
我会讲解第二章的所有目标。 我们计划在后续章节完成后,在另一篇指南中进行讲解。 第二章第一节:建造彩虹桥 简介

开始前:拓宽路径 首先,考虑到未来顾客数量的增加,拓宽更衣室旁以及连接泳池的路径。



铜级目标 目标列表 建造2个平面游乐设施 完成绿色水道(兴奋度至少5) 完成蓝色水道(恶心度低于5) 完成黄色水道(恐惧感至少5) 公园评分达到1.5


游戏计划2 平面游乐设施 首先,我们来查看顾客前来的条件。 在这种情况下,该游乐设施需要满足: 1. 恐惧值低于3 2. 恐惧值低于4.5 请建造符合上述各项条件的平面游乐设施。





绿色、黄色、蓝色水道建造与公园评分 建造蓝色水道最为简单。 我们建议将下落角度尽可能调小,并设置一段0°角的水道,以防止速度过快。

提高黄色水道的速度以及增大上下左右转向的角度非常重要。此外,提升终点位置将使你能够达成条件。

绿色水道也没那么难。它是可定制性最强的水道,所以可以在考虑刺激度(5或更高)和后续水道建造空间的同时,尽情创造。

提升公园评分 基本上,你可以通过完成其他目标来自动达成此目标。 不要忘记安装滑块景观加成、全身烘干机、厕所以及饮料和食品自动售货机。 银级目标 目标列表 拥有3块地块(当前2/3) 完成红色水道(至少包含1个特殊部件) 完成橙色水道(至少200米) 公园评分达到2.5 90%的泳池配备救生员


游戏计划 自有地块 请购买左侧地块以建造红色和橙色的水槽。 我还在山里开辟了一条小路。



泳池安全:按照图示,在泳池周围安装救生员岗亭,确保整个泳池都在监控范围内。


红色水道和橙色水道建造起来相当简单。尝试按照条件建造它们。


缆车与滤水器 我已经铺设了连接各个泳池的通道,因此不再需要缆车。所以,我只安装了最少量的站点和轨道,并酌情开放使用。 此外,在这款游戏中,泳池水质的清洁度十分重要。令人惊讶的是,游戏的入口处也设有净水功能。因此,在游戏开始时,关闭已安装的水泵状态,通过入口处的净水功能来净化水质,这样可以节省电费。


黄金目标 目标列表 拥有4块土地(当前3/4) 完成靛蓝水道 完成紫罗兰水道 建造2座新过山车 每日利润超过80000美元 公园评分达到3.5


游戏规划 拥有自己的布局和景观 购买右侧带泳池的土地。 此外,查看吸引顾客的条件时,你会发现需要七个滑道和一定数量的声望值。 因此,在滑水道周围放置景观物品。


靛蓝与紫罗兰色水道的设置方式与银色目标完全相同。尽情发挥你的创造力吧!


检查剩余顾客的到达条件。你会发现需要至少45米的最大落差距离。满足此要求的过山车之一是【Nozedyve】。平整地形并建造此过山车以及另一座过山车(我选择了【Brink】)。



盈利并提高公园评分 基本上,它会随着时间自动清除。如果没有清除,可以调整游乐设施的价格,减少餐饮店铺的商品数量,或裁减多余的员工。 白金目标 目标列表 【3个泳池的平均清洁度达到95%】 【游客平均饥饿需求高于65%】 【游客平均口渴需求高于65%】 【公园评分达到4.5】

游戏计划 饥饿和口渴需求 这些目标非常困难。 总之,存足够多的钱,保存游戏,然后关闭公园。 等所有游客都离开后,重新开放公园。 注意:你会暂时承受巨大损失,所以在关闭公园前一定要保存游戏,这样才能恢复。

第2-2章:农田闹剧 序章

青铜目标列表:拥有3块地块(当前2/3);为【骑行精英赛】进行广告宣传;建造3座设施

游戏计划 开始前:创建景观组 在开始游戏前,收集与当前地图匹配的农场主景观物品。 选择多个想要组合在一起的景观物品,如图所示,然后按下【创建新组】按钮将它们组合起来。 我在入口纪念碑后面的空间将景观物品组合在一起,并在之后建造平面 ride 时复制使用。



我将入口附近的小屋指定为员工区域,把道路设为员工通道,并在小屋内搭建了员工休息建筑。


建造设施 请分别设置食物和饮料的独立柜台,并建造一个厕所设施。

建造一个平面游乐设施并投放广告。在空地上放置一个平面游乐设施,并为【Ride Prestige Pros】做广告。优先选择最低价格的。


拥有1块新地块。我在前往过山车的路上买了一块便宜的土地。

银色目标 目标列表 拥有5块地皮(当前3/5) 碰撞德比场景加成达到90%或以上 公园评分达到2.0

游戏计划:购买《碰撞德比》所在的地块并添加场景。请购买《碰撞德比》所在的地块以及另一区域。


此外,在碰撞德比周围放置景物道具,并提高景观加成。

拥有5块土地并提升公园评分。之后,你需要建造一个运输设施,所以购买5块土地使整个公园区域连成一片。此外,你还需要完成以下事项:拥有6个平面游乐设施;提升平面游乐设施的景观加成,这将增加游客数量,公园评分会自动提升。如果无法提升,请采取措施满足游客的需求。





黄金目标 目标列表 拥有8块土地(当前5/8) 至少进行一次运输行程 每日利润超过80000美元 公园声誉达到4级

游戏计划 购买地块并建造游乐设施 目标很简单: 1. 购买带有摩天轮的地块以及更多地块,或建造其他平面游乐设施。 2. 存钱建造一条长缆车。



提升公园声誉并获取更多利润。若无法自动清理,请检查是否满足以下四项需求:饥饿、口渴、如厕、晒伤或潮湿。若利润仍不足,通常是由于景点价格问题。将其设置为动态,并将景观加成设为100%。 白金目标列表: - 拥有11块土地(当前8/11) - 还清所有贷款 - 游乐设施平均维护率达到85%以上 - 公园评分达到4.5

游戏规划 提升公园评分、财务状况和游乐设施维护水平 此地图的景观评分较高,因此要提高公园评分,需要添加多个满足游客需求的平面游乐设施及其他景点。 在我的游玩过程中,平面游乐设施较少,所以我添加了许多平面游乐设施直至满足条件。 接下来,关于游乐设施维护水平,如果放置了许多新的平面游乐设施后仍无法通关,请按下图所示点击【翻新】按钮以提高维护水平。



拥有11块土地。如果你放置不管,应该能积累足够的钱,所以请购买除锁定土地外的所有剩余土地。


第2-3章:兄弟游泳 简介

铜级目标 目标列表 建造1座过山车(至少5点恐惧值) 建造1座平面 ride(低于5点恐惧值)

游戏规划 恐惧过山车和温和的平面游乐设施 水上区域入口附近有空间可以建造过山车,所以我们在这里建造一个车站并搭建过山车。 就我而言,我已经有了过山车的设计方案,所以我在水上区域建造了那个过山车,并在维京区域建造了一个低强度的平面游乐设施。


要增加恐惧感,需要速度以及左右或上下摇晃。因此,首先以相当陡峭的角度让乘客下坠,然后通过设置翻转和滚翻来增强恐惧感。如果返回车站时速度过快,在下落段或轨道的某处安装刹车会很方便。但要注意不要安装过多刹车,因为这会过度降低恐惧感。

银级目标 目标列表 研究其他过山车 建造1个新的【初级过山车】设施 建造2个新的平地设施(两者恐惧值均低于4) 景点门票日收入20000美元


游戏计划2 平缓游乐设施


初级过山车并获取更多利润。基本上,Frontier提供的蓝图还不错。

自定义时,请确保最大下落距离小于20米。别忘了放置场景物品。【骑行声望】达到500以上即可。


吸引更多游客 检查游客来访条件时,需满足以下条件: 1. 拥有两个或以上包含三个及以上翻转的过山车 2. 拥有两个或以上最大落差高度低于20米的过山车


为此,我做了三件事。 1. 将第一个过山车的翻转次数设置为三次 2. 建造一个符合上述条件的过山车(Minder) 3. 投放广告以增加游客数量



黄金目标 目标列表 1. 建造1座新过山车(至少6点恐惧值) 2. 建造1座平面 ride(至少4点恐惧值) 3. 景点门票日收入70000美元 4. 拥有2000名游客


游戏计划:恐惧过山车。我移除了最初安装的过山车并重新安装了它。


建造一个平面游乐设施,以增加游客数量并提高利润。由于在白银目标期间已采取增加顾客数量的措施,建造一个平面游乐设施后,其他目标会自动完成。如果仍无法完成目标,请动态调整景点的景观加成和门票费用。

白金目标 目标列表 建造1座新过山车(4.51~5.49恐惧值) 每日收入超过180,000美元 公园评分达到4.5

游戏计划4.5~5.5 恐怖过山车 我不擅长建造过山车,所以使用了一位有才华的创作者提供的蓝图。



2026-02-20 07:00:08 发布在
过山车之星2
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