本指南介绍了截至2025年12月15日的舰队配置常规主流玩法和战斗策略。由于游戏更新相对频繁,且更新会极大改变哪些舰队配置更有效,因此2025年12月之后,本指南可能不再完全适用。近期更新补丁带来了两项主要改动: 1. 新增更多战略性打击类型,精确打击和战略打击支援封锁区域现在会使用弹道武器为附近友军提供防空掩护,同时封锁的行动点消耗从30降低至20。 2. 护航舰队现在会使用直射武器为被护航的其他舰队提供防空掩护。 当前战斗的典型流程如下: - 派遣防空舰队上前并进行封锁,以防止敌方战略打击舰队摧毁己方编队。 - 缓慢推进至封锁区域内,直至与敌方距离约为三个圆圈范围。 - 在冲锋前使用精确打击和战略打击削弱敌方,或者先冲锋,再密集使用战略打击。 如今的战斗环境不再像以前那样倾向于密集使用战略打击,因为堆叠的防空封锁区域即使面对由大量战略打击舰船组成的“末日舰队”,也能提供掩护。利用公会船坞将大量最优秀的空战舰船编入同一舰队,例如100多艘维塔斯-B型。堆叠护航艇圈子仍是一种流行策略,不过现在可能会受到防空封锁的反制,因此在放置圈子时必须进行一些思考。 防空舰船如今已成为几乎所有玩家的必备舰船,主要是防空型轻骑兵和AC721-导弹型,因为它们的投射式防空在封锁中十分有用。纯防空舰队很常见,它们会尝试在主力交战前冲上去拦截敌方护航艇。这迫使玩家需要派遣多支舰队来执行封锁任务。不过需要注意的是,封锁舰队只有在未牵引其他舰队时才能提供防空掩护。这意味着直接冲向敌方位置可以使其防空掩护失效,从而让战略打击/精准打击的齐射效果大幅提升。这可能意味着在接触敌方之前不发动任何攻击。 精准打击在舰队配置方面将游戏环境导向了一个相对健康的方向。由于精准打击允许玩家精确选择要攻击的舰队,因此建造没有防空能力的纯输出舰队不再是好主意。这使得试图用防空舰队在前方吸引火力的做法变得无效,因为玩家可以直接无视它们。这也最终为由战列巡洋舰和治疗舰组成的“不朽”坦克舰队提供了可靠的克制手段,因为这类舰队的防空能力相当有限,并且可以提前明确用【行星打击】对其进行瞄准,而不会造成太多后果。 堆叠【行星打击】是首选策略,因为对同一目标进行2次或更多次打击可以在防空封锁中持续足够长的时间,从而造成严重伤害。然而,由于2分钟的冷却时间和每次打击的高指挥值消耗,使用【行星打击】的玩家必须谨慎选择目标,因为其他玩家在看到多个打击堆叠在自己身上后,可以撤退以躲避。 【行星打击】对于在战斗初期击溃有护航的舰队非常重要,因为输出型舰队通常在坦克受到过多损伤后就会撤退。 【支援打击】似乎不太受欢迎,因为它要求你将其部署在友方舰队上。这对于侧翼包抄或支援友方舰队来说,AP效率更高。但通常来说,能用PS锁定最大威胁会更好,而且PS的射程更远。




换一换 


















