NPC指南:关于居民的一切!

0 点赞
Terraria
转载

一切都详细且清晰! 介绍 NPC(非玩家角色)是营造游戏氛围的重要元素,能激励玩家进行各种行动。每个NPC的基本要求是拥有空房子。游戏中共有28个NPC,其中25个可以入住。从1.4.0.1版本开始,每个NPC都有幸福度等级。可以通过点击对话框中的特殊按钮来了解它。 房屋被定义为具有墙壁(包括背景墙;只有玩家自己放置的土墙和木墙才会被算作墙壁)、平面物品(玩家可以站立的物品,例如桌子)、舒适物品(椅子)和光源(火把)的空间。房屋的最小尺寸为8×4的自由空间区块,即连墙壁在内为10×6,且墙壁上不能有缺口。此外,不能让NPC入住位于猩红之地或腐化之地附近的房屋。房屋已被占用的标志是NPC头像侧影图标,该图标会显示在符合上述所有条件的房间内。如果这个NPC没有自己出现,就需要找到他(包括在飞行岛上)并与之对话。幸福系统

另外需要注意的是,NPC不喜欢太多邻居,即使其中有他们喜欢的。这可能会影响购买支柱,所以要在不符合偏好的NPC房屋之间保持距离。其他NPC

Интересные факты и примечания У всех НИПов 250 здоровья и 15 защиты. (Может быть увеличено при помощи Передовых боевых техник). Каждый НИП, поселившийся в вашем доме, уменьшает количество монстров, появляющихся в окрестностях. Данный эффект перестаёт работать во время кровавой луны, нашествия гоблинов и других событий. Если дом, в котором жил НИП, разрушен, он уйдёт, но будет бродить поблизости. Как только дом будет восстановлен, либо будет построен новый, НИП вернётся. Каждый НИП имеет фиксированное здоровье и может получать повреждения от монстров. Здоровье постепенно восстанавливается. С обновления 1.3 медсестра может кидать шприцы в НИПов, игроков и даже в саму себя, тем самым восстанавливая их здоровье быстрее. Если НИПа убили, то через какое-то время он вернётся домой после респауна (но только в дневное время). С обновления 1.1 все НИПы имеют свои имена. После того, как кто-то умрёт, придёт такой же НИП, но уже с другим именем. Начиная с обновления 1.1 НИПы не смогут поселиться в дом, находящийся в искажении или кримзоне. При попытке их заселить туда появится сообщение «This housing is corrupted.»(«Это строение заражено.») НИПы не появятся, если в мире происходит какое-либо событие (за исключением дождя) или присутствует какой-либо босс. НИПов можно убить тухлыми яйцами. Если монстры ударят НИПа ночью в его комнате, он выйдет. Как только все монстры покинут комнату, он вернётся. В мобильной версии не всегда работает. НИПы задыхаются под водой. Если взорвать дымовую бомбу в доме с НИПом, то он, несмотря на время суток, выбежит на улицу. Начиная с обновления 1.3, НИПы имеют новый ИИ. Они начали защищаться от монстров (гид стреляет из лука, подрывник кидается гранатами и т. д.), разговаривают с вами (эмоции), разговаривают с друг другом (о других НИПах, играют в «Камень, ножницы, бумага» и т. д.) и сидят. После смерти из некоторых НИПов выпадают вещи, которыми они оборонялись. С обновления 1.3 НИПы стали уметь выключать механизмы и костры. Когда комната построена и обустроена, а все требования для появления НИПа выполнены, необходимо уйти от дома (так, чтобы он весь был вне экрана, но можно и дальше) — после этого НИП придёт (об этом будет написано в левом нижнем углу), но в версии 1.1 это было исправлено. Если он находится вне своего дома, стоит уйти, чтобы не видеть ни его, ни дома — он телепортируется. Часто необходимый вам НИП не приходит, даже когда все требования выполнены. Для решения этой проблемы рекомендуется сделать следующее: Проверить отсутствие дыр в фоновых стенах. Проверить однородность всех блоков как в фоновых стенах, так и в обычных. Проверить, все ли двери закрыты в доме. Также рекомендуется проделать следующий трюк: убрать из комнаты стулья и стол, уйти в другое окружение, вернуться и поставить всё на место — после этого большинство НИПов приходит. Если в наличии несколько незаселённых комнат, то следует убрать стол и стулья во всех комнатах, и, проделывая вышеописанный трюк, поставить всё на место только в одной из комнат. Если дом далеко от первой точки вашего спавна, сходите туда. Там, возможно, Вас ждёт армия гоблинов или нашествие пиратов, которые могут препятствовать воскрешению НИПов. Ещё можно дождаться ночи, и НИПы придут в свою комнату утром. НИПы находятся ночью под своими «значками», которые можно увидеть в режиме переселения (не нужно для консольной версии). Проверить пригодность жилья можно при помощи подменю Housing. Нужно нажать на знак вопроса, после чего ткнуть в любое место построенного дома. НИПов можно переселять с помощью подменю Housing (добавлено в версии 1.1). Просто переместите флажок нужного вам НИПа в нужную комнату. Примечание: в списке НИПов находятся те, чьи условия Вы выполнили. Данное подменю можно включить с помощью инвентаря, где нужно нажать на иконку дома. Если значок НИПа не имеет золотой рамки, то он будет возрождаться после смерти в любой из свободных комнат (при их наличии). Если же значок обрамлён золотой рамкой, то НИП возродится именно в той комнате, в которой живёт. При надобности вернуться ночью домой НИПы могут проходить сквозь платформы. Если убить Гида с именем Andrew, то с него выпадет зелёная фуражка. Для них не требуется дом, полностью состоящий из блоков. Достаточно 1 блока пола, а остальное можно заменить платформами. Заключение

来源:维基