犯罪辛迪加分享其秘密

2026-03-18 21:07:38
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导读

这是一篇《群星》中犯罪辛迪加玩法的攻略,分享了该玩法的配装与前期操作技巧。配装方面推荐了巨龙在此/地下居民起源、极端亲外主义思潮、巨型企业政体等,还介绍了2200-2230年的具体操作步骤,帮助玩家用好犯罪辛迪加流派。

一份快速粗糙的毁游指南 简介 我是战术拍击,也叫穴居人,也叫钢铁家族,或者随便什么我现在的Steam名字。 我在多人游戏大厅里玩了大约1300小时的犯罪集团,包括竞技、锦标赛、角色扮演、无规则和直播。 没错,就是我。 所以握紧你的信用点,咱们这就开始! 配装 现在你可能在想:“兄弟,犯罪集团是最烂的 civic,我会狠狠揍你,哦哦哦哦我是合金猴子” 好吧!这就是为什么如果你要玩犯罪集团,你需要一些早期游戏保护,而我正好有合适的起源! 1.起源:巨龙在此! 你可能会觉得,如果你不玩死灵族,这个起源没什么用,因为在30年后,每个像样的电脑玩家都会拥有一支3万舰队,轻松消灭你的鳞甲伙伴。除非他们打破30年的和平协议,但谁会这么做呢? 事实证明,包括主机玩家在内的所有电脑玩家,都非常乐意在第2年就用1千舰队 rush 你,只因为你在他们的首都星球上建立了一个犯罪分支。而且他们会欣然接受因此带来的 Discord 封禁!不过我们有点跑题了。 (1.5.起源:地下居民。) (如果巨龙起源被禁用,就选这个并组建军队) 2.思潮:极端亲外主义 用这套配装你不会交到很多朋友,但你会获得大量贸易值。派遣掠夺者突袭 3.掌控你自己星球的自然 4.购买圣物箱直到获得【加拉特隆】 5.购买娱乐者飞地服务以获取影响力 6.购买馆长服务以获取无用的研究 7.从贸易商处购买二级资源 8.向他人提供资源 9.在首都星球组建大量军队 10.对所有势力执行间谍任务 11.用你能雇佣的20K战力掠夺者舰队附庸其他玩家 12.资助你的雇佣兵飞地 2250年以后 如果你能坚持到这里,那么恭喜!你已经成功压制了整个大厅。遗憾的是,这种情况不会持续太久。终末危机很快就会出现,摧毁掠夺者飞地。你的犯罪分支将无法完成任何犯罪活动,因为所有人都从他们的首都建筑中获得了执法者,而你通过雇佣兵获得的庞大舰队很快就会被少数研究出中子发射器的玩家比下去。间谍任务也无法破解行星的加密。 不过没关系!这意味着你可以加入下一个大厅,从头再来! 感谢你阅读这一切。你们中的许多人可能不会同意我说的任何一个字,但这就是犯罪辛迪加的美妙之处!他们不需要你的同意就能坑你一把。所以我也建议选择亲外主义来进一步增强这一点。不过!那些特使也会派上用场。毕竟,你需要先与其他文明建立联系,然后才能让他们 ragequit。 (你剩下的1个 civic 点数可以自由选择,我个人倾向于威权主义,为了那诱人的奴隶市场)(亲外主义和威权主义会相互抵消) 3. 政体:巨型企业 这还用说 4. civics:犯罪遗产和自由贸易商 标题出现了!为什么选自由贸易商?因为我们要把那些分公司疯狂开到月球上去! 5.特性:节俭 这是最重要的一个特性,但你还可以进行许多自定义设置; 强壮/非常强壮适用于能源、龟缩策略以及矿物产出 魅力非凡有助于获得那些中途退出玩家留下的AI的好感度 勤奋能提升矿物产量,这对于建造走私港口相当有用 天才若想在游戏开始前就实现每月超过100的能源产出,这个特性很合适 坚韧能进一步强化龟缩策略,但我不建议选择 (我个人使用的特性是:节俭、勤奋和天才) 至于负面特性,桀骜不驯相当于白送点数,其他的则可随意选择。最好不要选那些会损害原始资源采集的特性 6.领袖:高度可定制化 任何能为你带来更多原材料的事物都很有用,例如: - 能提供稳定性的总督=更多资源 - 降低舰船维护费用的海军上将=更多资源 - 减少间谍行动的将军=更多影响力(后期很重要) - 科学家嘛……嗯,我不怎么搞科研,通常直接买舰队,哈哈 关于如何使用这个糟糕的配置,详见下一页 2200-2230年 好的,这是逐步操作指南,首先让我们处理掉这个无用的首都星球。 1. 让你的科研船去探索,但不要进行调查 2. 在母星系建造 asteroid mines(小行星矿场)和 asteroid research stations(小行星研究站) 3. 建造第二艘科研船 4. 民用经济 5. 敌意接管政策 6. 社会福利 7.出售你所有的消费品(除非你运气实在太差,否则应该还会有少量盈余) 8.购买矿物 9.农业区划>工业区划>拆除贫民窟>农业区划 (这能让你的首都在一段时间内保持稳定) 10.在新的科研船上指派一名科学家,让其在不进行调查的情况下进行探索 11.建造第三艘科研船,操作同上 12.此时你可能已经发现了其他文明,派遣特使建立通讯 13.在母星系建造2座炮塔和1个瞄准数据链 14.耐心等待,直到完成首次接触 15.完成首次接触后,可能会发生以下几种情况: A.如果对方是AI,派遣特使将关系提升至友善,然后提议用30年的通讯和传感器链接进行贸易给他们一些食物或其他东西(你可以通过用无用的恩惠进行交易来耗尽他们的资源【警告:仅在无规则的大厅中使用】) B.如果是TW,宣布影响力竞争,然后再也不要考虑他们 C.如果是玩家,用你的传感器链接、通讯权和10个恩惠与他们交易,换取他们的通讯权、传感器链接以及未来10年不索取任何恩惠 如果他们接受,就在所有地方建造分支机构!尤其是在他们的首都星球上!并在任何可能的地方添加走私港口,然后是企业办公室、地下俱乐部和虚假信息中心/海盗港口。这是你用这个流派要做的最重要的事情 如果他们拒绝,派遣一名特使进行间谍活动,但暂时不要执行任何行动!把那些渗透点数留到以后用;) D.如果对方是玩家且为蜂巢思维,用你的传感器链接、通讯协议和10点好感度与他们交易,换取他们的通讯协议、传感器链接以及未来10年不索取好感度。 之后,要么用能源请他们保证你的独立,要么免费宣他们为宿敌以获取影响力。不过没有分支选项:( E.如果是太空牛之类的生物,可随意研究。这个流派不太需要研究。 F.如果是掠夺者,那就有意思了。尽快并在冷却结束后雇佣掠夺者袭击你的宿敌。这需要花费3000能源,他们会袭击离掠夺者飞地最近的星球。不需要宣战,这是让别人对你恶语相向的头号方式:D 16.当你的影响力达到1000时,就可以开始执行一些间谍行动了。首先获取一些情报资产,然后窃取他们的科技,接着派遣海盗。 17. 为了追求乐趣,优先选择间谍传统树,然后选择防御和适应性传统树以减少轰炸伤害。 18. 中期游戏可以选择【战争领主】或【自然掌控】飞升天赋,早期游戏则可选择【统一愿景】飞升天赋。 最终警告 如果有人要求你移除分支,以保证独立作为交换条件。 如果有人对你发出威胁或辱骂,将更多分支集中在他们身上以获得最大效果。 如果有人说你违反了规则,冷静地告诉他们你没有,并配上很多笑脸表情。 如果有人向你宣战,不要惊慌!巨龙为你撑腰 母星的分支比殖民地的更重要,但每个分支都值得拥有 星球犯罪率为0%一段时间后,你的分支将会被移除 在这些步骤开始时,你会拥有少量能量币和大量影响力 到这些步骤结束时,你会拥有少量影响力和大量能量币 你会注意到我没有提到星港扩张,那是因为你不需要它 2230-2250年 好了,如果一切按计划进行,你应该拥有15-30个犯罪分支,并且能量币多得用不完。接下来的事情与其说是生存手段,不如说是你用从别人那里偷来的钱可以做的有趣事情: 1.雇佣9000能量币的掠夺者舰队,并将其转变为雇佣兵飞地 2.

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