《巫师4》开发进度有多快?前《博德之门3》美术师加盟CDPR后透露惊人内幕!波兰游戏巨头CD PROJEKT RED旗下《巫师》系列新作正以超乎想象的速度推进。近日,曾参与《博德之门3》的资深电影美术师费利克斯·佩杜拉在社交媒体上分享了自己加入波兰工作室一年多来的震撼感受,并抛出一句引爆玩家期待的宣言:“玩家还没准备好迎接这个。”

佩杜拉于一年多前离开拉瑞安工作室,加入CDPR并晋升为资深过场动画设计师。他在回顾这段经历时写道:“极其紧张、时而混乱,但又无比令人满足。”作为曾参与现象级RPG《博德之门3》的行业老兵,佩杜拉的这番高度评价无疑让外界对《巫师》新作的期待值再度飙升。

《巫师4》新三部曲剧情是什么?据悉,这款《巫师》新作将由一支超过五百名开发者的庞大团队负责,并围绕核心角色希里开启全新的三部曲。波兰工作室的计划堪称雄心勃勃:从《巫师4》发售开始,计划在短短六年内推出全部三部曲。若真能实现,这将在当今游戏市场环境下创造前所未有的开发速度纪录。

《巫师4》什么时候出?玩家们仍需保持耐心。根据目前信息,新作最早也要到2027年或2028年才能与玩家正式见面。

佩杜拉在个人社交账号上详细讲述了自己转型的心路历程: “半年前,我做出了一个艰难的决定:离开拉瑞安,在 CD PROJEKT RED 开启新篇章。当时这看起来像是一大步,如今回首过去六个月,这一步比我当初想象的还要大。这段经历紧张、教会人谦逊、时而混乱,又让人深感满足。它以我未曾预料到的方式考验了我,但也让我明白,坚持可以成为一种职业技能。” 他坦言,尽管已拥有近十四年的行业经验,但在同一个地方待了六年之后重新开始,从来都不是一件容易的事。“这意味着离开朋友和同事,搬到一个新的国家,进入新的团队,面对新的工具和新的期望。”他为自己能挺过最初时期感到自豪,并感谢波兰工作室团队让他感到被欢迎,让这个起初令人生畏的篇章变得像家一样温暖。 最后,他再次意味深长地写道:“至于我们在《巫师4》中正在打造的东西嘛……嗯,玩家们还没准备好。” 0




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