序章中做出的决定将决定你开始游戏时的属性。本指南概述了序章中某些决定所产生的影响。 概述 角色属性包括:魅力、技艺、狡诈和决心。 图片显示的是你开始新游戏时的属性。

为了便于理解,我会将当前属性值以及你的决定所产生的影响简化如下: 1/1/1/1(代表魅力1%、技艺1%、狡诈1%、决心1%) 决定A:0/0/0/10(代表+10%决心) 决定B:0/10/0/0(代表+10%技艺) 战斗 步骤1(括号内为最大加成): 选项1:0/0/10/0(0/10/10/0) 选项2:0/10/0/0(0/10/10/20) 选项2.1 - 2.3: 选项1:0/10/0/0 选项2:0/0/10/20 选项3:0/0/20/0 选项3:0/0/10/0(0/20/15/0) 选项3会引出更多选择,如果你在人形生物中伪装成人体模型,可获得额外0/20/5/0的加成;设下陷阱则可获得0/20/0/0的加成。 因此,战斗中最佳的选择是先发动攻击,然后一拳打在恶魔的脸上。童年/青年时期 星辰 选项1:0/0/0/10 选项2:10/0/0/0 选项3:0/10/0/0 选项4:0/0/10/0 经济背景 选项1:0/0/0/0 选项1.1:0/0/0/10 选项1.2:0/0/10/0 选项1.3:10/0/0/0 选项2:0/0/7/7 选项3:0/0/0/0 选项4:0/0/0/0 因此,从属性角度看,选择【乞丐】是最佳方式。 学校 选项1:0/35/8/13(总计+56) 选项2:35/8/0/13(总计+56) 选项3:19/7/0/31(总计+57) 选项4:0/15/31/7(总计+53) 选项3能获得最多点数,但如果采用手工方式,选项1可能是最佳选择。 爱情 选项1:0/0/0/7 选项2:10/0/0/0 选项3:10/0/0/0 选项4:10/0/0/0




换一换 


















