新手指南(原版游戏)

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武装突袭 重铸者
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本指南将为你详细直观地介绍如何游玩《武装突袭:Reforger》。这里仅包含让你舒适游玩所需的最基础内容和理论,更详细的游戏各部分解析将在专门的指南中呈现。职业、独立机制和个别物品等更具体内容的解析将单独进行。我的其他指南和公告: 指南已完全补充、编辑并更新。我添加了许多新的有用内容,所以请尽情阅读。 英文翻译:如果您不需要面向新玩家的英文指南,请使用谷歌翻译。 如何成为狙击手(原版游戏) 新手指南(模组): 专题指南系列: 关于伪装的专题指南(原版游戏)id=3428534101 特别指南:载具篇(原版游戏) 特别指南:武器篇(原版游戏):制作中。 前言: 本指南内容100%最新有效。 简介: 《武装突袭》系列堪称市面上最具真实感和硬核风格的射击游戏。 在真实度方面,《武装突袭》系列可与之相提并论的,大概只有《逃离塔科夫》、《潜行者》系列模组以及波西米亚互动工作室自家开发的《DayZ》了。尽管《武装突袭:Reforger》本质上是《武装突袭4》的测试版,但它的玩法极为多样,包含大量不同的游戏机制,可能会让新玩家感到难以适应。不过,我非常高兴看到你正在阅读这份指南,因为你选择从《武装突袭:Reforger》开始你的旅程——目前,它是最适合新手的《武装突袭》作品。接下来我会为你进行基础教学,并尽可能详细地讲解基础知识、理论以及所有你可能需要的内容,帮助你扎实且充满信心地开始。

关于更具体内容的解析,例如职业、重要机制和个别物品,我将在专门的系列指南中单独进行讲解。 游戏设置: 好了,我们进入游戏后会看到初始菜单。看起来似乎直接点击“开始游戏”就完事了,但在任何一款制作精良的射击游戏中,我们要做的第一件事就是进入设置。 请将目光投向右上角:

图形: 《逃离塔科夫》的画面非常出色,而且极为写实,此外优化也做得很好。 这里我主要只能给大家一些建议。不过,有几个设置中的部分参数是必须调整的。 要注意的是,在多人模式中,帧率取决于服务器,因此很难准确了解自己电脑的性能,尤其是在服务器满员的情况下。建议在单人模式下测试性能。需要注意的是,在《逃离塔科夫》中,重点不在于内存(高画质下大约占用12GB),也不在于显卡,而在于你的处理器。这意味着如果你使用Ryzen 5600处理器和4070 TI显卡,不降低设置的话可能会出现卡顿。务必开启FX Super Resolution 1.0。

这对画面影响不大,但对你的帧率影响相当显著。建议开启帧率限制,因为开启后,帧率不仅能在性能足够(甚至性能不足)时保持在设定的限制范围内,游戏还会变得更加流畅和稳定。强烈推荐。

另外建议将抗锯齿设置为不低于SMAA低,这对画面的清晰度和真实感有极大的提升。

阴影设置为中等。纹理质量务必设为高,因为如果你的显卡性能不错且显存较大,这不会显著影响帧率,但能大幅提升画面表现。 【注意】所有提到“锐化深度”的参数,都设置为关闭。

这玩意儿在某些时候会模糊画面,有时还会掉帧,而且我们的眼睛本身就具备景深感知能力,除非开发者添加某种眼动追踪功能,否则景深就是个彻头彻尾的垃圾! 物体绘制距离:全局地形绘制距离至少应该设置为1500-2500米,最低也得1公里。

草的渲染距离对性能影响不大。这完全取决于你的个人选择:如果你看重真实感和画面美观,就设置为最高值;如果你想击杀敌人并在远距离视野上占据优势,就设置为最低值。

音频: 在《逃离塔科夫》中,声音是非常重要的元素。我无法用言语表达对我的好耳机的感激之情,它们让我能够清晰地分辨战场上的声音,并通过声音定位敌人,就好像我体内内置了雷达一样。 为了清晰地听到所有声音,需要选择相应的处理模式:耳机/音箱,然后开启双耳音效,并将动态范围设置为100%。

我的设置(带额外音量调节功能的耳机): 系统音量:80% 总音量:50% 效果音量(爆炸、脚步声、子弹飞来及射击声):45% 对话音量(近距离语音聊天):50% 语音聊天音量(无线电公共聊天):35%(否则队友会用噪音干扰你) 如果你的设备除了系统音量外没有第二个音量调节功能,或者你使用的是音箱,那么这些设置对你不适用。界面: 您完全可以不去改动任何设置,因为它在不需要时会自动隐藏,完全不会妨碍游戏沉浸感。不过,您可以关闭游戏版本显示,而其他功能在您需要了解服务器运行状况时会非常有用。 【注意】如果服务器的稳定帧率低于15 FPS或丢包率达到30%,请立即退出,这样的服务器实际上无法正常运行【注意】。当然,可以尝试让游戏更具真实感并几乎完全移除它,但首先,这很不方便;其次,对于新手来说完全不划算;第三,在配置较低的电脑上这更不实用。 即使是我,目前也没有尝试过无界面游戏,尽管我确实很想试试。 在游玩400-500小时后,你绝对应该在这方面进行尝试。 《武装突袭》在延迟达到170-180毫秒时仍可游玩。不过,要是你真的想获得极致的游戏沉浸感,可以选择关闭界面,但我可不会羡慕你…… 游戏进程: 这是非常重要的部分,在这里你可以将语言设置为波兰语、俄语、韩语等。 不过,我们现在要讨论的并不是这个。关闭所有驾驶辅助功能——它们非常有问题、不方便,总之,要学会自己操作一切,否则你的爱车会在最关键的时刻出故障。而且在这里驾驶交通工具比在其他任何地方都要愉快。

同时将瞄准镜的倍率设置为这些数值

这样更方便,最大缩放可以通过【Ё】键实现。 视野: 所有玩家都应将视野设置为90度——这是所有3D游戏的通用规则。如果你的显示器又宽又大,那么视野设置得更大一些会更好……不过在这里我们只能设置为90度。 这将显著改善你的视野,让画面更具真实感,而且现在你看到的景象会更接近现实中的视角。请按照图片所示进行设置:

鼠标瞄准灵敏度曲线: 【重要提示】这是一个非常实用的功能。当数值为0%时,瞄准会变得更加线性和平滑,但该设置在使用光学瞄具时效果很差,不建议使用;而当数值为100%时,瞄准会变得更加舒适和流畅。

建议设置为100%,因为这个选项最为合适。 (!) 控制与按键设置: 注意!你需要仔细研究整个部分并在单人模式中测试控制。 这里我列出控制的最重要方面和我的建议。 (!)在按键设置旁,如果将鼠标悬停在特定设置上会显示三个图标。 第一个是垃圾桶,用于删除已分配的按键并清空输入框。第二个图标是重置箭头,用于将设置恢复为初始状态(即设为默认设置)。第三个是齿轮图标:

这里会显示详细的按键组合设置菜单。您可以在此配置修饰键、组合键、按键绑定等内容。

这为各种技巧和实验提供了巨大的空间,不过遗憾的是,和界面一样,我暂时无法对所有内容进行测试。但一旦有机会,我一定会着手处理! (我的设置与初始设置有很大差异,今后如果我谈到操作和按键,请记住我是基于自己的设置来说的) 那么,在常规设置中,我强烈建议您: 将聊天按键替换为【del】或【/】。重点关注“Ё”键——这个键使用方便,不会影响瞄准。可以不用管对焦调节,目前该功能尚未生效。 开启对焦——双击“Ё”键。 将选台键设置为“=”键。 将指令键设置在电源键旁边的“*”键,否则会与对焦功能冲突。 装备设置建议: 【背包】设置为“Ш”键。 【快捷栏/滚轮(环形菜单)】设置为按住“F1”键。该菜单用于选择物品,实际上替代了我们用来取出武器、手榴弹及其他物品的常规数字键位。 收起(实际上是从手中移除所有物品)的快捷键为【TAB + G】。 丢弃物品的快捷键为【G】。 收起物品的快捷键为【TAB + G】。 务必在设置中将瞄准设为按住鼠标右键,通过设置将切换功能设为双击。

将望远镜设置在右Ctrl键。 关于角色设置: 需要注意的是,在这个部分中有三个重要机制。 【移动速度调节】——影响角色的移动速度、耐力、后坐力以及你的噪音大小。 【角色姿势调节】,其中包括12种姿势。 【倾斜角度调节】,这能让你更安全、更方便地从拐角处探出头,避免被子弹击中。我忘记了这些控制技巧,这太可惜了,因为经常会有非常需要它们的时刻,唉。 我的建议是: 不要忘记这些功能。 默认移动速度设置保持不变。 站姿设置也保持默认。 倾斜调节一定要设为【TAB】键。否则,会出现冲突。 手势菜单设为【Del】键或【/】键。《武装突袭:Reforger》运输载具操作指南:物理效果和载具操控手感非常出色。 功能设置也十分丰富: 1. 将【全油门】和【开启全油门】设置为Q键 2. 将【启动引擎】和【关闭引擎】设置为E键 3. 【打开舱门/车门】为V键 4. 【从舱口探身】为按住左ALT键 5. 【切换高速挡】为左SHIFT键 6. 【切换低速挡】为左CTRL键按住Z键倒车/切换到倒挡。 暂时最好不要碰直升机控制。 我自己也远非飞行员,这部分内容在特殊手册中还有待研究…… 武器控制部分建议: 《武装突袭》中的武器控制极其方便且直观。 你可以拿起自动步枪并按住R键——角色会将枪转向左侧并打开上下文菜单。再次按下R键,角色会将武器切换到左手。在上下文菜单中可以:装填/卸下弹匣、安装或拆卸瞄准镜、安装和卸下枪口配件、安装或拆卸刺刀、切换射击模式以及打开武器保险。 啊,对了,还可以单纯旋转枪管欣赏武器,毕竟波西米亚互动工作室对武器的细节打磨简直出神入化。此外,如果你拉开了手榴弹的保险栓,但手榴弹仍在手中,你可以按R键让角色将保险栓重新插回去。 【注意】瞄准需按住鼠标左键。 双击鼠标左键可进行持续瞄准(你知道需要点击齿轮图标来进行此设置,对吧?)

不要一直开镜瞄准,你不需要这样做,这不是《绝地求生》(PUBG)! 按两下英文字母“B”键收枪。 按“C”键架枪。 用鼠标侧键或“V”键切换射击模式。 按“+”键增加瞄准镜倍率/射程。 按“-”键降低瞄准镜倍率/射程。 瞄准状态下按“小键盘8”键调整准星向上/增加射程。 瞄准状态下按“小键盘5”键调整准星向下/降低射程。按Ctrl键切换瞄准镜/从瞄准镜切换到机瞄。 炮塔操作建议: 炮塔操作是对所有固定火炮的操作,与其他操作完全独立。 首先,按照类似逻辑将瞄准方式从切换改为按住。

其次,将“更改火焰密度”参数调整为其他值,同时调整“下一把武器”参数(该参数可让你切换武器,例如从大口径机枪切换到步枪,或者切换到火炮的其他类型弹药)

接下来的武器我给评“C”级。 将开火模式切换到鼠标侧键或除“V”键外的其他任意按键。 将连射密度调整暂时设为“SHIFT”键。 通过双击鼠标左键实现持续瞄准(开镜)。 通过单击鼠标左键实现按住瞄准(开镜)。 游戏开始: 好了,我们终于按下ESC键,从设置界面回到了明亮的游戏画面。这里有很多有趣的内容,尤其是屏幕顶部的那些东西。

【场景】中包含所有单人及多人模式,例如战斗行动、单人冲突等,你可以在此与AI和机器人对战,练习并体验所有游戏模式。此外,游戏还有相当有趣的战役,但通关难度不小。而游戏中最有趣且最令人沉迷的模式是【游戏大师】——这是一种独特的创意模式,就像《我的世界》一样。在这里你可以尝试、研究并几乎拆解游戏中的任何物品。好在那里的界面相当易懂,甚至可以在设置后直接进入。不过你可能会在那里沉迷到深夜,甚至直到凌晨,时间过得很快。右侧会有教程,虽然内容不多,但为了成就还是值得完成的。此外,右下角会有一些信息不算丰富但相对有用的内容。

服务器选择与准备: 我们看向右侧,在顶部可以看到多人游戏选项卡。 点击后会显示所有服务器的列表。

看到这个图标了吗?这个图标表示服务器正在使用模组。我建议你暂时不要进入这类服务器,至少先在原版游戏中游玩70-100小时。对了,之后我会发布新手模组指南,让你能毫无困难地融入其中。在右侧筛选器中选择【原版游戏内容】以及低或中等延迟。注意:“场景”标题下有多种模式,其中有一种特别突出且常见的模式——【冲突:指挥官】(地图名称)。这本质上是一个独立模式,具有独特的游戏玩法,侧重于团队协作和一定的小队游戏体验。 请注意,该模式下的所有内容都有所不同,因此我不会描述与该模式相关的内容。稍后我会针对这个模式制作单独的指南(目前这里还没有)。 (?) 我们会找到合适的服务器:

菜单已打开。我们点击继续。

顺便说一下,我们右边有一本小手册,它会向我们介绍游戏的一些方面,建议大家一定要翻阅一下。接下来选择阵营,比如苏联阵营。

顺便提一下,当你点击了阵营但没有按继续后,这个菜单会保留下来。

在它开放期间,你尚未加入任何阵营,此时你可以按“esc”键退出并加入另一个阵营,或者选择等待。即便其他玩家已无法加入该阵营,你仍能通过点击“继续”加入。 对了,游戏中会不断为你显示对你有帮助的提示。

可以在界面设置中关闭它们,或者按住“G”键隐藏特定提示。 部门系统: 游戏中有完整的部门系统,各部门具有特定的专业分工。 *在“指挥官”模式下。根据你选择的部队,你将获得特定的装备选项、不同的战术任务(例如,运输部队无法指定攻占敌方基地的目标,也无法通过攻占基地获得经验)以及不同的部队人数。 所有现有部队类型列表: 初始共有5支部队,它们均处于开放状态,且任何人都无法调配。即:突击、侦察、反坦克、工程和运输分队。 然而,随着服务器上玩家数量的增加以及您军衔的提升,您将有机会创建其他用途的分队。 共有12种分队类型: 1. 突击:

这是一支配备灵活武器和角色的普通部队,主要职责是战斗和占领据点。武器装备尚可,但装备尤其是迷彩效果一般。 类型:战斗部队 最大人数:6人 解锁军衔:列兵 可用角色:步枪手、机枪手、掷弹兵(榴弹手)、战斗医疗兵、通信兵(配备电台)和步兵狙击手 迷彩:标准迷彩建议您从这个部门开始玩,因为这里的游戏玩法和设定足够容易上手、实用且简单。 2. 侦察类:

这个部门虽然挺厉害,但也并非没有缺点(尤其是苏联阵营)。不过奇怪的是,该部门没有任何任务,而且在其中获取军衔点数也不太方便。 此外,该部门几乎没有防弹背心。 类型:非战斗 最大人数:3人 解锁军衔:列兵 可用角色:侦察兵、侦察无线电员、侦察狙击手 迷彩:美国为标准迷彩,苏联为KLMK迷彩 3. 机枪部门:

实际上这是一个机枪班组。其优势包括班用支援级机枪PKM/M60,以及弹药手配备的“小圆面包”背包。除机枪手外,这里还可配备一名机枪助手,其背包可携带4箱弹药。 除此之外,这与可自由行动的突击分队并无二致。 类型:战斗 最大人数:3人 解锁军衔:下士可用角色:机枪手、机枪手助手(弹药搬运员)。 迷彩:标准款。 4. 工程类:

除了配备炸药和扳手外,这个兵种是工程兵。其职责是建造据点、搭建各种防御工事以及执行爆破任务,也就是埋设地雷。 工程兵的优势和特点在于拥有基础的背包和护甲。 此外,还配备5枚TNT炸药和远程 detonator,可用于制造各种有趣的效果。因此,工兵分队将对那些喜欢建造一切可能建筑的玩家有所帮助,而这些玩家反过来又将在前线和后勤点以及深岩银河中发挥作用。 类型:支援 最大人数:2人 解锁军衔:列兵 可用角色:工兵 迷彩:标准 5. 医疗

如果你选择玩这个兵种,那你就和我一样是圣人了。不过说真的,不知为何军队里总是忽视医护兵,尽管随着伤势对移动能力的影响增强以及新医疗规则的出台,他们变得更加不可或缺。 玩医护兵其实并不难。你只需要知道如何使用医疗物品(这部分会在指南末尾说明,而医护兵的具体角色我会在另一篇指南中详细介绍)。没错,你没有护甲,弹药也不多,医疗包也只是个空箱子而不是一套医疗用品,这意味着你还需要一个同伴,帮你携带绷带、生理盐水和止痛药。 你们仍然是战斗单位,所以只需向基地分配任务,加入某个大型队伍并提供帮助。 提供医疗援助也能获得不错的军衔。 类型:战斗。 最大人数:2人。 可用军衔:列兵。可用角色:医生。 迷彩:标准。 6. 交通工具

对于长途司机/卡车司机/物流人员等来说,一切都很简单。你获取资源或其他人们需要的物品,将它们装载到卡车中,然后开车将其运送到目的地。 这是极其易懂、实用且划算的游戏玩法。 不过,你完全没有任何防护,只有“克秀莎”和两个商店。 但这或许已经足够了。 类型:支援最大人数:2人。 解锁军衔:列兵。 可用角色:司机。 迷彩:标准。 7. 直升机部队: (无图片,请谅解) 飞行员专属部门。直升机部队可负责资源运输和空降任务。第二种支援类型较为有趣,尽管直升机在接近时容易被发现和摧毁,但它仍然能够非常迅速且出其不意地投送大量步兵。 类型:支援 最大人数:2人 解锁军衔:中士 可用角色:直升机飞行员和普通飞行人员 迷彩:直升机飞行员连身服 8. 机械化:

这只是坦克/战斗车辆的乘员组。 类型:战斗型。 最大人数:4人。 解锁军衔:中士。 可用角色:乘员组成员。 伪装:坦克兵制服。 9. 反坦克型:

本质上是一支普通的突击部队,配备有一次性RPG-22火箭筒。 类型:战斗。 最大人数:4人。 解锁军衔:列兵。 可用角色:轻型反坦克兵和通信兵。 迷彩:标准。 10. 迫击炮部队:

类型:支援 最大人数:3人 解锁军衔:下士 可用角色:通信兵和迫击炮手 迷彩:标准 11. 突击特种部队: (暂无图片,敬请期待) 类型:战斗 最大人数:未知 解锁军衔:中士 可用角色:未知 迷彩:未知 12. 侦察特种部队: (暂无图片,敬请期待) 类型:战斗 最大人数:未知解锁军衔:中士。 可用角色:未知。 迷彩:未知。 小队指挥官: (相关设置需单独操作)。 小队拥有独特呼号(例如:暴风雪-24)、专属频道(仅小队成员可在此频道交流)以及在同一电台复活的功能。 若你是小队指挥官,可在按R键打开的队伍菜单中,按V键对小队进行自定义设置。此处可添加群组名称并进行描述

如果您希望群组不允许未经许可的人加入,请将其设为私密群组。 部门指挥官会在地图上对其他玩家显示,并且可以带领最多8人的机器人小队,通过命令键(“*”或“ё”)对其进行控制。 此外,指挥官还可以通过地图下达指令。 要招募AI士兵,请靠近目标,将鼠标对准他并按下命令键(*或ё)。顶部的队伍轮盘上会有一个【招募】按钮: 军衔系统: 这里有其独特的军衔系统,与你们熟悉的等级不同。 《武装突袭》中的军衔在每场战斗后会重置,且仅在获得该军衔的服务器上保留。 军衔允许建造更重要的建筑,获取装甲载具和特种装备。运输物资、建造地堡和固定火力点、获取直升机、更先进的汽车、武器及装备,还能让你携带更多物品。 资源点数: 随着军衔提升,你的资源点数会增加。 资源点数是一种系统点数,它决定了你在整个装备库中可以携带的物资(稍后会提到的当地货币)数量。 原则上,1点资源点数相当于1个物资单位。不过这有时会出现一些漏洞,某些物品(例如望远镜)在特定条件下可能不会被算作10点【复活点积分】,而是被算作18点或30点。你可以在复活菜单中查看自己的【复活点积分】数量。

并且在物品栏菜单中,随时会以“拥有点数(未使用)/总可用点数:”的格式显示

如何提升军衔: 军衔通过各种有益行为获得,包括向友军基地运送补给、击杀敌人、传递重要情报以及提供医疗援助。帮助、运送盟友、有人在你部署的电台处复活、建造各种设施、你的小队团结协作,尤其是占领基地(我之前已经向你展示过):

以下行为可能导致军衔丢失:击杀队友、自杀以及犯下军事罪行。 如果丢失军衔,你将成为逃兵(逃兵),并失去建造权限、取回已保存装备、使用任何载具和武器的权利。 重要信息和个人文件: 所有敌人的背包中都有个人物品。这些文件上写着他们的名字(如果你查看他们的文件,会显示玩家昵称)、籍贯、血型、年龄、性别,以及关于他们的非常有趣的信息(当然,除了昵称外,其他都与他们的真实身份无关)。 将鼠标悬停在个人物品图标上,会看到下方出现这样的文字:

将这些文件放入你的【背包】,并在最近的【联盟军火库】出售(进入军火库后右键点击文件即可)。你将获得少量【军衔点数】。军衔等级及对应的【RSZ点数】如下:初始军衔为【列兵】,提升军衔后将沿以下职业路线晋升:列兵——下士——中士——中尉——上尉——少校。少校是目前您能获得的最高军衔。

所有军衔图标: 逃兵军衔图标: RSZ点数:0点。 列兵军衔图标: RSZ点数:65点。 下士军衔图标:

RSZ数量:100点。 军衔图标【中士】:

RSZ数值:135点。 军衔图标:中尉

RSZ数值:185分。 军衔图标【上尉】:

RSZ点数:235点。 军衔图标“少校”暂不可用于装备。 RSZ点数:500点。 军衔及其机制的主要意义: 例如,当你进入军械库时,会看到以下情况:

是啊,真可惜。不过现在要怎么知道需要什么等级才能获得想要的物品呢? 将鼠标光标悬停在武器上,在其卡片下方就能看到所需等级。 另外,如果某个之前可用的物品突然变暗,这意味着要么是仓库里的资源用完了,要么是你的【RSZ点数】耗尽了。如果您想在基地建造某物或订购载具,那么当您点击对您而言不可用的载具时,您的军衔和所需军衔将每次以文字形式显示。

未来《逃离塔科夫》中可能会加入完整的等级/军衔系统……但这并不确定。 武器库系统: 关闭所有无关界面,在地图上找到主要行动基地,也就是主基地。

点击中心位置并按下空格键。现在我们复活了。 如果看到类似的图标,要知道这始终是复活点。除了在基地复活外,我们还可以在展开的【T】便携式电台【T】和【T】指挥车【T】(即КШМ,关于这一点稍后再详细说明)处复活。 那么,每个基地都有帐篷,我们这就朝它跑去。靠近板子并按住F键:

需要注意的是,我们感兴趣的建筑【战斗补给站】就在这里。 如果你没有下士军衔,原则上不太需要去那里,但如果有的话:

大家好。新兵,这是军火库。军火库,这是新兵。 军火库在你达到下士军衔时解锁,它是一个大容量的资源仓库。 军火库是你最主要的伙伴。只有通过军火库,你才能获取自己想要的武器、弹药及其他装备。或者也可以存储你能获得的所有资源(无论这些资源来自哪一方,你都可以使用它们)。将模板设置到鼠标左键,在0点拿起铲子

拿着铲子跑到模板处,看到“建造20%”的字样后按住F键挖掘。

武器库分为两部分:一部分是武器、弹药及类似物品,另一部分是服装、道具和装备。

原则上,你在这里最需要拿的就是迷彩服。 (!)在拿取武器库中的物品时,别忘了最好先把对你来说重要的东西,比如吗啡注射器,放好或转移到其他地方。 另外,千万不要扔掉旧装备,而是打开任意一个武器库(或者基地里任何可以拿东西的箱子),然后右键点击物品。请注意,如果你确实需要的话,最好在出售前把衣服里的东西都拿出来。(!) 关于迷彩的更多细节,我会在这本特别指南中讲解。 在仓库中保存装备:

好了,现在您拥有了自己的装备预设。 如果您保存了装备,那么在拥有军械库且资源充足的基地,以及资源充足且开启了【自定义装备】选项的无线电台处,您将能够带着该装备重生。 战斗结束后,或者在您退出游戏一段时间后,已保存的装备预设将会消失。请注意,游戏已在右上角友好地显示了我们的装备价值:

问题在于,原版《 reforged》中有很多内容都建立在资源之上。几乎所有东西,从子弹到装甲车和武器库,都需要消耗一定数量的资源。 你的背包和一些注意事项: 检查武器! 你没有检查武器! 记住,战士,一定要检查武器的战斗准备状态。检查是否开启自动射击模式,将机械瞄准具调整至100米(美国M16自动步枪为200米),并且不要忘记给弹匣重新装弹,给弹膛补充一发子弹!

按住R键可以检视你的武器

在此姿势下,接触式菜单并非适用于所有操控方式,因此你可以通过再次按下同一按键来翻转武器,也可以按鼠标右键退出该模式。 记住!每次,即使是从他人那里拿到武器,你都必须检查它! 检查它是否已上膛、装填了何种弹药、当前的射击模式以及瞄准镜的瞄准设置。这对于NLAW或RPG-22这类一次性火箭筒尤为重要。确认它们是否装填有两种方法:如果火箭筒的弹药图标为白色:

如果将RPG(火箭筒)从背包中扔出,然后用鼠标滚轮点击它: 如果弹药显示正常(如图例所示),那就没问题。

有什么不明白的地方吗?最好再去设置中的控制选项里查看一下按键说明。 关于武器的更详细信息,我会在专门的指南中介绍:该指南尚未发布。 【背包与快捷栏】: 此外,你可以将物品移动到对面的背包中,方法是将鼠标指针悬停在物品上,然后按下鼠标右键。如果你进入军械库并右键点击某个物品(例如防弹衣),该物品将会被出售并转化为资源。 打开背包后,会显示玩家周围3-5米范围内的所有物品、载具、固定武器以及军械库等建筑。 如果需要将某个物品(例如绷带)放入快捷栏,只需将其从背包拖到快捷栏即可。

便捷快速的装卸方法: 还有一种非常便捷的方法可以将物品装载到车辆、从车辆卸载物品,以及放置到任何槽位中。 首先按下打开背包的按键(“TAB”或“Ш”),然后将鼠标对准我们的车辆。

按下鼠标中键(滚轮),然后对准目标武器,再次按下滚轮。

好了。现在我们有两个结构的菜单,只需将物品从一个拖到另一个即可。 如果想将物品放入自己的背包,将鼠标光标移到物品上并点击右键。 资源、经济以及一些物流方面的内容。 理论部分: 这里我会告诉你们物流的必要基础知识,更详细的物流和建筑内容可以在单独的专项指南中了解。 《武装突袭》中的资源就如同货币。你几乎可以用它们换取一切。而且,如果你拥有中尉军衔,那么你确实可以用资源换取所有东西。 每次重生,几乎所有物品、建筑和载具都需要资源。 如果我们查看基地,就能看到:那里已经有哪些建筑,基地可以容纳多少资源,基地上现有多少资源,以及基地每分钟会产生多少资源。

首先,我会教你如何合理且节约地使用它们。 节约使用物资: 首先要记住,任何装备,包括敌方装备,以及载具,都可以在基地回收(转化为资源)。 要回收车辆,需将其停放在资源仓库附近(基地内任何有资源存放空间的建筑旁),然后走到车头处,按下“回收”键。要出售装备或武器需要【军械库】。打开军械库,右键点击所有多余的物品。 装备中最贵重的有:防弹背心、望远镜、瞄准镜、机枪和狙击步枪、反坦克榴弹发射器,以及远程便携式电台。但要注意,并非所有物品在回收时都能提供资源。请在物品描述中查看它们能提供多少资源。

精简你的装备。如果你的尸体靠近复活点,不要嫌弃使用标准装备。卖掉敌人的装备或用它们来补充自己的不足。 更换装备前记得卖掉旧装备。 望远镜在其槽位中不影响装备配置的成本。这样可以稍微赚点钱,但在第二次自杀后游戏会降低你的等级。每个据点不应放置超过两个军火库、补给站、维修站及类似设施。若存在多余设施,需拿起铲子,找到交互点进行拆除。 注意:请勿拆除防御工事、探照灯和无线电中继塔。 如何运输和获取资源: 问题来了:资源从哪里获取?资源可以从三个地方获取:主要行动基地(简称主基地)、资源过剩的基地、无人需要的基地以及仓库。最后一种方式最有意思,因为仓库通常有大量资源,并且所有资源都是可再生的。 还有一些小型仓库,它们不可再生且不会显示在地图上,但我对它们了解不多,本指南中就不做介绍了。 大型仓库在地图上的显示如下:

那么,要装载或卸载资源,你需要运输工具。当然,你可以把资源放进背包里,但最多只能放5-20个单位。 运输资源时,像乌拉尔这类重型卡车是首选。

这是两辆相同的乌拉尔卡车,配备开放式货舱,可装载1500(也可装载3500)单位资源或约12人。可以在重型载具点申请或自行寻找它们。 就货舱容量而言,这类卡车是游戏中载量最大的。 因此,所有人看到这种卡车都会立即称其为【补给车】——源自英文单词“supply”。 若要装卸车辆,需靠近车尾或主车门操作。

也可以打开背包,通过背包将资源拖入汽车。

此时后备箱将保持空置状态,您可以安心将物品、武器或地雷放入其中。接下来前往目的地,找到仓库并执行反向操作。(不过……被像我这样的DRG玩家用火箭筒击中的风险相当高,您可不能掉以轻心。而且在您的基地,如果那里有DRG成员或其他敌人,他们可能会给您准备一个非常“热烈”的欢迎仪式。)如何使用它们: 我们带来了大量资源,现在又出现了一个问题:我们该用它们做什么? ——建造。 项目: 轻型装备维修站

用于获取轻型载具及其加油。设有小型资源储存库。 此外,你可以通过它维修几乎所有载具。只需将载具开到该地点,拿起扳手,消耗资源即可修复受损部件。 重型载具维修点:

非常大的资源仓库,用于召唤重型和装甲载具。 解锁等级:列兵。 无线电中继站:

增加无线电信号覆盖范围,作为基地的复活点之一,无法储存资源。 解锁等级:列兵。 如果占领了基地却无法在该基地复活,且其图标显示为:

那就在那里放置无线电中继站,一切都会好起来的。 【注意】该地点的无线电中继站数量越多,士兵在该地点复活所需的资源就越少。 解锁等级:列兵。 AZS:

它不能用于储存资源。可能会爆炸。 用于给所有载具加油。只需将直升机、装甲车或越野车开到加油站旁,靠近油箱即可加油。 我也在指南中介绍了它的功能以及载具相关的整体内容。 军衔达到列兵即可使用。 加油过程不需要消耗任何资源,油罐是无限的,这简直是行军中的战争精神体现。直升机平台

用于修理、为任何载具加油以及呼叫直升机。 花费550资源。小型资源储存库。需要平坦的表面、大量空间,且附近不能有可能损坏螺旋桨的高大物体。 解锁军衔:中士。 生活区:

用于召唤机器人,这些机器人可以被部署来防御基地,如果你是指挥官,还可以将它们纳入指挥。小型资源储存库,用于在基地复活。军衔要求:列兵。生活区较大:

除资源仓库容量和玩家在其营房内的生成选项数量较多外,与生活区并无区别。适用于需要大容量仓库的主基地和重要基地。解锁军衔:中士。野战医院:

如果您拥有医疗包,那么您可以在其范围内完全治疗任何人。唯一的医疗用品库。中型存储。 解锁军衔:下士。 资源仓库:

资源仓库就是资源仓库。它可容纳多达3000千单位资源,从列兵等级开始解锁。 战争特点与地形导航。 我们将补给送到基地,前往轻型装备点并生成了轻型汽车。 只剩下一个问题:该向哪个方向作战? (这里你可以直观看到一年前一场小型战斗的记录,基本上仍然具有参考价值。)地形导航与目标到达:按M键打开地图

我们现在位于代号为【乌兰】的基地,需要前往【序章】基地。该基地是前往蒙蒂尼亚克途中的重要地点,且靠近中继塔。将光标移至该基地,点击后会打开菜单,在菜单中找到该基地并按下回车键。

很好,现在我们自愿给自己设定了一个任务,如果我们完成它(占领基地),就能获得额外的军衔点数。 左上角有一个面板。点击指南针图标,我们就可以对比地图和指南针的方向。

好的,恩特雷-迪欧位于我们的西北方向。我们看到了一条适合我们的柏油马路,并规划了安全路线。 (!)实际上,安全路线在95%的情况下要么是土路,要么就是直接穿过田野/森林。 大多数情况下,最安全的做法是绕开目的地大约一公里,从后方或侧翼进入。(!)我们从基地出发,在接近攻击点的入口处驶离公路。

我们绕个小弯,在某人的菜园里熄灭了乌阿斯(UAZ)的引擎,然后手持指南针沿着路线前进。

真实战斗特色与基地夺取: 我听到了悍马行驶的声音。 悍马里坐着敌人。我朝他的前挡风玻璃开了一枪,但他从我身边开了过去。我转过身,又朝司机开了一枪,车子停了下来。 昏迷状态或“乌卡”: 在《逃离塔科夫》中存在昏迷状态、重伤,或者用当地俚语来说就是“乌卡”。当角色受到重伤,例如头部中弹时,就会陷入这种昏迷状态。

在【眩晕】状态下,玩家只能转动头部和说话。 当处于【眩晕】状态时,玩家会出现【隧道视野】,屏幕也会变暗。 陷入【眩晕】的角色通常会突然摆出各种姿势,并保持这种姿势一段时间。 【眩晕】状态可能持续30秒到几分钟,期间角色会逐渐失去全部生命值并死亡。在角色从【昏迷状态】起身之前,无论是你自己的角色还是其他玩家的角色,都会发出两声相当响亮的喘息声。 当某个角色处于【昏迷状态】时,即使在较远的距离仔细观察,也能看到其有呼吸。 如果你靠近其中一个处于这种状态的角色,会看到原本的【搜索】按钮变为【检查伤势】按钮。

始终尽可能确认并消灭你的敌人。尤其是当你击中(射击)载有乘客的车辆时,座椅靠背、车身框架和玻璃可能会保护他们,因此需要仔细检查。

有个家伙掉进了【坑】里,虽然我好像已经把它清理干净了。

不要沉迷于进行史诗级的补枪,如果珍惜弹药,最多用枪托或刺刀补枪,但不要过多。 头盔、防弹衣和武器即使在这种状态下也不会停止保护他免受你的子弹伤害。 占领基地: 我们以胜利的姿态进入基地领土,看到:

要开始占领,若敌方已在基地且未处于昏迷状态,进攻方与敌方的兵力比例至少需达到2比1。如果基地所有者赶到,占领将持续进行,直至防守方与进攻方的兵力比例达到2比1。 在基地遭敌方攻击期间,无法在基地内生成单位。 基地内设有我之前提到的建筑,敌方可在这些建筑中复活。不过,截图中的基地只有一个默认每个基地都有的指挥点。 单人战斗的详细战术将在尚未发布的特别指南中介绍。 建议你占据指挥点后方的位置并用手榴弹轰炸它,因为帐篷可以被任何子弹和弹片击穿。

与此同时,我看到我的队友在用手榴弹炸敌人,结果他冲进帐篷里死掉了。而我那倒霉的队友根本没掩护我。——真爽。顺便说一句,结论:《武装突袭》里的队友毫无用处,指望他们就等于给自己的生存埋下隐患(这真的是我的经验之谈)。总的来说,根据我的经验,只有当队友是你长期的游戏伙伴,并且他在《武装突袭》里至少有200小时的游戏时长时,你才能指望他。而在其他情况下,即便是那些看起来非常可靠的盟友,也不能完全信任。 而且我要指出,朋友之间的相互扶持比其他人要牢固得多。 如果你们不是独自行动,请记住这一点。 游戏的意义和获胜的关键: 那么,请注意这张地图:

请注意肖特内的海岸基地。该地点的代号为深粉色,任务标记为大红色旗帜——这表示它是重要地点之一。 查看右上角的分数。那里显示了双方拥有的重要地点数量以及获胜所需的数量。 一旦任意一方控制5个此类地点,将开始5分钟倒计时。若重要据点之一遭受攻击,计时器将暂停;若其中一个据点被占领,计时器则会消失。 当计时器结束时,占据了所需数量据点的一方将获得胜利。 无线电信号覆盖范围: 有一个重要方面与占领基地直接相关,并对游戏玩法产生重大影响,那就是无线电信号的覆盖半径。 不在覆盖半径内的据点无法被占领。啊,如果你的连接被切断,那么你将无法在该点复活。

在无线电覆盖范围外,小队/班组频道无法使用,而分队频率仅在极短距离内有效。若要扩大覆盖区域,需占领新基地并在那里建造无线电中继塔。 只有携带重型便携式电台的人员,才能在覆盖范围外保持通讯。 不过,便携式电台价格昂贵,通讯兵更倾向于将其用于其他用途。中继塔: 为显著扩大无线电覆盖范围,存在中继点。 中继器或无线电塔需要重新调谐至你的频率,这样它们就能显著扩大附近区域的覆盖范围。 在艾弗伦地图上这样的塔总共只有两座。

另一座塔位于南方远处的雷吉内,不太受欢迎。 要重新设置哨塔,只需来到塔旁,找到收音机并按住【重新设置】。

要是你能及时完成重新部署,那就太好了。如果你搞不定防御塔,也不用怕,要是那里有敌人,他们会在最初几秒内就把它重新部署回去。 而且要注意,敌人会收到防御塔被攻击的提示,就像基地被攻击时一样,而且这个提示在你按下【重新部署】按钮的那一刻就会触发。重新配置确实需要很长时间,而且如果在这个时候,假设在“入口点”遇到不是聋子的敌人,那么大约在70%的配置进度时你就会被杀死。 无论如何:这是《武装突袭》,在这里,即便是专业玩家,如果他们忘记休息,也会出现失误。 移动部署点: 便携式无线电: 便携式无线电,也被称为“小电台”——类似于《人间地狱》中的前哨站和《战术小队》中的“无线电”。它能让你在无线电覆盖范围之外与团队保持联系。通信兵和侦察无线电兵的基础装备中包含便携式电台。

便携式电台可以用作移动复活点。 虽然它需要整整50资源,且只能在上面复活3次,但复活时没有任何装备费用限制。 如果敌人距离电台大约50-30米范围内,将无法在“电台”上复活。 每个小队同时只能部署一个电台。

如何部署电台: 要部署便携式电台,需通过背包将其扔到地上。

接下来点击展开雷达

键盘、鼠标和手柄(КШМ)

【指挥车】本质上是移动基地。它既可以作为额外的中继器,扩大无线电信号的覆盖范围,也能作为复活点,在攻击偏远基地时非常方便。此外,当资源充足时,可以从指挥车花费50资源获取便携式无线电。与无线电不同的是,指挥车复活玩家需要消耗资源,复活价格取决于你选择的配置。然而无法在KSHM(可能为特定游戏地图或模式缩写)上带着已保存的装备复活。 KSHM在地图上的显示如下:

当您将鼠标悬停在图标上时,会看到例如100/1100的字样——第一个数字表示【KShM】剩余的复活资源数量。 【KShM】在军衔达到【中士】时解锁。 如何部署【KShM】: 要部署【KShM】,只需将其放置在您无线电覆盖范围内的某个位置,务必拉起手刹、关闭发动机,然后走到车尾,展开指挥点。

要让移动基地车(КШМ)能够作为重生点,你必须在它附近或其储物箱内放置一定数量的补给品。

建议将补给卡车停放在旁边,或者将移动维修站(КШМ)放置在仓库附近,因为400个补给在平均每次复活需要消耗100个补给的情况下,数量相当少。

请注意,当物资被加载到任何资源仓库时,KSHM暂时无法识别它们。要让物资“生效”,需要将光标移至资源仓库,按住鼠标左键并将图标拖动到任意空闲区域。

在弹出的窗口中按下“回车”/“确认”。 KSHM的隐藏位置: KSHM是一辆相当高大的车辆,带有大型货斗,还装有天线。 尤其是当它旁边还停着一辆资源卡车时,看起来会更大。 KSHM通常被隐藏在院子里、车库中、墙后、森林里、灌木丛中、果园里、岩石间、溪流中和沟壑里。

孩子们,帮旅行家爱丽丝找到卡什穆吧

没错,就是这样……咳咳,总之,希望关于寻找【KSHM】的问题不会再有了。 往森林深处走得越深,情况就越复杂,尽量别用卡车撞倒树木,以免暴露自己,破坏伪装。 与队友的沟通: 我们总共有两种沟通方式:对讲机和聊天频道(近距离语音不算在内)。 要注意,敌人在附近时也能听到你通过对讲机的谈话,就像普通聊天一样。对讲机: 首先提醒一下,如果您是按照我的设置进行操作的,那么对讲机菜单可以通过按下“=”键打开。 要切换到其他频道进行通话,只需打开菜单,然后用鼠标左键点击所需的频道(这很合理)。 您也可以通过更写实的方式操作:拿起对讲机(默认按9键或对应插槽),然后通过上下文菜单进行切换。共有两个频道: 有一个小队频道,只有你的小队可以听到,无论覆盖范围如何,只要彼此距离较近就能使用,但如果敌人拥有你的战利品电台,也可能会监听到该频道。

全队语音,即全队成员和持有相同无线电频率的敌人都能听到的语音

如果队友的无线电通话让你感到厌烦,你可以拿起无线电将其关闭,或者按“R”键(快速插槽9)关闭菜单。 按英文字母“M”可以静音某个频道。 若要将某个频道重新调整到其他频率,将鼠标悬停在你想要调整的频道上并滚动鼠标滚轮即可。 可以通过“Q/E”键切换到其他部门的频率。如何使用语音聊天: 我不确定你是否能有幸加入一个有很多默契团队合作之类的部门,但你只需记住: 最好在你需要具体联系团队成员,或者不想在敌人拥有战利品电台时被窃听的情况下,使用部门聊天。当你需要向其他分队的玩家或整个团队传达信息时,可以使用队伍聊天。建议在队伍聊天中传递敌人动向、载具情况、埋伏信息,以及寻找队友。不建议在队伍聊天中刷屏。 聊天: 有以下几个聊天分区: 【服务器所有玩家的公共聊天】 【仅自己阵营成员可见的队伍聊天】部门聊天——只有你的部门成员能看到消息。 本地聊天——只有在你50-100-200米范围内的人能看到消息。我见过只有队友会这样发消息,至于敌人是否能看到,我就不清楚了。 以上就是与人类的所有沟通方式。起义者、塞尔维亚人,或者简称为FIA成员: FIA成员是起义者,他们负责守卫基地、仓库和重要地点的路障,尤其是在沥青道路上。

这些是机器人,因此只有当它们以超过2人的数量成群攻击你或你的朋友时才会构成威胁。大多数情况下,你可以选择逃离或驾车离开。但不应低估它们。首先,当你驾驶车辆时,如果你只是开着UAZ车,它们至少会向你发射一枚炮弹。所有持有武器或体型比面包大一点的FIA火箭筒手,在接触20-30秒后会立即被消灭。

因此,如果你能以高速飞过它们——那就尽可能快地飞过去。如果你的载具速度不是很快,那么在100-70米的距离时就应该加速并摧毁它们,否则你将面临悲惨的结局。FIA bots 的武器装备包括:Sa 58——性能优良的自动步枪,能够击穿任何防弹衣且伤害较高;SVD 狙击步枪;PM 手枪;普通 RPG;RPG 75——精准且颇具威力的一次性发射筒,是极佳的战利品;UK Vz.59 机枪——尽管弹匣容量仅 50 发,但却是一款相当有趣且好用的机枪;此外还有苏联 6Б3 防弹衣以及 12 倍望远镜。此外,在所有未被占据的基地、仓库、重要地点以及城市入口处都有FIA成员。有时在基地周围半径达一公里的一些森林和偏远地区会出现侦察小队,从他们那里可以获得非常不错的战利品(带金属枪托的自动步枪和12倍望远镜)。

机器人行为: 在《逃离塔科夫》中,机器人不算特别聪明,但具备一定能力。 机器人会进行机动、投掷手榴弹、在同伴受伤时释放烟雾弹、进行相当精准的压制射击、寻找掩护、边射击边机动以及推搡。 如果你与一小股机器人发生接触或被发现,附近所有的机器人小队都会赶来并对你进行压制射击。他们以中等精度进行连射或单发射击。 能熟练使用固定机枪,因此即使乘坐【BT坦克】,在中等距离上冲向他们的防御据点也不太安全。 狙击手对步兵构成特殊威胁,尤其是当他们位于高处时。

最好使用狙击步枪在合适的距离消灭他们。同时要注意,他们会前往并射击最后看到你的位置。利用这一点,不断移动变换位置。不过,即使采用正确的战斗策略,与机器人交火时仍有极高的风险会受到不同程度的伤害。关于如何为自己和队友提供医疗援助,后续会进行说明。战场急救课程: 大家好,今天和大家在一起的是格鲁乌特种部队军医亚历山大·舒什科。

今天我来告诉大家,当我背部受伤流血时,如何避免陷入困境。 获取药品的方法: 首先,你可以从我身后的车里拿取药品。 那是一辆救护车,里面初始有40个资源,从中可以获取绷带、止血带、止痛药、生理盐水等。如果你没有军衔或无法建造医院,那么可以用它来代替药品库。此外,你可以将附近昏迷的伤员快速运送到她那里。 绷带和止血带位于基地指挥室的小型武器箱中。 如果你希望基地不仅有绷带和止血带,还有急救包、止痛药和生理盐水,那么请建造野战医院。

它也可以像急救站一样完全治疗伤口。 你捕获了橄榄: 通常,如果你受伤,要么是腿部,要么是手臂。躯干和头部很少受伤,因为那里有头盔和防弹衣。如果感觉到出血迹象,请立即拿出止血带(快速访问键7)。

提醒一下,受伤会通过强烈的心跳声和屏幕边缘的红色斑点来表示。 如果成功使用了止血带,接下来要使用绷带以止血。请注意,止血带虽然使用速度极快,但无法完全止住出血。 如果出血部位不在腿部或手臂,则无法使用止血带。在这种情况下,请立即拿出绷带(快速访问键6)并包扎伤口:

如果使用了止血带,请在包扎后取下(打开背包,右键点击蓝色的止血带图标,即可将其取下并放回背包),因为止血带会严重束缚肢体,影响你的移动和射击。

处理完伤口包扎后,请使用吗啡注射器来止痛并尽快恢复状态。

帮助受伤的战友: 你没注意到敌人,导致战友受伤。你虽然消灭了敌人,但该如何处理受伤的战友呢? 首先,取出止血带,如果肢体有出血,就用止血带进行包扎。

如果您按下【检查伤口】按钮,将会显示以下信息:

伤口和出血的类型各不相同。伤口等级越高情况越糟,例如角色的移动或射击能力会受到更大影响,同时也意味着该伤口会使你失去大量生命值。出血等级越高,角色失血速度就越快。可以通过衣物上的血迹从外部特征判断出血位置(如果人受伤不超过一分钟,而全身衣服都已沾满血,说明出血严重)。例如,如果衬衫上有血,那么合理推测是手臂、腹部或胸部受伤;如果裤子上有血,则可能是腿部受伤。此外,出血处有时会有血液涌出。另外,各种痕迹也可能作为不太可靠的出血标志。

仔细检查颈部、头部、胸部和腹部——这些部位需要优先包扎,尤其是颈部和头部。请注意,包扎这些身体部位需要绷带,而且包扎过程非常耗时。因此,为了延长伤者的生命,请让其他人给伤者使用生理盐水包,尤其是当伤者有多处伤口时(如果伤者有颈部、头部和躯干伤口,不要亲自处理,以免浪费宝贵的时间)。 在伤口上绑好止血带后,在止血带上方用绷带包扎伤者。

当你完全包扎好伤员并止住出血后,取下他身上的绷带。

解开绷带后,给你的同伴注射吗啡止痛。 急性失血与状态稳定: 你们正走在墓地里,世界突然开始失去色彩:

不,这并非你们所想的秋日抑郁或冬季来临,而是急性失血。 当你受伤时,几乎总会失血。如果你失去大量血液,当血量低于50%的阈值后,你的屏幕会开始褪色,并逐渐变为暗灰色。血液会在很长一段时间后恢复,但只要你还在流血,血量就会迅速下降。如果不停止出血,角色会在剩余血量降至35%时首先失去意识,随后因失血过多而死亡。 血量值在正常情况下是隐藏的,当血量值不等于100%时,会在物品栏菜单中显示。

首先,止住出血。然后你需要生理盐水。

生理溶液的作用与吗啡完全相同。 可以在获取其他药品的地方找到它,比如急救箱、医疗帐篷或救护车。 不过在初期阶段,它比较稀缺。因此,如果您没有,可以向医护人员索要。 战斗医护兵有4包,而医生有便携式药品库,获取生理溶液需要消耗资源。给自己或队友注射体能药剂后,一段时间内将恢复生命值。不过体能药剂只能补充失去的血量,无法治疗任何异常状态。相反,由于体能药剂直接注射并固定在右手上,会严重降低武器使用的精准度和舒适度。

如果你的同伴受了重伤,问问他屏幕是不是变灰了。 如果你看到有人失血过多,但来不及给他包扎,就赶紧给他注射生理盐水。

这会减缓失血速度,并为你提供额外所需的30-60秒时间。

止血伤急救课程已完成,恭喜你,战士。 后记: 非常感谢你的阅读。 希望我的指南对你有很大帮助。 我已经讲述了所有必要的知识,让你不至于在这里栽跟头。 祝你在战场上好运,战士。 像往常一样,撰写这篇指南花费了8个半小时。模组版本是否会推出……