这是一份面向新玩家的简易指南!你可以随意切换右侧的各个章节!本指南涵盖了从基础知识到更复杂系统的所有内容,例如【维护类别】、【航班权】等等。 请注意,英语并非我的母语。 游戏规则 通用规则: 1 介绍 1.1 规则中的定义 AirlineSim网站 - 所有以airlinesim.aero结尾的网站区域,包括论坛、游戏世界、私信和游戏内消息。 账户 - 注册时创建的账户/用户名。 控股公司 - 你在游戏世界中的主要公司,它将决定你的航权。 子公司 - 控股公司的附属公司。假期代管 - 指用户允许其他用户访问其账户,以便在自己无法操作时代为管理账户。 1.2 违反规则(如作弊) 任何违反以下规则的玩家都可能受到处罚。处罚包括但不限于:移除游戏内资源(现金、飞机、股权等)、删除账户或禁止进入游戏世界。 1.3 玩家行为规范 在AirlineSim网站的任何时候,玩家都应尊重其他所有玩家。每位玩家应不带偏见地尊重他人的宗教、国家、种族、性别和文化。所有玩家应以友好且建设性的方式进行互动。明确禁止对其他玩家进行侮辱、威胁和使用辱骂性语言。不当名称 示例:色情或性别歧视相关名称 我们保留在不进行解释的情况下更改名称,或因名称问题直接移除企业的权利。不过,通常我们的工作人员会与您联系以协商替代名称。 指引 《航空模拟》致力于营造一个真实且友好的游戏环境。因此,请在选择航空公司名称时注意以下指引和提示: 尽量为您的航空公司选择一个至少在理论上也能在现实中使用的名称。 避免使用现有品牌名称,尤其是在交通或旅游领域已注册的品牌。 使用正确的拼写。我们保留纠正拼写错误名称的权利。 避免使用与同一游戏世界中其他玩家现有公司相似的名称。避免使用无意义/胡编乱造的名称、缩写或刻意拼凑的复合名称(例如“仅从法兰克福飞往意大利南部的德国国际航空公司”)。 选择名称时,可考虑公司所在国家的语言,避免混合使用不同语言。 创建账户 Steam版 创建账户只需启动游戏并选择用户名。 网页版 前往Airlinesim网站 点击“CHECK-IN NOW”按钮 选择显示名称并填写电子邮箱和密码 确认电子邮箱 点数/免费游玩 Airlinesim是否支持免费游玩:是的,但存在具有更多功能的高级版本。 账户版本: 免费账户 高级账户 如何升级至高级账户: 只需购买点数包,您的账户将永久保持高级状态。高级账户功能: 以下功能免费账户无法使用,仅在您通过购买点数将账户升级为高级账户后解锁: - 多个控股公司 - 一个控股公司下拥有多家航空公司 - 发起合同(出售、租赁飞机或代码共享) - 出售飞机 - 竞拍非官方飞机报价 - 玩家拥有的建筑 - 解雇人员 - 股票交易所功能(若游戏世界开启,则包括首次公开募股和股票交易) - 在线预订系统(ORS) - 综合航班运营控制 点数: 大多数游戏世界需要点数才能游玩。点数消耗为每日一次,不同游戏世界的点数消耗量不同。可购买的信用点套餐如下: 50信用点 2.49欧元 100信用点 4.20欧元(较最小套餐节省10%) 250信用点 9.90欧元(较最小套餐节省14%) 500信用点 19.90欧元(较最小套餐节省17%) 1000信用点 36.50欧元(较最小套餐节省20%) 2000信用点 71.80欧元(较最小套餐节省22%) 5000信用点 172.00欧元(较最小套餐节省25%) (请注意价格可能随时变动) 选择游戏世界 现在你会看到多个不同设置的游戏世界供选择。游戏世界共有5种类型,每种类型每天消耗的游戏币数量不同: 1. 免费公共世界 - 0游戏币:完全免费且永久免费,运行周期为6周。 2. 公共短期世界 - 4游戏币:运行周期约为8-10个月。 3. 公共中期世界 - 5游戏币:运行周期为3年。 4. 公共长期世界 - 6游戏币:运行周期为永久。 5. 私人世界 - 无需游戏币:直接向服务器所有者付费;这类是玩家数量有限的社区服务器。 本指南创建时的免费公共世界: 免费I(截止至2024年2月12日) 本指南创建时的公共短期世界: Domination VII(截止至2024年3月24日) Otto XII(截止至2024年4月21日) Bleriot VII(截止至2024年5月26日) Yeager IX(截止至2024年11月18日) Quimby XV(截止至2024年2月12日) Junkers VI(截止至1月27日)2025年 本指南创建时的中等时长公开世界: 特里斯特(持续至2027年3月15日) 本指南创建时的长期公开世界(按新世界优先排序): 汝矣岛,始于2023年(新ORS) 利马坦博,始于2020年(新ORS) 利马坦博,始于2018年 胡佛,始于2017年 里姆,始于2015年 埃林尼康,始于2014年 阿斯彭,始于2013年 加托,始于2013年 珀尔兹,始于2012年 梅格斯,始于2012年 斯台普顿,始于2011年 滕珀尔霍夫,始于2010年 福尼布,始于2010年 克罗伊登,始于2009年 尼科西亚,始于2009年 德沃,始于2008年 加托,始于2013年 启德,始于2007年 艾德威尔德,始于2007年 你可以在此处查看私人世界的设置和价格: 论坛 Discord频道创立航空公司 选择服务器后,你需要创建一家航空公司。请务必先阅读【飞行权】和【游戏规则】部分。 首先,为航空公司选择一个名称和一个2-3个字符的短代码。 你可以使用推荐的起始地点,也可以通过输入机场名称或IATA代码自行选择。 现在你可以查看【机场信息】: 乘客需求(1-10格),数值越高,潜在乘客越多。 插槽可用率(百分比),你应该选择有大量空闲插槽的机场。若可以进行转移,只需选择标注为“是”的选项,否则操作将无法长期生效。 关于【航权】: 母公司的法定所在国即你的基地国家。 对于控股公司,其航权应设为“常规、不受限制的航权”。 现在只需点击绿色的【创建企业】按钮。 【游戏设置】 (此步骤为可选,但强烈建议进行) 在购买任何飞机之前,我们先进入设置菜单更改一些设置。 将鼠标悬停在你的名称上,然后选择【设置】。 此时你的页面应大致显示为如下样式。4 硬性编码 尽管已尽一切努力将规则硬性编码到系统中(即违反规则,且游戏已通过编码从技术上使其无法被打破),但有些规则可能未被硬性编码。不能仅因为游戏允许,就认为其不违反规则。以下列出了包含的及额外的(非编码)规则,两者均应遵守。 1.5 漏洞滥用 所有玩家应保持道德和诚实。如果玩家发现漏洞或作弊机会,必须通过电子邮件support@airlinesim.aero通知《航空模拟》团队。若发现玩家故意利用漏洞获取不公平或不当优势,将被视为违反规则。6 游戏世界特定规则 由于部分游戏世界的设置和独特性,部分规则仅适用于特定游戏世界。此类规则将进行相应标记。其他所有规则均无限制(即适用于所有游戏世界)。 2 账户、控股公司及企业 2.1 多账户 玩家不得创建和/或操作多个账户。任何原因的多账户行为均被完全禁止。 2.2 虚假控股公司 《航空模拟》是一款航空模拟游戏,而非投资模拟游戏。禁止运营非飞行控股公司,或严重限制扩张、唯一目的是为其他控股公司/玩家提供其通常无法获得的航权的控股公司。允许设立租赁和处理子公司,但如果向其他控股公司或玩家提供航权,则不允许设立此类子公司。 2.3 多个控股公司 仅适用于允许每个账户拥有多个控股公司的游戏世界。 在部分游戏世界中,单个玩家可控制多个控股公司,但明确禁止多个控股公司之间进行合作。这包括但不限于: 股票市场交易(包括首次公开募股) 提供服务(如出租航站楼空间等) 购买、存储、租赁及出售飞机 禁止以在多个控股公司之间转移为目的购买和/或租赁飞机。同一控股公司内部的飞机买卖和/或租赁是允许的。 2.4 游戏内优势 禁止使用真实货币为您的账户、控股公司或企业提供在游戏中通常无法获得的经济优势。 2.5 IP共享 明确禁止两个共享单个IP的账户之间进行合作,尤其是当其中一个账户或其控股公司获得经济优势时。 2.6 假期代管 允许进行假期代管,但必须在AirlineSim论坛/英文区/综合讨论区/假期代管板块发布公告。帖子必须包含双方用户名(您自己和将代您进行游戏的人)、服务器、账户以及开始和结束日期。假期代管的最长时间为28天。在此之后,不允许再次进行代管。假期代管期间,代管者不得在自己的控股公司与所代管的控股公司之间进行股份或飞机交易。 3 游戏玩法 3.1 公平竞争 每位玩家都享有公平竞争的权利。您的控股公司参与的所有活动都应以盈利为目的。严禁以损害其他公司或欺凌其他玩家为唯一目的来运营控股公司或企业。 3.2 资源封锁 游戏内资源(如停机位、二手飞机等)是有限的,因此,仅为阻止其他玩家使用而获取这些资源的行为是被禁止的。这尤其包括但不限于使用虚拟飞机(即没有机组人员、没有座位),或飞机的排班方式会导致航班取消。 3.3 同一城市内的不现实航班 适用于除德瓦乌以外的所有游戏世界。 禁止在某些同一城市/大都市区域对之间执飞航班。例如,禁止执飞纽约肯尼迪机场(JFK)至纽约纽瓦克机场(EWR)的航班。完整的城市内航线列表请参见此处。 3.4 低价倾销 机票价格必须至少与直接成本相同,禁止以低于该成本的价格销售机票。直接成本包括:旅客、货物、飞机的地面处理费、餐饮费、燃油费、空中交通管制费以及 landing fees。 公司命名规则: 在《航空模拟》中,我们致力于打造真实且逼真的游戏体验。我们恳请玩家支持我们实现这一目标,在游戏中为自己的资产和企业选择合适的名称。 命名规则分为两部分: 规则:由AirlineSim工作人员严格执行的硬性规定。 指南:帮助玩家选择合适名称的建议,不做强制要求。 规则 禁止使用以下名称: 现实中已存在或已停运的航空公司名称,也包括与其高度相似的名称。 例如:汉堡国际航空。(汉堡国际航空已存在)或埃及航空(埃及航空已存在) 例外情况:名称由常用词汇(尤其是地理术语)组成,且与其他词汇组合,例如“法国北方航空”或“印度国际航空公司”。 提示:使用谷歌搜索你想要的航空公司名称。当第一页没有类似结果时,该名称通常是可以使用的。 公共名称 示例:“德意志联邦共和国”“陆军航空兵”或“法兰克福” 非法名称: 示例:种族主义、煽动种族仇恨的名称或法律禁止的名称及符号 若使用非法名称,我们保留立即且不事先警告地将相关用户排除出游戏的权利。

滚动至舒适功能,将所有设置更改为“否”。 即时交付计划 在创建公司的过程中,你可能会注意到游戏内弹出一条消息。每当你在新的游戏世界中建立控股公司时,都会收到来自飞机贸易与租赁组织(ATO)的通知,欢迎你加入即时交付计划(IDP)。 这项服务为你提供1000万航空币(AS$)的启动资金,旨在帮助你的新公司顺利起步并为竞争做好准备。这些初始资金的优势在于,你可以用它们租赁新飞机并立即获得交付。通常情况下,你需要等待飞机交付,但只要你总的租赁押金不超过IDP预算,就无需担心这一点! (本部分为《航空模拟》手册的直接复制内容) 选择你的首款机型 我相信你已经为自己的航空公司规划好了想要的飞机。 你可以从市场上获取新飞机或二手/旧飞机。 获取新飞机有三种方式: 租赁:只需支付少量押金和每周租金(最适合初创阶段) 标准购买:支付全款 贷款购买:只需支付全款10%至70%的首付款,并支付每周租金直至贷款还清。(若一次性订购5架或更多飞机可享受折扣,最多可享5%折扣,需一次性订购50架飞机) 市场上有5种二手/旧飞机类型: 官方租赁:在小型租赁站之后直接从游戏中租赁,并需支付每周费用。 官方购买:直接从游戏中以全价/全值购买。 官方信贷购买:支付首付款,然后每周支付费用直至贷款还清。 私人租赁:从其他玩家处租赁飞机(若他们提供租赁)。 私人购买:从其他玩家处购买其出售的飞机。 新飞机还是二手飞机? 在考虑一些潜在航线时,你也可以开始思考是为机队配备新飞机还是二手飞机。对于新成立的航空公司,通常建议从使用过的飞机开始运营,这既是因为初始资金有限,也是因为二手飞机可以立即投入使用。 以下是需要考虑的几个要点: 燃油消耗/维护成本:新飞机的燃油消耗可能更低,维护成本也比旧飞机便宜。 乘客偏好:旧飞机(尤其是机龄超过20年的)通常对乘客吸引力不大,因此选择新飞机应该能让你卖出更多机票并收取更高价格。不过,机龄并非唯一因素:一般来说,乘客更喜欢喷气式飞机而非螺旋桨飞机,更喜欢大型飞机而非小型飞机。 生产周期:记得查看飞机是否仍在生产中。购买产量较少的飞机可能会因机队通用性问题,在后续运营中带来麻烦。 交付时间:若不使用初始的1000万【AS$】资金,从制造商处订购的新飞机不会立即交付,生产时间根据机型不同,在6到42小时之间。二手飞机可立即获得。(如果从同一条生产线订购多架新飞机,订单将加入你的订单簿。除了你控股公司旗下的企业外,其他公司不会影响该订单簿。) 价格:二手飞机的购买或租赁成本更低,有时会因机龄差异而显著降低。别忘了,如果你无法支付每周的费用,飞机将归还给所有者/游戏公司。 订购你的第一架飞机 在本节中,我将向你展示如何订购新飞机以及如何获取二手飞机。 让我们从新飞机开始 前往【管理】->【飞机制造商】 选择你想要的飞机类型和型号 确保它符合你的需求! 选择你想要的订购数量,然后点击【请求报价】 现在你应该会看到以下内容:

选择你想要的选项并按下“下单...”,现在你需要等待直到获得飞机。 现在让我们前往二手飞机页面: 进入【管理】->【飞机制造商】 选择你想要的飞机类型和型号,确保它符合你的需求! 按下“查看二手飞机报价” 选择右侧的选项

现在请点击【出价】按钮,然后再次点击该按钮进行确认。现在你需要等待,直到获得飞机。 客舱配置:即将推出 服务配置文件:即将推出 飞行权:我可以飞往哪里? 这是个好问题——答案取决于你的控股公司所在地。以下规则具有普遍性,适用于所有国家的控股公司: 任何航空公司均可在其控股公司所在国境内运输旅客(即该国境内两点之间)。 任何航空公司均可在其母国(控股公司所在国)的任意地点与第二个国家的任意地点之间进行国际旅客运输。任何航空公司若要在两个国家的任意地点之间开展国际客运业务,其航程中必须在该航空公司控股公司所在国至少进行一次经停(即至少包含一次起飞和一次降落)。 除上述通用规则外,还有以下特殊情况: 欧盟:控股公司位于欧盟的航空公司,可采用任意航线在欧盟境内的任意两点之间运送乘客;换言之,欧盟的国内市场相当于一个大型虚拟国家。重要提示:此规则不适用于起点或终点位于欧盟以外的航班——此类航班的起点或终点必须位于该航空公司控股公司所在国。澳大利亚与新西兰:同样地,控股公司位于澳大利亚或新西兰的航空公司,可在澳大利亚和新西兰境内的任意两点之间运送乘客;但此规则不适用于起点或终点在澳大利亚与新西兰之外的航班。 亚穆苏克罗决议:控股公司位于亚穆苏克罗决议缔约国的航空公司,仅当相关航班是从控股公司所在国出发的航班的延续,并使用游戏中的经停功能时,方可在第二国和第三国之间运送乘客。 欧盟条约及大洋开放天空协议

亚穆苏克罗决议与加共体第五航权

开放站点 即将推出 飞机设置 即将推出(如何添加座位配置) 创建飞行计划 即将推出 维护类别 即将推出 飞机类型 (即将推出) 关于航空模拟/历史 即将推出 夜间禁飞 部分机场设有所谓的【夜间禁飞】,这意味着在当地时间0:01至5:59之间无法运营航班。 能否规避夜间禁飞? 不能 噪音限制 即将推出 首次公开募股 即将推出 控股公司/子公司 即将推出 燃油 即将推出 在线预订系统 即将推出 需求计算 即将推出 航班评级 即将推出 载客率 即将推出 机票价格 即将推出 飞机买卖与租赁 即将推出 破产 即将推出 贷款 即将推出 联盟 代码共享 即将推出 离开游戏世界 即将推出




换一换 


















