
经过几天的游玩、参考各位玩家的游戏理解以及本人的实际体验,这里为大家提供一份简单易懂、不会过于深奥的游戏基本指南,希望能帮助各位玩家优化游戏体验,真正感受到《太吾绘卷》的核心乐趣。尽管目前游戏确实存在一些不尽如人意之处,但仍有不少值得一玩的亮点。同时也期待制作组能逐步完善,呈现出真正的太吾世界原貌;至少目前没有恶性BUG影响玩家正常操作直至通关。前言 游戏本身改动非常大,几乎像是换了个游戏。希望大家能耐心体验这款游戏,虽然游戏的指引相当糟糕,但整体逻辑还算符合常理。本指南若有不当之处,欢迎提出意见和修正。有些内容可能尚未提及,可能是因为我还没玩到,或者知道了但没时间写。总之,希望你们能享受这个太吾世界! 小插曲 不知道为什么,我似乎和游戏制作组的想法对上了,甚至有点感受到了爽游的乐趣,这部分之后再讲。 捏人注意 之后再补充,还是有一些需要说明的内容。游戏界面 捏人部分就省略了,感觉和老版差不多,其实可捏的内容增加了,角色也能呈现出真正的“天人”美貌,美中不足的是脸型无法修改,希望后续能有模组补充(也许) 行动界面

周天运转

如同这里描述所说,会随着时间流逝,按照内功提升自身的内力,并影响内功属性,相当于一个每月都慢慢累积的进度条,然后提升自己的内力。不过这里没有任何测试数据,建议游戏一开始就自行放入一个内功。 2.研读书籍

这里将读书自闭小游戏改成了和内功一样的被动增长系统。实际上,点进去选择一本书后就已经开始阅读了,但游戏本身没有任何反馈,若不是退出后看到书,还会以为是出现了bug。此外,研读书籍时可以选择一本书作为参考,推测其作用应该是加速阅读进度。最后,灵光一闪会在每月概率触发,触发时需点击对应的事件,随后会弹出一个界面,可在右上角选择对应章节的读书秘术,该操作会消耗悟性,类似于以前的“吞吞吞”机制,不过这里是随机抽取4个秘术。 3.资源显示 这其实对应的是以前太吾村的资源储备和收入支出,收集选项会在离开新手村后解锁。 4.回合结束按钮非常不明显,而且原地停留一天也可以使用该按钮,但似乎不会触发原地事件,实际上还是需要来回跑动。 5.世界板块 逻辑和以前比较相似,只有已探索出来的板块可以进行自动连续行走。板块发光代表是任务地点,不过新手村很多任务的解锁需要踩那些有人的板块,所以总之新手村见人就踩吧。白色人影代表中立,红色人影是敌人。 战斗部分 首先必须得说,游戏的战斗变成了需要点击攻击的形式,默认进入战斗为1倍速。不过,至少我目前发现前期的杂鱼AI都非常蠢,掌握套路后基本变成单方面压制,不知道以后官方会不会修改这部分的AI。不过首先需要提到一些新加入的操作,你需要用点击鼠标,或者按【J】来进行攻击,以及【A】和【D】或者方向键来进行移动。 战斗画面

治疗与逃跑

其实很容易理解,玩过旧版的玩家都知道:逃跑是指当你与敌人的距离大于或等于10时,就可以读条进行逃跑;驱毒就是驱散毒类型伤害;疗伤则是治疗部分外伤和内伤。 2.选择武器

玩过旧版的玩家应该知道,每种武器都有各自的攻击距离上下限和耐久度;在极端情况下,当所有武器都损坏时,玩家至少还能使用扔石头、拿树枝以及空手攻击的方式。需要注意的是,如果你故意选择攻击距离与敌人不匹配的武器,然后依靠身法强行保持距离,敌人不会使用扔石头或空手进行应对,最终会被你单方面击败。 3. 内外功调整
经过评论区的提醒和实际游玩,发现这是用于调整武器破体和破气比例的功能,通俗来说就是调整造成外伤和内伤的比例,通过拖动进行设置。不过存在一个bug:当你有队友共同战斗时,若将队友召唤出去,你本人返回后,这个比例条会变成50%:50%。因此这里或许需要@制作组关注一下。 4.攻击方式滚轮

这个滚轮基本是一直顺时针滚动,每次攻击会增加中间的累积条,累积条满后即可使用变招,变招似乎可以累积多次充能。某些敌人特别不适应某个攻击方式时,就可以连续使用几个对方惧怕的攻击,或者用来积累功法所需的蓄式。

5. 功法列表 没什么特别说明,图标亮起表示符合条件可使用,图标暗着则表示不符合使用条件。 6. 时间控制和自动战斗 显示【自动】代表点击后开启自动战斗,默认状态为手动战斗。战斗速度可以调整,但3倍速下你的反应时间可能很难跟上。 7. 双方血条

这个血条设计其实相当新颖。如果受到的攻击不痛不痒,造成的伤害会很快自行恢复,这说明不是致命伤。而致命伤会导致无法通过治疗以外的手段回复血量,相当于血量上限被削减。

交易界面 有时间就填。 变爽办法 经过了大约六小时的游玩,大概可以说是:其实可以不重要。下面我来细细分析。 内功属性

如果有去翻过一些人的测试结果,会发现原来出生的月份影响内功初始偏向,这个具体可以去看看相关地方的考究,这里就不细数了。但是在游玩的时候,我发现了其实可以透过周天运转,慢慢将内功属性洗成其他属性,它们始终保持总计在100%。所以,那些打倒的敌人掉出来的内功功法,特别要练,以及突破,它们是变强的很重要的一环。这里展示一个非常离谱的金刚属性的逆练内功。 内功比例总计是100%

这里也可以看出来,我用周天运转将玄阴的比例降低了,金刚提升了。 如何变强

首先需要打败敌人以获取内功功法,这些内功功法能让你的人物质变!这里不得不说引导做得不太好,但总之简单来说,把内功功法放入研读书籍的进程,读完后就开始努力修习!接着进行突破,最多可以装备6个内功功法,而且似乎只要不将其置于周天运转状态就不会改变人物属性。目前还没尝试过逆属性内功,但现在使用棍子就能把敌人打得浑身内伤,非常爽快,直接让游戏体验发生质变。

注意事项 首先莫女入侵事件是必败的,所以直接在太吾村子里等她,进入战斗后直接开双倍速自动战斗,等战败后就会进入剧情,你的角色不会有事,请放心;之后会解锁驿站,然后就可以去拜师学艺了。 地图旅行 在被莫女打倒后,驿站会被解放,此时就可以进行地图传送了!不过这个界面设计依然比较复杂,驿站传送的方法如下: 世界区域按钮


点击【世界区域】图标,然后选择临近的地区。之后会显示所需的时间和资源数量。 悍匪砦事件

众所周知,悍匪砦会吞真气,这个官方估计还没时间修好。这里教一下如何不被吞真气又可以得到悍匪砦最好的结果。悍匪砦本身的奖励非常可观,甚至是几乎白嫖级别的好事件。 现在官方修复了这个BUG,只需要从第三步看下去。 第一步

在对付第一个悍匪前,先将所有催破真气移除。接着在事件中,选择消耗催破真气。 第二步

打完第一个悍匪后,就可以把其他的真气都去掉,全点催破真气。 第三步

一直快速跳过,击败最后的头目后选择原谅,将其收服。在大地图派遣一名小弟进行监管,即可获得每月收益。

非常可观的收益,奇六品、秘五品、极四品,都有概率获得,非常强大。 抓蛐蛐大法 蛐蛐相当于【巫师】系列中的昆特牌,是大家都喜爱的元素之一,可是游戏里没有多少关于抓蛐蛐的指引,看起来就像是完全未知。这里收集到了讨论区的办法以及相关教程,最后做成了图文教程如下。 第一步

将音乐和音效关闭或调至10%,这样可以通过声音判断蛐蛐王的出现时机。在这种设置下,只有最优质的蛐蛐王叫声能够被听到。 第二步

当然是要踩上有蛐蛐的地块去抓蛐蛐啦,总之赶上去看看,先点击进去。 第三步 开始注意什么时候有叫声,叫声出来了之后,就开始留意哪里有最大的波纹,知道波纹的位置后, 默数一二,或者看着它出三次波纹,然后点击。这个时候很高概率就能抓到蛐蛐王了! 收获结果

甚至一次可以抓到两只蛐蛐,还在等什么,赶紧动手抓蛐蛐啊! BUG规避事项 【历练溢出】BUG

目前历练存在数据溢出BUG,不要将历练累积超过32767,否则无法突破功法。 门派支持度存在数据不吻合BUG。

没办法和门派的人换书,从五品书开始就出现缺页的情况,功法几乎无法继续提升。解决办法是直接偷书,选择敌对状态后偷取道具。既然无法好好相处,那就只能采取这种手段了。
2026-02-19 13:00:24 发布在
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu
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