商店页面承诺至少包含四款作品:闪电战;雷霆万钧;燃烧地平线;钢铁师。但安装游戏后,你只能进入基础游戏以及雷霆万钧+燃烧地平线扩展包。等等,钢铁师到底是什么?让我们一探究竟! 2003年3月28日——闪电战[Blitzkrieg] 原版游戏由Nival开发,1С发行。在西方地区则由cdv发行。 要游玩原版游戏,请点击【►Play】按钮并选择“Play Blitzkrieg Anthology”。

2003年5月20日——全面挑战 - 为《闪电战》新增的任务[闪电战:致命遭遇] 一家德国公司INtex Publishing GmbH & Co. KG找到了一个无需授权即可制作《闪电战》扩展包的漏洞。Nival曾试图起诉他们,但由于法律团队实力较弱,最终决定通过权利交换达成和解。这也是该扩展包最终由1С在独联体地区发行的原因。 要玩《闪电战:全面挑战》,请按【设置】>【属性】>【常规】>【语言】,选择“俄语”。点击【开始游戏】按钮,然后选择“Play Blitzkrieg Anthology”。在游戏内,按【选项】>【连接模组】>【INtex 1】。如果成功,右下角会显示橙色文字“INtex1”。[返回] > [新游戏] > [扩展内容] > [额外任务]。现在你可以游玩来自《闪电战:全面挑战》的25个额外任务。

2003年12月3日——《闪电战:致命交锋2》(Total Challenge II: Das Add-On zu Blitzkrieg) 一家德国公司INtex Publishing GmbH & Co. KG找到了一个无需授权即可制作《闪电战》扩展包的漏洞。Nival曾试图起诉他们,但由于其法律团队实力较弱,最终决定通过权利交换达成和解。这也是该扩展包最终由1С在独联体地区发行的原因。 要玩《闪电战:致命交锋2》,请按【⚙️】>属性>常规>语言,选择“俄语”。点击【►Play】按钮,然后选择“Play Blitzkrieg Anthology”。在游戏内,按【选项】>【连接模组】>【Total Challenge 2】。如果成功,右下角会显示橙色文字“Total Challenge2”。[返回] > [新游戏] > [附加内容] > [额外任务]。现在你可以游玩来自《闪电战:全面挑战2》的25个额外任务。

2004年2月13日——《闪电战:北方行动》 当Nival正在开发第二款游戏时,1С要么委托了一家小型游戏工作室制作资料片,要么付费让粉丝模组制作者打磨他们已有的项目,要么将一些新人安排到独立的子公司去制作扩展内容。关于Dark Fox的信息非常少,他们甚至没有出现在该资料片的 credits 中,但他们继续与1С合作。我认为这个资料片没有在西方发行。 要玩《闪电战:北方行动》,请按【⚙️】>【属性】>【常规】>【语言】,然后选择“俄语”。按【►开始游戏】按钮,选择“Play Blitzkrieg Anthology”。在游戏内,按【新游戏】>【附加内容】>【额外章节】。现在你可以游玩来自《闪电战:北方行动》的两个额外战役。

2004.V.5——【全面挑战3:闪电战资料片】[闪电战:致命交锋3] 一家德国公司INtex Publishing GmbH & Co. KG找到了一个无需授权即可制作《闪电战》资料片的漏洞。Nival曾试图起诉他们,但由于法律团队实力较弱,最终决定通过权利交换达成和解。因此,该资料片由1С在独联体地区发行。 要玩【全面挑战3:闪电战资料片】,请按【⚙️】>属性>常规>语言,选择“俄语”。点击【►开始游戏】按钮,选择“Play Blitzkrieg Anthology”。在游戏内,按【选项】>【连接模组】>【全面挑战3】。如果成功,右下角会显示橙色文字“Total Challenge3”。[返回] > [新游戏] > [附加内容] > [额外任务]。现在你可以游玩来自《闪电战:全面挑战III》的25个额外任务。

2004年6月8日——闪电战:燃烧的地平线[Блицкриг: Пылающий горизонт] LaPlata Studios是一家德国开发商,对《闪电战》进行了一次完整的模组转换。当你点击[新游戏]时,你将只能看到新的纳粹阵营战役,而非原版战役。该作由cdv发行,后由1С进行本地化。 若要游玩《闪电战:燃烧的地平线》,请点击[►开始游戏]按钮并选择“Blitzkrieg - Burning Horizon”。

2004年9月24日——【全面挑战4:闪电战资料片】[闪电战:致命交锋4] 一家德国公司INtex Publishing GmbH & Co. KG找到了一个无需授权即可制作闪电战资料片的漏洞。Nival曾试图起诉他们,但由于法律团队实力较弱,最终决定通过权利交换达成和解。因此,该资料片由1С在独联体地区发行。 要玩【全面挑战4:闪电战资料片】,请按【⚙️】>属性>常规>语言,选择“俄语”。点击【►开始游戏】按钮,选择“Play Blitzkrieg Anthology”。在游戏内,按【选项】>【连接模组】>【Total Challenge 4】。如果成功,右下角会显示橙色文字“Total Challenge4”。[返回] > [新游戏] > [附加内容] > [额外任务]。现在你可以游玩来自Total Challenge IV: Das Add-On zu Blitzkrieg的24个额外任务。

2004年11月30日——闪电战:滚动的雷霆[Блицкриг: Рокот бури] LaPlata Studios继续与cdv合作开发他们的完全转换版本。这是一个正式的扩展包,当你点击【新游戏】>【战役】时,会新增巴顿战役。该扩展包在独联体地区由1С发行,但作为一个完全独立的扩展,仅包含一个战役。 要游玩闪电战:滚动的雷霆,请点击【►开始游戏】按钮并选择“Blitzkrieg: Rolling Thunder”。

2005年1月1日——【全面挑战V:闪电战资料片】[闪电战:致命交锋5] 一家德国公司INtex Publishing GmbH & Co. KG找到了一个无需授权即可制作闪电战资料片的漏洞。Nival曾试图起诉他们,但由于其法律团队实力较弱,最终决定通过权利交换达成和解。这也是该资料片最终由1С在独联体地区发行的原因。 要玩【全面挑战V:闪电战资料片】,请按【⚙️】>属性>常规>语言,选择“俄语”。点击【►开始游戏】按钮,选择“Play Blitzkrieg Anthology”。在游戏内,点击【选项】>【连接模组】>【Total Challenge 5】。如果成功,右下角会显示橙色文字“Total Challenge5”。[返回] > [新游戏] > [扩展内容] > [额外任务]。现在你可以游玩来自Total Challenge V: Das Add-On zu Blitzkrieg的24个额外任务。

2005年4月5日——巴巴罗萨行动【闪电战:东部战线】 cdv公司注意到了一个英国模组团队ACTive Gaming Productions,并向他们提出了出版其模组的提议。据报道,cdv公司欺骗了该团队,没有分享任何收益。而且他们似乎还想欺骗Nival和1С公司,因为该模组的标志中没有提及“闪电战”,并且有一个印章注明这是“闪电战的非官方扩展包”。但1С公司并未妥协,还是照常发布了该模组。 要玩巴巴罗萨行动,请按【⚙️】>属性>常规>语言,选择“俄语”。按【►开始游戏】按钮,选择“玩闪电战合集”。在游戏内按【选项】>【启用模组】>【东部战线0.1】。如果操作成功,右下角会显示橙色文字【Ostfront0.1】。依次点击【返回】>【新游戏】>【扩展内容】>【额外战役】。完成后,通过【新游戏】>【扩展内容】>【额外任务】来游玩以“Восточный фронт...”开头的三个新任务。

2005年6月13日——绿魔(闪电战:绿魔) 无论是独立制作还是由发行商cdv出资,拉普拉塔工作室都为《闪电战》制作了另一款扩展内容。但这款并非独立版本或完全转换版本,需要《闪电战:滚滚雷霆》或《闪电战:燃烧的地平线》才能运行。发行商曾试图再次放弃“闪电战”品牌,将其作为“闪电战非官方扩展包”发行,但1С公司并未允许,最终还是照常发行了该扩展。 要玩《绿魔》,请按【⚙️】>属性>常规>语言,选择“俄语”。点击【►开始游戏】按钮,选择“Play Blitzkrieg Anthology”。在游戏内按【选项】>【连接模组】>【GreenDevils】。如果操作成功,右下角会显示橙色文字的【GreenDevils】。 [返回] > [新游戏] > [附加内容] > [额外战役] > [第9坦克师]。 [新游戏] > [附加内容] > [额外章节] > [雄鹰]。 [新游戏] > [附加内容] > [额外任务] > [坦克学校...]。

2005年6月27日——《闪电战:合集》 德国发行商cdv Software GmbH决定通过发布包含《闪电战》《燃烧地平线》《滚滚雷霆》以及名为【钢铁师】的新内容的合集来进一步盈利。Steam上发行的西方版《闪电战:合集》本质上就是这个版本。而1С公司并未注意到这一点。 要玩【钢铁师】内容,请按【⚙️】>【属性】>【常规】>【语言】,选择【英语】。点击【►开始游戏】按钮,然后选择【闪电战:滚滚雷霆】。在游戏内,点击【新游戏】>【自定义游戏】>【自定义章节】,即可游玩【布达佩斯勋章】和【灰色猛虎2.01】。点击【新游戏】>【自定义游戏】>【自定义任务】,即可游玩【迦太基...】【坦克学校...】以及其他所有内容。

不包含内容 2004年4月16日 Total Challenge MP: Das Add-On zu Blitzkrieg(由INtex Publishing GmbH & Co. KG开发) 根据MobyGames的信息,Total Challenge MP: Das Add-On zu Blitzkrieg是《闪电战》的多人游戏扩展包。它包含了来自Total Challenge 1、2和3的所有额外单位、纹理和游戏改进。新增的可玩国家包括法国、波兰、芬兰和匈牙利。该扩展包附带21张多人游戏地图,地图中的地点均为非洲、欧洲和俄罗斯的历史正确位置。我尝试了很多次,都无法在这个Steam版本中以匈牙利或芬兰进行游戏。

2005年8月23日 除了“巴巴罗萨行动”模组外,cdv公司从ACTIVE Gaming Productions获取的另一个模组是“库尔斯克行动”,该模组以“《闪电战》非官方扩展包”的名义发布。1C公司可能是想为《闪电战2》的发布腾出时间窗口,因此没有费心去处理这个在大作发布前仅一个月制作的扩展包。

2007年 目前没有关于INtex Publishing GmbH & Co. KG公司的《全面挑战I:导演剪辑版》和《全面挑战II:导演剪辑版》的相关信息。但从标题来看,其内容架构相当明显。 2009年及以后 曾有Brendel Software-Systeme公司自行制作附加内容光盘并进行邮寄。你可以在其他地方找到完整或接近完整的合集,或者在ebay上购买二手光盘。 你以为是《闪电战》,但其实不是的游戏(或者你看了太多维基百科) 2004年12月3日 斯大林格勒[Stalingrad] 《斯大林格勒》并非《闪电战》系列作品。有一个蹩脚的俄语论坛,其与游戏开发的关联程度,就如同足球流氓与足球运动的关联一样。该游戏由1С发行,在Steam上单独销售。 2007年11月16日 Talvisota: 冰地狱 [Talvisota: Icy Hell] Talvisota并非《闪电战》系列作品。他们完成了该模组,但一直未进行最后的润色,直到最终通过1С发行。 2008年11月7 装甲战役:燃烧地平线2 从名称可以看出,它定位为《燃烧地平线》的续作,同时脱离了《闪电战》IP。2008年,La Plata决定在初代游戏引擎上发布一款非官方作品,并由United Publishing Interactive Ltd这一可疑发行商发行。其中还包含《滚动的雷霆》。 2009.X.29 战争时期:闪电战战术 可疑发行商United Publishing Interactive Ltd推出了一款合集,包含《燃烧地平线》《滚动的雷霆》《绿色魔鬼》《燃烧地平线2》。此外,还收录了《古巴导弹危机:余波》《二战重大战役:斯大林格勒》以及由Patriote Interactive制作的《冲突2012》模组。 2010.X.15 《装甲战役:黄金版》 这是发行商United Publishing Interactive Ltd推出的另一款合集作品。其中包含《燃烧地平线2》《冲突2012》以及《闪电战:绿色魔鬼重制版》。 2007年1月20日 《伟大战役:库尔斯克弧光》[前线:雷霆战场] N-Game Studios 2007年8月10日 《伟大战役:斯大林格勒》 N-Game Studios 2007年4月13日 《伟大战役:诺曼底登陆》 Arise 2007年2月21日 《伟大战役:托布鲁克战役》 Arise 【伟大战役】系列并非《闪电战》系列,甚至也不是《闪电战2》。该作的首个版本在西方由瑞典发行商Paradox以【前线:雷霆战场】的名称推出。N-Game Studios随后发行了另一款续作,之后白俄罗斯的Arise工作室又制作了两款续作。 2005年6月17日 第一次世界大战 第一次世界大战并非《闪电战》系列作品。随后,他们为《战争之人》系列制作了两款资料片,分别是由1С发行的【敌后:破坏者】和【敌后:破坏者2】。这两款资料片在Steam上单独售卖。 2005年2月4 加勒比危机【Cuban Missile Crisis: The Aftermath】 《古巴导弹危机》并非《闪电战》系列作品。该游戏由1С发行,在Steam上单独售卖。 2005年4月29日 郊狼:荒野法则【Desert Law】 “俄罗斯版辐射”或许是二战后该地区的第二大热门题材。白俄罗斯工作室Arise曾希望制作一款此类游戏,他们被1С选中作为发行商,并获得了《闪电战》引擎来完成该游戏。这使得他们后来参与了《伟大战役》的开发,制作了其他一些游戏,最终被Wargaming收购。该游戏在Steam上单独售卖。对于该引擎,它也被用于其他项目: 2007年9月21日 《蒙古:成吉思汗的战争》 1С公司委托Software Industry使用该引擎开发一款与电影相关的游戏。 2008年5月16日 X-Team N-Game Studios利用熟悉的《闪电战2》技术,打造了他们自己的带有即时战术元素的电脑角色扮演游戏。 2009年4月23日 《斯大林对火星人》 包括N-Game Studios在内的三家公司,使用这款老旧引擎制作了一款新游戏。该游戏由Новый Диск和Paradox发行。




换一换 


















