
本指南将详细介绍《Hubris》的各种菜单选项 主菜单

打开菜单:同时按下两个摇杆或游戏启动时高亮显示的相应按钮,即左侧控制器的菜单按钮。 本简短指南将帮助你了解《Hubris》菜单中的所有不同选项。菜单会在游戏开始时显示,在游戏中也可随时通过打开菜单重新查看。 游戏玩法
难度:这将决定你受到的伤害量以及可能出现的敌人数量。新兵为简单难度,士兵为普通难度,老兵为最高难度。 主手:指定控制器的摇杆(左或右)将用于移动,另一个控制器则用于环顾四周。 坐姿模式:启用后将摄像头设置为坐姿模式。 手动换弹:选择换弹方式,要么是弹匣伸出后将其推回,要么是将枪举到头部进行换弹。 自动关闭物品栏:从物品栏中抓取物品时,物品栏会自动消失。若开启此设置,物品栏会保持打开状态,直到手动关闭或离开。 游戏提示:此选项用于开启或关闭露西娅无人机提示。对于希望体验更安静游戏过程的玩家,可跳过帮助性对话。触觉强度:调整游戏内所有触觉反馈的强度,范围从0(无)到1(完全触觉)。移动
此菜单可让你自定义移动选项,并启用一些有助于缓解晕动症的预防措施。 攀爬速度:当你在边缘推或拉自己时,自动向上攀爬的速度。 冲刺类型:这是你使用冲刺的方式。【按住】按住按钮时允许冲刺。【单击】点击即可冲刺,移动结束后自动停止冲刺。【切换】可切换冲刺开启或关闭,使你持续冲刺。 奔跑方向:此设置决定玩家角色的前进方向。你可以将前进方向基于头部方向或控制器方向。扳机键冲刺:切换以允许通过扳机键进行冲刺 转向方式:你的转向方式,可以是快速转向或平滑持续转向。持续转向可能会导致晕动症。 转向角度:决定转向的角度大小或速度。 摇杆死区:提高摇杆操作的灵敏度,以抵消漂移的影响。 抓取强度:调整握持控制器的力度以进行抓取,仅在Valve Index控制器(指关节控制器)上可见 性能
以下设置可设为【性能】或【画质】。选择性能可让游戏运行更流畅,选择画质可让游戏画面更出色。 阴影:影响阴影质量。 环境光遮蔽:影响遮蔽阴影效果。 反射:影响表面的光线反射效果。 模型:影响游戏中的模型网格。 分辨率缩放:此设置用于调整屏幕分辨率。高分辨率可能会对性能产生影响。该设置采用一种 upscale 算法(TAAU,效果类似于 DLSS 或 FSR2.0),因此视觉差异可能难以察觉。 建议分辨率:根据你的设备将分辨率恢复为默认值。 分辨率优化:根据你的设备将分辨率恢复为默认值。可在左下角访问高级设置。视觉效果

攀爬高亮:开启或关闭蓝色攀爬辅助标记,该标记用于显示可攀爬的物体。 水面折射:开启或关闭水下发生的扭曲和变形效果。 控制器相位显示:当虚拟手部与环境发生碰撞时,显示控制器的实际位置。 相机抖动:禁用所有相机抖动效果,有助于缓解晕动症。 渐晕效果:根据所选设置在屏幕周围添加渐晕效果,该效果有助于减少游戏时的晕动症。【开启转动】选项会在使用摇杆旋转时应用渐晕效果;【速度缩放】选项会应用渐晕效果,并根据移动和下落速度调整其强度;【始终开启】选项会一直应用渐晕效果。暗角大小:此选项会影响暗角效果的强度。 锐化:该功能可锐化图像,使其看起来更加清晰。 桌面镜像:可设置为【启用】或【禁用】。启用时,游戏画面将同时显示在电脑屏幕和VR头显上;禁用时,电脑屏幕将显示黑屏。 语言

在此处你可以启用字幕并选择语言。 启用字幕:切换字幕的开启或关闭。 字体大小:增大或减小字幕的尺寸。 字幕语言:在此处你可以选择任何支持的字幕语言。 校准

瞄准校准可让你调整手枪射击角度,支持自动校准或手动设置。 手臂校准用于校准或重新校准你的手臂,使游戏内手臂长度与玩家实际手臂长度一致。若校准不当,游戏中的手臂可能看起来比实际短,此时可尝试重新校准手臂,直至感觉合适。 加载
在这里你可以加载游戏过程中创建的最近八个存档。你也可以选择并加载来自不同存档槽的存档。 启动游戏后,你可以开始新游戏并选择存档槽。游戏启动时,存档槽会出现在玩家身后。你可以通过按钮打开任意小屋,然后走进小屋选择相应的存档槽。每个存档槽都有自己可加载的六个存档。 第三个按钮可让你进入竞技场模式,在该模式中你可以与无尽波次的乌伦士兵战斗。

新增章节选择功能。完成每一幕后,即可在章节选择中使用该幕,并可从特定章节载入游戏。 按键绑定

此部分显示您正在使用的控制器的按键绑定。根据玩家使用的设置,若为SteamVR或OpenXR,打开菜单的方式分别为同时按下两个摇杆,或按下左手控制器的菜单按钮。
2026-03-19 04:00:34 发布在
Hubris
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