我的观察以及对程序代码的研读 介绍 本指南将概述两种游戏模式之间的差异,并深入解释“标准”游戏模式。 两种游戏模式 默认游戏模式名为“标准”模式(又称哥布林模式)。在该模式下,你将以一个预定义的角色——经验丰富的特工开始游戏,这也是哥布林的设计初衷。 第二种游戏模式名为“另类”模式,在该模式中你可以根据自己的喜好创建角色。 当然,不同游戏模式之间的差异远不止于此。“标准”模式可能会让你更容易开始游戏,但正如本指南将要解释的,两种模式的难度都可以根据你的喜好进行调整。“标准”游戏模式 在此游戏模式下,你的生命值初始较高,但不会随时间自然增长。同时,你在整个游戏过程中无法获得经验值或提升等级。 初始属性 力量:9 敏捷:7 体质:9 感知:6 智力:5 魅力:7 初始专长 在此游戏模式中,预设角色已拥有特定专长,因此没有完整的“专长树”系统。 在专长菜单中,你只能看到与武器和 armor 修理及升级相关的“工程师专长”。要解锁这些专长,你可能需要在游戏进程中拜访特定的“大师”角色。总结 希望阅读本指南后,你能更好地理解两种不同的游戏模式,并找到更符合自己喜好的风格。 虽然“标准”游戏模式从一开始就相对简单,但你仍然可以自定义游戏以获得更具挑战性的体验。例如,在“标准”游戏模式下,将敌人的战斗难度提高一倍。 另一方面,如果“另类”游戏模式一开始感觉太难,你可以将敌人的战斗难度降低一半。 记住,游戏内的难度设置可以在游玩过程中“即时”更改。因此,你可以在游戏进程中根据需要随时调整。预设角色拥有的【特长】如下: 精准射击:特殊攻击,仅在使用步枪(包括突击步枪)时可用。 狂热射击:特殊攻击,仅在使用机枪时可用。 极致精准射击:特殊攻击,仅在使用步枪(不包括突击步枪)时可用。 精准打击:特殊攻击,仅在使用近战武器时可用。 格挡:提升徒手格斗中的防御力。 左右开弓:特殊攻击,仅在使用双手剑时可用。 回旋踢:特殊攻击,仅在使用双手剑时可用。 致命一击:特殊攻击,仅在使用双手剑时可用。 反击:有可能在闪避攻击的同时对敌人发起攻击。潜行致命:处于隐秘移动模式时,你的攻击可造成更高伤害。 敌后突袭:从敌人背后发动攻击时,你的攻击可造成更高伤害。 背水一战:当你生命值极低时,徒手格斗攻击可造成更高伤害。 投掷强化:增加手榴弹的投掷距离。 快速准备:缩短投掷手榴弹前的准备时间。 投掷集束手榴弹:特殊攻击 - 仅在使用手榴弹时可用。 强力投掷:提升手榴弹投向目标的速度。 饱和轰炸:特殊攻击 - 仅在使用“终结者”榴弹发射器时可用。 伪装:处于隐秘移动模式时,提升你的潜行能力。鹰眼:扩大你的视野范围(夜间或黑暗区域除外)。 超级侦探:能够发现宝箱中的暗格,暗格下可能藏有额外物品。 超常听觉:增加听觉范围。 第六感:在星球地图模式移动时,能够察觉埋伏。 了解敌人:在隐秘移动模式下,可判断自己是否被他人发现。 潜行:特殊能力 - 激活隐秘移动模式,短时间内提升“潜行”属性。 火眼金睛:扩大视野角度。濒死顽抗:当生命值接近耗尽时,受到的所有伤害减半,且对致命伤害的防护能力提升。 破片规避:降低受到手榴弹破片伤害及致命伤害的概率。 绝境反击:生命值濒临极限时,特殊攻击的使用频率提高。 超越常人:提升战斗中特殊攻击的使用频率上限。 从上述内容中我们可以推断出,首先,我们的角色从游戏初期就拥有游戏内所有的【特殊能力】和【特殊攻击】,不过使用这些特殊攻击仍需配备相应的武器。 其次,我们拥有能让我们在战斗中更具威慑力的【特长】。闪避、反击、潜行击杀,以及所有三种濒死强化效果(最后一搏、顽强不屈、重振旗鼓)。此外,还有不少提升手榴弹使用熟练度的专长。 第三,我们还能看到其他同样有用的专长。包括提升潜行能力、视野范围、敌人感知度,以及更频繁使用特殊攻击的能力。 最后,值得注意的是,在游戏流程中,我们无法获得提升角色【属性】的专长。初始技能 枪械爱好者 最大值 明星投手 最大值 街头格斗家 最大值 侦察 最大值 巧手 27 存在感 0 从上述表格中我们可以推断,你的角色在战斗和侦察方面具备出色技能。你的【巧手】技能处于基础水平,但随着使用,你可以逐步提升它。此外,随着你对角色、地点的了解加深,以及获得更好的装备和武器,你的【存在感】也会得到提升。 初始武器熟练度 擅长帝国武器、近战武器以及实验型火焰喷射器。你可以通过使用星球上的本地远程武器来提升对它们的熟练度。【另类】游戏模式 在此游戏模式下,你可以完全掌控角色的养成方式。游戏过程中,你将获得经验值并升级。初始生命值较低,但每次升级都会提升生命值。 尽管初始技能组较为基础,但你需要随着角色等级提升逐步强化这些技能。 初始状态下没有【专长】,但可以使用完整的【专长树】系统。每次角色升级都会获得专长点数。 此游戏模式中不使用【武器熟练度】系统,因此更加强调已解锁的专长和选择升级的技能。 调整难度以适应需求 游戏中有两种调整难度的方式。首先,选择你想要游玩的游戏模式风格:【标准】或【另类】。其次,选择游戏内设置,这些设置可随时调整。 游戏设置 主要基本选项包括: 当前游戏难度 = 这是一个总体设置 敌人生命值 = 敌人生命值百分比 敌人造成的伤害 = 敌人伤害输出百分比 (还有一些次要的其他设置,你可以根据喜好开启/关闭) 基本上,如果你将敌人的生命值和/或伤害输出加倍,理论上战斗难度会增加两倍。你甚至可以反过来将敌人的生命值和伤害输出减半。




换一换 









































