
《模拟火车世界6》更新内容 1. 利贝雷茨-斯塔拉-帕卡线路明日发布! 2. TSG出品的专家级DB BR 145型机车周五发布! 3. 宣布TSG将推出纽伦堡-因戈尔施塔特线路 4. 宣布Adamovic Productions将推出BNSF Snoot Nose SD40-2型机车 5. NEC:纽约-斯坦福德线路即将推出! 6. DB BR 147型机车新截图公布!▹ 艾伦·汤普森模拟公司的BR 90级电力货运机车 ▹ 正义列车的西海岸线:克鲁-普雷斯顿段 ▹ 联合工作室的只見线 ▹ 萤火虫模拟的梅德韦谷线 ▹ 全 aboard 工作室的货运liner BR 70级机车 ▹ 全 aboard 工作室的西海岸线:米尔顿凯恩斯-克鲁段 ▹ 高铁模拟的BNSF GP60M型机车 ▹ 高铁模拟的南太平洋矿石运输线 ▹ VirtuaVia360的里斯本-塞图巴尔线 ▹ FolezzWorld的莱茵-内尔斯铁路 游戏现状 - 2026年3月 ▹ PS5安装问题 ▹ 纹理模糊与优化问题 ▹ 东南高铁改进 补丁与更新 ▹ 卡洪山口圣达菲铁路改进 ▹ 法兰克铁路:斯图加特-海尔布隆段改进 社区角落 ▹ GameBlast26 - 感谢大家为筹款提供的帮助《模拟火车世界6》2026年3月路线图更新内容 ▹【托马斯和朋友:索多岛奇迹】将于3月17日推出! ▹查看我们的【地铁对手:纽约 - 全速前进】开发博客! 大家好,欢迎来到《模拟火车世界6》2026年3月路线图!如果您是我们社区的新成员,这些路线图本质上是每月一次的进展汇报,其中包含我们团队、开发合作伙伴之间的所有交流更新以及新发布内容。到目前为止,我们度过了忙碌的一年,与开发合作伙伴一起发布了3个重制版和2个机车附加内容。随着我们进一步进入2026年,我们很高兴为您带来更多关于未来内容的更新,包括《模拟火车世界》的第一条捷克路线:由Vector Simulations开发的【利贝雷茨 - 斯塔拉-帕卡】,该路线将于明天发布。不过,这并不是我们本周唯一的发布内容!对于寻求挑战的玩家,TSG将于3月13日(本周五)推出专家级DB BR 145。 我们还将深入介绍《模拟火车世界6》未来的所有内容,同时引入新的开发合作伙伴,并带来游戏现状更新及社区专栏内容。 请务必参加我们今晚(3月9日,周一,19:00 UTC)的2026年3月路线图直播,由我们的火车执行制作人和高级社区经理主持,届时我们将讨论以下所有新闻,并现场回答大家的问题! 即将推出的内容 来自Vector Simulations的利贝雷茨-旧帕卡路线——明日发布!

我们的路线图现已启动,由Vector Simulations开发的【利贝雷茨 - 旧帕卡】线路将于明日(3月10日,星期二)发布。 该线路呈现了连接地区首府利贝雷茨与东波西米亚城市群赫拉德茨克拉洛韦和帕尔杜比采的单线铁路的西北段,设有11个车站和9个停靠点,线路全长75公里,上下落差达250 - 300米。此外,你还将发现8条隧道(总长度2421米)以及80多座不同大小和长度的桥梁!

上周的预览直播中,马特和哈里与来自Vector Simulations的多米尼克一同出镜,展示了游戏中的线路和列车,包括843型和750型列车。
新的国家带来了新的信号和安全系统,因此请务必通过我们的【信号指南】了解最新信息。您还将获得由Vector Simulations的Domonick撰写的手册,以帮助您首次在捷克乡村驾驶。利贝雷茨-斯塔拉-帕卡路线将于3月10日在PC(Steam、Epic Games)和第九代主机平台(Xbox Series S/X和PlayStation 5)上发布,售价为32.99英镑/39.99欧元/44.99美元。

TSG出品专家级DB BR 145即将于3月13日周五上线! 现在,谁准备好迎接挑战了?TSG的DB BR 145即将发布!由于当天是13日周五,我们建议您待在家里,在专家级故障模式中试试自己的(可能不太好的)运气!发布时我们将带来更多详细信息,但如果您想快速了解,以下是这款全新专家级145型机车的亮点内容。

新故障,包括之前专家模式下德铁BR 101型电力机车的电气故障,还新增: ▹ 车厢泄漏 ▹ 刹车过热 ▹ 车钩问题 刹车热度与结冰模拟 专家级车钩连接 驾驶室内自动制动单

将包含共5个教程和4个高级难度场景。但你需要拥有《模拟火车世界6》的【莱比锡-德累斯顿铁路】路线扩展包。这些教程内容详尽,并设有一些独特的互动元素,以引导不同能力水平的玩家掌握这款专家级机车的复杂操作要求。

专家级DB BR 145机车将于3月13日(周五)在Xbox Series X/S、PS5、Epic Games及Steam平台发售,售价35.99欧元/29.99英镑/39.99美元。 TSG宣布推出【快速路线:纽伦堡-因戈尔施塔特】 TSG持续为玩家带来新内容,现正式公布其第三条路线:【快速路线:纽伦堡-因戈尔施塔特及福伊希特】。

这是有史以来第一条德国高速铁路线,拥有令人惊叹的300公里/小时运行速度,配备ICE 3型动车组和慕尼黑-纽伦堡快车。该线路因创造了一些速度纪录而闻名,其中维特龙列车在测试运行中达到了357公里/小时!


这条线路的大部分工作都归功于科林·“Pilot21”,他在通过模组制作展现出自己的能力后,成为了TSG线路制作团队的重要贡献者,参与了他们之前的【米滕瓦尔德铁路】和未来的【内卡河谷铁路】附加内容的制作。

关于机车车辆,你可以期待看到: - 标准的DB BR 101型电力机车,配备慕尼黑-纽伦堡快车车厢及控制车: ▹ Bpmmbdzf 286.3型车厢 ▹ Apmmz 126.1型车厢 ▹ Bpmz 295.4型车厢 - ICE BR 403型高速列车,将进行一些细微调整以焕然一新。


如果你拥有专家级DB BR 101附加内容,那么慕尼黑-纽伦堡快车的控制车将与DB BR 101一同变为【专家级】。 Adamovic Productions宣布推出BNSF Snoot Nose SD40-2 现在,面向我们的美国粉丝——让我们来认识一位全新的开发合作伙伴:Adamovic Productions!这是一支新加入我们不断壮大的TSW大家庭的团队,目前正致力于BNSF Snoot Nose SD40-2的开发工作!


这些美国机车建造于20世纪70-90年代,与SD40-2型机车有许多相似之处。后续将公布更多相关信息,目前我们已收到一些截图,并了解到亚当诺维奇制作公司——SD40-2“短鼻”机车的新开发商。 亚当诺维奇团队:“亚当诺维奇制作公司由一群终身铁路爱好者组成,我们非常高兴能加入《模拟火车世界》社区。我们的目标很简单:通过专注于深度沉浸感和高保真建模,打造我们一直想玩的内容。我们正努力为该平台带来新的工艺水平。”


请关注我们即将发布的路线图,以获取Adamovic Productions更多进展详情! 【NEC纽约-斯坦福德】即将推出!

准备好体验“大苹果城”的魅力了吗?纽约-斯坦福德线路即将发布!这条线路将提供丰富多样的运行模式,包括本地、快速及准快速列车运行。


我们曾在2026年2月的路线图中介绍过大都会北方铁路M8型电动车组,此外,我们还将推出一场内容丰富的预览直播,由Dovetail Games的执行制作人马特和社区经理哈里主持,Rivet的泰勒以及我们测试团队的两名成员埃迪和布莱恩也将参与其中。


关于NEC:纽约-斯坦福德的更多信息即将公布,请密切关注社区平台和官方社交媒体获取最新动态,我们将在预览直播中与大家见面! 德国方面,我们带来了即将推出的DB BR 147的音频进度简讯,以及首批游戏内截图!


在音频方面,团队进行了一次参考考察,以采集机车的主要声音,例如牵引电机、喇叭、制动器、转向架、暖通空调和受电弓等,这些声音均直接取自147型机车本身,力求使其听起来尽可能真实。


目前我们掌握的新信息就是这些,但随着发布日期的临近,我们将提供更多关于时刻表以及本扩展包所包含的其他所有内容的更新。 来自Alan Thomson Simulation的90级列车

备受期待的90型电力机车仍在通过ATS(验收测试阶段)继续其开发进程。该车型最初旨在增强英国的电力机车车辆,在30年的服役生涯中,90型电力机车既服务过客运也服务过货运——不过如今它主要用于货运!

90型列车的时刻表将聚焦于西海岸干线:伦敦-米尔顿凯恩斯,提供从温布利调车场、威尔斯登和卡姆登枢纽出发的货运服务,牵引集装箱或其他机车!请关注《模拟火车世界6》和ATS网站以获取后续消息。 由Just Trains带来的克鲁-普雷斯顿线路

大家好!Just Trains团队分享了大量关于即将推出的克鲁-普雷斯顿线路的新信息,本次重点介绍了20型柴油机车及其在游戏中的作用。 Just Trains表示:“1986年的20型柴油机车经常在维冈的斯普林斯支线车辆段运行,成对部署在比克肖和帕克赛德煤矿的重载煤炭运输线路上。其中,比克肖煤矿的运输需要20型柴油机车在斯普林斯支线和比克肖之间进行首尾牵引,这使得我们的时刻表中出现了一些独特有趣的游戏玩法,频繁的调车作业让该区域成为一片繁忙的活动中心。除了重载煤炭运输任务外,20型柴油机车还用于该地区的其他多种货运作业,包括本地短途列车和来自皮克森林的石料列车。”

在视觉方面,20型机车的外部UV已完全重新映射,并在此基础上从头开始进行了完整的重新纹理处理。我们还制作了英国铁路蓝色和铁路货运灰色的涂装,以及机车特定细节,如机务段贴纸、除雪犁和额外的头灯等。音频方面也进行了优化,新增了牵引电机鼓风机声音、钝端和驾驶室端的喇叭声,包括一个根据我们参考机车设置的随机第三种音调。此外,现有的音频也经过调整和增强,以提供更好的体验。

我们非常兴奋能让大家有机会使用游戏中种类繁多的 locomotive(火车头),其中包含的各种型号意味着你永远不知道会遇到什么!

你可以在Just Trains的博客上阅读所有新闻以及20级列车的完整功能列表。 联合工作室的只見线 联合工作室正在继续推进《模拟火车世界》的第一条日本线路——只見线的开发。

本月我们收到了更多关于KiHa40型列车的截图,展示了自上次公布以来挡风玻璃的形状已进行修改,并增加了用于车门操作的防护钥匙。Union Workshop还在继续优化列车外部的纹理。以下是部分截图!



我们将为您持续更新只見线的最新消息,以及更多您可以期待的相关信息! 萤火虫模拟公司的梅德韦谷线 我们的詹姆斯一直在与萤火虫模拟公司合作,为即将推出的梅德韦谷线带来新的更新,该线路最初在2025年揭秘季的第二周公布。萤火虫团队在这条线路上取得了很大进展,但接下来让詹姆斯为大家详细介绍! DTG詹姆斯:“又一个月,又一次由我带来的梅德韦谷线更新!今年2月,我们展示了该线路的最新进展,目前整体进展顺利。我们曾承诺在3月会带来375型列车的相关内容,所以今天,我们就来深入了解一下。”首先,让我们来听听查理的分享,他一直是《梅德韦谷线》中375/3型和375/6型列车开发工作的核心人物。 查理:“当我开始着手375型列车的开发时,我考虑了所有大大小小的细节,那些其他玩家和我一样会喜欢的东西,以及如何为‘电星’列车注入新的活力。” 首先,我们已为游戏实装了一套全新定制的GSM-R系统,其中包含一系列新颖独特的功能,专为追求更沉浸体验的玩家打造。对于在专家模式下进行游戏的玩家,在开始一项服务时,你需要输入列车的车次号以及列车停靠的信号代码。你也可以呼叫信号员,他们会通过语音与你交流并给出指示。拨打电话时,无线电上还会显示当地信号员的姓名。

另一项新功能是接收紧急呼叫的能力,你将能在其中一个场景中体验到这一功能。 接下来是对警卫模式体验的独特改进——可运作的闭路电视摄像头!在警卫面板上,有一个小屏幕,启用时会循环显示每节车厢的画面。如果开启了专家模式,你就能看到这一功能的实际运作,密切关注上下车的乘客以确保安全。

现在你也可以使用驾驶室外部车门旁的把手来打开车门。拉动把手即可开门,再将门滑回关闭。进入驾驶室后,或许可以花点时间试试司机座椅下方的把手……? 对于喜欢从外部观察列车的玩家,可以欣赏到一些新的第三轨火花视觉效果。这些火花的颜色从蓝色到橙色不等,每种都有独特的特点。蓝色火花不会飞得很远或根本不飞,而橙色火花会飞得更远,但亮度会稍暗一些。

“不过我们的工作还没结束!还有更多惊喜等着大家,我们已经迫不及待想展示了。” DTG James:“谢谢你,Charlie!确实有很多值得期待的内容,单看这份清单,它就已经是迄今为止最全面的‘电力之星’了——但这仅仅是个开始!真正让体验完整的是音效。作为英格兰最常见的列车系列之一,很多人一听就知道是‘电力之星’。Luc 热衷于将这种真实感带到游戏中,大家可能在网上也认识他,他的网名是 ItsYa165。这次我们请他来负责 375 型列车的音效优化,让我们听听他怎么说。” Luc:“当我受邀参与替换‘电力之星’项目的音效时,我决定全力以赴。”这需要在Audacity中进行数月的精心编辑,利用频谱图去除道岔、门驱动装置、暖通空调系统等录音中的背景噪音。但玩家最关注的会是驾驶音效——即列车运行时产生的动态声音。 因此,牵引音效成为了主要的关注点。为了准确捕捉Electrostar列车的Mitrac变流器运行声音,我在使用常规麦克风的同时,还使用了1000毫亨的电感拾音线圈。这能同时记录各种脉冲模式下的声学噪音和电磁波形:从初始的1000赫兹异步载波,一直到具有全区块换相的同步状态。我开发了一个自定义蓝图来管理这些音效,包括用于内饰、外饰以及行驶与制动模式的独立发动机音频。
为进一步增强沉浸感,我添加了雨刷干湿状态的不同音效,以及大量轮缘、接缝和行驶声音素材库。新的蓝图会在你急转弯时触发空气弹簧(二次悬挂)的音效。为实现这种高保真效果,本次附加内容对电力之星列车进行了大量优化。考虑到游戏中电力之星列车的数量,这将成为“一统江湖”的听觉体验。 DTG James:“经过多次试玩,375型列车确实很特别,无论是驾驶、担任列车长还是在山谷中乘坐,都能带来极佳体验,我已经迫不及待想让大家亲自体验了!”我感觉不用多久我们就能分享更多细节了,但今天就先说到这里。感谢DTG James、Charlie以及萤火虫模拟工作室的Luc提供的关于梅德韦谷的详尽信息!我们非常期待看到更多相关更新,如果你也一样,记得密切关注未来路线图中的更多详情! 西海岸干线:全上车工作室的特伦特谷 我们收到了全上车工作室关于利奇菲尔德特伦特谷路线进展的进一步更新。这次更全面的更新涵盖了路线跳转、游戏体验、时刻表详情以及场景内容。

AABS:“作为即将推出的西海岸干线DLC的一部分,All Aboard Studios与Just Trains已确认在克鲁站展开合作,确保玩家能够在特伦特河谷和克鲁至普雷斯顿之间无缝进行路线跳转。All Aboard Studios还与Dovetail Games合作,将路线跳转功能应用于尤斯顿-米尔顿凯恩斯以及十字城路线,以确保在利奇菲尔德特伦特河谷站和米尔顿凯恩斯中央站实现路线间的顺畅往返切换。”

时刻表经过精心设计,以体现西海岸干线这一路段的繁忙程度。全天共有2301趟列车运行,其中478趟可玩服务来自35个运行层级。高速城际列车、区域停靠列车以及大量货运列车共同构成了一个密集且真实的运营环境。390型列车以135趟可玩服务位居首位,805型和807型列车的运行图、大量350型通勤列车运行以及多种货运牵引机车为其提供支持。

训练中心包含350/4型和807型列车的综合教程。这些教程全面介绍了每款列车,涵盖启动程序、客门操作以及适用情况下的连挂和解挂操作,确保你在驶入快速线路前做好充分准备。对于不熟悉西海岸干线这一路段的玩家,教程中甚至还包含了路线本身的介绍。

我们还重建了著名的希米斯农场线路旁地点,并配备了专用生成点。如果你想体验一下火车观察活动,这里是无需先驾驶列车就能尽情享受的绝佳去处。从这个视角,你可以静静站在一旁,观看快速线路上不断往来的城际列车、通勤列车和货运列车。新的AI鸣笛功能让体验更加沉浸,进站的特快列车会先在田野间鸣响汽笛,然后呼啸而过。

这条线路还在地图各处隐藏了一系列独具特色的收藏品。【流浪轮对】是对历史悠久的沃尔弗顿工厂的致敬,【橄榄球】的出现是为了纪念这项运动的诞生地小镇,而【塔姆沃思土豆】也会在线路上以其独特的形象出现,懂的都懂。

“我们对团队打造的【WCML:特伦特河谷】感到无比自豪。它捕捉到了这段著名铁路的速度、压力和运营复杂性,同时仍留有探索和欣赏沿线细节的空间。我们期待很快欢迎您登上特伦特河谷。” All Aboard Studios也在继续开发【70级】列车,他们希望在未来几个月内分享相关更新,因此请务必关注未来的路线图和社区空间以获取更多后续信息。 来自High Iron Simulations的【BNSF Electro-Motive GP60M】 High Iron Simulations团队一直在为【模拟火车世界6】的北美内容忙于多个项目,首先是【GP60M】。GP60M、GP60B两款机车车辆及相关玩法正在测试中。GP60M将包含“原厂”控制台配置和“Dash 3”重建配置,后者配备Wabtec AAR风格的控制座。GP60M将采用BNSF H2和H4涂装,而GP60B则采用BNSF H1涂装。

除了这些时尚的柴油机车外,该扩展包还将包含一辆三节连接式“脊柱”多式联运车厢(带有多种负载)、一辆前圣达菲铁路Ga系列水泥漏斗车(有三种BNSF涂装)、一辆三舱肋侧盖式漏斗车(BNSF涂装)以及一辆89英尺长的汽车运输车厢(BNSF涂装)。该扩展包将在TSW卡洪山口路线上提供丰富的服务时刻表和场景选择,并在TSW圣贝纳迪诺路线上附带四个额外场景。 说到High Iron Simulations的更新,让我们来看看他们即将推出的南太平洋矿石线! High Iron Simulations的南太平洋矿石线

High Iron Simulations为《模拟火车世界6》打造的首条线路正逐步完成。这条充满戏剧性的亚利桑那州铜矿运输线路地处崎岖的沙漠乡村,其相关工作已进入收尾阶段,而机车与车辆的开发仍在进行中。

本线路的装备将包括: - 南太平洋铁路公司的 Electro-Motive GP35 型柴油机车,采用该铁路著名的猩红与灰色涂装,并带有南太平洋铁路特有的细节。该机车将同时提供南太平洋铁路和棉花带铁路的标识。 - 南太平洋铁路 C30-4 型钢制 bay-window caboose(瞭望守车),具备现代化功能和完整内饰。南太平洋铁路在多个等级中运营过超过 900 辆类似的 bay-window caboose(瞭望守车)。 - 独特的 Magor 制造的具有倾卸功能的矿石 gondola( gondola 敞车)。 - 43 英尺长的酸罐车。 - 南太平洋铁路 56 英尺长的阳极平车。

为了让海登支线的运营挑战更加生动,游戏将提供服务时刻表以及一系列场景,包括主线矿石运输作业、装卸工作、调车场任务,以及矿山和冶炼厂的调车作业。

《模拟火车世界6》里斯本-塞图巴尔路线更新说明 1. 我们的开发合作伙伴VirtuaVia360一直在继续开发里斯本-塞图巴尔路线,但不幸的是,他们遇到了一些问题,导致开发延迟。 2. 该团队向我们提供了以下声明,进一步解释了情况: 3. VirtuaVia360:“首先,我们要为DLC的延迟表示歉意。过去几个月对我们来说非常艰难——我们遇到了一些严重的服务器问题,这导致我们在协调工作时不断出现问题,有时甚至危及到最近完成的大部分工作。幸运的是,我们做了足够的备份,没有让进度进一步延迟。”然而,我们的部分核心成员生病了,还有一些成员受到了近期风暴天气的影响。这段时间确实充满挑战,因此我们的进度有所延迟。尽管如此,我们依然坚守岗位并全力以赴。目前开发工作正以稳定的节奏推进,也正因如此,我们准备了一些新的截图要展示给大家!






感谢您一直以来的支持——您的支持和反馈对我们非常重要。莱茵奈尔铁路(来自FolezzWorld)

莱茵内尔铁路最初是在2025年揭秘季期间公布的,近日FolezzWorld发布了该线路的首个路线图更新,其中包含了关于该线路持续开发的更多信息。

FolezzWorld:“我可以代表整个团队说,我们对莱茵-尼尔斯铁路首次公布后的反响感到非常高兴!我们一直在努力建设这条线路,力求将其打造至完美。杜伊斯堡和赖伊特之间的 scenery、植被等内容已基本完成。还需要经过几次检查,以确保我们对当前的成果感到满意,并在我们着手完成杜伊斯堡港等工业区的收尾工作时,为大家带来尽可能最佳的质量。”

迪翁在铁路网络和游戏玩法方面也十分忙碌,目前该线路已拥有包含AI在内的完整客运服务时刻表。我们将致力于加入真实的货运服务,当然,还有TSG团队即将推出的BR145型机车的一些特殊服务。信号系统现已完成,具备完整的ZS2/3功能,全线接触网也已接近完工。我们非常期待能展示更多内容!

请留意FolezzWorld团队在未来路线图和社区平台上发布的关于莱茵-尼尔斯铁路的更多更新。

《模拟火车世界6》2026年3月游戏状态更新 上个月,我们分享了首个游戏状态更新,介绍了对模拟火车世界体验至关重要的改进要点。现在我们将继续每月坦诚地分享这些已列出问题的进展情况,让您了解我们的最新进展、未来几个月的后续步骤以及最新的交付预期。 1. PS5附加内容安装问题【进行中】——初步改进已进入测试阶段 我们的团队已提交了首批修复方案,这些方案有助于缓解PlayStation平台上出现的限制问题,同时我们也希望其中的一些改进能惠及所有平台。这项工作的一个显著例子是,移除了法兰克福S-Bahn的BR 423对近期发布的斯图加特-海尔布隆线路的依赖,转而将该层级原生包含在附加内容中。此举消除了加载法兰克福S-Bahn作为依赖项的需求,有助于释放24GB的存储空间,这些空间曾因达到限制而导致玩家报告的附加内容和服务缺失问题。 这些初步改进仍需测试,经过评估后,我们的团队认为还需要进一步的解决方案才能实现更显著的改善。我们目前正在了解并规划这项工作,短期内将寻找机会进行小幅度改进,通过更智能的内容加载优化来减少依赖项限制过载的问题。 原定于2026年2月解决问题的时间线是我们未能达成的目标。在进行测试期间,我们对承诺新的交付时间保持谨慎态度,同时我们会管理大家对首批改进可能解决问题的预期,之后再研究如何将这些改进呈现给大家。 当前状态:初步改进已提交测试,但还需要更多时间来评估其影响以及玩家可期待的交付日期。如果我们的测试能取得积极成果,初步改进内容有望在未来几个月内推出。 模糊纹理与优化 [进行中] 作为社区广泛讨论的重要部分,旨在解决模糊纹理和优化问题的改进仍在测试中。 需要提醒的是,由于这些改进部分涉及核心内容,部分依赖附加内容,因此我们需要对已发布的内容进行单独评估。同时需要注意的是,不同附加内容受影响程度不同,这意味着我们会根据社区反馈和测试结果,优先处理那些更频繁出现“纹理内存预算”问题的附加内容。对于那些注意到我们在二月底对【东南高铁】进行的非计划性更新(该更新已被回滚)的玩家,你们可能已经看到了关于Firefly Simulation团队工作的讨论。该团队计划在未来为这条线路带来多项改进。这些更新还包含了团队正在开发的优化增强功能的早期版本,我们希望这些版本能为我们提供见解和经验,以提升未来游戏的稳定性,包括减少纹理模糊问题。这些改进目前尚未准备就绪,但正如我们之前所提到的,这些改进依赖于附加内容,我们正利用SEHS作为契机,来了解和直观呈现这些改进所带来的变化,并确保未来的版本能更高效地开发。 本月更新即将结束,坦诚地说,我们不太可能在3月份向大家推出这些改进,我们理解延迟会令人沮丧。不过,尽管现阶段我们无法分享具体的改进内容,但我们的团队正在不断对即将推出的附加内容和测试中的内容进行进一步优化,以尽可能减少对任何新发布内容的影响。当前状态:测试和优化工作仍在继续,但由于问题的复杂性以及不同线路受影响程度不同,我们最初计划在3月完成的目标可能无法实现。我们在SEHS线路上的初步测试结果也希望能尽快与大家分享。我们将在每个月的路线图中更新交付时间。 补丁和更新 斯图加特线路改进 如之前的路线图直播和游戏现状报告中所提及,《法兰克铁路:斯图加特-海尔布隆》将进行更新,新增DB BR 423型列车,不再需要法兰克福城市快铁,因此在2000年原版时刻表和DB BR 147型列车的2018年时刻表中均原生包含超过400趟服务。不仅如此,其还经过修改以反映斯图加特城市快铁的实际情况,使列车运行服务比单纯使用法兰克福的模式更加真实。

这还不是全部!作为改进的一部分,又有一节车厢被复制到核心文件中,不再需要将鲁尔-锡格北作为额外内容,同时也被复制到路线中,并加入到最初的2000年时刻表中。这就是来自莱茵左线的薄荷绿n型车厢——为区域服务增添了混合涂装的元素,使其更具世纪之交的真实感。

《模拟火车世界6》圣达菲卡洪山口游戏包改进内容 基于玩家的宝贵反馈,High Iron Simulations团队对圣达菲卡洪山口游戏包进行了重大改进和修复。此更新预计即将发布,将包含对该游戏包的机车、车辆及游戏元素的40余项优化和修复。

主要变化包括: 1. 机车和车辆可在涂装与编组编辑器中完全使用。 2. SD40-2和C40-8W的驾驶室内EOTD读数功能正常。 3. 机车和车辆的各种视觉及动画优化。 4. 修正GE C40-8W的驾驶室配置并增强司机控制台,包括AT&SF专用控制台设计和数字速度表。 社区角 Gameblast26庆典——又是精彩的一年!

如果你错过了,在上个月末的二月底,我们的执行制作人马特周末在模拟火车世界频道再次举办了一场GameBlast马拉松活动,他游玩《模拟火车世界6》长达惊人的29小时6分钟,我们共同帮助筹集了超过5200英镑(其中包含GiftAid的额外金额以及Dovetail的匹配资金)。 为了进一步庆祝整个社区,仅从我们2023年开始举办的GameBlast活动来看,我们至今已举办了七场直播周末活动,而大家的共同努力已为Special Effect捐赠了超过32,000英镑!这笔款项彻底改变了众多最需要帮助的人的生活,他们因身体残疾而面临诸多限制,同时也让Special Effect团队能够继续这项美好的工作。 我们Dovetail Games全体成员向大家表示感谢!我们很自豪能继续支持这项事业,为全球家庭提升生活质量。 《托马斯和朋友:索多岛奇观》将于2026年3月17日推出!
来自索多岛的好消息——我们终于可以分享大家期待已久的日期了。《托马斯和朋友:索多岛的奇迹》将于2026年3月17日登陆PlayStation、Xbox、Steam及Epic Games Store平台! 任天堂Switch版本即将推出!我们正努力尽快为Switch玩家带来该游戏,以提供最佳体验——一旦确定发布日期,我们将立即与大家分享。 继我们最近宣布这款由Dovetail Games与Mattel合作开发的全新独立冒险游戏后,我们非常激动地宣布《托马斯和朋友:索多岛的奇迹》将于2026年3月17日正式发售!充满蒸汽的故事、熟悉的面孔以及铁路乐趣的倒计时现已正式开始。在我们最新的【托马斯和朋友:索多岛的奇迹】文章中探索更多内容 地铁对手 - 开发日志#1:全力加速!

如果你错过了,上个月我们还发布了首个《地铁对手:纽约》开发日志!我们非常激动地宣布,我们回来了,并且迫不及待地想分享自10月以来我们所做的工作,包括关于推进系统的抢先预览和幕后游戏视频,以及地铁竞速中前沿的风险与回报机制! 准备好独家抢先观看部分游戏实机演示,以及游戏开发的重要环节——玩家测试,其中将展示我们全新的Dovetail PlayLab。

我们正忙于《地铁对手》的开发工作,不过在此期间,我们已经让部分玩家提前体验到了这款游戏。收到大家的精彩反馈非常棒,看到许多积极的想法,我们可以在此基础上继续完善。 未来几周,我们将在新的开发者日志中带来更多细节,敬请期待! 深入了解我们的首篇《地铁对手》开发者日志! 2026年3月精通挑战 2026年3月精通挑战正在进行中,目前已接近3月中旬!但如果你到目前为止还未参与,仍有时间完成挑战。完成第1阶段后,你将获得2026年3月的月度精通贴花。如果你进一步完成二级任务,将获得【访问英国】春季海报,启用后该海报会出现在你的路线中。

1级挑战: 春季大扫除 - 在下雨且气温高于5°C时完成一次时刻表任务。 远方的列车 - 驾驶30英里/48公里。 2级挑战: 混乱信号 - 完成10次时刻表任务。 三月疯狂 - 完成3个场景任务。 不容失败 - 驾驶200英里/321公里,但此挑战仅在成功完成场景和时刻表挑战后才计入。 2026年3月路线图直播 列车执行制作人马特和高级社区经理亚历克斯今晚也将进行直播,全面讨论路线图的全部内容并回答你的问题!
请务必提前在2026年3月路线图问答帖中向我们发送你的问题,我们今晚将尽可能多地进行解答! 和往常一样,活动将于UTC时间19:00在我们的YouTube和Twitch频道开始。我们届时见! 加入我们的社区! 请务必加入Dovetail Games官方Discord频道,以获取更多来自我们团队的信息、参与独家活动并加入我们的新社区! 确保你加入我们在Dovetail Live论坛和我们积极参与的由社区主导的Train Sim Community Discord中的团队——并告诉我们你最期待的是什么。




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