获胜进阶指南

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钢铁指挥官
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这是一份面向那些已经玩过一段时间,知道如何操作、了解单位和技能机制,但就是无法赢得游戏的玩家的指南。这是一个充满克制关系的游戏。 你的目标是组建一套能够克制对手队伍的阵容,或者快速打造一支军队,让敌人来不及做出反制。要做到这一点,关键是不要过早过度投入某一种策略。当你看到获胜的机会时,再全力贯彻你的战术思路。过早过度投入的弊端在于,你很容易被对手克制。一旦在过度投入时被克制,就很难翻盘了,因为对手很可能会继续针对你的反制手段进行反制。以下是一些有助于运用这种战术的技巧: 1.在准备好专注发展某一单位类型前,不要在其身上投入过多资金。花费不应超过500至800 credits(具体取决于局势)。如果在早期建造过多同类型单位,敌人会提前想好如何有效克制这些单位,你将无法对他们形成突袭。但如果战场上已有几种不同类型的单位,你就有多种选择来投入资源,敌人也更难猜测你的策略。 2. 除非升级对战场局势至关重要,否则不要购买。例如护甲和护盾升级就是很好的例子。只需2个带有护甲的单位就能对抗大量低攻击力单位。这是一项小投资,不会让你过度专注于某一策略。护盾则是应对大量单体高伤害攻击的另一个例子。但即便有了这些升级,除非敌人逼你使用,否则不要轻易升级。通常,升级的威胁就足以让优秀的对手重新考虑策略。如果他们在你升级前就改变了策略,你就省下了升级的费用。比如尖牙单位对抗射手单位的情况:如果你让尖牙单位顶在前面承受几个射手的攻击,这时不需要购买护盾升级。但如果他们继续增加更多射手单位,导致你的尖牙单位效果大打折扣甚至完全失效,那么就一定要升级护盾。不过,至少你已经让他们在你的克制单位面前安心地出了更多射手。升级在你拥有更多单位时效果更佳。你需要拥有多种选择,以便在你决定升级时能够选择你想要升级的单位类型,这样敌人就必须猜测你将要投入哪个单位。 3. 除非是必要的升级,否则不要过早提升等级。护甲就是一个很好的例子,护甲会随着等级提升而变得更强。有时你需要提升那些承担大量承受伤害任务的单位等级。如果你过早升级,那就是在可能不会坚持使用或会被强力克制的单位类型上投入了更多资源。 4. 利用你的生命值来争取时间。输掉战斗除了给敌人提供升级经验外没有任何好处。但就像我之前说的,这也可能对他们造成不利影响。慢慢来,想清楚你要做什么。如果你在前几场战斗中失利,敌人以为自己占据优势并开始升级那些单位,你就可以花费更少的 credits 召唤克制单位。 5. 游戏初期要注意不要让单位过于突前。这会让该单位固定在前线。例如,如果你开局就让5个爬行者(crawlers)顶在前线,那么在整场游戏中前线就会一直有5个爬行者。敌人可以放置克制单位来消灭它们。但如果你把爬行者稍微后置,让它们在敌人建造野马(mustangs)来克制爬行者的几回合内被消灭。这时你就可以在爬行者前方放置钢球(steel balls)这类带护甲的单位。钢球会吸收所有伤害,迫使敌人想出新的应对策略。这只是一个简单粗糙的指南。我在过去48小时才开始玩,写这篇指南时我的战斗力只有1000多,但还在提升中。