
祝贺HECU Collective! HECU Collective发布《黑山:蓝色沸点》模组第一章至今已有5年。看着他们的项目(和团队)在这段时间里不断发展壮大,真的非常棒,他们为将巴尼·卡尔霍恩的故事搬上荧幕所倾注的热情,至今仍让我们惊叹不已。 他们将通过两段新视频来庆祝这个周年纪念日,你绝对应该去看看。
《黑山》更新内容 我们目前正全力开发《黑山》的下一次更新。以下是我们正在积极推进的工作: 1. 新的光照功能 2. 修复静态道具的CSM光照问题 3. 修复静态道具的烘焙光照方向问题 4. 改进反弹光照效果 5. 实现基于HDR立方体贴图的户外光照(图像光照)

(来自蓝色沸点) 视差立方体贴图 所有立方体贴图现在可进行视差校正 不再悬浮于固定位置,而是像真实反射一样呈现出接地效果

《黑山》优化更新内容 1. 新增更强大的剔除机制,可对玩家视野外的资源进行剔除 2. 这一优化提升了引擎性能,且无需重新编译地图或优化区域(尽管我们仍在进行部分相关工作)

查看来自Blue Shift团队的精彩新闻更新,了解这项新技术的更多细节!此外,《黑山》在Steam春季特卖中打折啦!现在正是入手的绝佳时机,如果你还没体验过《黑山:蓝色沸点》,那就赶紧行动吧。优惠截止到3月26日,折扣高达85%!
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2026-03-20 17:54:41 发布在
布莱克梅萨
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