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《独自升级:起立·觉醒》3月更新预告及离线模式开发进度

2026-03-10 06:01:19

导读

《我独自升级:起立·觉醒》公布3月更新预告及离线模式开发进度,3月更新将新增威胁、武器、魔王巴兰工坊、神器效果,还会调整奖励、猎人平衡性等;离线模式第一阶段将随3月更新上线,目前处于内部测试最后阶段,后续将实现完全离线。

各位猎人,大家好。 我是《我独自升级:起立·觉醒》的开发PD金光勋。 时值三月,冻土消融,暖风渐起。 对于所有与《我独自升级:起立·觉醒》一同前行,并给予我们真诚反馈的猎人,我们致以诚挚的感谢。 基于大家提出的宝贵意见,我们为本次三月更新准备了各种改进和新内容,旨在让大家的游戏体验更加舒适愉快。 接下来,我们将为大家介绍开发团队目前重点推进的三月更新核心细节,以及许多人期待的【离线模式】的开发状态。《独自升级:起立·觉醒》3月更新内容 1. 新增内容与武器 - 新增考验玩家技巧的全新威胁以及可战胜这些威胁的强力武器。 - 魔王巴兰工坊:将开启以魔王巴兰为主题的全新工坊。通关奖励将新增与当前顶级 armor 同等级别的饰品套装。 - 新增 Sung Jinwoo 武器:将新增强大的【魔王匕首】。 2. 新增独特神器效果(主动/被动) - 为打破战斗的单调性并实现更具动态的动作体验,将为神器新增多种独特效果。迅捷步伐:成功触发【极限闪避】后重置【冲刺】冷却时间 逆转:使用【终极技能】后允许一次性再次使用,并大幅提升其伤害 冰刺打击:攻击或被攻击时有几率生成冰刺,对目标施加【冻结】效果 穿刺雷霆:使用【核心攻击】或【连锁粉碎】时在前方狭窄范围内生成闪电 奥术飞弹:使用【重击】或【武器切换】时发射飞弹,增加所有元素状态效果层数(最多叠加4次) 将添加各种其他效果以增强战斗的刺激感。 3. 主要奖励平衡调整 奖励将大幅增加,以减少重复刷取的疲劳感,提升成长的乐趣。《独自升级:起立·觉醒》更新内容 1. 副本/追加任务:提升主武器材料获取量及通关金币奖励。 2. 世界地图(传送门/副本突破/红色传送门):提升暗影提取率。 3. 提升【魔力碎片】、【纯净水】、【魔力提取液】和【思维碎片】的掉落率;上调【狩猎硬币】的获取量。 4. 猎人平衡性及战斗环境优化:我们注意到部分猎人因效率问题被优先选择,这种情况令人遗憾。我们希望打造一个并非固守固定主流,而是能让各种猎人根据个人喜好发光发热的环境。为实现这一目标,我们计划对过于强力的技能进行微调,使其能更好地与其他技能协同,同时增强那些较少被选用的猎人,以鼓励更多样化的队伍组合。 猎人平衡性调整: - 李珠熙、闵秉国:提升治疗量 - 崔钟仁、车海茵、美礼、艾丽西亚等:提升整体伤害 - 艾西尔:降低过载伤害,修复能量条错误,并增强专属武器性能 主线剧情战斗压缩:为提升沉浸感并减少不必要的疲劳感,已对第4、7、8、10章的战斗部分进行压缩。 系统与便利性改进: - 移除Easy Anti-Cheat(EAC):将移除EAC以缓解游戏启动和游玩过程中出现的崩溃问题。离线模式基础架构:在正式推出离线模式前,我们将添加账户存档槽位(3个)和账户删除功能等基础系统。此外,登录后(初始为在线模式)可切换在线/离线状态的功能将优先实装。 为确保更流畅的游戏体验,我们将进行多项bug修复。 [离线模式开发状态及未来计划] 最后,我们想坦诚地说明许多猎人最关心且持续要求的「离线模式」功能的当前开发状态。《我独自升级:起立·觉醒》更新内容 开发团队正优先分阶段推出【离线模式】,以确保其实施不会干扰您当前的游戏体验。目前开发已进入最后阶段,我们正在进行密集的内部测试,以保证离线环境下的流畅运行。 1. 【离线模式第一阶段将随三月更新上线】。但由于我们的项目最初是基于在线环境设计的,因此我们打算分阶段应用此功能,以确保最大稳定性。 2. 在初始阶段,首次启动游戏时仍需联网以验证游戏文件及其他数据。 3. 在第二次更新中,我们计划改进和更新系统,以实现完全无需联网即可进行游戏。开发团队正投入全部资源分阶段完成离线模式系统。一旦确定具体更新时间表,我们将第一时间与各位分享这一好消息。 开发团队的指南针始终指向各位猎人的声音。 我们将继续聆听大家的反馈,努力让《我独自升级:起立·觉醒》成为一款不断进化的游戏。 感谢各位的支持。 PD Kwang-Hoon Kim 敬上

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