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《失落星船:马拉松》全平台销量估计120万份,Steam仍是主要阵地

2026-03-26 21:01:47
发布在PC&主机
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导读

Bungie旗下硬核射击游戏《失落星船:马拉松》发售近三周全平台销量达120万份,Steam为主要阵地,贡献80万份销量。游戏目前受众较局限,但玩家留存度、投入度高,日活跃用户在30万至48万之间,且多数Steam玩家曾玩过《命运2》。

根据其最新报告,在发售前Steam销量已达近25万份的基础上,游戏推出近三周后,全平台销量已达120万份,不过据称其销量大部分仍来自Steam。 报告显示,《失落星船:马拉松》约80万份的销量来自PC Steam平台玩家。PS5平台的玩家数量大幅下滑,估计仅有21.7万名玩家在PlayStation主机上游玩。另有13.3万份销量来自Xbox平台玩家。

Bungie这款新的硬核射击游戏在首发阶段似乎难以触达更广泛的受众,但值得注意的是,已购买游戏的玩家留存度很高。虽然Steam同时在线玩家数仅反映了玩家基数的一部分,但报告显示,跨全平台,《失落星船:马拉松》的日活跃用户平均在30万至48万之间。

过去周末,其DAU平均为38万,而在发售周末峰值曾达47.8万。其在Steam上的最高同时在线用户为88,337人,并且游戏在Steam上的同时在线人数在1.5万到4.5万之间波动。但这些数字表明,至少到目前为止,每天登录天仓五IV进行更多次撤离的PC和主机玩家,其投入度相当高。 78.2% 的《失落星船:马拉松》Steam玩家此前也玩过《命运2》,而这一比例在从《命运2》转向《失落星船:马拉松》的PlayStation和Xbox玩家中同样很高(分别为74.2% 和82.7%)。此外,在Steam平台上,至少有36.1% 玩过《光环:士官长合集》的用户也玩过《失落星船:马拉松》。

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