Builds 简易说明(非常基础且快速的概述)

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苍翼:混沌效应
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(定期更新)本指南将简要介绍游戏的游玩方法、升级选择以及一些要点。 关于本指南 我原以为Steam上已经有一些攻略和大量深入的解析,但考虑到目前相关指南较少,我想分享一些自己对这款游戏的看法。 这并非全面的游戏机制探索,也不是教你如何每次都100%通关。只是想分享一些对我大多数游玩过程有帮助的方法。 角色选择 首先是角色。如果你是《苍翼默示录》的粉丝,并且已经有一两个喜欢的角色,那就选他们吧。如果你和我一样期待真琴登场,那在她到来之前,可以先找其他喜欢的角色来玩。 不过,由于游戏机制的原因,建议至少尝试熟练使用3-4个角色。每次通关后,升级和被动技能可以转移到新的游戏进程中。因此,尝试在次要角色身上获取高稀有度的升级,以便转移到你的主要角色身上,反之亦然。【请注意】,一旦新角色结束其游戏进程,已转移的升级将无法再次转移。所以,如果你想获得某些技能的更强版本,可以先选择其他技能,然后寄希望于游戏进程能给你想要的技能(例如,想要白色冰系攻击的金色版本)。 以下是我对一些有过体验的角色的个人建议: (我会在近期继续添加更多角色) 【拉格纳·布莱德艾奇】

拉格纳与其他角色相比是最差的角色,但这并不意味着他是个坏角色。问题在于他的生命值会因使用特殊攻击而不断流失,不过可以通过获得的各种吸血能力来缓解。好的方面是,拉格纳从一开始就拥有非常强大的普通攻击,这让他即使在高难度设置下也能轻松消灭早期的大多数敌人。这也会产生滚雪球效应,使他变成一个能在几秒内摧毁 bosses 的玻璃大炮。但最大的问题是,要让拉格纳能一击清场并大部分时间保持满血,完全取决于获得合适升级的随机数生成,这成为了真正的挑战,因此不推荐新手使用这个角色。如月琴恩

相比拉格纳,琴的难度简直是天壤之别,得益于与冰系强化的协同作用,他简直就是新手模式。快速的攻击、可用于躲避攻击并持续输出的多重冲刺、能短暂减缓时间的闪避,最重要的是,即使是普通攻击也能冻结敌人。这一点对BOSS同样适用,不过主要体现在蕾琪和须佐之男的第一阶段。一旦将他的冻结能力升到满级,除了部分弹幕和BOSS的固定攻击外,你几乎不会受到伤害。如果你想挑战超高难度,却又在用其他角色时感到吃力,那么非常推荐使用琴。 【夏目麻衣】

麻衣通常被认为是中等强度角色,但她是我的主力,我可以告诉你使用她游玩有多有趣。她拥有速度极快的长矛投射物,还能在舞台上冲刺,撞击敌人并造成持续伤害,是个几乎不会被击中的高速角色。在合适的build下,麻衣能在你反应过来之前就结束战斗。

Es是个有点无脑的选择,因为一旦你升级了她的普通技能(攻击、冲刺、跳跃),她就会自动持续释放弹幕。刚开始玩起来有点笨拙,但很快就会变成一个能在整个屏幕上堆满大量蓝色法球和剑气的角色。 ::蕾切尔·阿鲁卡多::

作为DLC角色,蕾切尔只需使用她的主要特殊技能和小罗布麻,就能在游戏中后期引发雷暴。结合她的冲刺攻击以及一些能让她自动部署罗布麻的升级,蕾切尔能让敌人无法躲避她的强力攻击。但要注意,持续不断的闪电可能会让你难以注意到 Boss 的攻击,常常在你察觉之前就结束了你的游戏进程。

白面基本就是简单模式,不是因为他容易上手,而是因为他的坦克被动和超级护甲让他很难被击杀。由于是防御型角色,玩起来会有点别扭,尤其是他的大部分攻击都是横向的,敌人很容易躲开。不过,习惯他的反击后,就能平稳地通关了。 ::九重::

另一个热门选择。九重最初在前期关卡中是个奇怪的选择,但经过几次升级后,她就变成了一个非常安全的通关角色。我个人不太喜欢她的技能组,但不可否认的是,在合适的build下,她的光束和导弹能轻松消灭大多数敌人。 ::桃卡卡::

对于某些人来说,这可能是一个不太起眼的角色,但实际上她非常容易掌握,而且游玩过程也很有趣。她的旋转攻击可以持续任意时长,配合分身能够快速通过关卡和击败 Boss,同时躲避攻击并持续造成伤害。我保证,值得一试。 【诺爱尔·梵米利昂】

首先,诺艾尔并不适合新手。她初始伤害输出很低,技能组需要消耗大量魔力值,而且攻击范围较小,因此经常需要依赖传承技能。不过,她的一项潜力相当于其他角色的10项,所以将空中攻击升到满级,再搭配能让魔力值和技能值消耗更适合连续使用的升级,就能让她成为极其灵活的角色,可以在空中对敌人进行地毯式轰炸。她长时间滞空的能力还能让她避开某些 bosses 的攻击,尤其是须佐之男的大量攻击。

当你首次启动游戏时,这是你用于进行一局游戏的教程角色。说实话,这有点不太合理,因为该角色有个特殊机制——对敌人的背部造成更多伤害。这使得你的玩法需要反复前后冲刺,所以建议获取一些闪避升级。在技能方面,你应该优先升级默认技能,因为它会成为持续伤害的屏障。如果敌人打断了我们的 momentum,Hibiki 会有些脆弱,但在高手手中,他可以轻松速通敌人波次和 Boss。

考虑到她并非出自《苍翼默示录》系列,且是伪装成2D的3D模型,对于《苍翼默示录》老玩家而言,艾希是个比较特别的角色。不过,既然需要通过特殊模式才能解锁她,不难看出她的标记能力是主要伤害来源。再配合屏障和全屏清场等其他技能,艾希的普通攻击或许不够华丽,但有一些强力的强化可以追求。要说有什么不足,那就是她传承给其他角色的【传承技能】仅对机械敌人有效。

在游玩过程中,你会组建一个角色阵容,将他们的被动技能转移给新角色。 虽然有些传承比其他的更好,但传承天赋和策略是否是你应该追求的目标呢?传承只需升级就能变得和其他传承一样好,所以当某些build几乎用不上它们时,不必过于纠结。 另一方面,天赋才是真正让你的角色发挥作用的关键。值得一提的天赋有: - 疾行(麻衣):每次使用技能都会获得伤害加成。不确定是否可以叠加 buff,但无论如何,你只需正常游玩就能获得奖励。九重也有类似的被动技能,但需要稍微多花点功夫。 - 身经百战(白面):每次受到攻击都会获得超级护甲。对某些人来说这可能不算什么,但它能让你在面对一波又一波的敌人和 Boss 时持续造成伤害。不过要注意你的生命值,在鲁莽行事前记得治疗。 - 纹章之力(Es):闪避攻击时生成一个大型蓝色球体。有些人可能更喜欢 Jin 的闪避被动,因为它能减速敌人,但在这种情况下,你可以用一个大型投射物惩罚敌人,这可能会给他们带来厄运。这完全取决于个人偏好,尤其是当更倾向于主传承时。 升级与路线

你准备开始一局游戏,可能是第二次,也可能是第一百次。不过以下是我每次游玩时的策略,通常能打造出强力的build。 - 尽量追求潜力,至少在游戏初期要这样:你可以拥有元素攻击和高生命值,但如果你的技能组合不够强力,就发挥不出太大作用。试着专注于2-3个技能并将它们升级到满级,比如蕾切尔只需要【剑之鸢尾】和【小半边莲】就能通关关卡。SP攻击也很不错,如果没有其他更好的选择就选它。如果你还没打通剧情,让角色的最强技能满级也是一个关键因素。 - 光元素可能是最佳元素:这主要是个人偏好,因为我见过有些人喜欢火元素,而另一些人则讨厌它。光明元素能生成快速投射物,为你提供增益效果,击晕敌人并削弱他们。总体而言,这是一个能持续造成伤害的强力选择。冰元素和雷元素可能紧随其后,并且部分升级允许你将不同元素混合使用。因此,如果某条路线没有提供光明元素的升级,不妨尝试选择这两种元素中的一种。 - 把商店留到最后再光顾,或者等你拥有300以上 credits 时再去:如果你反复进出商店,它不会带来太多帮助,但商店通常会在 boss 区域前出现。利用这一特点来节省 credit,无论是通过兑换点区域,还是借助一些升级和加成。然后你就可以清空商店了。如果运气好的话,你可以在一个区域内光顾多家商店(尤其是最后一个区域),为最终 boss 囤积药水和升级。下面我会在一个章节中进一步介绍商店的相关内容。 - 尽可能挑战试炼:试炼通常会提供值得挑战的强力升级,所以在可进入时尽量去尝试。通常你只需要90%伤害提升或25%伤害减免(后者特别适合白面),不过其他一些选项,比如将16个debuff转化为buff,也是不错的选择。另外,契约和黑市仅建议在你的当前build足够应对其负面效果时再考虑,不过契约的一些带负面效果的增益比较容易规避。 - 在最后区域,尽可能获取更多升级:在面对须佐之男前,你可以通过多个区域来获取更多升级。潜能通常需要击败 Boss 才能解锁,而其他升级和点数则可在一波敌人后获得。你可以随意尝试多次,但要注意到某个阶段你将只能获取最大生命值/魔法值的升级。

- 只有真正准备好才能面对丽鬼:在我看来,丽鬼比素戔呜尊难上不少,对于鲁莽的玩家来说是真正的流程杀手。她有大量快速攻击,全屏覆盖的持续弹幕,还能制造分身使用上述战术,毫无准备的角色可能会在不知不觉中被消灭。她的第二阶段有个好处,就是她的生命值会被动下降,但如果你没有合适的强化来面对她,并且之后还要立刻面对素戔呜尊,那仍然是个挑战。需要特别注意的是,击败她的奖励是一次潜能强化,所以如果你已经将技能树点满,可能根本不需要这个奖励。 商店与命运抉择

排除那些完全依赖随机数生成的事件,一旦你掌握了基本玩法,休息区几乎就没什么用处了(即便在更高难度下休息区能提供升级),商店和Sortitio是关卡中值得选择的路线。 如前所述,交易所最好在你拥有约300-450点数时进入,以便购买尽可能多的升级。在高难度游戏中,你的点数很可能会远远超过这个阈值,这很好,因为你可以刷新商店以获取新的升级。记得在购买完想要的物品后再进行刷新,因为刷新后会出现新的商品,这样就有机会从同一家商店获得多个升级。 Sortitio和事件一样,获得好东西完全靠运气,所以如果可以的话,最好避开它们。不过,在高难度流程中,你会获得额外的转动次数,因此大多数时候能获得两次升级。这时就值得考虑绕路去进行一些免费的赌博。 黑市是个需要谨慎选择的地方。你只能获得【一个】升级,而且该升级会降低你的最大生命值。通常,这家商店提供的大多数升级都不值得冒被陷阱或大型敌人攻击一两次就死亡的风险。不过,值得投资的升级是那种在每次完美通关(不受到敌人伤害)后增加生命值的升级。你不仅能在一两个区域后回本,而且随着获得更多升级、更难受到伤害,在最终阶段你的生命值会达到8K-10K,几乎能免疫须佐之男和/或历的攻击。 困难模式

当你完成首次通关后,将解锁困难模式。该模式具有高度的自定义性,难度越高,奖励也越丰厚。 一方面,难度越高,你通过升级获得的奖励和更强角色就越多,显然也能通过尝试让每一局游戏更具趣味性。另一方面,仅为了升级而追求最高熵值的游戏局并不值得费力,因为成就仅要求最高50熵值。所以不必担心降低设置,或者慢慢来,逐局提高难度。 公平地说,与其他类rogue游戏相比,大多数设置对于普通玩家来说都是相当容易应对的。如果你了解自己角色的机制,并且围绕他们构建了合适的传承,那么一旦你击败第一个区域并获得一些强化,除了某些 boss 战外,游戏就不会那么困难了。 我可能有点自相矛盾,但还是建议你在游玩时将所有设置调至最高。不过,有两个特定设置很容易导致游戏失败: - 时间限制:平均而言,完成一局游戏需要 20-30 分钟,而最高难度设置下每个关卡只有 6 分钟(休息/商店区域不会减少计时器)。这并非不可能完成,但对于像白面(Hakumen)这样前期节奏非常慢的角色,再加上关卡布局和敌人位置的随机因素,可能会因为一两次失误而浪费大量时间,导致局势对你不利。好消息是,关卡计时器会与下一关叠加,这让你在最终区域有充足的时间喘口气并刷取一些升级。 - 更少潜在选项:这确实是最恶意的设置。当然,你在游戏后期会获得大量刷新机会,但你仍然需要完全靠运气来获得心仪的技能组合——至少一两个关键技能,或者只是一个接一个地获得跳跃升级。你可以将所有设置调至最高,轻松通关,但一旦开启这个设置,你的选择就会大幅减少。要么完全避免使用,要么将其设置为只移除一个选项,这样你至少还有一点选择余地。尾声 与其他类rogue游戏相比,本作实际上对新手相当友好,也很容易上手掌握玩法。要说有什么主要挑战的话,那就是需要通过3-4个角色的遗产(Legacy)随机数生成(RNG)机制,让你的主角在最高难度下变得强大。 尽管如此,我希望这份简易指南能帮助你更好地游玩这款游戏。不过,不要把这里写的所有内容都奉为圭臬,因为你可能在使用拉格纳(Ragna)或堆叠暗影(Umbra)升级方面有自己的心得。尝试进行各种实验,说不定你还能纠正我关于拉格纳如何在最高难度下速通游戏的看法呢。 我会尝试为这份指南更新更多内容。如果真琴(Makoto)迟早会推出的话,说不定在没人注意的时候,这份指南就会变成一份“最佳女主角指南”了。