《驯龙高手》方舟粉丝模组概念

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ARK: Survival Evolved
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基于梦工厂《驯龙高手》宇宙的《方舟:生存进化》完全转换模组概念。总体思路是将《方舟:生存进化》的基础游戏作为模板,提供全新维度的物品、材料、武器和生物(均精确还原《驯龙高手》宇宙设定),同时让核心粉丝能够独自或与朋友一起沉浸在这个精彩的世界中,实现他们的梦想。作为一名粉丝,我非常希望能将这个想法变为现实! 注:这是粉丝自制的概念,内容与梦工厂《驯龙高手》无关,绝非官方作品。 更新与信息 2023年6月4日: 又过了将近一整年,我们再次回归。感谢各位的参与,让本指南的浏览量达到了10000次,收藏量也突破了1000次,这对我来说意义重大。从开始撰写这个指南到现在已经有4年多了,期间我也经历了许多变化。朋友们,更多消息敬请期待。 2022年5月24日: 哇,时隔将近两年,我们再次更新。本次更新内容:之前的互动地图网页链接已失效,因此我已将其替换为通过Wayback Machine(互联网档案馆)获取的链接。2020年6月14日: 距离上次更新已有一段时间,现在是时候更新项目进度了。目前已完成15条龙的制作,并将继续推进列表中的其他工作(详见上一次更新)。 更新日志: - 为所有15条龙添加了完整描述 - 为部分龙添加了信任加成技能 - 为所有龙的技能设置了默认按键绑定 2019年12月14日: 我正在完成龙的信息整理工作,还有大量概念设计工作待完成。感谢大家的支持,如果你有任何想法、建议或能提供帮助,请留言!很抱歉最近未能回复所有评论,关注度的提升让我有些应接不暇。但我保证会阅读每一条评论,并对大家的反馈感到非常高兴。接下来,既然无法进行模组创作,那么重点将放在更具体的细节上,比如属性、生物群系以及更多技术数据。我会在这部分详细说明计划添加到页面的内容,但我打算将龙的数量限制在现有的15种,这样就能更充实其他部分的设定。具体如下: 待添加内容: - 龙的属性值、升级加成 - 三重刺龙的毒液机制 - 生物群系、可发现的龙以及材料 - 带区域标签的详细伯克岛地图(是否可交互?) - 关于双头龙双人坐骑的讨论 - Gronckle锻造炉的发展 - 信任驯养的详细信息 - 物品制作成本 - 高级物品制作台?(比如 hiccup的盾牌等) - 终局内容(开玩笑说的科技层级,不过也说不定呢?) - 环境叙事——值得加入吗?繁殖、颜色变异(简要讨论光煞与夜煞杂交的新龙种) 水下区域 洞穴战斗 疾病/治疗方法 泰坦龙的实用性 部落玩法、合作(红死神战斗?) 龙类-001-003 龙类显然是环境中的关键部分,在充满敌意的世界中提供安全保障。每一种龙都具备《方舟》系列前所未见的特性,这些实用功能对于平衡这款本已严重失衡的游戏来说极为必要。各种类型、物种及稀有变种的龙类将栖息于这个世界,作为恐龙的替代生物(毕竟这是一个完全转换的模组)。驯服方法的难度各不相同,需要深入了解才能对抗并安抚危险的龙类。注意:随着更多龙的技能概念被开发出来,此列表将会更新 龙 #001- Gronckle

Gronckle是一种坚韧的 Boulder-class( Boulder级)龙,它有着球状的尖刺尾巴(很像《方舟:生存进化》中的甲龙)、小巧的翅膀和极其强大的咬合力(与大多数 Boulder级龙相似)。它拥有出色的飞行控制能力,但速度和敏捷性欠佳。这使得 Gronckle能够以可控的方式悬停,也能按指令垂直下落,且下落时受到的伤害会减少。在该系列作品中,鱼脚司拥有一只名为肉球的 Gronckle( Gronckle 是一种龙的名称)。Gronckle 是饮食最具多样性的龙之一,它可以吃肉、鱼以及不同种类的岩石(参见环境机制),不过岩石是最有用的,因为当 Gronckle 消化岩石后,就能发动熔融火球攻击——将胃里的熔融岩石以火焰 blast 的形式喷出。要发动熔融火球攻击,Gronckle 必须在过去 10 分钟内进食(或被强制喂食)过岩石。作为替代方案,如果 Gronckle 在这段时间内没有进食,或者已经将吃下的岩石用于攻击,它就会从自己的物品栏中取出岩石来使用。正因为如此,不建议反复使用攻击技能,因为这可能会浪费你收集到的材料。总之,如果你想进行自我防御,一定要让 Gronckle 吃饱。 在实用性方面,Gronckle 对于制作盔甲至关重要,因为你可以给它喂食不同组合的岩石(详见环境机制),使其喷出熔岩。这些熔岩与金属混合后,可以制成各种合金,其中最著名且最突出的是 Gronckle 铁。这是一种以金属为基础的坚固合金,比普通金属更轻、更坚固(因此制成盔甲和工具时,等级略高于鳞甲),并且它还具有特别出色的抵御龙类攻击的特殊能力。它由三份石灰石、两份砂岩和一份金属矿石(以及 Gronckle 熔岩)制成。如果一名幸存者想要制作 Gronckle 铁,就必须驯服一只 Gronckle,按照所需 Gronckle 铁的数量喂给它相应数量的石灰石和砂岩,然后骑在 Gronckle 身上,命令它向特制的【Gronckle 熔炉】发动喷吐攻击(左键点击)。 之后,他们需要打开熔炉的物品栏,使用普通方舟金属来制作 Gronckle 铁(与铁匠台类似,需要解锁相应印痕技能)。Gronckle 铁还可用于升级鞍具的防护力,甚至可以用来制作全套龙甲!按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 空格【按住】-上升 左Shift【按住】-下降 左Shift【双击】-下落 左键-熔岩喷射攻击 右键-熔火火球攻击(若过去10分钟内未进食岩石,则消耗龙背包中的岩石) C-咆哮 龙#002-噩梦凶魇

噩梦凶魇是一种大型斯托克级龙,它强大而危险,拥有极强的火力和耐力。虽然速度不是特别快,但噩梦凶魇能够以适中的速度进行长距离飞行。它体型足够大,能够挣脱 bola( bola 是一种捕捉工具),不过也因此成为一个相当大的目标。它被认为是武装最强大的龙之一,锋利的牙齿和强壮的肌肉使其能够发动毁灭性的近战攻击。它可以像方舟生存进化中的岩龙一样攀爬墙壁,但会消耗耐力。在该系列中,鼻涕粗拥有一头名为钩牙的噩梦凶魇。 在实用性方面,它可以通过在鳞片上分泌煤油凝胶(一种可收集的绿色黏液物质)使自己着火,这正是凶猛噩梦凶魇火焰喷射的能量来源。这种凝胶可通过采集已驯服的梦魇或击杀野生梦魇获得,能作为快速消耗的燃料用于营火、熔炉等设施。将其装入罐中可作为油罐的替代品(在《方舟:焦土》中用作陷阱),不同之处在于它具有黏性,能显著减缓受害者速度,甚至使其停滞。可用火焰箭、火焰喷射器或龙的火焰攻击将其点燃。与油罐相比,它效果较差且持续时间较短。对受害者而言虽有危险,但制作它需要大量凝胶,若未驯服梦魇,获取凝胶会非常困难。按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 空格【按住】-上升 左Shift【按住】-下降 左Shift【双击】-下潜 左键-火焰冲击攻击 右键-点燃皮肤(消耗煤油凝胶补给) X-翼击(必须处于空中) C-咆哮 龙 #003-丑陋双头龙

骇人的双头龙是一种中型神秘级龙,体色为黄绿相间,外形似蛇。它们拥有出色的耐力属性,擅长长距离持续飞行,对龙类攻击的承受能力也相当不错。其生命值高于平均水平,但绝非坦克型龙类。 双头龙的战斗实用性无疑是最令人兴奋的部分。一个头喷出气体,另一个头将其点燃,使气体在被点燃时发生爆炸。气体可以呈喷射状喷出,并且能漂浮在水面、陆地甚至敌方建筑上!这意味着玩家可以随意制造气体环并释放爆炸威力,且不会消耗太多耐力。这种爆炸威力对于摧毁建筑很有用,但绝比不上传统的方舟爆炸物(C4、火箭发射器等)。与【残暴梦魇龙】不同,这种气体无法收集,而且【双头龙】不能自行点燃气体。 这两个头本质上是两条不同的龙,因此【双头龙】可以同时由两名玩家骑乘,这需要两名玩家之间的协同配合。两名玩家都可以通过鼠标环顾四周,移动自己所在的头部朝向相应方向,使得两个头完全独立活动,同时也能向另一名玩家指示前进方向。这将使其成为第一个无论是模组生物还是官方生物中,能够让两名骑手各使用不同生物技能的生物,而非普通的骑乘方式。骑手>乘客模式。 按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 空格【按住】-上升 左Shift【按住】-下降 左Shift【双击】-俯冲 左键【按住】(仅燃气龙头可用)-喷出气体 左键(仅火花龙头可用)-释放火花 C-咆哮 龙-004-006 龙#004-致命纳德

致命纳德龙是追踪类龙种,据说是最美丽的龙种之一。它拥有极高的机动性和速度,只有夜煞能与之匹敌,同时还具备长途飞行的高耐力。令人惊讶的是,它的负重能力也相当不错,因此可以作为战斗坐骑和驮兽使用,不过在资源采集能力上不如 Gronckle。其布满尖刺的尾巴能够随意发射棘刺,提供快速且致命的中距离攻击。关于尖刺,野生和已驯服的致命纳德龙均可使用尖刺攻击。有趣的是,尖刺不仅会随时间再生,还可以从其击中的位置收集(它们会像物品缓存一样随时间分解),或从死亡的纳德龙的物品栏中收集。这些尖刺可用于制作更高级别的长矛和箭矢,其品质高于普通的箭和矛,但低于长枪或子弹。 按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 空格【按住】-上升 Shift【按住】-下降 Shift【双击】-下落 左键-镁火攻击 右键-脊柱射击(散射) C-咆哮 龙#005-夜煞

毫无疑问,夜煞是该系列的标志性角色,在许多方面都是最强大且平衡的龙。它体型中等,拥有流线型的深色身躯和黑色鳞片。夜煞是独居生物,在广阔领地中通常只有一只生活,不过电影暗示该物种可能已濒临灭绝,无牙可能是最后一只夜煞。它背部和尾部生有小巧且无杀伤力的鳍,这增强了其流线型,从而提升了速度。夜煞的生命值也高于平均水平(不过其速度弥补了它不够抗打的缺点)。 夜煞的火焰攻击【等离子爆破】能造成严重伤害,同时快速有效地摧毁敌方建筑。凭借出色的机动性,骑手可以对大型目标发动猛烈攻击而自身不受伤害。正是这种火力将夜煞与致命的致命纳德龙等龙类区分开来——例如,速度并不总是意味着低攻击力,而对于夜煞来说,这两者构成了致命的组合。此外,夜煞还能将等离子爆破调整为一种回声定位形式,帮助其轻松在洞穴系统中导航。夜煞还拥有分裂鱼鳍以提升机动性的能力,不过模组中的这项能力持续时间较短,使用后会进入冷却。这使其在快速逃生时非常有用,但需要谨慎使用。夜煞还能像狮鹫一样俯冲获得速度加成,并且在俯冲时可以进行攻击,有效使用时威力巨大。按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 空格【按住】-上升 左Shift【按住】-下降 左Shift【双击】-下潜(狮鹫式) 左键-等离子冲击 右键-多重等离子冲击(消耗更多耐力) C-回声定位射击(短暂照亮洞穴系统以显示路线) X-分裂鳍(短时间提升机动性-有冷却时间) 龙#006-恐怖龙

恐怖龙是一种小型斯托克级龙,其火焰喷射伤害较低但精准度高,拥有中等生命值和较高耐力,体型与《方舟》中大多数肩宠相近。它们相当敏捷,能够很好地摆脱困境并躲避捕食者。恐怖龙通常以3-6只为一小群活动,很像盗首螈,会判断威胁,只有在群体足够大时才会发动攻击。 在实用性方面,恐怖龙不可骑乘,而是作为肩宠存在。当附近有危险生物时,它会发出吱吱声和低吼,类似于跳鼠对天气事件的探测功能。最有趣的是“恐惧邮件”的设定,玩家可以将带有文字的纸条放入恐怖龙的物品栏,然后通过轮盘菜单选择服务器上的一名玩家发送纸条。此外,还可以将小物品(服装、 artifact、食物)与纸条一同作为礼物送出。只要目标玩家在线,恐怖龙就会主动寻找他们(如果目标玩家离线,恐怖龙会返回给主人)。玩家还可以放置一个“恐惧邮柱”,这个柱子可以作为目标玩家的替代物,恐怖龙会降落在那里等待目标玩家上线并领取物品。如果目标玩家拒绝领取,可以通过轮盘菜单将恐怖龙送回。此立柱可放置在玩家基地外,且仅能替代放置该立柱的玩家,而非目标玩家所在的部落。 龙 - 007 - 009 龙 #007 - 变形翼龙

变幻翼龙是神秘种龙类,拥有伪装能力和非凡力量,是强大的掠食者。它们在任何表面都能灵活移动,向敌人喷射燃烧的酸液。最重要的是,它们以群体形式活动,雌性是主要的捕猎者。不过,变幻翼龙无法被驯服,唯一的方法是从变幻翼龙岛取回龙蛋,它们对龙蛋的保护极为严密。 变幻翼龙非常致命,能攀爬墙壁并进行隐形,这点很像岩龙,但体型小得多。它们喷射的酸液功能与节胸蜈蚣的酸液攻击相同。 野生的变幻翼龙无法被驯服,是模组中相当于双足飞龙的生物。它们在许多岛屿上很少生成,但只有在变形翼龙岛上(那里几乎是它们唯一生成的地方)你才能捕获它们的蛋。之后,蛋可以被孵化,孵化出的变形翼龙无需鞍具即可骑乘。当骑乘或靠近已驯服的变形翼龙时,你会获得【变形翼龙群体尊重】 buff,这会使所有处于仇恨范围内的变形翼龙对你保持中立(如果你攻击它们或拿走它们的蛋,它们仍会攻击你)。通过繁殖组建一个群体是一种非常强大的策略。 驯服后的变形翼龙,其攻击和隐形机制与野生时相同,使其成为一种看似弱小但实则强大的坐骑。按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 空格【按住】-上升 左Shift【按住】-下降 左键-酸液射击 C-隐形【短时间进入隐身状态,但隐身时无法移动,存在冷却时间】 龙 #008-剃鞭龙

鞭锋龙是一种锐刃类龙,拥有金属鳞片、极其锋利的爪以及高速飞行能力。它栖息在山林中,性格非常孤僻,因此极难被发现。据说鞭锋龙的棘刺锋利程度堪比维京人最锋利的斧头。雄性鞭锋龙对自己的幼崽极具敌意,会在幼崽出生后不久将其吞食。若不是翼之侍女们救助并抚养幼龙,整个物种恐怕早已灭绝。 在实用性方面,鞭锋龙凭借其锋利且可卷曲的尾巴,拥有较高的木材和石头采集效率,同时对木材和石头结构能造成高额近战伤害。其近战攻击在陆地和空中均可使用,这使得鞭锋龙在空战中价值非凡。它的火焰攻击是一道亮蓝色的低伤害光束,耐力消耗极低。鞭尾龙可以发射尖刺,冷却时间较长但伤害较高。金属尖刺射击为单发,射出后可收集并作为燧石的替代品用于制作剃刀箭。最后,野生幼崽鞭尾龙可以从其父母那里解救(难度极大),也可以通过驯服的鞭尾龙繁殖获得。解救后,它们可以装备为肩载坐骑并用作滑翔翼(不消耗耐力),幼崽还能扇动翅膀提升高度(此操作消耗耐力)。它们在成年前都能以这种方式使用,成年后会自动被驯服。按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 空格【按住】-上升 左Shift【按住】-下降 左键-蓝色火焰光束 右键-金属脊柱射击 C-尾部挥砍(近战) X-分裂鱼鳍(短时间提升机动性-有冷却) 幼龙按键绑定(默认) 空格-扇动翅膀(上升) 龙#009-雷鼓龙

雷鸣鼓龙是潮汐级别的龙,以其声波和极致咆哮而闻名。雷鸣鼓龙能潜入海洋最深处,随后也能飞向高空。它们栖息在海洞和黑暗的潮池中,在海洋和陆地生活之间保持着相当平衡的状态,但通常会坚守沿海地区。它们拥有一项特殊能力,能从肺部排出空气使身体扁平,从而流线型化以穿梭于水中。除了音爆攻击外,它们也能使用火焰喷射,但这并非它们首选的攻击方式。 雷鸣鼓龙的实用性广泛,不仅拥有高生命值,还是出色的陆地和海洋坐骑,凭借其身体扁平能力,它们在水下表现尤为卓越。这使它们能够消耗耐力来获得短时间的水下速度提升,对于深海探索来说极为重要。它们的战斗能力非同寻常——声波冲击可攻击多个目标,对其附近的目标造成伤害,并使外圈范围内的敌人眩晕。 默认按键绑定 W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 按住空格-上浮 按住左Shift-下潜 左键点击-声波冲击 C-扁平形态(10秒内提升水下机动性,有冷却时间) 龙类-010-012 010号龙-钩牙龙

斯克瑞龙是攻击型龙类,以掌控电力和闪电以及难以捉摸的特性而闻名。它在速度和火力方面表现出色,据说是少数能与夜煞抗衡的龙之一。它们倾向于在雷暴中活动,其唯一的弱点是水,因为在水下无法引导或释放电力。 在实用性方面,斯克瑞龙的火力几乎无可匹敌,速度与夜煞不相上下。斯克瑞龙只会在雷暴期间出现,否则在 snowy regions极为罕见。它是非常出色的战斗坐骑,因为它具备骑乘闪电并从地面快速获得高度的能力。这可以用于快速逃离捕食者,甚至能在起飞点造成小范围【范围伤害】。【斯克里尔】在雷暴期间会获得增益效果,暂时减少其闪电吐息的耐力消耗并提升移动速度。对于少数能够驯服【斯克里尔】并花费大量时间培养羁绊的人来说,作为信任奖励,【斯克里尔】可以制造局部雷暴,将其所在位置的天气变为雷暴。这种雷暴持续时间不如普通雷暴长,但仍能提供相同的增益效果,尽管冷却时间较长,该能力依然非常实用。不过,【斯克里尔】无法在这些雷暴中自然生成。

按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 空格【按住】-上升 空格【按住】(从地面)-闪电跳跃 左Shift【按住】-下降 左键-闪电吐息 X-局部雷暴 龙 #011-台风回旋镖

台风回旋龙是一种大型斯托克级龙,以其巨大的翼展和龙卷风般的火焰攻击而闻名。它强大的力量和火力使其备受敬畏,幼年时它们出奇地友好且思想开放,但要接近幼年台风回旋龙却很难不激怒其父母。它们是少数能吃鳗鱼的龙之一,已知的唯一弱点是由于体型原因导致转弯半径大、机动性差。 台风回旋龙的实用性很强,因为游戏后期会有平台鞍,使玩家能凭借移动基地获得不错的机动性和力量。但缺点是这不会降低台风回旋龙的速度,反而会增加耐力消耗,意味着需要更频繁地停下休息。此外,由于台风回旋龙属于烈焰类,当熔炉或热力设备放在其背上时,熔炼时间会缩短。它可以装备鞍具骑行,但野生台风回旋龙强大的旋风能力只有在高信任度加成下才能解锁。此时,台风回旋龙能够飞至高空并俯冲而下,在下降过程中自身形成旋风并点燃。撞击时,它会对目标及范围内的所有物体造成火焰伤害。撞击后,台风回旋龙会获得一个限时增益效果,火焰攻击的冷却时间缩短,并且可以使用火焰突进攻击,但在此期间无法飞行。不过,这无法通过平台鞍实现,因此玩家之后必须选择将其用作高级移动基地还是伤害坦克。在该增益效果期间,台风回旋镖虽然仍是强大的战斗坐骑并获得额外加成,但容易受到敌人攻击。它的另一项攻击——可能是一项秘密技能——是在区域内制造火焰圈困住敌人,不过对于任何会飞的目标,这招的效果存疑。即便如此,火焰圈也只能造成伤害,并非无法穿透。按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 空格【按住】-上升 左Shift【按住】-下降 左键-火焰龙卷风攻击 右键-火焰旋风突刺 C-咆哮 X-点火俯冲(当信任值加成激活时) Z-火焰之环 龙 #012-伐木机

伐木龙是一种体型庞大的锐类龙,以其巨大的翼展和凭借坚固翅膀所具备的极强耐力而闻名。它们栖息在森林地区,能够极其轻松地劈砍木材。由于翅膀过长,它们无法挠到自己的背部,这意味着任何能为它们挠背的驯龙者都能赢得它们的信任。 在实用性方面,伐木龙可能是最具多用途的龙。它们是出色的木材采集者,还能收拢翅膀形成帐篷,这种帐篷具有出色的耐候性、隔热性和耐寒性,可作为居住区域。它们的鞍具能搭载多名乘客,因此非常适合部落使用。不过,驯服伐木龙难度很大,因为它们在受到打扰时会变得极具攻击性。驯服它的最佳方法是在它分心时挠它的背部,成功做到这一点能极大提升信任度,让驯服过程更轻松。 按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 按住空格-上升 按住左Shift-下降 左键点击-油火球攻击 C-咆哮 龙类-013-015 013号龙-风暴切割机

风暴 cutter 是一种高贵而强大的龙,以可旋转的头部和四片翅膀著称,通常温顺友好。风暴 cutter 用途广泛,具有许多类似猫头鹰和蝙蝠的特征,很像夜煞。它非常灵活且坚固,但与夜煞有一个共同的弱点——尾巴是其薄弱部位,当尾巴部分或完全受损时,它就难以飞行。 在实用性方面,风暴 cutter 是出色的驮兽和战骑,拥有不错的敏捷性和力量。它的火焰攻击是一个旋转的火环,凭借其极高的热量擅长破坏建筑。它在游戏中后期表现出色,生命值稳定,与夜煞相似,但速度稍慢,不过基础负重和耐力有所提升。它通常使用双翼飞行,但其次级翅膀可作为冷却技能展开,很像夜煞的分裂鳍技能。额外的翅膀能提升速度和机动性。 按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 按住空格-上升 按住Shift-下降 左键-发射环形攻击 C-咆哮 龙#014-三重刺击

三重刺龙是一种中型攻击类龙,以类似蜘蛛/蝎子的外形和三条编织状尾巴而闻名。这三条尾巴是它的主要攻击方式,每条都能释放不同的毒液:第一条会使敌人麻木,第二条会让目标产生轻微幻觉,第三条则会让对手感觉血液在燃烧,并带来痛苦的后果。这些尾巴还非常强壮且具有抓握能力,因此可以用于多种用途。它们被认为是无情且好斗的顶级掠食者。 在实用性方面,三重刺龙速度快且机动性强,但严重依赖近战攻击,因此需要近距离接近目标。这些毒液可单独使用,对玩家和龙施加特定减益效果(对龙的效果较弱):麻木毒液——短时间内降低速度并减少近战/工具伤害;致幻毒液——短时间内施加致幻减益效果(类似《方舟:生存进化》的眩晕孢子,但仅造成视觉扭曲,扭曲效果采用三重刺龙的暗红/黄色调);最后是燃血毒液,短时间内造成持续的生命值流失。这些毒液的效果可被医疗 brew 部分抵消,处于医疗 brew 效果下时,毒液效果会减弱。三重刺龙的每种毒液攻击都有30秒的冷却时间,不过它们可以同时使用,但会消耗相当于使用全部三种攻击的耐力。

按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 空格【按住】-上升 左Shift【按住】-下降 左键- Z-麻木毒液刺击(攻击命中时触发30秒冷却) X-致幻毒液刺击(攻击命中时触发15秒冷却) C-燃烧血液毒液(攻击命中时触发1分钟冷却) 龙#015-光煞

光煞是一种极为罕见的龙,与夜煞相似。它栖息在隐秘之境,其标志性特征是能够通过加热自身镜面般的鳞片来随意隐身。它们在许多情况下都优先考虑 stealth,甚至可能比夜煞更甚。 在实用性方面,光煞纯粹是一种战术坐骑,它不仅具备夜煞的优势,还在 stealth 等特定情况下拥有更强的技能。这在隐秘之境尤为适用,因为那里光线更暗,隐身能力作为一种逃脱策略效果更佳。不过,在夜间的地面上使用隐身能力也能获得同样的效果。此外,光煞可以使用一种飞行速度稍慢的定时等离子爆破,这能让熟练的骑手施展战术动作。按键绑定(默认) W-前进 A-向左平移 S-后退 D-向右平移 空格【按住】-上升 左Shift【按住】-下降 左键-等离子冲击 右键(点击一次发射,再次点击引爆)-定时等离子冲击 C-下潜 隐藏技能/泰坦之翼形态 在系列作品中多次展现过龙能够解锁隐藏技能。例如,当阿斯翠德与鼻涕粗交换龙后,鼻涕粗教会了风飞发射一发更精准的脊柱射击。当玩家骑乘龙、骑乘时攻击敌人、喂养龙时,个人信任等级会提升。如果按等级来理解,大约在30级时龙会获得隐藏技能,大约在60级时龙会达成泰坦之翼形态。巨龙在泰坦之翼形态下会改变外观并获得属性加成,这对游戏后期的进程至关重要。泰坦之翼形态将是一个有趣的新机制,这意味着长时间使用同一条龙并提升信任等级将避免坐骑变得毫无价值,并让玩家感觉与自己的龙更加亲密。通用等级仍然适用,但仅决定基础属性。其目的是让你最喜爱且最强的龙达到泰坦之翼形态,作为你持续培养该龙的奖励。最高等级为100级,玩家达到该等级后将获得一个装饰性雕像。 蛮族群岛 蛮族群岛与边缘地带:地图概念

(所有地点图片均来自互动地图网站)我不拥有这些图片的版权。尽管有人认为这个模组完全可以基于传统的方舟地图制作,这一点我理解并同意;但我觉得电影和电视剧最出色的地方之一,在于对地点的细节刻画,以及对龙与自然之间共生关系的精心构思。因此,我认为如果能制作一张自定义地图,尽可能还原群岛的地图原貌,将会极大地提升游戏体验,让我们这些粉丝能够真正沉浸在这个世界中。地点#001-伯克岛

伯克岛是该系列的核心地点,也是电影和剧集的主要基地(《驯龙记:飞越边界》除外,其以龙之边缘为基地),以其多样的生态系统以及龙与人类之间的和谐关系而闻名。由于它位于地图中心,并且是大多数人最熟知的岛屿,因此它成为主要起始地点合情合理,其众多海滩和悬崖就像岛屿本身一样作为出生点。至于其他岛屿是否会有重生点,我并不确定,但我认为不会有,因为我喜欢在尽可能多的岛屿上为你的部落建造基地和前哨站以帮助探索的想法。博克镇将作为可探索岛屿,其中包括大礼堂,以进一步增强游戏体验。博克镇将有各种各样的龙,但仅限于较为知名的龙种。这样一来,玩家进入游戏后就能立即看到他们熟悉的龙。 地点【002-龙岛】

龙岛,作为红死神的栖息地以及首部电影的结局场景而广为人知。它将作为一个充满敌意的挑战岛屿,岛上的龙数量稀少,但所有龙都拥有【扩大仇恨范围】和【增强攻击性】的增益效果,这对玩家而言是一项挑战。不过,在地图中央的龙巢内设有一个首领终端,可以召唤红死神首领:与首部电影类似,召唤它需要大量食物以及战利品(详见【首领】部分)。除此之外,龙巢还蕴藏着金属和黑曜石等丰富的山地资源,因此这座岛屿的价值并非只有红死神。 位置 #003- 变形龙岛

一座小岛,上面只栖息着变形翼龙(Changewing)。这里是寻找和捕捉变形翼龙蛋的区域,因为野生变形翼龙无法被驯服。夜间穿越尤其危险,它们的伪装能力使它们成为伏击高手。除此之外,整个岛屿虽然面积不大,但资源丰富,前提是你有足够的火力来抵御变形翼龙。不过,拥有一只人工繁殖的变形翼龙会让这一切变得容易得多。 地图比例 这个项目中最具挑战性但也最有价值的部分之一,就是确定游戏中地图的确切比例。这看起来很难,但通过一些技巧是可以计算出来的。根据《驯龙高手:飞越边界》的谷歌地图宣传演示,群岛的大小可以调整到格陵兰岛附近。但经过测试,这并不准确,因为根据得出的公式计算,有些岛屿的面积可达数千平方公里。多亏了这个DeviantArt项目,我找到了伯克岛的确切大小,通过地图中的像素尺寸并进行换算: DeviantArt上的伯克岛面积=9平方公里 像素尺寸=1020像素 1像素=9000/1020≈8.82平方米 在Excel表格中使用此换算,我们可以通过将像素面积乘以0.00882来计算每个岛屿的面积。这只是一个估算,纯粹是为了大致了解该项目与现有方舟地图的规模对比。地图上许多岛屿没有名称,但我还是会对它们进行计算,作为额外信息。

如果我们将海洋大小制作成饼图,就能得到陆地与海洋的对比。

不过,使用DeviantArt项目将是一个很好的起点,因为与官方地图不同,它采用了专业的细节,甚至包括海拔等信息。这使得它对于制作博克岛地图并进行扩展具有不可估量的价值。 环境机制 环境机制在这个模组中扮演着重要角色,其中最主要的是进阶石头系统。不同种类的石头可以与 Gronckle( Gronckle )一起用于制作不同的工具和金属。主要有两种机制: 砂岩: 砂岩可在海滩和沙地中找到,与普通沙子混合在一起。它是 Gronckle Iron( Gronckle Iron )合成的重要成分。 石灰岩: 石灰岩可在深水中找到,它是 Gronckle Iron( Gronckle Iron )合成的重要成分。 Gronckle Iron( Gronckle Iron )可通过3个石灰岩 + 2个砂岩 + 1个金属矿石合成。将金属矿石放入 Gronckle 熔炉,让已驯服且背包内装有石灰石和砂岩的 Gronckle 向熔炉喷火,然后打开熔炉界面,即可从中制作 1 份 Gronckle 铁。每使用 5 次后,需要重新添加砂岩/石灰石来生成熔岩。 Gronckle 铁至关重要,因为它可用于制作多种物品,包括工具和武器的强化版本、盾牌、盔甲,甚至龙甲。 武器与盔甲 武器、工具、盔甲及其他物品将是游戏的关键元素,它们能为游戏带来全新体验,外观重塑是关键!目前已构思的物品包括: Gronckle 铁剑 - 50 份 Gronckle 铁、1 份木材、15 份兽皮。 Gronckle 铁镐 - 50 份 Gronckle 铁、1 份木材、15 份兽皮。 Gronckle 铁斧 - 8 份 Gronckle 铁、1 份木材、10 份兽皮。Gronckle Iron Sickle - 18个Gronckle Iron、4个木材、16个兽皮。 Gronckle Iron Pike - 10个Gronckle Iron、10个木材、20个兽皮。 Gronckle Iron Helmet - 10个Gronckle Iron、7个木材、3个纤维。 Gronckle Iron Chestpiece - 13个Gronckle Iron、10个木材、4个纤维。 Gronckle Iron Leggings - 16个Gronckle Iron、12个木材、5个纤维。 Gronckle Iron Gauntlets - 6个Gronckle Iron、5个木材、2个纤维。 Gronckle Iron Boots - 8个Gronckle Iron、6个木材、4个纤维。 驯服方法 正如你所预期的,驯服将是一个关键部分。我打算扩展被动驯服体验,以营造更真实的感觉。击晕驯服仍然会保留,但不建议使用,因为这不是预期的方法。“信任”驯服法效率最高,该方法包含在一段时间内完成多项类似任务的活动以驯服巨龙。驯服难度会因巨龙种类及其等级而异。需要完成的行动包括悄悄绕到巨龙身后喂食,以及抚摸巨龙等。我想加入的一个机制是:当你正在驯服的巨龙的驯服进度达到40%-60%左右时,它会跟随你。若有野生巨龙或玩家攻击它,你击杀攻击者后,无论当前任务是否完成,该巨龙的驯服进度都会获得额外提升。不过,此机制实现难度较大,因为玩家可能会利用这一点轻松驯服巨龙。龙的需求因种类而异,例如有的龙会要求喂食鱼类,而致命纳德龙则会要求鸡肉。随着驯服进度的提升,龙会逐渐降低敌意,即使面对你也不太可能主动攻击你(很像巨猿)。 Boss无法被驯服,但泰坦龙可以被驯服,不过持续时间较短,与方舟中的泰坦类似。

目前,这还只是一个概念。我与《驯龙高手》系列的创作者没有任何关联,并且目前没有时间和资源将其变为现实。我所能做的就是为此争取支持,甚至希望能引起创作者的注意,以便有机会将其实现。我会继续更新,让这个概念尽可能完善。 谢谢, Peppery Salmon。