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【桥梁建造】2.1.1.3版本更新内容

2026-02-19 19:00:11
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AI智能总结导读

这是《桥梁建造》2.1.1.3版本的更新指南,介绍了5种桥梁类型的属性、建造限制,还分享了桥梁模块拼接、旋转、高度调整等操作技巧,以及材料节省方法,同时给出了码头与渔屋、山坡小径等特殊建筑的搭建思路。

本指南的第一部分面向那些想用辛苦赚来的钱购买第一份桥梁蓝图,并提前了解不同桥梁差异的玩家。第二部分则包含一些技巧,可能对经验更丰富的玩家也有帮助。 第一部分 - 桥梁类型及其特性 首先要明确:桥梁模块无法连接到钓鱼小屋,也不能在上面建造房屋或装饰物。 目前共有5种桥梁类型,为方便起见,我将按照它们在建造轮盘上的位置进行编号,并以此编号来指代它们。

桥梁属性概述

这是桥梁变体的外观。桥梁1无法通过深河,因为它非常浅。

在此处你可以看到各自的最大高度:

第二部分 - 注意事项 窄桥模块之间可以相互拼接,宽桥模块之间也可以相互拼接。但窄桥模块和宽桥模块无法拼接在一起。 可以使用Q键和E键旋转桥模块。按住鼠标滚轮可切换至高度调整模式,之后可通过Q键和E键调整模块高度。 节省材料提示:长模块的长度正好是短模块的两倍,但所需材料略少于短模块的两倍。 如果因地面起伏导致部分模块陷入地面,仍可在上方正常放置装饰物(如图所示)。 有时你在河流上建造长桥,到最后却发现最后一个模块无法放置到对岸。这个问题通常可以通过把桥建得稍高一些来解决。当然,如果你先放置好所有蓝图再开始建造,就能节省大量材料。 高模块有多种用途,可以用作房屋入口的顶棚,也能用来搭建棚屋或庇护所。你可以轻松地在模块下方建造装饰物。

额外内容:特殊建筑创意及其缺陷 码头与渔屋 1.你可以将码头和渔屋建造在彼此靠近的位置,并从物品栏中放置四块木板来营造视觉过渡效果。但根据建造方式的不同,NPC可能会难以到达他们的工作站。如果你认为这一点很重要,请留出更大的间隙。 按照这里的建造方式,NPC是可以进入渔屋的。

一个带有渔屋的码头。另一个方法是巧妙地将桥梁模块建在渔屋附近,这样NPC就能直接从桥上进入渔屋。以下是Cocco提供的图片和说明:将渔屋尽可能往水中建造。然后拿起桥梁部件,用按钮调整部件高度,使其与渔屋高度一致。

山坡小径1:如果你有一座缓坡,桥梁1和桥梁2会很适用。遗憾的是,坡度不可调节,因此你需要找到一座与桥梁坡度匹配度高的山丘。桥梁1和桥梁2均不适用于陡峭的悬崖。

山坡小径 2 如果你想在悬崖上开辟一条小路,需要极大的耐心。最佳方法是采用曲线设计,有时可能还得中断路径重新规划。频繁使用交叉路口或岔路,而非长直模块,也能让建造过程轻松一些。如果在某个地方卡住了,可以回到上一个路口重新尝试,最后再移除多余部分,用简单模块或弯道替换路口。 我把山坡小径建在了 NPC 们原本就常爬悬崖去上班的地方。我还通过追逐他们,在所有人都想走的最窄通道处建了一堵小墙,以此阻断了悬崖间的通道。从那以后,他们就开始使用这条小径了,但常常还是会先尝试走原来的路。

可通行的城墙 由于大多数桥梁也可以建得很高,因此可以利用它们来建造可通行的栅栏墙。合理的做法是先建造所需的围栏/栅栏(仅蓝图状态),然后将木制走道的高度与其对齐。毕竟,我们希望能够从墙上眺望这片土地,同时仍能受到栅栏的保护。木制走道建成后,可以拆除并重新安装围栏,使其紧密贴合。 (我内部的围栏之前就已经存在,并非专门为城墙建造)

我在此处描述了如何在城墙中构建柔和的曲线。

露台及相关建造: 若要利用桥梁建造露台,操作步骤如下:将房屋的蓝图门改为墙壁(暂不建造)。这会使楼梯消失,此时即可放置桥梁。之后将蓝图改回门,现在就可以建造所有内容了。

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