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《刺客信条:影》1.0.6版本更新公告

2025-06-24 14:03:56

导读

《刺客信条:影》1.0.6版本将于6月25日上线,各平台补丁大小不同。更新含与Critical Role合作的免费任务【生死关头】,新增噩梦难度、过场头部装备显示、VFX开关等功能,还优化开放世界警报、马匹相机,新增PC超低模式,同时修复大量BUG。

《刺客信条:暗影》1.0.6版本更新内容 各位玩家大家好, 我们将于6月25日协调世界时下午2点/美国东部时间上午10点/太平洋时间上午7点发布《刺客信条:暗影》的1.0.6版本更新。 感谢所有通过漏洞报告工具向我们反馈问题的玩家。一如既往,若您遇到任何问题,可联系我们的支持团队。 请查看明日即将到来的更新内容,也请务必查看第一年路线图,了解《刺客信条:暗影》接下来的更多内容! 补丁大小: - PS5:6.27 GB - XBS:19 GB - MAC:9 GB - PC:17 GB - Steam:8.5 GB 更新亮点: 特殊合作 - 关键角色 作为我们的第二次特殊合作,我们与Critical Role合作,为《刺客信条:暗影》带来了这一新内容。其中包含一个名为【生死关头】的全新免费任务、一位可招募的新伙伴以及一个可添加到你的收藏中的全新奖杯/成就。 全新免费故事包:【生死关头】 鲁菲诺是富子和平次的老朋友,在发现一场致命阴谋后,他决定让对方偿还人情。在担任翻译期间,他发现有证据表明某个秘密组织一直在雇佣刺客暗杀有影响力的平民。 如今,他向直江和弥助寻求帮助,希望能阻止这些杀手。

解锁条件:完成【铁匠之道】并解锁弥助作为可玩角色。此任务线将在藏身处开启。 奖励:基于【Critical Role】的【刺客信条:影】单局战役角色鲁菲诺(由罗比·戴蒙德饰演)的新盟友。你还将在藏身处获得带有【Critical Role】标志的旗帜。 新奖杯/成就:"A Critical Encounter",完成任务线后获得。 通过此次合作,我们还将推出受【Critical Role】宇宙启发的【Critical Role】武器包,可在游戏商店购买!该武器包包含供两位角色使用的2种武器,直江的短刀和武士刀,以及弥助的金棒和铁炮。《游戏名》新增噩梦难度设置 1. 我们新增了一个难度设置【噩梦】,为你的旅程带来额外挑战。此模式将同时影响战斗与潜行,需要更具策略性的规划以及对周围环境的高度关注。准备好面对更强大的敌人和更紧张刺激的整体体验吧。 2. 以下是这个新难度部分变化的预告: ① 玩家的防御手段效果减弱,敌人在所有等级下造成的伤害都更高。例如:现在格挡需要完美时机才能弹开攻击——不完美的格挡只能部分抵消 incoming 伤害。 ② 敌人 AI 更聪明、行动更快,在包括察觉在内的多种情况下都更具攻击性。例如:即使蹲下,直江(Naoe)现在也会产生一些声音!即便处于阴影之中,她在移动时仍会被发现! 例如,敌人不再会因闪避或格挡而进入易受攻击状态——只有技能才能让他们进入易受攻击状态。 战斗资源(如肾上腺素、口粮和忍者道具)更难获取,这使得它们的使用变得更加重要。 这只是这个新难度设置对游戏影响的冰山一角。

切换过场动画中的头部装备 我们很高兴推出一项玩家呼声很高的功能:现在玩家可以选择在过场动画中显示头部装备,无论是兜帽、头盔、头带还是其他类型。现在你的风格也能在对话场景中展现出来了! 你可以在游戏内设置中找到该选项。 请注意,在电影式动画或某些特定场景(如特定恋爱过场动画)中,头部装备将不会显示,这些场景的规则会覆盖此设置。

VFX 开关 玩家现在可以启用或禁用特定的视觉特效,以进一步自定义游戏体验。包括隐藏或显示尸体上的战利品、玩家的最后已知位置、敌人的特殊攻击指示器等功能。 所有设置均可在界面选项菜单中进行调整。

开放世界警报 我们已将城堡内的区域警报系统扩展至整个省份。现在,通过反复攻击城堡外的平民或军事单位,将触发警报,届时会有一队守护者在世界中对你展开追捕。

马匹相机预设 现在骑乘时可以切换3种不同的相机预设(骑乘时按住控制器上的向下按钮/键盘上的X键),带来更具电影感的体验,让你尽情领略日本的全貌之美。

PC端超低配置需求 我们新增了一个视觉质量等级,即【超低模式】。这将让GPU配置有限的PC玩家能在更流畅的帧率条件下体验游戏。 BUG修复列表 【通用】 修复了即使选择隐藏装备,怨鬼面具依然可见的问题。 修复了玩家无法获得精通点数的问题。 修复了重置精通树后精通点数未返还的问题。 修复了即使没有游戏情境限制,玩家也无法切换角色的问题。 修复了无需将道场升级到3级就能将盟友训练至老兵等级的问题。 修复了源之丞在招募后未立即出现在藏身处的问题。他当时正忙着洗头呢! 修复了玩家有时会被困在红区且无法传送的问题,现在玩家可以传送回藏身处了。 修复了完成“领域幻象”任务后,鬼绘图仍卡在屏幕上的问题。 修复了各种本地化问题。 任务 修复了跟随冬时无法推进“偶遇”任务的问题。 修复了击败所有歌舞伎后无法完成任务的问题。 修复了富士丸过场动画后,阿市夫人的信件无法获取的问题。 修复了胜姬坐在田地里时,玩家无法与其对话的问题。她只是想寻求片刻的宁静! 修复了【神殿故事】任务追踪仅显示进度条而无文字说明的问题。 修复了萱神社中玄三郎的铁炮大师缺失的问题。 修复了柳生宗利在【信纲的弟子】任务中过早透露后续剧情点的问题。 修复了玩家无法刺杀虚空五代的问题,原因是该NPC缺失。看来他把自己的名号当真了。 修复了玩家在闪避翻滚并放下胜姬后,无法完成【六角夫人日记】任务的问题。 修复了玩家在没有立即出现抱起胜姬选项时,无法完成【六角夫人日记】任务的问题。### 《游戏名》更新内容 1. 修复了玩家在【Heads Will Roll】任务中穿过异常区域导致Animus活动无法使用的问题。 2. 修复了【Lost Honor】任务中因无法切换至直江兼续而导致玩家无法推进的问题。 3. 修复了玩家在锦标赛中死亡后无法继续的问题。 4. 视觉与图形 - 修复了一些轻微的视觉问题。 - 修复了暗林锁镰的视觉元素错位问题。 - 修复了所有NPC马匹外观相同的问题。 - 修复了直江兼续赤龙服装的穿模问题。 - 修复了【Bloodshade Katana】在幻化后未出鞘却可见的问题。 - 修复了黎明杀机鬼武士盔甲的移动物理问题。音频 修复了移动时打开地图偶尔导致脚步声消失的问题。 补充说明 随着1.0.6版本更新,商店和商贩处的多选功能已重新加入游戏。 在困难难度下,从敌人身上发现和回收苦无的频率降低。在噩梦难度下,无法从敌人身上回收已使用的苦无。 在困难和噩梦难度下,工具大师装备 perk 现在消耗直江的物品栏中的苦无。

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