
各职业士兵的升级方案、角色定位及可能装备。仅适用于带有Long War模组的游戏! 前言 首先说明:所有加点方案均来自X-COM英文维基百科,并由我自由翻译,保留核心内容。 起初我编写这份指南是为了自用,但还是决定将其调整为适合他人阅读的版本,如果有人也觉得它有用,我会非常高兴。在本指南中,我不会详细解释所有技能的作用机制——好在这些信息在游戏中都有,资深玩家很容易理解。我只会介绍最有效的技能与武器组合,以及一些使用强化士兵的建议。【流派按原生职业分类,为方便导航,建议使用右侧目录】 侦察兵(SCOUT)

侦察兵是全能型机动战斗单位,能为你提供良好的战场视野。他们也能造成不错的伤害:【边打边跑】和【要害打击】技能使侦察兵在任何距离都具备机动性和致命性。不过,由于存在更适合进攻的职业,侦察兵极少被用于进攻角色。 职业标志性技能:
闪电般的反应。 侦察兵:间谍【侦察】 角色 “纯”侦察兵构筑。将其隐藏在前线,以便规划后续战术,并让你的狙击手和机枪手占据位置发动毁灭性打击。 技能选择 全息标记→精准箭头→战斗扫描仪→伪装→短跑者→强健体魄。
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 狙击步枪和强力手枪 | 运动传感器、合金防护或“变色龙”迷彩。 备注:此角色最适合速度属性较高的新手。 请注意,“伪装”在不完全掩蔽状态下无效;此外,若在敌人视野内开始移动,已有的“伪装”效果将会消失。请合理规划移动路线。侦察兵:射手【伤害】 角色定位 该Build在狙击手的伤害与侦察兵的机动性之间取得平衡,融合了两者的优势。 技能选择 孤狼→精准射手→侵略性→边打边跑→短跑健将→精确瞄准
2
3
无法识别或无法翻译,已删除。
5
6
武器与装备 狙击步枪和适合近距离战斗防御的优质手枪 | 狙击瞄准镜、“变色龙”迷彩和/或瞄准镜(SCOPE)。 备注:此角色最适合速度值较高(约15)且精准度高(70+)的新兵。 侦察兵:外勤特工[EXALT] 角色 反EXALT。简而言之。这些士兵擅长使用小型武器射击,并且在弹药不足的情况下也能表现良好。技能选择 独狼→神射手→战斗扫描→要害打击→短跑健将→精确瞄准
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 现有最佳副武器 | 尽量要么完全不带装备,要么只带不影响移动速度的物品。 备注 显然,这些士兵在对抗EXALT的行动中作为渗透特工表现最佳。执行其他所有任务时,为他们配备轻型护甲和同类武器。 //////////////////// 狙击手(SNIPER)

狙击手——从职业名称就能看出其特点。这类战士能够从安全位置对超远距离的目标进行打击。 核心职业技能:
整体外观。 狙击手:毁灭者【伤害】 角色定位 此流派的狙击手可以在每回合消灭大量(理论上最多8个)弱小且无防护的目标,同时身处后方甚至空中。 技能选择 孤狼→快速射击→精准射手→选择性瞄准→武装戒备→致命一击。 1
2
3
无法识别或无法翻译,已删除。
5
6
武器与装备 狙击步枪和手枪 | 其他装备可根据个人喜好选择。 注意事项:建议为这些士兵配备具备飞行能力的装甲(如“炽天使”或“大天使”)。 整个配装围绕“一击必杀”技能构建,该技能可使击杀无掩护目标或从侧翼包抄的目标不消耗行动次数。请注意攻击对象,以保持击杀连击不中断。带上炸药来摧毁敌方掩体(参见无防护目标)通常很有用。 狙击手:刺客【伤害】 角色定位 经典的“一枪一个”流派,依赖与前线队友的“共享视野”。这些战士专注于在确保命中目标的前提下,单次射击造成最大伤害。技能选择 孤狼→精准射击→神射手→选择性瞄准→召唤→混沌。
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 狙击步枪和手枪 | 其他装备可根据个人喜好选择。 注意事项 强烈建议为该角色挑选【精准度】高的新兵。 最好为刺客装备允许飞行的护甲。搭配基因改造【空间感知】(Depth Perception),这将使刺客对无防护目标的暴击率接近100%。狙击手:双重打击【伤害】 角色 该狙击手倾向于射出两发不错的子弹,而非一发强力子弹。你可以选择在一回合内消灭两个较弱的目标,或者将两发子弹都集中在一个“皮糙肉厚”的敌人身上。 技能选择 孤狼→精准射击→职业射手→平台稳定性→召唤→双重射击。
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 狙击步枪和手枪 | 其他装备可根据个人喜好选择。 备注:为他们装备“飞行”装甲并赋予“空间视觉”(Depth Perception)基因,以便在战场上带来死亡。 在所有狙击手武器中潜在伤害最高,但需要频繁换弹。 狙击手:射手【伤害/支援】 角色定位 中远程机动支援型狙击手。可以通过精准射击赛博碟或 Sectopod 的武器使其暂时失去战斗力,从而拯救队伍。 技能选择 低姿态→瘫痪者→神射手→精确瞄准→战术直觉→双重射击。
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 狙击步枪和手枪 | 其他装备可根据个人喜好选择。 注意事项:该士兵相比其他狙击手更适合在中等距离与敌人作战,但仍需注意保持合理的距离,避免过度靠近。 //////////////////// 步兵(INFANTRY)

步兵是攻击型职业,主要在中距离作战。他们在原地进行两次射击的能力使他们成为消灭外星(及其他)敌人的优秀猎手,但弹药消耗非常快。 职业核心能力:
铅雨。 步兵:超级士兵【伤害】 角色 基因改造步兵,专为造成大量伤害而创造。具备高精度。技能选择(可能根据你对战士的要求而有所不同) 刽子手(用于确保击杀)/坚定不移(用于军官/提高生存能力)→侵略性→神射手/鹰眼(如果你担心飞行敌人)→专业射手→召唤→强健体魄(用于提高精准度和生命值)/精准瞄准(用于提高伤害)。
无法识别内容,已删除。
2
3
无法识别内容,已删除。
无法识别内容,已删除。
5
6
无法识别内容,已删除。
武器与装备 突击步枪和手枪 | 瞄准镜和激光瞄准器,以及一些提升护甲或伤害的装备。 注意事项:记得穿上“泰坦”或“大天使”重型护甲。毕竟你是在打造超级士兵! 给他添加“超反应瞳孔”基因、“深度感知”基因,以及“肾上腺神经交感”基因,你就能得到一台活生生的死亡机器。步兵:守卫者【伤害/防御】 角色 专注于使用“战斗准备”的火力支援构筑。在几乎所有情况下都极为有用,直到游戏后期,由于出现过于“厚实”的敌人,其价值才逐渐降低。技能选择 火焰支援→适应者→精准之眼→武装戒备→哨兵→强健体魄(提升精准度和生命值)/精准瞄准(提升伤害)
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
无法识别内容,已删除。
武器与装备 战斗步枪和手枪 | 瞄准镜(SCOPE)以及一些提升护甲或伤害的物品。 备注:这个角色最好选择射击精度高的新兵(如果速度也高就最理想了)。 和超级士兵一样,守卫者在“大天使”或“泰坦”重型护甲中也非常强大。 在拥有强化支援技能树的灵能士兵中表现非常出色。基因改造(眼部改造除外)不建议进行。 步兵:坦克/军官【防御/支援】 角色定位 这些士兵绝对是你战场上的前排首选。不要期望他们造成高额伤害,但他们(惊喜的是)能最大限度地“吸收”伤害。详细信息请查看“备注”。 技能选择 坚定不移→求生欲→压制→武装且危险→坚韧→强健体魄。
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 战斗步枪和手枪 | 合金强化装甲以及其他任何你喜欢的防护物品。 备注:此流派的士兵由于意志力属性较高,是成为军官的优秀人选。 由于坦克的伤害并不十分重要,因此对于新兵候选人而言,不必强求较高的精准度。这里将起主要作用的是较高的意志力和生命值。高于平均水平的速度也会是不错的辅助。建议【防护值】也保持较低水平(原因如下)。 不要忘记穿上最厚重坚固的装甲! 在战斗中,坦克应处于半掩蔽状态(除非团队其他成员都已进入完全掩蔽状态),并与敌人保持中近距离。重要的是,其掩蔽物必须是不可摧毁的。这一切(再加上较低的基础防护值)将使坦克成为敌人更优先的目标,这正是我们想要达到的效果。不过,这并不意味着坦克是敌人唯一的目标——其他队员仍然会受到攻击,只是概率要低得多。 进入掩体后,坦克每回合必须先进行一次射击,第二次行动则用于【压制】或军官的【命令】。这样他才能为自己的团队带来最大可能的帮助。 //////////////////// 突击手(ASSAULT)

突击兵是攻击性强的进攻型职业,擅长快速缩短与敌人的距离并进行近战。凭借其标志性技能【移动射击】,突击兵也能成为潜入EXALT的优秀特工(详情见下文)。 核心职业技能:
移动射击。 突击兵:灵能坦克【防御/伤害】 角色定位 作为坚韧的前排单位,在游戏早中期十分实用,因为到后期坦克的角色会由机甲战士承担。不过这也让我们能将其转化为出色的灵能战士,继续在敌方阵营中制造混乱与破坏。 技能选择 近战大师→求生意志→近身接触→坚韧→短跑健将→强健体魄。
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 霰弹枪和手枪 | 携带一个【坦克类物品】:强化装甲、灵能护盾、合金防护、甲壳覆盖、抗冲击防护。第二个槽位装备穿甲弹药。游戏后期将【坦克类物品】更换为精神护盾。 注意事项:记得穿上防弹背心,亲爱的。给这名战士装备最厚重的装甲!发展“攻击型”灵能技能分支,并且一定要植入“钢铁之皮”基因(Iron Skin),最好再植入“第二心脏”基因(Secondary Heart)——这样你的战士就无人能挡了。 尽量靠近敌人(当然要保持合理距离)——敌人就会把火力从盟友转移到你的灵能坦克身上。这正是你想要的,对吧?突击队员:EXALT特工 角色 基因改造的突击队员,旨在作为特工渗透EXALT组织。在不执行“特工任务”的空闲时间,他们能在其他任务中出色地消灭敌方“坦克”。 技能选择 坚定不移→神射手→快速射击→坚韧→短跑健将→强健体魄。
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 霰弹枪和冲锋枪 | 对抗EXALT:呼吸植入体和运动传感器。对抗外星人:穿甲弹药和根据情况选择的其他物品。 注意事项:不要害怕穿戴重型护甲(“泰坦”/“大天使”)——该士兵的机动性足以让他穿着护甲像蝴蝶一样灵活移动。此外,不要犹豫,用基因改造把他武装到牙齿(毕竟我们就是为此而来的):大脑可以选择任意改造,眼睛推荐【空间感知】(Depth Perception),胸部选择【第二心脏】(Secondary Heart),皮肤自然是【生物电皮肤】(Bioelectric Skin),腿部则是【肌肉纤维密度】(Muscle Fiber Density)。 【移动射击】在反EXALT任务中对于快速破解发射器至关重要。这正是突击兵成为最优秀外勤特工候选人之一的原因。一旦EXALT网络被消灭,使用你的特工进行MEC改造,让他们在战场上获得“第二次生命”。 突击兵:猎手【伤害】 角色 专注于快速消灭EXALT特工。此外,在某些其他情况下它们也很有用,当需要果断且快速地将敌人打成肉酱时(尤其是在带有【威慑行动】任务中)。 技能选择 近战大师→神射手→近身接触→坚韧→短跑健将→精确瞄准
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 霰弹枪和冲锋枪 | 对抗EXALT:扩容弹匣和外星战利品。对抗外星人:甲壳质外壳和其他视情况而定的物品。 备注:对于该角色的新兵候选人来说,高机动性极为重要。 在EXALT任务中穿戴轻型护甲,在对抗外星人的任务中穿戴更重型的护甲。这些士兵应该作为支援小队而非一线特工执行对抗EXALT的任务,这样他们能迅速消灭所有敌方特工。他们对付异虫和僵尸也非常有效,而在镇压行动中这类敌人数量相当多。 遗憾的是,在其他任务中,猎手与其他职业相比效率明显较低,因此不建议训练过多此类士兵。一旦EXALT被消灭,就将他们送去进行MEC转化。不过,可以留下一两名突击队员以防“恐吓行动”的发生。 突击队员:突袭者【伤害】 角色定位 这是游戏中期的机动型配装,此时你已解锁高斯武器,并在铸造厂研究了弹药节约技术。这些突击兵在任何中近距离战斗中都具有通用性(不同于其他仅在近距离作战的突击兵),并且能从侧翼造成大量伤害。 技能选择 闪光→侵略性→边打边跑→刽子手→召唤→坚韧生命值(提升生存能力)/精确瞄准(进一步提高伤害)。
2
3
无法识别或无法翻译,已删除。
5
6
无法识别内容,已删除。
武器与装备 高斯冲锋枪和手枪。当学习了脉冲激光技术后,将高斯冲锋枪更换为脉冲冲锋枪|破片弹药以及其他根据情况选择的物品。 注意事项:在获得高斯冲锋枪之前,不建议该角色使用冲锋枪,因为它们的效率很低。在那之前,最好携带霰弹枪或突击步枪。根据战场情况选择穿戴重型或轻型护甲。 由于使用冲锋枪带来的机动性加成,突击兵非常适合从侧翼包抄敌人。但要小心,避免陷入埋伏(建议使用战斗扫描仪)。 //////////////////// 机枪手(GUNNER)

机枪手 - 重型步兵职业;只有他们能够使用LPP和TEP系列机枪。在控制区域和压制敌人方面不可或缺。 标志性职业技能:
压制。 机枪手:终结者【伤害】 角色 人造追猎者与机器人毁灭者。无需多言。 我其实想把这个构筑命名为“约翰·康纳”,但那看起来太蠢了 技能选择 闪光→累积弹药→求生意志→速射→坚韧→强健体魄。 1
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 轻机枪和手枪 | 穿甲弹药和瞄准镜/合金防护。 备注:该角色的新兵必须经过严格筛选——所有属性都必须不错。仅允许意志和防护属性低于平均水平。 为你的终结者装备最厚重的装甲。他们需要这样的装备。尽管你的许多其他作战单位(狙击手、火箭筒手、工程师、步兵战车)都可以使用破甲弹药,但在【反机器人】效果方面,很少有单位能超越终结者,除了MEK士兵(不过即使是他们,终结者也在成本效益上更具优势)。即使周围的所有机器人都已耗尽,终结者仍能通过“闪光”和“压制”控制敌人移动,继续为团队发挥作用。 机枪手:护卫者【伤害/防御】 角色定位 凭借熟练且频繁地使用“战斗准备”,守护队友的生命值与安全。 技能选择 火力支援→适应者→神射手→全能就绪→平台稳定→定时者
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 重机枪和手枪 | 其他装备可根据您的意愿选择。 备注:最适合此角色的新兵应具备高生命值。允许较低的机动性和精准度。 穿着中型护甲以保持机动性。“飞行”装备将极为有效。 凭借重型武器,护卫者能够进行远距离射击。找到有利位置后,保持在队伍稍后方,但不要过于远离。 护卫者是优秀的灵能候选人。发展攻击分支,以便更华丽地消灭敌人。不过,不建议进行基因改造。 机枪手:流浪者【支援/伤害】 角色定位 朝敌人方向倾泻子弹,不给他们躲藏或喘息的时间。这不是最具原创性的方法,但很有效。 技能选择 全息标记→破片弹药→求生欲→双重射击→危险区域→混沌。
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 重型机枪和手枪(近距离战斗和/或能见度低的情况下选择轻型机枪)| 穿甲弹药和瞄准镜(SCOPE)/医疗包。 备注:最适合担任此角色的新兵应具备高生命值。允许较低的机动性和精准度。 穿戴最重的护甲。尽管拥有强大的火炮,这套支援型配装旨在“控制”敌人,通常在较远的距离发挥作用。请使用其他战斗单位来造成主要伤害。 机枪手:精通[伤害/防御/支援] 角色定位 强大的混合型配装,既能对多种目标造成可观伤害,又能控制区域。在所有任务和游戏的各个阶段都很有用。技能选择 全息标记→累积弹药→求生欲→迅捷之火→危险区域→混沌
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 轻型机枪和手枪 | 穿甲弹药和瞄准镜/合金防护。 备注:和终结者一样,该角色非常欢迎属性高于平均水平的新兵候选人。尤其重要的是精准度、生命值和机动性。意志和防护可以低于平均水平。 穿戴最厚重的护甲。这个构筑唯一(也是主要)的缺点是缺乏重型防护。用携带烟雾弹和医疗包的战士保护你的法师。 //////////////////// 火箭筒手(ROCKETEER)

火箭筒手是独一无二的爆破专家。为什么是独一无二?因为只有火箭筒手能够携带并使用火箭筒(RPG)。火箭筒手通常擅长造成范围伤害以及将敌人从掩体中“逼出来”。这是一个上手难度较高但非常强大的职业。 标志性职业技能:
RPG射击。 如果你是《幽浮:未知敌人》Long War mod的新手,使用火箭筒手前建议阅读相关资料,因为这里的RPG射击与游戏原版有明显区别。 火箭筒手:火焰喷射器【伤害】 角色定位 不,他并非字面意义上喷射火焰,但这并不会让敌人好过。火焰喷射器是一种可移动的远程自行火炮,经过适当准备后能向敌人倾泻火海。游戏后期,它在机甲战士面前开始失守阵地,但随着爆破火箭筒的发明,它“重生”为游戏中伤害最高的单位。 技能选择: 聚能弹→卧倒!→破片弹药→混乱→震慑→联合弹头。
2
3
无法识别或无法翻译,已删除。
5
6
武器与装备 主武器可随意选择,建议搭配火箭筒 | 其他装备可自行选择。在发展初期,携带一些提升精准度的装备会很有用。 备注:精准度是火箭筒手的重要属性,对所有火箭筒单位都适用。 使用这些单位时,需要精心进行站位,并提前使用“瞄准”功能以确保火箭弹命中目标。火箭筒手:混合型【伤害/防御】 角色定位 混合型角色在使用主武器射击和火箭筒攻击时同样有效,在“战斗准备”状态下表现也不错。 技能选择 精准射手→快速反应→平台稳定性→适应者→强健体魄→联合弹头。
2
无法翻译,已删除。
无法识别或无法翻译,已删除。
5
6
武器与装备 主武器可根据个人喜好和角色扮演风格选择 | 瞄准镜(SCOPE)和破片火箭弹。 注意事项:和任何混合流派一样,存在一个问题——缺乏专精。没错,它在两方面都可能表现不错,但两方面也都不够完美。正如俗话说的,一心二用,难以精通。 由于没有“卧倒!”技能,混合流派的火箭弹射击精度会不足。记得使用“瞄准”功能!火箭筒手:机会主义者【伤害】 角色定位 对于喜欢轻松玩法的玩家来说是理想选择,该构筑的核心在于即便处于不佳的站位,也能以不错的效果使用火箭筒进行攻击,并且在此之后还能存活下来。 技能选择 求生欲→快速射击→破片弹药→战术直觉→强健体魄→“小陀螺”火箭弹。
2
3
无法识别内容,已删除。
5
无法识别内容,已删除。
武器与装备 狙击步枪和强力手枪 | 运动传感器、合金防护或“变色龙”迷彩。 备注:机会主义者可以先靠近敌人,然后直接使用火箭筒射击,无需准备。但效果远不如准备充分的火焰喷射兵。俗话说,一心二用……总之,你懂的。 //////////////////// 医疗兵

医疗兵是辅助职业,负责治疗和为队友提供火力支援。每个医疗兵都有其独特的“援助方式”,但他们都是出色的医生,尽管并非所有人都曾立下希波克拉底誓言。 职业核心技能:
军医 医疗兵:战地医生【支援】 角色 “纯”医疗兵构筑。能在战场上为受伤士兵提供专业医疗救助,因此在长时间行动(如攻击外星基地或登舰行动)中不可或缺。能力选择 压制/坚定(适用于军官和灵能者)→复苏者→医护兵→适应者→冲刺者/武装且危险(用于更积极的火力支援)→救援者。
无法识别内容,已删除。
2
3
无法识别内容,已删除。
5
无法识别内容,已删除。
6
武器与装备 一切都取决于您的喜好和决定。但别忘了至少带上一个医疗包! 注意事项 在挑选候选人和装备时,请注意医生非常适合跑步——说来也怪,跑步能力强的医生,其病人的存活率往往更高。简而言之,不要忘记【机动性】。 当完全升级后,一名战地医生理论上可以为您的士兵恢复多达50点生命值。可以根据意愿将这些士兵晋升为军官,和/或通过支援分支培养他们的灵能。 医疗兵:战术医生【支援/防御】 角色定位 这些医疗兵不仅仅是医生。他们擅长使用支援类物品——特殊烟雾弹和兴奋剂。这种专长能很好地保护其他士兵免受敌方火力伤害,因此战术医生深受大家的喜爱和尊敬。也许,问题就出在他们添加到手榴弹里的特殊添加剂上。能力选择 压制/坚定(适用于军官和灵能者)→迷雾海岸→烟雾弹→浓烟(用于防御)/战斗药剂(用于攻击)→轰炸/冲刺(取决于你更喜欢哪种方式——靠近投掷手榴弹,还是从远处投掷)→大口袋/救援者(取决于你需要的角色——掷弹兵还是移动医院)。
无法识别内容,已删除。
2
3
无法识别内容,已删除。
无法识别内容,已删除。
5
无法识别内容,已删除。
6
无法识别内容,已删除。
武器与装备 根据您的喜好和需求选择武器。但不要忘记带上医疗包和烟雾弹! 备注:强烈建议不要将这些士兵派往前线,让他们留在后方。战术医生喜欢远程射击,或者在敌人火力产生的烟雾中隐蔽。 可根据意愿将这些士兵晋升为军官,和/或通过支援分支培养他们的灵能。医疗兵:战斗外科医生【防御/支援/伤害】 角色 他们被称为外科医生,并非因为会从倒下的敌人身上割下各种身体部位(不过谁知道呢),而是因为他们能精准射击,对敌人造成点状伤害。凭借“战斗准备”技能,他们会严惩敌人的任何微小失误,为己方单位腾出机动空间。能力选择 压制→快速反应→随时准备→适应者→武装且危险→强健体魄。
2
3
无法识别或无法翻译,已删除。
5
6
武器与装备 建议使用精度尽可能高的武器。装备方面需携带瞄准镜(SCOPE)和医疗包。 备注 积极使用“战斗准备”技能——因为战斗外科医生在该模式下最多可射击三次!此外,这正是该配装的核心机制。 尽管医疗兵通常敏捷较低,但所选专长提供的加成足以使其与普通步兵相媲美。此外,你的“步兵”还能很好地治疗自己或队友。是不是很棒? 不过不要沉迷,记住他首先是一名医生,其次才是士兵。他的职责是保护队友,而不是攻击敌人。 //////////////////// 工程师(ENGINEER)

工程师是独特的职业,擅长操作机械和投掷手榴弹。能有效应对敌方掩体,并且使用【火箭筒】的技巧也不错。在所有职业中拥有最差的【精准度】,因此专注于使用物品和/或特殊技能。 职业核心能力:
掷弹兵。 工程师:爆破手【支援/伤害】 角色 投掷战斗手榴弹并摧毁周围的一切。不是最快或最精准的战士,但绝对是最“爆炸”的。 技能选择 工兵→聚能装药→修复→混乱→深口袋→联合战斗部。
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 霰弹枪和手枪 | 外星破片/手榴弹适用于对付脆弱目标和掩体,破片手榴弹则用于对付不使用掩体的敌人(狂暴穆托、 Chryssalid、无人机等)。 注意事项:当然,无脑炸毁周围一切可能很有趣,但你的手榴弹数量并非无限。请使用它们对大片区域造成伤害,以及摧毁敌人的掩体。由于机动性不足且需要使用手榴弹,你必须与敌人保持相当近的距离,因此行动时要格外小心——毕竟工程师的生命值并不高。 在游戏后期,当火箭筒手展现出他们的攻击潜力时,爆破手造成范围伤害的作用会有所下降,但他们仍然是摧毁掩体的最佳选择之一。工程师: grenadier [支援] 角色定位 与爆破手不同,该构筑专注于使用支援型手榴弹。其他方面均相同。 技能选择 烟雾手榴弹→雾之海岸→压制→浓烟雾→深口袋→轰炸
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 霰弹枪和手枪 | 烟雾弹以及闪光/精神/化学手榴弹。 备注:这套配装与医生-战术-医疗兵非常相似。选择哪个职业完全取决于个人喜好。 支援型手榴弹在游戏的各个阶段都很有效,掷弹兵本身也是如此。但在耗尽所有手榴弹后,该士兵在战场上的作用将趋近于零。请务必节约使用补给品。工程师:【支援/伤害】专家 角色定位 混合型构筑,使你的工程师成为一名多面手专家。没错,这位专家在几乎任何情况和任务中都能发挥实际作用。擅长摧毁掩体,并且能熟练运用各类消耗品(手榴弹、扫描仪、喷火器等)。技能选择 工兵→迷雾海岸→修理→战斗扫描仪→深口袋→轰炸。
2
3
无法识别内容,已删除。
5
无法翻译,已删除。
武器与装备 卡宾枪/冲锋手枪和手枪 | 任意消耗性装备(见上文),可根据个人喜好选择。 备注 该build总体在整个游戏过程中都有用,但专家的主要作用是使用捕获枪捕获外星人。不过,到了游戏后期不再需要俘虏时,“修复”技能就变得相当无用。训练专家时请务必注意这一点。作为该士兵的替代选择,可以使用“压制”,但霰弹枪的效果会大打折扣。 工程师:破坏者【EXALT】 角色定位 工程师能够携带大量消耗性装备的特性,使其成为潜入EXALT组织的优秀外勤特工人选。我们的破坏者将负责执行此项任务。 技能选择 工兵→迷雾海岸→求生欲→战场扫描仪→深口袋→轰炸
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 激光手枪和任意手榴弹可供选择。 备注 破坏者是所有特勤人员中唯一只能使用手枪执行任务的。在撤离时,他们依靠炸药来削弱敌人防线,为支援部队的到来创造有利条件。不过,由于缺乏躲藏或闪避技能,在破坏者(更确切地说,是你)身上肩负着不小的责任——既要成功逃脱,又不能因此丢失重要的情报。移动时务必极其小心。 工程师:支援者【支援/伤害】 角色 这些沉默寡言的家伙专注于提升其他战友的精准度和伤害,且不依赖消耗性弹药。为什么是“沉默寡言”呢?他们用“全息标记”标记关键目标,在紧急情况下还会向敌人位置发射火箭弹。当队伍中缺乏合格的机枪手或火箭筒手时,他们是“填补空缺”的理想人选。不过,这真的是工程师应该做的事吗? 技能选择 全息标记→精准射手→压制→混乱→强健体魄→火箭筒射击
2
3
无法识别内容,已删除。
5
6
武器与装备 卡宾枪和手枪 | 破片弹药,根据情况使用任意战斗手榴弹(高爆手榴弹、破片手榴弹、外星手榴弹)。 备注 尽管工程师的天赋选择乍一看似乎有些奇怪,但这个配装在游戏中后期非常有用,可以作为“奶妈”来辅助那些升级不足的战斗人员。让他和新手一起执行清理中小型UFO的任务,将这名士兵培养成军官和/或更好的灵能者,他会变得更像【玛丽·波平斯】,在自己的角色中发挥出更高的效率。作为结语
2026-02-18 22:00:45 发布在
XCOM: Enemy Unknown
说点好听的...
收藏
0
0
