
各位玩家以及喜爱快节奏第一人称射击游戏的朋友们,注意啦! 欢迎阅读《GTTOD:前往橙门》新手手册! 本指南将涵盖游戏基础、武器、建筑、可交互物体、强化道具等内容。它旨在为新玩家搭建入门桥梁,同时也可作为一部游戏资料百科。 我的目标是让这份指南成为《GTTOD:前往橙门》所有相关信息的可靠来源。我会根据玩家反馈和未来更新,持续完善这份指南。如果我遗漏了任何内容,或者你认为应该添加新的章节,请留言告诉我。 请注意,这仅仅是一份帮助玩家的指南,并非“绝对最佳”的游戏玩法教程。请不要用本指南来排挤其他玩家,谢谢。【更新日志见评论】 【撰写本文时,当前版本为“过去与现在”。】 特别感谢AbsurdCleric67、normal8008、GlennTheDroid、Skrioftw、winkree以及GTTOD开发团队!注意:本指南禁止任何外部来源使用。
联系我们 您可以通过以下方式联系我们:

若你想对游戏提出问题或建议,可以加入相关交流平台。

若有任何错误信息或错别字,请在评论中告知我!
什么是GTTOD? 如果你偶然看到本指南,想知道这是款什么游戏,那么……

《GTTOD:前往橙门》是一款充满明亮霓虹灯光的类 rogue 动作射击游戏。GTTOD 是“Get To The Orange Door”的缩写,这也是游戏的目标。游戏高度强调移动和武器系统,其艺术风格让人联想到 80 年代的复古浪潮/飞驰风格。玩法简单,但有着收集、射击和完成酷炫操作的有趣循环。该游戏由 Andrew Smith 开发,售价约 20 美元,目前仍处于抢先体验阶段,但已接近完成。现在你已经了解了这款游戏,让我们深入了解它的核心内容。
基础操作 我该怎么做?本指南的这部分将介绍基础操作、移动方式、任务目标等内容。 如果你是新手,或者有段时间没玩了,强烈建议先玩序章,或者进入【冰屋】在【沙盒模式】中熟悉操作。 本指南还根据重要性和含义进行了颜色编码,具体如下: 蓝色代表游戏外的一般信息或其他杂项内容 橙色代表游戏内的物体和地点 绿色代表物品栏和物品 紫色代表玩家升级和增益效果 红色代表战斗相关内容,如武器和装备 不过在开始之前,强烈建议调整这两项游戏设置:【墙壁磁吸】用于调整贴墙奔跑时与墙壁的距离要求,【瞄准辅助】用于调整射击命中所需的精准度。这里不必将它们设置为相同的值,多尝试看看哪种设置适合你!


《GTTOD:前往橙门》的目标很简单,正如其名,就是【前往橙门】。当然,也有其他需要优先完成的次要目标。 搜刮关卡是获取弹药、碎片、生命值、钥匙等物品的主要方式。拿到钥匙后,你可以将其带到【地堡门】处打开,在里面找到更好的战利品。 在你的游戏过程中,还会发现【翡翠藤蔓】,它们可用于永久升级角色并解锁新奖励。 这就是《GTTOD:前往橙门》的核心玩法循环:搜刮、射击、抵达橙门。


《GTTOD:前往橙门》是一款类 rogue 动作射击游戏,这意味着你需要以快节奏进行游戏。运用你的移动技巧,比如持续墙壁奔跑、二段跳、冲刺以及其他你能想到的方式。 保持在敌人上方并维持快节奏通常会让你更难被击中。记得搜刮关卡,这将为你提供升级所需的资源。 如果你玩过《泰坦陨落2》这类游戏,应该会对这种玩法感到有些熟悉。


在关卡中探索时,你会发现黄色的可搜刮容器,它们以车辆、垃圾桶、大型垃圾箱等形式出现。 你可以靠近这些容器进行互动,或者通过射击它们来获取少量碎片、生命值和弹药。 碎片是游戏中的主要货币,几乎所有东西都需要用碎片购买。你可以通过搜刮环境、击杀敌人、出售物品以及其他各种途径获得碎片。 从可搜刮容器中还有小概率获得钥匙,这些钥匙用于打开地堡,地堡内有枪支、装备、玩家升级道具等。除了 boss 关卡、地下城和酒馆外,每个关卡都必定会有一把钥匙。你还会遇到翡翠藤蔓,它们通常来自 Leyline Offerings( Leyline 祭品)——关卡结束时的奖励。这是一种跨回合货币,用于玩家的永久升级。



按下TAB键将打开武器 inventory(物品栏)。在这里你可以查看当前持有的武器、服装、祝福和诅咒等内容。 左键点击武器可将其标记为主武器,右键点击则标记为副武器,之后你可以通过滚动鼠标在两者之间切换。按住左键可在轮盘上移动武器,按住右键可丢弃武器。初始你拥有3个武器槽位,之后可永久升级至8个,或在关卡中通过【Immersion Magnet】道具临时增加槽位。 中间的图标是你的服装槽,用于装备服装物品。点击或悬停在服装、Karma(业力)和物品上时,其描述会显示在该图标上方。 将鼠标悬停在武器物品栏底部可打开道具物品栏,其中会显示你当前持有的所有道具。当悬停时,你还能在顶部看到自己携带的【翡翠藤蔓】数量。


在游戏过程中,你会获得【翡翠藤蔓】。这是一种跨回合货币,用于购买角色的永久升级和解锁新的后续内容。当你回到枢纽并开始新一轮游戏时,就可以使用它们了。如果你想了解更多信息,可以查看指南中的【特性】部分。

你也可以将找到的任何武器、物品、装备或服装存放在你的【储藏箱】中,还可以以1000为单位存入碎片,以便在未来的游戏回合中使用。这些都位于枢纽区域,你可以使用在物品箱中找到的【港湾卷轴】道具返回枢纽区域并结束当前游戏回合。

卡牌包还会为你提供装备卡,这是一种消耗性的初始装备配置,可在开始游戏前使用,通过商店商人K8获取!


威胁等级会影响敌人的生成、种类以及子弹速度。记得保持移动! 在换弹过程中插入弹匣后切换武器,换弹动作会在后台完成。 近战攻击不会中断换弹,所以尽情挥舞吧。 使用装备不会打断换弹,记得使用它们! 当靠近【武器拾取装置】时,它会播放独特的音效,注意聆听! 部分敌人有可被利用的行动模式。 可以使用数字键选择 inventory 中的任何武器!
移动 这双靴子可不是用来走路的!《GTTOD:前往橙门》中的移动方式从简单到复杂不等。这里并未列出所有移动技巧,未来可能会补充。移动方式分为三类:初级、中级和高级。

二段跳 按两次空格键可执行二段跳。通过接触地面、冲刺或墙壁跑可刷新二段跳。这是地形穿越的常用手段。

冲刺按SHIFT键向你按住的任意方向冲刺,包括横向和斜向。通过接触地面、墙壁奔跑、墙壁蹬踏、踩中跳跃板等方式可刷新冲刺次数。初始冲刺次数为1次,通过升级最多可提升至4次。与二段跳配合使用效果极佳。

墙壁奔跑:面向墙壁平行方向,按住左或右方向键并向墙壁跳跃即可开始墙壁奔跑。从墙上跳下会刷新你的冲刺、二段跳、飞踢和墙踢技能。这是保持离地状态的基本技巧。

蹲下/滑行 静止时按【Ctrl】键可蹲下,移动时按【Ctrl】键可滑行。滑行会保持你的速度,并且在下坡时会让你加速。非常适合长距离移动。

壁架抓取:当处于壁架下方时,你会自动抓住壁架并将自己拉上去。虽然不常使用,但对于更精准的跳跃很有帮助。

双持:按下T键(或按住R键)可双持当前选中的主武器和副武器。点击鼠标左右键分别发射对应枪械。双持状态下无法使用武器的次要开火模式。部分武器同样无法双持。

终极技能:按C键释放终极技能,默认终极技能为【反应】,这是一种慢动作终极技能。如果终极技能正在消耗,再次按下C键可取消当前终极技能。在陷入困境或需要清理大量敌人时使用它们!


飞踢:在空中进行近战攻击会施展飞踢,通常用于对付敌人,也可作用于表面以获得快速的速度或高度提升。你在空中只有一次使用机会,只有接触地面或进行墙壁跑后才能恢复。

滑跳:当处于空中时,落地时轻按CTRL键进行滑行。在地面滑行后不久,跳跃,轻按CTRL,重复此过程。这对于保持速度极为关键,同时也能极好地提升速度。

缓冲连跳:完成二段跳后,松开并在落地瞬间再次按住空格键跳跃。这将保留你所有的速度,但无法恢复你的飞踢。结合空中转向可以获得并保持极高的速度。

冲刺保留:冲刺会保留你大部分的速度和动量,因此向不同方向冲刺可以让你轻松完成急转弯或完全转身。

斜坡起跳:高速接近斜坡时,快速按空格键以快速跳起并增加高度。当你到达斜坡顶端时,你将飞向空中!

二段跳跳台:接触任何类型的跳台时按住空格键,即可用二段跳增强你的起跳力度。通常用于获得更高的高度。

海豚潜水:在水中时,抬头,按住前进键并按住空格键可以更快上浮,跳出水面时获得更高的高度。这是获取高度的最佳方式之一。


墙壁蹬踏:使用与缓冲连跳相同的操作输入,接触墙壁时蹬墙反弹而非墙壁奔跑。蹬墙时会刷新你的冲刺次数,并根据角度获得一个加速效果。你拥有一次墙壁蹬踏机会,通过接触地面或进行墙壁奔跑可重新获得。有时墙壁蹬踏比墙壁奔跑更具灵活性,你甚至可以在无法进行墙壁奔跑的表面(如柱子)上使用。

墙壁甩动:当准备从墙上跳下时,看向墙面并按住与墙壁平行的平移键,然后甩动鼠标并跳下。这能让你以更快的速度从墙上跳下,不过这个技巧很难掌握,因为很难判断自己是否成功做到了。

翻转:这招不算高级但非常看场合,当你在空中时,Z轴会解锁,意味着你可以在空中或水中做翻转动作!虽然没什么实际用处,但真的很酷!


科学俱乐部滑行动作:使用科学俱乐部,先施展地面猛击,然后在空中按下蹲键。当你落到斜坡上时,就会以极快的速度滑下去!滑行速度取决于你下落时的高度。

镜像突进:与飞踢类似,但当你拥有镜像终极技能时,使用终极技能键而非近战键。你将比普通飞踢跳得更远、更快。

使用尖刺进行弹弓式移动:用尖刺向远处的墙壁或地面发射钩爪,然后尽可能向后冲刺。当越过尖刺的中心点时,按下空格松开钩爪。这样可以获得极大的速度,若装备旅人腰带服饰并使用世界步伐终极技能,速度可提升超过8倍。

装备卡片 该如何选择……装备卡片是你在开始游戏前可以选择的配置方案。你需要在深海港口中找到K8!来使用它们。部分卡片会提供业力值和道具,而另一些则仅提供武器和装备。这里会说明它们的种类及其效果。 装备卡片在使用后会被消耗,可从卡包中获取。
普通卡牌提供基础武器和装备,没有什么特别的。 普通卡牌 职业 武器 装备 业力 特工 微型冲锋枪 C4 无 突击 突击步枪 破片手榴弹和弹药包 无 战地医护兵 消音冲锋枪 兴奋剂 无 队长 马格南左轮手枪 破片手榴弹 无 人群控制 突击霰弹枪 震荡弹 无 防御者 霰弹枪 无 无 工程师 紧凑型霰弹枪 传送器 无 爆破专家 火箭发射器 破片手榴弹 无 榴弹兵 榴弹发射器 C4 无 双枪侠 左轮手枪 震荡弹 无 叛乱者 战斗步枪 铝热剂炸药 无 神射手 连发卡宾枪 传送器 无 谈判专家 轻机枪 轨道炮 无 飞行员 自动手枪 尖刺陷阱 无 漫游者 杠杆式步枪 震荡弹 无 侦察兵 狙击步枪 手里剑 无 生存者 双管霰弹枪 苦无 无 开拓者 个人防卫武器 跳跃套件 无 破坏者 卡宾枪 铝热剂和震荡弹 无
业力卡牌会提供基础武器,此外还会附加卡牌上列出的业力效果。它们比普通卡牌略稀有。 业力卡牌 武器 装备 业力 反生命 自动手枪 无 死亡 双持者 手枪 无 恋人 幸运发现者 栓动步枪 无 女祭司 双枪客 紧凑型霰弹枪 无 命运之轮 静默 双管霰弹枪 无 力量 世界杀手 霰弹枪 无 世界 死神 卡塔纳 无 死亡
欧米茄卡牌是最稀有的卡牌,掉落概率约为2%。它们能提供BABED+级武器、一个业力,有时还会有装备。 欧米茄卡牌 武器 装备 业力 神职人员 苏辛+(BABED级冲锋枪) 兴奋剂 女皇 后裔 火焰之魂+(BABED级卡宾枪) 无 太阳 杀手 继承者+(BABED级双管霰弹枪) 无 力量 预言者 随机 随机和随机 随机业力和随机强化道具 召唤师 无 无 恶魔和权杖皇后 幽灵 幽灵行者+(BABED级杠杆步枪) 跳跃套件 倒吊人
关卡 这个地方似乎……被遗忘了……《GTTOD:前往橙门》中有许多不同的关卡,但主要分为以下四类: 【章节】是游戏中全新的完整部分。(例如:紫色区域、红色区域) 【阶段】是一局游戏中的关卡进度。(例如:3个阶段后是 Boss 战) 【关卡】是带有标题卡的区域。(例如:琥珀谷、沉睡之泉) 【地下城】是独立于常规游戏进程的专属区域。

可交互物体 这里有什么呢?可交互物体指的是关卡中所有你可以与之互动的物体或物品。它们的种类以及效果都将在这里说明。


武器抓取机 使用需消耗950碎片 使用该机器将随机获取一把枪械 可用钥匙补充弹药 靠近时会播放独特音效 可通过扫描仪设备发现

【组装砰砰】 使用费用:5000碎片 使用该机器时,需将你的枪械放入其中。 放入机器的枪械将升级为BABED变体。 需要完成一个击杀敌人的小型挑战才能解锁。 显示在扫描仪装备上。 更多信息可在升级部分查看。

枪械箱 价格由箱内武器决定 包含展示的枪械 有几率开出蓝色变体
装备箱 价格由内含装备决定 包含展示的装备

道具商店 价格由内含道具决定 包含显示的道具 可能包含的道具如下: 额外生命 - 2500 弹药包 - 250 过载 - 100 3把钥匙 - 1000 5个翡翠藤蔓 - 750
阿尔法补给箱 价格随机 有几率开出紫色或金色武器,若未开出则为蓝色武器 开出几率由补给箱价格决定(例如:2500碎片的阿尔法补给箱开出紫色或金色武器的几率低于4500碎片的补给箱) 更多信息可在【地堡】板块中查看

工作台 升级费用750,钥匙制作费用500 可用于升级当前枪械或制作钥匙 升级枪械可将白色枪械变为蓝色枪械 更多信息可在升级部分查看

可拾取物 可拾取物是用于获取战利品的通用黄色物体。 可通过互动或射击来打开。 内部物品受【高阶女祭司】和【战利品幸运】方面的幸运值加成影响。 它们可能包含的物品有: 弹药 生命药片 钥匙 碎片

地堡 需要消耗一把钥匙才能打开 打开后可获得100-300个碎片,并有机会获得拾取物和强化道具 内部包含一个房间,通常用于获取战利品和升级 会显示在扫描仪装备和指南针上 更多信息可在【地堡】部分中查看

钥匙罐 可被破坏以给予玩家一把钥匙 每个关卡(除首领战、地下城和酒馆外)必定会出现 具有明显的橙色光芒,可从远处看到 会显示在扫描仪装备上

物品箱 可在掩体内部找到 价格由内部物品决定 开启后可获得显示的物品 更多信息可在物品部分查看

抽屉 在掩体内部发现 价格由内部服装决定 打开可获得显示的服装 更多信息可在服装部分查看

山顶圣坛 位于神圣地堡内 互动时可在3种祝福中选择一种 更多信息可在【地堡】和【业力】板块中查看

深渊祭坛 在诅咒地堡内发现 互动时可在3个诅咒中选择一个 更多信息可在【地堡与业力】部分查看

平衡之池 位于盆地地堡内 互动时可在3种混合业力中选择其一 更多信息可在【地堡】与【业力】部分中查看

负担之盆 可在盆地地堡内找到 互动后可净化你的任意一项业力 更多信息可在【地堡】和【业力】部分中查看


橙色门 每个关卡(除地牢外)均有出现 踏上平台会触发门事件,此时会生成敌人,必须将其消灭 完成门事件可获得 Leyline Offering( Leyline Offering)并前往下一关 是游戏的主要目标 会显示在扫描仪装备和指南针上

地牢传送门 激活需消耗1500碎片 必须解锁 开启通往地牢的传送门,这是一条威胁等级提升更快、敌人更难对付但战利品极其丰厚的备选路径 枢纽区域的后方也有一个 可在扫描仪装备上显示

弹跳板 向上发射玩家,同时保留水平动量

跳跃斜坡 向斜坡方向发射玩家

跳跃推进器 向推进器所指方向发射玩家


妈妈 位于枢纽前方 用于永久提升角色属性并获取解锁内容 更多信息可在【特性】部分查看

K8! 在枢纽旁的洞穴中发现 用于打开和使用装备卡片 必须读作K8!,而不是Kate

共鸣之墙 可用于添加新的游戏玩法变化或修饰符 符文可在【方面】部分找到

难度图腾 可用于调整游戏难度 在困难难度下射击时,会将难度更改为极难 难度会影响威胁等级的提升

【手稿室】 可用于查看物品和背景故事的不同条目 仍在开发中

冰屋 进入后会将玩家传送到【Reflection】,这是一个集训练、沙盒、快速游戏和挑战模式于一体的区域。

储物柜 可存储最多36件武器、装备、物品、服装或近战武器 存储在其中的物品可在后续回合中取出使用

出纳员 为未来的回合储存碎片 碎片以1000为单位进行存取

床 在关卡中途使用时,会保存游戏并结束当前关卡

钓鱼点 游玩钓鱼小游戏可获得一些碎片和道具 在沉睡之泉BABE竞技场中也能找到
掩体 快把好东西给我!掩体是你在各关卡中能找到的小型侧室,对你的游戏进程至关重要,它们能为你提供枪支、装备、生命值和升级道具,甚至只是一个让你喘息的地方。
地堡是随机生成的房间,具有预设的生成位置,这意味着如果记住位置,你总能找到它们。它们也会显示在扫描仪设备上,或HUD顶部的指南针上。可以使用远程识别器道具,通过地堡上方的彩色光条来识别其内部物品。 打开地堡需要钥匙,打开后会散落碎片,有时还会有强化道具或拾取物。每个地堡的物品如下。 注意:女祭司和战利品运气会影响地堡的生成几率,以及内部可 loot 物品的生成几率。
服务型地堡 服务型地堡是一种全能型地堡,由多条走廊组成,拥有最多样化且可能性最高的战利品刷新点。 可通过白色灯条进行识别。 可能的刷新点包括: 可搜刮箱子 可搜刮垃圾桶 垃圾袋 枪支箱 装备箱 工作台(必定刷新) 物品箱 抽屉
货物掩体 货物掩体与服务掩体类似,但体积更小、结构更紧凑,提供的战利品类型相近,但物品箱和抽屉的刷新概率更高。 可通过蓝色灯条进行识别。 可能刷新的物品包括: 可搜刮板条箱 可搜刮垃圾桶 垃圾袋 枪械箱 装备箱 工作台(必定刷新) 物品箱 抽屉
商店地堡 商店地堡内设有一个小型K8!商店。你可以将武器和宝石丢在柜台上卖给她以换取碎片。 它们可以通过歪斜的白色灯条来识别。 可能的生成物包括: 可搜刮箱子 枪械箱子 装备箱子 物品箱子 抽屉 武器抓取点
武器库地堡 武器库地堡内有固定刷新点,且武器箱和装备箱的刷新概率很高,非常适合用来收集装备。 它们可以通过绿色的灯条来识别。 可能的刷新物包括: 可搜刮的箱子 武器箱(至少1个固定刷新) 装备箱(至少1个固定刷新) 工作台(固定刷新) 物品箱
阿尔法缓存地堡 阿尔法缓存地堡内包含一个阿尔法缓存,其价格在约2000碎片到5500碎片之间波动。打开阿尔法缓存有机会获得蓝色、紫色或金色武器。武器本身是随机的,其品质等级由阿尔法缓存价格决定的概率梯度来确定(例如,2500碎片的阿尔法缓存产出紫色或金色武器的概率低于4500碎片的)。 阿尔法缓存地堡可通过橙色光条来识别。 地堡内会刷新战利品,但频率极低: 可搜刮箱子 物品箱 抽屉
神圣地堡 神圣地堡是特殊的地堡,内部包含【巅峰圣坛】——一个可互动的石碑,与之互动可获得祝福。地堡中还有一小片水池,能恢复你的生命值。 神圣地堡可通过紫色光柱来识别。 地堡内会刷新战利品,但频率极低: 可搜刮箱子 物品箱 抽屉
诅咒地堡 诅咒地堡是特殊的地堡,内部含有深渊祭坛,这是一个你可以互动的石碑,互动后会被施加诅咒。 它们可以通过红色的光条来识别。 地堡内会刷新战利品,但频率极低: 可搜刮的箱子 物品箱 抽屉
盆地地堡 盆地地堡是特殊的地堡,内部包含负担之盆和平衡之盆。它们是祝福地堡与诅咒地堡的混合体。房间中央有一条分隔线,左侧路径可让你清除任何不想要的业力,右侧路径则允许你从祝福与诅咒的混合池中选择新的业力。不过,一旦与其中一条路径互动,另一条路径就会关闭,无法再进入。 它们可通过浅绿色的灯条来识别。 盆地地堡内不会生成任何战利品。
物品 在我的掌心之中……物品是单次使用的消耗品,存放在你的物品栏中,种类从即时使用的治疗道具到枪支和生命值的升级道具不等。它们可以在物品箱中找到。 你的物品栏默认有5个物品槽位,部分物品可堆叠,并且可以通过装备【次元袋】来扩展槽位。

卡牌包 可开启获得3张随机装备卡牌,为消耗性初始装备配置。 堆叠上限:5

港口卷轴 生成一个返回深海港口的传送门,用于存放物品并结束当前回合。 堆叠上限:1

耐力水晶 用于为自己增加10点最大生命值、护盾或过量护盾。 堆叠上限:1

伏尔甘之锤 立即强化你当前持有的枪械。 堆叠上限:1

世界果实 使用后,可选择并升级任意已有的业力。 堆叠上限:1

强化磨刀石 当前未实装 堆叠上限:1

远程识别器 点亮最近的地堡灯条,并根据颜色对其进行识别。 堆叠上限:1

医疗包 使用后,立即恢复失去的生命值。 堆叠上限:1

护盾储备 使用后立即充满你的护盾和过量护盾。 堆叠上限:1

台风触发器 为当前弹夹填充静电子弹。 堆叠上限:1

余烬环氧树脂 用火焰子弹填满当前弹夹。 堆叠上限:1

沉浸磁铁 增加可携带武器数量。 堆叠上限:1

净化符咒 使用时,可选择移除任意已有的业力。 堆叠上限:1

碎裂蓝宝石 可在商店地堡或K8!处出售,售价500碎片。 堆叠上限:1

普通红宝石 可在商店地堡或K8!以1500碎片出售。 堆叠上限:1

无瑕钻石 可在商店地堡或K8!以3500碎片出售。 堆叠上限:1

量子碎片 当前未实装 堆叠上限:1

镍钇纤维(Nytrium Fiber) 当前未实装 堆叠上限:1

辛迪特碎块 当前未实装 堆叠上限:1

安布罗西斯掉落 当前未实装 堆叠上限:1

钥匙 可打开地堡和上锁的箱子,也能为武器自动贩卖机(Grab-A-Guns)补充弹药 堆叠上限:10
服装 这件穿着很贴身……服装是可以装备到你物品栏中间【服装栏】的衣物。你一次只能携带并穿戴一件,它们能提供多种不同的增益效果,比如属性提升或独特的新能力。

【破旧风衣】在双持武器时会提升你的暴击率。 这件装备还不错,但算不上特别出色,除非你使用双持流派,那样就能造成相当可观的伤害。 良好的搭配包括: 【恋人】:你已经在双持以获得额外伤害了,所以它很合适。 【星星】:额外的暴击率加上暴击时的随机元素效果,能带来有趣的体验。

锁子甲纹章甲会减少你受到静电影响的时间。 注意:由于目前没有任何东西会对玩家施加静电效果,因此该物品无法在不使用控制台的情况下获得。

如果你正受到静电影响,【法拉第夹克】会将静电反射回敌人身上。 注意:由于目前没有任何东西会对玩家施加静电效果,因此该物品无法在不使用控制台的情况下获得。

皮草兜帽会减缓你冻结的速度以及加快你获得温暖的速度。 目前游戏中温暖值的运用并不多,但皮草兜帽仍能救命,因为被冻结是极其危险的。被冻结时无法恢复生命值或护盾,这很可怕。 良好的搭配: 国王杯:通过保持更高的温暖值,可以减轻被击中时冻结的负面效果。 节制:如果你被自己的冰刺击中,也不会那么容易变冷。

防毒面具会减少你受到虚弱效果影响的时间。在第一幕中你可能只会用到它几次,但在第二幕,由于有多种来源会对你施加虚弱效果,防毒面具会成为一个非常实用的选择。

绝缘上衣会减少你受到的火焰伤害次数。 这非常有用,第二幕和军团哨兵区域有大量火焰伤害,但这件装备在火焰流派中才真正大放异彩,因为在【月亮】效果下你受到的火焰伤害高得离谱。 良好的搭配: 【月亮】:减少受到的火焰伤害能拯救你的 runs。

集成战靴会在你开始墙壁奔跑时启动护盾再生。 这无疑是最佳装备之一,尽管它与其他物品或业力的协同效应不强,但其主要效果极为强大,不容小觑。 良好的协同搭配: 世界(The World):拥有极高的护盾值,墙壁奔跑能让持续伤害的威胁进一步降低。 耐力水晶:与世界的搭配理由相同,效果同样出色。

玉冠将减少激活终极技能时的消耗。 显然这是个强力选择,能为【反应时间】【全局暂停】等技能提供额外持续时间,或者降低【虚空爆发】和【火焰释放】的终极技能消耗,效果显著。若能幸运获得【灵魂充能】特性与之搭配,你的终极技能将在整个游戏流程中为你提供强大助力。 良好的协同效果: 女皇:减少终极技能消耗对于需要通过终极技能进行治疗的情况非常有利。 终极技能:这件装备本身就是为终极技能设计的,自然能与之完美协同。

旅人腰带会增加冲刺时的移动距离。 一开始可能需要适应,感觉有点奇怪,但增加的距离能让冲刺在躲避攻击或规避战斗时变得更有效。搭配合适的业力,冲刺会成为你跑图的核心技能之一,即使没有业力加成,它带来的增益也非常显著。 良好的搭配: 战车:频繁冲刺来反弹投射物并施加静电效果,效果显著。 塔:可以快速拉近与敌人的距离,施展火焰近战攻击。 世界步伐:无限冲刺加上更远的冲刺距离,体验非常棒。

【装满的弹链】会增加你的最大备用弹药量。 它相当不错,但不会让人眼前一亮。不过对于弹药消耗快的武器来说是个例外,比如【自动手枪】、【KMG】或【轻机枪】。 良好的搭配: 【恋人】:双持自动手枪从未如此划算。

火柴布甲在你着火时会点燃敌人。 与绝缘束腰衣相比,这是一个极具风险的选择,但如果使用得当,你可以获得相当广泛的火焰扩散效果。它虽然有一定的使用场景限制,但非常有趣。 良好的搭配: 恶魔:如果你不选择月亮,由于额外伤害,这可能是个不错的选择。 正义:如果你在看不见的情况下着火,这可能会杀死那些你需要用来获取视野的敌人。

【次元袋】会使你的物品最大 inventory slots 翻倍。 虽然其他装备在伤害或生存能力方面表现出色,但【次元袋】具有极佳的实用性,你可以携带更多可能拯救你生命的物品,比如医疗包或护盾电池。如果你想在 stash 中存放物品,它也能很好地发挥作用。 良好的搭配: 护盾电池:护盾值过低?从你大量的储备中拿一个就行! 医疗包:和护盾电池的理由相同,不过是用于生命值。

天鹅绒斗篷会增加你的弹药拾取距离。 这是个不错的小工具,能让你在远离近距离战斗的同时保持弹药充足,但与其他选项相比,它的效果和成长性都不太理想。 良好的协同效果: 倒吊人:在保持高度的同时仍能拾取弹药,效果相当不错。

破旧披风会让你在冲刺或受到伤害时获得双倍无敌帧。 作为通用装备效果很棒,比如当你还没有适合的构筑,或者处于游戏初期阶段时。它也能很好地搭配近战构筑,因为双倍无敌帧可以救你一命。 良好的协同效果: 战车:对于以冲刺为核心的业力,冲刺后的双倍无敌帧会很有帮助。 塔:与战车的理由相同。

【坚定涉水者】会为你带来额外的钓鱼运气。 显然这是个玩笑,但你确实能从钓鱼中获得额外的碎片,并且获得枪支的几率更高。它们还带回了GTTOD早期版本中那种旧的吱吱作响的运动鞋音效。
升级 这一切感觉……异常熟悉……升级是指能提升你当前局表现的一系列方式,包括增加生命值、强化枪支威力等。升级包含以下所有内容。


耐力水晶是可从物品箱中获取的道具,它能让你升级护盾、生命值或额外护盾。这些生命值升级会在死亡时被移除。


Leyline Offerings是完成门事件或清理地牢后的关卡结束奖励。它们让你从3种不同奖励中选择其一。这些奖励包括: 25-50个翡翠藤蔓(数量取决于难度) 1500个碎片 祝福 诅咒 终极技能 +5生命值、护盾或超护盾 1-3把钥匙(随机数量) 1份港口卷轴 1条额外生命 生命值与终极技能充能 弹药补充 碎片和翡翠藤蔓奖励可通过【愚者】业力进一步增加。

工作台允许你升级装备和制作钥匙。在工作台界面时,你将有2个升级选项,分别是: 升级:花费750碎片,将你当前持有的武器从白色品质升级为蓝色品质,提升其伤害和其他属性。关于白色和蓝色品质武器的更多详细信息,请参考武器部分。 制作钥匙:花费500碎片,制作一把钥匙并添加到你的物品栏。

【砰砰制造引擎】(简称BABE)需花费5000碎片,可将你的武器升级为紫阶和金阶变体,进一步提升其属性,有时还会彻底改造你的枪械。武器等级相关信息可在武器部分查看。 该引擎位于每个关卡隐藏的洞穴中( Boss关卡和【酒馆】除外)。洞穴内有一个平台,可将你传送至【角斗场】,但你必须拥有5000碎片才能传送,否则会被判定为“不合格”。 你会获得【砰砰制造引擎】来放置你的枪械。放入枪械会将其转化为紫阶【砰砰制造】变体,再次放入则会转化为金阶变体。 但要离开【角斗场】,你必须完成【砰砰制造引擎试炼】。在区域内击杀敌人即可完成试炼。你的奖励将是你在试炼中使用的新获得的【BABED】枪械,以及离开角斗场的机会。 你也可以通过【来世】业力获得【BABE】,无需进行【BABE试炼】。你还可以通过使用【伏尔甘之锤】道具,或从【阿尔法宝箱】中碰运气来获得【BABED】枪械。
特性 我感觉……与这个世界相处得很自在……特性是永久性的玩家升级,能提供属性加成、新能力或增益效果,并解锁新选项,例如新的特性树或符文。升级需要消耗【玉藤】,这对《GTTOD:前往橙门》的进度推进极为重要。

在枢纽区域转身,你会发现这座巨大的神龛,中间有一位可以互动的女士。这里是你花费【翡翠藤蔓】为角色购买永久升级的地方。共有6棵技能树,其中4棵需要解锁。每棵技能树完全升级需花费1000个【翡翠藤蔓】,每花费250个【翡翠藤蔓】就能获得解锁奖励。

冲刺:提升你的冲刺次数 升级费用:50 > 75 > 125 | 250 初始碎片:增加100点初始碎片 升级费用:35 > 50 > 75 > 100 > 115 | 375 物品栏槽位:增加武器携带上限 升级费用:35 > 50 > 75 > 100 > 115 | 375

生命值:最大生命值提升5点 升级费用:30 > 55 > 70 > 85 > 125 | 总计365 过载护盾:最大过载护盾提升5点 升级费用:10 > 20 > 30 > 40 > 50 | 总计150 护盾:最大护盾提升5点 升级费用:45 > 70 > 95 > 125 > 150 | 总计485

伤害:提升5%伤害 升级费用:20 > 50 > 70 > 90 > 120 | 总计350 元素伤害:提升5%元素伤害 升级费用:20 > 40 > 60 > 90 > 115 | 总计325 暴击率:提升5%暴击率 升级费用:20 > 40 > 60 > 90 > 115 | 总计325

战利品运气:提升2%的运气概率 升级费用:20>50>70>90>120 | 350 装备速度:降低5%的装备冷却时间 升级费用:20>40>60>90>115 | 325 近战速度:提升5%的近战速度 升级费用:20>40>60>90>115 | 325

初始生命:额外增加1条初始生命 升级费用:80>120>160 | 360 终极技能充能:终极技能充能效率提升5% 升级费用:20>35>50>90>125 | 320 终极技能消耗:终极技能消耗降低5% 升级费用:20>35>50>90>125 | 320

灵魂充能:可充能终极技能 升级费用:300 凤凰重生:失去一条生命时发生爆炸 升级费用:350 不屈意志:死亡时保留1点生命值而非直接死亡 升级费用:350

进度系统中的一种解锁内容是符文,这是一种能够改变游戏机制的玩法调整器。可解锁的符石及其效果如下: 【飞升涌动符石】: Leyline Offerings 必定奖励翡翠藤蔓 【迷失路径符石】:可游玩所有关卡 【脚步虚浮符石】:完全随机的关卡选择 【盲匕符石】:随机信标,即随机敌人刷新 【二次呼吸符石】:所有敌人刷新时均带有增益效果 【坚定决心符石】:所有敌人刷新时均为精英怪 【无尽部落符石】:敌人最大数量翻倍 【蜂拥浪潮符石】:敌人刷新速度大幅加快 【收益递减符石】:弹药拾取量仅为正常的一半 【窥探之眼符石】:威胁等级随时间缓慢提升,类似ROR2风格 【古老武器符石】:将你的生命值和护盾替换为“传统”类型,类似DOOM风格 【无尽符石】深渊 | 目前未完成 彻底净化符文 | 必须清除所有信标和敌人才能触发门事件 最终命运符文 | 当你死亡时,你的存档将被删除 奇妙速度符文 | 敌人和门事件被禁用 牺牲符文 | 这个我就不剧透了哈哈
祝福 全新的力量……有时需要付出代价……业力是在游戏过程中可从业力地堡或 Leyline 祭品处获得的强化效果,死亡后会消失。大多数业力可以相互组合,通常用于弥补弱点或单纯增强实力。它们分为祝福和诅咒两大类。


祝福与诅咒可在神圣地堡、诅咒地堡和盆地地堡中找到,与地堡内的石碑互动后,你将被迫从三个不同选项中进行选择。它们也可能是 Leyline Offerings 的潜在奖励。 业力通常有3个等级,可通过再次选择相同业力或使用世界果实道具来提升。也可使用负担之盆或净化符咒道具来移除业力。 当从各自的池中选择祝福与诅咒时,你可以花费25个翡翠藤蔓进行一次重roll。 祝福会提供小幅但有意义的增益。 诅咒会提供较大的增益,但同时也会附带一个减益效果。

等级1 | 击败敌人会重置你的二段跳和冲刺
等级1 | Leyline Offerings的翡翠藤蔓和碎片奖励增加50% 等级2 | 奖励提升至100% 等级3 | 奖励提升至200%
等级1 | 静电造成+25%额外伤害 等级2 | 静电伤害提升至+50% 等级3 | 静电伤害提升至+75%,且受影响的敌人死亡时会连锁静电
等级1 | 最大生命值、护盾和额外护盾提升【翡翠藤蔓】收集量的5%(每20个藤蔓提升1点) 等级2 | 最大生命值、护盾和额外护盾提升【翡翠藤蔓】收集量的10%(每10个藤蔓提升1点) 等级3 | 最大生命值、护盾和额外护盾提升【翡翠藤蔓】收集量的15%(每7个藤蔓提升1点)
1级 | 被点燃的敌人死亡时会发生爆炸,引燃附近敌人(爆炸范围:15) 2级 | 火焰爆炸范围扩大(爆炸范围:25) 3级 | 火焰爆炸范围扩大(爆炸范围:35)
等级1:随机暴击触发随机元素效果 等级2:暴击率提升5% 等级3:暴击率提升10%
等级1:通过击杀充能爆炸性近战攻击(需25次击杀) 等级2:降低击杀需求(15次击杀) 等级3:爆炸对附近敌人造成静电伤害,并降低击杀需求(10次击杀)
等级1 | 触发充能终极技能时恢复生命值(+20生命值/护盾/过载护盾) 等级2 | 生命值恢复量提升(+40生命值/护盾/过载护盾) 等级3 | 生命值恢复量提升(+50生命值/护盾/过载护盾)
1级 | 冲刺可反弹射弹(反弹范围:10) 2级 | 冲刺对附近敌人造成静电效果,且反弹范围提升(反弹范围:15) 3级 | 冲刺对附近敌人造成两次静电效果,且反弹范围提升(反弹范围:20)
等级1 | 门事件半径和每次击杀充能提升25% 等级2 | 门事件半径和每次击杀充能提升50% 等级3 | 门事件半径和每次击杀充能提升75%
等级1 | 战利品运气提升10% 等级2 | 战利品运气提升15% 等级3 | 战利品运气提升25%
等级1:当敌人出现时召唤一名友方敌人协助(120秒冷却时间) 等级2:召唤冷却时间减少(90秒冷却时间) 等级3:召唤冷却时间减少(60秒冷却时间) 可能召唤的盟友类型: 魔像 巢穴 猛犸 暗影
等级1 | 装备冷却时间减少15% 等级2 | 冷却时间减少25% 等级3 | 使用装备时对附近敌人造成霜冻效果,冷却时间减少35%
【排名1】从 Leyline 祭品中获取两份奖励
1级 | 传送至【超越之地】,包含【 Leyline Offering】、【BABE】以及一个需800-1200碎片开启的【锁定阿尔法缓存】
诅咒


等级1:敌人受伤时会掉落碎片,但你受伤时也会掉落(从敌人处获得+1,受伤时失去-20) 等级2:碎片的获得和失去数量增加(从敌人处获得+2,受伤时失去-35) 等级3:碎片的获得和失去数量增加(从敌人处获得+3,受伤时失去-50)

1级:双持时武器伤害提升,单持时武器伤害降低(±50%) 2级:伤害提升与降低效果增强(±100%) 3级:伤害提升与降低效果进一步增强(±150%)

1级:承受额外伤害,但击杀时恢复生命值(+1生命值/护盾/过载护盾,受到的伤害增加50%) 2级:承受更多伤害,恢复更多生命值(+2.5生命值/护盾/过载护盾,受到的伤害增加100%) 3级:承受更多伤害,恢复更多生命值(+3生命值/护盾/过载护盾,受到的伤害增加200%)

1级 | 完成威胁等级后随机洗牌武器(洗牌间隔:2个等级) 2级 | 提升洗牌等级(洗牌间隔:4个等级) 3级 | 提升洗牌等级(洗牌间隔:8个等级) 注意:存在一个bug,即每次拾取或升级业力时武器都会洗牌

1级:视野会不断缩小,除非击杀敌人;受到伤害时会对附近敌人造成冰冻效果(范围:10,视野:3.5) 2级:范围提升,视野降低(范围:15,视野:2.5) 3级:敌人会被立即冰冻,范围提升,视野提升(范围:20,视野:10)

等级1 | 受到伤害时获得1条生命,之后每提升2级威胁等级额外获得1条生命,受到的伤害和造成的伤害均增加1500% 等级2 | 受到的伤害和造成的伤害均减少至1000% 等级3 | 受到的伤害和造成的伤害均减少至750%

等级1:射击被冻结的敌人会产生冰刺,对自身及附近敌人造成伤害并使其冻结(范围:10) 等级2:冰刺范围提升(范围:15) 等级3:冰刺范围提升(范围:20)

等级1:召唤2个恶魔头颅,以爆炸火焰伤害射击敌人,但在威胁等级提升时会损失最大生命值,直至被净化(每次威胁等级提升损失3%最大生命值/护盾/超量护盾) 等级2:降低每次威胁等级提升时的最大生命值损失(每次威胁等级提升损失2%最大生命值/护盾/超量护盾) 等级3:降低每次威胁等级提升时的最大生命值损失(每次威胁等级提升损失1%最大生命值/护盾/超量护盾)

1级:敌人投射物移动速度提升200%,但冲刺后的近战攻击造成更高伤害和击退效果(额外+50%) 2级:伤害和击退效果提升(额外+100%) 3级:近战冲刺攻击可使敌人着火,伤害和击退效果提升(额外+150%)

等级1 | 造成和受到的火焰伤害+100% 等级2 | 火焰伤害提升至+150% 等级3 | 火焰伤害提升至+200%
1级:敌人被击杀后会留下幻影,击杀幻影会对附近敌人造成霜冻效果,若未击杀幻影则敌人会复活(复活时间:8秒,霜冻层数:1) 2级:缩短复活时间并增加霜冻层数(复活时间:6秒,霜冻层数:2) 3级:击杀幻影时敌人会立即冻结,缩短复活时间(复活时间:4秒)

等级1:快速击杀敌人以触发狂怒状态,该状态可提供近战伤害加成、静电与火焰免疫,但受到伤害时会使你冻结(温度:-5,持续时间:3) 等级2:狂怒持续时间延长,但受到伤害时冻结效果增强(温度:-7.5,持续时间:4) 等级3:狂怒持续时间延长,但受到伤害时冻结效果增强(温度:-10,持续时间:5)

当前已禁用,且不通过控制台无法获取

等级1 | 冻结被强化的敌人会移除其强化效果,但被强化的敌人出现概率增加100% 等级2 | 被强化的敌人更稀有,出现概率增加75% 等级3 | 被强化的敌人更稀有,出现概率增加50%

当前已禁用,且不通过控制台无法获取
终极技能 强大的力量往往伴随着强大的——终极技能是在游戏过程中从 Leyline Offerings( Leyline 祭品)中获得的稀有能力。它们要么提供强大的实用性,要么拥有惊人的伤害和清场能力。 终极技能能量可以通过击杀敌人、找到 Overcharge(过载充能)或使用 Soul Charge(灵魂充能)来获取。击杀敌人获得的能量可以通过【终极充能】特性来提升。终极技能的能量消耗也可以通过【终极消耗】特性或 Jade Diadem(玉冠)服饰来降低。 默认情况下,你开始游戏时总是拥有【反应】终极技能,其他终极技能则需要从 Leyline Offerings( Leyline 祭品)中获取。

【反射】是你的初始终极技能,激活后会使一切事物减速。在此期间,投射物、敌人、你的移动速度和射速都会降低。 它在以下情况中特别有效:处于不利局面时,可获得片刻思考下一步行动的时间;或者用于集火特定敌人,例如【暗影】、【独眼巨人】或【 Boss】。 良好的技能组合包括: - 【女皇】:由于其即时使用和随时取消的特性,你可以通过频繁使用此技能来恢复生命值。 - 【恋人】:尽管射速会降低,但双持武器时你仍然可以快速射击。 - 【死神】:由于时间减缓,你可以更轻松地集火单个敌人。 终极技能在持续期间会消耗能量,并且可以随时取消。

通用暂停会让你弹指间暂停时间。在其持续期间,除你和你的行动外,一切都会暂停。 这个技能非常适合创造喘息空间或彻底消灭潜在敌人,用BABED枪向独眼巨人倾泻弹药的感觉极其令人满足,而在清理成群敌人时,发射几发爆炸弹能充分展现它的强大。 良好的技能组合包括: 死亡:在时间暂停时一击消灭任何敌人,这种感觉非常棒。 信使:在时间暂停时冻结敌人,轻松消除其增益效果。 使用时会大量消耗终极技能值,之后在持续期间持续消耗。你可以随时取消该技能。

虚空爆发会充能一个能量球,发射后产生巨大的伤害爆炸。它在清剿大量敌人方面效果拔群,其高额伤害甚至对较难对付的单个目标也特别有效。良好的协同效果包括:隐士:通过一次大型爆发清剿大量敌人,对恢复缺失生命值有奇效。死亡:伤害极高,甚至可以说是过高。不过要注意别被击中。使用时会消耗大量终极技能能量,消耗接近一半的终极技能值。

火焰释放会召唤一个火球,投掷后会产生中等伤害的爆炸,并点燃范围内的所有敌人。 与虚空爆发类似,它非常擅长清理成群敌人,但缺乏单体目标伤害。不过由于它造成火焰伤害,因此与火焰流派的构筑有很好的协同效果,在伤害加成方面比虚空爆发更为有效。 良好的协同效果包括: 【月亮】:增加火焰释放的火焰伤害。 【太阳】:使火焰扩散,并在被击杀的敌人处产生小型火焰爆炸。 【教皇】:持续的火焰伤害会从敌人身上产生大量碎片。 使用时会消耗大量终极技能值,大约消耗四分之一的终极技能条。

【镜像】技能会让你将双拳呈对角线交叉,在自身周围生成一个小范围区域,快速反弹投射物、造成伤害并产生击退效果。 尽管【战车】和【武士刀】也能反弹投射物,但【镜像】还会对其范围内造成伤害和击退。不过,对着墙壁或地面使用【镜像】能让你从地面反弹后退,从而获得相当惊人的 momentum。 良好的技能组合包括: - 【塔】:如果你的反应速度足够快,可以将2倍速度的投射物反弹回敌人身上。 - 【跳跃套件】:配合效果极佳,你可以对墙壁使用【镜像】,然后激活【跳跃套件】进行长距离跳跃。 使用【镜像】时会大量消耗终极技能值,大约消耗五分之一的终极技能条。

世界步伐在持续期间会赋予你无限冲刺能力,并且能够冲刺到小型敌人身上将其秒杀。 除了拥有无限冲刺带来的乐趣外,世界步伐在拉开或拉近你与敌人之间的距离方面非常有效。当然,冲刺到敌人身上进行秒杀对于清理大量敌人非常有用,只是在这个过程中要注意不要被敌人包围。 良好的协同效果包括: 【战车】:每次冲刺时反弹投射物并释放静电,由于是无限冲刺,所以效果会非常频繁。 【塔】:每次冲刺时附加火焰近战伤害,同样因为无限冲刺,效果也会很频繁。 【旅人腰带】:增加冲刺距离……在无限冲刺的情况下……这效果不言而喻。 终极技能在持续期间会消耗能量,并且可以随时取消。
时间转移会将时间减缓至几乎停滞的状态,比反应模式还要慢,只有当你开始进行输入或再次移动时,时间才会恢复流动。 显然,时间转移的灵感来源于《燥热》,它有时在帮助你理解当前处境方面甚至比反应模式更出色。无论是有投射物即将击中你,还是有巨兽准备对你发起攻击,时间转移都能让你有充足的时间做出通常需要瞬间完成的决策。 良好的搭配包括: 死亡:与它在反应模式上表现出色的原因大致相同,但时间转移提供了更多控制权。 旅人腰带:陷入困境?你可以可靠地冲刺脱离任何战斗。 集成战靴:生命值较低?由于你能轻松掌控时间,所以可以轻易找到墙壁跑酷来恢复护盾。终极技能在持续期间会消耗能量,但消耗的量会受你是否移动的影响。它可以随时取消。
装备 这些肯定会有所帮助……装备是在游戏过程中获取的主动道具,会随时间充能。它们可以在换弹时使用,是你游戏过程中非常关键的一部分。装备分为战术型和致命型两类,你每次只能各携带一种。 注意:此处显示的装备冷却时间为基础值,未计算装备速度特性加成。 注意:旧版本中的装备合成/组合功能已移除。 特别感谢AbsurdCleric67收集并整理冷却时间数据!
战术装备

扫描仪 扫描玩家周围环境,标记重要物品。 充能次数:1 冷却时间:5 ID:0 备注:标记【地堡】、【钥匙罐】、【目标门】、【GAG】、【BABE】和【阿尔法缓存】。

震荡弹 投掷一枚可击晕敌人并破坏迅猛龙护盾的手榴弹。 充能次数:2 冷却时间:5秒/次 ID:5 备注:无

弹药包 为当前持有的枪械补充四分之一的最大备用弹药量。 充能次数:1 冷却时间:35 ID:6 备注:无

冰霜罐 投掷一罐冷雾,冻结范围内的所有敌人。 充能次数:1 冷却时间:25 ID:7 备注:无

传送器 投掷一枚手榴弹,再次激活时会传送至该位置。 充能次数:1 冷却时间:10 ID:8 备注:传送时会将投掷时的动量施加给玩家。

兴奋剂 短时间提升玩家地面移动速度并小幅治疗。 充能次数:1 冷却时间:25.5 ID:12 备注:无

跳跃套件 向上垂直发射。 充能次数:1 冷却时间:8 ID:13 备注:进入发射状态时不会损失发射产生的动量。

尖刺 发射一枚尖刺,你可以钩住它并荡过去。 充能次数:1 冷却时间:2.5秒/次(未命中时重置) ID 15 备注:非常有趣。
致命装备

破片手榴弹 投掷出一枚手榴弹,短暂引信后爆炸。 充能次数:3 冷却时间:10秒/次 ID:1 备注:无

手里剑 快速投掷出一枚带有轻微追踪效果的手里剑。 充能次数:8 冷却时间:1.35秒/次 ID:2 备注:无

手里剑 投掷一枚带有轻微追踪效果的手里剑。 充能次数:2 冷却时间:4.5秒/次 ID:3 备注:无

回旋镖 投掷出一枚旋转的回旋镖,它会自动追踪并在敌人之间弹跳,之后返回你手中。 充能次数:1 冷却时间:返回时重置 ID:4 备注:无

燃烧炸药 投掷一枚会爆炸成火焰的手榴弹,点燃附近的敌人。 充能次数:2 冷却时间:9秒/次 ID:9 备注:无

C4 投掷一包C4,再次激活即可引爆。 充能次数:2 冷却时间:9(引爆时开始计算) ID:10 备注:无

电击轨道 投掷一根可附着在表面的轨道,对附近敌人施加静电效果。 充能次数:1 冷却时间:10 ID:11 备注:无

轨道炮 从肩扛式轨道炮发射一枚爆炸弹。 充能次数:2 冷却时间:10 可制作:14 备注:发射时会产生击退效果,结合爆炸效果可实现爆炸跳跃。
武器 我会选择杀得最快的那种。武器的作用相当直观,但有很多武器的功能各不相同。BABED武器指的是枪械的升级版本。它们可以通过多种不同方式获得,比如从武器抽取机抽取、通过地堡,甚至钓鱼。
武器等级 武器有4种不同颜色的等级,代表其效能以及升级程度。 普通稀有度 当你使用武器抓取器、武器箱或其他任何途径获取枪支时,最有可能获得白色品质的武器,有小概率获得蓝色品质。
白色(或标准)武器是基础武器,伤害倍率为1倍,是枪械中最常见的稀有度。
蓝色武器 蓝色武器(或升级型,或+)是白色武器的强化版本,其伤害始终是白色稀有度武器的1.5倍。它们有时还会在枪械外观上进行优化,例如配备激光瞄准器或其他配件。
BABED稀有度:当你使用【组装爆炸引擎】、【伏尔甘之锤】或打开【阿尔法缓存】时,你将获得这两种稀有度中的一种。
紫色武器 紫色(或称为BABED)武器开始展现其独特之处。与之前的稀有度不同,紫色(以及金色)武器拥有全新的名称、全新的模型、2倍伤害,有时还会有全新的属性,甚至是全新的技能。根据武器种类的不同,它们还可能造成火焰、静电或冰霜伤害。
黄金品质 黄金品质(或称为BABED+)是武器能达到的最高品质,拥有3倍伤害加成,以及一些华丽的新闪电粒子特效。除此之外,它们与紫色品质武器完全相同。

增益/减益效果 发生什么了?增益和减益是两种不同类型的状态效果,会作用于玩家或敌人身上。减益效果可以通过特定物品或业力施加给敌人。 增益效果为玩家提供正面影响,通常与强化道具相关(下文将详细说明)。 减益效果会对玩家和敌人产生负面影响,如果不及时处理可能致命。 强化道具是由敌人掉落或打开地堡时获得的增益效果,部分也可从物品商店购买。 注意:过载、钱袋、弹药袋、弹药箱和湮灭的图标为占位符,因为它们会立即激活,所以没有图标。
增益效果
双倍碎片 效果持续期间获得的碎片数量翻倍。作为强化道具出现。
过载充能 可恢复生命值、护盾、过载护盾和终极技能能量。作为强化道具随机生成,也可在道具商店中购买。

钱袋 拾取后可获得约300-900个碎片。作为强化道具生成。
四倍伤害 在效果持续期间,你的所有攻击伤害输出提升至四倍。作为强化道具获取。
快速射击 效果持续期间内提供无限弹药并提升射速。作为强化道具获取 注意:会减少热能武器的热量积累,尽管目前游戏中暂无此类武器
弹药包和弹药箱 弹药包:补充当前持有的枪械约25%的弹药,以及其他武器约25%的弹药。作为强化道具获取。 弹药箱:补充背包内所有武器的全部弹药,在刀锋哨兵的竞技场中获取。可在物品商店出售。
湮灭 拾取后立即杀死所有附近的敌人。作为强化道具出现。
速度提升 提升地面移动速度和游泳速度。通过兴奋剂或橙汁装备对玩家生效
负面效果

火焰 对敌人施加:持续伤害,可通过元素伤害特性或【月之业力】进行强化,能够造成暴击。 对玩家施加:持续伤害,可通过跳入水中熄灭。
静电 对敌人:叠加在敌人身上的堆叠伤害,根据施加的堆叠层数造成伤害。被静电击杀的敌人会将静电扩散到附近的敌人身上。可通过元素伤害特性或【魔术师】业力进行强化。可造成暴击。 对玩家:禁用你的冲刺、二段跳和墙壁奔跑。

虚弱 对敌人施加:当前无法对敌人施加。 对玩家施加:受到所有来源的伤害增加50%。

冰冻 对敌人生效:在敌人身上叠加足够的冰冻层数可将其冻结,使其无法移动直至解冻。若敌人生命值归0,可通过近战攻击终结或等待其解冻后自动死亡。 对玩家生效:在温暖起来之前,无法恢复生命值、护盾或过载护盾。体温可随时间缓慢回升,也可通过着火或使用【毛皮兜帽】来提升。
常见问题解答 常见问题及其解答。关于GTTOD有很多经常被问到的问题,本部分可能有助于澄清问题或误解。如果有任何应该添加的问题,请在下方评论中提出!
问:如何游玩?/我总是死亡! 答:《GTTOD:前往橙门》是一款节奏极快的游戏,如果你不持续移动,那简直就像一片白面包(任人宰割)。毕竟,移动是这款游戏的核心要素。话虽如此,尽量充分搜刮关卡,射击容器,拾取钥匙并打开地堡以获取升级和装备。如果你发现自己反复死亡,可能需要改进移动方式,或者下次准备更好的装备。反应能力也能帮助你在情况变得棘手时应对自如。 问:枪支和装备在哪里? 答:枪支、装备和业力值位于地堡内,需要钥匙才能打开。你可以通过彻底搜刮关卡来寻找钥匙,任何黄色的物品都可以互动或射击以获取 loot。不过“随手捡枪”是个例外,所以如果你实在运气不好拿不到钥匙,可以尝试在那里用你的碎片碰碰运气。 问:“我不配”是什么意思? 答:请参考升级部分的BABE内容,要变得“配得上”,你必须持有至少5000个碎片。 问:什么是翡翠藤蔓?为什么我总能得到它们? 答:翡翠藤蔓是游戏中用于永久升级角色的货币,比如获得更多冲刺次数、提升伤害、缩短装备冷却时间等。你可以通过 loot 或 Leyline Offerings 获得它们,在枢纽区域转身走向那个巨大的紫色神龛即可使用。 问:装备卡片在哪里使用以及在哪里获取? 答:装备卡片可以在卡包中获得,而卡包是在游戏过程中随机出现的。你可以通过在物品栏中点击它们来打开。然后可以在商店里通过商人K8使用!不过你需要先通过【方面】的进度来解锁她。 问:为什么有些敌人是蓝色/紫色/绿色的? 答:蓝色敌人是被强化的,意味着它们有更多生命值且造成更多伤害。威胁等级越高,它们生成得越频繁,或者会被【暗影】手动强化。紫色敌人是友方的,会为你战斗。绿色敌人是精英,类似蓝色强化敌人,但拥有新的移动方式、攻击手段,并且能施加减益效果。 问:如何进入地牢,地牢是什么? 答:你可以从枢纽地牢传送门的后面进入地牢,或者在每个第一幕关卡中花费1500碎片找到一个固定地牢。必须先解锁【眼形印记】才能打开传送门。地牢是类似竞技场的区域,以更快的威胁等级提升为代价提供更好的战利品奖励,且必须完全通关才能离开。 问:如何应对特定类型的敌人? 答:每种敌人都有略微不同的消灭方式,以下是一些值得注意的要点: 迅猛龙需要用拳头或特定装备击破其护盾才能对其造成伤害。 drake的应对方式与迅猛龙相当类似,但它们射击频率更高,所以要小心。 螳螂可以通过逃跑来将其单独引开,与其他敌人相比,它们追逐你的速度很快。 猛犸象从背后受到的伤害会翻倍,因此可以滑到其下方或跳过它来到达其背后。魔像可以通过射击其手臂来使其失去行动能力,因此高单体伤害武器是对抗它们的最佳选择。 暗影会将附近的敌人转化为强化版本并为其治疗,它们是高优先级目标,应优先消灭。 独眼巨人在即将开火时会发出音调逐渐升高的声音,此时应寻找掩护,或在它们进行激光攻击时射击以暂时击晕它们。 问:我感觉移动太慢了……怎样才能快速移动? 答:《GTTOD:前往橙门》并非普通的第一人称射击游戏。地面移动速度较慢,但空中移动速度很快。你应该尽可能多地在空中而非地面上活动。这样做可以保持你的 momentum,让你移动得更快,总体上也能带来更愉快的游戏体验。如果你需要穿越一片区域,可以使用滑铲来保持速度。 问:游戏目标是什么? 答:要到达每关末尾的橙色门。不过,目前《GTTOD:前往橙色门》并没有结局,击败军团哨兵后,你可以无限循环游玩。 问:为什么游戏有这么多bug? 答:请记住,目前《GTTOD:前往橙色门》是一款抢先体验游戏,这意味着它尚未完成。每个补丁都会修复这类bug和问题,如果你发现了bug,可以通过相关渠道进行报告。 问:何时正式发布? 答:下一次更新将是游戏的最终更新(不包括发布后的更新)。虽然“游戏很快就会完成”或“下一次更新”这种说法现在几乎成了玩笑,但这一次真的会是开发的终点。 问:我不太喜欢这个版本的游戏,能回退到旧版本吗? A. 可以!在你的库中右键点击【GTTOD:前往橙门】,进入属性,选择测试版,然后将版本更改为你喜欢的任意旧版本即可!
结语 如果你看到了这里,非常感谢!(本指南)最初发布时,整个制作过程至少花费了2-3个月,而距离首个“黑暗地下”更新发布已过去大约8-12个月,主要是因为拖延以及收集图片和动图花费了时间。 更新说明:当前更新为“过去与现在”,更新所有内容大约用了半周时间。不管怎样,我觉得自己做得还不错。 欢迎在评论区留下反馈,告诉我如何扩展或改进本指南,以及指出错误或错别字,我会阅读所有评论! 同时请记住,本指南中的任何内容都不应被视为游戏的“绝对”玩法。乐趣才是第一位的,毕竟玩游戏不就是为了开心吗?

2026-03-26 22:00:10 发布在
GTTOD: Get To The Orange Door
说点好听的...
收藏
0
0
