《读心术格斗》模组制作教程系列

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《Yomi Hustle》角色模组制作教程系列 - 第一部分:设置

封面 如何获取以及获取哪个版本的Godot引擎 如何反编译/解包游戏 如何在Godot中打开反编译后的游戏 第二部分 - 基础角色 封面 如何从基础角色创建继承场景 确保其在游戏中正常运行 第三部分 - 帧清理 封面 创建3. tres文件:创建精灵动画资源,清理所有不需要的动画 4. 精灵制作软件:涵盖最受欢迎的软件、可用的精灵制作软件及免费替代品 5. 创建精灵:涵盖创建基础动画、基本工作流程、示例及创建图标 6. 添加动画:涵盖将动画添加到游戏中 7. 普通攻击:涵盖攻击设置、状态设置、 hitbox设置、菜单按钮、帧数据、力度设置、音效设置、中断数据、 hitbox类型及游戏内示例 8. 投射物:涵盖创建投射物场景、为投射物设置精灵、设置受击框和碰撞框、设置 hitbox、追踪/速度等设置、使其正常工作及游戏内展示 9. 导出:涵盖将角色导出至可使用状态如何处理_metadata文件 如何处理CharacterSelect.gd文件 如何处理ModMain.gd文件 压缩角色文件 测试角色