我们想向您说明游戏世界EU20开启时出现服务器稳定性问题的原因,以及我们已采取哪些措施来避免未来发生此类情况。 2022年引入新后端后,我们的服务器架构包含多个游戏服务器,它们可自动接管发生故障的服务器的工作。这一步已让系统整体更加稳定,例如,此后已不再需要每日完整数据备份。 通常,我们的系统性能远高于所需的平均容量,因此正如近期情况所示,即使在服务器启动期间,性能峰值通常也能得到很好的处理。然而在此次事件中,EU20服务器启动期间出现了意外的高负载,这是由多种因素共同导致的过载。我们的SSO服务器受到的影响尤为严重,它不仅需要处理登录请求,还要处理大量的Twitch掉落奖励和优惠券代码兑换。我们推测这种情况对SSO服务器构成了挑战。此外,我们还同时遭遇了硬件故障。 最终,我们通过扩容SSO服务器解决了这些问题,并且将继续以相同的性能运行它们——尽管我们通常并不需要这么高的性能。




换一换 
























