是的,要背对着走,因为这里的潜行机制和其他不侧重潜行的普通游戏差不多。偷偷干掉那个拿着火把的农夫,拿走他的武器。走进房子的门廊。在这里可以冲刺一步或者朝门开枪。关键是不要离开门廊,否则会冲出一大群敌人。闯进房子的僵尸会对可疑声响做出反应,立刻撞开门,结果被火把砸中脑袋。现在再次悄无声息地行动。不一定非要步行或进入潜行模式,关键是不要奔跑。从窗户爬进房子,没错,就是从窗户。首先,这样更方便,还能搜刮到更多战利品。其次,要记住怪物的刷新机制,在到达被封锁的房间之前,你有可能会遇到愤怒的当地居民。 潜入房子内部后,你会找到一罐凝胶。在走廊向左转,在那里拆除绊线。紧接着绊线后面,你会看到一扇被木板封死的门。用近战攻击破门后进入。地上躺着一具僵尸,你一跨过门槛它就会立刻醒来。入口处放着凝胶,右侧小桌上的盒子里有钥匙(2/45)。现在终于可以跑动了。启动第三个太空装置,然后冲向出口的门,门的右侧,在小沙发上能找到地图碎片(2/28)。跑出房子后,前往大门。穿过大门后,注意左侧的林间空地。在那里你会看到另一个谷仓,里面能发现另一块地图碎片(3/28)。接下来终于要前往该关卡的出口了。而且离开有两种方法。一种是跑到大门前,另一种是直接冲到门前的木板上。顺便说一下,从木板走的话,能快整整几秒钟。 第三章:在怪物的利爪之下

从水中出来后,按住瞄准键,直到走过一座小桥。跑到楼梯处,再次瞄准,直到烧毁尸山。捡起火柴。接下来会遇到一个小岔路。这完全取决于你是否拥有【Fighting Chance Pack】。 【带奖励】跑到前面的手推车旁,从里面拿起一罐凝胶。走向最近的窗户,打破窗户后爬进去。在过程中或已经进入后,按下蹲键以避免触发地雷。立即跑上二楼。不要停下或放慢速度,否则会在第二颗炸弹上爆炸。进入门内,在那里会遇到希门尼斯医生。 无奖励:跑向前面的手推车,从里面拿起一罐凝胶。转身返回,前往有大门的建筑。在里面拿起墙上突出的斧头。不要触碰它,这是极其重要的东西!上到二楼,可选择解除绊索,然后右转进入走廊。在走廊尽头的左侧有一扇门,门后就是希梅内斯医生。

又是一段不容错过的对话。可以先喝杯茶稍作休息。大门关上后,立刻瞄准。角色控制权再次回到我们手中。靠近大门,用近战攻击击打它,然后立即开始转动(大门)。不要松开瞄准,从最近的门出去。门后可以奔跑,所以按住键盘上的Shift键。从楼梯逃跑已经来不及了,只有一个选择——往下跳。跳跃前再次瞄准,这样可以消除落地后的翻滚动作。在空中或落地后立即蹲下,以免触发地雷。然后立即踩油门,无视涌来的感染者。沿着墙壁移动,转向右侧房间,在房间左侧有一扇通往院子的门。到了街上,穿过刚刚打开的大门,左边会看到一个谷仓,希梅内斯正在谷仓附近捡拾火炬。趁医生分神的时候,我们赶紧溜进去。要是塞巴斯蒂安再放慢脚步,别忘了瞄准他。 【额外提示】拿起插在山羊身上用来劈柴的斧头。用近战攻击劈开木墙,墙后很快会出现虐待狂。打开宝箱并拿走里面的东西。此时会触发剧情, boss将挣脱锁链。我们立刻行动,从背后用斧头劈向他,接着用双管猎枪连开4枪以确保安全,然后退到破木墙后面,再用左轮手枪补射6枪解决掉这个虐待狂。 不使用技能的情况下,用近战攻击破坏即将出现虐待狂的木墙。在箱子附近切换武器,把斧头放下。拿起那把插在山羊身上用于劈柴的斧头,它就在谷仓入口右侧。打开宝箱并获取里面的物品。触发机关后, boss会挣脱锁链。抓紧时间,先用第一把斧头砍向它的背部,再捡起第二把斧头继续攻击。为了保险起见,退到破损木墙的外侧,用左轮手枪向【虐待狂】射击8次将其击败。

不知道为什么,我好几次在脚本化破坏隔墙残骸时被杀死。正因为如此,我建议你以防万一跑到仓库中心去。如果对机制不确定,最好还是谨慎行事。 好了!村庄已经清理干净,可以不慌不忙地搜刮战利品了。不过,如果你赶时间的话,就继续前进吧。部分路线对你来说完全适用。 所有人都会拿走凝胶,当然还有从首领那里获得的锯子。速通玩家从第二扇门出去,其他人上楼。 对了,如果你怕死亡,只需沿着村庄中心走,那里没有陷阱。收集怪物掉落的所有物品,然后在镜子处存档。

爬上谷仓的楼梯后,看向另一边。那里挂着一颗地雷,用射击引爆它。向前跑,转弯后会看到大窗户对面有一个陷阱。解除陷阱后,沿着之前有炸弹的垂直楼梯向上爬。你会来到阁楼,在那里找到另一把钥匙【3/45】。下楼后,跟随那些匆忙跑在前面的人。顺便说一下,他们会严格遵守我们接下来的行动。从第二扇门出去。小心,别踩到炸弹。左边你会发现一个陷阱,陷阱后面是一个被布了地雷的箱子。拆除这两个陷阱,转身朝着前面的房子走去。爬上楼梯后,到右边的屋檐下,拿起零件。前方的石墙上,你会看到第二个雕像(4/45)。开枪打碎它,然后不要松开准星,跳下去。建议在此之前稍微向右移动。所有操作都是为了让塞巴斯蒂安不会掉进屋顶下方精心设置的陷阱。解除陷阱后,前往瞭望塔左侧的房子。在桌子附近可以找到十字弓,墙上还有配套的鱼叉。接下来,追击者会返回,他们还需要收集最后几个雕像,而我们则继续探索小屋。在二楼左转,能看到楼梯右侧有一扇开着的门。里面放着一把霰弹枪。各位速通玩家不用担心,这个道具会在接下来的章节中获得。走出房间,沿着走廊继续跑,来到一个小阳台,右侧墙壁上有一扇门。门后我们会找到音频日志(1/10)。再次让我们的角色跑起来,下楼。翻窗进入,看向瞭望塔,在横梁上可以找到第5把钥匙(5/45)。最后一个雕像挂在大门前的晾衣绳上(6/45)。在这里,速通玩家和普通玩家的路线再次分道扬镳。一部分玩家会收集地图中间怪物身上的战利品,然后前往下一章节;另一部分玩家则会爬上瞭望塔,那里有一些有用的资源。我们还需要收集日记、地图碎片、报纸和寻人启事。回到我们遇到希梅内斯的那所房子,那里有带镜子的房间。地图(4/28)在镜子旁边的地板上。日记(2/16)会像往常一样激活通往医院的传送门,在医院里我们能找到新的报纸(3/21)和寻人启事(2/15)。

第四幕:病人

我们直接瞄准,如果快速解决敌人,就立即前往地图中心拿斧头。否则,就向左转。在这里的木制平台上,有一个小棚屋,里面关着一个被感染者。我们拿起瓶子,等待僵尸破门。击晕它,然后利用潜行模式将其击杀。在小棚屋里可以找到地图碎片(5/28)以及一个有陷阱的箱子。离开棚屋,向地图中心移动。存档室左侧是主屋的入口。在屋内会遇到疯狂的医生。用霰弹枪射击他的腿部将其击倒,然后将其焚烧。柜台后面的桌子上放着一张X光片。必须查看这张X光片,否则将无法进行尸检,也就无法获得钥匙(7/45)。这里没有其他有趣的东西了。或者说,其实是有的,但你真的需要在房子里爬来爬去,潜行只为了那100单位的凝胶吗?显然不需要。因此我们回到街道上。暂时先不拿斧头,因为我们需要去镜子那里(日记3/16),而这把武器对我们来说具有重要的战略意义。跟着塔季扬娜(记得要瞄准),捡起报纸(4/21)。穿过通往主镜子的走廊后,进入左边的房间,那里有一张地图碎片(6/28)。继续走向护士,返回的路上会打开另一个房间。在那个房间的洗手池上,有另一块地图碎片(7/28)。经历过剧情后,我们去领取寻人启事(3/15),然后去开箱子和升级。在这种情况下,我建议基于速通升级法,并稍作修改。你的凝胶数量可能和我的不同。

请记住,考虑一下近期你最需要什么。 冲刺——4级。 手枪精准度——3级。 “痛苦”的螺栓储备——最大。 火柴储备——3级。 手榴弹储备——2级。 爆破螺栓——3级。 我想我应该解释一下我的选择。关于储备和冲刺,可能大家都很清楚。手枪精准度在后续会派上用场,而爆破螺栓的威力在本章就需要用到。在速通中,断裂螺栓完全不需要升级。仅仅是因为基础威力就完全足够应对所有任务。但在劳拉的关卡里,没人会去和她战斗。而我们却不得不面对她。此外,在当前章节中,升级后的螺栓能完全消除击杀伪鲁维卡时的随机性。 不要升级鱼叉的威力!这可能会破坏第6章和第12章的攻略! 升级完成,补充了物资,一切都很顺利。走出镜子,拿起斧头,前往莱斯利所选房屋右侧的小屋。门砰地一声打开,《逃生》的粉丝们可能会被吓到,但我们神情自若地走了进去。穿过倒塌的柜子。在这里的床上,我们会找到另一张纸条(4/16)。现在终于要推进剧情了。各位速通玩家恐怕已经到第五集中间了,而我们还在收集纸条。那是懦夫走的门,所以按老规矩从窗户进。这样离楼梯更近。下到地下室,左边门后能找到霰弹枪的箱子,要是之前已经拿过枪,那里面就是霰弹枪的弹药。继续沿着走廊走,最终会找到莱斯利。过一会儿,隐形怪会闯进房间。拿出斧头让它看看,跟它说明情况。然后在希梅内斯和莱斯利对面的五斗柜抽屉里,以及他们身后,拿走凝胶。一段简短的过场动画后,我们需要再次仔细瞄准,努力追上鲁维卡。一股冲击侦探的浪潮将他卷入了第一场较为激烈的遭遇战。首先需要降低水位,控制杆在左侧。你可以步行过去,也可以用手枪射击,后者显然更快。从旁边的垃圾桶里拿起突出的鱼叉,从泳池爬到控制杆所在的一侧。之后那里会出现伪鲁维克。拉动两次拉杆,让雕像掉落(速跑者不会拾取),然后进入房间。桶旁边靠着一把电击螺栓,现在它对我们非常有用。在出口处,将爆炸螺栓插入血泊中,大约在远端边缘。下到泳池,带钥匙的雕像(8/45)放在右边的容器上。如果需要的话,可以爬到它们上面。到另一边去,小心,不要碰到绊线。它们对我们来说具有战略意义。在楼梯左侧,靠近墙壁的位置,获取零件。在楼梯栏杆对面安装电子螺栓。如果你的升级情况与我不同,螺栓的位置可能会有所差异。

好了,陷阱已经布置完毕。我们跑到那扇大门前,准备开始战斗。如果之前升级过爆炸螺栓,就能愉快地听到一声爆炸,把伪鲁维克炸得四分五裂。要是没升级,那就得用手枪补一枪才能解决他。之后我们躲到之前设置好的电击螺栓后面,等着敌人送上门来。那些家伙会从栏杆上飞快地爬过来。我们用手枪重点压制那个跑得特别快的(它会离我们最近),别让它从大群里冲出来。差不多就在这时,右边的架子上会有一个感染者破墙而出。我们继续观察僵尸被电击陷阱绊倒的情况。在陷阱效果消失前,赶紧上前烧死所有剩余的感染者。这里可能会有一些随机性。运气好的话,整群僵尸都会被烧死。即使是那些没有被绊倒的人也会着火。不过当然,也可能运气不好。那样的话,就不得不击倒未被完全击败的敌人,用霰弹枪射击他们的腿并焚烧。尽量从右侧接近倒地的敌人。这样受到错误判定的概率会更低。突然起身攻击时,蹲下或许能救命。不过,还有一个麻烦事。那就是消失的火柴。你好像点燃了敌人,动画似乎也播放了,火柴也消耗了,但敌人却若无其事地站起来。没有火焰,没有恐慌。这是《恶灵附身》众多搞笑bug中的又一个。它随机发生,而且总是在不合时宜的时候出现。别沮丧,毕竟,就像有人在我的某个视频下评论的那样,随机事件很有趣!你是说你觉得不有趣?那就找点乐子吧!就算你的牢房着火了又怎样,我这儿也着火了!那家伙说这很有趣,所以大家赶紧乐呵起来!开心了吗?换好椅子了吗?很好,继续前进,离开这个垃圾场。穿过走廊后,我们会进入停尸间。左边捡手枪子弹,突出的小推车上拿凝胶,然后开始躲避劳拉。这里没什么特别的,就是跑,跑上三公里外的楼梯,解除绊线陷阱,就这些。只是电梯里的尸体先别烧,等里面伸出手来再说。我指的是具体的动画,而不是单纯的劳拉的动作。只有在双手出现后才能扔火柴,否则 boss 不会被点燃。点燃它,然后进入下一章节。 章节 5. 深渊之中。(第 1 部分)

章节开头与速度紧密相关。我们需要在章节标题出现前,提前从左侧走廊跑出去。在加载时就要按住奔跑键,准确来说,是在声音消失的那一刻。这样做会稍微破坏脚本。因为走廊尽头有一个隐形敌人,通过这种方式我们可以绕到他身后,快速从隐蔽处将其击杀,而他完全不会对我们做出任何反应。之后,人工智能将开始按预期运行。跑者们继续前进,而我们则转身返回。在章节开始处,墙壁附近有一张地图碎片(8/28)。在分拣室,按照惯例可以拿到塞巴斯蒂安的日记(4/16),也可以在那里阅读。这比漂白剂的成分好多了。报纸(5/21)这次放在塔季扬娜的桌子上。出去后,跟着速跑者们跑。下楼后,拿到钥匙(9/45)(那些急性子也会拿)。雕像会在老鼠的背上。如果你动作迟缓,这只啮齿动物不会待在原地,它会跑到另一边去。我们从木板下钻过去,向右走,进入一个大厅。准备好装有闪光弹的十字弩。有东西在水洼里啪嗒啪嗒地走。

隐形敌人。根据水声定位,致盲它并通过潜行将其击杀。进入下一个房间前,恢复耐力。我很难再次描述后续操作。简而言之,你需要朝着下一扇门的方向进行小幅迂回。这样你可以绕开隐形的狂热者,同时稍微拖延它。门会正好在敌人面前关上。遇到困难时,直接致盲敌人然后击杀即可。闪光弹对我们来说不是特别需要,我们主要使用电击弹,它的效果最好。房间里有足够的时间来获取门禁卡、两份凝胶和弹药。等隐形敌人撞开门后,直接冲出房间。打开轮椅后面的大门。鲁维克突然出现,让塞巴斯蒂安不得不停下脚步。但我们都知道,瞄准是解决一切问题的关键。幽灵消失后,我们就能恢复正常移动。我们进入了一个奇怪的房间,要通过这个房间,需要按下相邻房间里的三个按钮。在第一个有骰子的房间里,我们会在远处的角落里找到一张纸条(5/16)。打碎箱子后,会发现凝胶。第二个房间里则什么都没有。在第三章中,我们会看到音频日记(2/10)。突然出现了手持机枪、从天而降的哥特式机器人少女,数量多达数千!墙壁上布满了血迹,这些血迹随后化作了一扇门。穿过一段不长的走廊后,我们会遇到约瑟夫。他感觉不太舒服,但还是能够继续前进。继续往前走,我们进入了一间公共病房。这里有个小小的解谜环节,不过遗憾的是,我试了大概两次才成功。不知道是我太慢了,还是不该试图烧那个老太婆,反正没成功。关键是要贴住左边的墙。那里太黑了,以至于

看不见自己。塞巴斯蒂安应该会爬上……长凳……大概吧。我不知道那里有什么,显然不能打开手电筒,用手摸也摸不出是什么东西。总之,那里有个什么东西,我们得爬到那个“帽子”上,从上面用鱼叉射向走在前面的那个女人。如果一切顺利,那个老妇人就会撞向最近的墙壁,我们就能赶紧跑到下一个走廊的楼梯那里。因为我完全搞不定,所以决定用老办法。我蹲下身子,躲到右边的床垫后面,等那个老家伙转过身去,然后进行了隐秘刺杀。简单,不快,但很可靠。等若若打开那扇后面还有好几间屋子的门后,我们就来到了那扇大门前。这才是第一场真正棘手的遭遇战。在进入那里之前,先在地上捡起地图(9/28),柜子里可以按需拿取子弹和火柴,桌上有爆破螺栓。在附近的分拣机里能找到一套标准的纸质文件,只是这次没有广告(报纸6/21)。可以选择存档,但不是必须的,战斗前和战斗过程中会有自动存档。奇怪的是,这个文件会受随机因素影响,而且约瑟夫是这个机制里最难处理的部分。他的死亡次数大概会是你的三四倍。也就是说,你或许能一次就成功,但若若在坚定地说出“不”之后,就会冲向最近的持斧怪物自寻死路。好在他不会被一击杀死,还有挽回局面的机会。如果没有预购奖励,不愉快的情况数量会增加一倍。目前没有明确的战术,很可能需要随机应变,我只会在这方面给你一点帮助。 带【 bonus 】把毒螺栓射到乔吉所在的区域,或者直接射向储液罐前方。运气好的话,它能消灭两三只僵尸。沿着右侧(或者左侧,看个人习惯)跑,从栏杆之间的缝隙穿过去。到达底部后,在左侧门附近安装一枚燃烧螺栓(如果安装得太近,会提前触发),必要时击倒未被完全击败的敌人,然后在前方门前再插入一枚燃烧螺栓。这枚螺栓并非必须安装,毕竟它相当昂贵,最好省着用。一旦约瑟夫喊道“他们来了!”,两扇门就会被撞开。丧尸涌入大厅,但会被火焰螺栓阻挡。如果还没放置第二个(火焰螺栓),那就别犹豫了。赶紧跑到门边,用霰弹枪射击击倒所有丧尸,再用一根火柴烧死它们。 无奖励情况下:沿着右侧(或左侧,看个人习惯)跑,从栏杆之间的缝隙挤过去。到达下方后,迅速击倒围攻约瑟夫的丧尸,尽可能将它们烧死。可以尝试扔手榴弹,但有被炸到自己的风险。左边和前方是用链条锁着的门。一旦若若喊出“Here they comes!”,门锁就会被打开,敌人会朝你冲过来。在这之前,在左边的门前放置破片螺栓。这虽然不是万能的办法,但多少会有点帮助。另外,也可以使用电击螺栓。不过,它很可能会提前触发,或者你根本来不及跑过去把所有人都烧到。趁至少一部分敌人被炸飞的时候,我们赶紧跑到前面的第二扇门,用霰弹枪击倒所有敌人,再用一根火柴点燃。

第五章:深渊之下(第二部分) 现在放松还为时过早,因为有两名爆破手朝我们冲了过来。我们先解决掉其中一个,然后尽量将另一个打残,让约瑟夫来终结他。趁着最后一个敌人在痛苦中挣扎时,我们收集所有散落的物品。对我们来说最重要的是手榴弹和凝胶。时间不多了,乔乔的射击技术相当不错。但这都是在理想情况下。实际情况总是可能出现意外。比如,我不得不躲避那些狂热者,以免被炸死。在杀死第二个爆破手后, checkpoint 会立即激活。 小技巧:如果现在从自动保存中加载游戏,部分资源会重新出现。再次拿起十字弩,选择电击螺栓,前往二楼。在左侧门前放置电击陷阱。僵尸会破坏陷阱,但会受到电击伤害。用火柴解决掉所有敌人,捡起斧头,在房间里拿走凝胶。斧头不是必须拿,但非常建议拿。隔壁房间会冲出一个拿着炸药的疯子。我们开枪稍微阻挡他一下,然后自己往下走。让约瑟夫解决他。站到同伴身边,可以稍微绕几圈。

最后一波敌人即将生成。乔乔很可能会转向正确的方向。不过,你只需知道敌人总是出现在大厅后部带有巨大拱门的房间里。用霰弹枪击倒所有敌人,按惯例进行焚烧。那个壮汉几乎肯定不会被击中,需要单独解决。恭喜,混战结束了。这比预期的要简单,对吧?捡起或不捡起掉落的斧头,目标是解救基德曼。根据管道的指引,用斧头劈开箱子以及下一个 dynamite 携带者的头部。在走廊里向右看,在倒数第二个或最后一个牢房附近有一座雕像。用手枪打碎雕像,只有蹲下才能拿到钥匙(10/45)。小心,不远处有一个携带 dynamite 的疯子。如果不着急的话,可以先把所有地方都逛一遍,转动把手(上面22,下面5),然后再去拿钥匙。这样可以顺便收集这里剩下的所有物品。 往下走,钻过墙上的裂缝。记得连续按前进键,这样穿过各种裂缝会更快。在另一边一定要拿起火把。接下来沿着走廊跑就行了,僵尸不会追上来。沿途收集凝胶和弹药,然后进入右侧房间,里面有零件。继续前进。天花板上会掉落僵尸,要在它们起身前烧死它们。最后会遇到正在抵御被附身者的基德曼和约瑟夫。用火炬烧死一个(运气好的话是两个),剩下的用常规方法解决,即霰弹枪加火柴。现在所谓的“卡BUG”,你可以把你的电螺栓插进基德曼体内,然后再走到门前。最重要的是记得拔出来。没必要给她送这种礼物,我们更需要螺栓。对了,视频里我说这能加速过场动画,其实根本没这回事。只是我自己觉得而已。 准备好手榴弹,前往下一个区域。劳拉会把塞巴斯蒂安拉进新的走廊。直接进入分拣室。地上放着日记(5/16)

找到地图(10/28),在镜子里还能发现当地《共青团真理报》的另一期(7/21)。别忘了还有广告(4/15)。返回原处。在右边的门后找到零件,拿起零件,解除走廊里的绊索。蹲下走到角落,瞄准那些影子,它们将作为我们的瞄准十字线。通常,前方的所有东西都会立即被炸掉。虽然也有罕见的例外情况,但我个人只遇到过一次。我们继续前进,在拐角处的小柜子里,一定要捡起火柴。它们对我们打 Boss 战有用。启动陷阱(关键是别自己掉进去,不然就会像第一次那样),在小柜子里捡起零件。继续我们的路,直到遇到劳拉。我们掉头,驶过汽油形成的水洼,等上几秒钟,让怪物从房间里出来,然后用手枪射击点燃易燃物。火焰熄灭前,我们无法通过。甚至可以多等一会儿。有一次我在这里死了,因为看起来一切正常,但在游戏判定中火焰还没熄灭。这就是《恶灵附身》。没办法。我们回到劳拉所在的房间。拿起手枪,打开小柜子。在此过程中开始不断点击近战攻击按钮。如果运气好,塞巴斯蒂安会踢到那只鸟,这样能节省你的子弹(钥匙11/45)。如果没踢到,就用霰弹枪击落那只飞禽。为什么不用手枪?因为用霰弹枪更容易命中。霰弹的散射范围,你懂的,效果很棒。现在跟着劳拉跑。是时候让他们看看谁才是这片沼泽的主宰了。进入竞技场。接下来所有动作都必须非常、非常迅速。非常好。快速且准确。为了让你能稍微明白这里发生了什么,我画了一张竞技场地图。希望能有帮助。那么,我们开始吧。还记得那个点火的技巧吗?就是当尸体伸出手的时候扔火柴?现在我们要积极运用这个技巧。 跑到中央,等怪物把其中一只爪子放到地上,大概就在这个时候扔火柴。我们稍微往回退一点,在它下面安装爆炸螺栓,继续向起点跑去,向右转,来到第二具尸体旁。拿起火炬(2),把火柴扔到手上,继续沿着走廊跑。在拉杆(3)附近放慢速度,等待红色烟雾从拐角处出现,再站几秒,直到气泡出现,同时按下开关。再次转身往回跑,一直跑到尽头,沿着墙壁转弯,进入右侧的焚烧室。注意控制耐力,确保能及时跑到劳拉从大门下方的棺材中出现的位置(4)。再次用火柴点燃她,如果来不及就用火炬。不要停留,沿着楼梯向上走。根据声音大致判断正在发生的情况,需要在叫声结束到下方下一个尸体中 boss 出现之前的这段时间拉动拉杆【5】。所有时机都已计算好,到处都有时间节点。继续前进,如果火把用完了,可以捡起路上的火把【可选】。在门附近,最后一次用火把或火柴点燃劳拉【6】。

这很简单,甚至都不会察觉到。最终之战会在第10章,但在那里可以避开那个家伙。我会告诉你们无论是击杀还是逃跑都需要准备些什么。不过说实话,这两种行动方式并没有太大区别。 接下来,我们前往办公室出口。我们只需要解决掉三个被控制的敌人就行了。忍受冗长的独白和过场动画,在中央浴缸(就在入口对面,莱斯利曾躺在里面)前放置电击螺栓,然后直接拔掉僵尸身上的电缆。 章节6:身不由己(第一部分)

欢迎来到地狱(才怪)。不过,如果你是第二次玩这个游戏,那或许还真是。但我们会尽量让你在游玩时神经少受点罪,第一次尝试,祝你轻松通关。 看看照片(报纸8/21),对眼前发生的事感到震惊,打开手电筒,检查柜子。速通玩家可以根据指南开头剧透部分的建议,第一次就快速通关。不过原则上,我们也可以慢慢来,反正也没什么问题。我依然参考速通爱好者的经验,选择了以下属性加点: 电弧伏特——3级 伏特闪光——4级 爆裂伏特——4级 好了,现在准备去战斗。跟着塔季扬娜,假装我们完全不在乎那个脸是镜子的莱斯利,终于进入了关卡。箱子里有一把鱼叉,可以捡起来。虽然我们到游戏结束都不会缺鱼叉,但最好还是备足。向上前进。道路右侧有一处废墟,天花板上悬挂着箱子。右侧箱子里是霰弹枪弹药,左侧箱子里可能是医疗包(不确定),箱子盖下方有手枪弹药。左侧的损毁建筑中,在横梁后面可以找到钥匙(12/45),同时务必在附近拾取手榴弹。悬挂的箱子里装有手枪弹药。关于手榴弹的位置,需要进一步确认。整个游戏中我们大约需要6个,所以不要无故浪费,它们可不是随处可见的。 打开大门,开始行动吧。如果你的帧率仍然高于30帧,那只能怪你自己了。之前已经提醒过你了。跑到右上角,引爆最近的桶。那两个敌人应该会被它绊倒。其实往哪个方向走都无所谓,只是我从右边开始的话,随机状况会少一些。我们直接向第二个目标射击,只是为了不让它碍事。从左边拿起火柴、子弹和闪光弹。拿出十字弓,选择鱼叉箭。会有两只僵尸试图从窗户爬进来,把它们解决掉。

用一发子弹同时击中两个目标。运气好的话,我们就再也见不到他们了。他们没死,只是掉下去了。在某些情况下,那些家伙会被困在那里,不停地朝着楼梯冲刺。刷怪停止后,现在我们只能原地打转,等着乔乔开门。很可能会出什么岔子,那两个敌人真的会回来,当然,会有一定的时间间隔。不过有段时间房间里只会有一个敌人在游荡。终于,通道打开了。现在必须正确操作。从架子上收集资源,把第一个桶往中间的堆那边推近一点。动作要快,如果没成功,那就算了。被控制的人在天花板上打了三个洞。一个在中间,一个在我们拿资源的架子旁边,第三个正好在约瑟夫对面,桶的后面。第一波敌人冲进房间时,立刻引爆油桶。理想情况下能把他们全炸死,但这完全看运气,所以要准备好使用霰弹枪和燃烧瓶。第二波敌人会简单一些,不过如果第一波还有幸存者的话,情况就会更复杂。我特意把闪光弹强化得比标准更强,它能让僵尸长时间无法行动。总之,等所有敌人都冲进房间后,马上用闪光弹闪瞎他们。现在有个重要的点。我们必须从隐蔽状态下杀死那个胖子。他的外观可能多种多样,从普通的流浪汉到神父都有可能。关键在于,他是【必须】杀死的目标。此外,还要杀死另一个被附身的人。总共需要完成两次隐蔽击杀。这样一来,敌人的刷新就会停止。现在我们不能再攻击任何人了,最多只能消灭第一波敌人的残余。我们开始绕圈,并抱怨约瑟夫的行动迟缓。要是不心疼那些冰冻螺栓或者失明螺栓,你可以开一枪试试。不过我个人挺心疼的,所以就继续跑了。 不得不说,这确实挺简单的。有意思的是,上次我自己差点就想到这个策略了。就是在第二个房间里不知道该怎么办。而且说实话,我当时完全不明白这里的一切为什么会是现在这种运作方式。现在我算是知道了,帧率(FPS)能解决所有问题。 我们继续前进。我们轻松度过了第一场大规模交火,现在是时候应对第二场了。拿起狙击步枪,顺便照一下镜子来存档。原则上可以不这么做,但那样的话,这场战斗可能会难打一些。死亡后,你会回到最近的检查点,所有敌人也会回到初始位置。也就是说,我们一开始设定的移动方式会被打乱,这会增加我们的任务难度。好了,开始行动吧!

雕像(13/45)位于塔顶,最好稍后再击落,关键是不要忘记。这对速通玩家来说可能没什么用,但对我们可能会有帮助。现在需要赶紧进行爆头。冲出去,靠向右侧墙壁,瞄准第二层架设的木栈道稍上方。准星里很可能会直接出现一个被感染者的头部。他身上带着斧头,我们稍后会拿到。我们干掉他,往前跑一小段,在转弯上楼梯之前,向左转,朝最靠近右侧墙壁的窗户开一枪。这会让僵尸按照我们需要的方式移动。上楼后,朝着鱼叉枪的方向跑。一旦跑到那里,立刻转身,用眩晕弹攻击追赶者的脚下,然后马上拿出狙击步枪。跑到边缘(别不小心跳下去),快速用箭瞄准并解决掉他。跳下去,途中拿出带有闪电螺栓的弩。跑向大门,从门下方把准备好的弹药装入敞开的座舱。小心点,不要跑到标有鱼叉的地方,那里很容易被铁制木桩“穿刺”(半藏发来问候)。我们向上移动,用手枪解决下一个敌人,我们正是为了提升这种精准度而练习的。希望你能控制好耐力,因为接下来需要快速跑过一段百米距离,同时避开两枚炸弹。跳到左边的小桥上,躲到铁板后面。用狙击步枪射杀最后一名持鱼叉的敌人。为了避免腿部中弹,蹲下并躲在铁板后面。危险一旦解除,就选择霰弹枪,另一边有僵尸,最好朝它的腿开枪将其击晕。不要补刀,没时间了。朝与它相反的方向跑,往下跳之前拿起电击枪,并且【一定要】带上斧头。跳下去后,向右跑,从腿边冲进大门。这时会出现虐待狂。用闪光弹致盲他,用斧头劈砍,近距离用霰弹枪开两枪,最后用钢矛终结他。

第六章:身不由己(第二部分) 刺激吧?而且关键是很有效。如果还没拿的话,去拿雕像。钥匙会正好掉在塔的入口前。如果想耍点小聪明也行,只是别踩到地雷。记住,在区域开始的地方有一面镜子。 这一章最难的部分已经过去了。没错,不是整个游戏,就是这一章。游戏里确实有更硬核的时刻,和那些比起来,第六章真的不算什么。 进入塔内。在上方电梯附近,拾取火柴。点燃挡住门的尸体,在门的另一侧获取地图碎片(11/28)。旁边的分拣机里有一些资源,还有常规的日记(6/16)和镜子里的报纸(9/21)。 电梯恢复运行,可以上楼了。在乘坐电梯时,将电击螺栓安装在约瑟夫身上你喜欢的任何位置。这样我们就不用开枪射击即将袭击他的被感染者了。所有吸血鬼会在过场动画结束后立即死亡。我们有一段短暂的休息时间。可以收集子弹和

перезарядить все оружие. Сейчас нам понадобиться убить одного, от силы двух, опасных зомби. Перебравшись на ту сторону, вы столкнетесь с очередной ордой. На этот раз все проще не придумаешь. Сбейте выстрелом из дробовика бегущего на вас Соника, сожгите, а сами становитесь на узкую доску, по которой бегут мобы. Теперь просто ждем, когда Жожо откроет ворота. Как я сказал, иногда приходится подзадолбаться, так как бегунов неожиданно оказывается больше одного. Будьте готовы к такому раскладу и постарайтесь одним выстрелом свалить сразу обоих. Но рандом штука такая. Если сойдется — хорошо, не сойдется — выкручивайся как знаешь. Мы наконец-то оторвались от преследователей. Теперь можно перевести дух. Грациозным пинком распахиваем ворота и направляемся к статуе в центре. От сундука идем прямо, проламываем ящики. Повернув направо, обнаружим, по левой стороне, аудио-дневник (3/10). Справа от него находится телега, за ней два ящика, загораживающих пролом в стене. Там вы найдете очередную статуэтку (14/45). Как выползите обратно, сворачивайте направо, к выходу. Вероятно, это местное кладбище. Жожо снова поплохело, приводим его в чувства. Теперь можно заняться своими делами. Например, забрать кусок карты (12/28). Он лежит в той же комнате, где мы оказываемся после кат-сцены, рядом с ножовкой, слева от стола с некой субстанцией. В сортире снова классический набор печатной прессы (10/21) и объявление о пропаже (5/15). Можно за одно шкафчики пооткрывать. Вернувшись обратно, идем дальше, смотрим очередную сценку. Сразу после целимся из снайперской винтовки через забор направо. Там стоит чувачок, которого следует убрать. Пробегаем вперед, на затопленный участок. Справа от гробов сжигаем первого зомби, перебираемся по каменным могилам на

左边,我们解决掉第二个被感染者。第三个和第四个在前面,但我们来不及过去。运气好的话,约瑟夫会开枪击中一个。运气不好,就把他们两个都放倒,扔出火柴。穿过大门后,会遇到巨人。不要在海边等,直接跑进左边的通道,在院子里躲到雕像下面。收集资源,听听外面的动静。可以尝试小心地探出头去。关键是不要招惹第二个巨人。两个巨人都应该开始猛砸乔乔所在的那面墙。趁它们在那里肆虐时,我们从藏身处出来,迅速扔出三颗手榴弹。两个突变体都会倒下,剩下的就是用狙击步枪和霰弹枪交替射击来解决它们。简直易如反掌。对了,我想你们已经注意到,在狙击枪射击后立即切换到霰弹枪,可以取消枪栓复位的动画。通过来回切换武器,可以显著提高步枪的射速,而无需升级该参数。 在右侧墙壁附近可以捡到步枪子弹。在棺材旁边,其两侧有马雕像,我们要在约瑟夫靠近之前拿到纸条(6/16),否则会立即被送往医院。如有需要,可以搜索箱子并进行存档。接下来会有一段相当长的流程,并且自动保存机制设计得不太理想。问题在于,我们将不得不再次把约瑟夫当作“针垫”来使用。如果情况不妙,我们可能会死亡,导致螺栓直接消失。不过原则上这并不严重,不会对我们的后续行动造成任何影响,但可以肯定的是,这体验并不好。 我们快速进入解谜大厅。这里的一切都非常简单。按以下顺序拉动拉杆:离入口最近的左侧拉杆(编号9)。离入口最近的右侧拉杆(编号7)。位于前一个拉杆正上方的拉杆(编号5)。不要急于继续前进。在若若弄清楚这里发生了什么之前,陷阱不算被解除。这就是脚本,你懂的。不过我们还有一点时间,可以去右边拿墙上的鱼叉,砸开箱子看看里面有什么。当我们忙于破坏行动时,左侧传送带上会运来一具尸体,尸体上附着着一座雕像。拿到钥匙(15/45)后,终于可以继续前进了。 在一个奇怪的圆形房间里,我们会发现一个电梯囚笼。这是一个绝佳的机会来给约瑟夫安装炸药。瞄准他的左小腿,在那里安装上爆破装置。

螺栓。继续前进。在那个厚玻璃后关着醉汉巨人的房间里,桌子上能找到一张纸条(7/16)。下一条走廊会带我们到有狗的牢房。在这之前,角落里有一具尸体,在尸体旁我们会发现另一张纸条(8/16)。一直走到尽头,就会进入 boss 战。进入前要小心,不要不小心按到按钮,否则会把螺栓从约瑟夫身上拔出来。一定要看完过场动画,不然爆破电荷会消失。那么,我们面前是一只体型庞大的狗类怪物。情况可能完全不同。如果一切按计划进行,我们只需攻击怪物的腿部关节。关键是要等待这只野兽完全站起来,并且要准备好它会试图向旁边跳开躲避。实际上,整个战斗就是这样进行的。但这是在一切顺利的情况下。比如我遇到的这个红色物体开始到处乱窜,说实话,真的很让人不舒服。另外要注意,两侧布置了陷阱,一不小心就会掉进去。尽量待在中间位置。战斗结束后,需要去捡乔吉掉落的点数。同时,在消防栓附近拿取闪电螺栓。第六章节到这里就结束了。这或许是游戏中最长的章节了,而你顺利通过了它! 章节7. 守护者。(第一部分)

现在,按照惯例,会有几小段剧情让我们喘口气。没错,如果收集齐所有钥匙的话会轻松一点,但总体来说没什么超自然的内容。 我们从追逐教授开始本章,那里有一张地图(13/28)。我们本来也要去那里,这样剧情才能触发。趁乔乔在墙边试图辩解的时候,在长凳上(如果背对着看台,就在右边)捡起火柴。靠近约瑟夫,等待对话的机会。我们又要被扔到天知道什么地方去了,天知道是为了什么。塞巴斯蒂安理所当然地提议找些同伴。要我说,找根针或者一捆干草都比这容易,但我们还是别和专家争论了。跑起来,注意控制耐力。在房间中央的高台上,我们拿到零件。走廊里恢复耐力,大概到拐角处,然后一路跑到门口。还记得开头的截图吗?卡斯特利亚诺斯正在距离浮雕相当远的地方研究它,而这里正是事情发生的地点。侦探抠下一块浮雕碎片,启动了开门机关。趁着石板升起的时候,解决掉离我们最近的僵尸,免得它捣乱。赶紧冲进里面,破解速跑者保险箱(密码16/45),左边可以拿到同样的速跑者零件。在出口前的桌子上,放着笔记(9/16)和凝胶。别管身后的怪物,它们会松开的。当然也有例外,但我只见过一次这种情况。插入装饰部件,然后跑向左走廊。转动阀门,进入里面。走廊中间挂着一个【分身】,右边会有第二只怪物破门而出。为了不落入陷阱,先踢开左边的门,拿起斧头。接下来直走,在有椅子的房间里蹲下(因为有炸弹),角落里放着我们急需的手榴弹。立刻向右走,我们需要跳进舱口。侦探一落地,就会出现保险箱头,房间里也会充满毒气。从后面的桌子上拿起零件,赶紧转动阀门。在前往第二个通风口的路上,右边的小走廊里会出现另一个自我。我们准备的斧头就是用来对付他的。干掉他。

之后完全关闭油门。向下走,进入走廊。在那里消灭一个(或者如果多等一会儿就是两个)异化体,方法是射击墙上的地雷将其引爆。沿着走廊继续跑,向右转,转动阀门以便通过。转弯后有一个绊索,不要踩上去。排除陷阱后向前冲。从左边的管道绕开爬行的异化体。拉杆旁边还放着另一个,要是跑位正确,按下近战攻击键就能一击打倒它。不管怎样,一两下攻击就能解决它。立刻开始转动【阀门】,别让那些滑块追上我们。向左转弯,沿着楼梯上去。尸体上插着鱼叉,再往前就是要找的门,门那里有第二块壁画碎片。接下来,把这个东西安装到相应位置。现在可以查看分拣室(日志7/16),那里会直接看到一份报纸(11/21)。阅读它,了解相关情况。公告板也并非空无一物,从上面可以拿到另一张纸条(6/15)。可以选择存档,然后返回,前往最右边的走廊。有陷阱的房间里有钥匙(17/45)。桌子上放着音频日志(4/10),在这里还能找到零件。这个雕像不是速通用的,跑酷玩家们不会拿它。我们使用杠杆放下陷阱,然后站到陷阱上面。转身面向入口,看向右侧的柱子。在那里你会发现带有钥匙的雕像。再往前走一点,会遇到一个复杂的陷阱。靠近绊线,直到出现解除陷阱的图标。射击前方的两个齿轮,然后拆除绊线。跑到降下的尖刺上,等待从你过来的方向出现另一个形态的敌人。怪物会从上方掉落。在它还没爬起来的时候,你可以直接把它钉住。位置合适的话可以直接踩碎它的头。进入下一个房间后,快速跑到另一个通风口。我强烈建议不要捡钥匙,因为带着它行动会非常不方便。提醒一下,从箱子里可以获得两个备用物品。

在堆和杠杆之间安装电螺栓,从指定的堆中拿起战略斧头。它极其重要,不要弄丢。一旦你开始打开大门,隔壁房间会涌出大量敌人。他们都会被我们安装的螺栓绊倒。时间完全足够打开通道。万不得已时,就把他们引诱到尖刺陷阱下面。 由于我追求100%完成度,所以我不得不采取不同的行动方式。我没有拧任何螺栓,只是触发了怪物的出现,把它们引到尖刺下面,在那里用同样的电击射击让它们停下,然后按下了杠杆。现在可以安心通过打开的门了。注意,即使开着灯,那里也什么都看不见,而且至少设置了三四根绊线。墙上的地雷可以用射击清除。下到底部后,在左边的死胡同里会找到一个凝胶蛋糕,上面的樱桃是一个雕像(18/45)。现在往回跑,记得从那堆东西里捡起斧头。无视那个分身,它不会追我们。终于打开大门后,我们会来到最后一幅壁画附近。快速从陷阱下方通过,对分身使用狙击枪射击、霰弹枪射击的连招,用斧头攻击或按下拉杆来降下尖刺。把陷阱当作升降机使用。对面有一扇门,要进去可没那么容易。问题在于,如果不跑的话,可能会稍微卡住,甚至在我们临时搭建的电梯撞到天花板之前就被压扁。但另一方面,跑步又可能触发那个让人动弹不得的bug。看来这就是速通玩家不碰这里的原因,当然,也因为这不在他们的路线上。顺便说一下,这里的盒子里放着【钥匙(19/45)】。重新从最后一个检查点开始跑了十次,终于拿到了那个该死的玩意儿。回到主大厅,把最后一块拼图放进去。底部带有尖刺的巨大石块升了上去,为我们清出了道路。 章节7:守护者(第二部分) 我们走下楼梯,蹲下身子从门底下钻了过去。那个保险箱头又给我们设下了陷阱。冲过雷区后,遇到了莱斯利。可怜的家伙被关在笼子里。在开始开门之前,先把他救出来。吓得半死的男孩再次逃跑,而我们则独自面对保险箱。希望你没弄丢斧头。用斧头攻击敌人的腹部。注意莱斯利被关的那个笼子,你会在那里找到霰弹枪的子弹。开门的时候,从怪物身上收集凝胶。大厅再次充满了毒气,得快点行动。向前奔跑,在桌子上捡起爆炸螺栓。在下一个房间快速转动阀门,以便在保险箱头用空袋子击打地下室侦探的头部之前,及时钻进打开的舱口。看起来好像成功逃脱了。不过等等,那个怪物无视我们所有关于自杀不是出路的警告,选择了自杀,然后直接出现在卡斯特利亚诺斯的身后。

这一切发生时,我们跑到右上角,拿出带鱼叉的十字弩,瞄准后上好第一发弹药。一旦 boss 站直身体,就向它射两箭。记住,不需要完全拉满弓弦。目标近在咫尺,所以射程对我们来说并不重要。第一箭之所以是满弓,只是因为当时有足够的时间。最后用霰弹枪射三枪解决掉保险箱。我们跑向之前进来的舱口,贴着左侧墙壁前进。最后阶段开始了。守护者怒不可遏,它下定决心要想尽一切办法除掉塞巴斯蒂安。怪物撞坏了救命的阀门后,开始追击侦探。过场动画结束后,捡起左侧墙壁旁的零件。转身往回走,在左转之前拿起鱼叉。沿着墙壁转弯。在拿断裂螺栓的桌子上,捡起阀门。准备好冷冻螺栓,一旦保险柜锁出现就将其冻结。从当前位置向右跑,紧贴左侧墙壁,跑到有损坏阀门的房间。需要的管道在右边。插入新的手柄并转动它。

希望你们继续用硬核的勺子敲打着硬核的桌子,大喊“为什么这么简单?!再来点硬核的!”。章节的结局没什么特别的。完成快速反应事件,然后跳进另一个垃圾场,它会把我们带到…… 第八幕:种子将发芽。

这里又黑又潮,还冷飕飕的,一股怪味。真不愧是垃圾场。关掉手电筒,免得惊动那些稍微进化了的“另一个自我”。现在这些恶心的怪物学会从胸口放出寄生虫了,那玩意儿就想把咱们主角的脑袋拧下来。冲过所有变异体,在洞穴右侧看到一个被木板钉死的通道。用手枪打掉下面那块木板,然后钻进去。如果拆掉所有围栏,位于主房间的分身就会跟随我们。接下来,用熟悉的连招击杀两个敌人:狙击枪射击-霰弹枪射击。顺便说明一下,不一定非要瞄准头部。我觉得这应该是显而易见的,但以防万一还是提一下。打开大门,用锁链击落带钥匙的雕像(20/45)。继续前进,我们会进入一个大厅,这里会有鱼叉向我们射击。你可以从容地跑到最后一根柱子那里,那里会有枪声等着你,之后再离开房间。如果害怕的话,可以从一个掩体快速跑到另一个掩体。穿过裂缝时,别忘了狂按互动键。在左边会找到音频日志(5/10)。开始转动阀门。第二次转动时,天花板上会出现很多小型分身。拉动拉杆,向旁边退开,然后用闪光弹攻击那里。这会立即消灭(湮灭)

把所有杂物清理干净。现在可以打开通道了。在水中选择手枪。按下射击键,就能切换到腰射模式。这样更快。在第三个瀑布处获取雕像(21/45)。不要急着跳过栅栏,前面漂浮着杂物。闪光弹可以解决问题。上岸后,沿着右侧跑。这里可能会有一些随机元素。地上放着一个祭坛,旁边站着它的同伴。如果一切顺利,你可以直接避开它们。否则,其中一个会挡住你的去路。没能及时反应的话,你就会死亡。穿过另一个缝隙后,会发现一个带尖刺的陷阱。陷阱正前方有一具尸体,上面有一张纸条(10/16)。徽章通常总是朝着正确的方向,也就是血迹指向门的方向。所以你可以直接狂按使用键,完全不用思考。将洞穴改造成医院后,转身回去,那里放着一张地图碎片(14/28)。跑过走廊后,会看到下一段过场动画。此处省略无关对话,直接跳过。注意被堵住的门,在管道上还有一把钥匙(22/45),速通玩家也会拿这把钥匙。在这里还能捡到放在手推车上的日记(8/16)和一张纸条(11/16),纸条在右边某个不明装置上。收集好所有东西,逃离汞齐,进入下一章。 第九集:残酷游戏。

这是一段糟糕的章节。我讨厌它。说真的,这里的随机性太强了。当然,速度在一定程度上缓解了这个问题,但要达成100%完成度还是会带来影响。鲁维克总是出现在最不合适的地方,而且怪物的重生机制也存在一些……问题。唉,就因为僵尸数量太多,我得重启无数次。不过还是按顺序来说吧。 那么,我们走出自己的病房,看向那幅画。检查箱子,然后去提升属性。把大部分点数都加在狙击步枪上。是把伤害加满,还是只加到3-4级,完全取决于你,我个人觉得没必要加满,所以只加到了4级。还可以额外提升弹匣容量。打劳拉大概需要6发子弹,当然前提是别打偏。最后我还强化了爆炸螺栓的伤害,都是为了即将到来的那场与怪物的战斗。我们前往登记处,第二次查看那幅画。空间剧烈扭曲。所有人都很震惊,只有塔纽哈(Танюха)平静地修着指甲。对了,她的桌子上放着一份报纸(12/21),别忘了拿走。建议存档,因为接下来需要快速行动。任何拖延、耐力分配不当、沉迷于景色,总之任何延误都会使通关难度增加两到三倍。离开医院。在鲁维克出现后,向右走,在废墟中可以找到一张地图碎片(15/28)。快速前往斯宾塞庄园的大门。在主入口前,注意右侧生长的树枝,上面挂着一个雕像(23/45)。迅速打掉雕像,更快地拿到钥匙并进入庄园。哇,这庄园可真够大的!赶紧冲向楼梯下方的左侧门。不,不是去存档室,而是去餐厅。希望那不是克里斯的血。暂时先不管那张纸条,没时间处理它。我们把所有地方都快速检查一遍,在有尸体的房间里,用冰冻螺栓冻结炸弹。现在我们可以拿起旁边的小斧头,但先让它放在原地。顺便说一下,如果你动作不够快,死者旁边会出现两个被附身者。这意味着整座别墅现在到处都是敌人。这种情况非常不理想,我强烈建议你从医院的存档重新加载并再试一次。保持速度,拿到地雷零件后,进入仓库。入口左侧,几乎在天花板下方,打掉非速通雕像(24/45)。在架子上拿起螺栓,按需拿取凝胶。在大脑上注射,位置在下方针头的左侧。

检查点已激活。现在往回跑,途中拿起斧头。在进入餐厅前,可能会遇到一个被附身者,把斧头给他。拿起纸条(12/16)后上到二楼。我们需要左边的门。欢迎来到本地图书馆。如果速度足够快,这里不会有人。走廊里的咀嚼声是正常的,本该如此。通过垂直梯子上去。这里可能会随机出现一到两只僵尸。不过,如果你能快如穿越大气层的火箭,就不会遇到任何僵尸。否则你知道该怎么做。捡起保险箱的钥匙,向下走。前往传来奇怪声音的走廊。烧掉尸体,连同两个被附身的人一起烧掉。捡起凝胶。另外,鲁维克可能会随时出现。由于我们的进度比原计划慢了好几倍(都是因为要100%完成度),所以它出现的几率增加了。只能随机应变,这一点无法避免。但这个麻烦可能会造成彻底的破坏。 我们冲进最近的一扇门,桌子上放着一张纸条【13/16】,入口附近有一个柜子。如果鲁维克突然出现,可以用它来应对。然后回到走廊。主要不要经过第二个房间,否则会踩雷爆炸。我们要把它冻住

继续前进。在有拖拽陷阱的走廊里,右侧有一扇通往浴室的门。在里面可以找到地图碎片(16/28)。跑到尽头后,进入鲁维卡父母的卧室。在床头柜上拿起钥匙(25/45),然后爬进壁炉。激活第二个大脑锁,之后返回走廊。如果我们执着于100%完成游戏,向左转,这样会更方便。如果没有,就立即返回大厅,后续操作请看下文。我向左走,这是我的通关条件。跑到那个房间,在里面找到音频日志(6/10)。跑到被钉死的门前,僵尸会撞开它。无视敌人,直接进入大厅,在那里立即拐进那扇巨大的双开门。从天花板上击落另一个非速跑者雕像(26/45),在画旁边拿到保险箱的第二把钥匙。现在去分拣室避难也无妨(日记9/16)。同时还能收集各种纸张,比如报纸(13/21)、公告(7/15),总之和平时一样。存档后立即读档,刷新怪物。回到别墅。面向楼梯时,从右侧的门进入。房间里设有陷阱,还有僵尸,此外还有出现的风险。

鲁维卡,所以我们直接无视一切,一路冲到终点去打开保险箱,里面放着纸条(14/16)。密码是11/2。启动最后一个大脑,然后再次跑回大厅,那里的门已经开始打开了。现在放松还太早,接下来我们要逃离那个血腥的团块。进入有陷阱的房间后,不要松开前进键。这样你就能在陷阱完全激活前迈出几步。钻到铁丝网下面,解除陷阱。现在贴着左边的墙壁一直走到尽头。途中你会碰到一个绊线,但如果操作正确的话,就能活下来。接下来,就算用截图也很难解释清楚。不过我们还是试试。是这样的,我们会进入一个有格栅阻挡道路的区域。这里很容易触发陷阱,一定要小心。避开陷阱,贴着左边的墙壁走。用手枪射击打开门锁,继续沿着左侧区域前进,前往凝胶所在位置。下一道格栅会降下,贴近格栅后向右转,从另一侧绕过去。保持贴近格栅,沿着铁柱小心地以约45度角转向。到达下一个位置,获取冰冻螺栓。我们不改变方向,跟着她穿过陷阱,直接走向出口。不过我不确定,格栅可能不仅会对位置有反应,还会对移动速度有反应。至少我在奔跑的时候,一切都变得不对劲了。

休息过后,我们在桌上拿起地图碎片(17/28),穿过门后来到向日葵田。在谷仓入口附近,手推车旁边,捡到闪光弹。进入谷仓,再次观看火灾场景。上楼后,

在右上角踢干草堆,或者直接把它烧了。那里还有一把非速通钥匙(27/45)。试着从窗户爬出去。当然,你肯定爬不出去,但试试总是可以的。现在是相当关键的时刻。将电击螺栓插入栅栏和血团之间。这种明显受电影《割草人》启发的物质会具象化出三个被附身者,他们会立刻被电流击晕。点燃它们,然后立刻放置第二个陷阱。现在僵尸就只有两只了。按理说,本来应该还是三只,但在我们等待的时候,那个团体会吞噬掉卡斯特拉诺斯,所以直接烧死这些吸血鬼然后往旁边跑。有意思的是,在这里甚至可能在战斗开始前就死亡,比如不小心掉进火里。 第十章:大师的工具(第一部分)

你不觉得这里有点闷吗?我觉得应该把窗户打开,不然空气实在太污浊了。第十章恐怕是最压抑的一章,至少大部分内容是这样。 从楼梯跳下去,落地后立刻瞄准,一直走到走廊尽头。在分拣室门口的左边拿到纸条(15/16),在厕所里和狱友对话并拿到报纸(14/21)。如果愿意的话可以升级一下,我把电击枪升到满级了。我对这种方式更习惯一些。没错,有些东西会出问题,但我都按自己的需求重新调整过了,所以为什么不呢。 我们返回去,继续往前跑,从垂直梯子上跳下来。如果我们不在乎钥匙,那就直接跑过去,正面跳过绊线。如果在乎钥匙,就从陷阱下面爬过去,进入左边的房间。在那里,箱子后面放着一个雕像(28/45)。继续前进,我们会进入一个宽敞的多层大厅。视野内有一个感染者,我们要用狙击步枪射爆他的头。对了,手电筒可以打开。绕开铁丝网,在它后面拆除陷阱。朝着炸弹的方向跑,在炸弹附近左转,冲进房间。这里会触发警报。用霰弹枪击倒从黑暗中冲出来的感染者。最好能顺便打中那个老太婆。点燃

两个人一起往上走。在僵尸对面安装电击陷阱,朝墙壁开枪吸引注意力。通常那里最多只会聚集三个敌人,但很可能还是和速度有关。我当时在拿雕像,还走进了镜子里……总之,我动作太慢了,所以引来了大概五个敌人。不管那里有多少敌人,把他们全都消灭掉,然后把墙上的机器人冻住,以便拆成零件。进入下一个房间,拿起电池。返回途中,穿过门,干掉两个狙击手。一个会站着,另一个躲在第一个的左边。跳下去。如果你的速度够快,这里就不会有敌人,你可以安心拿起斧头。否则,你就得再消灭一个敌人。对了,他也有一把斧头,所以可以牺牲掉其中一件工具。前往有陷阱的房间。通过短促的冲刺和蹲下前进,避免被砍伤,向右移动到门口。在某个循环中冲到那里,用斧头一击同时杀死两个感染者。稍微后退到大窗户旁。你会在那里看到另一个僵尸。用手枪朝他或他附近射击(注意不要打在地雷上,这会迷惑敌人),然后立刻躲到其中一个石栅栏后面。游戏里的AI非常笨,敌人会直接走进攻击范围。这样至少能击倒两个,运气好的话能击倒全部四个。在进入房间之前,一定要先解除左边的绊线。我只击倒了两个敌人,第三个……

它位于入口对面,在某个不明发动机和小走廊之间。在它升起之前将其烧毁。第四个要么会往稍远一点的地方走,要么会躺在地雷旁边。用任何方便的方法清除这两个障碍。地雷完全可以不用碰。插入蓄电池,然后前往大厅里打开的大门。在上方某处出现了一名狙击手。由于我们取消了拉伸效果,你可以在靠近房间出口的石制掩体后等待一个周期,然后直接冲进大门。 在左侧房间的楼梯前,还有一块地图碎片(18/28)。跳下去,跑过陷阱,收集所有散落的物品,直到到达 checkpoint。如果怪物继续追你,只需重新加载,陷阱就会消失。在左侧的尖刺下方,可以看到一座雕像。用射击打破它,然后滑过去拿钥匙(29/45)。速通玩家出于显而易见的原因不会拿这个。进入下一个房间。所有上锁的房间都挤满了执念者,这里还有很多伪鲁维克在游荡。把电击陷阱要么放在左门对面,要么放在门口。这取决于你的电击陷阱升级程度。我当时放在了门口。朝门后的墙壁射击,以吸引敌人。一个僵尸会从拐角冲出来,你开枪将其击退。这样所有敌人都会被螺栓绊倒。生一堆营火,然后向左走。和往常一样,随机性决定一切,所以要注意前方可能还有几个敌人。一个就在入口附近,箱子旁边。第二个稍远一点,在角落里,靠近地雷。第三个离蓄电池不远,也靠近另一颗炸弹。至于地雷,你可以随意处理。你可以奔跑,可以用它来唤醒未击败的敌人,也可以将其冻结以获取零件。继续前进时,如果你【电螺栓】的等级不超过3级,就把它插在第二个门附近,靠近刀片陷阱的地方。记住,死亡后螺栓会消失。因此,一种方法是先走到起点的检查点。如果螺栓威力更强,就必须在移动中完成所有操作。原则上,本来就需要在逃跑的人群后面部署一个照明兵。

在需要装入电池的面板前挂着一个绊索。不一定非要解除它,你可以直接从左侧爬过去,不会触发陷阱。一旦电力恢复,战斗就会开始。更确切地说,是一场逃亡。我们往回跑,无视所有敌人。如果之前安装了螺栓,那么【创伤】已经在机床里了,你只需晃瞎追兵即可。我得一边跑一边制作能瞬间瘫痪整个房间的电击螺栓。趁那些家伙还在瞎折腾,赶紧拉动伤口后面的拉杆。前面的陷阱就会升起,清出通道。通道正后方是压力机,压力机后面有一座雕像(30/45)。拿到雕像后继续往前跑。前方是一个墙壁由压榨机械构成的房间,要通过这里就得快速跑进跑出。爬向楼梯,上到顶层。进入下一个通风管道后,向左看。在稍远于火柴的位置,有地图碎片(19/28)。接下来是一个相当困难的部分。向前跑,第一个

用霰弹枪把僵尸推进陷阱,在稍远的地方(3级时可以近一些)放置电击陷阱。这个陷阱需要命中两个僵尸和第二个被附身者。掉进陷阱的那个僵尸之后会自己跑进去。继续前进,但要注意脚下,地上散布着陷阱。到达通风口后,在身后再放置两个电击陷阱,然后转动阀门。接下来向右走,前往拉杆处。原则上可以不用拉动这个拉杆。如果紧贴右侧墙壁,蹲下的话,就能从刀片下方滑过去。但是,正如我在攻略开头提到的,存在一种风险,就是在章节末尾电梯可能不会来。这意味着不允许击杀劳拉。 章节10:大师的工具(第二部分) 实际上,本章节最困难的部分已经过去了。只剩下击杀两个 Boss。可以说,这只是技术问题。我们穿过走廊。当室内物品漂浮起来后,在左侧的床上可以找到录音日记(7/10)。在镜子处(日记10/16),塔季扬娜的桌子上放着报纸(15/21),别忘了拿走寻人启事(8/15)。返回后,准备好冰冻螺栓。穿过奇怪的格栅走廊,外面有劳拉在爬行。向下走,拉动杠杆。哈普加(Хапуга)撞开铁栅栏,不紧不慢地走向塞巴斯蒂安。我们要跑到右侧墙壁那里,那里刚好有个小凹室,足够躲在里面等待大门开启。如果头部撞到碰撞体积(hitbox),只需蹲下即可。逃离这个怪物,但不要放松警惕。按下会切断煤气供应的杠杆。进入走廊时,开枪打掉阀门手柄。对了,后面有手枪子弹。再走几步

我们将再次与劳拉相遇。用冰冻弹冻住左侧的地雷,零件也不要错过。进入房间后立即向右转,紧贴柱子以避开中间的陷阱。移动另一个拉杆,冻住墙上的地雷(记得拾取),然后引诱劳拉跟随你。必须从另一侧引导她,这样她就会触发一个陷阱。嘿,当然了,她可能不在乎,但不管怎样,至少你不会被它绊倒。一旦绕过柱子,就朝天花板上的阀门开枪,挡住那些怪物的去路。在你引着它到处跑并放火的这段时间里,挡住楼梯的火应该已经熄灭了。去楼梯左边的墙边拿手枪子弹。

向上爬,左转,但要小心,拐角处有陷阱。暂时不要碰走廊里的管道。跑过去后,按下杠杆。劳拉的动画刚好结束,顺便还触发了另一个陷阱。从柱子的另一边绕过去,点燃那只野兽,弄坏开关。沿着走廊往回跑,停在阀门旁边。当怪物停止咆哮时,打掉手柄,等待火焰不再从管道中喷出,然后跑过打开的通道。被困住后,射击天花板上的杠杆。进入最终阶段。中间散布着陷阱,请注意。打掉右侧的第一个阀门,向左跑,立即看向右上方的管道,那里是第二个阀门。我们跑向门口,经过劳拉,在左侧墙上再按下一个开关。选择手榴弹,跳下去。 【不杀人】快速瞄准,让手榴弹扔到左侧柱子后面,它的爆炸应该能清除地雷(2)。射击右侧的阀门(1)。绕过劳拉,冲向左侧的操纵杆(3),在柱子附近非常快速地放置电击陷阱,按下把手(3)。向右跑,在柱子和出口之间,那里还有一个陷阱,不要触发。当你到达墙边时,打掉顶部的阀门(K1),解除附近的陷阱。火焰熄灭后,立即跑向出口附近的尸体(T1)。按照我们之前学过的方法,用火柴点燃劳拉。为了安全起见,稍微向后退一点。火焰熄灭后,道路畅通。快速跑过女巫身边,直接进入电梯。 【击杀提示】迅速瞄准,让手榴弹扔到左侧的柱子后面,它的爆炸应该能清除地雷(2)。射击右侧的阀门(1)。现在向右跑,在柱子和出口之间还有一个陷阱,注意不要触发。到达墙边后,击中顶部的阀门(K1),并解除附近的陷阱。一旦火焰熄灭,就跑到出口附近的尸体处(T1)。按照我们之前学过的方法用火柴点燃劳拉。下一具尸体在右侧角落(T2),最后一具在左侧角落(T3)。快速向狂暴的怪物发射几发撕裂闪电,跑到对面的墙壁,在那里用另一个阀门(K2)困住它。用剩余的爆炸闪电进行补射(记住不需要完全蓄力),然后用狙击步枪射击6次(如果没有打偏的话)将其击杀。

是的,我有点懒,用了自己旧攻略里的地图。只添加了尸体的标记。总的来说,建议跳过这场战斗。倒不是说它特别难,但如果有两把备用钥匙,那肯定不值得费这个劲。对了,获胜后,电梯右边有一座雕像(31/45)。 我们往下走,在左边门附近,楼梯下面,拿到地图碎片(20/28)。进入地下车库的走廊。进入分拣室,那里有报纸(16/21)、失踪人员报告(9/15)之类的东西。一定要和牢房里的男人对话,否则不会放你出去。检查柜子,按需存档。在走廊里捡走所有没被钉在地上的东西。朝着“融合体”跑去,这里是字面意思上的跑,因为不跑的话它会追得更久。反正它还是会追上,但时间就是金钱。掉下去后,拿到带爆破螺栓的十字弩。拉弓后,稍微向后退并向右移动到车辆旁。否则可能会被自己的炮弹炸到,而且这样更容易引诱 Boss 做出想要的动作。向怪物射击,切换到闪光弹,致盲它(之后都不需要拉弓),再换回爆破螺栓。再发射3发,扔出手榴弹,一旦阿米巴(原词:амальгама)准备跳跃,就立刻退到通往隔壁房间的隧道里。这一切都是为了让怪物更快进入第二阶段。有时候,那家伙会在车库里来回走动一分钟,试图杀死你,却一直停留在第一阶段。不需要浪费子弹在它身上,只需等待阶段转换。之后你需要抓住眼睛睁开的时机,不过这一点并非必须。最重要的是,你能够自由瞄准它所在的位置。用冰冻螺栓射击,快速拿出狙击步枪开两枪。如果没有提升射速,就在射击间隙来回切换武器,这样可以重置拉栓动画。

第11章:重聚(第一部分)

从水下浮出后,边射击边从胯部加速前进。走几步,你会看到一个旋转木马。不知道你们怎么样,反正我看到这类游乐设施就会立刻联想到《寂静岭3》。玩《狂城丽影》时我甚至产生了类似越战闪回的感觉。言归正传,在其中一匹木马的背上有一个带钥匙的雕像(32/45)。欣赏完这座正在毁灭的城市景色后,从建筑物的破洞进入。从桌上拿起螺栓,在右边的房间里找到麦林左轮,墙上还有地图碎片(21/28)。走廊里走动的僵尸可以不用管,它只是个装饰。地震活动还在继续。不过,这更像是某种意识正在瓦解的迹象。可能是莱斯利的人格正在崩溃。这只是我的猜测。来到下方后,从墙壁之间挤过去。接下来有两种前进方式:跳过或不跳过。跳过机制非常随机。如果成功了,那恭喜你。如果没成功,说明这次随机之神没有站在你这边。 带跳过的打法:用霰弹枪射击入口处的火焰兵。他很可能会向前扑倒,这样你就能射击他背上的燃料罐。趁僵尸爆炸时快速跑过去。在我们要穿过的栅栏旁边,拿到狙击步枪。需要解决掉两只僵尸。第一只在右边,很容易瞄准。第二个敌人就在你对面,靠近门边的集装箱附近。不要去招惹正在吃饭的那个敌人和左边那个被控制的敌人,他们不会对我们造成威胁。翻过围栏,向右跑到门边的集装箱那里。在爬梯子之前,打开手电筒来调整瞄准线。爬上去之后,什么都不要按。直接拿出手枪瞄准柱子。需要瞄准其中一个斑点上方的位置(参见截图)。我们要找的是具体的那个斑点。瞄准大致在上部线条的位置,然后开始疯狂向前跑。如果一切顺利,侦探会跳进围栏,然后到另一边。

不要跳过。用霰弹枪射击入口处的火焰僵尸。它很可能会向前扑倒,这样你就能射击它背上的油罐。趁僵尸爆炸时快速跑过去。右边铁栅栏后面有个被感染者,干掉它。在需要翻越的栅栏前停下,先解决三只跳跳虫:一只就在右边,一只在左边,第三只在前方靠近门的集装箱旁边。翻过栅栏后,沿着右侧跑向集装箱。顺便在敌人将要冲出的门附近放置一个电击螺栓。爬上集装箱,在梯子右侧再插入一个电击螺栓。绕到饥饿者身后,用近战武器击杀它。靠近门以激活警报。涌出来的僵尸会被螺栓绊倒。烧死它们,在里面拾取火柴和钥匙。一旦拿到任务物品,你身后的门就会关闭。不过,一只特殊用途的僵尸会立刻用撞门锤把门撞开。别急着开枪,它有【无敌帧】(无敌状态的帧数)。你得等它把枪口对准塞巴斯蒂安,这时才能用霰弹枪打倒它。趁另一只僵尸还在集装箱那边磨蹭,赶紧开门,然后赶紧从这里逃跑。

我们继续往下挖,以便掉进水里。水里还漂浮着另一座雕像(33/45)。必须把它推到岸上,可以推进管道里,也可以推到机器上,都无所谓。不过这活儿挺麻烦的。接下来,会出现一只水下怪物。其实没什么可怕的。开枪打沉尸体然后游过去。到达小岛后,扔个瓶子到前面某个地方来引开怪物的注意力。扔到哪里不重要,关键是要让这家伙被吸引住。上岸后,检查一下箱子,说不定有什么东西。往下走,沿着街道右侧前进。在麦格农左轮手枪的弹药箱附近,烧死那个被附身的人。在婴儿车里能找到火柴,几辆车上有弹药。再往前走一点,我们会遇到伪鲁维克。现在他是正式出现在游戏里,而不只是因为难度设定才这样。镜头立刻向我们展示了第一个克隆人,他的膝盖瞬间被鱼叉击中,在倒地的同时,被火柴点燃焚烧。第二个这样的“有趣家伙”就在我们身后的路上。跑向他,在移动过程中放置电击陷阱,让他正好撞上去。再用一根火柴就能结束战斗。别忘了随机事件,有几次在最后关头,不知从哪里冒出来的老太太从背后偷袭我。继续前进,我们会进入医院。这是收集报纸(17/21)、公告(10/15)和检查箱子的机会。顺便升级一下麦林左轮。务必将威力提升到不低于4级,精准度不低于3级,射速至少2级。另外弹容量也要升到2级。之后的升级可以根据个人意愿。原则上,我们没有更多需要升级的了,所以剩下的都由你决定。重要的是,在通过第12章之前,不要升级鱼叉枪。 下一场战斗需要【Fighting Chance Pack】。如你所知,我没有这个。我只能依靠自己想办法了。有技能加成的话,可以直接往怪物涌出的车库里扔火焰箭。当两个特种兵出现时,门是关不上的,因为他们会在门着火前走上几步。这时你可以从他们身边跑过去,从里面的楼梯上去。现在来详细说说没有技能加成的情况。我得自己想策略,因为速通玩法我完全不喜欢,一点都不喜欢。它太难了,又是翻墙跳跃,又是眩晕,还有其他一堆乱七八糟的东西。那么,在到达战斗地点之前,我们先把

用狙击步枪对付那个在车库前游荡的僵尸。现在跑向右边的箱子,打破它们,消灭躲在左边栏杆后面的感染者。冲进……嗯……那个断头台。我们就这么称呼这个地方吧。因为在构思策略的过程中,我在这里死了无数次。好了,站到断头台上,将电击螺栓射向那个特定的位置。我有5级螺栓,在出色的加点情况下,阵容可能会有所不同。等所有人都被绊倒后,再用火柴点燃。在同一位置放置新的陷阱,躲在脚手架的栏杆后面。第二波之后,解决右侧阳台上的狙击手。重复点燃和放置陷阱的步骤。第四波会出现特种部队。之后就躲在栏杆后面等待即可。当活板门降下时,将电螺栓安装在大门的下部,确保大门打开时电螺栓能随之升起。一旦听到最后一只僵尸被卡住的声音,就从掩体后探身,用狙击步枪对其进行爆头。 章节11:重聚(第2部分)

第一个复杂的混战已经结束。向上移动,在右侧的阳台上,靠近发动机的位置,消灭另一名狙击手。向下走,从铁梁下爬过去。在这里拆除所有陷阱,开枪引爆炸弹,然后向上移动,转动开关。又会跑来一群敌人。再次向下走,击倒消防栓,消灭剩余的敌人。尽量用闪光弹掩护前方的特种兵。爬上垂直的梯子后,我们会遇到另一个被感染者,用霰弹枪解决他。继续向上爬,最终拉动缆车的拉杆。顺便说一下,缆车车厢可能不会过来。如果出现这种情况,启动引擎后立即从 checkpoint 重新开始。缆车上的一切都计算得非常精确。安全点在右下角。但不能只是站着,必须开枪。主要要记住关于无敌帧的机制。在敌人还没进入战斗位置时,你做什么它都完全不在乎。例外情况是桶的爆炸。开始行动吧。用手枪击倒左边第一个敌人,第二个躲在木板后面的敌人,用桶炸死。下一个敌人会出现在左上方。还有两个会从右边跳下来。同样在右上方,会立刻跑来一个拿着燃烧瓶的僵尸。左下方有个持枪敌人,等他停下来再行动。一个狂热的投掷手会追过来,我们要在三个桶那里把他炸掉。右下角用霰弹枪一下子干掉两个敌人。用狙击步枪解决掉左右两边剩下的所有敌人。如果有燃烧弹的话,可以扔一颗,烧掉几个讨厌的敌人。好了,我们顺利通过了这里。跳过地板上的破洞,另一边有马格南子弹。在地板下面,后面,能找到地图碎片(22/28)。进入下一栋建筑后,踢几下自动售货机,里面有钥匙(34/45)。卫生间里有日记(11/16)。顺便说一下,速通玩家在升级麦格农后可以跳过所有钥匙。沿着左侧墙壁跑,会发现一个音频日记(8/10)。出口处会看到基德曼正试图逃离被附身者。需要游一会儿泳。不要直接跳进水里,那里会有东西咬你。等待舱口开始打开,数3声信号后再跳入水中。从楼梯旁经过,不要停留,然后转弯。怪物会被甩掉。尽量靠近柱子,以免被狙击手击中。爬上汽车后,用手枪射杀那个怪物。一旦听到嘶嘶声,就把尸体扔进水里,自己在大约第二声和第三声信号之间跳下去。进入建筑物后,在过道里放置电击陷阱,然后向左墙开枪。对于那些没有被烧死或绊倒的敌人,我们用常规方法解决。注意别踩到地雷,也别掉进陷阱。那个陷阱就在两个房间之间墙壁上的窗户下面。遇到基德曼之后,僵尸会闯进房间。如果我们不需要钥匙,就直接从左边绕过箱子,无视一切,然后下楼梯。如果需要钥匙,记得给自己留一个电击螺栓,或者把所有敌人都致盲。跑向楼梯,电梯里会出现一名特种兵。他能瞬间杀死你。这是随机的,无法预测。但我们需要钥匙。用任何方便的方法制服狂热者,然后按下电梯召唤按钮。在电梯内会发现雕像(35/45)。

下楼后,穿过蓝色的门。在左侧可以找到地图碎片(23/28)。进入屋内,塞巴斯蒂安会突然出现,吓了基德曼一跳。需要等待莱斯利为我们开门。接下来我们会来到一个有许多人体模型的仓库。这里完全是随机的,天啊。这里不能开枪,必须从致命的机关旁跑过去,只能祈祷好运。到达另一边后,用闪光弹射击右侧的墙壁。在拐角处你会遇到一个可怕的僵尸,用长矛将其击杀。沿着左侧墙壁跑到集装箱处,里面放着一张门禁卡。按原路返回。打开门,当大门升起时,用眩晕螺栓攻击下方等着我们的敌人。出去到外面,向下走。右边的起重机上有一座雕像,将其击落,钥匙(36/45)会在关卡出口处,也就是遇到约瑟夫之前获得。在分拣室获取日记(12/16)和报纸(18/21)。返回后,前往章节末尾。柜子里有一个携带炸药的僵尸。是否击杀由你决定,我个人选择直接击倒它。进入下一章。

第12集:旅程

跑进来了,接下来该出发了。真的,到底能步行多久啊?这一章相当短也很简单。不过,我以前在这一章上栽了不少跟头。为什么呢?因为我当时没有自行车,也不知道怎么让当地的乌尔戈塔进行必要的攻击。实际上,从遇到这个会让人不由自主联想到《英雄联盟》角色的生物开始,这一段剧情就展开了。我们只用手枪来击杀,别在这种小事上浪费时间。直接给他来个爆头,收集长椅上的资源。退到公交车驾驶室,继续朝头部射击。注意它的攻击。它挥爪时我们往中间靠近一些,然后再回到驾驶室。它在地上猛砸时,躲到左边的门附近。用霰弹枪解决幼虫。有一波刷怪可以用手榴弹解决。比煮白菜还简单。靠近那堆混合物。我们就是为了他才没升级鱼叉。我们站着,等着箱子砸向我们。向右看(如果面朝桥的话)。会出现一个拿着燃烧瓶的家伙。引爆桶炸死他。转身面向桥,清理左右两边的箱子。再次向右转,干掉另一个敌人。退到公交车尾部,拿出带鱼叉的十字弩。每次射击都要拉满弓弦。右边会出现第一个爆破手。我们立即将他送到竞技场外面。那里会出现一名狙击手,还有另一个僵尸同伴。不要管狙击手,让他向卓日开火,而他的同伴则被我们送去进行一场穿越纹理的环球旅行。弓箭手会跑到桥上。由于我们之前已经从两侧摧毁了箱子,他们会试图躲在

剩下的敌人。不过有个麻烦,那里正好有装着易燃物的桶,我们可以用它们来炸掉狙击手。预计右边还会出现一个拿着燃烧瓶的僵尸。他会和另一个射手一起冲出来。那个拿着步枪的狂热者也直接干掉,我们不需要留着他。在给爆破手路线指示后,看向桥那边,最后一个敌人已经出现了。别急着开枪,他会来得及蹲下。等他站起来,然后再把他打飞。大概就是这样了。我们跑到驾驶室旁边的门边,为了以防万一蹲下身,然后就等着这一切结束。资源消耗最少,还不费神。再简单不过了。 这场战斗结束后,厄加特会再次追上来。我们像第一次见面时那样对付他就行。就剩最后一关了。那里会有一点随机性,但都是小问题。没想到,约瑟夫捡到了一颗橄榄。是啊,之前他脑袋中枪都没事,结果这次腹部中弹,毕竟没人是永生的。看来他的生命值终究还是……(没有)。没办法,只能奋不顾身去救人了。找到爆破螺栓,向前走。用闪光弹致盲两只僵尸,再开枪引爆地雷。接下来会遇到一场完整的演示,在里面再扔一颗闪光弹。一直往前跑,绕过路上的陷阱,从翻倒的汽车底部穿过去。另一边,木桶右边可能有狙击手,必须用霰弹枪干掉他。有时候他会盲射,就是随机开枪,你懂的。对了,我的准星不知怎么失灵了,一直没显示出来。在救护车里拿上备用血液,那里还有一张地图碎片(24/28)。原路返回会简单很多。小心瞄准开过来的机枪手。要么朝他头部开枪,要么瞄准车辆和炮塔之间的位置。现在直线冲刺。不要从车上跳下去,否则会落入陷阱。无视所有感染者,现在怪物般的判定范围会帮到我们。前方你会看到一辆黄色校车,它右边有一辆蓝色汽车。从它们中间跑过去,尝试爬上其中一辆车。

好了,这关过了!最搞笑的是,这根本不能算是什么跳过 bug。因为游戏在这里的运行方式……就是它原本设计的那样。游戏没有崩溃,我们也没有穿墙……我们只是利用了整个游戏里都在发生的事情——糟糕的判定范围和动画。开发者的这种马虎大意,一方面让游戏变得很难,另一方面又让它异常简单。 第十三章:损失。

终于有短篇章节了。再也不用把章节拆分成多个部分了。唉,真是应了那句“这山望着那山高”。StopGame的编辑器不好用,Steam的功能又不够。连最基本的文本居中对齐都没有。 算了,没有就没有吧,抱怨什么呢?还是回到游戏上来。 想象一下。你在一个从未见过的房子里醒来,躺在地板上。身边是你最好的朋友和伙伴。你会怎么做?没错,直接去分拣室拿报纸(日记13/16,报纸19/21)。顺便检查一下箱子。回来后,下楼并解除酸液门的威胁,旁边能找到零件,足足两包。过了过场动画后,开枪打坏电梯。我们来到了通常会花费极多时间的环节。不过,我们最多尝试几次就能搞定。稍微练习一下,再有点运气,就能成功。我第一次通过这个策略大概是在第五次尝试的时候。不得不根据自己的加点稍微调整了一下操作,但总体来说核心思路完全没变。 首先,在走廊里排除地雷。到达检查点后,用手枪射击解除陷阱。现在开始跑,用你从未有过的速度跑。在酸液前面

穿过陷阱后,右转进入公寓,在我们身后(入口右侧)有一个持霰弹枪的僵尸。先打他的腿让他倒地。从第二扇门(左边那扇,不是正前方的)跑回走廊,朝着第二个酸液陷阱的方向跑。在走廊区域或稍远一点的地方放置电击陷阱,在前方右侧的裂缝处扔闪光弹。那里可能会冲出一个射手,他会立即开枪。要是运气好的话,就不用开枪打吸血鬼了,甚至它可能会一直待在里面,这样就能安全地让它失明。趁所有敌人都自顾不暇的时候,我们去拆除大门的炸弹,然后撤到楼下。别担心错过的雕像,我们现在就去拿。再花一分钟拆成零件,把走廊里站岗的弓箭手击落并消灭。请注意,尽量不要让它撞到伸缩装置上,否则安全帽的触发器会提前意外触发。具体来说,先解除陷阱,但进入保险箱所在房间时不要通过破洞,而是从门进入,然后沿着走廊走。刚进门后,看向左上方,雕像就在那里。迅速击落雕像并拾取钥匙(37/45)。保险箱已经快要被打开了。用冰冻弹冻住他,打掉右边的地雷,然后关闭酸液陷阱。这样就能一路畅通无阻地打到章节末的 boss 战了。天啊,我之前做攻略时在这段小流程上花了多少时间啊,简直太可怕了。搞得像潜行暗杀一样,比直接冲过去不管不顾要难得多。最有趣的是,像我这样误以为隐藏流程更简单的人,到现在数量还相当多。各位,看看速通玩家们的操作吧。惊叹之余,不妨亲自实践一下学到的技巧。 继续前进。路上会捡到麦林子弹,一定要去分拣室看看,那里有关于可怜的乔吉失踪的告示(11/15)。有意思的是,卡普空的角色对此毫无反应。遇到和塔季扬娜类似的情况时,他至少会对她竟然出现在这里、站在自己身边感到惊讶。 我们继续前进,继续往前走。在有“神风敢死队”的走廊里,右边的箱子上还有一个人偶(38/45)。对付这些自杀式敌人有不同的方法。我个人是在走廊里布满闪电螺栓,然后跑过僵尸身边,让它们爆炸。也可以直接钻进通风管道。但那样的话,你会错过一部分地图(25/28)。他躺在房间里,那里还会出现两个被附身者。 我们爬过通风管道,来到厨房。拿起电钻,解除左侧的陷阱,打掉桌上的雕像(39/45)。原则上,可以从另一边拿到它,不用理会地雷,但我觉得这样更方便。地板上有刀片在移动。

第一个可以用霰弹枪射击清除,第二个通常没什么妨碍。从左侧走,沿途解除陷阱并蹲下躲避尖刺。向右转,一直走到头,然后,说来奇怪,再向左转。那里也没别的路可走了。在关闭酸液之前,在门前放置电击陷阱,以防备利刃攻击。前往 boss 战,沿着走廊向左走。选择手榴弹,提前按住瞄准键。当控制权回到你手中时,扔出两枚手榴弹。它们会直接飞向目标,无需额外瞄准。如果怎么都没命中,第一个保险箱会立刻炸开。下一个也不会让你等太久。用霰弹枪打掉刀片,或者直接在自己附近放个电击陷阱。如果愿意的话,可以拆除地雷。用马格南手枪射击保险箱。在暂停菜单中收集凝胶和零件。第三个怪物同样用磁力枪制服。估算一下你剩余的弹药量。根据武器升级情况,你还需要8-11到13发子弹。进入待命的电梯。下降后,在左侧同样的位置可以找到雕像(40/45)。拿起雕像后,我们将迎来游戏的倒数第二章。 章节14:隐藏动机

下到地铁后,立刻在黄色指示牌前,左侧天花板下方有一座雕像(41/45)。右侧墙壁上有一个看起来像是警卫室或类似的房间。在里面可以找到地图碎片(26/28)。注意,那里有一颗炸弹,别被炸到。正对着这个房间的是一个储物柜(日记14/16),里面又是报纸(20/21)、公告(12/15),总之,你懂的。存档再读档,以清除附近游荡僵尸的仇恨。我们出去,乘坐自动扶梯下去。在通道的右侧,注意别被绊到。现在所有事情都要非常快地完成。到达底部后——快跑。再往下走,安装电子螺栓,大概在那个被钉住的僵尸对面。如果强化等级过高,螺栓拧得太靠近角落的话,会碰到炸弹,导致你死亡。如果一切顺利,就进入蹲伏姿势。拆除陷阱并打开大门。在过程中绝对不要按奔跑或跳跃键。游戏会判定你已经起身,导致

敌人会在你升起舱门时发动突袭将你击杀。继续前进,在隧道中爬上靠近车厢门的那堆物品。趁伪鲁维卡(原词:псевдо-Рувика)在那里徘徊时将其冻结,迅速进入车厢内,从窗户附近的位置先击杀一开始出现的特种兵,再消灭对面车厢里的狙击手。拿起手枪,跳入水中。按一下鼠标左键切换到腰射模式。如果没有登上有隐形装置的小岛,就在岛附近开一枪,这样塞巴就能保持速度。爬上火车车厢。避开第一个陷阱,解除第二个陷阱。在进入下一节车厢前,用霰弹枪击倒弩手。随机决定是否引爆后面僵尸身上的螺栓。无论如何,直接跑过去,在出口处解除螺栓。我们登上下一班列车,在里面奔跑,直到有人让我们查看废墟,然后立刻转身回去,放倒那个被附身的人。如果我们需要钥匙,就烧死那个怪物。【雕像(42/45)】在这个车厢的开头,窗户里。离开地铁。烧掉那些管道,向下走。那个拉伸装置不用管,直接激活它,那里有零件。沿着左边跑过所有的异化体,有一个会稍微阻挡你,没什么大不了的。我们在电线下匍匐前进,拉动墙上的拉杆,继续前进。迅速关闭另一个陷阱,蹲下穿过通风口,直到它们关闭。分拣室里有标准物品(日记15/16)。报纸(21/21)放在塔尼娅的椅子旁边。获取失踪人员公告(13/15)后才会出现。从右侧的通风口进入(背对着门)

卫生间)。无视分身,直接从它旁边爬过去。在水中,如你所知,再次采用腰射。当你看到另一个自我时就开枪。不需要命中,这只是一个计时器,我们通过开枪来让侦探不放下武器。下一个走廊也完全照此方法通过,陷阱来不及困住我们。不过,走廊尽头有个向右的转弯。那里的转弯很多,别搞错了。正确的那个就在正前方尽头。他走向下一个雕像(43/45)。要拿到雕像并返回,必须等待怪物进入带电区域的时机。否则你会被电击杀死。 继续前进,拿起保险丝,转动阀门。下到液体中,别忘了用腰射。我们没有另一个分身。在隧道入口处解除陷阱。穿过下水道后,烧掉挡住去路的菌柄。现在到了关键的时刻。如果你死亡,游戏进程很可能会变得更加困难,因为怪物的位置会发生一些变化。但总体原则保持不变。只是有些怪物需要从另一侧绕过去,有些则会出现在相当出乎意料的位置等等。总之,我们要跑到终点拿到保险栓。然后返回,从左侧绕过障碍物。在左侧会有两个岔路。现在我们需要做第二件事。在某个上坡处放置电击陷阱,然后转动阀门。回到第一个岔路口并向下走。抬头看,那里有个 boss 在等你。用霰弹枪朝那家伙的脸射击。继续前进,在镜子附近拾取地图碎片(27/28)。在走廊尽头找到最后一个节点。在电力面板上放置所有方块,确保没有熄灭的灯。转动曲柄,进入 Boss 战。对那怪物释放电击,用麦林枪开三枪,然后换弹并终结它。根据你的威力强化程度,大概需要 6 到 8 发子弹。前三次攻击后,怪物会跳起来。虽然不确定,但看起来它跳跃时处于无敌帧,所以我们可以趁机换弹。出来后启动引擎。如果愿意,可以去仓库转转,那里有一些资源。在走廊尽头从电网下方钻过去,那里有一座雕像(44/45)。第四十五把钥匙,就在电梯后面,右侧废墟中,车厢附近(45/45)。径直前往最后一章。 第十五幕:邪恶之根

欢迎来到17号城市!这一章节简直毫无亮点,就只有几场混战,而且最后那场尤为糟糕。开发者竟然能把游戏里最简单的 Boss 设计得无比复杂,说实话,某些开发者的水平真是令人震惊。扭曲的判定范围、超长的无敌帧,还有其他各种“惊喜”。 不过我们还是别聊这些伤心事了……好吧,看来还是得稍微提一下。这里有日记(16/16)和各种公告(14/15)。接下来得跑很多路。要跑很久。跑起来很无聊……直到我们进入地下室,那里会播放音频日记(9/10)。不久之后,我们会来到一切开始的下水道。莱斯利会带我们到一扇上了锁的门前。在破门之前,回头看看。那里有我们熟悉的婴儿车。婴儿车旁边有文件(16/16)。最后一个音频日志(10/10——这不是评分)在螺旋楼梯顶部的房间里。接下来我们会遇到电梯。下楼后,立即向左转,那里有一扇门,通往最后一个地图碎片(28/28)。 过了很久,我们终于进入了第一场混战。如果你有Fighting Chance Pack,就不会有任何问题。没有这个 bonus 的话,就得费点劲了。僵尸像豆子一样散开,根本分不清谁往哪跑。不过,总的来说,我们的操作流程大致如下(参考截图)。在出生点的左右两侧,各放置一个火焰螺栓或闪电螺栓。如果选择闪电螺栓,左侧可能会时间不够。我曾尝试把它放得低很多,但事实证明这是个坏主意。中间位置也要放置一个闪电螺栓。一旦两波敌人都被消灭,就靠近它。这时会出现伪鲁维克,要立刻困住他。将他和其他僵尸一起烧掉。在相同的点位上布置火焰螺栓。如果没有,就先随便安上,期待后续能有更好的。要是狙击步枪里有6发以上的子弹,之后就能用它来射击。跑到竞技场的后方,准备好霰弹枪。上方会掉落三个胖子。开枪击落它们,点燃后准备迎战【虐待狂】。一旦敌人数量大幅减少,这家伙就会冲出来。建议在此之前先解决掉射手。其他的可以不管。快去迎战小 boss,顺便把火箭筒准备好。用马格南开两枪,再用狙击步枪开两枪就能解决它。其实也可以直接用马格南射杀它,关键是枪管里至少要留 3 发子弹。狙击步枪则需要 4 发。别磨蹭,怪物不会跑,直接进入下一个房间就行。

向下跳,在右下角附近用步枪瞄准。一开始先击杀右边的两名狙击手,然后是左边的。继续前进。到达与保险箱头敌人战斗的地方时,不要急于惊动他们。在房间中间,从 boss 出现的位置到你站立的位置,直线放置爆破螺栓。触发怪物。如果这两个家伙没有被爆炸秒杀,就用麦格农(Magnum)手枪补刀。

最后一个陷阱区域。如果碰到光线,你不会死亡,只会被弹回最近的存档点。可以射击眼睛使其暂时闭合,或者使用致盲螺栓。我不知道你的随机情况如何,随机应变吧。很可能各处的情况都差不多。沿着中间跑,到第二个眼睛附近时转向右边墙壁。跑到尽头后蹲下,那里有一枚炸弹。沿着墙壁移动,来到中央隧道。前方有绊线、地雷和陷阱。尽量用霰弹枪一枪清除它们。也可以用手枪逐个清除,这里无所谓。避开那些“眼睛”,躲在走廊两侧的凹陷处。按下左侧的拉杆,上方的“眼睛”会被螺栓致盲。快速经过炸弹,开枪清除左侧的地雷,然后跟着光线前往出口。现在从绞肉机开始跑,这里一切都很简单。左-右-左-右。在遇到另一个汞合金之前,什么都不会发生。它会试图把我们甩下去。躲开第一下攻击向右,躲开第二下向左,然后一直跑到终点。射击触手,然后进入经典结局。火箭筒。不要马上开火, boss有几秒钟的无敌时间。瞄准他身体右侧的大致中间位置。那里火箭弹最容易命中头部。不过,直接穿透也可能同样有效。看来子弹的判定区域小得像《生化危机5》里的针头一样。这可真是个例外中的例外。总之,你懂的。趁 boss 眩晕时随机射击头部,一旦有机会就更仔细地瞄准。之后也别松懈,还需要再用手枪开一枪。塞巴斯蒂安在浴缸中醒来。我们只剩下一件事要做:摧毁鲁维克的大脑。就这样,我们赢得了胜利!不过,看起来鲁维克似乎还是占据了莱斯利的身体,但我们永远也不会知道真相了。因为续作的剧情被引向了另一条路线,导致这部分剧情显得有些……白费了。但这已经是另一个故事了。今天你可以吹嘘自己仅用5小时就通关了【悪夢】,而且全程毫无难度!对了,差点忘了说。最后一个失踪人口公告(15/15)只能在二周目第二章节获得。记得去拿地图奖励,它们会在放置地图的房间里。所有收集品只有在章节结束后才会保存。 祝大家玩得开心,我们网络世界再见!

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(内容无法识别或无法翻译,已删除)

制作本指南时参考了以下资料: Jigzaw_Killer的《恶灵附身》速通指南[速通网站] uhTrance的《如何速通:恶灵附身》 Jigzaw_Killer的“怨灵”速通世界纪录 MooDuck的全物品收集指南 这里可以找到我的旧指南。遇到困难时可以参考它。该指南几乎完全针对潜行玩法,比单纯从一个点跑到另一个点更难。不过,可能有些人会觉得这种方法更简单。这就是无需升级和钥匙的通关方式,也是第一篇攻略的撰写依据。