《梦幻模拟战1》重制版攻略

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Langrisser I & II
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这是一份帮助你通关《梦幻模拟战1 重制版》的指南,提供了关于每张地图的通用建议以及游戏的推进方法。 简介

大家好,欢迎阅读本指南! 本指南旨在为游戏中的多个地图提供指引,介绍你在这些地图中会遇到的情况,并根据你将面临的挑战给出一些通用建议。它并非详尽的逐步攻略或涵盖游戏所有内容的完整文档(后者主要受限于Steam指南的功能)。请注意,某种策略对我和我的游戏风格有效,并不一定意味着对你也同样适用。不过,我希望这里包含的信息能有所帮助,为大家指明正确的方向。请注意,本指南包含轻微剧透,主要涉及特定角色或敌人的出现位置以及所在地图,但不会讨论任何实际的剧情细节。 另外,需要说明的是,虽然从技术层面讲前11章属于A路线,但我决定将其重命名为“序章”,因为这部分剧情的走向不由玩家决定。从第12章开始,我会明确指出所讨论的具体路线(若未特别说明,则表示该内容在所有路线中均会出现)。 话不多说,让我们开始。 controls 战斗外 按钮 默认按键 功能

[X]接受,显示指挥官菜单(在指挥官列表中时)

[Z]返回,取消

显示剧情梗概,显示单位布局

[V]选择部署、移除技能/物品

[←] [↑] [→] [↓]导航菜单

/

[A]/[S]下一条信息,更换指挥官

【返回】系统菜单 战斗中 按钮 默认按键 功能

[X]确认,选择单位,显示技能列表(在详情界面时)

[Z]返回,取消

[C]切换选中单位的攻击范围、对话快进、显示指挥官信息(在小队列表时)

[V]显示战斗菜单,选择结束回合,切换对话框

[←] [↑] [→] [↓]移动光标,导航菜单

/

[A]/[S]切换指挥官,筛选列表(在小队列表中时)

切换单位信息

加速光标

【切换小地图】

显示扩展地图

【返回】系统菜单 通用提示与技巧 初始测验选择3-1-1-1-1-2的答案,将为雷丁提供两个提升攻击的技能以及一双风之靴(移动力+1)。你可以将此与简单开始叠加,从而在游戏初期就获得两双风之靴! 尝试将经验值集中投入到少数指挥官身上,即娜姆和泰勒(因其实用性)、雷丁(用于所有 solo 战斗)以及贝蒂(仅在路线 E 和 F 中作为同伴)。其余指挥官要么用处不大(索恩),要么出场率不高(沃尔科夫),要么有更好的选择(杰西卡),因此不值得在他们身上浪费经验值。 专注于击杀敌方指挥官,只有在顺路或即将升级时才攻击佣兵。虽然这样获得的经验值会少一些,但速度更快,几乎不会有明显影响。除非你对雇佣兵有非常具体的计划(比如击杀残血单位/阻挡路径等),否则只需移动你的指挥官然后结束回合即可。AI通常能很好地操控你的单位,而且相信我,你不会想在一回合内控制40多个单位的。 不要浪费回合。如果某个指挥官在该回合没有其他事情可做,就开始施放治疗/辅助法术来获取经验值。虽然每次获得的经验可能不多,但积少成多。 虽然职业解锁的成本一开始看起来可能有些高昂,但首次解锁某个新阶的职业后,该阶所有其他职业的解锁成本都会减半(例如,将雷丁转为银骑士后,领主职业的解锁成本会从20CP降至10CP)。不过这一规则不适用于5阶职业。在战斗中选择返回主菜单时,你将保留所有获得的经验值以及拾取的任何物品。你可以利用这一点来刷角色等级,或者在不使用新游戏+的情况下保留最终章节的经验值。 如果你需要决定先攻略哪条路线,H路线最快,F路线最难,B路线最长但能解释最多故事内容。 序章 01-05 第一章 - 城堡逃亡

胜利条件 所有敌人被击败。 雷丁抵达娜姆处。 失败条件 雷丁被击败。 娜姆被击败。 友军:雷丁、沃尔科夫 本章无法变更位置 NPC: 1. 战士 5级 2. 国王 15级,加农炮×2 3. 贤者 10级,武僧×4 4. 海盗 10级,人鱼×4 5. 巫师 10级,武僧×4 敌人: 1. 领主 1级,枪兵×5 2. 海盗 4级,人鱼×5 3. 贤者 11级,武僧×6 4. 将军 12级,士兵×6 援军: 1. 皇帝 25级,加农炮×5 战利品: 1. 1000G 2. 大型盾牌 不用给沃尔科夫分配任何佣兵。至于雷丁,有1名士兵就足够了。 开始时派遣雷丁向西行进,与那里的敌人战斗,击败敌人后前往娜姆处,在撤离前使用【锐化】技能消耗所有魔力值。不过,如果你想获取尽可能多的经验值,雷丁及其部队可以先向南行进,帮助泰勒,之后再向东迎击主力部队。在那里,你可以尝试从NPC那里抢一些击杀,但动作要快,因为迪高斯皇帝会在第8回合抵达。25级时,即便带着满编炮兵部队,你也完全不是他的对手。当他出现时,只需向北行进与娜姆会合即可结束本章(在此之前确保用尽所有魔法值)。 第二章 - 前往萨拉斯

胜利条件 所有敌人被击败。 克里斯抵达城门口。 失败条件 雷丁被击败。 克里斯被击败。 友军:雷丁、沃尔科夫 本章无法变更站位 NPC: 1. 修女 4级,市民x4 我方增援: 1. 银骑士 8级,枪兵x2 2. 银骑士 10级,枪兵x2 敌人: 1. 希卡族战士 2级,蛮族x4 2. 希卡族战士 2级,蛮族x4 3. 希卡族战士 2级,蛮族x4 4. 希卡族战士 2级,蛮族x2 敌方增援: 1. 希卡族战士 7级,蛮族x6 战利品: 1. 念珠 2. 500金币 如果拥有足够的CP,将雷丁转职为银骑士并给他配备所有的士兵。如果CP不足,普通士兵也足够。至于沃尔科夫,他应配备所有的枪兵。 如果你是银骑士,开始时派遣雷丁向东去清除那里的敌人。《梦幻模拟战》第三章 - 入侵 否则,派遣沃尔科夫(Volkoff)去击败他们,同时雷丁(Ledin)向西行进。之后,地图剩余部分就简单了。让雷丁向西再向北移动,尽可能多地与敌人交战。另一方面,沃尔科夫应留在后方并阻挡克里斯(Chris)的去路(只需查看她的移动范围,然后将你的部队部署在那里,以尽量减少她的推进)。 在第3回合,索恩(Thorn)和霍金(Hawking)会到达并开始攻击顶部的敌人;在第6回合,或者当所有敌人都被击败后,最后一波敌人将出现在右上角。如果你足够快,或许能亲自击败一些单位,但如果索恩和霍金在你到达时已经将他们全部击败,也不必惊讶。

胜利条件:击败所有敌人。 失败条件:雷丁被击败;所有村民被击败。 友军:雷丁、沃尔科夫 本章无法更换位置 NPC: 1. 8级战士,5名士兵 2. 1级修女,3名平民 3. 1级修女,3名平民 4. 6级修女,3名平民 5. 10级领主,5名士兵 敌人: 1. 3级希卡族人,3名蛮族战士 2. 3级希卡族人,3名蛮族战士 3. 3级希卡族人,3名蛮族战士 4. 3级希卡族人,3名蛮族战士 5. 3级希卡族人,3名蛮族战士 6. 3级希卡族人,3名蛮族战士 7. 8级希卡族人,5名蛮族战士 援军: 1. 8级希卡族人,5名蛮族战士 战利品: 1. 会心戒指 2. 羽毛戒指 这张地图可能会有点棘手。拯救所有村民可能相当麻烦,还可能让雷丁失去MVP,而且唯一的奖励只是一个相当普通的饰品,之后也能买到,所以要好好考虑是否要这么做。 如果计划拯救村民,让雷丁和沃尔科夫都带上骑兵(雷丁此时至少应该已经完成一次职业转换了)。战斗一开始,让雷丁和沃尔科夫都攻击离他们最近的敌人。之后,先结束战斗的人(很可能是沃尔科夫)应该向北去帮助索恩,因为十有八九,上方的村民会选择那条路线,尽管那里满是敌人。另一个角色应开始向西行进(靠近克里斯和另一名村民躲藏的位置),因为在第4回合会有敌方援军出现在那里,你需要尽快将其消灭。让霍金拖延来自东南方向的攻击,这样你就有足够的时间为最后一名村民开辟道路,并继续击败剩余的敌人。如果两名村民都存活(只有指挥官才算数),你将获得【宝石项链】作为奖励。 另一方面,如果你珍惜自己的时间和精力,可以给雷丁配备任意种类的部队,不用管沃尔科夫。开始时,让沃尔科夫和雷丁各自攻击离他们最近的敌人即可。当沃尔科夫(Volkov)行动结束后,要么派他向南去对付那些敌人,要么完全不管他,同时让雷丁(Ledin)守在克里斯(Chris)和其他村民藏身的房子前,直到援军出现。击败他后,索恩(Thorn)、霍金(Hawking)和另一个村民很可能已经阵亡,但这无关紧要。克里斯和其他村民在本章剩余时间内应能安全无恙,你可以让雷丁摧毁所有敌人,获取丰厚的经验值(EXP)并获得MVP。 第四章 - 精灵森林

胜利条件 所有敌人被击败。 雷丁存活11回合。 失败条件 雷丁被击败。 友军:雷丁、沃尔科夫、娜姆 NPC: 援军: 1. 8级战士,4名士兵 2. 8级修女,4名僧侣 敌人: 1. 5级泥沼怪,4只史莱姆 2. 5级泥沼怪,4只史莱姆 3. 5级泥沼怪,5只史莱姆 4. 5级泥沼怪,5只史莱姆 5. 5级泥沼怪,5只史莱姆 战利品: 1. 辛克莱尔 2. 大地法袍 这是游戏中最简单的地图之一。给娜姆配备你最好的装备,给雷丁次好的装备,并填满他们的佣兵。两人都应装备风之靴,如果只有一双,优先给娜姆。至于位置,保持原样即可。 娜姆应向南行进以应对那里的敌人,而雷丁则负责处理初始位置的敌人。第3回合,索恩和克里斯将会抵达,他们很可能会击败西南方向的两只史莱姆。因此,你可以选择让娜姆先前往那里,或者先前往东南方向,然后尽快向西移动,在章节结束前抢一些击杀数。 第五章 - 帝国僵局

胜利条件:兰斯被击败。 失败条件:雷丁被击败。 我方单位:雷丁、沃尔科夫、娜姆、克丽丝、索恩 敌方单位: 1. 银骑士(等级10),枪兵x3 2. 领主(等级4),士兵x4 3. 银骑士(等级14),骑兵x4 4. 领主(等级4),士兵x4 5. 银骑士(等级10),枪兵x3 战利品: 1. 创世护身符 2. 700金币 让娜姆装备所有鹰身女妖。由于这是一场突袭任务,她可以独自完成,但如果你想获得更多经验值,也可以让雷丁参与。 派她向北移动,沿着与“隐藏”宝藏相同的路线,在第3回合,兰斯应该开始向南移动。在山地与他相遇,1-2回合后即可完成任务。同时,队伍的其他成员应施法以获取一些经验值。如果你想击败所有敌人,那么莱亚斯、一名军官以及兰斯(如果无人越过地图中点)会向西行进,而莉蒂西雅和另一名军官则会向南行进。雷丁可以负责对付向西的敌人,娜姆则处理其余敌人。其他角色可以通过施法来获取一些经验值。 序章 06-11 第六章 - 归途

胜利条件:击败泽尔德。 失败条件:雷丁被击败。 我方单位:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩 敌方单位: 1. 领主(等级4),士兵x4 2. 将军(等级15),士兵x5 3. 领主(等级4),士兵x4 4. 骑士(等级5),枪兵x4 5. 领主(等级12),士兵x5 6. 骑士(等级5),枪兵x4 7. 领主(等级7),矛兵x5 战利品: 1. 金块 2. 风之靴 从技术层面来说,这又是一个突袭任务,但与上次不同的是,这次你可能需要击败所有指挥官。 像往常一样,为雷丁和娜姆配置你选择的佣兵,然后派他们去战斗。克丽丝和索恩可以跟在他们后面,负责 buff 和治疗。如果可能的话,尽量拿到风之靴,不过再过几章你也能买到它们。 好好享受这张暂时没有NPC或敌方增援的地图吧。第七章 - 安泽尔的救世主

胜利条件:击败伯努利。 失败条件:雷丁被击败;阿尔伯特被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒 NPC: 1. 领主(等级12),士兵x5 敌人: 1. 领主(等级8),枪兵x4 2. 领主(等级12),枪兵x5 3. 海盗(等级8),蜥蜴人x3 4. 银骑士(等级8),枪骑兵x4 5. 领主(等级12),士兵x5 6. 海盗(等级8),蜥蜴人x3 援军: 1. 高地人(等级15),骑兵x4 2. 银骑士(等级12),枪骑兵x2 3. 银骑士(等级12),枪骑兵x2 战利品: 1. 800G 2. 槲寄生魔杖 建议将泰勒转职为龙骑士,并尽可能给他装备风之靴(在装备分配上,他的优先级高于雷丁,但低于娜姆)。此外,本章或许是购买新装备的好时机,以便让泰勒、雷丁和娜姆都能获得尽可能好的装备。给雷丁、娜姆和泰勒配备佣兵,并将雷丁与娜姆/泰勒尽可能向东部署,而另一人则前往最顶端的位置。战斗开始后,让娜姆和泰勒冲向阿尔伯特,同时尽可能消灭敌人。雷丁应前往桥的东侧与海盗战斗,完成后让他留在那里,因为兰斯等人会在第5回合到达此处。当雷丁作为诱饵吸引注意力时,让娜姆和泰勒营救阿尔伯特。不过,如果阿尔伯特或雷丁的情况开始恶化,请记住这是一个突袭任务,必要时你可以直接攻击伯努利以提前结束战斗。 第八章 - 追击

胜利条件:击败扎尔达夫。 失败条件:雷丁被击败;扎尔达夫逃脱。 友军:雷丁、娜姆、克里斯、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特。 敌军: 1. 银骑士(10级),士兵x5 2. 高阶领主(13级),方阵兵x4 3. 领主(10级),枪兵x5 4. 领主(10级),枪兵x5 5. 银骑士(10级),士兵x5 援军: 1. 高地人(15级),骑兵x4 2. 银骑士(12级),枪骑兵x3 3. 银骑士(12级),枪骑兵x3 战利品: 1. 鸢盾 2. 长弓 将雷丁放在首位,并像往常一样为他、娜姆和泰勒的队伍配备雇佣兵。由于所有敌人一开始就在你附近,扎尔达夫逃脱不成问题,你甚至可能在第3回合兰斯等人到达之前就完成这张地图。此外,这是一个能让你的法师发挥进攻作用的好地图,因为所有人都离得很近且聚集在一起。 第九章 - 拉尔的洪流

胜利条件 所有敌人被击败。 雷丁抵达道路。 失败条件 雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特 敌人: 1. 领主15级,十字军6名 2. 领主13级,士兵5名 3. 领主11级,士兵5名 4. 领主11级,士兵5名 5. 蛇骑士13级,蜥蜴人5名 援军: 1. 海怪15级,利维坦4名 2. 海怪15级,利维坦4名 3. 高地勇士15级,骑兵5名 战利品: 1. 水晶法杖 2. 黄金盾牌 风之靴终于在商店上架了。至少要购买3双(给雷丁、娜姆和泰勒),但5-8双是最佳数量。另外,雷丁现在应该已经转成高地勇士了,如果之前选择了其他职业,在本章将他转为骑兵单位。像往常一样,给雷丁、娜姆和泰勒配置佣兵,将雷丁放在最上方的位置,并搭配一名飞行单位去处理东侧,另一名飞行单位可以放在左下角的某个位置去处理西侧。由于本关卡水域较多,其他角色基本不会有太多行动机会。 第4回合时,会出现两名中立敌人(它们有自己的行动阶段,并且会对双方进行无差别攻击),但到那时你应该已经完成渡河了。 第5回合,或者一旦你渡过河流,兰斯就会出现,此时你可以选择与他战斗,或者直接逃脱来完成这张地图。 第十章 - 湖畔城堡

胜利条件:击败基尔希纳。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特。 敌军: 1. 12级海盗,5个蜥蜴人 2. 17级高阶领主,4个十字军 3. 12级圣骑士,6个枪兵 4. 12级领主,6个士兵 5. 12级巫师,4个精灵 6. 12级海盗,5个蜥蜴人 援军: 1. 15级银骑士,4个枪骑兵 2. 15级将军,4个枪兵 战利品: 1. 刺客之衣 2. 巫师之杖 照常补充你的佣兵,派遣娜姆和泰勒向北进军,去对付 Boss 以及内部的所有部队。但要小心,这里你会遇到第一个施法者,她拥有气旋技能,该技能对飞行单位造成的伤害会增加。到目前为止,娜姆和泰勒都应该已经成为龙骑士,并且他们解锁的单位【天使】对魔法有抗性,所以可以快速狙击或派遣一名天使去承受旋风伤害,然后再进入(或者直接从东边绕飞过去)。同时,雷丁应该留在外面,对付海盗以及在第4回合出现的增援部队。 第11章 - 达尔西斯城

胜利条件 所有敌人被击败。 雷丁抵达顶层。 失败条件 雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、亚鲁特、霍金 敌人: 1. 18级贤者,6名方阵兵 2. 14级巫师,4名精灵 3. 14级巫师,4名精灵 4. 15级大领主,6名十字军 5. 15级高地勇士,6名骑兵 援军: 1. 18级高地勇士,6名骑兵 2. 22级飞龙,4名蝙蝠 3. 22级飞龙,4名蝙蝠 战利品: 1. 1300金币 2. 格莱普尼尔 欢迎来到游戏中的首次路线分支。 若击败兰斯(或足够快地完成地图),将保持在A路线(可能会分支至B路线)。但如果兰斯出现且在他存活时逃脱,将切换至C路线(可能会分支至D-H路线)。如果要走A/B路线,将队伍分开:让雷丁和一条龙前往东侧,另一条龙和最强单位(通常是霍克)前往西侧。两队分别推进,击败指挥官和法师。之后,雷丁小队应向北进军对抗加略山,另一队则撤退,准备在第4回合兰斯出现时迎战。关键是要在第6回合前击败所有敌人,以避开飞龙;若遇到困难,也可从顶部逃脱。此路线将通向第12A章。 对于其他路线,让两条龙、雷丁和霍克都位于东侧。一条龙应迅速冲向加略山,另一条龙协助清理前方道路,霍克则尽可能频繁地对雷丁施放加速魔法。当你到达顶部时,兰斯应该已经抵达,不过如果需要的话,队伍的其他成员可以帮你争取时间。如果飞龙出现,你的龙也可以帮忙阻挡它们,以便雷丁能够前往出口。这将引导你进入第12C章。 路线A 12-16 第12A章 - 双子城堡

胜利条件:击败迪高斯。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 本章无法调整站位。 敌军: 1. 皇帝(等级25),加农炮×6 2. 贤者(等级18),弩炮×4 3. 银骑士(等级16),枪兵×6 4. 大领主(等级16),士兵×6 5. 魔法师(等级16),精灵×4 6. 大领主(等级16),枪兵×6 7. 将军(等级17),士兵×6 8. 大魔导师(等级17),枪兵×6 战利品: 1. 2000金币 2. 金块 如果你已游玩过本章的C路线版本,除少数细微改动外基本相同。首先,加略斯无关紧要,可随意忽略。其次,也是最重要的一点,本章无法调整站位。用天使填满泰勒的队伍,因为天使拥有较高的魔防,你可以将她们部署在距离迪高斯最多4格的位置,以此引诱他释放雷暴。泰勒身边有骑士三人组,所以你可能需要打开通道,让雷丁和娜姆过来,这样他们就能在对抗迪高斯时提供进攻支援(三人组可以提供 buff 和治疗)。 第13A章 - 石之都市

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败;所有友军失去战斗能力。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 NPC: 1. 龙王(等级20)、狮鹫×6 2. 修女(等级1)、市民×4 敌人: 1. 泥沼怪(等级15)、史莱姆×6 2. 克拉肯(等级20)、利维坦×4 3. 克拉肯(等级20)、利维坦×4 4. 刻耳柏洛斯(等级19)、地狱犬×5 5. 刻耳柏洛斯(等级19)、地狱犬×5 6. 石化蜥蜴(等级20)、爬行者×6 7. 活铠甲(等级23)、僵尸×6 8. 石化蜥蜴(等级20)、爬行者×6 战利品: 1. 1500金币 2.黄金法杖 让你的一条龙在战斗开始时向北移动,主要不是为了对付史莱姆,而是去获取战场中央的宝箱(与普通宝物点不同,必须由指挥官亲自获取)。同时,队伍的其他成员应在南部集结,应对陆续出现的其他敌人。 如果你之前没有面对过石化蜥蜴,要注意它们会将未被击杀的对手石化,且石化效果在蜥蜴死亡后依然存在。因此要小心,尽量先用魔法/佣兵削弱它们,再让指挥官进行攻击。然而,一旦你获得镜子,它不仅能解除兰斯和村民的石化状态,还能治疗你的己方单位,并在本场战斗剩余时间内阻止石化再次发生。 第14A章 - 狼群

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败;所有村民被击败。 友军:雷丁、娜姆、克里斯、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金、兰斯 NPC: 1. 修女(等级1)、平民×3 2. 领主(等级21)、平民×3 3. 领主(等级21)、士兵×4 4. 修女(等级1)、平民×3 敌人: 1. 狼人(等级19)、狼人战士×6 2. 狼人(等级19)、狼人战士×6 3. 狼人(等级19)、狼人战士×6 4. 狼人(等级19)、狼人战士×6 5. 魔术师(等级26)、骷髅兵×6 援军: 1. 狼人(等级19)、狼人战士×6 战利品: 1. 金块 2. 冰刃 派遣你的一条龙去对付纳吉亚,因为他喜欢使用地震魔法。狼人会从北方路径进入城市,由于通道狭窄,它们会挤在一起。说实话,这张地图没什么其他特别的地方了。成功营救所有村民后,你将获得【月桂冠冕】。如果没能做到……你到底在干什么?敌人完全无视地图的情况下,需要18回合才能到达村民的藏身之处。此外,一旦进入该区域,敌人通常也会优先攻击领主而非村民。这还得假设AI不会陷入僵局——即NPC和敌人的生命值都过低而无法互相攻击,同时部队离指挥官太远而无法被动恢复生命值。做得更好些吧! 第15A章 - 龙之咆哮

胜利条件:击败巨龙。 失败条件:雷丁被击败;科塞尔及所有村民被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金、兰斯 NPC: 1. 蛇王(等级25),尼克斯(5个) 2. 贤者(等级17),平民(4个) 3. 修女(等级1),平民(4个) 援军: 1. 伊夫利特(等级50) 敌人: 1. 飞龙(等级22),蝙蝠(4个) 2. 巨龙(等级29),石像鬼(6个) 3. 魔术师(等级27),骷髅兵(6个) 4. 狼人(等级20),狼人战士(4个) 5. 恐龙大师(等级24),骨龙(4个) 6. 飞龙(等级22),蝙蝠(4个) 7. 恐龙大师(等级24),骨龙(4个) 战利品: 1. 符文法杖 2. 魔狼之嚎 如果这不是你的第一条路线,派遣飞行单位狙击巨龙即可。这是一张简单的地图。 如果是第一条路线,自第一章起失踪的科塞尔会告诉你村庄北边困住了一个灵魂。派遣你的一条龙去击败纳吉亚就能释放它,而等级50的伊夫利特(Ifrit)几乎可以独自解决那条龙。除此之外,你可以派人去对付地图右下角的敌人,因为那是村民们唯一需要面对的威胁,尤其是其中一个村民喜欢走在敌人的路径上而不是试图逃跑。 第十六章A - 黑暗之中

胜利条件:击败巨龙。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金、兰斯 敌人: 1. 24级飞龙,6只蝙蝠 2. 23级蚁后,6只巨蚁 3. 32级巨龙,6只石像鬼 4. 18级泥沼怪,5只史莱姆 5. 25级恐龙大师,4只骨龙 6. 23级蚁后,6只巨蚁 7. 24级吸血鬼领主,6只僵尸 战利品: 1. 屠龙剑 2. 金块 和前一章类似,如果这不是你的第一条路线,这就是一个非常简单的狙击任务。否则,巨龙在战斗中基本会保持被动,所以你可以先从容处理其他敌人,再全力对付巨龙。英雄雷丁凭借其勇气技能也能轻松应对巨龙。另外,不要忘记【屠龙剑】,它的属性与【兰古利萨】相同。虽然它不像大多数宝物点那样周围有粒子特效,但你可以直接在那个位置看到这把剑。 路线A 17-20 第17A章 - 禁忌之地

胜利条件:除博泽尔外的所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金、兰斯 敌人: 1. 25级飞龙,6只石像鬼 2. 30级大魔导师,6只骷髅兵 3. 32级暗黑导师,6只大恶魔 4. 29级魔法师,6只骷髅兵 5. 26级恐龙大师,6只骨龙 6. 25级飞龙,6只石像鬼 7. 25级飞龙,6只石像鬼 8. 25级飞龙,6只石像鬼 战利品: 1. 勇者之扇 2. 2000金币 本章的处理方式取决于你的目标,因为这是另一个路线分支章节。战斗开始时,尼科利斯会控制你的一名角色,具体来说是克丽丝。如果她被击败,你将继续这条路线;但如果你能在她存活的情况下通关本章,就会切换到B路线。 若要走B路线,需让克里斯保持在尽可能远的位置,并让杰西卡待在她身边。她们俩都是法师,这意味着杰西卡能轻松保护她。同时,你应派1-2名角色冲向尼科利斯,击败他就能让克里斯恢复正常。如果一切顺利,你将进入第18B章;但如果她仍因敌人攻击而死亡,你将停留在A路线,所以要小心。如果想走A路线,直接击败她,然后按你的想法通关地图即可。 如果在触发B路线时仍遇到问题,请记住你有9个角色,但只有8个出战位置。你完全可以让克里斯下场,像平常一样通关本章,但这很可能会导致娜姆被控制,这会更麻烦。 第十八章A - 古代遗迹

胜利条件:击败纳基亚。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌军: 1. 32级术士,6个石人 2. 30级吸血鬼王,6个骷髅兵 3. 31级活铠甲,6个骨龙 4. 30级吸血鬼王,6个骷髅兵 5. 27级凤凰,6个石像鬼 6. 28级克拉肯,6个利维坦 7. 28级克拉肯,6个利维坦 8. 27级凤凰,6个石像鬼 战利品: 1. 金块 2. 金块 你可以将此关卡简单视为狙击任务。使用飞行单位从侧面的破墙进入遗迹,然后直接前往纳基亚所在位置。他和吸血鬼都只使用土系魔法,所以你的单位应该是安全的。如果你想获取经验值,让你的龙去两侧对付那些敌人,同时雷丁向前推进。当龙解决掉它们的敌人后,就可以回到雷丁身边,共同对纳吉亚发动最终攻击。 第19A章 - 地下神殿

胜利条件:击败尼科利斯。 失败条件:雷丁被击败。 友方单位:雷丁、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌方单位: 1. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 2. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 3. 大魔导师(等级34),精英弩兵×6 4. 大魔导师(等级30),弩兵×6 5. 魔法师(等级30),弩兵×6 6. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 7. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 8. 巫妖(等级30),弩兵×6 战利品: 1. 3000金币 2. 金块 建议让雷丁向西移动,龙向东移动,因为西边的大魔导师会使用风系法术。除此之外,可以用克丽丝和杰西卡对付吸血鬼以及尼科利斯的雇佣兵,同时让雷丁和泰勒慢慢向他迂回。遗憾的是,作为一名法师,尼科利斯拥有过高的【魔力成长率】(MGR),难以被远程狙击,但总体而言,接近他应该不会太困难。 第20A章 - 黑暗之印

胜利条件:击败波塞尔,击败混沌。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金。 敌军: 1. 吸血鬼王(等级30),骷髅兵×6 2. 吸血鬼王(等级30),骷髅兵×6 3. 暗黑导师(等级40),大恶魔×6 4. 吸血鬼王(等级30),精英弩兵×6 5. 吸血鬼王(等级30),精英弩兵×6 6. 魔术师(等级30),精英弩兵×6 7. 魔术师(等级30),精英弩兵×6 援军: 1. 混沌(等级38),大恶魔×4 地图初期较为简单。让克丽丝和杰西卡处理上方的吸血鬼,也可以选择同时处理中央的敌人,而雷丁去对付波塞尔,你的其中一条龙去处理右下角的施法者。你可以让另一个人去帮助雷丁,但要小心,因为波塞尔拥有许多致命法术,包括风系魔法。不过,一旦波塞尔被击败,战斗就会变得有些棘手。 混沌拥有火焰爆发技能,能对单个单位造成约200点伤害,而且凭借其装备的技能,他几乎可以不停地施放该技能。此外,他每回合还能恢复100多生命值,这使得与他战斗更像是一场消耗战而非力量对决。对付他最简单的方法是让你最强的角色(很可能是雷丁)去正面迎战,而其他人则待在王座厅上方的广场。在那里,中间的吸血鬼无法用他们的法术攻击到你,混沌会完全无视你,你可以每回合对雷丁施放治疗术来抵消火焰爆发造成的伤害(记得在他攻击前施放,因为生命值越高,造成的伤害也越高)。这样,你就能稳扎稳打地赢得战斗。或者,如果你不介意人海战术,可以派遣队伍中的所有成员,同时发起攻击,只治疗那些真正有贡献的角色,而不是那些仅仅作为火焰爆发诱饵的角色。这也同样有效。 不过在击败混沌之前,记得快速存档,以防你之后想继续游戏并返回主菜单,从而保留本章的所有经验值,而无需进行二周目。 路线B 18-20 第18B章 - 古代遗迹

胜利条件:击败纳吉亚。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌军: 1. 30级魔法师,6个石人 2. 29级吸血鬼王,6个骷髅兵 3. 31级活铠甲,6个骨龙 4. 29级吸血鬼王,6个骷髅兵 5. 27级凤凰,6个石像鬼 6. 28级海怪,6个利维坦 7. 28级海怪,6个利维坦 8. 27级凤凰,6个石像鬼 战利品: 1. 大地项链 2. 金块 你可以将此关卡简单视为一个突袭任务。你可以派遣飞行单位从侧面的破墙进入遗迹,然后直接前往纳吉亚所在位置。纳吉亚和吸血鬼都只会使用土系魔法,所以你的单位应该是安全的。如果你想获取经验值,就让你的龙去两侧对付那些敌人,同时雷丁向前推进。当龙解决掉它们的敌人后,就可以回来和雷丁会合,对纳基亚发起最后的攻击。 第19B章 - 地下神殿

胜利条件:击败尼科利斯。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌人: 1. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 2. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 3. 大魔导师(等级32),弩兵×6 4. 大魔导师(等级30),弩兵×6 5. 魔法师(等级30),弩兵×6 6. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 7. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 8. 巫妖(等级30),弩兵×6 战利品: 1. 3000金币 2. 光辉宝石 建议让雷丁向西、泰勒向东移动,因为西边的大魔导师会使用风系法术。除此之外,可以让克丽丝和杰西卡对付吸血鬼以及尼科利斯的雇佣兵,同时让雷丁和泰勒逐步向尼科利斯包抄过去。遗憾的是,作为一名法师,尼科利斯拥有过高的【魔力值】(MGR),难以被远程狙击,但总体而言,接近他应该不会太困难。 第20B章 - 黑暗之印

胜利条件:击败波塞尔,击败卡奥斯。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、亚鲁特缪拉、霍金。 NPC: 1. 龙领主(等级35),狮鹫×4 2. 骑士统帅(等级35),皇家枪兵×4 敌人: 1. 吸血鬼王(等级30),骷髅兵×6 2. 吸血鬼王(等级30),骷髅兵×6 3. 暗黑导师(等级40),骨龙×6 4. 吸血鬼王(等级30),弩车×6 5. 吸血鬼王(等级30),弩车×6 6. 魔术师(等级30),弩车×6 7. 魔术师(等级30),弩车×6 援军: 1. 卡奥斯(等级38),大恶魔×6 地图初期较为简单。让克丽丝和杰西卡处理上方的吸血鬼,也可以选择同时处理中央的敌人,而雷丁则去对付波塞尔。你也可以让泰勒协助他,但要小心,因为波塞尔拥有许多致命法术,包括风系魔法。不过,一旦波塞尔被击败,战斗就会变得有些棘手。 混沌拥有火焰爆发技能,能对单个单位造成约200点伤害,而且凭借其装备的技能,他几乎可以不停地施放该法术。此外,他每回合还能恢复100多生命值,这使得与他战斗更像是一场消耗战而非力量对决。对付他最简单的方法是让你最强的角色(很可能是雷丁)去正面迎战,而其他人则待在王座厅上方的广场。在那里,中间的吸血鬼无法用他们的法术攻击到你,混沌会完全无视你,你可以每回合对雷丁施放治疗法术来抵消火焰爆发造成的伤害(记得在他攻击前施放,因为生命值越高,造成的伤害也越高)。这样,你就能稳扎稳打地赢得战斗。或者,如果你不介意人海战术,可以派遣队伍中的所有成员,同时发起攻击,只治疗那些真正有贡献的角色,而不是仅仅作为吸引火焰爆发的诱饵。这也同样有效。 不过在击败混沌之前,记得快速存档,以防你之后想继续游戏并返回主菜单,从而保留本章获得的所有经验值,而无需进行二周目。 路线C 12-16 第12C章 - 双子城堡

胜利条件:迪高斯被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、亚鲁特、霍金 敌人: 1. 皇帝(等级25),加农炮×6 2. 贤者(等级21),弩炮×4 3. 银骑士(等级18),枪兵×6 4. 大领主(等级18),士兵×6 5. 魔法师(等级18),精灵×4 6. 大领主(等级18),矛兵×6 7. 将军(等级20),士兵×6 8. 大魔导师(等级20),矛兵×6 战利品: 1. 2000金币 2. 金块 在上一章路线分支后,现在将迎来另一个路线分支。击败加略斯将让你留在C路线(可能会再分支到D路线),而忽略他则会进入E章节(可能会再分支到F-H路线)。 将雷丁、娜姆和泰勒部署在东侧,并让娜姆和泰勒装备天使。至于最后一个位置,如果你打算走E-H路线,交给兰斯。否则,可以让治疗者携带。让雷丁的小队攻击迪高斯附近的指挥官,同时让一名天使与他保持最多4格的距离。这会使他施放雷暴,虽然伤害较高,但天使拥有较高的魔防,能够承受伤害,同时帮助耗尽他的魔力。一旦魔力耗尽,全力进攻以完成此地图。 至于西侧,如果你选择C-D路线,兰斯应该能轻松抵达并独自应对加略斯。否则,完全忽略该侧,直接进入第13E章。 第13C章 - 蔓延的黑暗

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败;所有村民被击败。 友军:雷丁、兰斯、娜姆、克里斯、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 NPC: 1. 修女(等级1)、村民×6 2. 修女(等级1)、村民×6 援军: 1. 银骑士(等级20)、士兵×6 2. 银骑士(等级20)、士兵×6 敌人: 1. 泥怪(等级15)、史莱姆×5 2. 刻耳柏洛斯(等级19)、地狱猎犬×4 3. 活铠甲(等级23)、僵尸×6 4. 刻耳柏洛斯(等级19)、地狱猎犬×4 援军: 1. 克拉肯(等级20)、利维坦×5 2. 克拉肯(等级20)、利维坦×6 战利品: 1. 1500金币 2. 黄金法杖 让你的一条龙向北飞对付史莱姆,同时雷丁和另一条龙处理出生点附近的敌人。战斗本应在几个回合内结束,但如果耗时过长,第3回合会有敌方援军抵达,第4回合则会有NPC援军出现。遗憾的是,莱亚斯和莉缇希娅会在地图底角附近生成,而所有可能给你带来麻烦的敌人(克拉肯和史莱姆)都在地图顶部,因此他们派不上什么用场。 第14C章 - 黑暗要塞

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败;兰斯被击败。 友军:雷丁、兰斯、莱亚斯、拉蒂希娅、娜姆、克里斯、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌人: 1. 活铠甲(21级),僵尸×6 2. 巫师(26级),骷髅×6 3. 石巨人(21级),巨人×6 4. 石巨人(21级),巨人×6 援军: 1. 地狱三头犬(21级),地狱猎犬×6 2. 地狱三头犬(21级),地狱猎犬×6 3. 狼人(21级),狼战士×6 4. 狼人(21级),狼战士×6 战利品: 1. 金块 2. 冰之刃 将兰斯转为步兵单位并放置在底部雷丁旁边,同时你的飞行单位应位于顶部。 理论上这是一张简单的地图,但在第2回合兰斯变为NPC后,情况会变得复杂。雷丁在此等待第一波援军,而你的飞行单位应能处理要塞的敌人,尤其是兰斯正径直前往纳吉亚。在你仍能操控兰斯的回合,让他尽可能向西南方向移动。你也可以尝试让一名治疗者跟随兰斯以防万一,但要小心,他们可能会吸引本该针对他的仇恨。 第五回合会出现第二波敌人。如果你已经击败了纳吉亚,兰斯将回到你的控制之下,此时轻松消灭他们即可。如果尚未击败纳吉亚,要么迅速将其击败,要么小心应对,因为从东侧出现的敌人可能很快就会接近他。 第十五章C - 恶魔大军

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、莉亚娜、拉娜、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、艾尔文、霍金 NPC: 援军: 1. 皇帝(等级27),加农炮×6 2. 贤者(等级25),十字军×6 敌人: 1. 飞龙(等级22),石像鬼×4 2. 海蛇(等级22),利维坦×4 3. 刻耳柏洛斯(等级22),地狱犬×4 4. 杜拉汉(等级22),幽灵×6 5. 刻耳柏洛斯(等级22),地狱犬×4 6. 海蛇(等级22),利维坦×4 7. 飞龙(等级22),石像鬼×4 援军: 1. 海蛇(等级22),利维坦×4 2. 海蛇(等级22),利维坦×4 3. 刻耳柏洛斯(等级22),地狱犬×4 4. 刻耳柏洛斯(等级22),地狱犬×4 5. 飞龙(等级22),石像鬼×4 6. 飞龙(等级22),石像鬼×4 战利品: 1. 火焰之枪 2. 魔狼的咆哮 这是一张非常适合法师升级的地图。《梦幻模拟战I & II》第16C章 - 暗影笼罩 派遣一个飞行单位向北进军,去对付那里的敌人和援军,同时让队伍的其他成员缓慢向东推进。由于敌人数量众多,你很快就会被他们包围,这时你可以开始用魔法攻击他们,或者让你的梦幻模拟战使用者慢慢削弱他们。 你的援军也非常有用,能够用超有效的魔法攻击敌人,所以是选择与他们协同作战,还是 rush 敌人以获取尽可能多的经验值,都由你决定。

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、莱亚斯、莉蒂西雅、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌人: 1. 24级飞龙,6只蝙蝠 2. 24级飞龙,6只蝙蝠 3. 24级吸血鬼王,6台弩车 4. 24级恐龙大师,6只骨恐龙 5. 24级飞龙,6只蝙蝠 6. 24级飞龙,6只蝙蝠 援军: 1. 24级凤凰,6只元素 2. 24级魔术师,6只恶魔 3. 24级凤凰,6只元素 4. 24级巨鹰,6只石像鬼 5. 24级无头骑士,6只幽灵 战利品: 1. 月桂冠冕 2. 金块 此地图的难度取决于两点:a)兰斯的等级提升程度;更重要的是b)你选择的路线,因为这是又一个路线分支章节,实际上也是最后一个。战斗的主要区域将集中在地图的东部/东北部角落。如果你计划切换至D路线,需将最强角色部署在那里,并尽可能将枪兵旅部署在远处,同时为其配备最强部队。若打算继续C路线,则采取相反部署。 第二回合,纳吉亚会登场,并将兰斯、莱亚斯和莉蒂希娅变为NPC。他会带着两名增援部队出现,第四回合还会有更多增援抵达。这就是为何选择D路线时必须迅速行动,因为若长时间无人支援,兰斯很快就会陷入重围并阵亡。 若兰斯在这场战斗中存活(莱亚斯和莉蒂希娅的生死无关紧要),你将切换路线并继续进入第17D章。否则,你将进入第17C章。 C路线 17-20 第17C章 - 反击

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、莱亚斯、莉蒂西雅、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌人: 1. 23级蚁后,6只巨蚁 2. 18级泥浆怪,6只史莱姆 3. 32级巨龙,6只石像鬼 4. 25级恐龙大师,6只骨龙 5. 23级蚁后,6只巨蚁 援军: 1. 25级刻耳柏洛斯,6只地狱犬 2. 25级刻耳柏洛斯,6只地狱犬 3. 25级石傀儡,6只傀儡 4. 25级石傀儡,6只傀儡 战利品: 1. 2000金币 2. 神圣护身符 这是一张简单的地图,但除了放在底部的2-3个角色外,其他角色几乎不可能获得任何经验值。如果雷丁是英雄,让他去对抗巨龙,同时让你的两个飞行单位从两侧包抄。如果他不在,你的梦幻模拟战角色可以选择面对巨龙,或者完全无视它,因为在战斗的大部分时间里它都会保持被动。无论谁向东南方向移动,都很可能获得本章的MVP奖励,所以要明智地选择派遣谁。 第18C章 - 禁忌之地

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、莱亚斯、莉蒂西雅、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、亚鲁特、霍金 NPC: 援军: 1. 皇帝(27级)、加农炮×6 敌人: 1. 飞龙(27级)、石像鬼×6 2. 大魔导师(28级)、骷髅兵×6 3. 魔术师(28级)、骷髅兵×6 4. 飞龙(27级)、石像鬼×6 5. 飞龙(27级)、石像鬼×6 6. 飞龙(27级)、石像鬼×6 援军: 1. 贤者(25级)、恶魔×6 战利品: 1. 金块 2. 金块 如果你之前在A、B或D路线中玩过这张地图,应该已经知道会发生什么。派遣一只龙到屏幕两侧吸引所有飞行敌人,让雷丁专注于尼科利斯,因为他会在第一回合将你的一名角色变为敌人。像往常一样,击败他就能驱散效果,但这次如果你决定击败被转化的单位,不会有任何后果。如果你有第三个飞行单位,可以让它追击纳吉亚,利用他喜欢施放地震的特点。否则,你可以让其他几个角色先帮助雷丁,然后再转向另一个法师。 不必太在意援军,无论是敌方的还是友方的。他们基本不会造成威胁。 第19C章 - 地下神殿

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、莱亚斯、拉蒂希娅、迪高斯、娜姆、克里斯、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌人: 1. 暗黑导师(等级28),大恶魔x6 2. 巨龙(等级32),石像鬼x6 3. 巨龙(等级32),石像鬼x6 4. 大魔导师(等级28),恶魔x6 援军: 1. 约尔曼冈德(等级26),蜥蜴人x6 2. 约尔曼冈德(等级26),蜥蜴人x6 3. 剑豪(等级30),暗黑卫兵x6 战利品: 1. 3000G 2. 狂乱纹章 本章没太多需要说明的。如果雷丁是英雄职业,派他去对付其中一头龙,同时让另外两名角色去处理另一头。否则,由于龙的生命值和防御力较高,建议两人一组进行应对。第20章C - 双柱 你也可以在波塞尔和尼科利斯附近安排一些法师,引诱他们施放法术,让他们消耗魔力值,同时还能帮忙对付他们的佣兵。 击败尼科利斯并不会驱散任何增援部队,但这没什么大问题,因为这些增援都不算难对付。实际上,暗影雷丁可能是这张地图里最容易对付的敌人(好在他不会共享你的等级、职业或其他任何属性)。

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、莱亚斯、拉蒂希娅、迪高斯、娜姆、克里斯、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌人: 1. 狮鹫 30级,石像鬼x5 2. 狮鹫 30级,石像鬼x5 3. 暗黑导师 40级,大恶魔x5 4. 无头骑士 30级,幽灵x6 5. 骑士统帅 35级,皇家枪兵x5 6. 高地勇士 30级,龙骑士x5 7. 大领主 30级,加农炮x5 8. 高地勇士 30级,龙骑士x5 9. 石化蜥蜴 30级,爬行者x6 10. 石化蜥蜴 30级,爬行者x6 这是一张相当简单的地图,尤其是以最终章节的标准来看。所见即所得,没有援军,没有NPC,什么都没有。如果你从未面对过石化蜥蜴,那就要小心了,它们会将所有与它们战斗但未能将其击杀的单位石化,因此你可能需要派遣一名拥有高佣兵数量的指挥官去对抗它们。此外,另一个飞行单位(或海军泰勒)是唯一能在巨鹰飞越至主要战斗区域之前对其进行攻击的单位。除此之外,与博泽战斗时要小心,他拥有风暴技能,这会对你的飞行单位造成严重伤害。 记得快速存档,以便你之后想继续游戏时使用,并且可以返回主菜单尝试不同路线,同时保留所有经验值,无需进入新游戏+模式。 路线D 17-20 第17D章 - 反击

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、莱亚斯、莉蒂西雅、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 NPC: 援军: 1. 25级圣徒,4名十字军 敌人: 1. 23级蚁后,6只巨蚁 2. 18级泥浆怪,6只史莱姆 3. 32级巨龙,5只石像鬼 4. 25级恐龙大师,6只骨龙 5. 23级蚁后,6只巨蚁 援军: 1. 25级刻耳柏洛斯,6只地狱犬 2. 25级刻耳柏洛斯,6只地狱犬 3. 25级石魔像,6只魔像 4. 25级石魔像,6只魔像 战利品: 1. 2000金币 2. 魔狼之嚎 除了放在底部的2-3个角色外,不要期望队伍能获得大量经验值。 如果雷丁是英雄,让他去对抗巨龙,同时让你的两名飞行单位从两侧包抄。如果他不在,你的梦幻模拟战角色可以选择面对巨龙,或者完全无视它,因为在战斗的大部分时间里它都会保持被动状态。贝蒂会在第3回合出现,但当她到达主要区域时,战斗很可能已经基本结束了。 前往东南方向的角色很可能会获得本章的MVP奖励,所以要明智地选择派遣谁。 第18D章 - 禁忌之地

胜利条件:击败所有敌人。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、莉亚娜、拉娜、贝蒂、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、艾尔文、霍金 NPC: 援军: 1. 皇帝(等级25),加农炮×6 敌人: 1. 飞龙(等级27),石像鬼×6 2. 大魔导师(等级28),骷髅兵×6 3. 魔术师(等级28),骷髅兵×6 4. 飞龙(等级27),石像鬼×6 5. 飞龙(等级27),石像鬼×6 6. 飞龙(等级27),石像鬼×6 援军: 1. 贤者(等级27),恶魔×6 战利品: 1. 金块 2. 地狱魔典 如果你之前在A、B或C路线中玩过这张地图,应该已经知道会发生什么。派遣一只龙到屏幕两侧吸引所有飞行敌人,让雷丁专注于尼科利斯,因为他会在第一回合将你的一名角色变为敌人。像往常一样,击败他就能驱散效果,但这次如果你决定击败被转化的单位,不会有任何后果。如果你有第三个飞行单位,可以让它去追击纳吉亚,利用他喜欢施放地震的特点。否则,你可以让其他几个角色先帮助雷丁,然后再转向另一个法师。 不用太在意援军,无论是敌方的还是我方的。他们基本不会造成威胁。 第19D章 - 地下神殿

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、莉亚娜、拉娜、贝蒂、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、艾尔文、霍金 NPC: 1. 皇帝(等级30),加农炮×6 敌人: 1. 暗黑王子(等级28),大恶魔×6 2. 古龙(等级32),石像鬼×6 3. 古龙(等级32),石像鬼×6 4. 大魔导师(等级28),恶魔×6 援军: 1. 约尔曼冈德(等级26),蜥蜴人×6 2. 约尔曼冈德(等级26),蜥蜴人×6 3. 剑豪(等级30),黑暗卫兵×6 战利品: 1. 3000金币 2. 钻石宝石 本章没什么太多需要说明的。如果雷丁是英雄职业,派他去对付其中一头龙,同时让另外两名角色去处理另一头。否则,由于龙的生命值和防御力较高,建议采用两人一组的方式应对。你也可以在波塞尔和尼科利斯附近安排一些法师,引诱他们释放法术,消耗他们的魔力值,同时还能帮忙对付他们的佣兵。 击败尼科利斯并不会驱散任何增援部队,但这没什么大问题,因为这些增援都不算难对付。实际上,暗影雷丁可能是这张地图里最容易对付的敌人(幸好他和你的等级、职业或其他任何属性都不相关)。 第20章D - 友与敌

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、艾尔文、霍金 敌人: 1. 龙领主(等级30),狮鹫×6 2. 龙领主(等级30),狮鹫×6 3. 高地勇士(等级30),龙骑士×6 4. 皇家卫兵(等级35),皇家枪兵×6 5. 高地勇士(等级30),龙骑士×6 援军: 1. 骑士统帅(等级32),龙骑士×6 2. 吸血鬼王(等级30),恶魔×6 3. 骑士统帅(等级32),龙骑士×6 4. 希卡族战士(等级31),狂战士×6 5. 圣徒(等级33),十字军×6 6. 将军(等级30),加农炮×6 开始时派遣一条龙向北行进,去对付河对岸的敌人,同时你的其他所有部队向东北方向移动,这样可以避免你的脆弱单位之后被拉娜偷袭。援军会每隔一个回合分批抵达,最好在他们出现时就将其击败,这样后续就不会陷入被围攻的境地(不过如果你计划使用魔法师,被围攻反而能让他们获得更多经验值)。击败兰斯(Lance)并不会提前结束关卡,不幸的是,这只会让援军更快到来。 由于这张地图上敌人众多,记得在给予最后一击前快速存档,以防你之后想重新开始并返回主菜单,从而保留本章获得的所有经验值,无需使用新游戏+(NG+)。 路线E 13-17 第13E章 - 蔓延的黑暗

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败;所有村民被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 NPC: 1. 修女(等级1)、村民×6 2. 修女(等级1)、村民×6 敌人: 1. 泥沼怪(等级15)、史莱姆×5 2. 刻耳柏洛斯(等级19)、地狱犬×4 3. 活铠甲(等级23)、僵尸×6 4. 刻耳柏洛斯(等级19)、地狱犬×4 援军: 1. 克拉肯(等级22)、利维坦×5 2. 克拉肯(等级22)、利维坦×6 战利品: 1. 1500金币 2. 重十字弓 这是一个相当简单的章节。让你的一名飞行单位向北去对付史莱姆,同时雷丁和其他队员处理南边的敌人。援军会在第3回合出现,但那时战斗应该已经结束了。对于等级较低的克里斯和杰西卡来说,这是一张不错的地图,即使在基础等级下,她们也能轻松应对亡灵部队和增援部队。 第14E章 - 黑暗要塞

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 NPC: 援军: 1. 圣徒 20级 敌人: 1. 巫师 26级,骷髅兵x6 2. 贤者 26级,僵尸x4 3. 石巨人 21级,巨人x5 4. 石巨人 21级,巨人x4 5. 地狱三头犬 21级,地狱猎犬x5 6. 地狱三头犬 21级,地狱猎犬x6 援军: 1. 狼人 21级,狼人战士x6 2. 将军 25级,士兵x6 3. 狼人 21级,爬行怪物x6 战利品: 1. 金块 2. 神圣缰绳 这是一张简单的地图,作为游戏中倒数第二个路线分支很合适。策略取决于你是想让贝蒂存活以保持在E路线(可能分支到F路线),还是让她死亡以切换到G路线(可能分支到H路线)。对于E/F路线,将龙放置在最上方位置,让它们对付石巨人,或许还能应对加略山,同时你的其他部队缓慢推进。纳吉亚喜欢使用地震魔法,所以你可以在附近部署一个飞行单位,让他浪费魔法值。 对于G/H路线,贝蒂喜欢冲向 Boss,所以如果你不着急,可以先等待加略山、石巨人或纳吉亚将她消灭后再进入。否则,你可以在东侧部署一个高机动性单位,并用你的部队阻挡她的路径,迫使她与旁边刷新的敌人战斗(就像第二章时对付克里斯那样)。击败此地图后,你将进入第15G章。 第15E章 - 绝境

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、杰西卡、泰勒、贝蒂 NPC: 1. 银骑士(20级),士兵×2 2. 银骑士(20级),士兵×2 3. 骑士统帅(25级),龙骑士×3 敌人: 1. 领主(22级),女巫×5 2. 领主(22级),女巫×5 3. 鹰骑士(22级),鹰身女妖×5 4. 鹰骑士(22级),鹰身女妖×5 5. 高阶领主(22级),方阵兵×5 援军: 1. 领主(22级),十字军×5 2. 领主(22级),十字军×5 3. 银骑士(22级),士兵×5 4. 银骑士(22级),士兵×5 战利品: 1. 魔龙之角 2. 火焰 lance 将你的两条龙部署在东侧,雷丁和贝蒂部署在西侧。此外,给贝蒂装备【兰古利萨】以及你拥有的最佳装备,因为你希望她和雷丁尽可能多地升级。战斗开始时,让你的两条龙对付飞行单位,同时雷丁和贝蒂缓慢向前推进。让雷丁站在莱亚斯或莉蒂西雅,或她们的部队旁边,就能让她们加入战斗。由于她们没有魔法或任何装备,只需让她们避开战斗,由你的主力角色来应对增援部队。 第16章E - 盘旋的疑虑

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、贝蒂 援军: 1. 20级银骑士,6名士兵 2. 20级银骑士,6名士兵 本章无法更换阵型 NPC: 1. 1级修女,3名平民 2. 1级修女,3名平民 敌人: 1. 15级刺客,4名匪徒 2. 18级高阶领主,4名狂战士 3. 15级刺客,5名匪徒 4. 15级刺客,4名匪徒 援军: 1. 16级刺客,4名匪徒 2. 16级刺客,4名匪徒 战利品: 1. 奥丁之盾 2. 金块 由于雷丁等级较高,让他向北去对付刺客,贝蒂则在下方路线对付另外两个单位。在第3回合,你将首次也是最后一次获得可操控角色作为援军。遗憾的是,莱亚斯和莉蒂西雅仍存在之前的问题,即没有任何魔法或装备。她们仍能帮助更快清理地图,但建议忽略她们,将经验值只分配给雷丁和贝蒂。 第八回合会有援军出现,但如果在此之前击败所有其他敌人,地图将提前结束。 第十七章E - 命运之路

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、贝蒂、莱亚斯、莉蒂西雅 NPC:无 援军: 1. 希卡族战士(24级)、强盗×5 敌人: 1. 高阶祭司(25级)、十字军×5 2. 骑士统帅(25级)、方阵兵×5 3. 贤者(25级)、高阶女巫×5 4. 龙领主(25级)、天使×5 5. 蛇领主(25级)、蜥蜴人×5 6. 剑圣(25级)、狂战士×5 战利品: 1. 地狱魔典 2. 2000金币 不要在意本章的条件(它们不可信)。这也是游戏中最后一次路线分支。 将雷丁放在东侧,贝蒂放在西侧。虽然大多数敌人会尽快冲锋,但杰西卡在整场战斗中都会非常被动(好在她唯一会且有足够魔力施展的法术是治愈术2)。莱亚斯可以帮助削弱敌人,但记住要让雷丁,尤其是贝蒂,尽可能获得经验值;不过要小心娜姆,她会尽可能多地使用风系魔法。 如果你确实达成了本章的胜利条件,恭喜你,现在你进入了F路线。祝你好运,希望这不是你的第一条路线,现在你可以前往第18F章。 然而,如果你让克里斯独自留下,你将继续留在这条路线,并可以前往第18E章。 E路线 18-20 第18E章 - 巴尔德亚的落日

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:任意我方指挥官被击败。 友军:雷丁、贝蒂、莱亚斯、莉蒂西雅 敌人: 1. 27级剑士,3名士兵 2. 27级召唤师,3名弩兵 3. 27级将军,3名枪兵 战利品: 1. 神圣缰绳 2. 金块 可以为雷丁和贝蒂补充兵力,但不要给莱亚斯或莉蒂西雅补充。到游戏的这个阶段,敌人应该非常容易对付,但在击败这三个敌人后,要准备好面对几名昔日的战友。 第19章E - 陨落之剑

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、贝蒂 敌人: 1. 暗黑大师(等级35)、大恶魔x6 2. 无头骑士(等级28)、幽灵x6 3. 巨鸟(等级28)、石像鬼x6 4. 世界蛇(等级28)、利维坦x6 援军: 1. 大魔导师(等级30)、幽灵x4 2. 巫妖(等级28)、幽灵x4 3. 吸血鬼领主(等级28)、骷髅兵x4 4. 吸血鬼领主(等级28)、骷髅兵x4 战利品: 1. 水精之羽 2. 3000金币 如果贝蒂等级仍然较低,可以让她在这张地图中担任主力。由于这不是F路线,一旦进入城堡就会出现援军。所有施法者中,至少有2个几乎能在狭窄走廊的任何位置攻击到你,因此尽量事先清除所有初始敌人,以免它们拖延你的进度。另外,这些是矮墙,所以记住你随时可以翻越它们。 在击败尼科利斯之前,博泽尔会一直保持中立,因此你可以根据自己的节奏来推进这张地图。 第20E章 - 生命之灾

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、贝蒂 敌人: 1. 龙王(等级32)、狮鹫×5 2. 高阶祭司(等级32)、十字军×5 3. 大魔导师(等级32)、十字军×5 4. 骑士统帅(等级32)、皇家枪兵×5 5. 骑士统帅(等级32)、皇家枪兵×5 援军: 1. 蛇王(等级32)、水妖×5 2. 希卡族战士(等级30)、狂战士×5 3. 将军(等级30)、加农炮×5 4. 将军(等级30)、加农炮×5 如果你还未解锁雷丁的领主职业,建议先去解锁。虽然这关肯定比20F章简单,但你不可避免会被敌人包围,因此很可能需要让两个角色都具备某种治疗能力。 战斗开始时,直接前往克里斯处并尽快击败她,因为她的治疗3技能会让这场战斗变得比原本更长。除此之外,准备好应对一张相对较长的地图吧,由于空间不足,很多指挥官甚至不会靠近你。如果你在F路线之前玩过这张地图,或许会想让贝蒂尽可能多地击败敌人来提升她的等级。否则,就尝试把经验值给雷丁吧,因为之后你就不会再见到贝蒂了。 另外,记得在击败最后一个敌人前快速存档,这样万一你之后想继续游戏并返回主菜单时,就能保留所有经验值,而无需进行新游戏+。 F路线 18-20 第18F章 - 巴尔德亚的日落

胜利条件 所有敌人被击败。 失败条件 我方任何指挥官被击败。 友军:雷丁、贝蒂、莱亚斯、莉蒂西雅 敌人: 1. 33级剑士,3个士兵 2. 33级召唤师,3个弩车 3. 33级将军,3个方阵兵 战利品: 1. 金块 2. 神圣缰绳 如果需要,可以补充雷丁和贝蒂的部队,但确保不要给莱亚斯或莉蒂西雅补充。到游戏的这个阶段,敌人应该非常容易对付,但在击败这三个敌人后,要准备好面对几个昔日的战友。 第19章F - 陨落之剑

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、贝蒂 敌人: 1. 暗黑导师(等级35)、大恶魔x6 2. 无头骑士(等级28)、幽灵x6 3. 巨鸟(等级28)、石像鬼x6 4. 耶梦加得(等级28)、利维坦x6 战利品: 1. 深渊宝石 2. 3000金币 如果贝蒂等级还没到30级左右,可以让她独自攻略这张地图。只有4波敌人,而且相对容易。如果需要,让她也负责处理杂兵。除此之外,这是一个相当简单直接的章节。 当你越过护城河后,波塞尔会向你冲锋,并且很可能会用流星魔法开始战斗。如果他这么做了,尽管他每回合会恢复一些生命值,但你应该能在他下次施法前击败他。如果他改用风暴魔法,你可能需要进行一些治疗,因为他几乎可以不停地释放这个魔法。第二十章F - 生命之祸

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、贝蒂 敌人: 1. 32级龙领主,5只狮鹫 2. 32级大魔导师,5名十字军 援军: 1. 32级蛇领主,5只水精 2. 30级希卡族战士,5名强盗 3. 30级将军,5门加农炮 4. 30级将军,5门加农炮 5. 38级混沌,6只大恶魔 6. 40级露希莉斯,6名天使 这是游戏中最难的地图,主要因为这是一场消耗战,而你只有两名指挥官。战斗开始时只有娜姆和杰西卡。娜姆在大多数情况下问题不大,而杰西卡很可能会以流星魔法开始战斗。与波塞鲁不同,杰西卡会相对较快地再次施法,因此将雷丁和贝蒂分开以便同时应对她们两人可能是个好主意。在第2回合,第一波援军将会抵达。更重要的是,在第3回合(或当娜姆被击败后),第二波援军也会到来,并且与第一波不同,他们很可能会立即开始攻击你。到目前为止,一切都很简单,根据你的防御情况,你甚至可能毫发无损地度过这段时间。 当所有敌人被消灭后,混沌将会出现。如果你之前在A/B路线中与他战斗过,你应该知道会发生什么,只是这次你只有一个可用的支援单位。他每回合恢复100以上的生命值,并且会几乎不停地施放火焰爆发,对单个单位造成200以上的伤害。你可以按照那些路线中的方法来应对,让雷丁承受混沌的攻击,同时贝蒂在远处进行治疗,但要小心,因为之后还有另一个敌人。由于【烈焰爆发】的射程为3,你可以始终保持4-5格的距离,这样或许能引诱他移动并进行普通攻击,但这会使治疗变得更加困难。击败他之后,露西莉丝会登场。她比卡欧斯容易对付得多,但经过之前的战斗,你的魔力值很可能已经所剩无几。如果条件允许,先消灭她的部队以获取额外等级和完全治疗,然后全力进攻她。她会施展【神圣石碑】,对范围内造成约60-80点伤害,更重要的是她还能用【大治疗】为自己恢复生命值。如果无法在一回合内击败她,就将她的生命值削弱到略高于一半,然后让两个角色同时攻击她。与卡奥斯不同,她的魔力消耗相当频繁,但大约每4-5回合才会出现一次这种情况,所以你可以利用这个额外的回合发起攻击将其消灭。 如果仍然遇到困难,召唤芙蕾雅(贝蒂初始拥有)或魔龙王(从其他路线获得)可以提供治疗帮助,因为它们拥有多次释放的大治疗术,能让你用两个角色同时进行攻击。此外,针对露希莉丝,你可以用佣兵引诱她的神圣石碑,从而获得几次无需治疗就能攻击的额外回合。 万不得已时,尽可能推进进度,然后返回主菜单保留已获得的经验值并重新尝试。实际上,在发动最后一击前也可以这样做(先进行快速保存),这样你就能保留本章的经验值,无需进入新游戏+。祝你好运! 路线G 15-20 第15G章 - 和谐之城

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁 NPC: 1. 5级祭司 2. 6级活铠甲 3. 25级暗黑导师 4. 24级魔法师 5. 24级大魔导师 6. 4级蚁后 7. 4级地狱三头犬 8. 4级飞龙 9. 4级泥沼怪 敌人: 1. 22级队长,6名精灵 2. 22级领主,6名士兵 3. 22级队长,6名精灵 4. 25级领主 战利品: 1. 蛋白质 2. 火焰 lance 这是一张极其简单的地图。向西南方向移动,尽量击败更多敌人。在第3回合,你的友军会开始攻击,但到那时战斗基本应该已经结束了。如果还没结束,那就尽快行动,因为他们一旦有机会就会抢走你的经验值。 第16章G - 昔日战友

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、博泽尔、娜迦、尼科利斯 敌人: 1. 29级蛇骑士,尼科斯×6 2. 29级剑士,法兰克斯×6 3. 29级高地人,特鲁珀×6 4. 29级法师,十字军×6 5. 29级龙骑士,狮鹫×6 战利品: 1. 金块 2. 哑铃 现在或许是时候去商店逛逛了,因为你有了新的盟友,而且你可能没有适合他们的好装备。此外,这是另一个路线分支章节(这些路线的最后一个)。 让博泽尔在上方,娜迦在下方,雷丁在前方。战斗开始后,让博泽尔和娜迦尽可能向西移动,雷丁则应尝试与他们保持平行。这些技能应该能将所有敌人聚集在一起,这样你就能在下一回合对他们进行群体攻击(记住,风系魔法对飞行单位有效,雷/冰系魔法对水生单位有效)。 接下来的行动取决于你计划选择的路线。击败杰西卡会让你继续当前路线,而将雷丁移动到她或她的某个单位附近则会引导你进入第17H章。 第17G章 - 洞穴之战

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、索恩、杰西卡、泰勒、博泽尔、纳吉亚、尼科利斯 敌人: 1. 领主 20级 2. 领主 18级 3. 领主 16级 4. 领主 14级 5. 将军 25级,加农炮×6 6. 高阶领主 25级,方阵兵×6 援军: 1. 剑士 25级,狂战士×6 2. 剑士 25级,狂战士×6 3. 高阶领主 25级,方阵兵×6 4. 高阶领主 25级,方阵兵×6 战利品: 1. 金块 2. 2000金币 此地图的时长可长可短,取决于你的选择。 战斗开始时,四个信使单位会尝试从屏幕底部逃脱,而其余两个敌人会试图阻挡你。每有一个信使逃脱,就会有一波援军出现。你可能需要使用博泽的传送术来对付下方的那个信使,但总体而言,借助你的龙以及游侠/小马利昂,清除所有信使应该并不困难。不过,援军虽然容易击败且能提供不错的经验值,是否让他们出现取决于你自己的选择。 但要注意,只有当地图上不再有任何信使(无论是被消灭还是逃脱)时,援军才会出现,而信使不受干扰地逃脱需要9个回合。如果你想稍微加快进度,那个初始位置离你最近的信使需要额外2个回合才能逃脱,所以你可以先消灭他,这样等待时间就只需7个回合了…… 第18章G - 反入侵

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、索恩、杰西卡、泰勒 敌人: 1. 将军(27级),加农炮×6 2. 骑士统帅(27级),皇家枪兵×6 战利品: 1. 狂人之纹章 2. 金块 上一章的激战过后,迎来了一个极其简短的章节。只有两个敌人,位置有点远,所以让你的龙骑士们装备好出发吧,并且确保本章不给索恩分配任何单位。由于这不是H路线,你将不得不亲自对付他。 第19G章 - 刺杀行动

胜利条件:击败所有敌人。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、杰西卡、泰勒 NPC: 1. 大魔导师(等级29),恶魔x4 2. 魔术师(等级29),石巨人x4 3. 暗黑导师(等级30),大恶魔x4 敌人: 1. 刺客(等级29),山贼x6 2. 刺客(等级29),山贼x6 援军: 1. 刺客(等级29),狂战士x6 2. 刺客(等级29),狂战士x6 战利品: 1. 3000金币 2. 苏丹手镯 说实话,这一章你什么都不做也能获胜。如果你想获得一些经验值,让进程更快,只需冲向两侧的敌人,在你的友军有机会行动之前击败他们。不用担心援军,当你到达他们那里时,他们很可能已经被消灭了。 第二十章G - 我是波塞鲁

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、杰西卡、泰勒、纳基亚、尼科利斯 敌人: 1. 将军(等级30),加农炮x6 2. 将军(等级30),方阵兵x6 3. 骑士统帅(等级32),狮鹫骑士x6 4. 将军(等级30),方阵兵x6 5. 将军(等级30),加农炮x6 援军: 1. 将军(等级30),皇家枪兵x6 2. 骑士统帅(等级31),皇家枪兵x6 3. 骑士统帅(等级31),皇家枪兵x6 4. 将军(等级30),高等精灵x6 战场空间狭窄,敌人密集,看来这会是一场法师主导的战斗。 让纳基亚和尼科利斯站在前线中央(如果杰西卡等级足够,也让她加入),近战单位作为先锋。给所有角色配备佣兵,毕竟这是最后一战了。第一回合尽量向前推进。你不太可能在第一回合就遭遇战斗,但无论如何,从第二回合开始,施展你最强的法术,并让其他角色去收拾残敌。如果你在第二回合击败所有敌人,战斗就会结束。否则,敌方会有援军出现,但纳吉亚(在较小程度上还有尼科利斯)应该有足够能力扭转战局,让形势对你有利。 记得在给予最后一击前快速存档,这样如果你之后想重新开始,可以返回主菜单尝试其他路线,同时保留这场战斗获得的所有经验值,无需进行新游戏+! 路线H 17-20 第17H章 - 洞穴之战

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、索恩、杰西卡、泰勒、博泽尔、纳吉亚、尼科利斯 敌人: 1. 领主 20级 2. 领主 18级 3. 领主 16级 4. 领主 14级 5. 将军 25级,加农炮x6 6. 高阶领主 25级,方阵兵x6 援军: 1. 剑士 25级,狂战士x6 2. 剑士 25级,狂战士x6 3. 高阶领主 25级,方阵兵x6 4. 高阶领主 25级,方阵兵x6 战利品: 1. 魔狼之嚎 2. 2000金币 此地图的时长可长可短,取决于你的选择。 战斗开始时,四个信使单位会尝试从屏幕底部逃跑,而其余两个敌人会试图阻挡你。每有一个信使逃脱,就会有一波援军出现。说实话,借助你的龙、游侠/小马利昂以及波塞尔的传送技能,消灭所有信使并非难事。不过,援军虽然容易击败,却能提供不错的经验值,所以是否让他们出现取决于你自己的选择。 但要注意的是,只有当地图上不再有任何信使(无论是被消灭还是逃脱)时,援军才会出现。信使不受干扰的情况下需要9回合才能逃脱。如果你想稍微加快进度,那个初始位置离你最近的信使需要额外2回合才能逃脱,所以你可以先消灭他,这样等待时间就只需7回合了…… 第18章H - 反入侵

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、索恩、杰西卡、泰勒 敌人: 1. 将军(等级27),加农炮×6 2. 骑士长(等级27),皇家枪骑兵×6 战利品: 1. 月桂冠冕 2. 金块 上一章的激战过后,迎来了一个极其短暂的章节。只有两个敌人,位置有点远,所以让你的龙骑士们装备好,派他们出击吧。这张地图应该几个回合就能结束。 哦,还有,确保不要把任何单位交给索恩! 第19章H - 刺杀行动

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、杰西卡、泰勒 NPC: 1. 大魔法师(等级29),恶魔x4 2. 魔法师(等级29),石巨人x4 3. 暗黑导师(等级30),大恶魔x4 敌人: 1. 刺客(等级29),强盗x6 2. 刺客(等级29),强盗x6 援军: 1. 刺客(等级29),狂战士x6 2. 刺客(等级29),狂战士x6 战利品: 1. 3000金币 2. 混沌宝石 说实话,这一章就算什么都不做也能获胜。如果想获得经验值加快进程,只需冲向两侧的敌人,在友军行动前击败他们。至于援军,不出意外,纳基亚很可能会在你到达之前击败在他附近出现的那波敌人。尼科利斯在这方面会遇到稍多麻烦,所以你可以尝试远程攻击它,但大约2-3回合后,他很可能也会击败他的敌人。 第20章H - 我是博泽尔

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、杰西卡、泰勒、娜迦、尼科利斯 敌人: 1. 将军(等级30),加农炮×6 2. 将军(等级30),方阵兵×6 3. 骑士统帅(等级32),狮鹫骑士×6 4. 将军(等级30),方阵兵×6 5. 将军(等级30),加农炮×6 援军: 1. 将军(等级30),皇家枪兵×6 2. 骑士统帅(等级31),皇家枪兵×6 3. 骑士统帅(等级31),皇家枪兵×6 4. 将军(等级30),高等精灵×6 战场空间狭窄,敌人密集,看来这将是一场法师主导的战斗。 让娜迦和尼科利斯位于前线中央(如果杰西卡等级足够,也让她加入),近战单位作为先锋。给所有角色配备佣兵,毕竟这是最后一战。第一回合尽量向前推进。你不太可能在第一回合就遭遇战斗,但无论如何,从第二回合开始,施展你最强的法术,并让其他角色去收拾残敌。如果你在第二回合击败所有敌人,战斗就会结束。否则,敌方会有援军出现,但娜姬雅(以及在较小程度上的尼科利斯)应该有足够能力扭转战局,让形势对你有利。 记得在给予最后一击前快速存档,这样如果你之后想重新开始,可以返回主菜单尝试其他路线,同时保留这场战斗获得的所有经验值,无需进行新游戏+! 可操作角色 雷丁

路线: 全部 推荐路线: 战士→银骑士→高地勇士/剑士→游侠 最佳技能: 勇气、隐秘之力、近战大师 作为典型的领主角色,雷丁是游戏中最优秀的角色之一,在整个游戏过程中都不应忽视他。他首先是一名前线战士,但遗憾的是,他没有任何飞行职业来帮助提升移动能力(不过游侠和他的骑兵职业可以起到一定作用)。 说到职业,游侠是他目前为止最好的非五级职业,应尽快获取。至于选择高地勇士还是剑士,则取决于你计划对他投入多少培养资源。高地勇士在两者中是更优的选择,但剑士也能解锁剑豪,进而让你获得他的终极职业——英雄。即便在每张地图都获得MVP,在普通/单次游玩中也很难获得5级职业,但如果你打算体验所有路线,这一点值得考虑。

路线: 序章 推荐职业路线: 剑豪 最佳技能: 剑神之吼、近战大师(若实际培养等级,也可选择勇气与隐秘之力) 沃尔科夫是典型的雅金型角色,即已晋升的高等级单位,其主要作用是确保主角在初期不会阵亡,并且基本充当经验值吸收器。将他用作肉盾和/或解决小麻烦的工具即可,不要过多投入,因为他会在早期离队,其他角色更需要经验值和MVP奖励。 娜姆

路线:A、C、D、G、H 推荐职业路线:鹰骑士→龙骑士→龙骑统帅 最佳技能:千军万马、漩涡、隐秘之力 尽管娜姆初始职业、单位以及作为NPC的战斗表现看似有些脆弱,但她无疑是游戏中最优秀的角色。进阶为龙骑统帅后,她能获得游戏中最顶尖的佣兵单位之一狮鹫(如果不是最顶尖的话),同时拥有出色的攻击力(通过突袭阵型、漩涡等技能进一步提升),无视地形影响,基础移动力更是高达7。此外,她的其他职业也能提供实用能力,例如风暴技能可应对其他飞行单位,隐秘之力能增加移动力,还有治疗1和治疗2等技能。她唯一的缺点,除了风系魔法外,就是她太过强力,以至于其他角色(也就是雷丁)在她身边时可能难以获得经验值或MVP奖励。但当你身边有这样一个强力角色时,谁还会在乎呢!克丽丝

路线: A、B、C、D 匿名玩家推荐路线: 牧师→圣骑士→圣女→游侠/大法师 最佳技能: 圣光、压制射击、隐秘之力 克里斯作为一名法师,处境十分艰难。她机动性低下,无法在同一回合内施法并移动,法术还有等级要求,而且法术的总体消耗极高。这意味着在她进入战斗的这段时间里,雷丁或娜姆可能已经轻松消灭了所有敌人,甚至更多。不过,她拥有强大的覆盖能力(部分得益于初始职业赋予她所有神圣法术以及她所需的治疗能力),这意味着只要你设法让她成功施法,就能造成巨大的伤害。关于职业选择,游侠职业能为克里斯提供更远的攻击范围,帮助她更接近敌人,还能让她使用所有神圣魔法(这对她所在路线的后期部分非常适用),并且在她魔力耗尽时提供急需的物理攻击加成。而大法师职业则能让她掌握几乎所有高阶魔法,并大幅提升魔法攻击。

路线: A、B、C、D 推荐职业路线: 银骑士→领主→剑士→剑豪 最佳技能: 剑神之吼、近战大师、骑士法令 作为骑士三人组中首位加入的角色,他无疑是三人中表现最差的。与阿尔伯特和霍金相比,他唯一的不同之处在于拥有专属技能火球术(但他的魔力值和魔法属性使其无法有效使用该技能),以及稍好一些的出场率。除了在战斗开始时为其他角色施加增益 buff,或者作为治疗机器人的潜力外,没有太多理由选择他而非另外两人,更不用说与其他众多远胜于这三人的角色相比了。 此外,根据你选择的路线,让他保持较低等级或许会有意想不到的好处……杰西卡

路线:A、B、C、D、G、H 推荐路线:术士→圣徒→大祭司→特工 最佳技能:天国信使、圣光、压制射击 杰西卡和克里斯一样,身为施法者肩负着相应的职责;但和索恩类似,她最大的问题在于几乎被所有同类型角色全面超越。在A-D路线中,杰西卡必须在治疗与神圣魔法(以便在后期章节发挥作用)和元素魔法(以便在前期发挥作用)之间做出选择,而克里斯则完全无需进行这种权衡。而在G-H路线中,这一决定会更容易做出,因为克里斯不可用且恶魔出现频率较低。不过在这些路线中,你能获得更优秀的施法者,他们本身就强大到足以独自应对大部分章节,这就让人不禁疑问,为何要使用她而非其他替代角色。

路线:A、B、C、D、G、H 推荐路径:船长→龙骑士→龙领主 最佳技能:漩涡、海魔、突袭阵型 作为团队中“海洋”方面的专家,泰勒因其能轻松进阶为龙领主,成为队伍中较优秀的角色之一。与娜姆和雷丁相比,他稍显逊色,成长更偏向防御而非攻击,无法使用隐秘部队,且在三人中拥有最差的五级职业。不过,在前三名中排名第三也远胜于大多数其他角色,忽视他或选择其他职业路线反而会弊大于利(尽管龙骑士也可进阶为蛇领主,若你更喜欢该职业的话)。 阿尔伯特

路线:A、B、C、D 推荐路线:领主→大领主→骑士长→皇家卫士 最佳技能:剑神之吼、近战大师、骑士法令 骑士三人组中的第二位。与索恩和霍金相比,唯一的不同是更早获得【破碎斩】以及专属技能【钝化】,这两个技能比索恩的火球术有用得多。这使他成为更优秀的角色,再加上较高的加入等级,意味着他的出场率可能会比索恩更高,但在后期章节中,他很可能也会扮演类似“偶尔释放增益和/或治疗技能”的角色。 霍金

路线:A、B、C、D 推荐路线: 大领主→领主→剑士→剑豪 最佳技能: 剑神之吼、近战大师、骑士号令 作为骑士三人组中的最后一位,也可以说是最强的一位。与索恩和阿尔伯特相比,唯一的区别在于他能更早习得精准,并且独占加速和锐化3这两个非常实用的技能,其中加速甚至是他的初始技能之一。在战斗方面,他的表现或许并非顶尖,但仅凭这两个技能,他的地位就相当于其他两位骑士的总和。 路线限定角色 兰斯

路线: A、C、D 推荐职业路线: 高地勇士→剑士→龙领主 最佳技能: 剑神之吼、漩涡、突袭阵型 理论上,兰斯是一名优秀的角色。他几乎拥有从一开始就能转职为龙领主所需的足够CP,还能使用游戏中最顶尖的佣兵(狮鹫和皇家枪兵)。虽然他没有泰勒的粗犷外表,也没有阿尔伯特的成熟魅力,但颜值也相当不错。然而,兰斯是仅有的两个无论选择哪条路线都不会参与最终章的角色之一。别误会,当你能使用他时,他确实是个可靠的单位,但你必须问问自己,投入在他身上的经验值,是否用在那些在你最需要时真正能派上用场的角色身上会更好…… 莱亚斯

路线:C、D 推荐职业路线:高地战士→剑士→龙领主 最佳技能:剑神之吼、漩涡、突袭阵型 枪兵2.0。除了初始职业不同(因此有一个不同的部队和技能)外,他们两者之间没有太多其他区别。莱亚斯还因出场率低而备受困扰,以及索恩存在的问题,即根据路线不同,不提升他等级可能反而有利,但好在至少能在最终战役中使用他一次。 莉蒂希娅

路线:C、D 推荐职业路线:高地勇士→剑豪 最佳技能:剑神之吼、天界使者、神圣障壁 还记得我说过杰西卡几乎是游戏里最差的法师吗?那是因为有莉蒂西亚在。她能转的法师职业少得可怜,而且仅有的几个也大多偏向辅助,就算解锁了所有职业,她也只有两个攻击法术!再者,如果她能像贝蒂那样至少拥有一些可靠的物理能力,那倒也还好,但她也没有。再加上“根据路线不同可能会有回报”这一点,使得她在所有单位中妥妥垫底。 贝蒂

路线:D、E、F 推荐路线:智者→圣徒→游侠→女王 最佳技能:潜行之力、剑神之咆哮、女皇之凝视 不要被第一印象误导。虽然贝蒂初始职业是法师,且在多数情况下被描绘为治疗者,但她并非施法者。她的大部分职业都是物理型,并且拥有足以胜任这些职业的属性,甚至还能转职为游侠。遗憾的是,她的五级职业更偏向施法者,但归根结底这影响不大。无论你对她或她的职业选择有何看法,在她加入的两条路线中,她都将是你唯一的同伴,因此你最好提升她的等级,因为你会需要她。 迪格斯

路线:C 推荐路线:皇帝 最佳技能:奥术学者、压制射击、剑神之咆哮 在某些方面,迪格斯可以说是拉蒂西亚的对立面。虽然他的大多数职业都是施法者,并且拥有非常不错的法术选择,但他缺乏让这些法术发挥作用的属性。此外,和其他施法者一样,他在移动力方面确实很欠缺。当然,你可以让他成为骑兵,但莱亚斯和骑士三人组也能做到,而且做得更好。此外,考虑到他在整个游戏中只出场2章,他几乎不可能获得等级提升,更不用说发挥什么作用了…… 博泽尔

路线: G、H 推荐路线: 暗黑导师 最佳技能: 暗影魔法、骷髅纹章、圣光 波塞尔有两个主要缺点。一方面,他和兰斯一样,无论选择哪条路线,在最后一章都无法使用他。另一方面,他也和迪格斯类似,只能在两个章节中使用(如果将G和H路线分开计算,则为四个章节)。不过,在这两到四个章节中,他在其中一个章节里非常有用,而且在尼科利斯等级足够接替他之前,你可能无论如何都需要使用他。所以,不用担心给他升级,但也不用纠结他会获得的经验值。 纳吉娅

路线:G、H 推荐职业路线:魔法师→大魔导师→暗黑导师 最佳技能:暗影魔法、骷髅纹章、圣光 不出所料,纳吉亚是路线G/H中三位施法者里最出色的。他初始就掌握了所有实用法术:暴风雨、雷暴、爆炎术……更不用说还有两个非常强力的召唤术。不过他初始没有地震术,考虑到他作为AI时对该法术的喜爱程度,这有点奇怪,但他初始拥有足够的CP,如果你愿意的话,可以从大魔导师职业中习得地震术(以及其他实用法术,如陨石术和赤潮)。 尼科利斯

路线: G、H 推荐职业路线: 大魔导师→圣徒→贤者 最佳技能: 暗影魔法、骷髅纹章、圣光 不出所料,尼科利斯是施法者三人组中最差的。虽然大魔导师的法术不错,但他基本上需要很长时间才能赶上纳吉亚/博泽,尤其是如果你想解锁他的5级职业,就必须从他解锁路径的最开始重新培养。不过,与博泽不同的是,他会参与最终章节,如果你真的想培养他,可以在那里轻松刷经验。一阶职业 职业 移动力 范围大小 范围加成 招募数量 生命值 魔法值 攻击力 防御力 魔力 魔防 战士 5 2 20% 4 +20 +0 +12 +14 +3 +9 角斗士 5 2 20% 4 +20 +0 +15 +12 +3 +6 骑士 6 2 20% 4 +20 +0 +12 +15 +0 +5 海盗 5 2 20% 4 +30 +1 +10 +18 +1 +10 修女 5 2 20% 4 +10 +4 +5 +7 +6 +12 术士 5 2 20% 4 +0 +4 +0 +2 +10 +16 二阶职业 职业 移动力 范围大小 范围加成 招募数量 生命值 魔法值 攻击力 防御力 魔力 魔防 船长 5 2 30% 4 +70 +4 +27 +39 +12 +21 牧师 5 2 30% 4 +40 +9 +19 +20 +17 +24 鹰骑士 7 2 30% 4 +50 +5 +31 +27 +16 +5 领主 5 2 35% 4 +60 +3 +30 +32 +15 +19 死灵法师 5 2 30% 4 +30 +9 +15 +9 +30 +29 圣骑士 5 2 30% 4 +70 +3 +25 +37 +10 +24 银骑士 6 2 30% 4 +60 +3 +30 +29 +11 +13 巫师 5 2 30% 4 +30 +9 +10 +12 +27 +31 三阶职业 职业 移动力 范围大小 范围加成 招募数量 生命值 魔法值 攻击力 防御力 魔力 魔防 龙骑士 7 3 40% 4 +80 +9 +51 +45 +29 +10 大领主 5 3 45% 5 +90 +6 +43 +48 +26 +33 高地人 6 3 40% 5 +100 +6 +50 +48 +22 +21 法师 5 3 40% 4 +60 +15 +21 +23 +46 +48 祭司 5 3 40% 4 +70 +15 +34 +35 +42 +37 圣徒 5 3 40% 4 +90 +10 +42 +47 +23 +37 蛇锐化1 324 提升友军攻击25 职业:指挥官、战士(雷丁)、鹰骑士、大领主(除雷丁/索恩外)、高地勇士(索恩)、银骑士(除雷丁/泰勒外)、剑士(除雷丁外)、术士 锐化2 32810 提升友军攻击50 职业:英雄、骑士统帅、游侠、圣女、蛇骑士 锐化3 331220 提升友军攻击80 职业:国王、贤者、蛇王、剑豪(霍克) 圣盾1 324 提升友军防御20 职业:大领主、高地勇士、圣骑士、蛇骑士、修女 圣盾2 42810 提升友军防御40 职业:牧师、将军、骑士统帅、蛇领主 圣盾3 431220 提升友军防御60 职业:大祭司、国王、皇家卫士 精准325 提升友军敏捷10 职业:战士(霍克)、圣女、剑豪(除霍克外) 迅捷425 提升友军移动2 职业:英雄、银骑士(雷丁/泰勒/霍金/兰斯/莱亚斯/莉蒂西雅) 负面效果 所有负面效果持续2回合 法术范围 区域 魔力消耗 需求等级 效果 职业 衰败 5 1 12 降低单个敌人魔防80点 召唤师 压制 4 1 25 使单个敌人指挥技能无效 暗黑导师、皇帝、国王、女王 迟钝 4 2 10 降低敌人攻击35点 战士(阿尔伯特)、贤者 破碎 5 2 6 降低敌人防御35点 战士(阿尔伯特)、亡灵巫师、蛇王 魅惑 4 1 10 暂时控制单个敌人 公主、女王 沉默 4 1 5 封印单个敌人魔法 法师 跛行 4 1 5 降低单个敌人移动力 召唤师 束缚 4 1 10 使单个敌人麻痹 高阶导师、女王 特殊法术 范围 区域 魔力消耗 需求等级等级效果类别 节奏4115:使一名友军可以再次行动(特工、公主) 传送4120:将除自身外的所有友军传送到另一位置(特工、暗黑导师、公主) 生命汲取4110:窃取敌人的生命值(暗黑导师、游侠) 魔力汲取4110:窃取敌人的魔力值(特工) 单位 步兵对枪兵有优势,对骑兵处于劣势。 枪兵对骑兵有优势,对步兵处于劣势。 骑兵对步兵有优势,对枪兵处于劣势。 海军在水中实力更强且移动力更高,在陆地上则较弱。 飞骑士无视地形,但对弓箭手处于劣势。 弓箭手可以进行远程攻击且对飞骑士有优势,但在直接战斗中较弱。 僧侣对不死族和幽灵有优势。雇佣兵单位类型移动力生命值攻击力防御力费用职业 士兵 步兵 5 120 65 65 40G 牧师、战士 狂战士 步兵 5 200 109 98 200G 游侠(沃尔科夫)、剑士(除沃尔科夫外) 加农炮 步兵 5 220 117 117 280G 游侠(沃尔科夫)、蛇之大师、剑之大师(除沃尔科夫外) 黑暗守卫 步兵 5 220 119 115 280G 黑暗大师、皇帝 枪兵 枪兵 5 120 62 70 40G 队长、领主、圣骑士 方阵枪兵 枪兵 5 180 85 99 160G 高阶领主、法师、蛇之领主 枪骑兵 骑兵 6 120 69 69 50G 骑士、领主、银骑士(沃尔科夫) 骑兵 骑兵 6 150 81 84 100G 银骑士(除沃尔科夫外) 龙骑兵 骑兵 6 170 96 96 200G 龙骑士、高地人、蛇骑士 皇家枪骑兵 骑兵 6 220 122 124 350G 骑士大师 鹰身女妖 飞兵 7 140 86 75 120G 鹰之领主、高地人 天使 飞兵 7 160 100 86 240G 特工、龙骑士、圣徒 狮鹫 飞兵 7 210 133 107 400G 龙领主、皇帝、国王、王室成员护卫人鱼水兵5140738280G 海盗蜥蜴人水兵51709293180G 蛇骑士队长尼克斯水兵5220115122320G 蛇领主僧侣牧师5120617140G 术士修女十字军牧师51709390160G 高等领主圣徒精灵弓箭手580606060G 牧师术士女巫弓箭手5907870130G 牧师黑暗精灵弓箭手51007272130G 死灵法师剑士(沃尔科夫除外)高等精灵弓箭手51409488250G 大法师骑士大师野蛮人强盗5120684640G 角斗士弩车弩车41208379250G 将军大恶魔恶魔5220121121330G 黑暗大师骷髅不死族51608686130G 召唤者幽灵鬼魂51709194230G Zauberer高阶女巫弓箭手513010080250G 高阶牧师女王Chalkaspides枪兵5230109127280G 将军公主精英弩车弩车41409986360G 贤者召唤单位类型移动力生命值攻击力防御力备注职业芬里尔恶魔6190180100施展气旋和暴风雪无法召唤除非格里普尼尔 可装备于任意角色 女武神 飞骑士 7 160 120 90 可施展加速和虚弱 祭司 芙蕾雅 飞骑士 7 120 90 70 可施展高级治疗2和锐化2 贤者 demon lord 恶魔 5 190 170 110 可施展陨石和高级治疗2 任意角色 铁傀儡 枪兵 5 190 140 170 英雄、召唤师 火蜥蜴 龙 5 160 130 90 可施展火球和赤潮 necromancer 白龙 龙 7 200 150 120 可施展冻伤和暴风雪 zauberer 斯雷普尼尔 骑兵 6 180 160 140 装备奥丁之盾后才可召唤 任意角色 兄弟 步兵 5 200 100 100 可施展火焰爆发和腐朽 装备哑铃后才可召唤 任意角色 武器名称 价格 属性 获得途径 短刀 80G 攻击+3 商店(第1-4章) 战锤 120G 攻击+8、防御-2 商店(第2-4章) 巨剑 180G 攻击+10 商店(第3-5章)、剧情获得 匕首 200G 攻击+5、敏捷+3、速度+3 商店(第4-5章) 罗哈伯斧 250G 攻击+10、防御+5 商店(5-6) Rod(法杖)270G ATK+5,MAG+10 商店(第4-6章) Intro to Magic(魔法入门)300G MAG+15,MGR+5 商店(第5-6章) Pallasch(帕拉什剑)340G ATK+5%,ATK+15 商店(第6-7章) Sinclair(辛克莱尔剑)380G ATK+15,DEF+10 商店(第7-8章)、战利品(第4章) Magic Wand(魔法短杖)400G ATK+10,MAG+10 商店(第6-8章) Gem Rod(宝石法杖)420G MAG+20 商店(第7-9章) Sorcerer's Tome(巫师之书)500G MAG+15,MGR+10 商店(第7-9章) Glaive(长柄刀)560G ATK+25 商店(第8-10章) Halberd(戟)630G 区域加成:DEF+10%,ATK+18,DEF+10 商店(第9-11章) Mistletoe Wand(槲寄生魔杖)670G 区域加成:MGR+15%,MAG+30 商店(第9-11章)、战利品(第7章) Grimoire(魔法书)700G MAG+25,MGR+15 商店(第10-12章) Longbow(长弓)740G ATK+30,DEX+7 商店(第10-12章)、战利品(第8章) Flamberge(火焰剑)820G ATK+35 商店(第11-13章) Zweihander(双手剑)900G ATK+30,DEF+10,AGL-2 商店(第12-14章) Crystal Rod(水晶法杖)1000G MAG+45 商店(第12-14章)、战利品(第9章) Wizard's Rod(巫师法杖)1100G 区域加成:MGR+10%,MAG+40 商店(第13-15章)、战利品(第10)手弩 1200G ATK+50,DEF-10,MOV-1 商店(第13-15章),战利品(第13E章) 恶魔之斧 1300G ATK+55,DEF-30 商店(第14-16章) 黄金剑 1500G ATK+40,DEF+10 商店(第15-17章) 驱魔剑 1650G ATK+50 商店(第16-17章) 力量法杖 1700G ATK+10,MAG+50 商店(第15-18章) 黄金魔杖 1750G ATK-10,MAG+50,MP+10 商店(第16-18章),战利品(第13A/C章) 火焰长枪 2000G ATK+40,MAG+30 商店(第17-20章),战利品(第15C/E/G章) 冰刃 2100G ATK+60,DEF+20 商店(第18-20章),战利品(第14A/C章) 闪电斧 2200G ATK+80,DEF-30,MGR-10,DEX+5 商店(第19-20章) 符文法杖 2500G MAG+50,MGR+20 商店(第18-20章),战利品(第15A章) 死灵之书 2600G MAG+70,MGR-10,MP-10 商店(第19-20章) 屠龙剑 10000G 区域加成:ATK+20%,ATK+50,HP+30 战利品(第16A)梦幻模拟战0G区域加成:攻击+20%,攻击+50,生命值+30 通过剧情获得 armor 名称 价格 属性 获得途径 小型盾牌 60G 防御+5 商店(第1-4章) 长袍 100G 防御+2,魔防+5 商店(第2-5章) 大型盾牌 150G 防御+8 商店(第3-5章)、战利品(第1章) 皮甲 300G 防御+12 商店(第4-6章) 幻影法袍 350G 防御+10,魔防+8 商店(第4-7章) 锁子甲 420G 防御+15 商店(第5-7章) 大地法袍 540G 防御+10,魔防+12,生命值+20 商店(第6-8章)、战利品(第4章) 鳞甲 550G 防御+12,魔防+10 商店(第6-9章) 鳞甲 640G 防御+20 商店(第7-9章) 圆盾 750G 防御+24 商店(第8-10章) 灯笼盾 490G 攻击+10,防御+15 商店(第9-11章) 魔法师法袍 520G 防御+18,魔防+20 商店(第8-11章) 祭司法袍 570G 区域加成:魔防+10%,魔防+25 商店(第10-13章) 板甲 900G 防御+28 商店(第10-14章) 骨甲 1000G 防御+36 商店(第11-14章) 胸甲 1100G 攻击+15,防御+30 商店(12-15)风筝盾 1200G 防御+40,魔防+10 商店(第14-15章),战利品(第8章) 光明法袍 1360G 防御+30,魔防+30,魔力+5 商店(第12-13章、15-17章) 黄金盾牌 1450G 防御+45 商店(第15-17章),战利品(第9章) 黄金铠甲 1600G 防御+50,敏捷-5 商店(第16-18章) 刺客外袍 1850G 防御+40,魔防+30,敏捷+5 商店(第14-18章),战利品(第10章) 露希莉斯法袍 2200G 区域加成:魔防+20%,防御+35,魔防+40,魔力+5 商店(第16-20章) 龙盾 2350G 攻击+10,防御+50,魔防+10 商店(第18-20章) 秘银铠甲 2400G 防御+60,魔防+10 商店(第19-20章) 魔法盾牌 2500G 防御+45,魔防+50 商店(第18-20章) 智者铠甲 2600G 防御+50,魔防+30,魔力+5 商店(第19-20章) 奥丁之盾 0G 防御+80 战利品(第16E章) 饰品 名称 价格 效果 获得途径 念珠 400G 魔防+10 商店(第3-5章),战利品(第2章) 生命戒指 400G 生命值+20 商店(第4-10章) 魔法戒指 400G 魔力+5 商店(第4阶职业 职业 移动力 范围大小 范围加成 招募数量 生命值 魔法值 攻击力 防御力 魔法强度 魔法防御 骑士 5 3 40% 5 +110 +7 +46 +63 +24 +33 召唤师 5 3 40% 4 +60 +15 +28 +19 +50 +44 剑士 5 3 40% 5 +100 +6 +53 +45 +14 +23 5阶职业 职业 移动力 范围大小 范围加成 招募数量 生命值 魔法值 攻击力 防御力 魔法强度 魔法防御 大魔导师 5 3 50% 5 +100 +25 +35 +37 +70 +69 龙骑统帅 7 3 50% 5 +130 +14 +82 +63 +56 +17 将军 5 3 55% 6 +160 +10 +71 +77 +45 +44 大祭司 5 3 50% 5 +140 +23 +53 +54 +60 +60 骑士统帅 6 3 50% 6 +160 +10 +75 +72 +37 +32 游侠 6 3 50% 2 +160 +17 +77 +79 +45 +49 贤者 5 3 50% 5 +120 +22 +47 +41 +70 +66 蛇龙统帅 5 3 50% 6 +170 +12 +70 +92 +40 +48 剑豪 5 3 50% 6 +150 +10 +83 +67 +25 +34 魔术师 5 3 50% 5 +100 +25 +45 +32 +84 +61 6阶职业 职业 移动力 范围大小 范围加成 招募数量 生命值 魔法值 攻击力 防御力 魔法强度 魔法防御 特工 5 4 60% 6 +170 +27 +83 +83 +79 +81 暗黑统帅 5 4 60% 6 +120 +27 +50 +41 +96 +78 皇帝 5 2 65% 4 +190 +14 +104 +90 +65 +54 英雄 5 4 60% 6 +210 +15 +102 +104 +50 +54 高阶4-10)暴击戒指 400G DEX+4 商店(第5-10章)、战利品(第3章) 羽毛戒指 400G AGL+4 商店(第5-10章)、战利品(第3章) 水晶球 800G DEF+5,MGR+8 商店(第6-12章) 极光手镯 1000G HP+30,MP+10 商店(第6-12章) 创造护身符 1200G 区域加成:MGR+20% 商店(第7-14章)、战利品(第5章) 宝石项链 1500G 区域加成:ATK+10%,区域加成:DEF+10% 商店(第8-16章、19章)、第3章:拯救所有村民 风之靴 1500G MOV+1 商店(第9-16章、18章)、战利品(第6章) 妖精吊坠 1250G ATK+10,MP+15 商店(第10-16章) 王冠 1300G MAG+10,MGR+10 商店(第11-16章) 铁护手 1450G ATK+10,DEX+8 商店(第12-16章) 狗牌 1480G MGR+20,AGL+8 商店(第13-16章) 血之脚镣 1600G ATK-20,MAG-20,HP+50 商店(第14-16章) 魔龙之角 1800G 区域加成:ATK+15%,ATK+20 商店(第15-20章)、战利品(第15E章) 水精灵之羽 1800G 区域加成:DEF+15%,DEF+20 商店(第15-20章商店、19E章战利品:勇者将军扇,价格1800G,区域加成:防御+15%、攻击+20% 15-20章商店、17A章战利品:神圣护符,价格1800G,区域加成:魔防+15%、防御+20% 17-20章商店、17C章战利品:大地项链,价格1800G,区域加成:攻击+15%、魔防+15% 17-20章商店、18B章战利品:狂乱纹章,价格2000G,区域加成:攻击+15%、防御+15%,防御-20 17-20章商店、18G章和19C章战利品:苏丹手镯,价格2200G,属性:防御-20、魔攻+30、移动-1、生命+70 19-20章商店、19G章战利品:哑铃,价格0G,属性:攻击+30、防御+30、移动-1,16G章战利品 月冠,价格0G,属性:指挥范围+1,区域加成:攻击+15%、防御+15%,14A章:拯救所有村民,16C章和18H章战利品 格莱普尼尔,价格0G,属性:防御+30、魔防+30,11章战利品 金块,价格3000G,无效果,6章及以后战利品 光辉宝石,价格4000G,属性:指挥范围+1,区域加成:攻击+20%、攻击+30,商店(章节)19-20 B)、战利品(第19B章)钻石宝石4000G指挥范围+1,区域加成:攻击+20%,防御+30 商店(第19-20 D章)、战利品(第19D章)深渊宝石4000G指挥范围+1,区域加成:攻击+20%,魔攻+30 商店(第19-20 F章)、战利品(第19F章)混沌宝石4000G指挥范围+1,区域加成:攻击+20%,敏捷+12 商店(第19-20 H章)、战利品(第19H章)魔狼之嚎10000G习得芬里尔魔法 商店(第20 E/F章)、战利品(第15A/C章、17D/H章)神圣缰绳10000G习得斯雷普尼尔魔法 商店(第20 C/D章)、战利品(第14E章、18E/F章)地狱魔典30000G习得魔王魔法 商店(第20 G/H章)、战利品(第15G章)蛋白粉10000G习得兄弟魔法 鸣谢 感谢Masaya Games和Chara-ani Corporation创作了原版游戏及本次移植版本。感谢LadyStarbird提供的H路线攻略,它在我第一次游玩时帮助很大,并点燃了我对这款游戏的热爱。 感谢Tiysi制作的100%剧情树路线攻略。 感谢anonymousername为克里斯推荐了更优的职业路线。 感谢梦幻模拟战维基社区分享了所有女神问答的结果及获取方法。 感谢某个勇敢的社区在部分数据收集方面提供的帮助。大师 63 60% 2+220+21+94+96+66+62 国王 54 65% 6+190+14+88+106+57+63 公主 54 60% 6+160+27+66+68+86+84 女王 54 65% 6+170+23+84+89+78+87 皇家卫兵 64 60% 6+190+12+93+89+47+39 蛇之大师 54 60% 6+210+15+87+113+51+68 技能 技能效果 职业 侍僧 魔防+5 修女 海军上将 指挥范围+1,佣兵攻击力+10%,对海军伤害+20%,对水栖恶魔伤害+20% 蛇之领主 光明血脉 佣兵攻击力+5% 仅问答 学徒 魔攻+5 术士 奥术学者 魔攻+20,魔防+30,生命值-40,魔法值+20 大魔法师 突击勋章 防御+20,指挥范围+1 高地人 勇气 攻击力+30,防御+30,移动力+2,佣兵数量-2,对龙伤害+50% 英雄 勤奋学习 魔防+10,魔法值+4 巫师 皇帝权威 攻击力+20,移动力-1,指挥范围+1,佣兵攻击力+25% 皇帝 女皇凝视 攻击力+20,魔攻+30,佣兵攻击力+20%,佣兵防御力+10% 女王 守护之刃 防御+10 仅问答 鹰眼 攻击力+10鹰之领主:AGL+5 天界使者:DEF+20,MAG+30,MGR+20 特工:异端的指引,MAG+10,MP+4 死灵法师:圣光,DEF+10,MAG+20,MP+20 贤者:铁壁,DEF+30,MOV-1,佣兵DEF+15%,对骑兵伤害+20% 将军:骑士团,DEF+10,HP+10 银骑士:骑士法令,MGR-10,HP+50,佣兵ATK+10%,佣兵DEF+10% 皇家卫士:骑士的荣耀,DEF+10,MGR+10 骑士大师:圣光祝福,MP+20,佣兵DEF+20%,佣兵MGR+20% 公主:慈爱之心,MGR+20,MP+5,佣兵MGR+10% 祭司:漩涡,ATK+20,MGR-20,MP+20,DEX+10 龙领主:魔法屏障,MGR+20 牧师:近战大师,ATK+20,对枪兵伤害+20% 剑士:瘴气之墙,DEF+10,MAG+15,MGR+10,MP+10 召唤师:君主法则,ATK+5,DEF+5,佣兵ATK+5%,佣兵DEF+5% 领主:海军登船,ATK+10,DEF+5 船长:方阵,佣兵DEF+10%,对骑兵+20%伤害 圣骑士的荣耀:攻击+10(仅问答) 突袭阵型:攻击+25,魔防-20 龙骑士 新手天空骑士:敏捷+1(仅问答) 神圣面纱:魔攻+10,魔防+20,佣兵魔防+10% 大祭司 海之恶魔:防御+20,魔攻+20,魔防+20,移动+1,佣兵数量-1 蛇之大师 暗影巫术:魔攻+50,指挥范围+1,对祭司伤害-20% 暗黑大师 散兵:指挥范围+1,佣兵攻击+10% 高阶领主 骷髅纹章:防御-10,魔攻+40,生命值-30 魔法师 君主的威严:移动-1,指挥范围+1,佣兵防御+20%,佣兵魔防+20% 国王 战争掠夺:佣兵攻击+5% 海盗 侍从:指挥官加成:防御+5% 骑士 坚定信仰:防御+20,魔防+15,生命值+20 圣徒 潜行部队:攻击+20,移动+2,佣兵数量-1 游侠 强健:生命值+20(仅问答) 压制射击:防御-10,魔攻+25,魔法值+10 法师 剑神之吼:攻击+40,防御-30 剑豪 洪流骑士:防御+10,魔防+10,生命值+20 蛇骑士学徒士兵 防御+5 战士 剑术之道 攻击+5 角斗士 以一当千 攻击+20,防御+20,魔攻+20,魔防+20,敏捷+10,佣兵数量-2 高级大师 法术攻击 法术 射程 范围 魔力消耗等级效果类别 幽灵箭412 修女、术士 火焰爆发312530 游侠、贤者、巫师 陨石4特殊6030 大魔导师 火球413 对亡灵、史莱姆和幽灵造成额外伤害 龙骑士、战士(荆棘)、巫师 长枪风暴321212 对亡灵、史莱姆和幽灵造成额外伤害 法师 绯潮特殊方向2520 对亡灵、史莱姆和幽灵造成额外伤害 大魔导师、龙领主 闪电514 对海军和水生恶魔造成额外伤害 死灵法师 雷暴051212 对海军和水生恶魔造成额外伤害 皇帝、召唤师 能量箭特殊方向2020 对海军和水生恶魔造成额外伤害 大魔导师、高阶大师 风刃615 对天空骑士和飞行恶魔造成额外伤害 鹰领主、游侠、巫师 旋风141510 对天空骑士和飞行恶魔法师 风暴432320:对天空骑士和飞行恶魔造成额外伤害 高阶法师、巫师 冻伤326:对水生恶魔造成额外伤害 术士 暴风雪051512:对水生恶魔造成额外伤害 法师、蛇之大师 寒冰冲击 特殊 定向2520:对水生恶魔造成额外伤害 巫师 石墓4212:对天空骑士、飞行恶魔、幽灵和龙无效 死灵法师 地震0 特殊3025:对天空骑士、飞行恶魔、幽灵和龙无效 大法师 惩罚045:仅对不死族和吸血鬼有效 修女 神圣烈焰 特殊 定向1510:对恶魔、幽灵和不死族造成额外伤害 牧师 神圣纪念碑432516:对恶魔、幽灵和不死族造成额外伤害 特工、圣疗师 法术范围 区域 魔法值需求等级效果类型 治疗1 3 14 3 治疗生命值40% 龙领主、领主、修女、术士 治疗2 4 112 10 治疗生命值70% 大导师、祭司 治疗3 5 120 20 治疗生命值100% 大祭司 强效治疗1 3 38 治疗生命值30% 牧师 强效治疗2 4 316 10 治疗生命值45% 国王、祭司 强效治疗3 5 324 20 治疗生命值60% 大祭司 净化之风 3 324 15 每回合开始时治疗生命值20%(持续3回合) 大祭司、公主 增益 所有增益效果持续2回合 法术 范围 区域 魔法值 需求