《军团要塞2经典版》医疗兵武器指南

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本指南旨在帮助《军团要塞2经典版》(TF2C)的新医疗兵玩家以及来自《军团要塞2》(TF2)的资深医疗兵玩家,提供一些关于在这个模组中该职业玩法/武器使用的额外技巧和策略。 尽管医疗兵大体上还是相同的职业,但由于缺少《军团要塞2》原版中的“十字军十字弓”和“疫苗枪”等武器,使得该职业的玩法更加简洁。 主武器 注射器枪

目前,医疗兵只有一种主武器,即注射器枪。这意味着它不仅是你自卫的主要工具,你也无法像使用“十字军十字弓”那样灵活地治疗尽可能多的人。 不过,与原版不同的是,《军团要塞2经典版》的注射器枪还降低了散布范围, reload速度快0.3秒,并且对敌人造成轻微击退效果,这使得它在对付敌方玩家时更加可靠。 提示:注射器枪是一种弹道武器,这意味着它不是即时命中武器。考虑到这一点,始终尝试瞄准你认为敌人将要移动到的位置。这种武器也非常适合对付试图直线追击你的敌人,比如侦察兵或火焰兵。次要武器(1) 医疗兵的主要特点是能够使用他的“医疗枪”治疗并“过量治疗”队友,同时填充他的“ Über充能”。Über充能对医疗兵和他的治疗目标有不同效果,例如让双方玩家获得几秒的无敌状态或必定暴击。 医疗枪

“治疗枪”或部分玩家口中的“默认治疗枪”是适用于各种情况的理想治疗枪,无论是坚守区域还是突破瓶颈。 - 它的平均治疗量为每秒24点生命值,对处于暴击治疗状态的队友进行治疗时,最高可达到72点生命值。医疗兵还能为队友进行“过量治疗”,使他们在数秒内获得最高50%的额外生命值。让整个团队保持“增益状态”和健康是赢得战斗的重要因素; - 当“ ÜberCharge”计量条达到100%时,你可以使用它让自己和受治疗的队友进入无敌状态,最长持续8秒。需要注意的是,尝试同时为多名玩家提供【Über充能】会缩短其持续时间; - 获取【Über充能】至少需要40秒,前提是你正在治疗一名持续受到伤害的队友(例如:在 choke point 战斗的重型); - 【基础医疗枪】常用于更具进攻性的场景,因为为重型或爆破兵等强力职业充能可以对敌方队伍造成大量伤害,从而让你的队伍能够向前推进。不过,这并不意味着你不能或不应该在防御场景中使用它,因为你的无敌状态可以阻止对方队伍占领控制点或推动运载目标。 暴击治疗:如果有人受伤后,在10秒内没有受到伤害,那么使用任何【治疗枪】对其进行治疗时,治疗速度会快3倍。 提示: - 你可能会不小心治疗到伪装的敌方间谍,甚至对其开启【ÜberCharge】。要密切注意你正在治疗的对象。 - 该开就开,别犹豫。如果你伤得很重,不要犹豫使用你的【ÜberCharge】。使用【ÜberCharge】后活下来的医疗兵,远比死亡后让队友暂时失去治疗支援要好。 - 如果你的【ÜberCharge】效果不佳且即将耗尽充能,那就赶紧跑。说真的,一旦发现情况不对,立刻离开那里; - 避免治疗那些靠近补给器或正在被其他医疗兵治疗的人。治疗来源越多,你的【 ÜberCharge(Über充能)】充能速度就越慢。 【 Kritzkrieg( Kritzkrieg 医疗枪)】

“ Kritzkrieg ”与原版大体相同,只是在外观上有些差异(不同的模型、背包设计以及“治疗光束”上的火花效果)。 - 其功能与“基础医疗枪”相同,但“ ÜberCharge( Über 充能)”的充能速度快 25%,这意味着完全充能最多需要 32 秒。此外,它不会为你提供 8 秒的无敌效果,而是让受治疗者获得 8 秒的必定暴击效果; - 暴击不会对工程师的建筑造成额外伤害,这使得它在进攻时使用起来问题较多。考虑到这一点,由于其更快的充能速度以及(通常情况下)无需摧毁步哨炮阵地,在防守时使用这把医疗枪几乎是显而易见的选择。提示: - 爆破兵、士兵和架设防空炮的重型士兵是获得 Kritzkrieg( Kritzkrieg)增益的绝佳选择,因为他们拥有造成范围伤害的能力; - 你可以通过嘲讽恢复最多11点生命值,所以当你找不到医疗包或需要快速摆脱火焰兵的持续灼烧效果以求生时,试着逃离危险区域并进行嘲讽; - 【Kritzkrieg 充能不会让你或你治疗的目标获得无敌效果】,因此尽量不要让自己冲进狙击手、大量敌人或步哨枪阵地中; - 如果你知道敌方的另一名医疗兵正在使用“默认装备”,并且你的重生速度比他快,你可以使用 Kritzkrieg( Kritzkrieg)在他之前获得超级充能,从而给敌方队伍带来惊喜。请注意,这需要具备“充能计时”的相关知识。 副武器(2) THE REJUVENATOR

这把医疗枪是该模组独有的,与《军团要塞2》原版中常见的副武器有很大不同。它并非通过“治疗光束”为队友治疗,而是由 Medic 发射治疗球来恢复盟友生命值。这些治疗球具有“范围治疗”效果,能够一次性为多名队友恢复大量生命值。其运作方式与《枪火游侠》中的皮普以及《漫威争锋》中的火箭浣熊类似。 - 这是唯一需要装填弹药的“医疗枪”,因此务必时刻保持弹药充足。它最多可装填8发治疗球,直接命中时每发可恢复30点生命值。该武器不会对敌人造成伤害; - 其 ÜberCharge 同样能提供无敌效果,但可同时作用于多名队友。主要缺点是你需要手动投掷一个“Über 泡泡”,队友必须进入泡泡内才能获得无敌效果。这意味着你的队伍有6秒时间突破狭窄区域或守住控制点、运载目标等区域; - 【治疗者】更适合被动的游戏风格,因为你完全不需要离治疗目标太近。只要瞄准得当,你可以安全地站在稍远的地方同时治疗多名队友; - 尽管它拥有惊人的治疗潜力,但充能超级技能的速度非常慢,尤其是在低人数服务器中。即使你充能好了超级技能,也要记住你的【治疗泡泡】是完全固定的,这意味着你的队伍在泡泡范围外推进时会遇到一些麻烦; - 在我看来,这把医疗枪更偏向防御而非进攻,但这主要取决于医疗兵的站位和瞄准。提示 - 敌方间谍很喜欢这把医疗枪的“范围治疗”效果。注意你队友人群中混进了谁; - 永远不要把你的“泡泡”扔得离队伍太远或太近。始终瞄准一个你的队伍可以安全到达的区域; - 只有“泡泡”内部能提供无敌效果。所有投射物和子弹都会穿过它并击中它后面的人; - 你可以和队伍里的其他医疗兵配合,在你的“泡泡”内使用 ÜberCharge。没人会料到里面会冲出一个 Kritzkrieg Demo; - “Rejuvenator”无法治疗正在使用它的医疗兵; - 一定要装填弹药。这一点我再怎么强调都不为过,用这东西必须要重新装弹。近战武器 注射器枪仍然是一把不尽如人意的武器,这意味着你应对正前方敌人最可靠的方式将是你的近战武器。 骨锯

骨锯和以往一样。 - 每次挥击造成65点伤害; - 速度相当快; - 真的就这些了。 提示 - 尽管它是一把非常不错的自卫武器,但不要试图与其他能把你撕碎的职业挑起战斗; - 尽量在注射器用完时再使用挥击。 ÜberSpritze

这把武器融合了《军团要塞2》原版中的“ Übersaw( Übersaw)”和“Vita-saw(Vita-saw)”。其设计灵感来源于《军团要塞2》2006年预告片中医疗兵使用的注射器。 - 每次用该武器命中目标,可获得25%的 ÜberCharge充能,意味着4次命中即可充满100%充能; - 与原版“Vita-saw”类似,你的基础生命值减少10点。这看似不多,但在近战和范围攻击中会更容易死亡; - 与我们熟悉的“Übersaw”不同,这把武器【没有较慢的挥砍速度】,因此能像“默认骨锯”一样在更短时间内造成更多伤害。 提示 - 该武器可以通过嘲讽击杀。用它击杀敌人可获得完整的 ÜberCharge充能; - 在使用 ÜberCharge充能期间命中敌人,可以延长充能持续时间。使用【回春者气泡】完成此操作可解锁成就; - 再次提醒,你并非战斗职业且生命值较低。不要过于贪心,避免为了获取额外充能而直接冲向重装单位。 电击疗法

这是该模组的另一把专属武器。你可以用自身的防御和生存能力换取对单个目标更快的治疗效果。 - 【电击疗法】拥有一个独特的能量条,充满后可为友方恢复最多300点生命值,或对敌方玩家造成最多100点伤害。该武器还能立即为队友进行过量治疗。 - 此武器会使你的所有副武器治疗速率降低15%。此外还有一个非预期的负面效果:由于治疗未处于过量治疗状态的目标会加快 Über充能速度,因此你的Über充能会稍快一些。 - 治疗功能仅在能量条完全充满时才能使用。它仍可对敌方玩家造成伤害,但伤害量取决于能量条的填充程度,范围从1点到99点不等。提示 - 若用完全充能的挥砍攻击伪装的敌方间谍,他们会被治疗而非受到伤害。不要用这东西近战攻击间谍; - 使用“电击疗法”治疗任何人都不会为你提供任何Über充能; - 完全避免战斗,尤其是在你没有充能的情况下。