新游戏设置: 若游玩拥有1300颗恒星的大型星球大战星系,请将宜居星球数量设为0.5倍,以减少后期游戏卡顿。 该模组无需任何DLC即可运行。 经济: 人力:用于舰船、 starbases( starbases)和军队。 由人口、军事学院以及 starbases( starbases)的船员训练中心产出。 统治者不提供人力。 专家提供少量人力(+0.3)。 工人提供最多人力(+0.45)。 军事学院使星球上人口提供的人力增加20%。船员训练中心 +6人力,维护费用4信用点和1消费品 舰队学院 +2人力 战斗奴隶人口作为士兵时提供+1人力 还有一项稀有科技【紧急逃生舱】,当舰船被摧毁时可回收少量人力 医疗物资:供医院使用 由医疗物资工厂(需研究【医院】社会科技)和资源点生产 太空燃料:供舰船使用 由燃料资源点和燃料精炼厂生产军事契约:+25%领袖经验值,+1海军上将等级上限,+25%舰船经验值,+1雇佣兵飞地上限 民用市场:+5%每月消费品产出,+5%舒适度 完成效果:+10%研究速度,+2%工程学研究速度 杜罗遗产共同体 拉纳遗产 采纳效果:+2 starbases上限,+25% starbase升级速度,-25% starbase升级成本 绝不投降:防御部队产出+05点凝聚力,+25%防御陆军生命值 不屈抵抗:-30%所受轰炸伤害,-30%战争疲劳,+30%敌对帝国宣称影响力消耗 卓越领航者:解锁星象学家领袖特质 逆向工程专家:与其他帝国处于防御战争时,+33%舰船建造速度,+15%本土领地开火速率 轨道栖息地掌握:解锁早期太空栖息地,+3个早期太空栖息地上限 终末效果:+50%防御平台容量,20% starbse维护费用 塞卡 corporation企业投资采纳效果:5%贸易保护,+1贸易收集范围,+5%武器伤害 塞卡军备:解锁塞卡武器工厂建筑,+5合金(私人军事工业提供+3),维护费用-3能量币,+2职员岗位,+1来自职员的贸易值和舒适度 专属效果:+2来自商人的舒适度商业区划、商业区块和商业行政区提供更多贸易岗位 区域占领:解锁消费者福利和思想市场,分支机构减少10%帝国规模 塞卡矿业与工业:+5%合金产出 +5%矿物产出 +5%合金产出,+5%采矿站产出,+5%贸易值 秘密武器部门:+10%陆军伤害,+10%陆军生命值,+10%陆军建造速度,获得5级劳工机器人脑技术 终结效果:+10%贸易值 阿卡尼亚自治领精英政治采纳效果:解锁法令【绘制星图】+20%异常研究速度 +20%生物学研究速度 阿达斯科公司:解锁法令【研究补贴】+20%研究站产出 阿达斯科公司勘测团队:+30%勘测速度 +50%科学船脱离概率 阿达斯科公司科学部门:解锁研究员特质 阿卡尼亚遗传学家:+1研究替代方案,+2科学家等级上限,+25%领袖经验。 阿卡尼亚微观科技:+2基因改造点数,-33%物种修改成本。 塞卡公司救助:-10%研究员维护费用,+10%军队伤害,+10%军队生命值,获得科技等级3战斗机器人。 终末效果:在阿卡尼亚添加阿达斯科研究设施,+2研究员岗位,+1药剂师岗位,+1职员岗位,+5%人口增长,+10年领袖寿命,+10社会研究,+2医疗物资,10%研究速度。 曼达洛人曼达洛人收养效果:+。冶金学家提供25单位合金 重型合金产出+5% 陶昂历史:宣称影响力消耗-15% 主流思潮吸引力+10% 人口舒适度消耗-5% 曼达洛人领袖:法令基金+40 人口帝国规模-10% 神话osaur传说:清除障碍时间与成本-33% 获得科技【曼达洛人身份】:解锁【曼达洛人招募营地】建筑,提供+2稳定度、2个曼达洛人招募岗位、星球人口帝国规模-20%、人力+10% 地下契约:感染速度+10%、密码破译+1 终局效果:解锁海军招募政策【曼达洛志愿者】 本土领土开火速率+20% 采纳效果:海军容量+20、陆军伤害+20% 曼达洛战争舰队:舰船维护费用-10%、海军容量+20% 曼达洛动力:舰船建造速度+25%,解锁【曼达洛动力】 释放末日:轨道轰炸伤害+20%+10%舰船射速 领导力:+20舰队指挥上限 +20%指挥官经验值 改进弹头:+20%对 starbases( starbases)伤害 解锁导弹武器 终结效果:解锁战争学说 存续采纳效果:首都提供+1曼达洛征兵岗位 10%人口住房使用量 曼达洛营地:-15%建筑和区划战略资源成本及维护费 氏族要塞:-25%轨道轰炸伤害,-10%战争损耗,+10%陆军生命值,+10%陆军伤害 生物穹顶城市:+10%宜居度 独特建筑风格:+1建筑槽位,5%区划维护费 曼达洛边疆:-50%重新安置成本 终结效果:增加康利指定(Conley Designation)反弹 西斯帝国残余 新西斯秩序 采纳效果:每个领袖上限+1,最大敌对度获得+1 科技 西斯神殿:+25%科技研究进度西斯学院暗影存在:+5%凝聚力 +15%领袖维护费 禁忌知识之道:生物学、军事理论和粒子研究速度+10% 无情统治之道:解锁西斯战士部队和西斯审判者部队 +25%海盗镇压 -10%犯罪率 奔放激情之道:+1使者 +5外交接受度 -10%外交协议维护费 暗影拥抱:最大渗透等级+5 +10%渗透速度 +10%行动速度 终末效果:解锁【西斯试炼】特性 -20%战争损耗 -20%宣称成本 帝国特工采纳效果:隐秘行动科技出现概率为正常的5倍 +1加密等级 -15%间谍网络衰减 熟练黑客:+1密码破译 +1行动技能 +5%规避帝国反情报概率 +1敌对行动难度 +20%敌对渗透行动需求:其他帝国获取你帝国情报的时间增加10%。势力范围:+25%臣服接受度,+15%外交权重 破坏稳定:+50%渗透速度,+10%行动速度,-10%行动成本 长期渗透:+1特使,+10最大情报值 终末效果:+1隐形强度,+1对抗敌对行动的防御,+10%敌对行动所需渗透值 传统分支二 希翁霸权 西姆遗产采纳效果:+1最大敌对关系数,+10%本土舰队开火速率 护卫军团:解锁3级战斗机器人脑和护卫军团机器人科技 前高端舰队:+5%装甲生命值,+5%船体生命值,+5%护盾生命值,+25%舰船成本 希翁贵族家族:+25%统治者人口幸福度,+25%统治者人口政治权力,+10%统治者人口产出 基因哈拉丁:+2密码破译,+2加密,+1对抗敌对破坏行动的防御,+1防御对抗敌对经济 敌对行动破坏与经济难度+1 自豪传承 +10%舒适度 +5%幸福度 自豪传承 +10%外交权重 +10%法令基金 +1领袖等级上限 完成者效果 解锁决议:宣布王座世界 +5稳定性 -25%来自人口的帝国规模 赫特帝国 辉煌帝国 采纳效果:解锁决议 动物园 花费1000信用点 移除敌对中年动物园 提供-15%犯罪率和+5稳定性 仁慈霸主 +0。香料:用于犯罪分支办公室和星球决议【与犯罪领主谈判】。必须研究【香料提取】。 香料短缺惩罚: 可投资香料生产:+5香料,-20%贸易值。 等级I:+7犯罪度,-5%幸福度,-5%贸易值。 等级II:+15犯罪度,-10%幸福度,-10%贸易值。 等级III:+22犯罪度,-15%幸福度,-15%贸易值。 等级IV:+30犯罪度,-20%幸福度,-20%贸易值。 新星球特征: 本地 Orray 人口:+1护林员岗位,+2%岗位资源产出。 5影响力 +1官员上限 +1官员起始等级 赫特执法部门 解锁法令【强化监控】 执法者提供+1团结 赫特领主之地 首都建筑提供+1住房 工作场所激励器 +5%工人产出 +5%奴隶产出 解锁科技【能量鞭】 +5%奴隶产出 -5%奴隶政治权力 至高统治 舰队提供的外交权重+10% 海军容量+10% 赫特大议会 议员经验值+10% 法令基金+50 议会议程速度+10% 终末效果 人口带来的帝国规模-10% 解锁【霸权联邦】 奇斯 ascendancyascendant might 采纳效果:解锁海军招募政策【奇斯精英选拔】 +12.5舰船伤害 7.5%船体/装甲/护盾 7.5%脱离概率 -50%人力 +1领袖池容量 家族 +10%专家幸福度 +25%专家政治权力 每20人口+1贵族 隐秘行动 +25%其他帝国对你的情报收集时间 +2加密 评议会之令 +50法令资金 -20%法令维护费 隐秘行动 扩张防御舰队 +10%本土领地开火速率 +1传感器范围 混乱大师 解锁船员天行者导航员 完成者效果:+5%研究速度 +5%岗位资源产出 基利克蜂巢 基利克蜂巢思维采纳效果:获得科技基因剪裁 对女王的忠诚:+10%最大区划 +1建筑槽位 新一代:+5%人口增长 -5%人口住房使用量 新殖民地+1人口 巢穴守护者:-25%轨道轰炸伤害 +10%陆军生命值 +10%陆军士气 +10%母星建筑师的领域射速工具:+15%星港建造速度 +15%舰船建造速度 +15%行星建造速度 +15%巨构建筑建造速度 蜂巢思维通讯:+5加密值 +5%岗位社会研究产出 +5%岗位凝聚力产出 终末效果:+1女王蜂岗位 派克犯罪集团采纳效果:+5%贸易值 -15%间谍网络衰减 战略投资:+5%分支办公室价值 -5%间谍网络衰减 -10信任上限 掩护强占:-10%建筑成本 -10%区划成本 地下企业:+10%来自分支办公室建筑的犯罪度 暗影游戏:+10%感染速度 +2破译值 交易所辛迪加:+5%研究速度 或派克家族:+1. 香料矿工完成效果:威权帝国的分支办公室成本降低15% 2. 智慧财产采纳效果:奴隶产出增加10% 3. 契约存在:解锁法令 4. 奴隶强化 5. 非法实验:人口维护费用降低5% 6. 专业奴隶公会:人口住房使用量降低10%,奴隶维护费用降低25% 7. 奴隶驱动型基础设施:奴隶处理设施提供+5稳定性 8. 严苛统治:解锁法令 9. 高效管理:奴隶政治权力降低33% 10. 享乐奴隶:效果取决于派系 11. 赫特帝国:4名提列克奴隶,人口舒适度维护费用降低10% 12. 赫斯克多明ion:4名伍基奴隶,生物人口幸福度增加5% 13. 齐格里安奴隶贩子:4名托格鲁塔奴隶,每10人口解锁1个监管岗位 14. 完成效果:奴隶市场成本降低10%,人口导致的帝国规模降低5% 15. 所有帝国 16. 舰船工程采纳效果:解锁议程 17. 轨道建设计划:+10%虚空飞船研究速度,+10%推进系统研究速度 轨道造船厂:解锁巨型建筑“轨道造船厂” 造船厂物流:+5000合金存储容量,-10%舰船升级成本 模块化组件:-10%舰船组件成本,-10%舰船组件维护费用 【夸特专属】夸特驱动造船厂:解锁 starbass 模块“夸特驱动造船厂”,可建造巨型战舰,+5%装甲生命值,+5%护盾生命值 【曼达洛专属】曼达洛动力:解锁 starbass 模块“曼达洛动力制造厂”,+5%装甲值,+5%开火速率 装甲突袭者:+5%装甲值,+5%开火速率 飞升天赋 基础零点指令:+25%轨道轰炸伤害,+10%舰船武器伤害,+100%边境摩擦,解锁“末日轰炸” 机器人专家专精:+20%机器人研究速度,+10%人口组装速度速度 -10% 机器人专家维护费 超空间掌握 -20%超空间跳跃充能时间 +20%战斗脱离几率 +20%超光速航行速度 获得科技:远古超空间航道 帝国韧性 +25%防御战争中的舰船建造速度 +2附庸国每月忠诚度 +10%本土领地开火速率 开拓性舰船建造 +10%虚空飞行器研究速度 +1来自造船厂的工程学研究 获得科技:巡洋舰 获得修正:舰船研究优先级 -10%工程学研究,持续10年 实验性重力投射器 150能量消耗 成本:45合金,9暗物质 +100%紧急超光速冷却时间 -20%战斗脱离几率 个体克隆技术 实验性克隆 克隆 vat 维护费:2能量币,30食物,1医疗补给 +3有机人口组装 +10%来自岗位的人力 可克隆领袖。花费1500信用点和500医疗物资 同位素5提取 奴隶装配 船员组件:奴隶装配系统 护卫舰 10.35人力 驱逐舰 2115人力 巡洋舰 90人力 重型巡洋舰 135人力 战列舰 180人力 战列巡洋舰 270人力 450人力 -5%舰船开火速率 -5%护盾无效化 -15%脱离战斗几率 -5%闪避率 额外早期太空栖息地 +3早期太空栖息地 基础零点协议 +25%轨道轰炸伤害 +10%舰船武器伤害 +100边境摩擦 解锁末日轰炸政策 超空间掌握 -20%超空间跳跃充能时间 +20%战斗脱离几率 +20%超光速速度 获得科技 T-2超光速引擎发生器 开创性战舰建造 +10%灵能研究速度 每个造船厂模块+1工程学研究 获得科技 护卫舰 获得修正 战舰研究优先度(持续10年) 帝国韧性 +25%防御战争舰船建造速度 +2附庸国每月忠诚度+10%母星领地开火速率 机器人专家专精:+20%机器人科技研究速度,+10%人口组装速度,-10%机器人专家维护费 犯罪地下世界分公司:非战争状态下无法关闭,-33%分公司价值 特兰多沙人Shko-Yagu:+3基因改造点数,-25%物种修改成本 异常现象: 【杀戮的理由】:贼喊捉贼。结果:科学家获得+80经验值和狂热特质,+250香料。 冰冷发现:建造它 -500信用点 -200矿物 +3医疗物资矿床。或者我们负担不起。 52%概率获得+1医疗物资矿床,36%概率获得+2医疗物资矿床,10%概率获得+3医疗物资矿床。 废弃空间站:租用它,获得+10信用点和+8贸易值矿床。或者摧毁它,获得+250矿物、+350工程研究和+100合金。 远古残骸:组建团队,解锁特殊项目【远古残骸】,成本:2000工程研究。 小行星采矿基地:修复它 -1000信用点,50%概率科学家死亡并获得+1重合金矿床;50%概率获得+5工程研究和+1重合金矿床。或者研究它。 中空小行星:研究它,获得+5工程研究矿床。或者修复它 -1000信用点,获得+5合金矿床。 失落的旅店工作岗位资源产出+5% 阿克雷狩猎场:-1区域,-2稳定性,+2%舒适度,+3贸易值 能量蜘蛛巢穴:工作岗位能量产出-15%,人口增长-2% 清除奖励:+500食物,+250社会研究,+500香料 科瓦克猴蜥领地:幸福度-5%,舒适度-3%,+1护林员,+3贸易值 清除奖励:+1812食物,+765社会研究 莱格雷克蜂巢:-1区域,-2稳定性,+1护林员,+2%舒适度,+3贸易值 清除奖励:+1812食物,+765社会研究 次级克雷特龙巢穴:-1区域,人口增长-2% 清除奖励:+500食物,+500社会研究 内克苏狩猎场:-1区域,人口增长-5% 清除奖励:+500食物,+500社会研究 力克巢穴区:-1区域,-2稳定性,+1护林员,+2%舒适度,+3贸易值 清除奖励:+1812食物,+765社会研究 冈达克巢穴区:-2区域,+1护林员,+2%舒适度,+3贸易值我认为我们只需要资金 +850 能量币 或者 它应该被放进博物馆 +250 矿物 +50 影响力 +2 文物 星界命运 小行星富含合金的表面就足够了。 +250 合金 +50 重型合金 或者 小行星内部的东西太珍贵了,不容错过。+50合金 +250稀有水晶 小帮手 只需按下F1探索 科学家获得+100经验值和【定制AI辅助】特质(+5%研究速度 +10%调查速度 +15%异常研究速度) 或者 购买勘探者 -350能量币 科学家获得+150经验值和【智慧AI辅助】特质(+10%研究速度 +20%调查速度 +30%异常研究速度) 往昔掌控者 我们最好忘记发生过的事 获得+3文物 50%概率科学家变得【偏执】(-5%研究速度 -10%异常研究速度) 50%概率科学家获得+250经验值 高等存在 呸!别用你的巫术吓唬我们。+100影响力 +180重合金 帝国修正【古神之墓遭亵渎】:5年内稳定度-10 或者 【贝斯卡合金】已足够 +50影响力 +5文物 古老采矿网络 50%概率科学家变为【药物滥用者】(寿命-20年) +150香料 50%概率科学家获得【天才火花】(研究速度+210%) +250香料 洞穴网络 最亮的恒星拥有【凯伯水晶】之心。52%概率出现+1稀有水晶矿床 36%概率出现+2稀有水晶矿床 10%概率出现+3稀有水晶矿床 遗物 【弗里登·纳德的全息记录仪】 被动效果:+30%材料研究速度 主动效果:持续10年的【弗里登·纳德的炼金师修正】 +15%气体提炼厂产出 +10%冶金师产出 【克雷特龙骑兵之珠】 被动效果:+10%贸易值 主动效果:持续10年的【龙珠之荣耀】 +5%凝聚力 +5%幸福度 科技 【改良专家待遇】 +5%专家产出 +5%专家幸福度 【改良工人阶级待遇】 +5%工人人口资源产出 +5%工人幸福度 【广泛征兵计划】 士兵提供+1人力 -10%领袖成本 【赛博义肢】 +5%陆军伤害 +5%工人产出 【标准化船员训练】 +2%开火速率 +10%人力 【紧急逃生舱】 被摧毁舰船的船员有几率获救摧毁少量人力 大气计算:轨道轰炸伤害+25% 整合赛博义体:宜居度+5% 民用舰船建造方法:殖民舰合金成本-15%,科研船成本-15%,科研船建造速度+15%,殖民舰建造速度+15% 银河全息网重连协议:舒适度+1,凝聚力+2.5%,人口带来的帝国规模-2% 现代护卫舰设计:护卫舰MK II,成本6.75合金,护盾+150,装甲+150,射程+2%,命中率+2 现代驱逐舰设计:驱逐舰MK II,成本135 合金 +250 护盾 +250 装甲 +2% 射程 +2 命中几率 现代巡洋舰设计 巡洋舰 MK II 花费 27 合金 +400 护盾 +400 装甲 +2% 射程 +2 命中几率 现代重型巡洋舰设计 现代战列舰设计 稀有科技 实验性克隆 +10% 人口增长 Dioxatrene-11 肾上腺素增强剂 +35% 突击部队伤害 殖民地游骑兵计划 +10% 游骑兵产出 -10% 游骑兵维护费用 空间站社会自动化 -25% 星港人力维护费用 空间站工程自动化 -15% 星港建筑成本 -15% 星港模块成本 -15% 星港人力维护费用 CN-03 增强型瞄准阵列 +2% 追踪 +2% 精准度 西斯炼金术照明催化剂 伤害 1-175 冷却时间 6 精准度 100% 追踪 30% 射程 10-80 +100% 护盾穿透 -25% 装甲伤害 +25% 船体伤害 5a 级电池机器人 +2技术员提供5%能量产出 -2%区域能量维护费 -2%建筑能量维护费 4a级计算机:机器人脑 +1研究 备选4c级:探测机器人 +1密码破译 +5%对帝国情报获取 5z级:抓娃娃机机器人 +1%舒适度 2B级研究机器人 +5%研究员产出 -5%研究员维护费 能量鞭 +10%奴隶产出 -10%奴隶政治权力 科技专精:护盾 偏转护盾 SHR-1:+8%护盾生命值 +40%护盾再生率 偏转护盾 SHR-2:+16%护盾生命值 +80%护盾再生率 偏转护盾 SHR-3:+24%护盾生命值 +120%护盾再生率 再生护盾 SHR-1:+4%护盾生命值 +80%护盾再生率 层叠护盾 SHR-1:+20%护盾生命值 +20%护盾再生率 混合护盾 SHRY-1:+6%护盾生命值+25%护盾回充 +3%护盾强化 导弹 爆炸导弹 平衡型MK1震荡导弹:伤害16-24,+100%护盾穿透,+25%船体伤害 MK2震荡导弹:伤害21-32,+100%护盾穿透,+25%船体伤害 迪伯导弹V/1:伤害8-12,+100%护盾穿透,+25%护盾伤害,-25%装甲伤害 破袭者导弹:需为奇斯统治领势力 早期破袭者导弹:伤害27-36,+25%护盾穿透,+50%装甲伤害,+25%船体伤害 原子导弹:需为曼达洛人、西斯、犯罪辛迪加、排外主义或格式塔意识势力 早期原子导弹:伤害24-32,+50%护盾穿透,+30%护盾伤害,+50%装甲穿透 鱼雷 质子鱼雷 实验型质子鱼雷:伤害60-120,-15%护盾伤害,+25%装甲伤害离子鱼雷:船体伤害+25% 实验型离子鱼雷:伤害60-120,护盾伤害+75%,装甲伤害-25%,船体伤害-6% 克隆人军队: 成本:75矿物 伤害: 士气伤害: collateral damage:125% 生命值: 维护费用:0.75能量币 基因战士军队: 成本:300矿物 伤害: 士气伤害: collateral damage:75% 生命值: 维护费用:3能量币 步兵突击排: 成本:100矿物、100人力 伤害:1.5-3 士气伤害:1.5-3 collateral damage:100% 生命值:200 士气:200 维护费用:0.5能量币、0.25人力 轻型装甲载具: 成本:180矿物、25人力、20合金 伤害: 士气伤害: collateral damage:110% 生命值: 维护费用:1.2能量币、人力0.25 重型装甲载具 成本:300矿物 40人力 60合金 collateral damage:250% 维护费用:10能量币 0.3人力 行星突击艇 成本:120矿物 20人力 30合金 collateral damage:120% 维护费用:2能量币 0.25人力 IV型突击机器人 成本:200能量币 140合金 collateral damage:300% 维护费用:4能量币 绝地武士 成本:200矿物 150人力 collateral damage:120% 维护费用:1能量币 0.25人力 绝地领事 成本:200矿物 150人力 collateral damage:120% 维护费用:1能量币 0.贸易结算 +1,812 食物 +765 社会研究 沙虫侵扰区域 -1 区划 +1 护林员 +2% 舒适度 +3 贸易结算 +1,812 食物 +765 社会研究 兰克兽筑巢区 -2 区划 -4 稳定性 +2% 舒适度 +3 贸易 野生奥佩亚海杀手 -2 区划 -4 稳定性 +2% 舒适度 +3 贸易 克雷特龙骑兵狩猎场 -3 区划 -15 稳定性 +15% 建筑维护 结算 +1,000 及遗物 克雷特龙骑兵碎纸机之珠 碎纸蝙蝠聚居洞穴 -1 区划 -2 稳定性 +1 护林员岗位 +1 来自护林员的社会研究 龙蛇巢穴 -1 区划 -2 稳定性 +2% 舒适度 +3 贸易 图卡塔兽侵扰废墟 -1 区划 -3 稳定性 -10% 人口增长 野生特伦泰克兽 -2 区划 -3 稳定性 -10% 人口增长 斯卡特里姆与弗拉维希特矿床 +4 最大采矿区划 +10% 贸易 野生塔恩坦兽科洛桑蒂联盟、奥德朗家族、科雷利亚技术官僚国、杜罗共同体 共和国步兵排: 花费:100矿物 100人力 伤害:1.5-3 士气伤害:1.5-3 附带伤害:100% 生命值:200 士气值:200 维护费用:0.5信用点 0.25人力 轻型共和国步行机 花费:180矿物 25人力 20合金 附带伤害:110% 维护费用:1.2信用点 0.25人力 重型装甲共和国坦克 花费:200矿物 40人力 100合金 附带伤害:250% 维护费用:10信用点 0.3人力 曼达洛人 曼达洛战士: 花费:100矿物 100人力 伤害:2.25-4.5 士气伤害:2.25-4.5 附带伤害:100% 生命值:230 士气值:200 维护费用:0.5信用点25人力 曼达洛 swoops:成本 伤害: 士气伤害: 附带伤害: 生命值: 维护费用: 西斯帝国残部 西斯步兵排 成本:100矿物 50人力 伤害:1.5-3 士气伤害:1.5-3 附带伤害:100% 生命值:200 士气:200 维护费用:0.5信用点 0.25人力 西斯战士军团 成本:125矿物 255人力 伤害:5.61-11.25 士气伤害:4.21-8.43 附带伤害:125% 生命值:500 士气:500 维护费用:2.8信用点 0.62人力 西斯审判官军团 成本:100矿物 220人力 伤害:3.75-7.5 士气伤害:11.25-22.5 附带伤害:120% 生命值:400 士气:400 维护费用:2.2信用点 0.5人力 提翁霸权 守护者军团机器人小队 成本:200合金 伤害:4.5-9 士气伤害:11.25-22附带伤害:400% 生命值:800 维护费用:2 信用点 护卫队突击队:成本 250 合金 3 文物 伤害:7.5 - 15 士气伤害:37.5 - 75 附带伤害:300% 生命值:1000 维护费用:6 信用点 赫斯科尔自治领特兰多沙猎人组:成本 150 矿物 200 人力 伤害:3.01 - 6.03 士气伤害:3.77 - 7.54 附带伤害:125% 生命值:400 士气:460 维护费用:0.3 信用点 0.35 人力 赫特帝国赫特无赖:成本 100 矿物 100 人力 伤害:1.5 - 3 士气伤害:1.5 - 3 附带伤害:100% 生命值:200 士气:200 维护费用:0.5 信用点 0.25 人力 银河共和国 银河共和国将由科洛桑联盟、奥德朗家族、科雷利亚技术统治区以及杜罗共同体共同建立。“银河宪法”事件将在一年后成立银河共和国。该事件会在游戏开始约20年后出现。银河共和国将由一名最高议长领导,其职能类似于基础游戏中的守护者。盐滩 -2 最大农业区划 +10 贸易值 +5% 建筑维护费 +5% 区划维护费 风暴高原 +2 最大发电区划 +10% 岗位能源产出 红宝石火焰湖 +2 最大发电区划 +10% 岗位能源产出 巨型建筑 超空间信标 每个超空间信标将与帝国中任何相邻的超空间信标连接 成本:3000 能量币 25 影响力 500 合金 维护费:3 能量币 升级:大型超空间信标 需位于主要贸易路线上 成本:6000 能量币 100 影响力 1000 合金 维护费:6 能量币 轨道燃料库 成本:100 影响力 2500 合金 +3000 燃料储存 维护费:3 能量币 升级:大型燃料库 成本:150 影响力 4000 合金 +6000 燃料储存 +10% 燃料产量 维护费:25 能量币 通讯中继站 为所有星系内行星:+10% 凝聚力和 +5 舒适度 修正成本:100 影响力、1250 合金 必须在星系内拥有已殖民行星才能建造 +5 凝聚力 -2% 来自人口的帝国规模 -2% 来自行星的帝国规模 维护费用:8 能量币 升级通讯中继站枢纽 +6 凝聚力 -5% 来自人口的帝国规模 -5% 来自行星的帝国规模 维护费用:20 能量币 科技:通讯中继站改进 II 中继站额外产出凝聚力 传统:科洛桑蒂联合 科洛桑蒂之傲 采纳效果:+2% 研究速度、+2% 合金、+2% 消费品、+2% 凝聚力、+1 特使 军事专业化:每个士兵 +1 凝聚力、+10% 人力、每 20 人口 +1 士兵 坚定防御者:-20% 轨道轰炸伤害、-20% 战争损耗 银河核心:-5% 帝国规模 杜拉钢基础设施:-10% 建筑维护费用、-10% 区划维护费用 保护堡垒:+2 starbases上限 -25% starbases升级成本 完成效果:+10% 贸易吸引力 -5% 市场费用 银河共和国(仅在银河共和国成立后可用) 采纳效果:+1 特使 -25% 外交影响力消耗 银河共和国的参议员:首都 +1 参议员岗位 解锁顾问:共和国参议员 指派到银河共和国的官员每级生成 +0.1 影响力 熟练谈判: -25% 否决提案的影响力消耗 指派到银河共和国的官员提供 +2每级+5%外交权重 最高议长官员 -25%否决冷却时间 -25%紧急措施冷却时间 共和国海军部 解锁共和国船员类型 +1指挥官等级上限 众星皆燃 -20%人口降级时间 -20%重新安置成本 -5%人口带来的帝国规模 +1领袖池容量 完成者效果: +10%外交权重 奥德朗家族主要家族 采纳效果:解锁法令【外交拨款】,-50%外交影响力成本 乌尔戈家族:解锁组建联邦的外交选项,+1特使 图特家族:+100%联邦海军容量贡献 潘蒂尔家族:每个大使馆+3凝聚力,每个大使馆+1工匠岗位 阿尔德家族:+50信任上限,+33%信任增长,+15%贸易吸引力 奥加纳家族:+5外交接受度,+1%特使改善关系获得好感的几率终末效果:+10% 外交权重 +1 特使 次要家族 采纳效果:+1 影响力 安蒂列斯家族:+10% 舒适度 里斯特家族:+1 密码破译 +2500% 行动速度 吉拉德家族:-10% 区划带来的帝国规模 巴利斯家族:+10% 农民产出的食物 科尔特斯家族:-25% 轨道轰炸伤害 +20% 防御陆军生命值 终末效果:+50 法令基金 科雷利亚技术统治 科雷利亚工程师 采纳效果:+15% 行星建造速度 -10% 建筑成本 超光速引擎掌握:+35% 调查速度 +50% 科研船脱离几率 +15% FTL速度 高度科技社会:+20% 研究站产出 著名工程师:+1 研究备选方案 +2 科学家等级上限 +10% 舰船建造速度



如果你已是最高议长,必须通过【延长最高议长任期决议】才能连任。 最高议长享有以下加成: - 否决成本降低50% - 否决冷却时间减少50% - 紧急措施冷却时间缩短50% 银河共和国成员申请条件: 1. 与银河共和国任意成员保持良好关系 2. 除非共和国通过【企业成员决议】,否则不能是企业帝国 3. 消耗200影响力 启用防御保护: 若该决议通过,银河共和国成员将加入成员的防御战争。 启用银河紧急状态: 允许共和国将某个帝国宣布为威胁。引入银河标准 +1 影响力 -2% 能量币 统一的号召 共和国创始成员将成为特殊附庸类型【共和国成员世界】 绝地武士团 绝地武士团位于科洛桑联邦南部的泰桑星球。 协商进一步合作。 效果:绝地武士团将建立一个飞地。+25 好感度 阿尔萨坎君主制 推行人类高等文化 持续5年 +10% 排外主义吸引力 银河系殖民 我们将接受大公司的财政捐助 获得1艘殖民船 企业赞助殖民修正 持续5年 -33% 殖民地建设成本 +33% 殖民船建造速度 +20% 唯物主义吸引力 +20% 和平主义吸引力 或 殖民权应只掌握在共和国手中 +1个人类人口 国家资助殖民修正 持续5年 +25% 移民人口增长 +20% 平等主义吸引力 议长的权力 我们支持强大最高议长的原则 或 权力必须属于共和国成员国 阿尔萨坎谈判 向科洛桑星脊沿线世界提供减税 对【脊柱】修正持续5年:-5%能量币,-5%凝聚力 或 向阿尔萨坎轴心派世界提供减税 【对阿尔萨坎轴心的政治让步】修正持续5年:-5%能量币,-5%凝聚力 或 绝不妥协:+25影响力 阿尔萨坎加入! 若有足够多的阿尔萨坎轴心支持者或已给予政治让步 终于统一 阿尔萨坎 monarchy加入共和国 乌特罗斯特与阿尔萨坎之间新增超空间航道 向共和国请愿 最好不要让他们抱有希望 人造冰洞 有趣 冰窖 惊人的发现!科洛桑新增冰窖:+3%贸易值,+5%社会研究,+1文化工作者岗位 科洛桑发生强烈地震:+55 devastation 科洛桑基础设施损毁:-25%最大区划,-25%建筑速度 潜在解决方案:科洛桑重建帝国修正 -10%矿物,-10%能源币 星球决议:科洛桑重建 将科洛桑转变为生态都市并移除科洛桑重建帝国修正 成本:免费 耗时:1800天 第一行星都市:科洛桑成为生态都市,拥有1个居住拱廊、1个工厂拱廊、1个铸造厂拱廊和1个休闲拱廊 为科洛桑添加工程奇迹:+50%区划能量维护费,-25%最大区划,-100%区划战略资源维护费 肖肯尖塔重建工程:成本200能源币和2000合金重构肖肯尖塔:岗位提供的工程学研究+10%,贸易值+20%,岗位提供的凝聚力+10% 获得帝国修正:贸易值+5%,凝聚力+3% 曼达洛事件:新的黎明已被理解 情境:曼达洛之道 阶段1:破碎 -10%行政效率 -10%海军容量 -10%主流思潮吸引力 扩张我们的帝国 目标:建立6个殖民地 扩张我们的帝国 这对我们的兄弟来说是伟大的一天! 结果 +277凝聚力 +40影响力 +40曼达洛之道情境进度 废弃的舰队 开始研究 +10曼达洛之道情境进度 重拾我们的军事优势 +10曼达洛之道情境进度 特殊项目:武器配置测试 消耗:1250工程学研究 武器配置完成 胜利在等待我们!+467 工程学研究 曼达洛之道局势 +10 船员已训练 为了曼达洛!结果:+265人力,曼达洛之道局势+10,曼达洛之道局势+10 打捞行动: - 打捞物资:+208合金,曼达洛之道局势+40 - 打捞技术:+404工程研究,曼达洛之道局势+40 - 修理舰船:-500合金,获得5艘德雷沙级战列舰,曼达洛之道局势+40 殖民地: - 我们不会给予他们任何施舍:曼达洛之道局势+40 - 我们将投资重建:-250能量币,-250矿物,-250食物,康科德黎明获得1个人曼达洛人口,+1城市,曼达洛之道局势+40 边境之外局势:曼达洛之道第二阶段 寻找面具:曼达洛之道局势+10 曼达洛 Motors我们技艺将无人能及。 +716 凝聚力 +40 曼达洛之道局势值 夺回曼达洛人面具:狩猎 无需主动挑衅他们。 结果 请求翁德伦允许着陆。 结果 事件补偿 曼达洛人的回归至关重要。 -5000资源,翁德伦神权国对曼达洛人的好感度+100 触发下一事件:着陆点 或 曼达洛人应当留在曼达洛。 结果 -5% 行政效率 -5% 海军容量 -5% 主流思潮吸引力 着陆点 结果 留意周围环境。 十字路口 探索洞穴避雨。 结果 洞穴 干掉那些该死的东西! 随后 洞穴发现 难道是……? 或 深入丛林,希望雨停。 最终 结果 新的曼达洛人终于崛起。获得终极曼达洛人作为统治者 初始等级为VII 拥有不朽特质 获得一支舰队,由终极曼达洛人担任舰队司令,其拥有【为了曼达洛,前进!】特质 +25%舰船开火速率 -100%舰船维护费用 -100%战斗分歧几率 曼达洛人 +100法令资金 +50%边境摩擦 +20%海军容量 十字军东征前的准备 结果 曼达洛人从不遗忘,我们的复仇之火愈发炽烈。 基地建设 结果 在曼达洛建立基地 -28.37信用点 为曼达洛添加十字军前哨站 提供+20陆军经验和+3凝聚力 或 在西斯皮亚斯建立基地 -28.37信用点 为西斯皮亚斯添加十字军前哨站 提供+20陆军经验和+3凝聚力 致幕府将军 结果 愿他能找到他所追寻的答案。 愿景 结果 家人不仅仅是血缘关系。 沃德·安!结果 终极曼达洛获得【氏族领主】特质 +10%来自士兵的凝聚力 一名西斯访客 结果 真是有趣的转折…… 一项提议 结果 好吧,我们将前往雷基亚德并开始搜寻。 或者 确保曼达洛及其团队得到充分支持。 雷基亚德的冰封地狱 结果 向双矛进发。 双矛 结果 专注于第一矛。 结果 我们找到了!通知其他人! +500凝聚力 或者 专注于第二矛 古墓 结果 古墓中一片诡异的寂静。 预言 结果 我们在这里的工作完成了。西斯已经知晓我们的野心……终极曼达洛获得1250经验值 +250影响力 +2000凝聚力 特殊项目:曼达洛人圣战序幕 花费:免费,但需1000天 初步行动 结果 启用【伟大圣战】战争目标 开启【伟大圣战】事件链 获得10支曼达洛新圣战者军队 伟大圣战目标 征服卡瑟星球 前往卡瑟! 结果 生成通往卡瑟的超空间航道 抵达卡瑟 太棒了! 复仇清算 每个背信弃义之徒都将在我们的阴影下屈服。绝地飞地:-25影响力,+25与绝地武士团的信任度。 绝地圣殿:移除神圣尖塔,新增绝地圣殿。效果:-10%犯罪率,+2绝地僧侣岗位(每个提供+1社会研究、+6团结、+4舒适度),+7团结,获得100块凯伯水晶,+10好感度,允许招募原力敏感儿童。可能会失去星球上的人口,但每向绝地武士团提供1个人口,好感度+1。 绝地守护者:花费2500信用点,获得1名5级科学家。绝地守护者特质:+30生命值,+35%经验值,+3领袖容量。允许绝地武士团在帝国扎根,需要100好感度。 解锁传统【绝地武士团】。 【绝地武士团】采纳效果:+1领袖等级上限,+10%特使恶化关系效率,+10%特使改善关系效率。 先祖的教诲:-5%人口舒适度维护费用,+5%团结。 新一代绝地:解锁原力敏感领袖。+250 影响力 +5,000 凝聚力 塔里斯围城战 昂德伦复仇 消灭德兰吉尔 请求 注意所有请求都有5年的冷却时间 新誓言 将5个异星人转化为曼达洛人 -1,500 凝聚力 新阿卡安瑟 获得5支曼达洛新十字军部队 -2,500 凝聚力 昂德伦事件 莫顿之子 给昂德伦带来35点 devastation 摇摆不定的民众 同情攻击者,但谴责其行为。 +1 野兽骑士团 分裂人口修正 -10% 幸福度 -20% 岗位凝聚力产出 或者 谴责攻击者并与其疏远。+1步兵突击排 伊兹人民修正:+250凝聚力,+5%幸福度,-5%舒适度消耗,+5%岗位资源产出 寻找莫顿之子 我们将提供大量资金和人力:-743能量币,-334人力,进度时间3年-3年180天 或我们将提供中等资金和人力:-445能量币,-334人力,进度时间3年180天-4年 或我们将提供中等资金,但不提供人力:-445能量币,进度时间4年180天-4年 或我们将提供人力,但不提供额外资金:-334人力,进度时间4年180天-5年 或我们不提供任何资金和人力:进度时间6年 皇家宫殿的秘密 在翁德伦创建一个考古遗址 考古遗址奖励:自由纳德的全息记录仪 翁德伦内战 援助请求 向共和国提供援助 -460人力和-2,970食物 结果 所有共和国成员好感度+50 或 保留资源,我们更需要它们 结果 所有共和国成员好感度-50 戴兜帽的面容 允许卡瓦尔在我们这里避难 结果 绝地全息记录仪修正:领袖经验获取+25% 所有共和国成员好感度+100 或 告诉绝地去别的地方躲藏 结果 所有共和国成员好感度-50 协助共和国 为共和国提供所需支援 -155人力和-4,031食物 结果 +5(原文此处可能缺失具体属性)和所有共和国成员好感度+150 或 告诉共和国我们无法提供任何帮助 结果 意见分歧 结果 现在可以查看塔莉亚女王和瓦克鲁将军的政党权力出于善意一 很好,请随时告知我们情况。 内战 我们王国的未来会怎样…… 天桥失守 昂德朗星球 devastation 值增加 抉择 我们支持塔莉亚女王。 或者 我们支持瓦克鲁新王。 战斗! 只愿我们做出了明智的选择…… 瓦克鲁将军的分离主义舰队(规模188)在星系边缘出现。 塔莉亚女王的昂德朗皇家舰队(规模80)在昂德朗星球上空出现。 支援塔莉亚的共和国援军(规模107)在星系边缘出现。 与你结盟的曼达洛援军(规模80)在达克恩星球上空出现。 内战结束 终于迎来了和平…… 昂德朗星球 devastation 值增加40 如果你支持瓦克鲁,他将成为国王 瓦克鲁等级为5级,并获得两个随机特质。翁德伦的政府转变为极端军国主义,并成为军政府(寡头政体) 内战余波 若你支持塔莉亚女王 结果 获得【新理念王国】修正 +15% 研究速度 +25% 亲外主义吸引力 +30% 思潮转变几率 +5000 凝聚力 若你支持瓦克鲁将军 结果 获得【传统王国】修正 +10% 凝聚力 +5% 舰船开火速率 +10% 陆军伤害 +20% 主流思潮吸引力 +25% 排外主义吸引力 -30% 思潮转变几率 +5000 凝聚力 西斯帝国残余事件 更多幸存者抵达 太好了! 结果 获得2个人类人口 +500 人力 【西斯回归】局势进度+2 重建帝国 为了皇帝!结果 重建帝国修正效果,持续10年 +25%舰船建造速度 -5%舰船建造成本 +25%殖民地发展速度 +5西斯归来情境值 滞留的军队 他们是受欢迎的! 结果 获得5个西斯步兵排 +2西斯归来情境值 失踪的幸存者 在调查斯泰诺斯星系后生成 获得拥有5个人口和1个城市区划的殖民地 +5西斯归来情境值 危险星球 在采纳重建传统后事件将生成 遵命,我的主人。 结果 西斯归来情境启动 15天后触发行星平定启动事件星球平定已启动 很好,确保他们都已接到任务 结果 损失100人力 50天后触发【基本平定】事件 【西斯回归】局势值+5 或 无需如此 结果 120-145天后触发【基本平定】事件 【西斯回归】局势值+5 基本平定 确保维肯获得所需补给 结果 -500信用点 【西斯回归】局势值+5 50天后触发【德罗蒙德·卡斯属于我们了!】事件 这是我们复仇的第一步 +1250凝聚力 胜利在望,无需浪费资源 结果 【西斯回归】局势值+2 120-145天后触发【德罗蒙德·卡斯属于我们了!】事件 德罗蒙德·卡斯属于我们了!复仇的第一步 +160 凝聚力 清除德罗蒙德·卡斯的攻击性野生动物 清除德罗蒙德·卡斯的野生泰拉恩泰克 泰拉布造船厂 完成“重建传统”后将触发事件 很好,去寻找合适的造船大师 特殊项目:建立造船厂 消耗 1000 工程研究 力量的增长 西斯将统治银河系,一个世界接着一个世界…… 西斯归来推进至第二阶段 解锁新的超空间航道 +10% 亚光速 +20% 调查速度 +20% 首次接触速度 不朽之路 准备好皇帝的穿梭机 结果将触发“黑暗面生物”事件,并生成维希埃特的穿梭机,该穿梭机将前往雅文四号卫星骑士:犯罪率-15%,解锁绝地武士军队(每次限编6支) 绝地学者:+1研究备选方案 绝地议员:+0.25%间谍行动速度,解锁绝地议员军队 终末效果:领袖维护费用-25% 事件 飞梭赛车的建立 批准飞梭赛车 结果:+250信用点,新建飞梭赛道,我们热切期待首场比赛,-1区划,+2贸易值,+1赛车手岗位 或:禁止飞梭赛车!可能出现非法飞梭赛车 或:禁止并利用当地隐士加以阻止,-75影响力 星球飞梭事故 损失惨重:1人口死亡 星球飞梭事故 重建必须优先:+10 devastation 星球吸引更多观众 值得一试,反正不会影响上座率 星球观众激增:飞梭赛车观众增加!持续12年 +5%贸易值 +25%移民吸引力 行星任务失败 或许我们下次应该尝试旋转? 种族热情衰退持续12年 -5%贸易值 -25%移民吸引力 行星上发现非法飞梭赛 我们犯了个错误 添加非法飞梭赛修正 +2贸易值 +2犯罪赛车手岗位 令人兴奋的烹饪机遇 迎接星际美食的风味 结果 烹饪灾难 一场无味的灾难 -10%幸福度,持续1年 或 优先考虑安全与监管 -50影响力 惊人的食品交易! 允许食品入境 结果 美味佳肴! 希望有足够的班萨肉供应 行星获得【半生班萨肉】修正 +10%岗位食物产出 +10%幸福度 或 结果 拒绝商人结果 -50影响力 建立全息网通讯 亲外主义 伟大的文化交流在等待着我们 +858凝聚力 或 唯物主义 新思想将使我们所有人受益 +564物理研究 或 平等主义 让我们张开双臂欢迎他们 +40影响力 或 通过联盟实现统治是关键 威权主义 +40影响力 冰封的发现 建造它 -500信用点 -200矿物 +3医疗补给 deposit 或 我们负担不起 52% +1医疗补给 deposit 36% +2医疗补给 deposit 10% +3医疗补给 deposit 飞驰的子弹 自己留着,他们不需要知道 获得科技 +750物理研究 或 归还它 共和事件 科洛桑人联盟超空间战争的后果 让我们重新开放超空间航道!起始情境:共和国的诞生 阶段1:探索 +10%速度 +20%调查速度 +20%异常研究速度 科洛桑绝地圣殿 这里是你们绝地圣殿的圣地。 -25影响力 +25绝地武士团信任度 宿敌 至少西斯已被击败…… 绝地神殿 科洛桑上的壮丽景象 移除科洛桑的神圣尖塔 为科洛桑添加绝地宫殿 -10%犯罪率 +2绝地僧侣岗位 +8凝聚力 与奥德朗家族首次接触 很高兴再次见到我们的老盟友。 +782凝聚力 阶段2:共和国的诞生 +10%速度 +20%调查速度 +20%首次接触速度 与科雷利亚技术统治区首次接触 很高兴再次见到我们的老盟友。 +793凝聚力 与杜罗共同体首次接触 很高兴再次见到我们的老盟友。+770 凝聚力 统一核心星域 让我们团结起来! +770 凝聚力 第三阶段:共和国诞生 +1 特使 -10% starbse 影响力消耗 +1 影响力 盛大会议 迈向银河共和国 +20 共和国诞生进度 或 感谢其他创始者的巨大贡献 +10 共和国诞生进度 +100 阿尔德兰家族好感度 +100 杜罗共同体好感度 +100 科雷利亚技术联邦好感度 共和国 为银河而立的共和国 +729 凝聚力 第四阶段:共和国诞生 +1 特使 +20% 外交权重立场效果 +1 影响力 银河宪法 为了千年的和平与繁荣! 银河共和国的诞生 银河的伟大之日 银河共和国成立后将触发事件 最高议长官邸 让我们建造它!现在可在科洛桑建造总统官邸 花费:100影响力,2000合金 效果:+2政治家岗位,+1官僚岗位,+1特使 轴心与支柱 为了科洛桑的支柱 效果:阿尔萨坎君主制好感度-25 或 为了阿尔萨坎的轴心! 效果:阿尔萨坎君主制好感度+25 或 我们将静观事态发展再选择立场 效果:+25影响力 银河通用语 在所有殖民地推广银河基本标准语 效果:阿尔萨坎君主制好感度-25,获得持续5年的【推广银河基本语】修正(+10%亲外吸引力,+5%贸易值) 或 我们绝不会放弃我们美丽的高等银河语 效果:阿尔萨坎君主制好感度+25,获得持续5年的【推广高等银河语】修正(+10%排外吸引力,+5%凝聚力) 或 对此事不采取官方立场+25 影响力 共和国内的异星人 若想让共和国发展壮大,我们必须接纳所有异星人。 -25 阿尔萨坎君主制好感度 获得持续5年的【异星文化推广】修正 +10% 亲外主义吸引力 或者 我们必须保护核心世界的人类高等文化。

西斯回归态势 +2 雅文4号马萨西神庙 在维希埃特的穿梭机抵达雅文4号后生成 受萨多遗产影响 结果 +250 凝聚力 受昆遗产影响 结果 +246 社会学研究 萨多与昆的历史 此处蕴藏潜力 西斯回归态势 +2 黑暗面生物 前往马拉科 结果 +250 凝聚力 在雅文4号添加野生泰伦塔特克 西斯回归态势 +2 马拉科5号黑暗面节点 在维希埃特的穿梭机抵达马拉科5号后生成 人迹罕至的黑暗之地... 西斯回归态势 +5 废弃的学院 传说总有几分真实西斯回归情境 +2 内瑟玛的荒芜废土 在维希埃特的穿梭机抵达内瑟玛后触发 但如果能再做一次会怎样…… 结果 +774 工程学研究 +730 物理学研究 西斯回归情境 +2 或者 但如果能将其完善会怎样…… 结果 +480 凝聚力 西斯回归情境 +2 内瑟玛仪式 或许是时候返回德罗蒙德·卡斯并进一步思考此事了…… 结果 达斯·维希埃特获得黑暗巫师特质 +10% 经验值 +0.5 影响力 +5% 政府思潮吸引力 +2.5% 岗位凝聚力产出 获得 +50 影响力 西斯回归情境 +5 德罗蒙德·卡拉卡尔造船厂 很好,去寻找一位合适的造船大师 西斯回归情境 +5 另一项黑暗面力量 遵命,我的主人。结果 特殊项目【力量的象征】 消耗5000工程研究 +2【西斯归来】进度 建造一座巨型造船厂 德罗蒙德空间站升级为星际要塞,并拥有德罗蒙德·卡拉卡尔造船厂制造模块及额外2座造船厂 +5【西斯归来】进度 或 将其升级为壁垒,升级为带有2座导弹炮台的星际要塞 德罗蒙德空间站升级为星际要塞 +5【西斯归来】进度 【西斯复兴】 黑暗面的力量正在增长! 【西斯归来】推进至第4阶段 最终准备-危机 我们终于要复仇了 解锁特殊项目【完全准备】 消耗10000社会研究,或等待【西斯归来】局势发展至结束。我们的复兴 获得3支约25K战力的舰队 解锁格拉蒂斯贸易网络 西斯的试炼 所有西斯获得 +10%经验值 +10点寿命 西斯刺客 可担任职位:官员、指挥官、科学家 科学船加成: +10%调查速度 +10%考古速度 +1点隐形强度 西斯裁决者 可担任职位:官员、指挥官、科学家、行星总督 行星总督加成: +5%岗位资源产出 +10%奴隶人口资源产出 -5%舒适度消耗 星域总督加成: +2.5%岗位资源产出 +5%奴隶人口资源产出 -2.5%舒适度消耗 西斯顾问 可担任职位:官员、指挥官、科学家、议员 加成: -10%研究员维护费用 +2破译能力 +2加密能力 赫特人帝国事件 威奎人 为他们提供容身之所:在瓦尔星获得2名威奎人 或 建立势力存在:获得斯里卢尔星作为殖民地 仓库遭袭 凯普纳!海盗已被捕获 拒绝接见 结果:获得【惩罚海盗】修正,持续5年,+5贸易保护 或 听取他们的陈述 结果:与船员对质 与船员对质 一派胡言,把他们关起来! 结果:获得【惩罚海盗】修正,持续5年,+5贸易保护 或 这些条件暂时可以接受。 结果:达成协议 (无法识别内容) 获得【归顺海盗】修正,持续10年,+5贸易保护,+5%贸易价值 新家园殖民地埃沃卡尔 埃沃卡尔真是一颗璀璨的明珠 +194团结 原住民 这些生物已经知道谁是他们的上级了 新特殊项目【会见长老】 花费1000社会研究 一笔好交易 给埃沃西人一些毫无意义的小玩意儿。 +500信用点,+1城市区划 或 给埃沃西人一些实用技术。+250 物理学、工程学和社会学研究 +1 城市区划 契约 新特殊项目:免费地产 条款与条件 埃沃卡更名为纳尔赫塔 +1 矿业区划 +1 城市区划 新局势:埃沃西人 埃沃西人成为奴隶 新劳工事件 纳尔赫塔增加3事件人口 或 给予埃沃西人居住权 自满 贿赂企图 我们肯定能睁一只眼闭一只眼。 -7 局势:埃沃西人 +180 信用点 或 监禁族长! +7 局势:埃沃西人 赫特克星I 活捉他们。禁止使用 disintegrations。 -5 局势:埃沃西人 +10 荒废度 赫特克星II 摧毁他们的定居点和农业 +12 局势:埃沃西人 +20 荒废度 或 专注于他们的领袖 +6 局势:埃沃西人 赫特克星III 埃沃西人的抵抗开始减弱。善良的卡图因人:为他们提供了一个容身之所。让2名卡图因人登上瓦尔星,或建立势力范围,将卡图因星变为殖民地。 行星援助: 为当地居民提供援助:消耗1000食物、250消费品。结果:获得100单位、2000食物。 或为当地基础设施提供援助:消耗500信用点、250合金。 异常风暴:派遣科学家研究这些风暴。特殊项目:异常风暴。消耗1000物理研究。结果:增加75破坏度、200物理研究。 未开发的潜力:选择一个附庸物种成为领袖。消耗10影响力、250凝聚力。获得一名3级领袖,具有赫特忠诚者特质。 总督特质效果:建筑成本-15%、区划成本-15%、建造速度+15%、领袖成本-50%、领袖维护费-50%、领袖等级上限+1。 海军上将特质效果:开火速率+15%、舰船维护费-15%、领袖成本-50%、领袖维护费-50%、领袖等级上限+1。等级上限星球国家:非主要帝国根据游戏开始选项中的AI帝国滑块设置,有机会以星球国家的形式生成。星球国家的行为方式与飞地类似,你可以通过外交菜单与其互动,购买各种资源或增益效果,例如额外的研究速度。阿尔卡尼亚 dominion 实验性生长血清 +20%人口增长速度 -10%幸福度 -15每月信用点 研究协议(需要30好感度) +5%社会研究 -15每月信用点 阿赫托高等法院 -10每月信用点获得+1医疗补给 -20每月信用点获得+2医疗补给 -30每月信用点获得+3医疗补给 研究协议(需要30好感度) +5%社会研究 -15每月信用点 夸特独裁国:注夸特初始拥有一支额外强大的舰队,其中包括泰坦舰船。+1重合金,每月消耗10信用点 +2重合金,每月消耗20信用点 +3重合金,每月消耗30信用点 研究协议(需30好感度):+5%工程学研究,每月消耗15信用点 希斯科尔自治领出售伍基人奴隶:1名伍基人250信用点,2名伍基人500信用点,3名伍基人1000信用点 托格鲁塔教团消费品协议:环境影响课程,降低15%人口消费品维护费,每月消耗20信用点 研究协议(需30好感度):+5%社会学研究,每月消耗15信用点 威尔守卫者出售小型文物:1件小型文物200信用点,2件小型文物250信用点,3件小型文物300信用点 团结协议:五年免费冥想课程,+5%团结产出,-5%能量信用点,+5%唯心主义吸引力 核心区域派系 科洛桑蒂联合会 civics 科洛桑蒂韧性 -5%战争损耗 +2稳定度 +2%岗位资源产出 议会职位 城市发展协调官(官员或科学家) 每级技能-2%建筑及区划维护费 自由灯塔 15%凝聚力 -15%人口帝国规模 议会职位 自由守护者(指挥官) +7每级技能提供5%平等主义吸引力 科洛桑 规模20 圣尖塔:+4团结 奥德朗议会 奥德朗大家族:统治者死亡时举行选举,+5%幸福度 civic:奥德朗政治精通 +20%统治者人口资源产出 每个已分配领袖技能提供+20%外交权重 +20%特使改善关系效果 议会职位:皇家外交官(官员或科学家) +5外交接受度 每个已分配领袖技能提供+1%外交权重 田园牧歌 发电、采矿和农业区划提供+1住房 城市区划:-1住房 农民产出2舒适度 每4个农业区划提供+1建筑槽位 议会职位:资深农民(指挥官或官员) 每级技能提供+5%农民产出 奥德朗 规模20 裂隙城:+5%贸易值,+2住房,+1发电区划结果 西斯回归局势 +2 特殊项目:日益加剧的骚动 派遣一艘科研船 空间站 我有种不祥的预感。 西斯回归局势 +2 未知传输 西斯回归局势 +2 收割行动 准备舰队。他们将面对皇帝的怒火。 西斯回归局势 +2 问题的根源 我们将在疯狂开始的地方终结它。 解锁特殊项目:湮灭 派遣4艘军用舰船和4艘运输舰前往特鲁斯 西斯回归局势 +2 未知生物 为了帝国! 西斯回归局势 +2 清理花园 阻止他们! 西斯回归局势 +2 解决方案 遵命,我的主人。科雷利亚技术官僚制 科雷利亚统治委员会每20年举行一次选举 +5%专家产出 civics CEC 研究人员提供+1工程学研究 +15%推进系统研究速度 委员会职位:企业事务总监(官员或科学家) 每级技能+2%研究人员产出 技术官僚制:用部分政治家岗位替换为科学主管 科学家初始拥有随机专长 专长特质拥有额外效果 委员会职位:资深科学主管(科学家) 每级技能-2%研究人员维护费 特殊 starbse 建筑:两者只能在科雷利亚 starport 建造 桑希造船厂 成本:150合金 +2造船厂容量 维护费:2能量币 桑希造船厂制造厂 成本:250合金 维护费:2能量币 +2%舰船速度 +5%闪避 -10%舰船生命值 科雷利亚:尺寸20 Tursturin富饶山丘:+3 合金,岗位产出 credits +12.5%,+2 发电区 冠冕城:+4 住房,贸易值 +5%,凝聚力 +10% 杜罗高等家族共同体:统治者死亡时举行选举,新殖民地 +1 人口,采矿站产出 +10% civics 杜罗矿业公司:贸易值 +5%,矿工 +1 矿物 议会职位:星际探索总监(指挥官、官员或科学家),每级技能 +1% 采矿站产出 商人公会:首都建筑提供商人岗位 议会职位:贸易总监(官员),+贸易商提供4贸易值 杜罗大小20 数千年污染:舒适度使用+10%,人口维护费+10%,岗位资源产出-5%,人口增长-20%,岗位食物产出-5% 科托西斯富矿洞穴:合金+5,防御部队伤害+5%,防御部队士气+5%,采矿区划+2 巴拉丁富矿洞穴:挥发性物质+1 收获陷阱 王室山谷:社会研究+5%,凝聚力+3% 阿尔萨坎君主制 civics 阿尔萨坎轴心:战争疲劳-10%,本土部队射速+10% 议会职位 大维齐尔(指挥官或官员):派系凝聚力+1%,法令资金+20 贵族精英:将部分政治家岗位替换为贵族岗位,可建造贵族庄园以提供贵族岗位,可建造贵族城堡 控股:领袖获得额外一个正面和负面特质的几率+20% 议会职位 总管大人(指挥官官方或科学家)+2%统治者人口产出 阿尔萨坎 尺寸20 阿尔萨坎马赛克 +10%贸易值 +5%凝聚力 +5%岗位工程研究产出 废弃基利克殖民地 +25%移民吸引力 +10%舒适度 塞卡公司 civics 军火商 +25信任值上限 -25%边境摩擦 +5%商人产出 +1雇佣兵飞地上限 议会职位 首席财务顾问(指挥官、官员或科学家) 每级技能+2%贸易值 每级技能-2%领袖维护费 契约资产 +10%奴隶人口产出 35%人口奴役比例 议会职位 资产侵吞官(指挥官) +奴隶提供2贸易值 皮贾尔 尺寸20 天体圣杯 +10%唯心主义吸引力 +15%繁荣传教士产出 +1使者 皮贾尔之地 +10%威权主义吸引力 +25%统治者人口幸福度 +2帝国稳定性 阿赫托高等法院 civics 科尔托起源 +25年领袖寿命 +25%岗位医疗资源产出 议会职位 科尔托提取与精炼总监(官员或科学家) +05 医疗物资提取器提供的稳定性 田园牧歌 发电、采矿和农业区划提供+1住房 城市区划-1住房 农民产出2舒适度 每4个农业区划提供+1建筑槽位 议会职位 老农(指挥官或官员) 每级技能+5%农民产出 曼南 尺寸20 赫拉科特裂隙 药剂师提供的医疗物资+100% 医疗物资工厂最大数量+1 夸特贵族 civics 夸特的海军先驱 虚空飞船研究速度+20% 材料研究速度+20% -25 舰船成本 议会职位 造船厂运营总监(指挥官、官员或科学家) +30 舰船初始经验 +3% 指挥官经验 无情竞争 +10% 领袖经验 +1 密码破译 +1 领袖池 +1 领袖特质选项 议会职位 总参谋长(科学家) -2% 领袖维护费 -2% 领袖招募成本 特殊 starbse 建筑 夸特驱动造船厂 +10% 装甲生命值 +10% 舰船 hull 生命值 +5% 建造速度 -5% 舰船建造成本 赫格利克贸易帝国 civics 开拓重商主义者 +15% 商业协定效率 每 20 人口 +1 商人岗位 议会职位 贸易物流总监(指挥官、官员或科学家) +2 贸易保护 +1% 贸易价值 残酷政治 -20% 法令维护费 +1 密码破译 议会职位 首席发言人(官员) +3% 派系资源产出 吉朱20格环礁世界 内莫伊迪亚财富世界 civics 企业卡特尔 +10%商业协定效率 +10%经济外交权重 +1特使 议会职位 贸易大使(官方) +1%贸易价值 -2%外交协议维护费 商人行会 首都建筑提供商人岗位 议会职位 贸易总监(官方) +贸易商提供4贸易值 内莫迪亚(首都) 规模20 科托-西首都城市:+2住房,+1建筑槽位,+1%贸易值 玛纳克斯树林:+2农业区划,-1矿业区划,-1发电区划 收割机甲虫巢:+1护林员岗位,+5%农民产出食物 北方附属国 派系 阿卡尼亚 dominion civics 基因掌控者:-25%修改物种成本,+2基因修改点数 议会职位:基因进阶主管(科学家):+1%人口增长速度,-10%修改物种成本 奴隶行会:+10%奴隶人口产出,+35%被奴役人口配给 议会职位:劳工行政官(指挥官或官员):+2%奴隶幸福度 阿卡尼亚 规模20 钻石洞穴:+2最大矿业区划,+20%贸易值 echani command civics 战斗驱动社会:+10%陆军伤害,+10%岗位人力产出,+1指挥官初始等级等级 议会职位:战士(指挥官) +100 军队初始经验 +2% 指挥官经验 战士文化 将艺人替换为决斗者 将受保护 fauna 替换为角斗士野兽 +20% 军队伤害 -10% 战争损耗 +1 雇佣兵哨站容量 议会职位:决斗仲裁者(指挥官) +10% 决斗者产出 埃珊 规模 20 尤萨尼乌斯堡垒城 +2 住房 +25% 军队建造速度 -25% 轨道伤害 凯家族城堡 +2 稳定性 -10% 犯罪率 +2% 军国主义吸引力 埃珊训练场 -5% 领袖维护费 +1 指挥官容量 威尔守卫 civics 原力朝圣者 -25% 分支机构成本 -25% 分支机构价值 +达斯·维希埃特失去【黑暗巫师】特质 达斯·维希埃特获得【黑暗枢纽】特质 +20%经验值 +1影响力 +10%政府思潮吸引力 +5%岗位产出凝聚力 获得 +50影响力 +5【西斯归来】局势值 古老的要塞星球锡奥斯特 很好……很好…… +2400凝聚力 +33影响力 +2【西斯归来】局势值 正在准备 一位不朽的皇帝…… +2【西斯归来】局势值 锡奥斯特策略 为了皇帝! 解锁特殊项目【锡奥斯特仪式】 锡奥斯特获得修正【锡奥斯特仪式传闻】 -10稳定度 +20%移民推力 +2【西斯归来】局势值 最终阶段 无数死者的力量将滋养他…… +2【西斯归来】局势值 锡奥斯特蜕变 他觉醒了……5 来自祭司的凝聚力 +10 信任上限 +1 特使 议会职位 远古知识守护者(指挥官、官员或科学家) +1% 凝聚力 +1% 灵能吸引力 崇高 priesthood +1 来自祭司的凝聚力 议会职位 大祭司(官员) -2% 祭司维护费 杰达 尺寸 20 希迪亚边境 势力 曼达洛空间 破碎氏族 每20年举行选举 +15% 凝聚力 civics 弃儿军团 -10% 战争损耗 +5% 来自岗位的人力 +1 雇佣兵飞地容量 议会职位 集结大师(指挥官、官员或科学家) +2% 人力 +5% 军队士气 战士文化 用决斗者替换艺人 用角斗野兽替换受保护 fauna +20% 军队伤害 -10% 战争损耗 +1 雇佣兵飞地容量 议会职位 决斗仲裁者(指挥官) +10% 决斗者产出 特殊星港建筑 曼达洛 motors 造船厂 +10%装甲生命值 +10%开火速率 starbse修正值 +5%舰船建造速度 -5%舰船成本 特殊政策 曼达洛志愿者 新建造的舰船获得+5%伤害 +2.5%装甲 +2.5%脱离概率 曼达洛 尺寸20 贝斯卡尔 富矿山脉 +4采矿区划 +10%重合金产量 +1最大重合金工厂 野生沃尔普斯族群 +2社会研究和+1稀有水晶 初始拥有一座重合金提取器 西斯帝国遗迹 注意:西斯开局处于孤立状态,随着【西斯回归】情境的推进,会逐渐解锁更多超空间航道 黑暗议会 在统治者死亡时举行选举 +10%首都星球岗位产出 -1领袖池 +0最大影响力(来自力量投射):25 法令基金:+5 统治者:皇帝维希埃特 西斯尊主 领袖经验值:+10% 统治者人口产出:+20% 不朽 civics:帝国之怒 战争疲劳度获取:-10% 宣称影响力消耗:-10% 舰船建造成本:-2% 帝国规模:-5% 议会职位:黑暗议会首领 舰船开火速率:+1% -1.5 舰船维护费 残酷政治 -20% 法令维护费 +1 破译代码 议会职位 首席议长(官方) +3% 派系资源产出 修正 受损的造船厂 -33% 舰船建造速度 遗民效应持续10年 -25% 舒适度消耗 -25% 岗位与人口消费品维护费 -25% 人口食物维护费 特殊 starbse 建筑 泰拉布星际制造必须研究西斯建筑 花费 250 合金 +10% 舰船伤害 -10% 护盾生命值 维护费 2 信用点 建筑 西斯神殿 +4 西斯侍僧岗位 产出 6 社会研究、35 凝聚力、+12 舒适度 维护费 12 消费品+4 住房 维护费 5 信用点 德罗蒙德卡斯 尺寸 20 带电大气层 +10% 物理研究 +10% 信用点产出 3 攻击性野生动物 -33% 建造速度 -10% 凝聚力 野生泰伦塔特克 -15% 建造速度 -2岗位提供5%凝聚力 -10%人口增长 塔里斯民政当局 civics 上城贵族 +10%专家幸福度 +0.1专家政治权力 +5%专家产出 -5%工人幸福度 议会职位 高等司法官(指挥官、官员或科学家) +2%行政人员产出 高效官僚体系 -20%行政人员维护费用 议会职位 总监(指挥官、官员或科学家) +2%行政人员产出 塔里斯 规模20 泰洛西亚议会 civics 理想主义基础 +10%幸福度 议会职位 权利法庭(官员) -1.5%人口舒适度消耗 环保主义者 可建造护林员小屋 护林员岗位为每个自然星球障碍产出社会研究、舒适度和凝聚力。解锁游侠小屋建筑 -20%人口消费品维护费 议会职位 首席典狱长(科学家) -1.人口舒适度消耗减少5% 泰洛斯IV 尺寸20 齐格里安奴隶主 civics 恶名昭彰的奴隶主 奴隶产出+25% 奴隶幸福度-10% 议会职位 大王子(官员) 奴隶产出+2 贵族精英 将部分政治家岗位替换为贵族岗位 可建造贵族庄园以提供贵族岗位 可建造贵族城堡建筑 领袖获得额外一个正面和负面特质的几率+20% 议会职位 管家大人(指挥官、官员或科学家) 统治者人口产出+2% 齐格里亚 尺寸20 韦尔派因蜂巢社会 civics 尖端工程师 研究人员提供+1工程学研究 研究人员提供+1消费品 研究人员提供+1合金 研究人员维护费用+20% 议会职位 工艺大师(官员或科学家) +研究人员提供5点稳定性 矿业公会 矿工提供+1矿物 议会职位 矿业主席(官员) 矿工提供+0.5稳定性 罗什星系规模20 星域派系 提翁霸权 civics 希姆帝国的遗产 +10%海军容量 -10%帝国规模 +25%边境摩擦 议会职位 边境控制专员(指挥官) +2%本土舰队开火速率 拜占庭官僚制度 行政人员提供+1稳定性 行政人员提供+1凝聚力 议会职位 行政协调官(官员) -2%行政人员维护费用 提翁星系规模20 尘埃沙漠 +2不稳定物质收集陷阱 小型燃料 deposit +2燃料 野生瓦拉克提斯 +5%凝聚力 +2舒适度 +4社会研究 蒙卡拉马里君主制 civics 蒙卡拉马里工程学 +20%虚空造物研究 +20%力场倍增 -25 舰船成本 议会职位:摄政(指挥官、官员或科学家) +1 稳定度 +20 法令资金 实用建筑 -15% 建筑及独特建筑成本 +15% 行星建造速度 +1 建筑槽位 议会职位:首席建筑师(官员) +2% 建造速度 达科尺寸 20 水生世界 +10% 岗位产出食物 +10% 岗位产出 credits +2 发电站区划 +2 农业区划 +15% 住房 +15% 建筑维护费 蒙卡拉马里族初始还拥有夸润族人口 赫斯科尔自治领 civics:特兰多沙狩猎文化 +5% 舰船开火速率 +10% 突击部队伤害 +15% 部队士气 -5% 战争疲劳度 议会职位:狩猎记录管理员(指挥官) +1% 领袖经验 +1% 隐匿者经验 民族主义狂热 -20% 战争疲劳度 -15% 宣称成本 +5% 来自竞争对手的外交权重 议会职位旗手(指挥官)+1%海军容量 特兰多沙 尺寸20 博萨人空间 博萨人议会 civics 博萨人情报网络 +2加密 +2解密 +1特使 议会职位 秘密行动部长(指挥官、官员或科学家)-5%行动渗透需求 +2吉奥斯特变为荒芜世界 西斯回归情境+5 吉奥斯特的新命运 他带来了死亡……对抗敌对行动防御+5% 残酷政治:法令维护费-20%,破译代码+1 议会职位:首席议长(官员):派系资源产出+3% 博萨威:星球规模20 法林贵族家族 civics:贵族精英:将部分政治家岗位替换为贵族;可建造贵族庄园以提供贵族岗位;可建造贵族城堡 持有物:领袖获得额外一个正面和负面特质的概率+20% 议会职位:管家领主(指挥官、官员或科学家):统治者人口产出+2% 残酷政治:法令维护费-20%,破译代码+1 议会职位:首席议长(官员):派系资源产出+3% 法林:星球规模20 翁德伦神权国 civics:驯兽骑士社会:陆军伤害+25%,人口舒适度消耗-15%,主流思潮吸引力-15% 议会职位:皇家顾问(指挥官、官员或科学家)+1稳定度 +1%生物人口幸福度 警察国家 +5稳定度 +1来自执法者的凝聚力 +1来自心灵感应者的凝聚力 议会职位:秘密警察局长(指挥官) +5%主流思潮吸引力 翁德伦 尺寸20 特殊 starbases建筑 翁德伦皇家造船厂 建筑特性 +10%舰船闪避 +10%舰船 hull值 starbases修正 +5%舰船建造速度 -5%舰船建造成本 罗迪亚人领域 部落议会 civics 屏蔽飞地 -25%轨道轰炸伤害 +20%最低宜居度 +4稳定度 +5%建筑维护费 议会职位:赏金猎人公会会长(指挥官或官员) +2贸易保护 +2%指挥官经验 战士文化 用决斗者替代艺人 用角斗野兽替代保护动物 +20%陆军伤害 -10%战争疲惫度 +1 雇佣兵飞地容量 议会职位:决斗仲裁者(指挥官) +10% 决斗者产出 罗迪亚 尺寸 20 赫特区域 派系:赫特帝国 五大家族 +2 领袖等级上限 civics:赫特威严 +10% 统治者人口产出 -10% 帝国规模 +5 稳定性 议会职位:珍奇馆领主(官员) +2 稳定性 奴隶贩子公会 +10% 奴隶人口产出 +35% 被奴役人口配给 议会职位:劳工裁判官(指挥官或官员) +2% 奴隶幸福度 瓦尔 尺寸 20 古老天堂 +80% 宜居度 +10 舒适度 初始拥有克拉图因人、威奎人作为奴隶,设定为契约仆人 派克辛迪加 civics:银河香料采集者 +25% 工作岗位香料产出 -25% 奴隶政治权力 +10% 奴隶产出 议会职位:香料矿场监督(官员) +1% 工作岗位香料产出 +1% 矿物产出矿工犯罪遗产 无法签订商业协议 可在任何无战争或休战的常规帝国星球上建造分公司 -20%分公司成本 +20%渗透速度 +1密码破译 +1隐蔽强度 辛迪加机构官员(指挥官)+来自罪犯的25贸易值 奥巴·迪亚 20格新领土 派系 缪恩烘焙氏族 civics 拜占庭官僚制度 +1稳定度来自行政官 +1凝聚力来自行政官 议会职位 行政协调官(官员)-2%行政官维护费 实用建筑 -15%建筑和区划成本 +15%行星建造速度 +1建筑槽位 议会职位 首席建筑师(官员)+2%建造速度 西庇阿 20格 伊里多尼亚当局 civics 领土守护者 +10% starbse伤害 +10%本土开火速率 +30%防御陆军伤害 +30%防御陆军生命值 议会职位 氏族大使(指挥官官员或科学家)+1稳定度 -1%来自人口的帝国规模 警察国家 +5稳定度 +1凝聚力来自执法者 +1凝聚力来自心灵感应者 议会职位秘密警察局长(指挥官):+5% 统治伦理吸引力 伊里多尼亚:尺寸20,灰烬世界,+10% 岗位矿物产出,+10% 岗位能源产出,+2 矿业区划,+2 农业区划 酸性池与海洋:-1 农业区划,+1 矿业区划,+5 贸易值 多里安联盟飞升派:初始+1 飞升等级,+25% 飞升效果,-10% 飞升成本,-25% 因帝国规模产生的传统成本 议会职位:飞升部长(官员):+2% 凝聚力 议会制:+40% 派系资源产出 议会职位:议会议长(官员):+3% 议会议程速度 多林:尺寸 托格鲁塔修道院: civic 孤立主义者:-15% 消费品维护费,+15% 本土领地开火速率,+1 加密 议会职位:环境倡导者(官员或科学家):+1% 宜居度,-1% 人口舒适度哲学王:+5 统治者技能 内阁职位:大法官(指挥官、官员或科学家):+3% 内阁成员经验 希利:规模 20 伊索人:群体呼吸祭司:+1 来自祭司的凝聚力 内阁职位:大祭司(官员):-2% 祭司维护费 伊迪尔克绽放:可建造盖亚播种机 内阁职位:绽放牧者(科学家):-5% 盖亚播种机的维护费和建造成本 伊索:规模 20 德西亚尔瀑布:+10% 来自岗位的凝聚力 母亲丛林:+10% 建筑成本,-15% 领袖凝聚力维护费 trailing sector factions(无法准确翻译,保留原词) 提列克飞地: civics(无法准确翻译,保留原词):共生和谐:+5% 宜居度,-5% 人口舒适度消耗,-5% 人口维护费 内阁职位:朝圣向导(官员或科学家):+2 稳定性 理想主义基础:+10% 幸福度 内阁职位:权利法庭(官员):-1(内容不完整)人口舒适度消耗减少5% 赖洛思 星球大小20 美丽森林 幸福度+5% 食物+10% 赖尔矿石脉x2 香料+1 马拉斯塔尔议会 civic 燃料精炼专家 星际飞船燃料产量+25% 经济外交权重+25% 议会职位 燃料供应监督官(指挥官、官员或科学家) 燃料提取器提供0.05稳定度 商人公会 首都建筑提供商人岗位 议会职位 贸易总监(官员) +0.商人提供4贸易值 马拉斯泰尔 尺寸20 交换组织 civics 暗影商业 -25%边界摩擦 +2密码破译 +2加密 理事会职位 地下经纪人(指挥官、官员或科学家) +5%行动技能 +1%贸易值 无法签订商业条约 可在任何无战争或休战状态的常规帝国星球上建造分公司 -20%分公司成本 +20%渗透速度 +1密码破译 +1伪装强度 辛迪加机构官员(指挥官) +来自罪犯的25贸易值分支办公室 奥德·沃格 规模20 西部区域 派系 长老会 civics 田园牧歌 发电站、矿场和农业区划提供+1住房 城市区划-1住房 农民产出2舒适度 每4个农业区划提供+1建筑槽位 议会职位 老农(指挥官或官员) 每级技能+5%农民产出 内敛政策 除互不侵犯条约外无法进行外交 封锁议会职位 国务大臣 +20%凝聚力 +10%人口增长 +50法令资金 +5%幸福度 -1使者 +1加密 -1解密 议会职位 守望指挥官(指挥官) +3%防御平台伤害 +3%防御平台生命值 规模20 塞雷亚 阿德沃斯霸权 civics 高效官僚体系 -20%行政人员维护费 议会达斯·维希埃特失去【黑暗巫师】特质 达斯·维希埃特获得【黑暗枢纽】特质 +30%经验值 +1影响力 +15%政府思潮吸引力 +5%岗位产出凝聚力 +10%对宿敌伤害 获得 +5000凝聚力 【西斯归来】局势进度+2 超空间战争造船厂 调查埃洛姆星系后生成 结果 【西斯归来】局势进度+2 结果 获得位于吉奥斯特的星港 特殊项目:修复埃洛姆空间站 派遣一艘工程船完成 获得2座造船厂和1处船员宿舍(位于该星港) 【西斯归来】局势进度+5 附近的战斗残骸 调查星系后生成 结果 【西斯归来】局势进度+2 特殊项目:弗洛伦星系的战斗残骸 派遣一艘工程船完成 结果 将其整合进舰队。职位 总监(指挥官、官员或科学家)+2% 行政人员产出 矿业公会 +1 矿工矿物产量 议会职位 矿业主席(官员)+05 矿工带来的稳定 塔扬联盟 civics 农耕田园 生成器、矿业和农业区划提供+1住房 城市区划-1住房 农民产出2舒适度 每4个农业区划提供+1建筑槽位 议会职位:老农(指挥官或官员) 每级技能+5%农民产出 共同负担 解锁共同负担生活标准 +5稳定度 -45%人口降级时间 议会职位:首席仲裁者(指挥官或官员) +2%工人人口产出 阿特里斯联邦 civics 浮夸纯粹主义者 +25%特使改善关系效果 +1特使 反对决议时+15%外交权重 -1领袖池 议会职位:大元帅(指挥官) +2%外交权重 贵族精英 用贵族岗位替代部分政治家岗位 可建造贵族庄园以提供贵族岗位建造贵族城堡 - 领地:领袖额外获得一个正面和负面特质的概率+20% - 议会职位:管家领主(指挥官、官员或科学家):统治者人口产出+2% 索罗苏布公司 - civics(文明特性):银河美学专家 - 幸福度+5% - 凝聚力+5% - 消费品+5% - 外交权重+2% - 议会职位:首席美容师(官员或科学家):人口幸福度+2% - 品牌忠诚度 - 凝聚力+15% - 法令基金+25 - 议会职位:品牌经理(官员):分支办公室价值+2% 萨卢斯特 - 星球大小:20 - 星球类型:灰烬世界 - 岗位矿物产出+10% - 岗位 credits( credits)产出+10% - 采矿区划+2 - 农业区划+2 未知区域势力 - 仅在使用包含1300颗恒星的完整星球大战银河地图时生成 奇斯 ascendancy( ascendancy) - 九大统治家族 - 每20年举行一次选举 - 专家政治力量+25% - (此处原文不完整,缺少后续内容)专家幸福度+1 领袖等级上限 独特政策 奇斯精英选拔 -50%人力 新建造舰船获得+12.5伤害 +7.5%护盾 +7.5%脱离概率 civics 孤立政策 +3加密 -50%其他帝国对你的影响力获取-20% 信任度增长 议会职位:议长(指挥官、官员或科学家) -2% 人口带来的帝国规模 贵族精英:将部分政治家岗位替换为贵族岗位 可建造贵族庄园以提供贵族岗位 可建造贵族城堡 持有物 +20% 领袖获得额外一个正面和负面特质的几率 议会职位:管家领主(指挥官、官员或科学家) +2% 统治者人口产出 基利克蜂巢 civics:基利克联合者 文化 -35% 物种修改成本 +1 基因修改点数 一心同体 +15% 凝聚力 +25% 调节节点经验 -1 领袖负面特质 约格oy:尺寸20 尼卡敦天命 civics:未知区域力量 杰出海军部:舰队司令和将军初始等级为3 +10% 开火速率 +1 舰队司令等级上限 +10 舰队指挥上限 尼卡敦纳:尺寸20 帕塔图斯蜂巢出生 civics:未知区域力量 军团强度 舰队司令与陆军将领初始等级为3级 +100陆军经验 +20%陆军伤害 -20%陆军维护费 内特希 尺寸20 喀斯特洞穴网络 +10%岗位矿物产出 +10%岗位工程学研究产出 -30%轰炸伤害 -20%住房 -5%人口增长 帕科什联合体 civics:未知 区域力量 实用主义建筑 -15%建筑与区划成本 +1建筑槽位 拉帕克 尺寸20 瓦克联合体 civics:未知 区域力量 理想主义基础 +10%幸福度 普里米亚 尺寸20 舰船选择 护卫舰 特里米尔级 突击巡逻型:2个中型武器,4个小型武器,2个点防御 突击重型型:4个中型武器,2个小型武器 重型打击型:8个小型武器,2个点防御 赫拉克伦级 巡逻型:1个中型武器,2个小型武器,2个点防御 导弹型:1个鱼雷,2个小型武器,2个点防御火炮1 大型武器1 中型武器2 点防御 天灾巡逻队 2 中型武器2 小型武器1 点防御 导弹2 鱼雷槽2 小型武器1 点防御 火炮1 中型武器3 小型武器2 点防御 打击I型 打击巡逻队 1 中型武器1 战斗机2 小型武器2 点防御 打击航母 1 战斗机1 轰炸机2 小型武器2 点防御 打击突击舰 1 中型武器1 战斗机4 小型武器 拦截机IV型 巡逻队 1 鱼雷槽2 小型武器2 点防御 导弹2 鱼雷槽2 点防御 火炮1 大型武器1 鱼雷槽 巡洋舰 长角牛巡逻队 2 大型武器2 中型武器4 小型武器2 点防御 护航舰 8 中型武器2 点防御 火炮2 大型武器4 中型武器2 点防御 撕裂者巡逻队 3 中型武器武器配置: 1 个鱼雷槽位 4 个小型武器 2 个点防御压制武器 2 个中型武器 6 个小型武器 2 个点防御导弹 3 个中型武器 3 个鱼雷槽位 2 个点防御 快步级轻型巡逻舰:4 个中型武器,1 个鱼雷槽位,2 个点防御 轻型支援舰:2 个中型武器,4 个小型武器,2 个点防御 轻型导弹舰:2 个中型武器,3 个鱼雷槽位,2 个小型武器,2 个点防御 虚荣级巡逻舰:1 个大型武器,2 个中型武器,4 个小型武器,2 个点防御 防御者级:4 个中型武器,4 个小型武器,4 个点防御 火炮舰:2 个大型武器,2 个中型武器,2 个小型武器,2 个点防御 纯粹级巡逻舰:4 个中型武器,1 个鱼雷槽位,2 个小型武器,2 个点防御 压制舰:2 个中型武器,1 个鱼雷槽位,6 个小型武器,2 个点防御 毁灭者级:1 个超大型武器,2 个点防御打击型Ⅱ级 打击巡逻舰:1个中型武器位,2个鱼雷发射位,1个战斗机位,4个小型武器位,2个点防御位 打击航母:3个中型武器位,1个战斗机位,1个轰炸机位,2个小型武器位,2个点防御位 打击突击舰:3个中型武器位,1个战斗机位,4个小型武器位,2个点防御位 重型巡洋舰 方阵突击巡逻舰:2个大型武器位,4个中型武器位,4个小型武器位,2个点防御位 突击侧舷舰:6个中型武器位,6个小型武器位,4个点防御位 突击火炮舰:4个大型武器位,2个中型武器位,2个点防御位 壁垒级超重型 超重型巡逻舰:2个大型武器位,2个中型武器位,1个鱼雷发射位,2个小型武器位,2个点防御位 超重型侧舷舰:4个中型武器位,2个鱼雷发射位,4个小型武器位,2个点防御位 超重型火炮舰:3个大型武器位,2个中型武器位,2个小型武器位,4个点防御位 中子集束火炮:3个大型武器位武器配置: 中型槽位×2,鱼雷槽位×1 侧舷:中型槽位×4,鱼雷槽位×2,小型武器×4,点防御×2 航母:中型槽位×2,战斗机×2,轰炸机×2,小型武器×2,点防御×4 大型帆船级轻型巡逻舰:中型槽位×4,战斗机×1,轰炸机×1,小型武器×2,点防御×4 轻型航母:大型槽位×4,战斗机×2,轰炸机×2,小型武器×2,点防御×4 轻型导弹舰:中型槽位×2,鱼雷×2,小型武器×4,点防御×4 塔帕尼炮艇:中型槽位×5,小型武器×6,点防御×2 护航舰:中型槽位×6,小型武器×2,点防御×4 火炮舰:大型武器×2,鱼雷槽位×2,中型槽位×2,点防御×2 战列舰 夸特侧舷型:大型武器×2,中型武器×4,小型武器×4,点防御×2 战斗航母:大型武器×2,中型武器×3,战斗机×2,轰炸机×1,小型武器×2,点防御×2获得3艘配备二级科技的护卫舰。 +5【西斯归来】局势值 或 不幸 +1000矿物 +200合金 +50稀有水晶 +5【西斯归来】局势值 卡尔苏诺尔废土 允许任何西斯参与此项目。 -250食物 -150人力 75%概率出现甲虫军团 25%概率出现好斗甲虫军团 +2【西斯归来】局势值 或 让当地人自行处理。 45%概率出现甲虫军团 55%概率出现好斗甲虫军团 +2【西斯归来】局势值 甲虫军团 非常好,指挥官。防御火炮:4门大型武器、2门中型武器、1架战斗机、1门小型武器、2座点防御 血星轻型侧舷:2门大型武器、1门中型武器、2架战斗机、1架轰炸机、2门小型武器、2座点防御 轻型战斗航母:4门中型武器、2架战斗机、2架轰炸机、2门小型武器、2座点防御 轻型导弹航母:2门大型武器、2个鱼雷槽位、2架战斗机、1架轰炸机、2门小型武器、2座点防御 战列巡洋舰 检察官MKI火炮:8门大型武器、4门中型武器、2门小型武器、2座点防御 支援型:4门大型武器、8门中型武器、6门小型武器、6座点防御 炮艇型:4门大型武器、12门中型武器、2门小型武器、2座点防御 贝拉尔斯 火炮型 炮艇型 鱼雷型 歌利亚 支援型:4架战斗机、4架轰炸机、2门小型武器、4座点防御 航母型:2门中型武器、6架战斗机、4架轰炸机、6点防御火炮3 大型武器2 鱼雷槽2 战斗机2 轰炸机2 点防御 共和舰船 共和船员类型提供+5%本土领地射速、+5%命中率 由银河共和国传统【海军部】解锁 共和护卫舰+5海盗镇压 低成本从卡尔苏诺尔移除所有硅卢斯甲虫荒原 在卡尔苏诺尔添加硅卢斯甲虫守护者 +33% 防御部队士气 +33% 防御部队生命值 +33% 防御部队伤害 +5 西斯回归情境值 雅文四号星登陆 寻找他们 +1368 凝聚力 +2 西斯回归情境值 马萨西人 再次将他们纳入麾下。 结果:启动马萨西情境并添加3个人马萨西前智慧物种人口 +2 西斯回归情境值 或 离开他们,他们已扭曲到无法使用。 在雅文四号星添加3个人马萨西前智慧物种人口 +5 西斯回归情境值 失落的遗产 +4 西斯回归情境值 西斯之恨 15个马萨西叛乱 brute 攻击雅文四号星(军队强度约118) 击败马萨西叛乱后的安全措施 将他们彻底消灭!所有马萨西人死亡 西斯回归态势+2 或 将他们戴上枷锁! 马萨西人沦为契约仆役性质的奴隶 西斯回归态势+2 西斯帝国事件 第二部分 准备 只是时间问题…… 西斯回归推进至第三阶段 解锁新的超空间航道 +1 特使 -10% 星港影响力消耗 +1 影响力 背叛的低语 发起秘密调查 西斯回归态势+2 失踪的议员们 部署侦察舰队 西斯回归态势+5 高轨道对峙 部署我们的特工 西斯回归态势+5 阴谋败露 发起最后一次通讯尝试!+2 西斯归来进度 清洗黑暗议会 暂时向他们施压 +9280 凝聚力 +124 影响力 +5 西斯归来进度 或 给予剩余议员更多自主权 允许重新任命已解锁的议会职位 +5 西斯归来进度 力量的象征 启动项目 特殊项目:力量的象征 消耗5000 物理研究 获得 收割者级战列舰 3级指挥官奥迪勒·维肯 首任星区总督特质 +10% 舰船开火速率 +10% 护盾强度 +5 西斯归来进度 以及其他3个特质 力量的象征 西斯必将崛起!




共和护卫舰 高昂成本



共和国巡洋舰 共和国战列舰 共和国战列巡洋舰 共和国巨像 共和国主宰舰 通用舰船 通用护卫舰 通用驱逐舰 通用巡洋舰 通用战列舰 通用巨像 通用主宰舰 翁德伦舰船 翁德伦防御平台

昂德伦轻型护卫舰



昂德伦护卫舰 昂德伦巡洋舰 昂德伦重型巡洋舰 昂德伦战列舰 昂德伦战列巡洋舰 外环舰船 外环护卫舰 外环驱逐舰 外环巡洋舰 外环战列舰 外环巨像 外环 juggernaut 夸特舰船 夸特护卫舰 夸特驱逐舰 夸特巡洋舰 夸特战列舰 夸特巨像 夸特 juggernaut 赫特舰船 赫特船员类型使停靠舰船维护费用降低25% 赫特护卫舰 生命值-10% 装甲-10% 护盾-10% 成本低廉



赫特护卫舰 赫特巡洋舰 赫特战列舰 赫特战列巡洋舰 赫特巨像 赫特主宰者 奇斯舰船 奇斯轻型护卫舰 【+15%点防御射速】 【+15%点防御伤害】 高昂成本



奇斯护卫舰 -10% 射速 +10% 护盾 +10% 装甲



奇斯巡洋舰 +10%护盾 +10%装甲 -10%闪避



奇斯重型巡洋舰



奇斯战列舰 奇斯战列巡洋舰 奇斯巨像 奇斯主宰舰 曼达洛舰船 曼达洛轻型巡洋舰 +10%装甲硬化 +10%装甲 -10%速度 -10%闪避 极高成本



曼达洛护卫舰 +10%装甲硬化 +10%装甲值 -10%速度 -10%闪避 高昂成本



曼达洛巡洋舰 +10%装甲硬化 +10%装甲值 -10%速度 -10%闪避


曼达洛人战列舰 曼达洛人战列巡洋舰 曼达洛人巨像 曼达洛人霸主 西斯舰船 西斯防御平台

西斯护卫舰 +5 海盗镇压 成本低廉



西斯护卫舰 -10%生命值 -10%装甲值 -10%护盾值 成本略低



西斯巡洋舰 +25%装甲硬化 +10%装甲值 成本低廉



西斯重型巡洋舰 标准型



西斯战舰 -15%超光速引擎充能时间



西斯战斗巡洋舰 +15%伤害 -10%护盾 -10%装甲



西斯巨像 西斯主宰 曼达洛圣战中期事件 仅在曼达洛人为电脑玩家时触发,但人类玩家可完成特殊的曼达洛事件链 西斯终局危机 仅在西斯为电脑玩家时触发,但人类玩家可完成特殊的西斯事件链




换一换 





























