游戏时长仅为两分钟,而带有自动滚动对话的剧情很容易被忽略,因此我为你重新整理了所有角色台词。 引言 《Away》的剧情以线性方式呈现给玩家,并不追求剧情的多样性或另类解读。整个游戏围绕主角关于死亡将至的独白展开,其中反映了他对过往人生的思考,以及他所留下的一切——无论是好事还是坏事。 台词 生活是一门复杂而漫长的课程,但前方等待着最终的考验。 【走向光明】 醒悟总是来得太迟,只有当所剩时间无几时,你才会明白自己浪费了多少光阴。走向光明 既可笑又可悲。因为我们前进道路上的主要障碍,是我们自己的不自信和恐惧。 走向光明 生活的目标也可以是寻找生活本身。可惜,我们更喜欢独自去寻找渴望的东西。 走向光明 生命是永恒的运动,而死亡无法替代任何东西。 走向光明 如果我有机会改变一切……已经太晚了。时间的流逝无法逆转。走向光明 我的旅程已经结束,但你仍有机会改变自己的人生。趁还有时间。 走向光明 结语 如果这段对话给你留下了深刻印象,建议你再次游玩这款游戏。开发者重视玩家的反馈,以便在未来更好地制作游戏。




换一换 





















