
本文将以火月@ryon3kag所撰写的优秀入门指南为基础进行补充,并重点说明自那时起发生变化或新增的要素(内容基于3.4版本)。 原本想写一些新手容易产生疑问的内容,但不知不觉就写长了,所以如果能从目录跳转到需要的部分阅读并作为参考,我会很开心。 6月20日的3.5版本新增了许多要素。等信息整理完毕后,我计划将其添加到指南中,但目前请先参考本文。5月2日 新增【宠物】相关条目 完成教程后应达成的目标: 1. 解放各个王国并提升等级(需要金币) 2. 积攒500宝石购买【龙甲】 3. 完成游玩各类游戏(后文详述)所需的王国任务 4. (优先级远低于上述三点)完成可解锁英雄职业的王国任务(只需完成想要解锁的职业对应的任务即可) 将王国等级提升至最高级,可对所有已拥有部队的攻击、魔法等技能值提供加成,建议以此为目标。王国等级提升后,【收入】(类似每小时可获得的奖励)的数量也会增加,仅靠收入一天总计就能达到数十颗【宝石】。

收入每小时可以获得一次,但不会自动支付,需要点击主王国中弹出的金币图标才能收取。 购买盔甲需从英雄图标→盔甲加成标签进入。

购买盔甲可以获得经验值、金钱和灵魂的加成。 最终如果不氪金的话,会在龙甲和天体甲之间二选一,但建议初期先攒钱提升王国等级,这样效率更高,所以推荐购买龙甲! 顺便一提,盔甲加成设置决定战斗时获得的加成对应的盔甲,外观设置仅决定显示的盔甲外观,两者分开设置没有问题哦!尽情享受穿搭的乐趣吧~ 关于王国 刚开始游戏时,只有破碎尖塔是解锁的, 周围的土地应该也都被云雾笼罩着。

新的王国达到所需等级后,可以花费金币解锁。

一开始金额不算多,但每次解放后金额都会增加,最终会达到4000G(如果我没记错的话)。解放王国后,就能使用该王国的旗帜了。

虽然所需等级不同,但低等级就能解锁的内容并不存在优先级更高或战斗更轻松的情况,所以解锁顺序可以根据个人喜好决定。不过,可以说优先级较高的是解锁【游戏】所需的王国、有想作为自己队伍旗帜使用的旗帜的王国,以及有想使用的英雄职业的王国。王国等级

通过付费可以提升王国等级。 等级提升后,可增加通过收入获得的物资数量,还能提升宝石精通等级,当宝石精通等级达到最高的10级时,对应部队将获得技能加成。 以本截图为例,生命值会+1。 提升等级所需的费用会随着等级升高而增加,具体为:6级升至7级需要15000金币,7级升至8级需要22000金币,8级升至9级需要30000金币,最后9级升至10级需要40000金币。 同一部队即使等级相同,技能数值也可能不同,正是因为存在这类因素。 技能数值的加成还包括王国战力、完成公会任务等途径,完全没有加成的部队和加成达到最高的部队,即使等级相同,技能数值也可能相差一倍以上。 王国战力

除了用金钱提升的等级外,通过王国所属部队的实力提升的是战力。提升等级或解锁特性可以获得点数。战力达到五星后,技能加成会翻倍。由于需要大量物资,所以目前只需关注王国等级即可。家乡王国

可以设置【本国】,不过在哪里设置都可以。区别在于【贡品奖励】的种类(如金币、荣耀等),以及防御战时【防御队伍】在何处迎击敌人。

【背景故事】标签中记载的魔法颜色,是在该地点战斗时容易掉落的颜色,因此建议选择对自己的防御者卡组有利的王国。 如果不执着于赢得防御战,按照当前设定,推荐选择白盔王国,因为它能为荣耀值提供加成。 关于物资的用途

金币……用于王国解放、提升等级、公会任务(类似捐赠)。虽然有可用金币开启的黄金宝箱,但加入公会后每周可获得数百把钥匙,且黄金宝箱不会开出高稀有度物品,因此若无特殊理由,建议不要将金币用于开宝箱。 宝石……用于购买装备、在活动战斗商店中消费(可购买对当周活动有利的部队或武器)、在地下城全胜后通过“Offer”购买额外宝石、开启宝石宝箱、活动宝箱、VIP宝箱(需VIP等级)。开宝箱有合适的时机,若不清楚的话,建议先积攒宝石。 荣耀(羽毛图标)……在商店的【荣耀奖励】标签页进行购买。主要用于购买当周新增的部队(附带奥术石)。 奥术石可通过探索获取,平均大约25场战斗能捡到1个(也可能连续捡到,或超过50场才捡到)。因此,没时间或觉得麻烦的玩家,建议在400荣耀可购买2个奥术石时入手,较为划算。 荣耀宝箱的开启需要消耗奥术石。如果有足够时间自行获取奥术石,可预留一部分用于下周,其余则可用于开宝箱。 灵魂是提升部队等级的必要资源,在灵魂熔炉(后文详述)制作物品时也会用到。 特质石……解锁部队特性所需 宝石类……在灵魂熔炉制作物品时需要

钥匙类:用于打开对应的宝箱,宝库钥匙是进入地精宝库的必要物品。 藏宝图:是进行名为“寻宝”的迷你游戏的必要物品。 宝珠:成长宝珠(绿色)用于提升等级。 升华宝珠(蓝色)用于提升稀有度。 智慧宝珠(橙色)用于解锁特性。 力量宝珠(白色)用于神话化,需要等级20且解锁所有特性。 氏族宝珠(紫色)用于获取公会印章。 混沌宝珠(红色)用于随机获得宝珠。 锭:强化武器的必要物品。 物资类的获取方法、刷取相关: 金钱...所有战斗(任务、探索、挑战、玩家对战及活动战斗等)均可获得,完成竞技场也可获得,活动奖励中有时也会额外附赠。 关于刷金币,或许组建多支拥有增加获取金币类特性或技能的部队的卡组,专心快速重复探索是最终效率最高的方式。 竞技场不仅耗时,且每次通关难度都不同…… 宝石可通过完成公会任务、公会活动战斗奖励、王国收入、每周活动达成奖励及商店获取。 灵魂在所有战斗中击败敌人即可获得。搭配入手灵魂概率提升的队伍和技能发动时获得〇〇灵魂的队伍进行探索。完成竞技场可以获得相当数量的灵魂。 其他获取途径包括购买物品时附赠或通过锻造制作。 特质石……通过战斗胜利获得。探索时对应王国的高稀有度石头掉落率会提升,因此基本通过探索收集。 如果只需要大量低级石头,可以开启黄金宝箱(不过,如果高稀有度石头持有量少且也需要高稀有石头的话,推荐能获得各种石头的探索) 宝石类……通过地牢胜利获取。每天可进行3场战斗,建议能取胜后就积极挑战(尤其是周末的钻石日)。地牢胜利后,还可通过任务从宝石商店购买额外宝石。 钥匙类...可通过公会任务奖励、公会活动达成奖励、每周活动达成奖励,以及官方在庆祝或致歉时发放获得。 金币仅通过战斗即可获得。 荣耀、宝石钥匙在宝物猎人中也有低概率获取。 藏宝图...战斗中达成5连消(非5匹配)可获得1张,无需刻意追求。 有几种部队在发动技能时会以一定概率获得藏宝图,可使用这些部队进行刷取。 小技巧

在PvP的防御者标签中,可以设置自己的防御队伍并进行测试。在测试战斗中,也能获得金钥匙和藏宝图。 你可以组建一支没有攻击效果的卡组并设置为防御队伍,然后在测试时使用包含具有地图获取效果的部队的卡组进行模拟战斗,这样就能安全地长时间刷取资源。刷取结束后,记得换回平时的防御队伍。 宝珠主要通过突袭首领、入侵、悬赏任务的奖励获取,也可通过各活动排名获得,部分可在灵魂熔炉中制作。 锭在排名赛和休闲赛的PvP战斗中均可获得。虽然概率极低(比奥术石还低),但也有机会掉落传说级和神话级物品。通过提升PvP的段位等级时的奖励获取,登录奖励。 部分活动商店也有销售 关于公会 公会是大家聚集在一起进行捐赠以获取奖励,或参加活动并根据总得分获得奖励的团体。这是一个每个人的努力都能惠及全体公会成员的系统。 由于这是一款每个人各自安静游玩的游戏,所以即使是公会,(遗憾的是)也不会有大家聚在一起做些什么或热闹聊天之类的事情。未加入公会和加入公会在物资获取量上有着天壤之别,所以即便是“我平时都是独狼玩家……”这样的人,也建议加入某个公会。完全不需要进行麻烦的人际交往哦!想加入公会但不知道该选哪个?世界频道会有招募信息,可以留意一下;如果会一点英语,也可以自己说“looking for guild”试试(因为公会内没有需要交流的系统,所以加入后基本不用担心英语会话的问题)。或者点击公会后出现的公会都是设置为“谁都可以加入”的,所以加入试试也没问题。如果随意加入公会,建议在名册标签或印章标签中确认是否为「活跃公会」。我认为周末公会全体能累积10000以上印章的公会比较好。 加入公会后不知道该做什么?高级公会可能有每周需充值〇〇G、参加所有活动战、获得1500印章等入会条件,但如果没有特别说明,首先可以以每周累积1500印章为目标。

印记可以通过从公会菜单中选择【印记】标签,然后点击【全部领取】来累积。同时也会显示可获取印记的行为列表,例如战斗胜利、登录等。请注意,无论进行多少可累积印记的行为,如果不点击【全部领取】,印记都不会被记录!印记的用途是用于开启公会宝箱。公会宝箱的内容会根据该周公会累积的印记数量(成员合计)而变化,因此建议在周末印记累积最多的时候开启!当公会印章数量达到2万以上时,除特殊普通物品(即所谓的守护者)外,公会宝箱内只会开出稀有及以上品质的物品,因此活跃的公会可以以此为目标。 总结:开启公会宝箱需消耗个人积攒的印章(未使用的印章可结转),宝箱内容会根据公会成员的印章总数发生变化,每周重置。 公会任务

公会任务类似于捐赠。投入一定金额即可完成任务。任务完成后,会向【公会全体成员】发放奖励。 以图片中的例子来说,向最右侧带有钥匙图标的任务投入15万金币(无需一次性投入,且投入进度会在公会内共享,因此可以大家一起少量多次投入),公会的每位成员都将获得200个金钥匙。 另外,任务的完成状态会每周重置。每周开始时,就像这张截图所示,可以用更少的金币完成任务。

此外,通过完成任务可以提升对应的守护者等级,从而获得各种增益效果。这些增益效果对公会全体成员都有效。 在王国等级尚未提升的阶段,只需少量充值即可应对,应该没有问题。(顺便一提,《宝石战争》日服在王国完全解锁并达到满级之前,不充值也是可以的!) 另外,参加公会相关的活动战来获取分数也是个不错的选择。 关于公会相关活动: 当前(3.3版本)公会相关活动共有3种,每周轮换一次。

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与排名相近的公会进行对战。每天与不同的公会对手进行5场战斗,根据公会整体得分决定胜负(首日为准备日,因此会与6个公会进行6天的对战)。 公会战的首日是准备日,需要设置防御用的卡组。 每天会指定颜色,但也可以使用其他颜色的部队。使用指定颜色的部队只会增加得分。 一开始可能会一直和强敌战斗,会让人非常沮丧……我已经沮丧了w不过之后会逐渐能赢的,放心吧! 突袭首领

每周仅可使用指定王国的部队(英雄可使用)组建卡组进行战斗。每进行一场战斗消耗一个【Sigils】。 每日可获得【Sigils】,击败战斗中随机出现的特殊敌人(乌鸦)并获胜也可额外获取,在【Raid Boss Shop】购物时也会附赠。 完成进度(关于首领战)由公会全体共享。请不要忘记在【Rewards】中领取奖励! (击败第2、4阶段的迷你首领后,可分别领取奖励1和奖励2;到达第5阶段后,可领取后续奖励。)不会出现减少其他公会成员报酬的情况,所以不用顾虑自己没怎么活跃……就尽管去回收吧!

每周只能使用指定的部队类型(如野兽、矮人、精灵等)和英雄来组建卡组进行战斗。其他方面与突袭首领相同。 无论是突袭首领还是入侵玩法,初期阶段你甚至可能没有对应的部队,这种情况下可以选择跳过。但即便如此,也不要忘记在奖励界面领取报酬! 关于迷你游戏(游戏选项卡)

大多数游戏可以通过完成对应王国的任务来解锁游玩。寻宝

完成Zhul'Kari的任务后解锁。消耗一张藏宝图即可进行的解谜游戏。可以获得金币、灵魂、荣耀、宝石和钥匙等物品,但以目前的机制来看,从时间效率上来说……或许在游戏初期还不错。地牢

完成【Drifting Sands】的任务即可解锁。获胜后可获得灵魂熔炉所需的宝石,每日可获得的宝石种类不同。该挑战共有3场战斗,左侧的战斗难度最低。刚开始可能会觉得“什么时候才能打赢这种战斗啊……(绝望)”,但慢慢就能获胜了!即使失败也没有任何惩罚,且可以一直重试直到胜利。 宝石的获取途径有限,且用途非常重要,因此建议一旦能够挑战,就每天都去尝试。只要当天获胜1次,就能从右上角的【Offer】中用宝石购买额外的宝石。(可使用真实货币购买) 尤其是周日4点至周一4点期间的地下城,是获取最需要的钻石的主要日子,所以很重要。哪怕只有那天也请务必参与。 灵魂熔炉

完成枯萎之地的任务即可解锁。在地下城获得的宝石可用于制作部队、武器和特质石等。此外,还能通过碎片制作钻石或其他宝石。800钻石可制作传说级物品,4000钻石可制作神话级物品,而且每周可制作指定部队,这对提升战力非常重要!建议先获取几张能作为主力组建卡组的强力传说级部队,组建多种卡组后再去获取神话级部队。竞技场

完成破碎尖塔的任务后解锁。从英雄和(可能有一定规律的)随机出现的3种部队中选择,共进行3次选择来组建卡组进行战斗。胜利次数越多,获得的报酬越丰厚,取得8胜即可获得全部报酬。允许失败1次,但第2次失败则会直接结束。 此外,初始时可以选择难度,不同难度下获得的报酬也会有所增加。 需要注意的是,灵魂在初期看起来非常有吸引力,但由于可选择的部队是随机的,每次的实际难度都会不同,而且有时完成整个流程可能需要大约一小时。以前中途放弃只能选择【撤退】,但现在即使退出也应该能从下一段继续。

除教程和公会相关的活动战斗外,几乎所有战斗中都有低概率出现名为【地精】(Gnome)的部队。击败它并赢得战斗,除常规奖励外还会掉落宝物。极低概率下会掉落【宝库钥匙】(Vault Key),而进入宝库战斗必须拥有该钥匙。 与由3个地精和【塞德里克·闪袋】(Cedric Sparklesack)组成的卡组战斗并获胜,即可获得宝物。 地精平时出现概率极低,但在活动期间(似乎是每三周一次的周末),其出现概率和钥匙掉落率都会提升。 此外,地精也会出现在PVP中,但玩家卡组中设置的地精不会掉落宝物,请注意! 【成就:Bounty】

该玩法与突袭首领和入侵类似,同样需要消耗纹章进行战斗。与公会无关,未加入公会的玩家也可参与,属于个人活动。大约每三周的周末举办,活动期间较短。 此玩法对卡组没有限制,可直接使用平时的卡组,但使用设置为“赏金猎人”的部队能获得额外倍数的积分。 每累积一定积分就能领取奖励,记得在活动结束前领取奖励!该活动也设有专用商店。 关于部队 稀有度

《神之浩劫》部队稀有度分为6种,从低到高依次为: 普通(最低级)【白色】 稀有【绿色】 超稀有【蓝色】 史诗【紫色】 传说【橙色】 神话(最高级)【浅蓝色】 低稀有度部队所需魔法值较低,解锁特性所需的宝石也多为低稀有度且数量较少。 神话级部队所需魔法值超过20,部分甚至超过30。 稀有度越高,部队的技能效果越华丽、作用越大,但高稀有度部队未必就更强或更好用。其中,即便是传说级和神话级的部队,也存在完全无人使用的情况…… 选择特性部队时,左侧显示的效果是积攒魔力即可发动,而右侧显示的效果则需要解放才能发挥作用。

该部队的第一个特性已解锁,后两个特性尚未解锁。

解锁特性需要特性石。在此界面点击石头,可以查看该石头在哪个王国掉落,也可以直接跳转到该地点。建议通过可重复战斗的探索模式收集特性石。开启晋升宝箱会获得多张相同的部队卡牌。当收集到足够数量的相同部队卡牌后,即可通过晋升提升稀有度。

提升稀有度的好处在于技能值会上升,并且最大等级上限也会提高。神话级(Mythic)从一开始就能升到最高等级20级,而普通级(Common)最多只能升到15级(稀有度每提升一级,最大等级上限也会+1)。分解

进行【分解】操作可以消耗重复的【部队】来获取【灵魂】,但目前能获得的灵魂数量极少,所以该系统在当前版本中基本不会用到。 即使将部队的稀有度提升至【神话级】后还有多余的部队,分解它们也没有问题,但考虑到未来可能会调整相关机制,建议还是保留为好。 即便是完全不需要、绝对不会使用的部队,也会影响【王国战力等级】(这与用金币提升的等级不同,是通过强化王国所属部队来提升的),所以请务必保留这些部队。 在部队列表界面中

选择【未拥有】进行搜索,可以查看尚未持有的部队。 此外,在【武器】界面可以查看英雄持有的武器,在此处通过【未拥有】搜索并点击想要查看的武器后,左侧会显示其入手条件。

【宠物】3.4版本更新中追加了宠物系统

在部队界面的宠物标签中可以查看持有的宠物。 宠物是什么?与部队不同,宠物不会直接参与战斗,但收集它们能带来各种好处。此外,宠物可以像饰品一样让英雄肩扛,显示在外观上。 目前宠物大致分为3种效果: Buff:增加团队加成(如王国、颜色、部队类型等),还能提升宝石精通。 Loot:对经验值、金币、灵魂的加成(少量)。世界地图中英雄处显示的加成表已包含宠物带来的加成。 Event:没有加成,仅改变外观。不过这与后文的宠物精通有关。 宠物可以像部队一样重复获取,使用重复宠物可以(如同部队晋升一样)提升等级上限。 宠物等级提升后,加成效果的数值会增加。 宠物等级通过宠物食物提升。 喂食与宠物背景色相同的食物可获得额外经验值加成。 宠物食物可通过活动奖励、登录奖励或灵魂熔炉制作获得。 所有持有宠物的等级总和即为宠物精通。提升宠物精通可获得宝石、宝珠等奖励。 宠物获取方法 3.为庆祝4版本发布,游戏曾进行过相关道具的发放,不过通常情况下,玩家可以通过完成【宠物救援】活动来获取。在排位赛、休闲赛等PVP模式以及竞技场中,会随机出现名为【宠物地精】的敌人。击败该地精后,即可解锁【宠物救援】活动。【宠物地精】活动的开启会对公会全体成员共享。当公会中任何一名成员击败地精时,其他成员的游戏界面也会收到相应的通知。

救援活动设有时间限制,为1小时。 在这1小时内,即使新遇到并击败宠物诺姆,也不会重复触发救援活动的开始,只会掉落宠物食物。 此外,活动开始的触发条件由公会成员共享,但活动的进程完全属于个人。 活动开始后,可以从游戏界面进入宠物救援进行游玩。 宠物救援活动共8场战斗,每击败一个敌人,后续敌人会逐渐变强。

每胜利1场都能获得奖励(需要手动领取,别忘了哦!) 累计胜利8场可必定获得宠物,不过即使只胜利1场,也有机会从奖励中随机获得宠物,所以不要放弃挑战! 另外,活动有时间限制,但即使多次失败也没关系,尝试更换卡组或许能提高胜率。 (已在【部队指南】中新增面向新手的【宠物救援】专用卡组项目) 关于英雄 职业等

英雄,职业,关于英雄的武器在3.5版本中得到了大幅强化。 以前英雄角色还只是“说实话板凳队员挺多的,偶尔有出场机会”的程度,现在说他一跃成为卡组中的主角也不为过。 目前关于英雄的改动信息还没整理到可以添加到攻略中的程度,所以关于英雄的变更点请先参考这里的3.5补丁说明翻译版。 虽然因为可以选择外观等设定让人感觉像是主人公,但如果卡组中不需要的话也没必要使用。 随着等级提升,技能和精通等级会上升,还能获得新的武器。不过,即使提升英雄的技能等级,也不会强化其他部队的技能,所以或许没必要急于提升等级。 另外,PVP时显示的积分会参考英雄等级,因此等级提升后,会逐渐匹配到积分更高(通常也更强)的对手。 精通等级提升后,【魔力激增】(获得比平时更多魔力)的触发概率会上升。至于是集中提升几种颜色,还是全面提升,可根据个人喜好选择。 不过需要注意的是,部队有时会进行调整(尤其是对过于强力的部队进行削弱的情况较多)。职业 英雄可以设定职业,每个职业都能提升等级和解锁特性。 职业可通过完成以下【】内王国的任务来解锁。

弓箭手(荆棘森林) 刺客(鳞雾之地) 吟游诗人(潘神谷) 死亡骑士(食尸鬼之地) 龙卫(龙之爪) 骑士(剑刃之地) 机械师(阿达纳) 死灵法师(克塔) 神谕者(迪维尼奥领域) 织法者(祖尔卡里) 牧师(白盔城) 巫师(卡拉科思) 泰坦(风暴heim) 守望者(莫格林森林) 军阀(破碎尖塔) 英雄的性能会因职业和武器的组合而千差万别。请选择适合卡组的组合并好好利用! 英雄的外观可以随时从外观界面进行更改,且不会产生任何惩罚。商店中作为付费内容,出售兔耳女孩和矮人男性的额外外观。 关于活动: 世界画面右端图标的最上方,类似卷起来的纸的是活动与新闻图标。 在这里可以查看当周举办的公会活动、新追加的部队、当周限定获得增益效果的王国和种族等内容,其中最重要的是显示绿色宝石的项目。

这是一个每周达成指定条件即可获得奖励的活动页面。 条件包括【在PVP中击败敌人】、【在探索中击败红色敌人】、【在寻宝中获得大量回合】等。 这是获取宝石和钥匙的好途径,有时间的话就努力完成吧!积累到一定数量后,别忘了点击【Collect】进行领取。领取后不会丢失已收集的宝石,奖励会根据当周的累积情况发放,所以无需担心。 另外,每日的更新时间为日本时间16点,每周的更新时间为周一16点。 关于PVP 在这款游戏中,所谓的PVP其实是与【对手设置的卡组】进行战斗的AI对战。它和平时战斗的AI没有什么不同,也不会总是做出最优选择(比如先进行连锁然后瞄准额外回合之类的)。 PvP分为排位赛和休闲赛,排位赛获胜可以获得点数,每周获得一定数量以上的点数就能得到奖励。

无论是哪种情况,左侧都是最弱的对手,右侧是较强的对手。 有时会出现带有【复仇】或【对手】标记的对手,这些是最近向你发起挑战的对手。击败他们可以获得额外的荣耀值,建议积极应战。 虽然失败会使已获得的点数略有减少,但点数可以重新赚取,所以并没有特别的缺点(在意胜败次数的人可能会觉得失败次数增加是唯一的缺点吧w)。 休闲模式甚至不会影响战绩中显示的胜败次数,因此推荐用于调整卡组或进行试玩对战! 在PVP的两种模式中都可以获得荣耀值。在PvP的防御者标签页中,可以设置自己用于防御战的卡组。关于宝箱

黄金宝箱:掉落稀有品质及以下物品,不建议付费开启。 荣耀宝箱:需使用荣耀值开启,有机会获得神话品质物品。若当周有新神话品质物品加入且其具有吸引力,建议在该周开启。 宝石宝箱:关于神话品质物品的获取,与荣耀宝箱情况相同。新加入的神话品质物品在当周活动结束后,很可能会有一段时间不再掉落,因此若想获取新加入的神话品质物品,建议在当周(可在活动标签页查看)开启。 活动宝箱:仅掉落特定王国的部队。每周掉落的目标王国会发生变化,建议瞄准自己所需的传说或神话品质部队所在的王国对应的周再开启,在此之前建议先积攒宝箱。由于掉落物品有限制,因此与其他宝箱相比,更容易开出传说级及以上物品。 公会宝箱:使用公会中积累的印记开启。宝箱内容会根据公会全体成员积累的印记数值而变得更好,因此要注意开启时机。 VIP宝箱:极偶尔会通过官方庆祝活动等途径获得钥匙,或者购买包含VIP钥匙的付费物品,也可以通过充值积累VIP点数提升VIP等级,之后就能用宝石开启。这是所有宝箱中最容易开出高稀有度物品的。虽然有些问题已经过时,但我认为一个人感到疑惑的事情往往也会是其他人的疑问,所以希望能对大家有所参考! 可以查询部队、王国、职业等各类信息的数据库【Gems of War Database】。 用谷歌搜索的话也能找到维基等资料,但我觉得这里是最容易查找且最清晰明了的。 我希望能有更多日本玩家加入,所以试着写了这份指南~(๑´3`๑)۶ 这是我第一次写指南,肯定有很多不足之处(我自己也意识到写得太长了,笑),如果能对大家愉快地游玩《宝石战争》有所帮助就太好了。如果有“希望进一步说明这件事”等需求,请在评论区留言!
2026-02-19 10:00:31 发布在
Gems of War - Puzzle RPG
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