修复鼠标与WASD键卡顿问题 致英语玩家: 英语玩家可直接参考我在EA Forums上提交的漏洞报告,其中我已用英语简要描述了问题要点。 前言: 目前存在一个广为人知的漏洞,即在移动鼠标的同时按下键盘上的某些按键时,会出现画面卡顿现象。有很多关于如何避免它的建议,但这些都只是徒劳的尝试、猜测,以及暂时没有遇到bug的运气,从而让人误以为某种方法奏效了。 我亲自尝试了所有这些方法,甚至更多。 但是,为了重置和复现这个bug,我在《战地风云6》中进行了近百次重启,并为此进入训练模式,最终找到了100%复现该bug的方法以及规避它的办法。bug的本质及解决方法 首先需要说明的是,该bug通常只会影响键盘上的特定部分按键。当快速点击这些按键并同时移动鼠标时,就会出现画面卡顿的现象。 第一步,进入训练模式,在尚未进行任何操作的情况下,左右移动鼠标,确认画面移动流畅且不存在其他类型的卡顿,然后停止移动。接下来就出现了一个矛盾点——键盘上最初按下的4-8个按键,在后续按下以及同时移动鼠标时,几乎有90%的概率不会导致画面卡顿。 以我为例,要在W、A、D和C这些最常使用的按键上100%复现该bug,我在训练模式下最初按下的按键是H、J、K、L、B、N、M等。就这样——几乎所有按键,包括W、A、D和C键,但除了最初按下的那些,现在当你快速按下它们并同时移动鼠标时,会导致画面卡顿。这种情况会持续到你重启游戏为止。 因此,现在我们知道启动游戏后首先应该按下哪些按键——W、A、D和C键,以避免这些按键出现bug。 最重要的是——这个bug甚至会影响到游戏菜单。只要按下那些远离W、A、D和C键区域的初始按键,就完了,接下来就只能重启游戏了。 临时解决办法:游戏启动后按下的前4-8个按键,在同时移动鼠标时不会导致画面卡顿。 推测 简而言之,根据GPT的说法:“似乎游戏引擎在启动时没有完全初始化输入缓冲区,只有最初按下的几个按键以及一些相邻的按键能固定处理程序的正确状态。”这可能与同时尝试支持手柄有关,因此键盘和鼠标的操作处理变得更加复杂。甚至连AI都明白,在这里游戏手柄是多余的)) 关于DLSS的另一个已知bug的解决方法:当启用DLSS时,图像会随机如果画面变得模糊且有颗粒感(尤其在树木和灌木丛上明显可见),或者出现半透明的水平条纹,只需关闭再重新开启DLSS即可。




换一换 


























