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无瑕潜行

2026-03-04 02:09:23
发布在PAYDAY 2
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AI智能总结导读

这是《收获日》“钻石”地图死亡之愿难度的潜行攻略,含技能特长、武器选择、预先规划、潜入流程、拿取钻石及额外战利品、逃脱方法等内容,助玩家完成潜行劫案。

本指南将为你展示我在地图“钻石”上的潜行方法。 在开始之前 本文中所有内容均由我在“死亡之愿”难度下亲自测试,因此这些方法都是可行的。 技能 由于我要展示的是该地图的潜行方式,你最好使用潜行技能组合。 特长与武器 使用“夜贼”特长。 武器可以是任何探测风险在3-6左右的武器,例如CAR-4、USP(拦截者)、奇马诺定制手枪、沙漠之鹰、B9等。最好不要携带刀具,因为这毫无意义,只会增加你的探测风险。但如果你确实想带一把,那么选择“新星的短刀”。 预先规划 在“翻新展览室”部署一个尸袋包。在前庭部署铝热剂。在东侧楼梯间窗户部署运包员。还要部署切割器。这些都是必要的。它们可能会花费很多,尤其是在死亡之愿难度下,但相信我,朋友,它们会非常有帮助。 进入 一出生,你会自动获得切割器,所以去拿一个铝热剂。现在,直接走主门很危险,因为有守卫。走左边的路,尽量到达建筑物的墙边。你会看到四扇窗户,你可以在任意一扇窗户上涂抹铝热剂。然后你要撬开窗锁进入。潜入就是这么简单,但要小心窗户附近的摄像头,因为即使你有撬锁技能,它们也肯定会在你撬开窗锁之前发现你。所以使用你的摄像头循环或干扰器,或者只能祈祷附近没有摄像头。图中可以看到四扇窗户。

房间与警报箱 安全室 在内部,你可以查看许多房间。门上顶部标有【安全】字样的房间是摄像师所在的位置,其生成位置随机。如果你能杀死他就再好不过了,否则你会非常痛苦。

警报盒 就像初代《收获日》中的钻石劫案一样,这里会有你必须找到的警报盒。它们是随机生成的,但很可能出现在房间里。不过有些房间是空的,你可以用这些房间来藏匿袋子和人质。警报盒也不一定都在房间里,总之,检查墙壁就能找到它们。你只需要破解其中四个,但我确定会生成不止四个警报盒。

门 通往保险库的门 当你处理完警报盒后,现在需要找到钥匙卡。根据我的经验,守卫没有钥匙卡,但所有平民都有。所以把平民绑起来,从他们身上拿走钥匙卡。你可以把他们藏在空房间里,因为守卫不会检查这些房间。 第一道门

第一张门会在地图上标记出来,前往那里并插入钥匙卡。门上有一个时间锁,但不用担心。当守卫看到钥匙卡时,他们不会发出警报。时间锁也无法停止,所以放轻松。时间锁时长为1分30秒(至少在【死亡愿望】难度下是如此)。在此期间,尝试再控制一名平民,因为你还需要另一把钥匙。 门打开后,会出现一个房间,里面最多有3名守卫,不要招惹他们。径直走过去,将另一张钥匙卡插入第二道保险库门。 第二道门

守卫也不在意这扇门。即便他们有时站在门前,看到门开了,也无动于衷。 当第二扇门打开后,你需要撬开最后一扇门。之后,门的部分就完成了。 金库与钻石 地砖 接下来是棘手的部分。当你到达金库时,会看到地面上的地砖。先不要踩上去。你的左侧会有一个箱子,你需要使用它。这个箱子会生成一条安全路径,让你能够通过地砖区域。 箱子上的绿灯指示着正确的地砖,如果你踩错了,整个任务就会失败。在【死亡愿望】难度下,你有30秒时间通过地砖、拿到钻石并返回。每次的瓷砖密码都是随机的,所以你最好快点,尤其是在单人模式下。盒子上的灯可以显示瓷砖密码,你需要记住它。绿色的灯标有红色十字。

这是它们在方块上的位置。

额外战利品 切割工具 拿到钻石后,我建议你立刻把它处理掉,这样就能毫无压力地安心寻找额外战利品了。这时候切割工具就派上用场了。你在地图上闲逛时看到的那些标有GenSec标志的物品,都可以拿走。你可以用切割工具切开它们的玻璃然后取走里面的东西。

你本可以在偷钻石之前就这么做,但我现在才告诉你,是因为我觉得你还不想忙着处理这些事。毕竟经过那么多搜寻,你在保险库里犯的一个小错误就可能让所有努力付诸东流。所以先拿到钻石,之后再去找额外的战利品。就算现在被发现了,你至少也能逃脱,而且如果你还没解锁相关成就的话,还能获得一个成就。 因此,我估计你最多能找到10件可收集物品。所以如果你拿到10袋战利品再加上钻石,并完成这次抢劫,就能解锁一个成就。 逃脱 当你完成所有事情后,可以用另一管白蚁膏打开地下室的一扇窗户,从而安全逃脱。如果你没有拿另一份浆糊,那就启动干扰器,从正门冲向货车。 总金额 金钱 钻石价值615万美元,单个战利品袋价值20.5万美元。如果你拿走所有袋子和钻石,我想你再也不需要为了钱而潜行行动了。

结局 希望这种潜行方法能帮到你。不过这并不容易,尤其是在死亡愿望难度下。但这仍然是最安全的方法,至少是可行的。 如果你有任何补充、对本指南的想法或任何想说的话,都可以在评论区留言。你的反馈对我很重要,感谢阅读本指南。 所有截图、文本及其他内容均由The Evilator制作。

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