通过分析近期的电梯事件及收到的反馈,我们发现部分玩家倾向于在特定楼层区间反复上下移动,以刷取水果并最大化金币收益。我们理解玩家在电梯事件期间可能会制定独特策略来脱颖而出,也完全欣赏并支持这种创造力。 另一方面,这种策略可能会降低活动的趣味性,这是可以理解的,因为它往往导致单调的游戏体验,且似乎与竞技玩法的精神相悖。这意味着玩家可能需要采用上述策略来获得最佳收益,而非单纯以尽可能深入电梯以获取最佳奖励为目标。因此,我们对对手的奖励和水果的分布进行了随机化处理,确保所有玩家在【地狱电梯】中的推进都能获得更丰厚的奖励。 虽然乍一看可能并非如此,但我们想向大家保证,活动期间发放的总奖励保持不变。我们理解不同类型水果的分布本可以优化得更好,也真诚感谢大家对此提出的反馈。我们会在【地狱电梯】的下一次迭代中认真考虑这一点。




换一换 





























