技能对抗破坏使

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Warframe 星际战甲
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想知道哪些技能会对干扰者产生影响以及如何影响吗?在此处使用Ctrl + F搜索战甲名称即可查看。 这是一份包含所有战甲技能、其对干扰者的影响以及我在测试过程中发现的各类相关或不相关漏洞的列表。 本指南仅适用于 Corpus 干扰者,因为所有测试均使用该类型敌人进行。不过,其他派系的干扰者受影响的方式应该类似。 【更新】:对于期待本指南更新的各位,我深表歉意。距离上次更新已经过去很长时间了,说实话,每次上线时我都忘了要更新它。由于我需要在模拟训练场和实际游戏中都进行测试,所以这个过程有些繁琐。目前,本指南的内容更新到 Xaku 发布之前。我不确定何时会继续更新本指南。 目标 本指南仅说明技能是否对干扰者产生效果,并非“什么战甲最适合中断任务”的指南。我会提供一些个人观点,但最终决定权在你手中,你可以选择自己喜欢的玩法。 本指南不涉及任何武器内容,也不讨论武器与战甲技能之间的协同作用或进行比较。 我会提及在制作指南过程中发现的漏洞,以及任何明显的问题或事件之间的不一致之处。如果提到任何可能改变游戏平衡的漏洞或利用手段,并非是我认同或鼓励使用它们,只是希望大家了解这些情况,而非滥用。vexation报复: 引导雕像: 灰烬 技能: 重做后: 火球:是 造成伤害。 献祭:否 个人增益。 火焰冲击:是 造成伤害。 地狱火:是 造成伤害。 增幅: 火球狂热:否 个人增益。 燃烧光辉:否 个人增益。 治愈火焰: 放热: 均衡 技能: 变形:否 个人增益。 (夜晚)休息:否 瓦解者不会入睡。 (夜晚)安抚:否 个人增益。 (夜晚)治愈:否 个人增益。 (白天)狂怒:是(?)对此不确定,但似乎在其激活期间,瓦解者会受到更多伤害。 (白天)挑衅:否 个人增益。 (白天)致残:是 初始施法会对瓦解者造成切割触发效果,使其眩晕几秒并同时造成伤害。强化MOD: 双重影像: 冷静与狂怒: 和平挑衅: 能量转换:无个人增益。 圣剑 技能: 斩铁:是 造成伤害。 径向致盲:是 眩晕片刻,直至虚无泡罩脉冲,但似乎仅首次生效。暗影圣剑的径向狂嚎无额外效果,因为这些敌人不会像其他Sentient同胞那样获得抗性。 径向标枪:是 造成伤害,但不会钉住或眩晕。 显赫刀剑:是 造成伤害。而且伤害相当可观,这并不意外。 强化MOD: 涌动冲刺:无个人增益。 光辉处决: 狂怒标枪: 彩色能量刃: 冰霜 技能: 冻结:是 造成伤害。 冰浪:是 造成伤害。冰雪护罩:有效。敌人进入的瞬间会被减速,但一旦其虚无泡泡脉冲触发,冰雪护罩就会消失。只要你有足够的能量持续释放冰雪护罩,就能让它们一直处于减速状态。重复释放不会将干扰者从中心击退。 雪崩:有效。造成伤害,但不会击晕。 增幅: - 冻结之力:无效。个人增益。 - 冰浪阻碍:有效。干扰者会被冰浪路径减速,虽然虚无脉冲会清除减速效果,但不会移除冰浪路径,因此只要干扰者在路径上就会立即再次被减速(来源:Marcach)。 - 冰冷护罩: - 极寒冰崩: gara 技能: - 碎裂鞭击:有效。造成伤害。 - 碎片风暴:有效。造成伤害。光谱囚禁:有效。干扰者会停止一切行动。在最大范围下,它们的能量泡过小,无法摧毁镜像,并且它们可能会被眩晕直至技能时效结束。根据AI决定移动的距离,重复施放会产生不同效果。 群体钢化:有效。干扰者会被阻挡,直到其虚无泡破坏屏障。重复施放对它们无效。 增幅: 修复碎片: 光谱虹吸: 迦楼罗 技能: 恐惧镜像:无效。不会造成伤害,但会激活迦楼罗的护盾并强制她跳向干扰者。充能攻击同样不造成伤害。 鲜血祭坛:无效。无任何效果。 放血:无效。无任何效果。 追踪利爪:有效。一个特殊情况。首次施放会击晕干扰者,但不造成伤害。连续攻击会触发切割效果,但不会造成击晕。 增幅器: 恐惧守卫: 血之熔炉:无个人增益。 弯曲利爪: 高斯 技能: 极速冲刺:是 造成伤害,不会使敌人 ragdoll。 动能护层:无个人增益。 热能冲击:是 造成伤害。 红线:无个人增益。 增幅器: 极速冲刺: 格林德尔 技能: 盛宴:否 抱歉各位,破坏使对这个不感兴趣。 滋养:无个人增益。 滋养(能量):无个人增益。 滋养(护甲): 滋养(攻击):无个人增益。 反刍:是 造成伤害。 粉碎:是 造成伤害,但一旦受到无效化脉冲影响就会被强制退出该状态。 增幅器: 弹射:无个人增益。圣装 Harrow 技能: 谴责:是 与其他敌人一样将其定身,但你需要在其无效化脉冲生效前将其消灭。 苦修:否 个人增益。 圣铃:否 个人增益。 誓约:否 个人增益。 增幅器: 审判: 守护圣铃:否 个人增益。 持久誓约: Hildryn 技能: Balefire:是 造成伤害。 掠夺:是 吸取护盾。 庇护:是 吸取护盾。 神盾风暴:是 造成伤害,但不会击晕。 增幅器: Balefire Surge:否 个人增益。 炽热掠夺: Hydroid 技能: 风暴弹幕:是 造成伤害。 潮汐涌流:是 造成伤害。 暗流涌动:否 无效果。 触手群:是 造成伤害,但不会将敌人抓起。增幅mod: 腐蚀弹幕: 潮汐秽流:无个人增益。 治愈暗流:无个人增益。 盗掠虫群:无个人增益,且无法拾取干扰者。 伊纳罗斯 技能: 脱水:是 干扰者会被减速并远离沙堆,直到其虚无泡罩使其恢复正常行动。 吞噬:否 无效果。 沙暴:是 造成伤害。 圣甲虫群:是 造成伤害。 增幅mod: 脱水诅咒: 元素沙暴: 否定蜂群:无个人增益。 伊娃拉 技能: 箭袋:我特别研究了噪音箭和睡眠箭,因为其他箭属于“个人增益”类别。噪音箭对干扰者无效果。睡眠箭会击晕干扰者,直到其虚无泡罩使其解除控制。导航:否 不会改变武器,无论是否装备,都能正常攻击干扰者。 潜行:否 无法被扒窃。 阿尔忒弥斯之弓:是 造成伤害。 增幅: 赋能箭袋:否 个人增益。 穿透导航: 渗透:否 个人增益。 集束箭: 克洛娃 技能: 鞭笞利爪:是 造成伤害。 诱捕:是 能成功诱捕干扰者,直到其虚无泡泡将其释放。 绞杀穹顶:否 无效果且不会吸引其注意力。 增幅: 蓄力鞭笞: 薇娜丽保镖:否 个人增益。 窃取穹顶:否 个人增益。无法控制的目标无法被 loot。拉沃斯 技能: 蛇发女妖之咬 药剂奔袭 嬗变探针 催化 增幅: LIMBO 技能: 放逐:是 干扰者可以被放逐并受到技能伤害,但它们的虚无气泡会移除放逐效果。 停滞:否 无法阻止它们。 裂隙涌动:否 没有效果,也无法从其他敌人身上蔓延到干扰者。 灾变:是 进入灾变区域会对干扰者造成伤害,但无法阻止它们,停滞也同样无法阻止。虚无脉冲会破坏灾变气泡。 增幅: 裂隙庇护所:否 个人增益。 裂隙洪流:否 个人增益。不建议为了对抗干扰者而使用此增幅,因为利用伤害增益的窗口太小,不值得花费时间。 灾变延续:否 个人增益。Loki 技能: 诱饵:是(?)诱饵会以干扰者为目标,但似乎并非优先目标。 隐身:否 个人增益。 换位瞬移:是 可以像对待普通敌人一样安全地对干扰者使用换位瞬移。在干扰者充能期间对其使用瞬移无法阻止导管被破坏。更多信息在文末。 辐射缴械:是 造成伤害。 增幅: 救星诱饵:否 个人增益。 静默隐身:否 个人增益。 安全守护转换:否 个人增益。 辐射缴械: 换位瞬移及其妙用:天啊。如果不够小心,这个技能可能会破坏干扰者的AI。只要处于平坦且可以安全行走的区域,就尽管尽情使用吧。列表:格式如下:技能名称(若适用则标注循环选择):该技能是否对破坏使产生任何影响?若有影响,需说明具体影响方式。 我会对值得注意的效果(例如持续时间较长的眩晕)进行标注。 不会直接影响破坏使的效果(如个人伤害加成或无伤害技能)将被简单标记为【个人增益】。存在一些例外情况,例如对破坏使有效的超强伤害加成,但仅此而已。 所有增幅器都会被列出,但除非它们直接修改原始技能中可能改变其对破坏使影响方式的部分,否则也将被简单标记为【个人增益】。然而,如果你确实选择滥用此机制,将破坏使魔传送到正常途径无法到达的区域,或是试图将其传送出地图使其消失,据我观察会发生以下几种情况之一: 破坏使魔会卡在地形中,让你可以轻松将其击杀,或者只需等待计时器结束即可轻松完成节点。 破坏使魔会穿入环境中,并开始直线走向目标点或最近的可行走表面(我不确定具体是哪个)。在此期间,除非你拥有能穿透地面锁定它的技能,否则无法将其击杀。它通常会在目标点附近重新出现。破坏使会执行上述相同操作,但一旦出现,它会完全失去对目标的追踪并漫无目的地四处游荡,但仍然不会攻击你。我获取的大部分信息都是通过进入游戏,逐个战甲进行测试,在整整一轮干扰任务中,对五个干扰者以及部分破坏者使用战甲的各种技能后得出的。我之所以这么做,是因为模拟训练场无法模拟它们在干扰任务中不同优先级下的路径变化。因此,更新信息需要花费一些时间,而且信息可能存在错误。 干扰者概述 可能有些玩家还不了解,干扰者是新游戏模式“干扰”中新增的一种敌人。 当将钥匙放入四个可用导管中的任意一个后,干扰者就会生成,它们的唯一目标就是摧毁导管。据我所知,每激活一个导管,地图上只会生成一个(该敌人)。你可以通过它独特的哔哔声判断它的来源方向,这样就能在它靠近导管前追踪到其位置。摧毁它后,该导管的回合就结束了。 这些敌人与其他敌人在几个方面有所不同(除了哔哔声之外): 它们的韧性高得多,你不会像击杀其他敌人那样轻松地消灭它们,而且每完成一轮干扰任务,它们就会变得更强。不过别担心,有一段时间内它们仍可以被一击击杀。 它们并不免疫异常状态。有些攻略称它们要么免疫异常状态,要么会使用使自身免疫异常状态的技能,但事实并非如此。唯一会对任何事物产生免疫的是干扰者恐鸟。当它的大部分生命值被耗尽后,它会向地面发射 cannon(加农炮),并对所有技能免疫,同时进行自我治疗。 这些敌人与你在地图各处通常遇到的混合体不同,它们是特殊敌人。 它们每1-2秒会释放一次无效化脉冲。这不像我们常见的科普斯集团的无效化气泡。这意味着你可以靠近它们,但如果停留过近,它们的气泡会关闭你身上当前生效的技能,以及你可能正在使用或施加在干扰者身上的任何技能。触发效果会保留,但技能会被禁用。 它们会优先攻击节点,不会因为你挡路而停下。我只知道有一种技能可以让他们停止所有行动,且不会主动击晕或伤害他们,那就是 gara的【分光牢笼】。 他们无法在破坏导管的最终充能攻击中被击晕。这更多是我的猜测,因为我在武器和战甲方面都没有成功过。 ash 技能: 手里剑:是 对干扰者造成伤害。 烟雾弹:否 个人 buff。会被无效化脉冲移除。 teleport:是 不,你不能用致命 teleport 一击杀死干扰者。即使你装备了带有隐秘 lethality 的匕首,也无法杀死他们。事实上,这对他们没有任何伤害。它所做的只是将干扰者击晕 1-2 秒(用致命 teleport 测试)。不会播放任何背刺动画。刀锋风暴:可以标记干扰者,但要迅速,因为它们的脉冲会清除所有标记。 强化Mod: - 寻踪手里剑:可以使用。对干扰者无新效果,但能剥离破坏者的护甲。 - 烟雾暗影:不行。属于个人增益。 - 致命传送:可以使用。对干扰者无效果,但可像对其他敌人一样对破坏者使用致命传送。 - 升龙风暴:不行。属于个人增益。 阿特拉斯 技能: - 山崩:可以对干扰者造成伤害! - 大地构造:不行。墙体无法阻挡它们,它们也不会优先攻击墙体。而且,墙体在干扰者释放虚无脉冲的瞬间就会被摧毁。 - 石化:不行。无效果。 - 大地践踏者:不行。大地践踏者会攻击干扰者,但无法造成伤害。虚无脉冲不会摧毁大地践踏者,但会对其造成大量伤害。增幅: 碎石堆:否 无个人增益。 雕像路径:否 无效果。 构造断裂:否 无个人增益。 矿石凝视:否 无个人增益。 泰坦震颤者:否 无效果。 震颤:否 无个人增益。 banshee 技能: 声波冲击:是 造成伤害。在模拟训练场中,会将敌人击退。 音波探测:是 干扰者身上可施加音波探测,但一旦它们释放虚无脉冲,所有叠加层数都会消失。 寂静:否 无效果。 音波地震:是 造成伤害,但不会使敌人眩晕。在模拟训练场中,敌人对该技能的伤害和眩晕效果免疫。 增幅: 声波断裂:是 对干扰者无作用,但会剥离破坏者的护甲。 共振:否 个人增益。无法准确测试敌人击杀后是否会产生弱点。野蛮寂静:无个人增益。 共振地震:无个人增益。 Baruuk 技能: 规避:无个人增益。 催眠曲:有 此技能不会使敌人进入睡眠状态,但会在通常情况下使敌人入睡时,将其击晕数秒。 荒芜之手:有 造成伤害。 宁静风暴:有 造成伤害,但滑行攻击无效果。 增幅: 无尽摇篮曲:无个人增益。在技能计时器仍在运行时击杀受影响的干扰者,会重置计数器。 反应风暴:无个人增益。 Chroma 技能: 光谱尖啸:有 造成伤害。 元素护罩:有 造成伤害。 vex装甲:无个人增益。 雕像:有 造成伤害,但似乎不会击晕敌人。 增幅: 余烬: 永恒护罩:无个人增益。

一个破坏使开始穿过地形的例子。

一个卡住的例子。它一直停留在那里,始终无法找到出路。 磁力 技能: 牵引:是 造成伤害,但不会将干扰者拉向你。 磁化:是 你可以对干扰者使用磁化并射击以造成额外伤害,但当它们释放反制脉冲后,磁力泡会被移除。 极化:是 造成伤害。 粉碎:是 造成伤害,并在之后将它们击晕约一秒钟。 增幅: 贪婪牵引:否 个人贪婪增益。 磁化释放: 反制脉冲: 碎裂粉碎: 美莎 技能: 弹道电池:是 当你对它们释放此技能时,它们会受到额外伤害。 射击画廊:否 个人增益。碎裂护盾:无个人增益,但在足够范围内,敌人似乎会受到弹跳伤害。 和平使者:是 造成伤害,且伤害量很高。 增幅: 弹道电池:是 敌人会受到该增幅带来的额外伤害。 枪口闪光: 震荡护盾: Mesa的华尔兹:无个人增益。 Mirage 技能: 镜厅:无个人增益。 巧手奇袭:是 首次施放似乎会对敌人产生影响,它们会朝宝石移动。后续施放似乎没有效果。此技能会击晕破坏使,但仅在首次使用时有效。 日蚀:无个人增益。 棱镜:是 造成伤害。 增幅: 恶意大厅:是 个人增益,但敌人会受到分身造成的更多伤害。 爆裂戏法: 全日蚀:无个人增益。Nekros 技能: 灵魂冲击:是 造成伤害。 恐惧:否 无任何效果。 亵渎:否 干扰者无法被亵渎。 亡者幽影:否 Nekros的幽影似乎不受影响。虽然它们不会被干扰者的无效化力场影响,但除了被击倒外几乎什么也做不了。 增幅: 灵魂幸存者:否 个人增益。 蔓延恐惧: 掠夺:否 个人增益。 幽影之盾:否 个人增益。 哪吒 技能: 火行:是 造成伤害。 炽热烈刃:是 造成伤害。 守护光环:是 造成伤害。 神之矛:是 造成伤害,但不会穿刺。 增幅: 火山碎屑流: 收割烈刃:是 干扰者受到额外伤害。 守护:否 个人增益。 滑行掌控:否 个人增益。蛆甲 技能: 病毒爆发:是 造成伤害并叠加层数。 幼虫:否 无效果。 寄生链接:否 可以与你链接,但仅持续到气泡出现为止。链接不会使它们眩晕或停止行动。 贪婪:否 蛆虫不会附着在干扰者身上,但会追逐它。 增幅: 突变充能:否 个人增益。 毒性蔓延:否 个人增益。 幼虫爆发: 贪得无厌:否 个人增益。 Nova 技能: 零点之星:是 造成伤害。 反物质释放:是 伤害非常高! 虫洞:否 个人增益。 分子 prime:是 减慢干扰者的速度(如果你非常讨厌队友,也可以加速它们)。他们的护盾对正在扩张的【分子原力】无效,一旦进入其作用范围,就会持续减速,直到扩张持续时间结束。 强化MOD: - 【中子星】:是 - 【反物质吸收】:是 破坏使不会锁定它或任何目标,只会受到额外伤害。 - 【逃逸速度】:否 个人增益。 - 【分子裂变】:否 个人增益。 Nyx 技能: - 【精神控制】:否 无效果,但其他被精神控制的目标似乎会攻击破坏使。 - 【心灵冲击】:是 造成伤害,剥离Grineer破坏使的护甲。 - 【混乱】:否 无效果,但处于混乱效果下的其他单位似乎会攻击破坏使。 - 【吸收】:是 爆炸造成伤害。无法保护导管免受其爆炸伤害,不必尝试。 强化MOD: - 【思维混乱】:否 个人增益。和平箭矢: 混沌球体:无个人增益。 同化:无个人增益。 奥伯龙 技能: 惩击:是 造成伤害。 圣佑领域:是 造成伤害,但在无效化气泡出现后会被移除。 治愈:无个人增益。 清算:是 造成伤害,但不会击晕。 增幅: 惩击注入:无个人增益。 圣佑爆发: 凤凰治愈:无个人增益。 圣佑清算: 奥克塔维娅 技能: 音锤:是 只要周围有其他敌人攻击音锤,它就会对穿过其作用范围的破坏使造成伤害。破坏使不会攻击音锤。 共鸣器:是 对穿过其作用范围的破坏使造成伤害。破坏使不会攻击它,也不会对它产生任何注意。 节拍器:无个人增益振幅晶体:无个人增益。赋能: 分割巨锤:无个人增益。效果与上述一致。 传导者:无个人增益。 普罗米修斯 技能: 手榴弹扇:是 造成伤害,但不会造成击退。当干扰者使用其反制力场时,手榴弹会消失。 烈焰炮阵:是 对干扰者造成伤害。 补给站:无个人增益。 时间锚点:是 产生的爆炸造成伤害,但不会将其击倒。赋能: revenant 技能: 奴役:是/否 详见下方说明。 迷惑之肤:是/否 详见下方说明。 掠夺:是 造成伤害。 死亡之舞:是 造成伤害。赋能: 奴仆契约:无个人增益。 致盲掠夺: revenant似乎存在bug,其某个技能对部分类型的干扰者有效果,对其他类型则无效果。通常情况下,【精神控制】和【幻惑皮肤】对【干扰者】没有直接或间接影响,因为它们无法被精神控制,不会攻击被精神控制的敌人,也不会攻击你。 但是,当你在干扰者的一定范围内且在其视线内对敌人施加精神控制时,干扰者有可能会放弃正在进行的所有行动,转而攻击被精神控制的敌人,或者出现故障并原地不动。 一旦干扰者对被精神控制的敌人做出反应,无论被控制的敌人死亡还是控制时间结束,干扰者都将不再继续执行摧毁导管的原始任务,而是会攻击你和你的盟友。此时,【幻惑皮肤】对它们就会生效,因为当它们攻击你时会被眩晕。眩晕效果会持续到他们的无效化泡泡解除该状态为止,之后他们会像其他敌人一样继续攻击你,并且似乎不会消失。 我无法确认这是否对所有干扰者都有效,但我已成功复现干扰者赫凯特、MOA和机械师的此 bug。对于萨梯,由于其速度较快且难以把握敌人魅惑的时机来获取结果,我尝试后没有成功。

一个【干扰机械师】在攻击我可爱的【受控恐鸟】后,现在在走廊里完全一动不动。:( 【 Rhino 】 技能: 【 Rhino 冲锋 】:造成伤害。 【 钢铁护甲 】:无个人增益。 【 咆哮 】:无个人增益。 【 Rhino 践踏 】:是 造成伤害并击晕,直到它们的无效化脉冲触发。 增幅器: 【 铁甲冲锋 】:无个人增益。 【 钢铁碎片 】: 【 穿刺咆哮 】: 【 强化践踏 】:无个人增益。 【 Saryn 】 技能: 【 孢子 】:是 可以附着并从其他敌人身上传播,但会被其无效化脉冲移除。 【 蜕皮 】:无 无效果。 【 毒性鞭笞 】:无 个人增益。 【 瘴气 】:是 首次使用时造成伤害并(可能)击晕它们,但这只在我身上发生过几次。很可能是个bug。 增幅器: 【 暴露孢子 】: 【 毒液剂量 】:无 个人增益。再生蜕皮:无个人增益。 传染云: Titania 技能: 诱捕:不可对其施放,但似乎无效果。 奉献(荆棘):无个人增益。 奉献(尘雾):无个人增益。 奉献(满月):无个人增益。 奉献(缠绕): lantern:它们会无视漂浮的敌人。 razorwing: razorflies 似乎不造成伤害,但不会被干扰者的无效化泡泡摧毁。双枪和侍刃造成伤害,但当无效化脉冲击中你时,你的技能将关闭。 增幅: spellbound harvest:无个人增益。 beguiling lantern: razorwing blitz:无个人增益。 ironclad flight:无个人增益。 Trinity 技能: 生命之井:无效果。 能量吸取:无效果。链接:是 链接会将伤害转移给干扰者,但它们的无效化脉冲会移除自身身上的链接效果。 祝福:否 个人增益。 增幅: 生命之池:否 无法标记不受影响的目标。 吸血鬼虹吸:否 不会标记干扰者。 衰弱链接: 瓦尔基里 技能: 钩索:是 造成伤害,但不会将其拉向你。 战吼:否 无效果。 麻痹:否 无效果。 狂化:是 造成伤害,但当干扰者的无效化脉冲触发时,你会被强制退出狂化状态。 增幅: 摇摆钩索:否 个人增益。 永恒之战:否 个人增益。 持久麻痹:否 无法麻痹不受影响的目标。狂怒状态: 歇斯底里攻击: 伏特 技能: 特斯拉神经光元: 布雷(束缚线圈): 布雷(镖弹球): 布雷(矢量踏板): 布雷(超载器):无个人增益。 光子冲击: 巴斯蒂尔监狱: 巴斯蒂尔监狱(漩涡): 增幅器: 特斯拉储能: 光子连发器:无个人增益。 排斥力巴斯蒂尔: 伏特 技能: 电击:是 造成伤害。 加速:无个人增益。 电力屏障:无效果。 放电:是 造成伤害并击晕干扰者,直到其抵消脉冲生效。 增幅器: 突击队员:无个人增益。 冲击加速: 晶体管屏障:无个人增益。 电容:无个人增益。维斯普 技能: 储能池:是 急速储能池和活力储能池为个人增益,但电击储能池会对破坏使造成伤害。 幽光鬼火:否 无效果。 裂隙涌动:是 首次释放会击晕破坏使,但后续释放只会施加伤害倍率,直到其虚无脉冲将其移除。 太阳之门:是 造成伤害。 增幅: 暴击涌动:否 个人增益。 悟空 技能: 天圣双身:是 攻击破坏使,但它们似乎不是优先目标。 腾云驾雾: 钢筋铁骨: 狂怒:是 造成伤害。 增幅: 天圣践踏: 云雾缭绕:否 个人增益。 原始狂怒:否 个人增益。Xaku 技能: Xata的低语 Lohk之握 失落者(指控) 失落者(凝视) 失落者(否定) 无尽虚空 强化MOD: Zephyr 技能: 顺风:是 造成伤害。 空气爆裂:是 造成伤害。 乱流:否 个人增益。 龙卷风:是 进入龙卷风范围的瓦解者不会被卷起,但会被减速并受到技能伤害。瓦解者的无效化脉冲会清除其周围的龙卷风,因此持续时间较短。 强化MOD: 目标锁定:否 个人增益。 喷射气流:否 个人增益。 漏斗云:否 个人增益。 锚定滑翔:否 个人增益。 可能存在的BUG? 本节用于记录我在多个战甲或多种技能中普遍注意到的问题。此外,我还会记录过程中可能发现的所有漏洞。部分能对干扰者造成某种效果(如睡眠或眩晕)的技能,其作用方式并不完全一致。例如,伊纳罗斯的【干涸】与圣剑的【径向致盲】,两者都会对干扰者造成类似眩晕的效果,且均会被干扰者自身的无效化气泡消除。但【干涸】可以多次使用并产生相同效果,而【径向致盲】仅能在首次命中时造成眩晕。我不完全确定这是否属于漏洞,但这种不一致性非常明显,这也是我撰写本指南的初衷之一。至于能触发状态效果的技能,其状态效果会在无效化气泡脉冲后依然保留。例如,这就像【均衡】的白昼形态技能【致盲】。 一些本质上可能相似的技能可能会产生完全不同的效果。两种用于使敌人失去行动能力或击晕敌人的技能,在面对【干扰者】时可能会有截然不同的表现。一种可能只是减缓敌人速度,而另一种则完全无效,或者只在第一次使用时有效?这是怎么回事?为什么?为什么像【伏特】的【巴斯蒂勒】和【漩涡】这样的技能最终会减缓敌人速度……但只在第一次使用时有效?【西风】和【水男】都拥有非常相似的4号技能,但使用时却会产生完全不同的结果。 无关内容:在这个地图板块中,你可以穿过地板上的格栅。

另外还有一个完全不相关的问题,不确定这是否算剧透,但还是小心为妙。如果你不知道【指挥官】是什么,那么你可能不会在意以下内容:当你从任务返回,在飞船中以战甲形态站立时,若按下5键切换至指挥官形态,会召唤出指挥官并让其执行一次攻击,而此时你的战甲会变成一个无配色的【圣剑】并瘫倒在地。要解决这个bug,唯一的方法是打开菜单,进入任务/中继站,或者重启游戏。不清楚这个bug存在多久了,但每次都能复现。

导管安全装置生成在中枢碎片内部