
虽然这款游戏的进度系统不算晦涩复杂,但还是为那些想确认玩法机制的玩家准备了一份指南。 简介 这款非《苍翼默示录》系列的作品是一款现代类 rogue 游戏,作为此类现代游戏,你不太可能在第一次甚至第十次尝试时就通关,部分原因是你尚未解锁大部分可用的工具和升级来取得进展。考虑到这一点,游戏将你的进度工具分为三个关键要素:思维升级、现象和进化型态。 思维升级

你能为每次跑图做出的首个且最重要的改进,来自多尔。他能利用你跑图后获得的 credits(游戏内货币)为你提供永久升级,例如增加治疗次数、保持连击/击杀数时提升伤害,以及其他非常实用的功能,这些功能能让你在未来的每次尝试中拥有更大的操作空间。

这也是一个非常简单的系统,你需要在一个阶段至少购买6个升级,然后才能购买更高等级的升级。不过,考虑到这些升级能为你提供更多可用工具,获取所有升级对你最有利,但优先获取关键升级(例如【备用药水】和【概率提升】)可能也是值得的。

不过这并非多尔的全部功能,他还会给你任务,要求你使用特定数量的不同“战术”。如果你尝试使用尚未用过的战术,就能获得奖励,比如有稀有机会以一份的代价获得两套战术,甚至还有非常珍贵的原型分析器——这是解锁其他角色的关键物品。所以,即使你没有足够的硬币购买新的思维升级,也还是要和他对话,看看是否能获得下一份奖励。 现象效果

现象效果是接下来要介绍的升级元素,说实话也是其中最容易理解的。每当你击败一个 Boss(包括首次击败该 Boss),都有可能获得现象碎片。一开始只需要 1 个碎片即可,但随着游戏进程推进,你需要越来越多的碎片来解锁每个 Boss 对应的下一段过场动画,以及观看动画后获得的被动强化效果。

这些改进不会直接影响你,但会让你在进行一局游戏时可以选择不同的房间类型。即便如此,这些房间类型并非一直可用,而是有随机的激活概率。不过,每一种房间类型都会以某种方式对你有所帮助(比如原本无法恢复生命值的地方现在可以恢复,或者能够购买比你在一局游戏中原本能负担的价格高得多的物品),因此至少在你收集到解锁所需的物品后,解锁它们是很有必要的。这样做还能推进全局剧情,进而解锁其他事件和内容。进化类型

最后要介绍的是让这款游戏能够独树一帜、脱颖而出的关键机制——【进化型系统】。每次通关后,系统会根据你清理的房间数量以及这些房间对应的目标完成情况为你打分。清理的房间难度越高、数量越多,得分也就越高。同时,该系统还会记录本次通关的两个关键信息:你所使用的角色,以及你在此次通关中选择的最显著的被动技能。这些信息会被用于生成一个最多包含30种不同【进化型】的列表,为后续游戏进程做准备。

当你为下一轮游戏选择角色时,你可以利用之前的游戏进程来强化他们,这会让你获得他们的技能(称为【传承技能】)、两个原生被动技能以及该轮游戏中获得的一个被动技能。不过,这有一些规则和限制。首先,你不能选择与当前使用角色相同的进化类型,这旨在鼓励你尝试更多可用角色。其次,解锁这些增益需要达到一定的分数上限,并且选择进化类型的顺序很重要(例如,第一个进化类型只需分别达到100、300、500和700分即可解锁各项内容,而第二个则需要达到200、400、600和800分)。最后,使用【Evotype】不会“消耗”,实际上你可以无限制地反复使用你最好的分数!所以一定要尽可能获取最高分以获得最多增益,这样你就能混合搭配被动技能以达到最佳效果。
2026-02-19 10:00:35 发布在
苍翼:混沌效应
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