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【已废弃】哪些树木会阻挡AI视野

2026-02-18 19:00:08
发布在易红2
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AI智能总结导读

这是一篇给地图制作者的指南,介绍了在地图编辑器中制作森林区域的操作,以及哪些树木、灌木可阻挡AI视野,哪些会导致玩家看不到AI但被AI攻击,还提及了不同树木对帧率的影响,帮助制作者合理选择植被。

本指南专为地图制作者编写。 我曾遇到过一些地图,其中包含大量植被,但制作者没有考虑到AI几乎可以看穿绝大多数树木。结果就是,你完全看不到AI,而当你躲在灌木丛中时,AI却能清晰地看到你,导致你死亡。 为了避免这种糟糕的情况,本指南将介绍在制作森林或茂密树木区域时应使用哪些树木和灌木丛。 环境部分 在地图编辑器中,有一个工具可以使用画笔放置多个道具。该工具仅限于“环境”部分,通过它可以放置树木、灌木丛和岩石,无需手动逐个放置。树木高度会改变道具的缩放比例。若设置为1倍,树木(或岩石)的大小(缩放比例)将在0.8到1.2之间。 建议使用第4号笔刷,但请记住此工具并非完美。当某些树木道具发生碰撞时,你需要手动移动它们。 由于岩石会阻挡视野,本指南中暂不涉及。 开始创建森林前: 任何阻挡AI视野的物体都会影响帧率表现。如果某个区域在战斗中并非真正被利用,那么可以移除一些树木。 1000棵棕榈树对性能的影响不会像1000棵松树那么大。 阻挡AI视野 可安全用于茂密森林或其他绿化区域的道具: 灌木 North 1-4

如果这是游戏内专有名词且无标准译名,可译为【灌木月桂】(Bush Laurel),但由于缺乏具体游戏语境,无法确定是否为官方术语,若无法识别则按规则删除,此处暂按字面含义处理为【灌木月桂】

灌木鹅耳枥

草海桐

丛林诺曼底

无法识别或无法翻译,已删除。

葡萄酒

树篱 1-2c(密集)

无法识别或无法翻译,已删除。

松糖1/(小)

无法识别内容,已删除。

杨树植物1 不会阻挡卧倒姿势

山核桃植物2 卧倒状态下不会阻挡

角树植株1 建议将道具放大至1.5倍

枫树植物1 阻挡视野。建议将道具缩放至1.5、2或3倍大小

枫树植物2 较高的部分会阻挡视野。建议放大查看

不要阻挡AI视野 放置后会持续引发问题的树木/也就是你会被射击,而且永远不知道子弹来自哪里 地面植被 小型/大型 1-2 永远不要使用这个。这个道具对玩家来说永远是死亡判决,尤其是在卧倒姿势时,你什么都看不见,但AI总能狙杀你

香蕉植物 这是一种极具迷惑性的植物。这种“灌木”无法阻挡AI的视野,请注意避免种植。

山核桃种植园1 不要阻挡视野,避开

竹类植物1 不要阻挡视野,避开

非常低矮的树木,不会阻挡AI的视野,但你无法看穿它们 树木01

赛普拉斯1-2

橄榄树

无法识别或无法翻译,已删除。

苹果树 1-2

竹树1

高大的树木不会阻挡AI的视野,因为它们没有必要这么做,大多数树木的下部都没有叶子。为了安全起见,建议将这些树木放大。记住,如果你有山地地形或斜坡,可能会遇到一些问题。凤凰棕榈

手掌1-3

掌心灼伤

枫树

白杨

石松 1-2

无法识别或无法翻译,已删除。

松黄松

桉树1号

橡树1-2

垂柳1

无法确定。我不能肯定,但为了你的安全,最好避开它们。白杨植物2:不会阻挡视线。无法确定。

角树植株2 较高部分会阻挡视野。效果不确定

竹子植物2 会阻挡视野,但有时即使种植得非常密集也不会阻挡。结论尚不明确,请自行决定是否使用。

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