《巫师4》因为改用虚幻5引擎,不少玩家担心它会和其他虚幻5大作一个画风。不过开发团队表示,这种情况不会发生。 在接受游戏商业媒体采访时,联席CEO Michal Nowakowski聊到了向虚幻5引擎的过渡,以及这对工作室的影响。 众所周知,RED引擎拥有独特的风格和画面,而很多人觉得虚幻5引擎的游戏看起来有点千篇一律。Michal Nowakowski解释说,《巫师4》会凭借独特的引擎表现和其他游戏区分开。 “我们不会做(另一款画面风格类似虚幻引擎的游戏)。我们真的能够脱颖而出。” 他表示,游戏的技术对大多数玩家来说并不重要。开发团队与Epic Games密切合作,并且格外注重确保《巫师4》保留CDPR近年作品里一直坚持的独特元素。 当然,虚幻5引擎已经用来做出很多视觉效果独特的游戏,比如《漫威斗魂》、《七龙珠 电光炸裂!ZERO》、《光与影:33号远征队》等,这些作品充分展现了虚幻5引擎在调整美术风格后,画面能呈现出多么丰富的多样性。因此,CDPR也希望《巫师4》能以类似方式建立起自己的独特风格。





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