如何在多人游戏中避免立即死亡

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Your Only Move Is HUSTLE
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本指南将告诉你所有你需要知道的事情,以避免被那些住在妈妈地下室、浑身沾满奇多薯片碎屑的36岁死宅瞬间击败。方向影响

你看到行动按钮上方的蓝色小圆圈了吗?确保每回合都将其指向某个方向。它的作用是【影响】敌人攻击你时你的击退方向(因此得名DI)。敌人的连击持续时间越长,你的DI效果就越强,所以一定要始终使用它。一些有用的DI方向包括:在地面上向远离敌人的方向DI,或者针对忍者角色时向其方向DI,因为他们身前有一个盲点。在空中,你可以向上并远离敌人的方向DI以拉开最大距离,或者向下DI以尽快落地并起身。

看到血条下方的小X图标了吗?这些是你的免费取消机会。它们的作用是,当你的攻击过程中对手获得行动机会时,允许你进行操作。简单来说,如果你已经开始发动攻击,而对手有机会对此做出反应,免费取消可以让你要么停止攻击并执行其他操作,要么继续攻击并寄希望于对手会以为你要做别的动作。这对于给对手制造难以猜测的50/50局面非常有用。你可以通过按下屏幕底部中央的切换按钮来进行免费取消,操作方式与翻转招式相同。需要注意的是,免费取消会使双方都处于【+0】状态,即双方同时行动。这也意味着,如果招式原本会被格挡,对手反而会招架并能对你进行反击。你只能在使用招式时进行自由取消,而非使用后。它们的机制不同于即时取消或空挥取消。你也只能在近战招式上使用自由取消,无法用于投射物或后摇等其他招式。在中立状态下你几乎应该始终使用自由取消,因为这会让对手猜测你的行动变成一个多步骤过程,迫使他们多次猜测,从而提高你击中他们的几率。不过,你只有2次自由取消机会,唯一恢复的方式是击中对手或自己被击中。耐心是关键。

我们都听过龟兔赛跑的故事。这个故事所传达的道理在这里同样适用。盲目冲上去往往不是最佳策略。相反,试着等待对手做出无法撤回的行动,然后从那里对他们进行惩罚。当然,这并不意味着总是用等待作为开场,因为有很多招式会对此进行惩罚,比如牛仔横斩。相反,如果你没有立即的危险,就让对手行动,然后做出相应的反应。 此外,如果你的对手离你非常远,需要很长时间才能再次靠近你(例如,他们在天花板附近而你在地板上),使用你的疾跑技能。这不仅会对现实中的对手造成心理打击,如果你长按足够长时间,还能获得一整条超级计量条。我们是一样的。现在你已经学会了这些技巧,请记住对手也可能对你使用它们。在多人游戏中,你可以按下屏幕对手一侧的按钮,查看他们选择任何特定行动时会发生什么。利用这一点提前预测他们的行动,并在他们实施计划前阻止他们。当一场战斗进行了一段时间,或者你多次与特定对手交手后,你会在他们行动前就预感到他们要做什么。这时你就能读懂他们的行动。但反过来,他们也会了解你的习惯。确保每次都选择不同的东西,尽量不要让别人猜到你的选择。