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《巫师4》全面革新动作系统,希里可移动施法并潜水

2026-03-01 16:01:29
发布在PC&主机
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AI智能总结导读

CD Projekt Red公布《巫师4》首批细节,本作革新动作系统,希里可移动施法、潜水,动作更灵巧,还有专属跳跃按键;世界交互性、NPC多样性升级,动画表现大幅提升,含80种动作动画,今年六月Unreal Engine Fest将公布更多内容。

在《巫师4》宣传启动之前,CD Projekt Red已确认了首批官方细节。《巫师4》将搭载全面革新的动作系统,其世界交互性将远超其前作,动画表现也将更加真实逼真。 CD Projekt Red官方播客AnsweRED深入探讨了《巫师4》在游戏玩法方面带来的革新。首先,他们谈及了游戏中的动作机制,希里将比杰洛特更为灵巧敏捷。 游戏中将设有专门的跳跃按键,并且希里可以在施放法术时移动——这正是前作中最大的问题所在,也是让许多玩家感到困扰的一点。希里还将能够潜入水下,因此玩家可期待在水中与怪物战斗。

在世界构建方面,这将是CD Projekt Red在《巫师4》中带来的最显著改进。尽管新作的地图规模与《巫师3》相同,但将更侧重于交互性和NPC角色的多样性,据说后者将比以往更加丰富多元。

最后,游戏的动画表现将迎来最大的提升。由于希里从未经历过猎魔人的变异过程,她更能触及自身的情感。因此,玩家可以期待她展现表达不同感受和情绪的各种动画。仅就动作本身而言,游戏就包含了80种动画。 CD Projekt Red将于今年六月举行的Unreal Engine Fest上展示关于本作的更多信息。

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