兰特的超辣升级优先级指南

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X-COM: Enforcer
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《X-COM:执行者》轻松进阶指南 基础内容 《X-COM:执行者》的口碑并不好,原因显而易见。不仅在发行前存在“虚假宣传”和过度承诺的问题,而且实际交付的许多内容要么质量欠佳,要么需要多次通关才能解锁。但平心而论,如果你知道如何避开那些糟糕的内容,直接体验核心乐趣,它其实是一款相当有趣的复古射击游戏。 本指南旨在帮助你直接体验到那些精彩的核心内容,避免陷入可能让游戏变得极其痛苦的内置陷阱。那么,各位执法者请系好安全带,接下来我将为你们介绍一些必须了解的概念,以及升级优先级和武器说明的终极清单。 生成概念 《X-COM:执法者》有一些内置概念,使其区别于其他使用虚幻竞技场引擎开发的游戏。理解这些概念对于以最少的麻烦通关游戏至关重要。 传送器生成与位置/数量/时间生成。执法者有两种基本的敌人生成方式:传送器(这是需要摧毁的目标)和位置/数量/时间生成。 传送器会按设定的时间间隔持续生成敌人,直到被摧毁,或者在某些罕见情况下,达到预设的外星人生成总数上限。这些很容易处理,只要彻底摧毁传送器就行。将准星拖动到每个你想要控制的敌人身上这一要求是个主要缺点。与冷冻枪或振动刀不同,捡起它不会立刻让你陷入困境,但通常来说,它所需要的操作量大于其实际作用。优先级:仅当你真的非常想要时才考虑。我更倾向于保持可用武器池的精简,所以这个武器对我来说很容易放弃。 【石头盒子】(又名火箭发射器)在直接伤害和范围伤害方面表现均衡。在直线瞄准上比核弹发射器稍好,范围伤害比质量驱动炮更强。是一款不错的中间型武器。它是我在质量驱动炮、核弹发射器和聚变步枪之后解锁的第四件武器。 心灵炮。遗憾的是,巨大的爆炸特效严重干扰了你观察和/或命中目标的能力,而且与质量驱动器相比,它的射速慢得像冰川一样。我玩了整个流程都没解锁它,也没觉得有什么缺失。我认为花费极高的代价来添加一个偶尔有用的武器是不值得的。 核弹发射器。大家伙。集BFG、ASMD爆炸和救赎者于一体的武器。当【Xtra Spicy】传送器决定将生成规模翻倍甚至三倍时,就用核弹发射器反击。解锁这个应该是你在解锁被动技能后要做的第一件事。 被动技能和强化道具,按优先级排序 那么。你刚解锁了【Xtra Spicy】,并且从困难模式中还剩下一些点数。首先,解锁被动技能。在困难模式下,速度和跳跃能力也相当于额外的生命值。用老神射手的话说,如果你行动迟缓,就只有死路一条。接着是弹药容量和教授的选择,然后是护甲和最大生命值。实际上,如果你在困难模式中避开那些垃圾武器,很可能会有足够的点数一次性点满所有被动技能。 道具强化系统有点意思……那么我们来谈谈哪些不应该升级,以及何时选择特定的强化项。 【绝对不要升级速度提升!】但你可能会说,你刚才不是说速度就是生命吗?没错,指的是被动速度。但在困难或超辣模式下,物理引擎很喜欢把你甩下悬崖,或者直接让你冲进收割者的火焰区域,而速度提升会加剧这种情况,此外,即便你只是大致朝着某个方向移动,也几乎无法避免捡到错误的武器。更别提这会让陷阱奖励关卡变得完全不可能通过。千万别这么做。 生物磁脉冲。这是个完全无关紧要的物品。不值得花费点数去解锁,也不值得为了它而减少生成有用物品的机会。 状态生成器。在你到达南极关卡之前,完全不值得使用。它会冻结敌人、子弹,并延迟所有生成计时器,在那之前与其说是帮助,不如说是个麻烦。而在南极关卡, Boss 会定期生成,延迟生成计时器可能就是一次面对 1 个还是 4 个巨型收割者的区别。 我通常会把初始点数分配在连击助手、伤害放大器、导弹打击和潜行上,直到把它们升满,然后再考虑其他的。 如果你看到了这里,感谢阅读,祝享受那个超辣结局。在较高难度下,传送装置会在其实际视野范围外生成敌人。当敌人生成时,如果你看到金色闪电,那就是传送装置生成的敌人。 位置/数量/时间生成是一个用来描述某些棘手机制的不太恰当的说法。该机制的运作方式如下: 你进入特定的地图位置后,怪物将开始生成。怪物会以设定的速率持续生成,直到所有怪物都生成完毕,此时生成过程结束。除非涉及计时器,在这种情况下,新的怪物生成模式将开始。在有计时器的任务中,怪物会持续生成直到计时器结束。应对这种机制通常有两种方法,第一种就是保持警惕。当你看到怪物出现且地面上没有闪电标记时,你可以直接退后并向生成位置射击。这对于刷资源和你的连续得分条非常有效。或者你可以在区域内快速奔跑。这会让你引来一长串敌人,你可以通过连击来获取乐趣和收益,而且如果你离生成区域足够远,在计时器末尾生成的敌人很可能会麻木地待在原地。当你不可避免地返回寻找遗漏的【BONUS】字母或类似物品时,它们就会受到控制技能或范围攻击的影响。 武器概念 还记得我们的第二种生成类型吗? 一级和二级武器:讨论与优先级 现在,我们已经考虑了游戏中敌人的生成方式以及武器类型,接下来按照它们在技能球网格上的出现顺序来讨论武器。默认武器:基础直接伤害。无论升级到何种等级,在较高关卡中表现都会很差。投入点数升级它的唯一原因是【教授的选择】的第四层级确实至关重要。 刀片发射器(初始解锁):追踪型直接伤害。在较高难度下敌人大量生成时,刀片发射器表现极佳。后续解锁包括弹跳射击、追踪强化和研究点拾取功能。除了 Boss 战,选择它通常不会出错。在大多数情况下,只有【核弹发射器】或【轨道炮】的优先级高于它。其唯一真正的缺点是弹药不足和 DPS 较低。这把武器凭借游戏中最高的精准度弥补了其他方面的不足。 火焰喷射器(初始解锁):呃。如果能不解锁这把武器就通关游戏,我建议你永远不要解锁它。不过,它仍然比默认武器要好,而且你无法不携带它,所以强烈建议尽快升级它,让它成为“最棒的最差武器”,而且你肯定会在某个不经意的时刻捡到它。 霰弹枪:基础范围伤害武器。实际上出奇地好用。对飞行敌人特别有效,因为自动瞄准效果相当不错。考虑只升级到3级,因为其广泛的散布模式可能会对你有所帮助。中优先级 可以说是整个游戏中最糟糕的枪。升级也无法改变其射速缓慢且效果不稳定的事实。更糟糕的是,在控制效果结束前,你根本无法判断敌人是否已被击杀。被控制的敌人会持续承受攻击,直到初始效果消失,此时他们要么死亡,要么再次发起攻击。部分敌人对该效果免疫,因此受到的伤害甚至比基础武器还低。在高难度下甚至不要解锁它,拿起它只会让你玩得很糟。 质量驱动炮:高级直接伤害武器。能精准击中你和最近墙壁之间的所有目标,攻击范围实际上相当广泛。是游戏中两把最佳武器之一。核弹发射器的伤害更高,但完全升级后的质量驱动器弹匣容量大得惊人,其自动瞄准功能与霰弹枪一样出色。而且它的升级成本极低。一旦解锁了两个自动升级项目,这把武器应该成为你的首要升级目标。 融合枪。啊,这简直是终极清场利器。遗憾的是,即便弹匣完全升级,它的持续作战能力也不强,更适合短时间爆发输出。在有小怪刷新的 boss 战中尤其有用,只需按住扳机直到弹匣打空,就能轻松清除小怪。三级和四级武器的讨论与优先级排序 榴弹发射器(短程范围伤害)在合适的情况下是一种出色的武器。尤其在建筑物内,你能快速造成大量伤害,但其射程不足在街道或开阔地带会非常不利。优先级中等 XL振动刀(零射程半范围近战) 写下这个让我很心痛,因为我在普通难度下非常喜欢它,但在困难或超辣难度下,这玩意儿简直糟透了。即便是最基础的外星人,在近战中也能比你用这把刀造成更高的伤害输出,甚至包括 Sectoid( sectoid)。而且一旦解锁,当巨型迅猛龙向你冲来时,你肯定会拿起它。【禁止解锁】 闪电枪。