实用技巧、窍门和妙招

0 点赞
奇迹时代4
转载

本指南将为你提供一些实用技巧和窍门,助你更舒适地游戏。 引言 在本指南中,我想与你分享一些我在游戏过程中发现的小建议和技巧。如果你愿意通过提出建议来帮助完善本指南,我将非常感激。 游戏初期 在游戏的初始阶段,重要的是要尽快占领优质的领地。当你出现在地图上时,应选择前往统治者所在地的方向,最好带上一名侦察兵,以便更快地探索地图并确定最佳的建造地点。在你的英雄前往建造要塞的地点期间,你应该在城市中生产5个单位,用于招募新的英雄。第二种方案是不把金币花在单位上,而是花在英雄身上,然后前往另一个方向建立第三座城市,最好为这座城市派遣一名侦察兵,原因同上。 城市 城市数量

Наверное многие могли пропустить этот момент, но вы можете многократно прокачивать навык на повышение количества городов. С каждым последующим прокачиванием стоимость навыка будет возрастать. Постройки провинцийНе смотря на различные источники ресурсов возле вашего города, вам следует определить зоны в которых у вас будут скоплены однотипные здания (фермы, каменоломни и лесопилки). Многие особые постройки города дают прибавку за соседствующие однотипные здания в соседних провинция и это куда профитнее чем допустим строить рудники на золотой жиле когда можно было построить ферму рядом с 3 и более другими фермами которые в будущем за соседство дадут бонус, особенно при игре через приверженность материи. Конечно-же может быть ситуация что у вас на весь город может быть по соседству только 1 такой золотой рудник и вы потеряете возможность ускорить постройку рынка, но вы должны понять что невозможно добиться от города одинаковой добычи всех ресурсов (золото, знания, мана, еда, очки промышленности и найма). Подземный ходБлагодаря подземным ходам вы можете присоединять провинции. Для это требуется иметь под контролем провинцию с подземным ходом. При появлении возможности присоединить провинцию вы можете присоединить провинцию на выходе подземного хода (наземную или подземную), достаточно только переключиться на другой уровень карты. Действия с армией Очки передвижения армииПервое на что хочу обратить ваше внимание - очки передвижения по глобальной карте. В вашей армии может находится до 6 юнитов с разным количеством очков передвижения. Максимальная дальность самой армии будет определятся по самому слабому в плане передвижения юниту. Вы наверное сталкивались с тем что вам не хватало пару клеток для того чтобы начать бой, что давало противнику фору на отступление или скопление сил. Чтобы это избежать, вы должны выбрать юнита у которого еще остались очки передвижения и спровоцировать бой. РаскопкаВторая полезная фишка связана с раскопками. В подземелье рациональнее всего разбить свою армию и дать каждом юниту раскапывать свой участок земли. Самое главное не раскидывайте юнитов слишком далеко друг от друга т.к. вы можете раскопать армию ИИ которая с легкостью побьет одиночных юнитов. Направление взглядаПеремещая своих юнитов в бою не ленитесь перед тем как завершать ход поворачивать ваших юнитов. Это уменьшит количество атак проводимых с фланга по вашим юнитам. Юниты Условно говоря в игре 2 типа юнитов - группа и одиночный воин. У групповых юнитов наносимый ими урон привязан к количеству живых существ или иными словами привязан к количеству здоровья. Если вы хотите нанести больше урона таким юнитом, то перед атакой таким юнитом восстановите ему здоровье. Тоже самое касается и вражеских юнитов. Прежде чем атаковать группового юнита юнитом ближнего следует снести у него часть здоровья юнитом дальнего боя чтобы ваш юнит ближнего боя получил меньше урона от ответной атаки. Взаимодействие с другими правителями К сожалению на данный момент в игре от союзников мало проку, но это не значит что они совсем бесполезные. Основная их польза - торговля. Имея высокие отношения с другим правителем вы сможете покупать у него необходимые магические материалы, права на древние чудеса или предметы для ваших героев. Чем лучше отношения - тем лучше цена. Иногда они могут продать вам материалы или предметы за ману. Но самое главное - вы можете продавать ненужные предметы куда выгоднее именно другому правителю, чем в меню продажи в инвентаре. Единственный недостаток - другой правитель будет готов купить только некоторые из них. Захват городов В случае если вы решаетесь захватывать чужие города, то мой вам совет - заселяйте город своим народом. Это надо делать по одной простой причине - в случае простого присоединения города, к вам присоединится и его народ на который придётся повторно использовать заклинания значительной и незначительной трансформации. Штраф в потерю парочки жителей не сильно критичен как трата лишних ходов на подготовку заклинаний для нового народа. Заработок золота На данный момент я смог найти 4 самых выгодных способов заработка золота: 1. Продажа предметов другим правителям 2. Продажа поводов войны. 3. Продажа трупов героев. 4. Освобождение заключенных из тюрьмы. Первый способПервый был рассмотрен ранее. Второй способВторой заключается в том что вы можете продавать поводы войны с другим правителем если он вам как либо навредил (захватил кусок земли, прошел через вашу провинцию, построил рядом город и т.д.) Самым стабильным источником поводов войны является нарушение ваших границ. Это проще всего сделать присоединив к себе провинцию на которой имеется подземный проход. Желательно чтобы эта провинция была границей вашего города. По какой-то причине ИИ так и тянет бегать в эти проходы и обратно. Третий способОн заключается в том, что вы продаете трупы героев которых победили в сражениях. По мимо золота вы так же будете получать предметы которые имелись у героя. Как по мне - это куда профитнее чем держать трупы до постройки склепа, вы и золото заработает, и предметы получите, да и пассивный доход маны и знаний с трупов при наличии склепа не так уж и велик. Четвертый способВам нужно освобождать героев которые попали к вам в плен. Вы всё так-же будете получать золото и предметы за освобождение как и при продаже трупов. Из плюсов данного способа хочется отметить возможность повторно захватить и освободить вражеского героя или убить его провернуть с ним уже третий способ. Баги/фичи Эффект стойкостиНа данный момент из полезных багов нашел только один. Ваш герой может убить при помощи навыка "Убийство" вражеского юнита на котором весит эффект "Стойкость". Возможно это работает и против эффекта "Неуязвимость". Может быть это работает не только с навыков "Убийство", но и смертельными заклинаниями или навыком "Завершение цикла" у друидов цикла приверженности природы. Аватар пламениДанное заклинания ветки хаоса призывает копию вашего правителя в бой если он в нем не участвовал изначально. Проблема заключается в том что если копию правителя убьют - вы не сможете применять заклинания в бою. Заключение Надеюсь данное руководство оказалось для вас полезным. Буду рад если вы поделитесь своими наблюдениями, советами и багами/фичами которые обнаружили.