
《HAG:重型装甲驻军》的招式组合、策略与机制 简介 欢迎阅读《HAG:重型装甲驻军》官方指南!如果你选择了这个角色,或许是想体验驾驶巨型机甲战斗的快感。那么,你找对地方了!我将为你介绍粉碎任何赛博格忍者或粉色毛球所需的武器、装甲和工具。 《HAG:重型装甲驻军》的机制 乍一看,HAG显然不是典型的YOMI系格斗角色,但同时其内部机制也十分丰富。以下是你需要注意的要点。 身体部位 HAG作为机甲,由多个不同的身体部位组成。这些身体部位的行动和移动都是相互独立的——当你的腿部准备跳跃时,你的手臂可以同时进行攻击! 同样地,HAG的所有动作都非常缓慢,并且你无法中断一个动作去执行另一个动作——一旦锁定某个动作,就必须准备好完成它。在完成当前动作之前,你无法取消它去执行另一个动作! 每个身体部位都有自己的生命值,可以通过相关部位上方的浅色血条查看。身体部位的生命值耗尽时会有各自的惩罚: 头部没有惩罚,但默认情况下比其他所有身体部位受到的伤害更高。 腿部通常能抵抗硬直和击退;然而,如果腿部生命值耗尽,它们就会像普通情况一样受到硬直和击退的影响。这意味着像横斩这样的攻击可以让移动中的HAG(人形兵器)停下脚步! 当手臂生命值耗尽时,它会碎裂成更糟糕的状态。在更换之前,其招式将会受到限制。 HAG的手臂还拥有特殊的眩晕抗性。当该身体部位被抓取(导致你弹开)或受到攻击时,这个计量条会下降。高眩晕招式,如忍者的扫堂腿,会导致眩晕抗性大幅降低。当手臂完全被眩晕时,就可以被抓取——而在抓取状态下,手臂会受到4倍伤害! HAG可以在战斗中切换手臂,扔掉损坏的武器并换上新的。试试看吧! HAG可以双持相同的武器,同时操控双臂。 HAG的手臂和头部会自动转向面对敌人,不过这并非瞬间完成。巨型血条 HAG拥有巨型血条。这乍一看可能令人望而生畏,但他默认会受到额外伤害,并且单次攻击可以横扫多个身体部位,对他造成多次打击。这意味着像机器人的火焰这类造成固定伤害的效果,对他的作用会较差。 热量!

HAG的生命值上方显示有一个热量计量条,它表示你距离过热有多近。如果热量条完全充满,你将进入过热状态并持续受到伤害。不过,若热量条充满两次,你将进入超级过热状态,甚至可以说是“超级炽热”。在此状态下,你受到的自身伤害会减少,同时对附近的敌人造成少量伤害。
HAG的热量会随时间自行略微下降。 伤害限制器:如果HAG一次性受到过多伤害——例如,来自巫师的间歇泉,它可能会同时击中HAG的多个部位——HAG会将过剩伤害转化为热量。这个无形的限制值略低于当前生命值,并且会随时间下降,但如果过热,下降速度会加快。 无法移动:HAG不会受到击晕或击退效果的影响。HAG的大多数攻击无法被格挡。 手臂位置:可以通过控制轮调整HAG的手臂位置,以增加其攻击范围或瞄准特定攻击。 缓慢的主宰者:HAG不像普通角色那样轮流行动——他无需等待动作完成即可发出下一个指令。他每30帧或在敌人下次行动时即可行动,以先到者为准。移动 HAG拥有一些强大的移动选项,尽管他的反应速度很差。

钢铁起重魔像的默认跳跃。动作非常缓慢且笨拙,不过魔像落地时会造成伤害。跳跃距离较远,因此需要提前规划使用时机。

一个PACEHAG向前迈出一步。不会自动转动HAG的腿部。

脚跟转向:一种非常缓慢的转身动作,能让你的腿部转向另一个方向。HAG的腿部无法自行完成此动作。

【压制踢】缓慢但强力的踢击。可反击较慢的攻击。

【SHIFT】HAG最快的移动方式。可向8个方向快速移动,但会产生大量热量。垂直移动时产生的热量更多。若已处于空中,此动作无法将你抬升很高。 【头部】HAG的头部装有其核心套件的部分工具,但同时也是弱点——攻击此部位会造成更多伤害。请保护好头部!

尖叫女巫发出一声巨响,将投射物和敌人推开。

精准切割 一种可以选择起点和终点的激光,在两点之间进行扫描。扫描时覆盖范围极大,但也可以聚焦到一个点上,对预期的格挡施加压力。 它可以被物体阻挡,并且冷却时间很长,请注意。 躯干 HAG的躯干有点特别——它不像其他部位那样有生命值计量条,也不会损坏。它是你身体的【核心】,所有其他身体部位都围绕它活动。

二次法则:散发HAG机体的热量。在此期间,HAG受到的伤害会翻倍,因此使用此技能时需谨慎。散热期间,无法使用增加热量的技能。当热量耗尽时自动结束,无法手动终止。

【护腕】消耗1格能量。使 hag 进入30帧的无敌状态,并防止受击硬直。被强力招式击中时会延长无敌持续时间。抓取会破除该效果。破防不仅会破除该效果,还会在此过程中造成2倍伤害。


L/R // 重新装备 消耗1米能量。切换HAG的一条手臂,前提是该手臂未处于忙碌状态。若在敌人附近使用,可造成大量伤害。 压载剑

为HAG设计的首批武器之一。压载剑无法立即攻击,但可以预先蓄力,随时发动快速攻击,或在你移动时为你提供掩护。与HAG的其他近战武器相比,它的性能相当均衡。

穿刺:使用 hag 的剑进行抓取。此招式可以通过抓取技巧操作。该招式的出招前摇较长,且会将敌人以可预测的角度抛出,因此适合为你争取时间进行布局。不过,它的瞄准难度略高……

莫英·阿克塞尔哈格挥舞长剑旋转,制造出强大的区域封锁效果,该效果持续到技能被取消为止。此技能在激活时会产生热量,因此无法永久使用。

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开始压制: hag将剑后摆,准备发动攻击。在此状态下无法使用【横斩轮】或【穿刺】,但可使用两种快速攻击。

横斩:快速的下劈攻击。非常适合攻击倒地的敌人,且出手速度相当快。

空中王牌:一记大范围的高空打击。威力强劲且攻击范围广,但恢复时间较长。对地面敌人的效果也欠佳。

【即兴攻击】仅在剑断裂时可用的招式。速度快但威力极低,且无法攻击地面附近的目标。 RF-600 连锁

HAG最通用的远程战斗武器。它比近战武器更脆弱,但拥有出色的压制力作为补偿。

重型 Ordnance:向敌人发射一枚爆炸炮弹。可以被格挡,但射程远且动作后摇小。

启动:开始旋转你的枪械。禁用【重型 Ordnance】,但允许你开火。启动状态下,你会产生少量热量。

连锁射击 发射枪械。子弹难以躲避且覆盖范围广。无论敌人处于何处,子弹命中所需时间相同,并且可以毫无预警地连续攻击敌人,但被格挡时几乎不造成伤害。 此技能可以持续释放,但会产生大量热量。

降低转速:停止武器的转速,使你可以再次发射爆炸炮弹并停止热量生成。

停火:停止射击,但保持武器待击状态。

连射:枪支损坏时唯一可用的技能。可连续发射三发子弹。 钴蓝护盾

HAG最前沿的防御工具。它速度较慢且可施展的招式不多,但能造成高额伤害并进行近距离攻击。装备时还会减少受到的击中硬直——一面盾牌可减半击中硬直,两面则完全消除击中硬直。这是HAG最耐用的手臂,受伤时受到的伤害传递最少。

反击:一种反击技能。若未命中则会产生热量。技能激活期间若护盾被击中,敌人周围将出现能量环,技能结束时能量环会发动攻击。可用于强制延长格挡连段,以及惩罚随意释放的投射物。

冲击:强力的下劈攻击。攻击范围不大,但能将敌人向下击飞,若击中地面还会产生冲击波。

【动量冲刺】使用盾牌向前冲锋。能提供大量速度加成,但在空中效果较弱。在迫使敌人格挡时非常有效。

【破盾移动】当盾牌以某种方式破裂时唯一可用的移动方式。是【动量】的弱化版本。 过热水箱

剑的平行升级款。拥有极远的攻击范围,但更加脆弱且近距离存在攻击盲区。当你处于过热状态时,该武器会获得额外的火焰判定范围。 我是熊熊烈火,献给那些敢于关心我的人……~

顺劈:向后挥矛攻击,并准备进行一次强力挥砍。

将长矛移回默认位置。

半月:一次大范围的全屏挥击,使HAG向前移动。该技能拥有极广的攻击范围,但必须先从【顺便】状态准备。

横扫:无需准备的大范围挥击,但速度极慢。

【刺串】抓取范围和覆盖面积很大,但如果打空会有很长的冷却时间。一旦命中,非常容易受方向输入影响。

连枷:武器损坏时唯一可用的招式。挥舞剩余的柄部造成微不足道的伤害。 最终说明 哇,真不敢相信我完成了这家伙……我对他的成品非常满意!我确实计划在之后为他添加更多内容,但就目前而言,这就是你需要了解的所有招式。有很多种玩法,坦白说,连我都不知道如何最好地使用他的技能……发挥创意吧!他的战斗方式和一般角色不同。 玩得开心,期待在游戏中见到你, -DoYouSellVHS
2026-02-20 01:00:27 发布在
Your Only Move Is HUSTLE
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