天诺工坊:创作者故事集锦

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Warframe 星际战甲
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距离Digital Extremes启动天诺工坊项目已过去10年,该项目允许独立艺术家为你喜爱的战甲创作独特外观。这些社区艺术家将独特的创意和视角变为现实,而天诺工坊创作者的作品让你的战甲外观更加亮眼。

这些艺术家创作了数百种设计,在纳入游戏前均经过Digital Extremes内部美术部门的仔细审核。一旦他们的作品通过天诺工坊项目发布,艺术家将获得已采纳物品的报酬。这意味着你的购买可能会为这些优秀的社区艺术家带来改变人生的影响。 以下是一些创作者通过你们对天诺工坊项目的支持所取得的成功故事。 Goosmo

天诺工坊作品可能是某些创作者迈向更广阔道路的第一步。对于奥利弗· Thanh An Vu(又名Goosmo)而言,这扇门让他得以进入更广阔的游戏行业。他目前是Bitfire Games的3D美术学徒,不断磨练技艺,推动自己的热情向前发展。 Goosmo从小就是一名建造者和创作者,从乐高到我的世界,再到ZBrush和Blender等功能强大的3D工具。他从《星际战甲》开放测试阶段起就一直是该游戏的玩家,但一次简单的直播让Goosmo下定决心投身天诺工坊。 “我观看了【首席角色美术师】迈克·斯凯尔斯在直播中雕刻第一款瓦尔基里Prime外观,”Goosmo告诉我们。“我认为这是真正激发我对天诺工坊兴趣的第一件事。”“所以我当时就想‘管他呢’,然后入手了ZBrush开始尝试雕刻。学习曲线确实陡峭,但绝对值得。” 他在天诺工坊计划中的第一个作品是 revenant draugen 皮肤,不过他最喜欢的特色创作之一是 gauss nitrolyst 皮肤。持续向TennoGen提交作品帮助Goosmo磨练了技艺并丰富了作品集,这让他在Bitfire Games获得了学徒机会。 “我一直想在游戏行业工作,只是不太确定具体是什么职位,也不确定是否有可能,因为丹麦的游戏行业规模不大。正是TennoGen让我意识到,我必须成为一名3D艺术家,而且这完全是有可能的。”他说道。 Led2012

另一位通过天诺工坊计划获得成功的创作者是菲律宾艺术家伦德尔·法哈多,也被称为Led2012。法哈多于2015年在Polycount平台参加了首届《星际战甲》天诺工坊大赛并提交了作品。“大约10年前,正是Polycount与《星际战甲》天诺工坊的那次‘测试轮’改变了一切,”他告诉我们。尽管他的作品没有获奖,但他从此迷上了天诺工坊,并在几个月后发布了自己的首个自定义内容。 从那以后,法哈多已经发布了30多个天诺工坊自定义内容,包括普罗米修斯·柯拉普萨外观、 Baruuk Zamariu外观以及最近发布的Xikonos披饰。他能够利用天诺工坊的收入来支持自己的家庭和当地社区。他之前为妹妹支付了大学学费,在疫情期间为多个家庭购买了食物,目前正在资助弟弟上大学。“我妹妹现在有了自己的家庭,还有一个一岁的宝宝,”他解释道,“我还有一个兄弟姐妹在接受我的资助上学。再等两年,我就不用再供兄弟姐妹上学了。”

Rekkou是TennoGen计划的早期参与者之一,他的首个被采纳的自定义内容——伏特避雷器头盔,出现在最初的TennoGen x Polycount工坊大赛中。他的第一件作品也是他至今最喜欢的TennoGen创作。 “因为是比赛,所以会有制作出大家都喜欢的东西以增加被选中几率的压力,”Rekkou说。“但我决定无视这种压力,结合我喜欢的各种机甲设计,制作出我个人喜欢的东西。当它被选为获胜作品之一时,我感到非常有成就感。” Rekkou作为TennoGen创作者拥有漫长的职业生涯,过去的优秀自定义内容包括高斯阿吉托外观、伏特齐纳外观和三位一体女骑士外观。他的努力最终得到了回报,让他得以在日本创业。 “现在,我正在开办自己的3D打印公司,专门生产气枪装备和手办模型,” Rekkou说。“正是多亏了天诺工坊的被动收入,我才能够在日本开设自己的公司,安心追逐在这里生活的梦想。” 失落纪元

对于一些创作者而言,天诺工坊是充分表达创作灵感的途径。LostEpoch曾是一名绘制草图和同人作品的艺术家,后来在家人的鼓励下,他通过天诺工坊项目展示自己的作品。“我哥哥建议我尝试天诺工坊,”他解释道,“说实话,我有点担心学习过程会很困难,所以我说如果我的作品能在Prime Time上获得艺术特写,我就去尝试。一个月后我真的做到了,现在我就在这里!” 他的首个作品是2022年推出的拉玛苏肩甲,此后还为该项目贡献了如卡利班·嗣子头盔和赫鲁利斯特登陆艇外观等优秀物品。 LostEpoch表示,在参与天诺工坊项目之前,他从未考虑过将3D美术作为重点,甚至从未想过在游戏行业发展事业。现在他们有了发挥创造力的地方。“这很快就成了我的热爱。看到自己的想法变成现实,这太酷了,也让我的艺术有了意义。”他们告诉我们。 额外的收入也在LostEpoch生活的更多个人方面提供了帮助。“在作品被接受后不久,我用从TennoGen物品中赚来的钱买了一枚订婚戒指,并在山顶向我的妻子求婚。我们现在婚姻幸福,今年晚些时候将迎来我们的第一个孩子。”他们说。 Ventralhound

VentralHound 曾是一名放射科医生,深陷医疗系统的工作中。实际上,由于生活日程排得满满当当,她一度放弃了游戏这个爱好。然而,当她开始在社交媒体上看到朋友们分享他们新获得的库伯犬和库瓦克猫时,心中重燃了对游戏的热情。 她坦言,自己曾花数小时浏览游戏内的商城,试图了解各种物品的构成。“那时候我从没想过要自己制作皮肤,因为我对创意工作的技术层面一窍不通。”VentralHound 解释道。在继续从事医疗工作的同时,她还兼职做起了纹理艺术家,这让她对游戏 3D 模型的创作过程有了更深的理解和 appreciation。“我对整个流程最初模糊的理解来自于那家公司的工作,”她说,“但真正促使我学习整个流程的是天诺工坊计划。我突然意识到自己其实能够掌握那些令人望而生畏的3D软件。Hydroxate的YouTube教程帮了大忙,内容非常详细,对我这样的纯新手来说简直完美。” 就在那时,这颗火花变成了火焰,VentralHound决定离开医疗行业,专注于游戏美术事业——她至今仍在这条道路上前行。她不断提升自己,力求更高的技艺。事实上,她最喜欢的天诺工坊作品是她最新的创作:希尔德里恩·肉珊瑚外观及头盔。对于其他想要走类似道路的人,她给出了一点建议: “只要热爱你所做的事就好,”她说。“这听起来可能像陈词滥调,但却是通往幸福的最关键步骤之一。我热爱我以前当医生的工作,也热爱我现在当艺术家的新工作;两者都给我带来了快乐。是的,同时兼顾两者很有挑战性,但当你有动力去创造真正酷的东西时,没有什么是不可能的。不要追求完美——它并不存在。不断学习,允许自己犯错,对新事物保持开放态度,包括对游戏设计的新观点!” 如果你有兴趣开始接触天诺工坊,可以通过我们的Steam创意工坊指南了解所有你需要知道的内容。你也可以查看我们当前的天诺工坊10周年纪念特卖活动,获取粉丝喜爱物品的折扣。